Devil May Cry3攻略ス ..
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500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 18:11:58 +UtSJ78i
初DMD、M12馬退治の記録
ハメ無しガチ
URLリンク(www.excite-blog.com)

501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 18:17:26 5Lz/RCmp
兄貴の剣劇弾きに関して教えてくれ。具体的にどの攻撃が弾けるんだ?
いままでスティンガーを偶然弾いた事しかない

502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 18:24:30 qqh9Po9K
>>486
「チャンスタイム以外むやみに攻撃しない」ってのは要は「ムダに吹き飛ばすな」って事なんだけど、
リスクリターン考えると疾走居合には攻撃した方が良いと思う。

>>495
その状況になった時は暴走中に攻撃した?
それとも逃げ回ってただけもそうなった?

503:423
08/08/20 18:33:14 W5eSz1Oi
>>500
人のレス使って妙な事するなカス

504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 18:59:58 xUNHqAvE
>>500
ウィルス注意
>>503
おまえも中途半端なレスつけるな
いうならいえ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 19:30:42 B2X/JJjk
>>502
暴走時にちょっかい出したり解除させたりして遊んでたら、次元斬連発後の納刀時に魔人のままだった
バイタルや黄色ブチャイク使ったせいかもしれないけど

506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 19:43:33 qqh9Po9K
>>505
あーそっちか。
暴走終了時に魔人状態なのかと思った。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 22:37:55 ewO7m4ps
このゲームで最強のスタイル教えてください。

508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 22:51:28 9gd3SgSn
すっぴん


509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 22:53:54 pQRtonHL
>>507
使いこなせばDG

510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 22:59:20 ewO7m4ps
すっぴんってどう選ぶのですか?
DGってなんですか?

511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 23:28:10 VorUuVet
ドッペルゲンガー

512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 00:04:08 wchfbb56
TSがすっぴんだとおもうのだが違うのか
回避しやすいから使ってるが、DMD当たりになってくるとガンスリとかは火力不足で使えないし
防御重視で反撃狙いのRGも兄貴の破壊力が圧倒してる
避けた方が結果的にローリスクだし


513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 00:34:33 1SrUopaH
初心者が使いやすいスタイルとかなら話は別だが
最強のスタイルなんて無い、要は腕前の問題
腕があればどのスタイルも等しく最強になり得るのがこのゲーム
ただボス戦に関していえばそれぞれのボスに
相性のいいスタイル悪いスタイルはあるが

つまりひたすら練習しなさい、ということ

>>512
ガンスリでもショットガンやアルテミスは十分な火力持ってるよ

514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 01:39:23 vzwDzbGE
マジレスすると最強はDS

515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 10:46:13 U/H9D33L
天使二匹のうまい捌きかた教えてたもれ
スタイルはQSでリベベオ使ってる

516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 11:18:40 1SrUopaH
>>515
このスレの一番最初の話題で出てます

517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 12:34:46 U/H9D33L
>>516
THX
じっくり戦わなきゃ駄目なのね

518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 22:44:27 trzD85JN
さっきリベオンリー兄貴に挑戦してるときに思ったんだけど、
兄貴が魔神化して次元斬*5撃ってるときにリベで斬りつけると
たまに一撃で魔神化解除出来るんだが、これはなんでだろう?
時間が経ってるわけでもなく、魔神化直後の次元斬でも一撃だった
ただ毎回成功するわけじゃないってのがまた意味不明なんだが…

519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 23:22:33 GlQhmUDb
ほほー>>518
俺もあーカム戦であんまダメージ与えてないのにすぐ沈み出したりするとか
結構わけの分からないこと多いな

520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 00:14:05 Z2wK/YiZ
>518
兄貴でDMD赤兄貴三戦目やってる時に同じような事がたまにある。
次元斬中にエアトリックで接近して、鞘で一発叩いただけで魔人化解除って言う。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 02:05:33 9Lsq2Jgz
>>518
魔人化ネタじゃないけど、DMD通常兄貴3が、次元斬連発3発目構えでフリーズしたことがある
一瞬何が起こったのか理解できずウロウロしてて、取りあえず殴るか・・・と

体力ゲージの1/3を削るまで止まってたよw

522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 05:33:35 OPAmjRjL
俺は最終兄貴の魔人化発狂連続トリックアップ兜割りで、兄貴が二発目の兜割りから降りてこなかった事がある。
兄貴の声だけはちゃんと続いてて最初メチャクチャ焦ったわ。何も見えないのに「ベリカッ!ベリカッ!ブラーシッ!カロフッ!」

523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 11:19:58 XKIFsTYK
俺はそういうバグに遭遇したことないわ
人並み以上にはやってるつもりなんだけどなぁ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 13:02:11 aMDWJgki
>>521
前に書いたが、途中まで同じ状況になったことならある
近づいた瞬間に高速発動して…

ダンテが死んでもひたすら次元斬が発動してた

525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 16:47:01 3nBO1giD
ショットガンでよくフリーズするのは俺だけ?

