スーパーロボット大戦 ..
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2:それも名無しだ
08/05/15 03:19:19 nu5S4NDb
■よく出る話題
 
(Q)攻略本はどこがいいの?
(A)ソフトバンクのデカイやつ(パーフェクトリファレンス)が情報量、読み物としても優秀

(Q)エヴァは最後まで使えるの?
(A)装甲を強化して防御すればなんとか使える。シンクロ率のおかげで回避率も高い
   集中がないので二号機はつらいかも、というのが定説

(Q)スーパー系つかえなくね?
(A)スーパー系がもっとも冷遇されてるゲームですが、どいつも使えない事はないです
   よく名前が挙がるゴーショーグンもちゃんと使えば活躍できます。
   大事なのはユニットの長所を把握する事ですね

(Q)PS版とサターン版の違いって?
(A)音質とロードの早さに関してはサターン版の方が評判がいい。
   ただし、異様なバグとすでに死にハードということで、それが嫌な人はPS版がオススメ

(Q)宇宙B宇宙B言ってるのは何?
(A)地形適応です。Fでは攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより響いてきます
   とはいえ、宇宙Bでも強いやつ(ビルバインやスーパー系、エヴァ等)は十分強いので
   他人に流されず自分の判断で決めましょう

(Q)強化パーツ2個持ってる敵って、どっち出るか決まるのはシナリオ開始持?
(A)パーツはパーツ持ち出現時に決定される。全滅プレイ時も適用される。

3:それも名無しだ
08/05/15 03:19:56 nu5S4NDb
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4:それも名無しだ
08/05/15 03:20:40 nu5S4NDb
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5:それも名無しだ
08/05/15 03:21:27 nu5S4NDb
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6:それも名無しだ
08/05/15 05:19:13 MVrOOJ7m
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      >1よくぞこのスレを立ててくれた
    |    (__人__)     |      褒美として新スーパーロボット大戦を買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ. ←ウィンキー社長
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  /  新スパ  /|
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7:それも名無しだ
08/05/15 05:25:20 v/q7mF7Y


8:それも名無しだ
08/05/15 06:21:07 ZvyszTCY
サターン版のFのスーパー系の声がでか過ぎ丸聞こえワロタw
それでヘッドホンつけてやってたらエルガイムのドゴォォォォンにビビタw

9:それも名無しだ
08/05/15 07:07:41 rC9o9LGT
前スレの話題なんだけどさ、デンドロもF終盤に出てたらもっと活躍出来てたと思うんだ

10:それも名無しだ
08/05/15 07:21:37 nu5S4NDb
>>6
残念ながら持ってるぜ!

>>9
終盤ってラストしか宇宙面がないじゃないか。
さすがに地上で補給受けるには無理があるぞw

11:それも名無しだ
08/05/15 07:45:30 buZpqDbX
>>9
それだとコウは本当に空気に・・・元からか
ダイターンももう少し強ければ良かった

ところで、実際問題として武器の10段階までの改造なんてどれくらいの機体でできる?
全滅プレイとかしてない限り、使用全キャラなんて無理だよな
とりあえず、集中必中持ってないキャラの運動性から手をつけてる俺は異端か

12:それも名無しだ
08/05/15 08:06:21 Vu6u8tzQ
前スレでスパガンの話が出たけど、一応F完でも使えなくもない。
シーブック+ファとかだと序盤は普通に強い。ただ、限界が低いのが致命的なんだよな。
フル改造ボーナスで運動性上げると真っ赤。
俺は最終的には、プル+ケーラで使ってた。ケーラの気合で攻撃力上げて幸運+努力で稼ぐみたいな感じ。
プルならlv60でも限界に引っかかるのは2〜3%だったはず。
サイフレ×2が必須だし、ビギナギナでも使った方がよっぽど強いから縛りプレイ以外は用無しだけどな。
てか縛りプレイやってると、普段は引退させてるZが、実は完全無欠なMSだということに気付けたりして楽しいね。

13:それも名無しだ
08/05/15 08:06:30 UYb/VgVJ
今日のバグ(サターン版F完)

集中をかける前の敵側の命中率が58%だったのに
集中かけて改めて攻撃しようとしたら68%になった……

14:それも名無しだ
08/05/15 08:08:44 nu5S4NDb
運動性は俺もエルガイムMk2とかサイバスターは優先的に10段階にするよ。
武器は光牙剣、サイフラッシュ、フィンファンネル(MAP含)、ハイメガキャノン、
ストナー、バスターランチャー、バスターライフル、コレダーくらいかな。
後は8〜9段階で止めるのがほとんどだな。

