ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 45 at HANDYGAME
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300:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 17:49:23 hyIsa/EG0
なんかこの>>298見てるとSLGファンってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる

301:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 17:54:20 lDYkyygE0
>>298
お前が「意味ない」「面白いか?」「初心者はバカな質問してくる」と思うのも勝手
勝手だからどんどん思っててくれ
思うだけにしていちいち書かなければほんとに勝手だから

302:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 18:05:14 KL7l4msh0
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |      おちつけ    |
   |_________|
      ∧.∧ ||
     ( ゚д゚ )||
      / づΦ


303:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 19:25:35 U3QsxSwS0
まぁ、でも「生産バランス」ってのは大事だよね。
地上戦だけでも、歩兵壁をこじ開けられる対空戦車や
うまく使えば嫌がらせになる偵察車が一台でもいると
選択肢の幅が広がるからね。
最初の内はコレを理解できてなくて、
力押しだけだったな…

304:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 19:52:05 NQRJYlsX0
で、生産バランスも知らない初心者はクリアすらままならないマップばかりで楽しむ以前にウンザリして
誰かに攻略頼ろうともバカにされるだけで、結局投げ出して誰もウォーズなんか買わなくなる、と。
誰も買わないゲームなんか発売するわけない、と。

305:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 20:12:15 IlP9k5DM0
何自己完結して拗ねてるんだ

306:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 20:21:25 GMH8MsJW0
初心者云々は別にこのゲームに限ったことじゃないと思う

ただSLG自体が初めてって言う人もいるかもしれんからコツみたいなものを教えてあげるのもいいんじゃないか

307:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 21:27:28 fXoKvsuZ0
そういやこのシリーズのクリアの仕方まで細かく書いてある攻略サイトて海外にくらいしかない希ガス

それ見たら攻略する楽しみがなくなるけどなぁ

308:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 22:07:01 KL7l4msh0
いや、基本的なテクニックはwikiとかに書いてあるしその辺見れば十分吸収できるはず
実際俺もその辺見て学んだし
基本的なテクニックさえ理解すればクリアは余裕なはず。
そっからやり込めば自然にいろいろわかってくるはず

309:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 22:24:03 RMIX1ZDH0
お前がそうだからってみんながそうだとは限らない
たぶん>>308を見て
「Wikiで学んだとかw 普通は遊ぶだけで理解できるはずww Wikiで学習なんて必要ないはずwww」
とか思ってる奴もいるだろうよ

答えたい人は答えて、答えたくない人は答えなきゃいいだけだろ
こんなもめるようなことじゃないよ

310:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 23:26:23 0BeLqpfC0
>>278の「サーシャでブレイク封印可能」とか「イワンだと楽」とかって言葉で
十分攻略になってると思うのだが

>>294みたいな馬鹿の所為で排他的とか言われてると
どうしようもないなあと思うね全く

311:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 23:36:04 J148b3Ug0

>>294みたいな馬鹿の所為で排他的とか言われてると
どうしようもないなあと思うね全く

こういう言い様が排他的呼ばわりされる所以だと思うんだが
思うのは自由だけど雰囲気悪くするようなことを雰囲気悪くするような書き方で
いちいち書き込む必要もなかろ?

312:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 23:48:37 0BeLqpfC0
俺に対してといい、>>298に対してといい、粘着質な嫉み大好き人間がやけに多いね
多いっつっても単発IDばかりだが

313:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 00:04:07 punerVxI0
攻略本否定派なんだろう
俺もだけど

314:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 00:31:42 HwfmnzwG0
だからなんでいちいち他人のことバカだの粘着だの煽るの?
マナー悪いよ

315:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 05:14:20 Y/aF6U1s0
2hでマナー求めるのはあれだけど、このスレではマッタリやさしく進行してもらいたいもんだねー


316:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 05:38:55 xVmzGhKF0
DS1のグーチョキミサキ一人フォース無し、サーシャ陸ルートで13日満点出せた。
うまくやれば12日満点もいけそうだけど、誰か狙った人いる?(勿論ドミノ以外で)

>>314
偉そうに文句付けるのが仕事なの君?自分からネタ振る方が建設的じゃね?

317:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 06:38:40 Pd/GoZ740
正直俺は満点出すプレイをするわけじゃないから質問の殆どに答えられないだけだぜ。

318:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 07:06:41 ZjAbDP9a0
DS2ってキャラの育成要素なくなったのか
ちょっと残念
不評だったのかな?

319:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 10:02:22 ucvBxf4Z0
不評だったんじゃね、キャラ多いから余計に
フォースも不評っぽいし

320:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 11:33:50 IUOLmtdH0
フォースはどうしてもクリアできない人のための救済処置みたいなもんだろ

フリーマップで敵にだけガチガチにフォースつけさせるマゾプレイも楽しめたり遊びの幅が増える利点もあるけど

321:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 14:17:22 +JaB6/DO0
こういうゲームなら
設定の幅は多くてもいいと思うんだけどね。
煩雑じゃなければ。

322:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 16:13:06 sebrpWtu0
DS2はショーグン固定な上に能力もパッとしないから
ライトユーザーにはキツイだろうなあ
日本語版が遅れまくってるのは、やっぱイージーモードつけてるからなのかな

323:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 20:53:28 vMzgYkwV0
>>299
遅くなったけど、ありがとう!

324:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 21:27:23 ucvBxf4Z0
パッとしないかなぁ
指揮範囲狭くても強かったり広範囲で微強化だったりでいいと思うけどな
まあラスボスの性能はその影響かすげぇ凶悪だが

325:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 22:02:14 WTLFoIQU0
いやラスボスのあの性能はDS1で出てもすげえ凶悪

326:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 22:40:27 +chQT15U0
あれはGBWA1の真タコ様並に反則

327:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 01:19:43 z7EcFUiC0
トマドイボンチのアスカとドミノを殺したい

328:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 08:10:34 rRvnj+RO0
>>325 詳細をおしえてくれ

329:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 08:48:01 FO6RSf0P0
俺も気になるけど日本語版まであえて待つ!

330:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 09:25:17 sT/yWFep0
1ユニットに限り、指揮官を搭乗させることができるんだよ。

陸ユニットなら工場、艦船ユニットなら港、航空ユニットなら空港で生産、または待機した翌日に
乗せることができて、その際生産時の50%の費用がかかる。HPが減っていても割引などはなし。
すぐに行動可能となる。

敵を撃破するごとにユニットのレベルが無印→ I → II → A と上がっていくが、指揮官を乗せたらいきなりAランクになる。
指揮範囲(搭乗ユニットのみ〜搭乗ユニットからの距離3マスなど、キャラによって異なる)内のユニットは能力補正などの影響を受ける。
攻撃力、防御力が上がったり、人によっては陸・海・空などのいずれかにしか影響しなかったり、全軍に影響があったりする。

範囲内(搭乗ユニットを含む)のユニットで敵に攻撃するとゲージが+1、撃破で+2。あまりにもダメージ(金額が少ない場合)は増えないこともある。
ゲージが12になるとブレイク可能。DS1までと違い、指揮官ユニットがブレイクを発動、また指示を出した時点で行動終了となるので注意。
ゲージが6になると指揮範囲が+1、満タン(12)でもう+1となる。

広範囲に作用するCOと、最初は搭乗機にしか作用しないが能力補正が絶大というキャラまでバランスが取れている。

>>325で話題になっているラスボスは、指揮範囲内の全ユニットのHPを、ターン開始時に5回復させる。
つまり首都などに耐久力の高いユニットを配置したり、山岳地帯に直線的に並べたバズーカ兵部隊となると
そうそう全滅はさせられないだろう。ただし、Wi-Fiでは使用不可となっている。マルチカートリッジではどうだろう…やっていないのでわからない。

救いがあるとすれば、弾薬・燃料の補給などはできないことと、きちんと修理費用はかかるということ。
CPUとの対戦で、燃料や弾の切れたラスボス搭乗の重戦車が、道路で立ち往生したので、
輸送車とセットにしたロケットを近くに配置して、毎日無駄な修理をしてもらって助かった。
何故か敵がほとんど補給活動をしないという点が仇となったわけだ。

CPUならたいしたことはないけど、上級者がこのCOを使うと、かなりやりにくいだろうなとは思う。

331:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 09:50:29 UfUG05ZS0
やりにくいというか他のキャラじゃ勝てないんじゃないか対人で博士使われたら
範囲内ユニット5回復だけでもキツいのに更に全キャラ中最高の指揮補正&範囲だし
ブレイクないのだけは救いだが

紳士おじいちゃんもブレイク無いけど能力差ひでぇ

332:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 10:36:30 CbMrkTpb0
ヒゲダンディはブランク長かったから
ヒゲダンディはブランク長かったから!

たしか退役して20年とか言ってなかったか

333:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 11:11:47 YxVWK5im0
>>331
DS2はバランス的にブレイク全く使わないからなあ
どう考えても指揮範囲を維持してた方が強い

334:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 15:18:28 rRvnj+RO0
>>330感謝!

まじ やりてえ…

335:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 16:03:04 tK4Jzwne0
博士ってアレか
Dr.ライトみたいな人か

336:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 16:15:30 CbMrkTpb0
Dr.ライトってこいつか
URLリンク(www.smashbros.com)

337:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 16:41:45 7aX+4CJY0
指揮官を搭載できるシステムって
まだDS2が発表される前に俺が妄想してたことと殆ど同じなんだよな

同じことを考える人間っているもんなんだなあと思った

338:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 16:56:45 GTx6dCCv0
誰でも思いつくようなレベルのアイデアだって事だよ

339:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 17:04:14 tK4Jzwne0
おもしろければいいんじゃない?
DS2やってないが

340:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 17:50:20 y0W8DildO
俺もDSでウォーズが出るとき、ショーグン同士でタッグ組んだり上下画面使えたら
面白いだろうな、と妄想したもんだ

341:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 17:58:12 FO6RSf0P0
俺もファミコンが出たとき、詰め将棋みたいに戦略を練るウォーズシミュレーションが出たら
面白いだろうな、と妄想したもんだ

342:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 18:04:08 s/BUp9Nu0
アドバンス1+2買ったけど、敵にも工場があるマップだといつもジリ貧で負けてしまう
続けてりゃ手筋が分かってくるもんなの?
戦略シミュレーションやったこと無かったからなめてたわ
大戦略とかやったらフルボッコだろうな俺

343:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 18:09:15 rD4JFn6M0
儂も米国と戦った時に、海の向こうまで弾を飛ばせたら攻撃される前に勝てるだろうなと妄想したものじゃ…。懐かしいのう。

>>342
敵のユニットに対して効果的なユニットを作ったりして、地味に優勢にしていくためにも
各ユニットの相性をしっかりと覚えると良いかも…。
組み合わせによっては、一方的に攻撃をしたりすることもできるし、
おとりを差し出して、相手の高価格ユニットをおびきよせて一気に叩いたりすると逆転もできるよ。

ブレイクで移動距離が変動したりするので、敵のゲージがたまりそうな時には注意するとか、
逆に自分がブレイクするときにはそれを計算した配置にするなど、少しずつ慣れていけば大丈夫。

344:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 18:24:49 s/BUp9Nu0
>>343
おとりとか差し出したら点数下がりそうでビビッてたわ。
敵見てると輸送系の機体の使い方がうまいんだよなあ。
アドバイスサンクス。

345:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 18:28:03 rD4JFn6M0
破壊されてしまうとスコアに影響があるので、オトリにする場合にもできるだけ防御力の高い地形で
複数から攻撃されないようにうまく配置したりするという手もあるかも。

部隊が全滅しないように、合流なんかもおすすめです。

346:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 20:14:36 DBxx/wiS0
俺はいつもゲームボーイウォーズの感覚で、歩兵を沢山生産して壁おとりにしてしまう。
そのせいでテクニック評価がどうしても低くなってしまう。
ショーグンもキャサリンやジーポばっかり使ってるが……
ロケット兵や偵察車をうまく使う玄人と対戦したら、間違いなく瞬殺されるだろう。

347:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 20:49:02 GTx6dCCv0
対人ならテク評価ないし、歩兵濁濁なのは基本だろう

348:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 21:50:43 k8cV/IYj0
大方の予想通り、7月の発売もなかったね
やっぱり8月の20周年記念が濃厚か
俺としてはDS2の他にGBWA2、DS1のwifiをつけて欲しい

349:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 00:21:51 eu/putBy0
毎回言う奴居るが、wifi版とかありえなさ過ぎるだろ

350:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 00:25:00 wY59np72O
>>342
本家の大戦略はCPUがボロボロなんでFWの方がCPUは強いと思うよ。

351:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 00:25:07 qt3leJQ60
ありえないとまで否定はしないけど、
この機会に買おうかと言う極少数とDS1を持ってる一部の人が買い直すくらいだろうなあ。
と思うとリスクが大きい気がする。外国と繋げないと相手がいなさそうだし……。

352:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 00:35:55 4BMkg3PTO
旧作版wifiがあるとするなら廉価版とかだろうけど
それでも現実的じゃないな

353:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 00:41:51 wY59np72O
あんまりwi-fi人口分散させてはいけない。

354:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 17:00:53 T0hp3VBI0
ドミノゲーになりそうな予感がする

355:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 18:41:33 hnsvpaVA0
歩兵安い=命の値段安い

356:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 18:57:18 fWzwVbFU0
資源や人口気にしないでいいからなゲームは

357:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 19:00:50 MVZVwQ2y0
そろそろユニット強化ほしいな


歩兵
工兵
戦車
砲台


輸送船
戦艦
空母他


戦闘機
爆撃機


というのがあるとして
ステージクリアしたら
新兵器開発して
開発したのを生産できるとか…

358:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 00:06:33 ofVaVmSZ0
あさって出るPSP大戦略は興味ないの?
俺はPSP自体持っていないので買わないが
以前出たDS版大戦略は買ったがはまらなかった

359:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 00:12:14 M0fUWt2m0
あっちはミリタリ好きが買う物で
ゲーム好きが買うものじゃない

実名兵器の名前よりゲームバランスを考えたファミコンウォーズが好きさ

360:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 00:29:19 ofVaVmSZ0
>>359
確かに軍事オタクが好きそうな感じだね
おまけに階層とかめんどくさそうだ

国盗り信長のほうが手軽+Wi-Fi対戦で遥かに面白そう
今のところ、6月下旬に国盗り購入して、DS2の8月発売を待つ予定

361:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 01:22:32 BKjilV4e0
DS2のツインテはどの辺から出るんだ・・・!
早く出てくれないとイザベラに萌えてしまいそうな俺がいる

362:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 02:03:04 zpUJNGO30
>>357
大戦略やればいいような

363:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 09:17:38 nfy5P1pL0
>>362
いやファミコンウォーズ、ゲームボーイウォーズ
のキャラ雰囲気でやりたいんだよ
ユニット?に愛着湧いてしまう性質なので‥
陸海空それぞれに1ユニットだけでいいから
できないものか?と

364:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 11:12:24 niJOKuKM0
>361
中盤以降

365:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 15:19:34 Aq7W1SjK0
DS2のwifi対戦てスマブラみたいにフレ相互登録せんとできん糞仕様ですか?

366:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 15:22:54 Aq7W1SjK0
DS2はじめたんだけど生産ってできないの?キャンペーンは初期固定ユニットだけで戦っていくタイプ?

367:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 15:24:17 M0fUWt2m0
説明書読めよエミュ厨

368:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 15:24:52 f1HzLmgG0
最初はショキハイチで途中で工場出てきて生産を説明される
でも全体的にショキハイチMAPが多い気はするDS2のキャンペーンは

369:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 15:25:03 M6c+dD6Y0
英語だけど頑張って読むべきだよね。

370:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 15:56:13 niJOKuKM0
いっぺん選択してみるだけでも分かるのにね

371:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 17:16:58 XhqPTNig0
DS2の翻訳需要ある?

372:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 17:18:23 niJOKuKM0
ネタバレになるからなあ

373:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 18:19:21 WrdWD7KX0
いいだろべつにネタバレしても

ストーリーはたいして重要じゃないし

374:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 18:26:30 niJOKuKM0
ネタバレすんあvsいいじゃねえかそれくらい
でgdgdすんのが見える

んで思ったんだが
>371
どっかでレンタルブログ借りて載せるって言うのはどうだろうか
需要自体はある気がする

375:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 18:35:29 XhqPTNig0
まあ好きでやることだから需要があろうがなかろうがやるつもりではいたけどなw

>>374
俺もブログでやろうかなと思ってた
今日帰宅したら作業に入るぜ

376:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 20:09:42 rfbfZyAW0
誰かWiki作ってよ

377:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 20:16:39 DqgoTDdb0
翻訳っつーか、データ改造すりゃ日本語版が遊べるわけだが
イザベラの件みたいにシナリオ自体がちょっと変わってたりもするけどさ

378:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 20:52:32 qI/NLH0w0
発売してからにしろよ

379:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 20:53:11 3woY39/q0
ここじゃないところで個人的にやる分には全く問題ない

380:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 20:54:54 3f/RDrWi0
英語のを読んでると
こんな日本語と同じような言いまわしするんだ、っていうの結構あるよね
日本が輸入したのか

381:371
08/05/21 20:57:44 8Cg82ezs0
>>379
それもそうだな
出しゃばってスマンカッタ
個人的にやることにするわ

382:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 21:11:00 /0oGvIVkO
初めまして。最近、友達に進められて始めた者です。
テクニックについて質問したいんですが…
どうしてもテクニックがいつも低いんです
テクニックは何をすれば上がるんですか?
逆に何をしたら下がるんでしょうか?

383:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 21:42:23 M6c+dD6Y0
テンプレのリンク先へ。
味方機が撃墜されると下がるよ。

384:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 01:20:12 ujokwiQy0
俺が最初にハマったのは1+2。発売前のこのスレの盛り上がりは凄かった。
戦略シミュ初体験だったがのめり込んだ。今度はDS2でWi-Fi対戦か。
人がたくさんいるといいんだが。頼むから今年の夏に決めてくれ!
グズグズと延ばしても、なにもいいことはないぞ。
1人でお山の大将気取るのは飽きた。日本や米英の強敵と早く戦わせてくれ!

385:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 01:37:57 orxWmOtn0
DS2のロムってもしかして日本語もはいってるの?
てっきり日本語のローカライズがめんどくさいからまだ発売されてないのかと思ってた俺ってorz
単純にアメリカの市場の方がでかいからなのか・・・

386:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 02:19:27 lICFh6xc0
まぁ開発は日本でやってるわけですし

387:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 03:00:40 FTGEyQ4w0
日本で出しても売れるわけないし重度のマニアが新参をどんどん追い出して衰退してるのは目に見えてるから
そんな糞みたいな日本版作る作業するくらいなら欧米で売れるやつ新しく開発したほうがマシ
とかだったりして

388:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 08:14:09 eokZ2xSz0
日本版つくるのが面倒くさいというか、そもそも日本版は既に作ってあるんだって
まず日本人が日本語でシナリオつくって、翻訳したものを海外のみで発売してるという
かなり訳のわからん状況

389:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 09:46:20 7io1yyr30
ゲームボーイギャラリー4も日本(TOSE)制作なのに
日本で売らなかったんだよな。

390:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 09:49:43 orxWmOtn0
アメリカ市場って魅力的すぎるんだろうな。とばっちりをうける日本人にして見ればたまらんが。
しかしなんで日本語版もう完成しとるのに発売せんのだろ。どうせこれ日本じゃ売れんのだしいつ出しても売り上げは変わらんだろうに。

391:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 10:00:48 eokZ2xSz0
とばっちりというか、海外市場がなければシリーズ消滅してたぞ

日本で発売しないのはマジで謎だが
仮に日本向けに調整してるのだとしても、もっと情報だせるはずなのに…
つーかいつまでファミコンウォーズDS2(仮)なんだよ
海外版の中に完成済みのタイトルロゴ入ってるじゃねーか

392:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 10:06:09 nNdExj0cO
出しても売れないなら元から出さないだろ…
赤字になるだけの商品売るとか馬鹿か

393:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 10:10:53 eokZ2xSz0
開発費が別にかかるならともかく、既に出来てるんだから赤字になりようがないだろ…
さすがに売れないといっても、流通にのせるための諸経費ごときで赤字になるゲームではない

394:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 12:12:29 oouKee2n0
ゴールデンアイがバカ売れしたのが懐かしい。

395:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 12:29:07 nNdExj0cO
>>393
ROMの金とかのことを考えろよ
データ配信だけなら理解もできるが
赤字にならんと思ってるのはユーザーの妄想かもわからんだろ?

てか誰か会社に聞いたら

396:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 12:56:53 VlSMLdidO
店頭消化率が悪かったら入荷した小売店側が赤になるが
出荷するメーカー側の損害になることはこの市場ではありえん

397:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 18:48:44 9G7+0yx60
発売日って遅くてどのくらい前に発表されるもんなの?

売らないならマジで何かしらの方法でデータだけでも配信してほしいもんだな

398:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 18:54:12 oouKee2n0
任天堂はけっこう一月前に発表したりもする。

399:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 19:26:03 13nnRCX00
ID:nNdExj0cO頭悪くてかわいそう

400:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 22:25:03 Om6vR6j/0
URLリンク(nnl1.com)

なんかWar Tank弱くね・・・?
移動はグレート並なのに戦闘力はタコ並になってしまったようだ。
War Tankだけじゃないが機銃でAnti Tankに攻撃したときのダメージが酷過ぎる。

401:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 22:39:55 z6mkDA930
むしろタコ強すぎたしな
あのMOVEと火力は問題ある
Anti Tankは戦車で潰そうとするもんじゃないからそんなもんだろ
間接か爆撃、歩兵系でもないと倒せんのは辛いが
ヘリだったらいけんだろと思って突っ込んだら酷い目にあった

402:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 22:41:25 FeseDv8I0
WarTankは値段が歩兵の10倍程度だからそのぐらいの性能でいいんじゃね

403:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 23:45:39 z7ZtAVrz0
軽々しく俺の嫁俺の嫁言う奴最近多すぎだろ
マジで何なんだよ

俺はレイチェルのことが大好きで、1分に1回くらいレイチェルのことを想いすぎて胸が破裂しそうになる
「レイチェルは俺の嫁!」とか俺も言ってみたいよ。叫んでみたいよ
正直、もうこの気持ちを抑えるだけでもしんどいんだ

でもそれはレイチェルに失礼だからしない
何故なら、俺自身がまだレイチェルに釣りあうような男になりきれていないんだ
だから俺は、レイチェルと釣り合う様な良い男になりたい
俺自身に磨きをかけて、レイチェルの全てを引き寄せられるような男になりたい

俺はその日まで努力する
お前らも嫁嫁言ってる暇があったら、自分自身に磨きをかけて好きな子と対等に付き合えるように努力しろよな

404:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 23:51:58 BTBCOiAs0
じゃあ俺はレイチェルのでこだけでいい。

405:枯れた名無しの水平思考
08/05/23 00:12:39 HajhMuT00
>>400
アンチタンク強いな
名前からしたらこんな奴↓をイメージしてたんだが違うのか?
Wikipedia項目リンク

406:枯れた名無しの水平思考
08/05/23 00:21:38 3HFMwu4y0
こっちでしょ
Wikipedia項目リンク


407:枯れた名無しの水平思考
08/05/23 00:48:40 tpjg7rgg0
>>406
そっちやね
それでヘリ落としたみたいな話があるからヘリにも強いんだろう

408:枯れた名無しの水平思考
08/05/23 00:51:07 x9SQOvuW0
>>406
グラ的にはそれに近いな
それにしても防御力高すぎちゃうんかと

409:枯れた名無しの水平思考
08/05/23 03:41:24 7G9XlbEP0
>>393
パケの印刷代、事前広告、売り場の確保、サポート、とても簡単にペイできるもんでもなかろう。
今回はWifiだってあるんだしね。

>>408
機械系に対して軒並み強い設定+先制攻撃が痛すぎるね。
歩兵が有効と言っても、歩兵自体は弱点多すぎて他のユニット狩られるからね。
アンチタンクまでたどり着けない。
機銃、ヘリの攻撃に弱いってしてくれるとバランス的に良かったかもね。

410:枯れた名無しの水平思考
08/05/23 04:18:38 vsWsK0370
この業界のことはよくわからんが
これだけ知名度がある作品で赤字だったら
サードの新規タイトルなんかとても出せないと思うけど。