526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 18:27:22 x2PgZtf8
俺はワイルドスタンプだけだな…頻発してほしくはないけど兄貴の魔人関係のバグとか見てみたい

527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 18:39:29 eLZAX+cy
発売日に買って以来となる無印プレイヤーだけど未だにバグはないな

528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 11:13:16 CDEgEYJf
アニキでEASY、SS埋めやろうと思うんだけどstylish pointどうやってあげるの?
スティンガーで瞬殺だしRGないし

529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 12:13:25 f4UuN8jP
TB、挑発、武器チェンジ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 13:21:17 CDEgEYJf
TBのことすっかり忘れてたよサンクス

531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 20:01:46 PlffefUc
スタポSSS利用のDTゲージ回復でTB連発してたら
スタポがC〜Dの無限ループしてワロタ

532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 20:45:17 otZONc+u
M20で敵兄貴がスティンガージャンプしてきたのでビビッたことがある。
ふちっこの高くなってるところからスティンガーぶっぱしてきたと持ったら飛んだw
敵キャラでもやるんだね、あれ。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 20:53:43 dP7eHFxC
>>532
うほっ、みてぇw
DMDでなら新たな展開に脳汁が出そうだな

534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 20:56:21 Kh82aIDN
>>532
あれは笑った
ダンテと同じ仕様だから、自然と発生するんだろうな

535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 22:42:49 nQa/rndl
ヤァァァァァァァーーーーー!!!!(ピョーーーーーン)


とりあえず最初見たとき盛大に噴飯した

536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 22:49:43 PlffefUc
アグルド↑△中にリベに切り替えてドライブ溜めつつジェット何たら終わった後にドライブは中々カツコイイ

537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 00:23:45 EZ6XX4Ef
TBありだがリベ・ケル・アグルドそれぞれオンリーでDMD兄貴撃破した
ダントツでケルが一番きちーわ
今度はTB封印してやろうと思ってるんだけど、暴走までは持っていけると思うが、
暴走時の超回復まくれるか不安だわ
ケルで一番効率よくチャンスタイム活かせるのってどうすればいい?
今まではコンボ1>リボルバー>カリーナか、サテライト>カリーナにしてた

後、暴走や絶刀終了の瞬間に攻撃(多分カリーナだけ?)すると、
チャンスタイムなくなって即次の行動に移ったりするの?
2〜3回なったんだけど、これも↑で出てるようなバグなのかな

538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 00:27:37 EZ6XX4Ef
ついでにもう一つ質問させて下さい
カリーナの威力って、敵に直撃させたら弾+爆風で250になるのかな?
それとも弾で150のみなのかな?
250ならカリーナで決まりだけど、150ならエネステショットガン*4のが強いかなーと思って

539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 03:17:50 rwc6AH8d
>>537-538
多分弾直撃と爆風で250入ってるはず

技の連携だけど、コンボ1→リボルバーかコンボ2→サテライトで大丈夫だろう

TSなら、兄貴の5連コンボのヘルムを後ろにダッシュ→リボルバーでスティンガー弾きとか出来るから結構狙ってみるといいかも
技のヒット数が13→16になるのは、ダメージ的にもかなり楽になるはずだからどんどん狙いたいな
ちなみに、弾いてからすぐにコンボ2→サテライトすれば、サテライトが3発とも当たる

兄貴3については、ヘレ氏のTSケルオンリー動画、弾きや魔人化についてはneko氏の21日更新の補足が参考になる

540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 18:46:59 3KDCH6kM
>>532-535
いつか二人一緒に飛んでみたいな

541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 18:51:58 54ncdDbb
>>535
噴飯の読み方が気になる。
ふんめし?ふんぱん?

542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 20:14:46 U1QKFHw0
>>540
お互い端と端でスティンガージャンプ


動画とか静止画で見たら間違いなくネタ画像w

543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 20:55:05 pWTKj1EF
アブねぇ、ダンテとバージルが並んで楽しそうに
「「Jac pot!」」とか言いながら飛んでくのを想像して本気で吹き出すとこだったw

544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 00:49:05 2xVJK0md
兄貴のスティンガーの発動自体かなりランダム性が高そうだから狙いにくいな
暴走するようになったら次元斬5発→スティンガーするから、それを狙うとやりやすいかな?

ただ、兄貴がスティンガージャンプしてる最中に攻撃当てたらどうなるんだろう
吹き飛んでくれるとは思えないけど

545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 21:29:20 PGqQf9oP
ダンテって何でライジングドラゴンの時は叫ばないで
リアルインパクトの時にライジングドラゴンって叫んでるの?

546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 21:54:31 Y7Sh1rWM
本人にきけよ

547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 22:05:03 EYIwRZJU
しょーりゅーけん
しょーりゅーけん

548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 22:12:27 ky1Y4dNI
真のライジングドラゴンは、リアルインパクトなのです。

549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:55:58 IlqUBYMs
ベオつえーし使い勝手いいけど見た目が残念、やたらピカピカしてるし

550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:09:57 c5Z2IGVU
>>549
えー、某赤ギルガメスに比べたらあの白いのいいよ。
1のイフリートが好きならまたいろいろ思うところがあるかもしれないが。
ベオの兄貴の技でロック+前↑△(名前忘れた)の技強力すぎるwなんかもう酷すぎるww。
これでDMDの馬永遠にハメた。
ダンテはSMじゃなくてもディバインドラゴンとかハイパーフィストとかすごく使えるなー。

551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:22:02 2SEJZhkG
つ月輪脚

552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:25:04 wpj6bPtz
月は三日月・半月・満月といろんな形で何度も切り裂く
日は昇ってゆく

と覚えてる>日輪脚・月輪脚

553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:06:54 /mdODm4p
そんな気持ち悪い覚え方しないで普通に覚えろよ

554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 13:14:14 bOITw2Vh
普通にキモいな

555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 13:22:58 rpzIDk5a
いや、俺はその覚え方好きだぞ

556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:48:27 HZ3CdVSy
普通に上昇するから日だろw

557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:42:00 ZY8UlTxU
ベオのアクションは好きだな
でも打撃なのに光属性で白いイメージってのがなんだかなー
もっと迫力あるエフェクトなら文句なしだった

558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 17:37:11 awlN2Io7
解るわ。シリーズ通してやってきたが、個人的に打撃は未だにイフのDTキック13を超える重みを持った技は無いな

559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 17:51:29 DRpNB6Wt
DTキック13>>MAXマグマドライブ=ジャンプキック>>>(越えられない壁)>>>リアルインパクト>フルスチームストレイト

560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 00:45:32 +IOYN5aH
イフDTキック13・マグマドライブ・インフェルノの爽快感は異常
MAXフルスチームショックの見た目だけは評価してやってもいい。後ギルDTキック13のモーション。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 00:59:29 Rft2VzIy
ギルキック13は長いから封印してる。スキルから除外。

562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 08:35:34 5RRFzU5e
まぁそれでもイフ同様、ベオコンボ2の最後はカカト落としが入ってたから嬉しかったな

563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 10:51:57 J5cy2WKc
意外とコンボ1の蹴り上げも使える
ただ、溜めにくいし溜めると明後日の方に蹴り上げるが

564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 12:18:33 6CzdRfOe
蹴りが今田に溜めにくい

565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 15:32:31 cHSxcKA9
無成長DMD全クリ記念カキコ
アーカムが一番しんどかった。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 15:51:56 5RRFzU5e
すごすぎる
無成長ならアーカム戦は、ミミズミサイル食らったら即死じゃね?