15:それも名無しだ
08/05/15 08:33:21 0IBkemH8
これキャラゲーとしてやるなら15段改造にした方が楽しいな
真ゲッター2の限界とか

16:それも名無しだ
08/05/15 09:40:35 0q04SPgn
>>12
Gデフェンサーの強化パーツは反映されなかったっけ?
いろんなシリーズとごっちゃになってるから覚えてない……。

17:それも名無しだ
08/05/15 09:48:14 S2BXwEKI
覚醒って戦闘とかになんか忌みあんの?
移動マス稼ぐことにしかつかってなかったんだが

18:それも名無しだ
08/05/15 09:54:38 KOvh2VtA
信頼補正や地形適用がかかってなきゃバグだな

19:それも名無しだ
08/05/15 11:03:21 JvyfYeUI
単に命中率が下がって武器の優先順位が変わっただけだと思うが

20:それも名無しだ
08/05/15 14:40:42 OFmiJlvl
スパガンF完でも最後までずっと出してた
アムロに手加減してもらって倒すってのが多かったけど
2人いっぺんに努力で育成できるのは大きい

21:それも名無しだ
08/05/15 15:46:03 waCpiD70
スパガンにエマさん乗せてる俺は・・・・毎回一発で死にます

22:それも名無しだ
08/05/15 20:03:44 WPRvD+gx
>>13
集中かける前と後で敵の武器が変わってたりしなかった?

23:13
08/05/15 21:02:21 cOwvVn9X
>>22
Σ(´Д`; ) 命中率の変化に気を取られていて確認せんかった!
        

24:それも名無しだ
08/05/15 22:12:32 e7PdJgvt
>>11
俺がこの前クリアしたときは
ヴェスバー、ヤクト・サザビーのメガ粒子砲とファンネル、ヒュッケのブラックホールキャノン
サイフラッシュ、ストナー、ファイヤーブラスター、スーパーイナズマキック、 
ゼロカスのツインバスターライフル2種類、マスターの電影弾、ダークネス、天驚拳・・・とこんな感じだった。

F完から始めたデータで、全滅プレイはしてない。

25:それも名無しだ
08/05/15 22:18:49 41jK2pCv
FとF完結ってどっちが難しいの?

26:それも名無しだ
08/05/15 22:31:47 CO/rifbX
>>11
サイフラッシュ、ハイメガキャノン、フィンファンネル×2(MAPもフル改)、バスターランチャー×2(片方はバッシュ)
ファンネル(サザビー)、ヴェスバー、、超級覇王電影弾、流派東方不敗石破天驚拳、ブラックホールキャノン
ダブルバスターコレダー、断空剣、断空光牙剣、ストナーサンシャイン

他には運動性:ν、量産ν、サザビー、F91、ZZ、ゴッド、マスター、エルガイムmk2、ヒュッケバインをフル改造
スーパー系はENのみ改造(どうせ基本的に狙われないから)

10段階可能になったときの貯金は330万くらいで
雑魚は幸運サイフ、ハイメガ、マップファンネル、バスターで倒すように心がけたらこのくらい改造できた。
あまり気味な分も真面目な改造に回してしまったからもっと魔改造すればよかったと後悔している

27:それも名無しだ
08/05/15 22:32:10 7/f99UFf
どちらかって言えばF完だが、難しさの質が違う感じだな。

Fはこっちの戦力が揃わないから、制限された戦力で戦わないといけない感じ。
F完は逆に戦力揃うけど、敵が異常なほどインフレして強くなる と言う感じ。
でもこっちの戦力も強いので慣れてくれば案外楽に闘えたりもする。

28:それも名無しだ
08/05/15 22:38:53 CO/rifbX
>>25
戦力が整わず、金のないFの方が難しい(ジャブロー位まで)
完結編は使用するユニットに改造絞っていけばはっきり言って簡単
敵の強さ以上にこちらの強さがインフレしてしまうし

29:それも名無しだ
08/05/15 23:07:45 md0npvjw
どう考えてもF、それもリアル序盤

Mk-Uバズーカにどれだけ助けられたことか・・・

30:それも名無しだ
08/05/15 23:24:39 wPlJNzqF
>>29
序盤、というよりリアル2話のオージェ落とし。

31:それも名無しだ
08/05/15 23:32:17 X8Z6EkH3
歴代スパロボでFのバランスが一番好きだったな
完結編は何でこんなことになるんだと当時思った