411:枯れた名無しの水平思考
08/05/23 10:19:03 nZOLtljNO
初期出荷で広告費もペイできないって、どんだけ過剰宣伝or敬遠されてんだよ

412:枯れた名無しの水平思考
08/05/23 13:34:44 Ecadst830
日本語でできることしってやりなおしてるんだがエドって名前かっこ悪いなwなんかすごい違和感あるわw

413:枯れた名無しの水平思考
08/05/23 13:34:45 dhsEVMfB0
あのビッグCMがある以上、「なんのCMだ?」ってことにはなりにくいし、
元から任天堂のCM枠は余剰にあるでしょ。
新作が無い時期、スマブラやどう森みたいに、出てから数ヶ月経ってもCMしてたりするし。
……まああれらはアホみたいに売れたけど。

414:枯れた名無しの水平思考
08/05/23 14:36:08 WNj0YJg60
>>412
名前だけ聞いたときにはアメリカ版の名前がEDになるんじゃないかと思ったな

415:枯れた名無しの水平思考
08/05/24 00:57:34 DMzlbxLCO
エドというと錬金術士が思い浮かぶ

416:枯れた名無しの水平思考
08/05/24 01:06:41 NaixVkSY0
>>413
枠があろうが、売れるかわからんモノのCM流すより、
より売れそうなモノやプッシュしてるモノのCM流すだろ常識的に。
あとCMってコスト0で作成してるわけじゃないぞ。

417:枯れた名無しの水平思考
08/05/24 01:07:01 jmbOlaiR0
私はしゃべる馬のエド

418:枯れた名無しの水平思考
08/05/24 01:08:22 hR5adinQ0
まだ引っ張ってるのか。
出して欲しくないならここにいなけりゃ良いのに。

419:枯れた名無しの水平思考
08/05/24 01:24:43 op8/1LJ30
イーグル  「あの時お前ああ言ったよな!」

ドミノ 「あの時はそう思っただけ!」

イーグル  「 ・ ・ ・ 」



女の言う事は信用出来ないよね

420:枯れた名無しの水平思考
08/05/24 02:17:19 cPecKIyM0
世紀末の風景で軍人で例のやつやるCMがいいな

421:枯れた名無しの水平思考
08/05/24 02:25:28 eptPR5Ip0
「犬と猫どっちが好き?」
「うーん、どっちも好きかな」
「どっちか選べない?」
「どっちも飼ってるしねぇ」
「強いて言えば?」
「うーん、強いて言うなら猫かなぁ」
「猫を選んだあなたは自分勝手で自意識過剰。回りの視線を気にせず行動するタイプです。」
「・・・。」
「だってさ。」
「・・・。」

422:枯れた名無しの水平思考
08/05/24 06:47:43 wVfrZsaW0
>>420
せっかく2で目指したシリアスな雰囲気がぶち壊しだなw

423:枯れた名無しの水平思考
08/05/24 22:56:17 hSzc4rO/O
先日ファミコンウォーズDSを買った者です

【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名(選択):FWDS
面の名前: リトルライオン
フォース・タッグの有無:フォース有、タッグ無
目標(選択):Sランク
現状(ランクの内訳):
271pts Aランク
プレイ内容:
ハンナ・レイチェル・ジョンでやってみましたがSランクが取れません。
下の空港・工場辺りを重視に落としたら、右側から攻められまくってテクニックが落ちAランクに…
逆に攻めても同じ事に。。
次にバランスよくチキン気味に攻めたら若干スピードが減点され、パワーも劣りまたAランク。。
どなたかアドバイスくださいm(_ _)m

424:枯れた名無しの水平思考
08/05/24 23:48:38 augwbyY40
キャラとフォースは全種使えるようになっていようか

425:枯れた名無しの水平思考
08/05/24 23:57:00 hSzc4rO/O
フォースはまだ全て使えないです。
(直接間接)攻防・精算コスト-5・輸送移動+1・ストアゲージなどを主に使ってます

426:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 01:01:21 iIFvfC9B0
へっぽこの俺ができるだけアドバイスしてみる
・隠れたステルスは無敵だ。壁にして進めば楽。
 ステルス到着までは何らかの壁+間接ユニットで踏ん張ってください。
・キャラはステルス等高額ユニットが作りやすいイワン、
 ブレイクが強力で敵のHPの調節もしやすいイーグルあたりが簡単かも。
 でもキャラランクの兼ね合いもあると思うのでお好きに。
・フォースはフォレストフリー、コストダウン、ゴールド等があると非常に楽。
 5までしかないならコストダウン、各攻防、ラッキーあたりかなあ、まあお好きに。

427:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 02:30:24 bpOi+UNH0
>423
やってみたら300点取れました。
7部隊殺されたけど、ユニットを合流しまくって何とかなりました(テクニック評価)。

使用キャラ:ハチ フォレストフリー、プライスダウン、ラッキー、ストアゲージ
クリア日数:23日
生産部隊(戦闘に使ったもの)
 歩兵:18
 装甲車:2
 自走砲:2
 ヘリ:1
 たこ戦車:6
 ロケット砲:3
 輸送車:3
 軽戦車:3
 ステルス:1

全滅部隊
 歩兵:3
 装甲車:1
 ヘリ:1
 輸送車:1
 軽戦車:1

生産部隊(テクニック稼ぎ)
 輸送機:1
 挑戦者:1
 歩兵:30

使用軍資金:248,475
被害総額:74,665

428:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 02:54:43 bpOi+UNH0
(続き)
上に書いた挑戦者とは、グレートタンクです。直そうと思ってて忘れてた。
で、戦術は以下のとおり。

1ターン目は素直に歩兵。
2ターン目に右上の工場で装甲車。こいつは、右上の中立工場&都市を
占領に来る敵歩兵を邪魔するために作った(結果的に、右上の都市郡はひとつも占領されず)。
左下は相変わらず歩兵。

あとは、
・右上
 中立工場と都市の防御効果を生かしてネチネチやる。
 道と工場があるため、強力な部隊が来やすい。
 (実際、序盤に軽戦車×1、対空戦車×1、バズーカ兵×2が来た)

 軽戦車、輸送車(身代わり)、歩兵×2が全滅したが、スペシャルブレイクで生産した
 たこ戦車2台(中央上の工場&都市で生産)で一気に逆転した。

 そのまま、中央少し右の工場を軽戦車で塞いで、制圧完了。

・中央
 敵工場から左に抜ける箇所は、森が3マス続いている。
 この一番左の森にHP10の歩兵を置き、ロケット砲と自走砲でボコボコにした。
 全滅は狙わず、敵部隊を疲弊させて軍資金をなくすのを目的にする。