567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 16:15:47 cHSxcKA9
>>566
一発は耐えられるが連発してくるから後半銃撃しか出来なくて戦ってて全く楽しくなかった。

568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 18:09:18 UHYei7wA
アーカムはもっとこう…
1の魔剣スパーダのアクションとネロアンジェロのアクション混ぜたパパーダ擬きと闘えるようにとかのほうが…微妙かw

569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 18:31:07 LUXa1Q90
セーブデータのスタイルとレベルの右側に
金色の勲章みたいなのがあるんだけど、これって達成度によって変化するんかな?
DMDクリア済みのバージルのは金色のだけで、
Sスパーダ使ってイージー以外オールSS達成したダンテのは赤と青の玉がついてるんだが。

570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 21:35:45 lVDF2+IK
>>569
HoHクリアしたらそうなる

質問なんだけど、ここでいう○○オンリーってのはどこまでを指すんだ?
例えばリベオンリーなら…

近接はリベのみ、銃器は不問
近接リベのみで銃器は封印

どっちだろうか?
後者だとしたら、兄貴に○○オンリーしてる人はラウンドトリップどう処理してんだろう?
追尾型のやつはTS以外で完全に処理出来ると思えんのだが

571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 21:50:05 f/2ijGSj
>>570
銃器は人それぞれだろうが、ボス戦以外で困るから基本的にはありじゃないかな
DTとかTBの有無を明記しとくにこした事はないけど


ちなみにラウンドトリップは避けるんじゃなくて弾き返した方が見た目的にもポイント的にもスタイリッシュだぜ?基本的にどの武器でも空中△で返せるし。

リベなら兜割りで見た目も良いし、ベオなら弾き返しつつ突っ込めるからむしろウマー
ネヴァンは地上△の構える奴で弾くと脳汁でまくりんぐ。ケルはリボルバーの方が返しやすいかな。

アグルドはぶっちゃけ兄貴戦では役立たずなんでわかりません><

572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 22:08:54 bO7GZVV+
>>570
人それぞれだし明確な基準は無いだろう
俺は兄貴戦でのオンリープレイはたいてい銃器不可でやってる
ついでにDTやTBも封印
制限プレイってのは基本的にDMDも物足りないマゾがやることだから
これでもかってぐらい制限しちゃうんだよ

ちなみにラウンドトリップはケルならウインドミルとかよく使う
アグルドならエリアルクロスが普通だろうが素立ちミリスラとかたまにやる
あと兄貴から離れてギリギリまでひきつけて横転でもかわせる
ジャンプは不可
追尾型とか種類は無いと思うが

573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:20:45 A9GPFAHZ
>>568
それだと兄貴戦の霞んじゃうけど、なんとかならなかったのかね、アレ
4のMr.カミサマ程でないレベルで巨大敵だったら良かったかな
RTSCとボスセレクトとレディと過去敵が登場するBP入れて
DMC3リメイクしてくれないかなー

>>571
キラービーだとダメ食らわなかったか?

574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 02:15:11 s8Vd0z+/
>>573
キラビの足で向かってくるフォースエッジを弾く感じ

なんていうか
兄貴の手を剣が離れる→この瞬簡に空中キラビダンテを剣がロックオン
だと安定するような、もちろん早めに

逆に遅いと
兄貴の手を剣が離れる→剣移動→ロックオン
になってキラビ角度外から剣が襲ってくる

・・・多分に妄想プレイ

575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 03:08:13 FUct0gPn
キラビは弾けるがダメはもらう。怯みは無し
横転か飛ばす前にラウンドトリップ封殺か、どちらか

576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 03:42:02 31J0Gjv5
キラビはダメなしでいけるぜ? オレはいつもそうやってる
タイミングが早いと相打ちとかになっちゃったりするが

577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 04:36:22 A9GPFAHZ
>>575
そうそう。ちゃんと弾き返すんだけど怯み無しで
微妙にダメもらうはず
タイミングの問題なのかな?俺は殺蜂だと必ず食らってるなぁ

578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 07:21:18 Yu3/zRlS
>>570
569です HOHでしたか。ありがとうございます。

579:571
08/08/28 11:35:13 2tcQgTWY
兄貴が構えたらすぐジャンプ→最高高度まで上がったら前にスティック入れながらエアハイク→最k(ryまで上がったらキラービー

反応速度にもよるが、エアハイクの上がってる途中あたりで剣投げてくれるとほぼ確実にダメなしで弾き返せる。
キラビの判定はあまり前(正面側)になくて下寄りなので、剣投げてからより高度に上がった方が剣に角度がついて返しやすい。

それと当たり前だが兄貴との距離が近いならジャンプ→すぐキラビの方がいい。
エアハイクやると飛び越しちゃう時もあるし、やっぱ技自体を出させない方が楽だしね。

580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 14:24:05 cEjkhLtL
へぇ〜キラービーでダメなしで返せるんだ。
あれ追尾性能すごいよな。ありえん軌道で追いかけてくる。粘着質だなあ。
もう楽だからカリーナでいつも相殺してたけど、RGでカキンカキンカキンとJBできると気持ちいいね。