32:それも名無しだ
08/05/15 23:54:01 O17tKimp
オージェは熱血ゲッタービーム、熱血バズーカ、熱血プラズマカッターでやってたなぁ・・・
多分あそこが序盤で一番ソフトリセット使ったところだと思う

33:それも名無しだ
08/05/16 00:02:34 AtcWUBGs
>>13
おそらく、敵の武器が変わったんだと思うよ。

F&F完の敵の思考は、
・反撃時は命中率の高い武器
・攻撃時は攻撃力の高い武器
を優先して使うから。

例として、ドーベンウルフに対して攻撃すると、メガランチャーではなくインコム
を使ってくるコトがある。でもEPの攻撃時はメガランチャーを使ってくるし。

34:それも名無しだ
08/05/16 00:55:37 p0aopTkD
だまれカス
改造してまでゲームをやって楽しいか?
つーかお前らゲーム自体も落としてやってるだろ?
こんなカスどもと今までヘラヘラ会話してたと思うと反吐が出るぜ。

35:それも名無しだ
08/05/16 00:56:21 p0aopTkD
すまん、誤爆した…。

36:それも名無しだ
08/05/16 00:56:54 3bs7rE/e
>34
落ち着いてスレタイを見直そう な!

37:それも名無しだ
08/05/16 00:57:17 3bs7rE/e
俺も落ち着いてリロードすべきだったわ('A`)

38:それも名無しだ
08/05/16 01:51:12 Cplx6SFX
包囲網突破が好きだ。特にリアルでブラスターキャノン分足りないのをどうするか、とか。
皆さんは高性能レーダーうめえ。かなw
コンプリEXを終わらせてFに戻ってきたんだけど、ゲーム性きちんとバランスあって俺には合うわ。別ゲーだもんなあ、同じのはロードの長さ…と。

39:それも名無しだ
08/05/16 03:48:28 gbA4Plns
主力機体が整ってくるのはうれしいしMAP攻略も楽しいが、
限られた機体や戦力でいろいろ考えながらやりくりするの良いですね。

無印Fが1番だ。アデレードから終盤辺りはやっててすごく楽しい。
オペレーション・レコンキスタのグラフィックや地形が何となく好きですわ。

40:それも名無しだ
08/05/16 07:09:52 CYTX+Iov
十段階改造になって今まで何とか一軍で頑張ってきたテキサスマックをフル改造すべきか迷ってるんだがどうだろう?

41:それも名無しだ
08/05/16 07:13:27 IZ7oaQB1
当然MAP兵器も付けるに決まってるだろう。

42:それも名無しだ
08/05/16 07:30:57 yTE6OreF
ミーにマカセナサーイっつってるからまかせてみようぜ

オージェが段々弱く感じてきたのがうれしいよね

43:それも名無しだ
08/05/16 07:38:54 F3L7WiT2
味方の攻撃力が上がってきた後半では、シールド防御
されたらされたで構わないのについついリセットしてしまう

44:それも名無しだ
08/05/16 11:06:35 icZWI6UA
F&F完を無改造、リセットなしでクリアーした奴いないの?
将棋のように何手先も読まないと無理だよな…

45:それも名無しだ
08/05/16 11:10:19 jvJ+JhQS
暴走初号機に任せるという最終手段があるんじゃね?
あとその縛りだと補給Lvうpが可能だから無理と言うほどではないと思う

46:それも名無しだ
08/05/16 11:16:33 qOdk7xrr
確率で左右されるゲームは詰め将棋のように、とはいかんからなあ。
スパロボTASとかは見てみたい。

47:それも名無しだ
08/05/16 12:47:32 i6WHz5Jl
>>46
その場合、敵の種類と配置をランダム生成しないと2週目以降が作業になるからなw

48:それも名無しだ
08/05/16 17:24:41 Rn/sgaBG
Dのツメスパロボはよかったね

49:それも名無しだ
08/05/16 18:47:14 9JTK1PeR
ぶっちゃけ敵のシールド防御と切り払いは要らないと思う。ウザイだけ。

50:それも名無しだ
08/05/16 18:50:21 dx+0ik5F
>>14
>>24
>>26
ありがとう、参考になったよ
俺は雑魚相手に無理矢理ゲッター使ったりするんで
ゲッターの運動性やら装甲やら改造してるから金足りないんだな・・・
でも全滅プレイしなくても何とかなりそうか