・パイプのつなぎ目
 序盤に軽戦車が破壊するが、ほうっておく。
 そのうち、たこ戦車などが上に移動しようとするが、森のマス付近をうまく使って、
 ロケット砲の射程で上に移動できなくする
 (ちょうど、抜け道の上に工場があるので、対処しやすい)。
 何度か抜けられそうになったが、軽戦車&ロケット砲で何とかなった。

・下
 1ターン目に左下の工場で生産した歩兵は、すぐ下の都市占領後、
 一目散にミサイルを占領しに行く。
 ミサイルは一番被害金額が大きくなるように発射(僕の場合は、中央工場付近の軽戦車×2)。
 そのまま飛行場を占領。

 また、中央少し下の島の工場は、装甲車で歩兵を邪魔して占領されないようにした。
 なぜか、中央下の辺りは、歩兵しか来ないので楽勝。

飛行場では、ヘリを生産。
中央の森が3マス続いているあたりで敵部隊の移動を邪魔しつつ、たこ戦車を攻撃。
ロケット砲を安全に前進させる(ヘリは、たこ戦車相手でも全滅しにくいから)。

ステルスで敵の本部と中央の連絡を絶てば、あとは楽勝だった。


429:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 02:56:50 bpOi+UNH0
なお、ハチでコストダウンを装備し、
スペシャルブレイクの前ターンは生産を控える
(歩兵1ユニットだけとか)などしています。

生産を控えた次のターンでは、たこ戦車×2とか、
ステルス、ヘリを買っています。

以上。


430:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 03:10:18 F6PEqhSA0
質問者はまだハチなんか使えなさそうだけど

431:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 03:35:21 bpOi+UNH0
>430
そうか、スマヌ。ハチしか使えないもんで・・・・。

しかし、改めて、DS1は面白いと思った。
DS2は対戦ツールとしては非常にいいんだけど、
300点を目指せないところが自分には合わない。



432:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 04:52:19 6ap2VmtoO
ハチでフォレストフリー使ったゆとりプレイで面白いと言われてもな

433:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 04:53:33 qCGhpRIr0
やっぱり男ならマックスですよねー

434:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 05:56:16 EpxEM76T0
シリーズを追うごとに劣化していくマックソ

435:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 06:01:28 T4PKO1mU0
初期はやんちゃなあんちゃんって感じですんでたけど
後期になるとただの筋肉バカになってきたよな。

436:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 06:13:58 oZ5TPKqH0
DS2の26面どうやってクリアすんの?

437:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 09:20:14 bpOi+UNH0
>432
いやいや、フォースなしでもいけたよ。


438:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 09:59:51 h7mjA0IK0
リトルライオンは相手に工場を一つも取らせないのが基本だな。
2ターン目に偵察車を作れば右上の工場の占領は阻止できる。
その次に軽戦車を作って孤島の工場へ向かわせれば工場やその下の都市の占領は阻止できる。
空港を取れば戦闘ヘリでタコ戦車相手でも足止めができる。
あとはロケット砲や自走砲を上手く使えばSは取れるだろう。

439:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 11:46:14 JpDlxSkG0
信長、ファイヤーエムブレム、DS2・・・なんか重なり過ぎだなぁ、今年は
まぁ嬉しいけど

440:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 12:35:54 8aj5R+LBO
423の者です

皆さんのアドバイスを参考にし、ハチを使えるようにして
(直)攻防・(間)攻・ラッキーのフォースをつけプレイしてみた所、Sランクを取れました

ありがとうございましたm(_ _)m

441:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 13:11:17 NS8Bncoa0
キャサリンと戦ってるとマジで気分悪くなる
DS2にはこんなクソいないだろうな?

442:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 13:34:27 bpOi+UNH0
>441
いないよ。


443:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 13:35:36 EpxEM76T0
>>436
URLリンク(www.youtube.com)
これ参考にしたら楽勝

444:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 13:49:51 qCGhpRIr0
sugeeee
あの鬱陶しい爆撃がこんなに避けれるのか

445:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 14:24:42 YXDSX8gP0
DS2最終面は自分もこんなん無理!やめゆ!って投げてたけど右の部隊と左の部隊で中央レーザー以外を速攻破壊に行ったらクリアでけた

446:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 15:37:07 oZ5TPKqH0
26面徹夜したけど結局クリアできんかった・・・なんなんだこれ・・・

447:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 16:28:15 MnZNb3he0
DS2ってダメージ系のブレイクはある?
ホイップだのモップだのホークだのが地味にうざい

448:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 16:43:15 F6PEqhSA0
>>446
クリアだけなら全てのマップにおいて可能なようにうまくできてる
慎重にがんばれ

449:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 16:51:40 qCGhpRIr0
>>447
ツインテが爆撃ブレイクかな1回しか降ってこないが
モップだのホークみたいなのは一切無い
天候変えるのはあるけどダメージはないしな

450:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 17:57:29 MnZNb3he0
サンクス
ツインテなら許せる

451:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 21:48:12 oZ5TPKqH0
26面ようつべクリアできたwwww外人すげーなこれ。攻略うますぎだろw

これでやっとウィフィ対戦できるわ。やべー大戦面白すぎるんだがw外人やっぱつえー。

452:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 21:50:43 EpxEM76T0
>>451
ああ・・・次はトライアルだ

453:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 21:55:59 oZ5TPKqH0
ウィフィ対戦時間切れなりまくるw
外人思考早すぎだろw

454:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 22:03:36 FBU+0dd00
まあ落ち着いてsageとこうぜ。
DS2うらやましいぜ……でも日本語版が出たときに買う気が無くなる→少しでも売り上げに貢献しないと
で日本語版待ち。

455:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 22:17:47 d3B3PnVK0
DS2日本版、せめて今年中には出て欲しいなあ…

456:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 22:19:39 FT16yHq30
DS2どうやって日本語化すんの?

457:枯れた名無しの水平思考
08/05/25 22:54:15 Kp1lySuH0
>>443
そうか爆撃機でいきなり右側爆破して右の進行無視すれば楽なのか
そこで爆破失敗すると長いよね

458:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 01:31:27 7LfSfdJx0
DS2なんだけど無限移動HP回復のチートで2P側に利かせるコードって無いの?

459:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 02:17:04 5wD6m3S30
スレチ

460:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 10:42:22 7LfSfdJx0
DS2のコードスレDAT落ちしてるんだよアホ

461:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 10:48:44 4YR9gWPe0
DAT落ちしてるからここで聞いて良いと思ってるのが凄い

462:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 12:57:00 KyGUjtuF0
世間が俺をニートとか言うんだぜ・・・orz<ヒドイヨ・・・

463:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 17:02:13 l9+DD5oj0
DS(1ね)一昨日始めたけど面白いな。
ファミコン・ゲームボーイあたりはやってたから凄く懐かしい。
なんかwiiのも欲しくなってきたww

このDS1ってどのキャラ育ててくのが無難なんだろう?
テンプレのwikiとかはアドバンス以前の情報が多いね。

464:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 17:05:46 YJUc7ZFG0
サーシャ様に決まってる

465:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 17:06:33 5l43huEI0
まな板だろ

466:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 17:10:09 5wD6m3S30
無難と言えばどれでも良いと思うよ。稼ごうと思ったらトライアルで稼げるし。
それにハードになると、ノーマルの手持ち以外をよく使うかもしれないし。
とりあえずレベル10にしたら他のキャラ、くらい適当で良いと思うよ。個人的にはイワンあたりが好きに生産出来やすくていいかな。
ノーマルで唯一サーシャと最良相性だし。
……と、Sランクどうやってとるの? の質問には全く答えられない下手の横好きからのアドバイスです。

467:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 17:16:39 M2CaQiFO0
どうせ10で育成終わるし絞る必要もない

468:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 17:54:13 71JgWCTJ0
育つだけなら、レベル10まででいいから、全員育てて損は無い。
ノーマルキャンペンは使えるキャラ限られるが、それ以外は誰でも使えるからね。
俺はフォースの威力を程よく堪能したいから、ハードキャンペンの前にトライアルで稼いでレベルを上げた。

469:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 18:47:19 iPd6GdKW0
>463
Wiiのウォーズはアクション主体だからこれと同じに考えると痛い目に合う
あれはあれで面白いけどね

470:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 19:12:55 l9+DD5oj0 BE:322374252-PLT(12223)
色々ありがとう。露骨な強キャラってのもいないのね。
まだ名前覚えてないけど、お金持ちのお嬢様がかわいいから使おう。
あと昔から戦闘工兵使うの好きだったから、平行して爺さんも育てるわ。

471:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 19:49:51 E8qnsRdu0
>>470
露骨かどうかは評価が分かれるけど、
イーグルとドミノ、イワンは強いと言われることが多いよ。
逆にジーポ・マックス・アスカなんかは微妙と言われがちかな。

472:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 20:04:13 X0ww4hW90
俺はスネーク&チャッカが一番好き
ドミノイーグルはブレイクたまるのが遅すぎる

473:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 20:05:23 fE+kq5Oz0
DS2のWifi対戦で使うと嫌われるCOとか戦略とかってある?

474:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 20:19:01 T/GM1HOM0
コングは露骨な弱キャラ

475:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 20:27:18 71JgWCTJ0
俺はジーポ×チャッカのタッグが好きだぜ
☆9つと☆5だから、ジーポを前面に出せばちょうどタッグプレイクできる

476:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 20:36:47 dDPIXyWU0
ヤマモト先生でバズーカ量産してチャッカで切り込むのが面白すぐる
2人ともすぐブレイク溜まるし

477:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 20:43:03 T/GM1HOM0
先生&ハチが好きだな。
バズーカ合流で稼いだ後に高価ユニットを生産し放題。
ただ間違えてハチのターンで合流してしまうと物悲しいがな。

478:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 20:50:44 4YR9gWPe0
敵のタッグブレイクがウザすぎるから
サーシャさま無しでは生きていけない

479:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 20:53:44 T/GM1HOM0
つーか先生&ハチとかベジータ&ドミノとか
タッグの順番が決まってるペアだと対人戦じゃ読まれてきつそうだな

480:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 21:11:52 xWqviVqQ0
>>476
チャッカじゃなくてドミノでもいけそう。

481:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 21:36:37 DSbLdAsT0
DS版のファミコンウォーズとGBA版の1+2はどっちが良いのか教えろクズども

482:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 21:59:27 5wD6m3S30
クズは機械操作できないだろ
おとなしくおはじきでも弾いてろ

483:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 22:42:57 xAaCZ4KO0
新規参入者は歓迎するぞゲス野郎。
どちらかといえば1+2のほうがいいかも知れないが、まあ安く売ってるほうでいいぞカス共。

484:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 22:48:36 DSbLdAsT0
>>483
任天堂製のゲームだからなのか知らないけど、どっちも中古で2500円切ってるとこ見たことないんだよね。
まあたいした違いが無いなら、1+2のほうが先に出たっぽいから
そっちを優先的に買ってみることにするよ。

485:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 23:21:39 dDPIXyWU0
>>480
やっぱそうだよなぁ
チャッカが好きだから使ってたがドミノだとバズーカ強くなりすぎてて吹いた



486:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 00:23:00 tRWtv4+80
ヤフオクなら1+2安く売ってるぞクソボケ
機会があえば新品が安く買えることもあるかもしれないぞハゲブタ

487:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 00:24:39 W7rSk9vb0
IDがDSの癖にGBA買うのかよキモデブ
脳に蛆沸く前にさっさと両方買って、DS2の外国版に手を出せよそれしか取り得ない癖に書き込みやがって

488:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 00:40:04 ald/nMD80
>337
亀レスだが俺も考えた
やはり誰でも思いつくレベルだね・・・・
大変なのは思いつくことより、ゲームバランスとることだろう

489:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 00:43:17 ald/nMD80
インターフェイスは2画面のDSの方が優れている
ユニットやショーグン(指揮官)の情報にアクセスしやすい
ストーリーなんてあって無いようなものなので
DS買った方が良い
と、GBAを持ってない俺が言ってみる

490:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 01:31:11 IvJVp1Bc0
キャンペーンの面白さ:
GBWA2>DS2>GBWA1>DS

491:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 01:32:00 IvJVp1Bc0
敵の強さ:
DS2>>>DS>GBWA2>GBWA1


492:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 02:12:06 LEI1YQJn0
今までトライアルのフォース&タッグ無しを
初めの方から「S」で埋めてきたんだが、
ストロングランドで方向性が見えずに立ち往生。

サーシャ、キャンドル辺りでやるんだが、
序盤歩兵で中央の都市を左から占領(工場から取りたいけど、上手い事いかない)
軽戦で潰し合いつつ3、4ターンで自走作って穴空けて、
歩兵をテクテクとミサイルエリアに送り込むんだが、
ミサイル撃ってもなんかジリ貧。
敵も早い段階で穴空けて黄色がなだれ込んで来るし、
キャットのロケットも地味にウザイし。
どうもコング相手に消耗戦になっちゃって、
コングを全滅させる頃にはパイプの外に敵ユニが濁々。
(いつもこの辺で諦めてやり直し)

前スレ(?)に載ってるの見たけど、イマイチ見えて来ないっす。
ドミノはテクのポイント落ちそうであんま使ってないので、
それ以外の戦い方を教えて欲しいっす。

493:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 02:29:27 tRWtv4+80
ダブルサーキットとかはSとれたのか

494:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 08:49:44 8zL9vQsy0
>>489
ストーリーは何だかんだでGBAの2がよく出来てると思うなあ。
トイ・ボックスでのホイップとかもう見てらんない(良い意味で)。
あとヤマモト先生がかっこいいです。

それと、キャラデザが結構変わってるから、
その辺の好みの問題はあるかもしらん。
だいたいゲームやってる内に忘れるが。

495:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 11:58:17 37o8mihf0
>>492
下のミサイル使うが遅いのかな?

キャットにミサイル打たれるなんてことはない.
ギリギリ先着できるはず.
乱入されるころには,内部の大勢が決しているはず.
ミサイルを惜しまず使って.
乱入予定者にもミサイル打てるし.

兵員輸送車を1台は作って
キャットにミサイルを使われないように.

自走は一台で十分だったような.
2回目攻撃して壊れなくても
傷ついた軽戦車で攻撃して空けたかな.
空かなくても兵員輸送車作った方が結果は早いかと.

自走を2台作っているのが敗因じゃないかな.

496:492
08/05/27 12:50:57 LEI1YQJn0
>>493
ダブルサーキットはビリーでS取れた。

>>495
いや、ミサイルじゃなくて生産されるロケット砲ってこと。
自走ももちろん一台で穴空けます。
ミサイルは渡してません。

またチャレンジして最後までやってみたけど、
結果はキャンドルで269のA。
スピードは問題なかったけど、パワーとテクニックで減点。

今回の流れは2ターン目から偵察を2台出して、無理矢理工場を占領。
後はバズーカと軽戦でじりじり押してジーポの首都占領(コングじゃなかった)
その後キャットにロケット&軽戦&バズーカ&歩兵でゴリ押しして首都占領。
残りはサックリ倒した感じ。

ただ歩兵とバズーカが多めだったせいで、
全滅が増え、機動性不足でパワーも思うように取れませんでした。

497:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 19:52:26 WKp9feEK0
>>460
リアルで死ねよ無能ゴミ屑野郎

498:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 20:49:34 1xqzEljX0
DSとかの評価って好きになれないなあ。
せっかく自由なシミュレーションゲームなのに、自分ルールで少ない費用でやりくりしたりするプレイしても、評価低いし。
それでよりよい評価取るまでずっとBとかCとかが表記され続けるのも。最後だけで残らない評価ならまだ気にしないんだけど。
それなら昔のをやれって言わないでくれ……。今のに慣れたら昔のじゃグラフィックとかで不満があるし。
選択式ならよかったのに。使った資金で評価されたりとか

499:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 22:52:09 C+oCqE62O
評価と言ってもスピード以外は無いようなもの

500:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 06:13:34 48TYHIyJ0
個人的には低コスト・高効率・最短でやると気持ちいいので
評価システムとプレイの満足度がだいたい一致してるんだけど、
そうじゃない人には邪魔なんだろうな。

あまりやらないけど
時間をかけて戦車とか爆撃機とか山ほどたくわえて
大集団で一気におそいかかるとかすると
おそろしく評価が下がるので
そういうプレイスタイルの人には向いてない評価システムだな。

501:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 06:21:01 fjH58NST0
勝てばいいそれが全てだ

502:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 08:12:01 V4A8Nau+0
もっと早く倒せるのにわざわざ兵器つくりまくるのはオーバーキルだし時間の無駄だろ
評価されるわけがない

503:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 08:13:10 7noG7EI+0
フリーバトルで遊べばいいだけなんじゃないのか

504:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 08:18:58 d84KWOfv0
それなら評価自体いらないんじゃないのか
ファミコンウォーズならもっと評価基準を増やせるし
>>499みたいに無いようなものだと思うから、キャンペーンはともかく、トライアルとかのは
ヒストリーで見れるようにしてくれ……。俺ヘタなんだよ。Cばっか並んでるし。

505:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 12:58:44 7ZWAK7hh0
コネー

443 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/05/28(水) 12:52:09 ID:4syr8UwK0
■発売日決定情報
Wii『ワリオランドシェイク』(任天堂)→7月24日/5800円(税込)
Wii『零 〜月蝕の仮面〜』→7月31日/6800円(税込)
DS『ワンセグ受信アダプタ DSテレビ』(任天堂)→7月店頭販売開始/6800円(税込)
DS『伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団』(任天堂)→7月10日/4800円(税込)
DS『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』(任天堂)→8月7日/4800円(税込)
DS『リズム天国ゴールド』(任天堂)→7月31日/3800円(税込)

あと『Wiiザッパー』も7月から1500円で販売されるようです。
またDS『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』はwifi対戦ができるようですね



506:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 12:59:35 UdbfvoG40
FEがwifiを備えて先に出撃したか……。

507:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 13:47:49 pS4/qCc9O
一応2008年発売予定とは書いてあったが
8月もビミョーだな

508:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 14:00:48 bnjqUw++0
発売中止って効いたけど

509:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 15:17:54 e77WK9Vm0
8月もなしか・・・

510:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 20:49:43 Ouwyscb7O
どんだけやねん…海外版買わないで待っとったのに
もうこーたるわ


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