581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 17:29:52 5EoilpF5
俺はいつもソードピアスだな
見た目がスタイリッシュで良い

582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 18:18:53 fJhjv+OV
面倒なときはエボアボ連射
でも↓△の打ち上げ系だと跳ね返してる感じがしていい

583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:10:33 n3R+AlOO
ネカフェいったついでにSEやって兄貴でBP9999までいったけど敵の強さはハード準拠か?
9000以降からは皆DTひいて出てきたからDMDかとおもって最初すごい焦ったw

584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 01:28:23 960Vco49
久々にプレイしたけどやっぱ3おもしれえ
気がついたら5時間連続でプレイしてた

585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 04:16:03 VvQbZzKb
>>584
お前は俺か


前々スレぐらいにも誰かが言ってたけど、クリアしたりかなりやりこんで極めた後でも、ふとやりたくなるゲームって貴重だよね

586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 17:20:17 rHdQ5/2g
このゲーム面白いけど、技の種類が多すぎてコマンド覚えられないよ。
だから各々の武器も使いこなせないし中々難しいね。


587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 17:21:54 Oz7lYT0j
俺もそうだ
コンボ動画とか撮ってる人すげえよ
各武器の基本的な使い方を覚えた上でコンボの構想とか考えられねぇ頭がゴッチャになる

588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 17:50:38 g4PidyAi
自作コンボなんて二つしか作ってません

589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 18:56:06 3UjU+LhA
頭の中であれこれ超コンボ考えるけど
実践できるのは1つもありません

590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 19:55:09 tO9wO/V8
ゆとりも増えたなぁとしみじみ
格闘コマンドもないのにどうして

591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 19:55:50 fiI7VHrN
よーしStylishに戦うぞーと意気込んで挑戦するも
気がついたら敵に囲まれてて涙目になってる自分がいます

592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 20:53:25 TNa8xUMX
>>586
裏技で最初から全部技出したりしてない?
少しずつ使える技が増えていくシステムになってるから
比較的覚えやすいと思うんだが

593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 21:09:37 7+IjDOsv
>>584
だよなー。
だけど久しぶりにやるとエネステの精度が落ちまくってヘコむ。

>>586
とりあえず、TSにしてリベリオンとベオウルフか、リベリオンとアグルドでM2やりまくってみたらどうだろう。
そんで基本技覚えたらSMにしてみるとか。
技いっぱいでおもしれーよ。
でも時々忘れてる技あるな。アグルドの地面に剣ブッ刺して衝撃派みたいなやつ出すやつとか。
どこでつかうんだろう、アレ。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 21:41:35 RUkqlqGi
ソイヤー!

595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 21:57:02 f0MBCvp8
SMの遠距離系の技はどれも微妙だよな
単発だともっさりなので、ソードピアスやドライブとの組み合わせでしか使わない
爆弾処理は零距離主義だし

596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 23:36:54 iB7anlPV
クロウラーはぶっちゃけ使えない。つーかゾディアックもディストーションも微妙だね
テンペストは遠距離判定だが、実質巻き込める範囲は近距離だから使える。アイスエイジとミリカラも然り。

597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 00:08:22 XAz/UIvl
クロウラー、あの炎を両サイドにまといつつ、
スティンガーで突っ込んでいってミリオンスタブ→ハイタイム→エリアル・・・と
コンボにしたくて練習したんだが、いくらがんばっても炎が先に行ってしまって、
よっこらせと地面から剣を抜いて、イーヤァ!・・でどう考えてもテンポ悪くて
ダメだった。あの炎が地面を走っていくのはカッコイイと思うんだが、
コンボに入れられないテンポの悪さがあるような。惜しい。

598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 00:21:39 x7bW3XUe
ゾディアックはStylishだし
唯一敵が放物線を描いて飛ぶ技だから面白い

599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 04:17:41 OsNez3rb
ソードピアス→クロウラで使ってる
間にスパイラルかアルテミス挟んだりもするな
近距離の締め狙いでなら単発でも使うし

カモン!ッソイヤ!

600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 05:07:54 uVE9+fag
クロウラーはスパイラルやドライブの影に隠れがちだけど、ギガピード相手に使えないこともない
あとはできるだけ至近距離で発動して幻影剣破壊とか
あと、ゾディアックはメテオを意識しすぎなのかな
兄貴3相手にゾディアックで決めるとなんとも言えない柔らかさが
シュウゥゥゥ…ヒヤッ! ダンテェーイダンテェーイ… みたいな

まあ、この手のちょっと飛ぶ速度が遅い技も好きだな
ドライブ発射した瞬間にカリーナ直撃食らってダンテが吹っ飛んでる最中にレディ倒したり
締めに使ったりすると意外と面白い…かな?

601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 10:01:28 yZvB4TvB
ゾディアックとヴォルケイノはどう考えてもメテオとインフェルノを意識するって
威力は最早どうでもいいけど効果範囲で考えてもショボい
初めて使ったときのガッカリ感は異常だった

602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 11:27:07 x7bW3XUe
ダメージ食らうのは御法度だが
そういう映画みたいな演出も面白いな

603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 11:41:55 rYBcqbe7
DMDの馬が倒せん…強すぎだろJK
ちなみにバー汁ですアドバイス下さい

604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 12:40:25 F9Jr2PMm
このシリーズやってていつも思うんだけどオーブっていらないよな
わざわざ取りに行く動作はスタイリッシュじゃないし
かといって無視するとランク下がるし
経験値と同じで敵を倒すだけで入手でよかったのに

605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 13:22:40 AjfNUMWk
EasyM12のオーブでS取れない…教えてけろ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 14:31:05 GrU5GqOM
DMC4でようやくゲットモアオーブで取りに行く必要がなくなったわけだが
一応演出としてはやっぱり敵倒したときに欲しいよ経験値上昇中!って感じ