51:それも名無しだ
08/05/16 18:51:05 ccRu6Zj/
>>49
これがあるからこそ楽しいんだろ

52:それも名無しだ
08/05/16 19:20:52 QgySbavn
Fの終盤の「コロニーの反乱」でゲストのマップ兵器には悩まされたわ。
着弾点方式何で6+2マス4方の枠に3つユニットが入らないように何度も試行錯誤した。
しかしいい加減射程だけでなくどのタイプのマップ兵器かわかるようにしてほしいもんだ。

53:それも名無しだ
08/05/16 19:51:54 Zk7peZQ5
まぁ喰らって覚えるのもアリだと思う

54:それも名無しだ
08/05/16 20:10:42 i4DNq61T
パイロットの射撃と格闘能力のうち、苦手なほうだけに縛ってクリアできるかな?

55:それも名無しだ
08/05/16 20:33:00 ccRu6Zj/
>>54
役立ちそうな武器
サイフラッシュ、サイコブラスター、メギドフレイム、ハイファミリア、断空(光牙)剣、
ゴーフラッシャー、バスタービーム、ホーミングレーザー、イデオンソード、格闘、マックライフル
+ビーチャ、バーニィ(格闘>射撃のMSパイロット)

なんとかなりそうだな

56:それも名無しだ
08/05/16 20:34:16 Zk7peZQ5
出来るか否かと聞かれれば可能だとしか
ざっと考えてもこれくらいいるし

格闘>射撃 : 真吾、ジャック、ビーチャ、バーニィ、ノリコ、ユング、マサキ、リューネ、ヤンロン
射撃>格闘 : 忍

囮はエヴァか聖戦士(全員格闘>射撃)使えばいいだろうし

57:それも名無しだ
08/05/16 20:35:04 dx+0ik5F
>>54
ドモンしか出られないMAPが厳しそう

58:それも名無しだ
08/05/16 22:00:14 b8Z4ksHG
しぃいいいしょうぉぉぉお!
どぉおもぉぉおおおん!

のステージで詰みだろうな
まぁ強制をどう考えるかだけど

59:それも名無しだ
08/05/16 22:04:35 irraZbzv
シャイニングガンダムって射撃武器あったっけ?

60:それも名無しだ
08/05/16 22:11:46 kNUj3bng
シャイニングショットとバァァルカンかな?

61:それも名無しだ
08/05/16 22:18:09 ccRu6Zj/
>>58が言ってるのは多分生身ドモンと師匠で戦うマップのことだろ
ここは特例出すしかない

62:それも名無しだ
08/05/16 22:18:55 E2V4PxwL
>>59
バルカンとシャイニングショット。

>>54
ドモンと師匠の出会いMAPで詰み。
二人とも格闘>射撃で、二人とも格闘武器しか持ってない。
二人のみで敵を倒さないといけない場所なんで、敵が倒せず詰む。

その他でメンドクサイのは大将軍ガルーダの悲劇。
コンVの射撃武器は弱いし。
おそらくアトミックバーナーでペチペチいくしかないと思う。

トレーズの救出もツラいかな。
バイアラン2体を撃墜するのがメンドそう。

63:それも名無しだ
08/05/16 22:19:20 BPaw+i2l
強制の面だけ異常に難しくて、それ以外ならなんとかなるって感じ?
出撃ガンバスターとか絶対無理だし

64:それも名無しだ
08/05/16 22:25:01 E2V4PxwL
>>63
無理じゃねぇだろ。

防御してガンバス出して、ホーミングレーザーで突破口作って、ヱクセリオン
を逃がせばイイだけでしょ。
ハンニバルを撃墜するのは無理だがな。

65:それも名無しだ
08/05/16 22:25:36 b8Z4ksHG
>>63
難しいとかじゃなく格闘武器しか持ってないから攻撃不可=クリア不可ってこと

66:それも名無しだ
08/05/16 22:57:56 VkJAzpfT
>>64
ミノクラつければ問題ないんじゃね?
カミーユで斬るかデュオ、カトルで斬るかは微妙なとこだろうけど。

67:それも名無しだ
08/05/16 22:58:28 VkJAzpfT
>>62だったze...。

68:それも名無しだ
08/05/17 00:39:27 kFm+1RZ8
10年振りくらいにサターンのF始めたんだが、音楽がメチャクチャいいなw
当時は特に何も思わなかったのに、何でなんだw
「VIOLENT BATTLE」とか神曲すぐるだろw
ただ、今となっては、戦闘デモOFFに出来ないのが痛いorz

69:それも名無しだ
08/05/17 03:53:06 XwXsaStr
F序盤はヘヴィーメタルの存在価値がかなり高いですね、ガルバリーテンプル強すぎ。

70:それも名無しだ
08/05/17 06:39:42 FszDDVNz
ミオのじょんがら節は神曲!

