ファミコンウォーズDS ..
107:枯れた名無しの水平思考
08/05/01 01:46:52 Xr1r0aqG0
DS1はタッグブレイクが敵に有利すぎるって一点をのぞけば、
フリーでキャラ成長させられるし、いざとなればラッキーと中断でごり押しできるし、
システム的にはライト向けだったと思う
敵のタッグブレイクもサーシャでどうとでもなるし
DS2はキャラの成長要素なし、戦闘のランダム要素なし、味方のショーグン固定で
詰まる人は完全に詰まっちゃいそう
あまりにも海外に比べて発売おくれてるから、
そういう人たち向けにイージーモードくらい入れてるかもね
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4496日前に更新/247 KB
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