607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 15:15:25 x7bW3XUe
ゲットモアオーブは便利だけど味気ないよな
強敵を倒した後、大量のオーブの中に突っ込むのが気持ちいいのに

608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 15:21:18 s5X9u2Wb
>>603
ダンテのDMD馬は倒せたのか?
基本はあれと同じでいい。後はTAを上手く使えばok

>>605
ジェスター無視して電車みたいのを1.5往復する
時間的にかなり厳しくはなるが、ギリギリなんとかなる
後は基本的にノーダメで。ダメもらってもダメ/時間共にS余裕だが、
スタポ回復するまでの間に倒した奴のオーブが結構響く


ここから俺のターン
↑で兄貴で○○オンリーってのは銃器封印ってのを見て、
今まで近接1種+カリーナ(DT/TB封印)まではやってたけど、
銃器なしはやってなかったからリベで挑戦してみたが、かなりきついな
暴走まではいけるが削りきれないわ、カリーナは偉大だぜ

後便乗質問だけど、幻影剣出してるときのスティンガーとか疾走居合いって
普段より速度遅い?
何だかとっても避けやすいんだけど

609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 16:07:05 4FvUiQ4O
>>603
ダンテ?バージル?どっちだ?

ダンテの場合
ブラッドゴイル通路でエボスパキャンセル(゚д゚)ウマー×2〜3回

バージルの場合
ノーダメ&ランク維持

あくまで俺の場合


610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 16:32:54 AjfNUMWk
>>608
おかげでSS取れました。サンクス

611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 17:48:22 Hrr1jdUc
ゲットモアオーブってのが4にはあるのか
つうか明らかに道中に転がってるオーブを換算して
S判定の数値が設定されてるのが果てしなくスタイシッシュ。
道中のオーブは評価されず
倒した敵のオーブだけ換算してほしい。

612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 18:23:08 MmSbYEAJ
1からの伝統だしねえ。評価は
スタポ・タイム・被ダメでいい気がする

613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 19:54:38 XAz/UIvl
>>607
誰かの動画で、敵倒した後オーブほったらかしにしてたから、いらないのかな?と思ったら
最後のヘル一匹でフリーライドしながら取ってったのがめちゃスタイリッシュだった。
4はマップが広いからゲットモアオーブありがたい。
4のオーブの評価はすごい糞仕様だから3はスタポとちょっとかぶってるけど、まだいいね。


614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 00:03:37 9f7Wnd+n
>>608

ダンテはベリーハードまでしかクリアしてない バージルの方が使いやすいんでバーじるからクリアしてます

馬ハメとかあるみたいですが一番簡単な倒し方はどんなのですか?

615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 00:36:05 IHcYGXLM
>>614
VHまでしかクリアしてないのならDMD馬はややきついな
馬ハメは基本的にDMDのみ(一応neko氏によればどの難易度でも出来るようだが)で、
かつ相手の動きをしっかり覚えて対応しないといけないから慣れてないと結構厳しい

一番かどうかは分からないが、やはり馬車の上に乗って切るのが安定して早いだろう
乗る際はTA使って乗れば楽(タイミング併せてTAか、先行TA>流星脚とか)
後は中央に来たときにしっかりダメを与えることと、無理しない事が重要かね

ちなみに多少博打するなら、馬が外周回ってるときに正面から月輪脚で顔面蹴るとか、
あるいは空中連斬とかでダウンさせるのもあり
タイミング悪いと轢かれるが…w

616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 01:07:44 ADxDh8Z1
>>608から
「TAってなんだったっけな?技を忘れるとは自分もボケたもんだ。」
と思ってたけどTrick Up のことか

617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 01:19:40 rQxx7En7
ハメなしの馬だけは未だに苦手だなー
走行時にキラビしても轢かれたり弾かれたり…判定がわかりづらすぎる
かといって馬車の上でちくちくやるのもつまんないし

618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 02:04:35 W+mgKSVY
>>616
あー、トリックアップのことだったのか
タイムアタックくらいしか出てこなくて意味不明だったぜ

619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 03:20:56 RMR137BK
DMD100体斬りムリポ
75辺りが限界なんだが・・
装備はRGエボカリ・リベオ
これじゃないと兄貴倒せないorz

620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 04:10:26 feOamhPL
>>619
兄貴3なんてエネステキラービーとMAXTBありゃどのスタイルでも
余裕ジャマイカ

621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 07:10:59 9f7Wnd+n
>>620
エネステで兄貴を踏み付けるなんてできません。

622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 08:27:44 rQxx7En7
DMD100体斬りはSMでやったけど、ヘル番にしかハンマー使わなかった
つかベオとカリアンさえあれば99までは結構行けるはず

623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 10:23:35 jmT3lgNg
うpだ

624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 11:06:07 nCkvpz1f
M6DMD闘の間もうちょいでノーダメだったのにスロースが頭上から鎌振り下ろしてきやがったああ
なんだよあの変な足場は!ボケがあああああ

625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 12:00:36 op/Iadm5
>>619
DMDの100体斬りはダンテだと無理じゃね・・・
と言おうとしたんだが、よく考えたらこの間ヘレ氏が成し遂げてたなw
改めてヘレ氏の偉大さを垣間見た

626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 12:13:54 VotUAQQI
むしろバージルの方が無理じゃね?