71:それも名無しだ
08/05/17 07:05:41 ++pnxCuC
>>68
お前とはうまい酒が飲めそうだ

72:それも名無しだ
08/05/17 08:11:56 sCakIg4+
曲くらいは好きにさせてやる。
だがミオは俺の嫁。

73:それも名無しだ
08/05/17 08:59:45 auuGmSkJ
>>68
戦闘デモ飛ばせないのは俺はありだと思うな
戦闘OFFにして数値だけ見てるとなんか虚しくならない?
作業的な感じになるんだよねぇ

74:それも名無しだ
08/05/17 09:46:08 ICJAs2I0
>>73
わかる気がする


敵も味方もやたら多いサルファなんか特にそうなりがちだなぁと

75:それも名無しだ
08/05/17 09:50:14 zZv8ONoR
本当に作業っぽいときもあるからなあ。
例えば囮に出したビルバインが大量の敵に狙われてるときとか。
後半雑魚が2回行動し始めてからは尚更。

76:それも名無しだ
08/05/17 10:55:12 gc1A5tPx
そういう惰性を避けるためにもミオやジャック、コウをエース格として使っていくべきなんだよ!

77:それも名無しだ
08/05/17 11:02:27 gf6HYacA
セイラさんを仲間にするハイパージェリルのポイント14,30って左下を0,0と基準にして測るの?
左から14、下から30てことでしょうか?

78:それも名無しだ
08/05/17 11:06:53 gf6HYacA
あちゃ〜(>_<)
総ターン数オーバーしてたorz セイラさんが…そんな…
もう最初からやり直すしかないのか…仕方ない諦める(T_T)

79:それも名無しだ
08/05/17 11:14:16 ukmgAR6a
何か生えてる木が目印だった気がする

80:それも名無しだ
08/05/17 11:21:39 +s6oS15r
>>77
>>1すら読まない人には教えてあげません

81:それも名無しだ
08/05/17 11:42:44 ZVIEt+VY
>>68はどうみてもこのスレの常連な件w

82:それも名無しだ
08/05/17 13:09:49 1g6eI6kD
>>76
ミオは地上ではアーマー+ビームコートorアーマー×2でエースになれる
キツイのは宇宙へ出た後の数MAP程度で、その後は10段階改造で十分補えるのでは

83:それも名無しだ
08/05/17 15:51:59 mPmeQnmn
シャイニングフォースVぐらい戦闘がすぐ終るならカットは要らない。

でも、主役ロボット達の必殺技を数秒で終らす訳には行かないよな〜。

戦闘アニメなんてα外伝ぐらいで良いよ。なんならFでも良いっす。
SRPGがしたい。なら他のゲームやれと言われりがSPA!炉歩が良いです。

84:それも名無しだ
08/05/17 16:33:16 cH4w63tT
>>55
コウはどうなるんだw確か格闘も射撃も同値だったよね、FとかF完だと

85:それも名無しだ
08/05/17 16:36:04 auuGmSkJ
なんつうかFEぐらいシビアなスパロボを作ってほしい
もっと戦略を練りながら進めて行きたい。
挙動とかもリアルを追求してフォーミュラ戦記みたいに敵が真っ二つに切断されたり
頭や腕だけ吹っ飛んだりしてくれたら最高なんだが
名前はスパロボじゃなくていいから作ってくれないかなぁ

86:それも名無しだ
08/05/17 21:34:03 ++pnxCuC
敵がデフォで精神使ってきたり
可変MSが変形したりしなかったりするようなスパロボとか、どうだろう?

87:それも名無しだ
08/05/17 21:34:34 YCGttHfe
>>85
つ ギレンの野望(ジオンの系譜)
あなたは戦略シミュレーションやるほうがいいと思うお

88:それも名無しだ
08/05/17 23:15:33 ZVIEt+VY
コンバトラーやダンクーガの足や首がふっとんだらシャレにならないだろw

89:それも名無しだ
08/05/17 23:28:04 yHDoKv2G
戦闘アニメ作るのすげー大変そうだな

90:それも名無しだ
08/05/17 23:28:08 gTsvhP94
ギャブレーが持ってきたバッシュ強いね

91:それも名無しだ
08/05/18 00:11:52 SdkNzfLv
フォーミュラ戦記は真っ二つにこそなるがリアルじゃないだろアレ・・・・


92:それも名無しだ
08/05/18 01:07:26 oaC5rDOV
SS版って、そんなに音違うの?
一回聴いてみたいなぁ…

93:それも名無しだ
08/05/18 01:31:58 I+3eArR6
>>92
はっきり言って全然違うからびっくりするよ。
ニコニコで探せばSS版のプレイ動画出てくるから見てみな。

94:それも名無しだ
08/05/18 01:45:53 lhhp0tV/
>>93
「アムロ如き抜きでもロンドベルは勝つる」とかなw

95:それも名無しだ
08/05/18 01:56:31 9L2wdqEQ
>>94
シャングリラチルドレンとジュン活躍しまくりバロスw

96:それも名無しだ
08/05/18 02:01:16 svjBGp8y
>>93
SSとPSじゃ超えられない壁があるよなホント
アムロ如きを見てまたFをやりたくなったがSS版のクオリティを見た後では
PS版を始める気がおきねえorz

97:それも名無しだ
08/05/18 02:15:57 a+n+9FAB
SS版しかやってない俺は逆にPS版の酷さが分からん・・・

98:それも名無しだ
08/05/18 02:21:52 PzYVmiBf
TIME TO COMEのイントロが流れた瞬間電源を切りたくなるレベル

99:それも名無しだ
08/05/18 02:24:34 dGhRHGur
サイバスターは逆に懐かしいと思うかもしれん

100:それも名無しだ
08/05/18 02:28:08 a+n+9FAB
軽く調べてみたがコレなのか・・・?
これじゃ確かに電源切りそうだわ
URLリンク(jp.youtube.com)

101:それも名無しだ
08/05/18 02:32:48 dGhRHGur
>>100
それは単なるボーカルver(MIOと岩永のがある)のTIME TO COME

個人的に一番酷いのはVIOLENT BATTLE
変わりすぎにもほどがある

102:それも名無しだ
08/05/18 02:39:46 svjBGp8y
>>101
逆シャアのテーマも追加で
消防の時失望した記憶がある

103:それも名無しだ
08/05/18 06:43:14 xEVRApFK
デデデデンデデデデンがチャララランチャララランって感じ。

104:それも名無しだ
08/05/18 08:09:32 9NhXML69
PSに移植する時にベタ移植じゃなくて何か追加要素入れてくれ。
ていう要望があったからアレンジBGMにしました。

寺田Pがインタビューでそう言ってたぞ。

嘘だけど。

105:それも名無しだ
08/05/18 08:11:59 J3K1XNzX
あいついい加減マジでちんぽしゃぶらせなあかんな

106:それも名無しだ
08/05/18 08:30:58 Wy33bfdF
2軍動画の人、ついにコウを使うのをやめたみたいだな。
残念だ。

107:それも名無しだ
08/05/18 08:35:39 BaIU8gRU
二軍動画はすごい好き

自分ではやる気おこらんけどw

108:それも名無しだ
08/05/18 10:02:15 a4NBI72Y
やめてもあの後GP03Dで強制出撃があるけどな

109:それも名無しだ
08/05/18 10:28:40 Whs5BDll
必中と魂持ってるし、ノーリセットなら優秀な乗り手だと思うけどなコウ。

110:それも名無しだ
08/05/18 10:31:40 a4NBI72Y
必中はない

111:それも名無しだ
08/05/18 10:40:47 Whs5BDll
すまん、α辺りと混同してた。
つか命中系精神無いのか。

112:それも名無しだ
08/05/18 10:49:53 a4NBI72Y
加速、熱血、閃き、努力、覚醒、魂

113:それも名無しだ
08/05/18 11:02:29 AN1Ckj9u
努力が幸運なら百式辺りに乗せて活躍できたろうけどな

114:それも名無しだ
08/05/18 11:30:53 xOZsmx3o
コウには必中を付けてほしかったな
そうすれば改造したビームサーベルを使って格闘TUEEE出来たのかもしれないのに

115:それも名無しだ
08/05/18 11:34:01 a4NBI72Y
踏み込みが足りん!