627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 12:20:17 /kpWnOE3
ばーじるだとどうすんだろ
均等に幻影剣連射して・・・・
ってそれくらいしかおもいうかばない

628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 12:33:55 op/Iadm5
バージルは幻影剣垂れ流し状態で流星脚多用すればDMDでも簡単に100体いく
てか120はいく

629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 15:14:00 rujjOwFm
>>626
Martyなら150届きそうで怖い

630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 19:54:57 arMsHZIi
大暴れの代名詞ラマダはどうだろう
エネステ流星脚の速度がとんでもないことになってたが

631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 20:58:14 l2kWmjEv
速すぎて攻撃判定出てないじゃんあの人w

632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 15:24:54 vwUs7Hbf
故に

暴れん坊将軍

633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 19:05:05 rFo7mLz5
俺にはEASYが丁度いいわ。。
VERY HARDやってみたけどキツすぎる。

634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 19:07:58 VjP+cxtb
リベ二回で死ぬ黒ヘルなんて…

635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 20:01:32 0+3DSoOp
スティンガーなら一発だしなぁ。

636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 22:00:31 zYnjFcI5
雑魚になら、実際のダンテの強さはあんな感じなんだろうなぁ。
番長とかはノーマル程度、ボスでハードぐらい、
兄貴1,2戦目がベリハ程度で3戦目がDMD級とかさ

637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 22:37:02 R1WyYyIh
>>633
EASYとベリハの間はどうなったんだw
慣れるとベリハくらいが楽しくなるよ。
そんでなんかちょっとおかしな感じにハマッてくるとDMDが楽しくなるんだよ。
まァでも後半部分は兄貴のいるミッションくらいしかやる気にならんのだけど。

638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 23:02:49 0yiwY8mB
DMD3rd兄貴にオニグマを配置とかなら変態は満足すると思う

639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 23:24:31 rmtkM/Qt
そんなMは居ない





いや…一度くらいはやってみたいかも知れない…

640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 01:00:14 oQWwcDP0
死力を尽くした兄弟喧嘩に何食わぬ顔でボコボコ打ち込んで横槍入れるエニグマ想像してワロタ

641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 02:11:22 dicYN6R/
エニグマ先生の赤槍の対処どうしてる?
最近DMD入ったばっかでよく被弾して困ってる
装備はリベ・ベオ、エボ・スパ

642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 02:19:53 PnmhDvqH
>>640
手違いで兄貴に矢が当たり、いつの間にか
兄弟×逃げ熊の共闘状態になりそうだな

熊「シャコーン!ビシュッ!」
弟「フッ!フッ!シェッ!っと、あっぶねwwwシュッタンゴロゴロwwwwwwwww」
兄「ウゥォ!」
熊「・・・・・・・・・・・・・シャコーンシャコーン」
弟「うはwwwwwテラスタイシッシュwwwwwwwwwwww」
兄「・・・有給ラッシュ」

643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 02:32:12 jK7AbvwT
>641
まずDT引かれないように立ち回る→うまく近付く(壁などに追い込む、うまい人の動画参考に)→
ひたすらプロップ(余裕あればソードピアスしてから)
仮にDT引かれても基本は同じ、俺は一応保険に魔人化してる

最終手段は画面外からエボアボ
スタイリッシュに赤矢破壊ならハイタイム(ジャンプ)か兜割り、ライジングドラゴン
俺はいつもアグルドのコンボ1初段二発かワールウィンド(ジャンプ)で潰してる

644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 02:50:51 vNbseTp4
ギターピロピロ

645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 03:03:16 wkLwS+BI
兄貴は月輪脚で結構壊せるな
見た目重視なら閻魔刀切り上げとか空中連斬1段目のみとか

646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 03:21:31 dicYN6R/
>>642
ありがとう
あれ壊せたのか・・・

ところでこのスレ住人はDMDクリアまでのプレイ時間どれくらいだった?
VHまではアクションゲー経験者ならすぐ終わるだろうけどDMDから別ゲーすぎて進めねー

647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 07:35:17 vUrsjqJY
>>636
どうせならHOHをそういう仕様にしてほしかった
プレイヤーの腕前によってイージーからDMDまでの全難易度で変動するシステム。
俺TUEEEE味わってた矢先にDT引かれて「ちょwうぇw」

648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 16:59:21 oQWwcDP0
今更すぎるがGSがもっと銃メインでいける仕様ならなあ…
GSにするとエボアボの威力が飛躍的に上がるとか、1みたいに魔人化中は常にチャージショットになるとか。
1は銃+剣でどっちもうまく活きたけど3だとどうしてもサブ武器っぽい使い方になってしまうorz

649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 17:28:50 o9Exb+Wh
チャージショットを使いこなせたら結構強力なスタイルになると思うんだけどな
ポイントブランクとかアシッドレインなんかの強力な技はあるけどそれだけだと火力的に他のスタイルに劣るイメージ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 17:55:20 Id76/Lys
>>646
古すぎて覚えてないけど30〜50時間くらいだったと思う
ダンマスは死に覚えゲーだからボス戦で一時間かかってようやく…なんてこともザラだからね

651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 19:48:14 MS98Xmkj
ダンマスってDMDか
何かと思ったよ

652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 20:50:09 eQyq8haz
銃の連射感は3が一番だよな
GSスタイルを使うのはアルテミスのためなんだが4はエボアボが気持ちよく連射できなくて/(^o^)\

653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 21:10:54 vUrsjqJY
重さこそ無いが、3はスピーディーさはシリーズ1だからな
俺は1のエボアボが一番好きだが、3の疾走感の有るエボアボもなかなか

654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 21:18:32 byc47jeK
エボアボ、1は音とチャージショットの紫オーラがかっこよかった。
3はそこそこ、4はなんか炊事の腕カバーみたいなエフェクトになっとる・・。

いやあ、しかし3はホントいろいろ武器が使えていいわー。

655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 21:31:02 XgsjZN6D
武器やスタイルを選ぶのは、一見プレイの幅を狭めているようで実際は逆なんだよな
4はあれもこれも詰め込んだ結果、みんな同じダンテになってしまった