116:それも名無しだ
08/05/18 11:51:58 lp6jt+e1
テンプレにW勢の説得の仕方をキボンヌ。
あの説得方法はマジ神。

117:それも名無しだ
08/05/18 12:11:51 XjgwbqVw
この頃はまだ精神がキャラ設定というか、イメージに少しはそっていたと思うんだけど、
コウってひらめきってイメージより、必中か集中ってイメージのが強い気もするな
戦艦の方向かって砲撃して将軍ザクのみにピンポイントであてるとかさ、あれどう考えても必中的なきがするw

118:それも名無しだ
08/05/18 12:14:26 a4NBI72Y
>>116
【いずれの場合も説得前に攻撃しないほうが無難。向かってきても大人の余裕で防御しましょう】

カトル 【 アムロ or カミーユ 】
アクシズ1戦目、F完ハマーン初登場面で8ターンくらいに出現するカトルをアムロかカミーユで説得。
登場前に全滅させると当然仲間にならない。黄軍なので敵にも狙われるので注意。アムロは強制出撃

デュオ 【 カトル 】
プルプルズの救出でデュオが一時的に自軍ユニットになる面でカトルを出す。
敵撤退まではデュオは自軍だが操作不能なので撃墜に注意。資金をハイエナするのにも注意。

トロワ 【 カトル 】
リアル系ならアウドムラ合流面でのカトルの説得が必要。スーパー系なら不要。
その後、ギャリソンのダイターン搭乗面で出現するトロワをカトルで説得すればおk。
位置的にジェリルやアレンに狙われる事が多いので注意。

ヒイロ 【 デュオ + トロワ 】
砂漠でゲア・ガリングとやりあった後、ジェリドたちの追撃を受ける面でジェリドたちが出た2ターン後くらいに出現。
当然ヒイロ出現前にクリアすると仲間にならない。
説得にはデュオとトロワが必要で、順番もデュオ→トロワで行わなくてはならない。

DCルート選択時にはデュオと五飛が勝手に仲間になる。

ポセイダルルート選択時には「砂上の楼閣」での手順が必要。
ポセイダル=ゲスト連合とレディ=アン部隊の戦闘に加えて
暴走カトル&マ=クベのラフレシア部隊との激戦の中、
8ターン目までカトル、ヒイロ、トロワの生存が条件。
こちらのルートでは全員仲間になる他、ウイング0カスタムも手に入る。

119:それも名無しだ
08/05/18 12:26:24 pzr1BBa6
逆に考えるんだ

「アレ?ウラキってやっぱ一軍じゃね?原作でも主役だし使ってちゃマズいな」

そう考え(ry

120:それも名無しだ
08/05/18 12:36:25 PzYVmiBf
第4次の幸運持ちOTのコウやバーニィが努力持ちに変更されている(キースは努力すらない)けど
Fではイメージ優先で精神を決めたら、OTは誰も幸運持ってなかった・・・と考えるとイヤすぎる
OTってだけでカワイソスな世界だからなあ

121:それも名無しだ
08/05/18 12:47:12 xOZsmx3o
α外伝だとOT連中が必中持ってるから
コウとキースはそれなりに活躍できるんだけどね

122:それも名無しだ
08/05/18 13:26:11 kh/OTdP9
外伝はNTバグとOTの援護のおかげで差別化が上手かったな。
個人的にNT勢が魂持ってないIMPACTとかはまた微妙な差別化と思った。

123:それも名無しだ
08/05/18 13:44:19 hAuTyHCp
またやっちまった!
ツインバスターライフル2を改造しようと思ったら間違って1改造しちまった。
あああー、資金26万が亜slkgjだskljf;ぁjk;l

124:それも名無しだ
08/05/18 13:49:34 RuMLhwe6
>84
格闘も射撃も使えるレギュラー確定キャラになりますwww

125:それも名無しだ
08/05/18 13:52:25 eXWTIj/f
>>123
1のが使える場面もあるんだからいいじゃないか。
そら2の方が敵集めるの楽だけどね。

126:それも名無しだ
08/05/18 16:50:47 Ao4T6tEa
突然だけどファンネルって切り払われるほど至近距離で発砲する兵器じゃないと気付いた……!