656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 23:08:29 jK7AbvwT
GSはいっそ△で銃コンボ、□で各武器コンボ、○で威力高めの単発技or連射技
みたいに操作法変更がデフォになれば
プレイしててスタイルチェンジした実感でてくるかな
嫌な人はキーコンで対処出来るし(一々戻すの面倒だけど)

657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 00:16:58 0tFB0P17
>>655
そうだな


658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 04:42:50 iGjRSknz
DMD7面で詰まった・・・
棺桶にエネステアグルドが安定しないんだけどなんかコツとかある?
2〜3回で地面についてしまうんだよな

659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 05:43:36 NQkMWrYW
ロックオンして棺桶の背後からエネステしたらうまくいく
M7の棺桶戦は倒す順番に注意な

660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 10:07:16 tJ4zHFUC
>>655
試行錯誤の余地がたくさんあるのがいいよね
RTSCとか絶対いらない

>>658
位置の問題もあるが
単純にエネステの速度が遅いのでは
×△→×△→×△→×△の矢印の部分をできるだけ縮めて
最速で入れてかないと地面に落ちちゃう

661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 10:09:54 tJ4zHFUC
>>658
ついでに言うと
棺桶の体力を2体とも半分まで減らした後
雑魚もまとめてMAXTBで一掃すると楽

662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 11:24:52 Ig0rsmme
エネステ判定の場所って敵によってまちまちなんだよな
たいていは正面からか浮かせたら決められるが、棺桶は背中の方なのよね
蜘蛛の大きいのはどの辺りか未だにわからん

663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 15:14:33 kz3stz78
個人的にはジェスターが一番エネステやりにくい

664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 15:54:33 iGjRSknz
>>658です
アドバイスありがとう。おかげさまでM7クリアしてそのまま順調にM9クリアまでいけた
敵ごとのエネステ判定探しつつ進めていってみようと思う

665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 17:10:14 cCG+5JXb
フォールンがエネステが決めにくいから困る
RGで安定して倒せるようになったから良いけど

>>663
そうか?
ジェスター相手にはエネステハンマーが場所移動しないから安定して出せる
他のエネステ技だとつるつるすべる感じがする
ドッペルも同じ感覚だな

666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 17:13:47 lU8QyDwU
ルークとかナイトとかエネステ殺しきるまでできるやついるのかな

667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 18:10:43 gNzi5Pp4
フォールンはかなり下の方だよな
本体の顔の顎あたりというか・・・
意識して練習すればすぐできるようになる
ありがとうM氏

668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 21:43:31 wPNglzMN
足場判定がある敵に対してふと思ったんだが
引っ掛かった瞬間に例えば月輪なんかを出せるものなのか?
右肺に空中で延々と月輪てのを妄想してた

いや、もしできるもんなら動画が上がってるはずだよな

669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 21:58:48 QFPmTGuU
月りんじゃ肺の足場のある高さまで行けない気がする

670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 21:59:44 jyHRYP0g
>>668
nekoの氏が月輪脚・日輪脚・リボルバーを確認したらしいよ

671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 22:24:26 mJIKeNGL
心臓で日輪はTST3であったような。

672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 22:49:42 mJIKeNGL
今見たら違った。すまん。

673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 23:47:17 /JCn345P
そうだね月輪脚だね

674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 23:35:38 jGJuVj5c
0時までレスが付かなかったら
俺以外のスレ住人全員、来世はサルガッソー

俺はレディにおかえり(はぁと)してもらえるイケメン悪魔狩人になる

675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 23:41:40 G4BRFdIm
ディスメイビーファン・・・・ハァァァァァァァ!!

676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 23:44:08 jGJuVj5c
>>675
空気嫁やバカ兄貴(´・ω・`)

677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 23:51:01 4/VmzeX1
レディたん(;´Å`)ハァハァ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 23:57:55 RZs+Zjuz
ゴーインダウゥゥゥゥゥン

679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 00:33:54 jXxKSsYW
兄貴の兜割り、いっこ「ハロー!」って聞こえるのあるけど、なんていってんの?
さっきからダンテがそれで頭勝ち割られてますけど・・。

680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 01:04:50 cVK/E0Pm
カットオフじゃなかったか?

681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 01:10:34 6Nl2PRoV
何度も見るからこの際ハローでいいと思うんだ

頭の上からこんにちは

682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 02:19:22 BW9AKPms
ナーウ、グッモーニン!みたいなのもあったな
今だ!おはようございます!!
実際は「そろそろ本気を出すか」って感じらしいが

683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 05:25:14 euOaELSG
ティンコー!ティンコー!

684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 08:36:55 ULvg9TeI
CPUのボス兄貴って、目の前にプレイヤーダンテ居るのに、時折意味不明に何度もシャコンシャコンエアトリックする事あるよな

685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 11:00:11 Jy/Y/fzm
>>682
仕事中だったのに噴いたじゃねーか!
兄貴空耳多いね。

686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 13:19:36 WDI5viEv
バ「ハロー!ハロー!」
ダ「いやこんちは言い過ぎだから。どうしたんだ?」
バ「…スコーンブ」
ダ「自分で買えよ。しょーがねぇなぁ、ほら酢昆布やるから。そういや兄貴、職に就いたのか?」
バ「ナーウ、グッモーニン!」(今から本気出す)

なんというダメ兄貴

687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 15:47:57 lXKVWLYy
「スコーンブ」テラ吹いたw

688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 16:50:56 5glphuM1
>>686

クソワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
兄貴かわいいなwwwwwww

689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 16:56:10 cVK/E0Pm
また気色の悪い流れになってきました

690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 20:26:55 esv5hdRP
>>686ダンテは兄貴に職がどうこう言えないだろwwww

691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 20:27:24 k81d7Y2s
スカム

692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 20:53:34 5ElrRUc+
バ「ハロー!」
バ「ワーク!」
バ「ベイカー!」
バ「酢昆布」

兄ちゃんはハローワークで見つけた酢昆布パン職人になるために頑張っているんだよ

693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 21:07:22 gOZSyfnV
よそでやれ

694:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 21:22:25 cVK/E0Pm
こういう空気もスレタイも読めない連中がいるから腐女子って気持ち悪い

695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 21:26:09 P+AsEADH
凄く…気持ち悪いです


駄目だエネステしながら空中でケルベロスバシバシが出来ない…>>8のテンプレも出来ないし
どんな動かし方してんだよ…動画の人とかは

696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 21:32:11 cVK/E0Pm
>>8のやつは指が短めの人にはやりにくいかもな。
けどエネステスウィングは他と若干タイミングが違うから戸惑うのはわかる

697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 21:32:24 jXxKSsYW
>>695
エネステの練習ならヘルバンガード相手にキラービーでやるのがいいと思うんだが、
他はできてケルベロスだけできないというならまーしょうがない。
ケルベロスは頭がちょくちょく動くのでやりにくいんじゃない?
テヤー!ピョーン、テヤー!ピョーン!、テヤー!ピョーン!から
テヤ!テヤ!テヤ!テヤ!までスムーズにいけますぜ。

698:697
08/09/05 21:35:40 jXxKSsYW
>>695
すごくごめんなさい。
本当にごめんなさい。
今から墓穴ほってPS2とDMC3一緒に持って埋まっておきます。
さようなら。


699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 21:53:40 P+AsEADH
>>696
みみみ短くないわ!
なるほど、あれはタイミング違うのか
次から意識してみるわ
>>697
ワロタw

700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 23:02:14 oK6WfsM4
俺は>>8のデフォ配置エネステはきつい、つーかできん
だから □近距離 L1遠距離 △DT に変更

武器エネステは 親指の腹で×、先で□ずらし押し
銃器エネステは 親指で×、左人差し指でL1

これだけで高速エネステライフがヽ(゚∀゚)ノ
対兄貴キラビ13連打も棺桶エリアルクロス処理もエネステショットガンもおk

701:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 23:04:10 BFzzcQji
ルドラって弱点ないの?

702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 00:22:31 79fzubf9
ずらしとか意識しないで普通に同時押しのつもりで連打しなさい

703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 05:45:50 2ANBhk1q
エネステエリアルみたいな速いのは両親指で連打(ジャンプボタンは若干控えめ)
キラビみたく遅いのはテンポよく押すだけでいける

704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 07:47:22 icArMelr
俺は右親指の第一関節に×、先に△くる様にしてコントローラーを右側が上に来るように傾けて連打してる
×を常に押しておく感じで△押すと勝手に関節が浮くはず、
で△押しに行ったら(タイミング合わせて)すぐ×押す(指伸ばすと勝手に関節が降りるはず)のループ
△系のエネステは指短くてもこの方法で余裕でいける(欠点はエネステ中にめちゃくちゃ移動しずらい)

705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 12:53:23 Sl6+gvPi
まぁ見ての通り個人差がありすぎてあまり参考にならないってことだ
こればっかりは人それぞれ過ぎてどうにもならないよ
ボタンの配置やらなんやらも含めて総当たりでいろいろやってみるしかないかと

706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 13:22:58 ++PuXTIJ
△と□の役割を代えたら幸せになった俺。

707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 14:32:53 IO5BDAQD
ボタン配置なんてGsの時だけだな…デフォでチャージしながら攻撃なんて無理だ

708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 17:11:30 Bc/g+mtp
無理にチャージする必要無いじゃない
クレイジーコンボ持続させながらチャージとか、バックジャンプ回避した直後、エアハイクで滞空時間伸ばして着地がてらチャージショットとか、組み込める行動の繋ぎ目なんて山ほど有る
GSはそこら辺を考えながらコンボを組んだりしたら、さらに面白くなるよ

709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 17:27:46 Li0KCCyK
気持ち悪い空気かと思ったら一転まともな議論にwww

やっぱケロベロスのエネステが安定しないのはデフォだったのか
トリックスターのワープをエネステとエネステの間に入れれば何とかなったりしないかな・・

710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 17:45:43 ulA8Vgoa
スゥイングは攻撃判定がでるのが他の空中技よりも若干遅い
エネステ連打するなら、自分時間で1テンポ遅らせて
こればかりは言葉では伝えにくい

711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 17:51:15 96GetCQ5
まず例えばハイタイムで上げてからスウィングするわけだけど、
その一発目からあたらなかったよ、最初。スカッとかってもう最低w
エボアボで高度調整して当たるようにしたりしたけど、この技
エネステするの一番難しいんじゃないかと思う。

712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 17:59:57 lSzwC4RN
エネステスウィングはエネステするタイミングを気をつければキラビと大差ない

713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 18:50:47 ML6aouhq
これってガードの上からでもくらうんだ?

714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 20:07:40 cgA+Z6o8
>>711
どうせ一発目から×○で入力してんだろ

715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 20:39:46 FscabFmE
エネステスウィングは位置関係も大切
俺がやるときはダンテの位置がちょうど敵の真横あたりになる
ハイタイムジャンプからがやりやすいかな
リズムさえ掴めばそんな難しくない

>>713
一体何を言っているんだ君は

716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 20:54:34 EQEVu9DC
なんという常時JB…

717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 23:32:46 IO5BDAQD
思えばDTスティンガーの意味を理解したことが無いんだが、DTスティンガーってなんだ?

718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 23:45:49 eQlKkf04
>>717
普通にDT引いて繰り出すスティンガーじゃないの?
でもDTスティンガーといったら4だね。
3はDT引いてもモーションかわらないから。

719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 23:52:26 IO5BDAQD
>>718
そのままの意味か。すまんかったサンクス

720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 23:57:04 QmB9TvN1
スティンガーの鋭さモーションは圧倒的に3が上なんだがな

721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 00:01:06 3Okmmtbn
重さなら1の圧勝だな


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