127:それも名無しだ
08/05/18 17:46:34 a/CzBrT9
>>126
あれは多分自分から切りにいってるんだと自己補完してる。

128:それも名無しだ
08/05/18 17:57:36 rJ61RvhG
今SSで完を再プレイ中(ダブル・フェイク3)なのだが
サフィーネってオリジナルBGMを持っていなかったんだっけ?
ポセイダルから攻撃を受けたらエルガイムのテーマが流れ
自分から攻撃(まだ黄色なので自動)する時はサイバスターのテーマ・・・
バグかしら? 最後にプレイしたのが2年以上前なのでよう覚えとらん

129:それも名無しだ
08/05/18 18:03:11 Ao4T6tEa
LOEにすら無いんじゃなかった?
むしろBGV(バックグラウンドボイス)で喘いで欲しい。エロゲのごとく。
サフィーネでググるとエロ小説が出てきたのには噴いた。

130:それも名無しだ
08/05/18 18:05:10 Ve9zeWlu
>>115
必中かけたら切り払われない

131:それも名無しだ
08/05/18 18:38:22 Wq4VrZPn
>>128
サフィーネのテーマはない

132:それも名無しだ
08/05/18 18:53:11 a/CzBrT9
サフィーネの中の人が変わっててびっくり!みたいなことソフトバンクの攻略本にのってたけど、Fから始めた俺にはなんのこっちゃだった。

133:それも名無しだ
08/05/18 19:03:47 xIL44F7R
リューネとサフィーネの声はいまだに慣れない


134:それも名無しだ
08/05/18 19:56:04 pzr1BBa6
CBのボイス編集モードでサフィーネに喘がせるのはデフォ

135:それも名無しだ
08/05/18 20:52:27 pGZuZkvg
しかしこのスレ伸びるなぁ
奇跡としか思えない

136:それも名無しだ
08/05/18 21:04:30 eXWTIj/f
コアなファンがついてるスレは伸びるさ。
こことかα外伝とかIMPACTとか。
最近のユーザーには毛嫌いされてるような作品ばっかなのが面白いとこだけどなw

137:それも名無しだ
08/05/18 21:06:46 g/vpoKEY
>>135
かなり不思議なスレだよね。
スパロボ中で決して好評な作品では無いし、かなり古い作品だしさ。
なんで、こんなに伸びるんだか。
自分はF&F完結が一番好きなスパロボなんで別にイイんだけどさ。

多分、ロボゲー板の住人の多くがコレが最初のスパロボだったんじゃないかと
推測。
FCとかSFCなんか知らない、最初のコンシューマーゲームがPS(orSS)
な人が多いんじゃないかな。
SSで発売された唯一のスパロボだから、旧SSユーザーが集まっているのかも
しれんが。
SS版を異様に持ち上げる人が多いしさ。
SS版のがリセット&ロードの短さ、音楽、グラフィックとPS版に勝る要素が
多いのは事実だけど、データが飛びやすい&バグ満載っていうヤバい
要素も多いから、どっちもどっちな気がするケドね。

138:それも名無しだ
08/05/18 21:07:03 hAuTyHCp
アンチが多い作品は不思議とファンも多かったりするからなあ。

139:それも名無しだ
08/05/18 21:08:11 Ao4T6tEa
「Fと完結編の二作を扱っている」
こう考えると伸びが二倍!

140:それも名無しだ
08/05/18 21:26:10 a/CzBrT9
むしろ2分の1なのでわ。

141:それも名無しだ
08/05/18 21:26:31 s92uoS3O
この作品をプレイしたユーザーは、3次、EX、4次あたりでスパロボに触れ、
その勢いのままに4次のパラレルとして作られ、かつエヴァやトップ、
Gガンダム、ガンダムWといった作品を取り込んだフルボイスの
スパロボという事で注目した人が多いんでないか?

スパロボというソフトが「またスパロボか」と、食傷気味に言われるように
なる以前の時期の作品としては、4次、F、αがそれぞれ盛り上がった
ように思われる。
これ以降はやはり乱発が続いてる感があると、個人的に思うし

142:それも名無しだ
08/05/18 21:42:52 Wq4VrZPn
>>139
PS版も入れて更に2倍!

143:それも名無しだ
08/05/18 21:55:26 6yx8YGzo
>>134
ボイス編集といえば「ザクとは違うのだよ!」>「ザクのどこが悪いんだよ!」とか
「ちぢんどるぞぉ!」>「でかいからっていい気になるな!」とか
ネタばっかやってた俺

144:それも名無しだ
08/05/18 22:43:04 pzr1BBa6
>>136
全部の住民な俺が通りますよ

145:それも名無しだ
08/05/19 00:18:25 up5l8zir
>>96
PS版でも、SS版と比べて
「まあ、コレならセーフかな」
って曲はあるのかな?

SS版だとダンバインの曲が更に良いの?

146:それも名無しだ
08/05/19 00:18:27 XG29+eLQ
難易度低めな縛りプレイって何だろうか?
次回プレイの参考にしたいんで教えてもらえるとありがたい

147:それも名無しだ
08/05/19 00:25:03 b2yMYAHy
ガンダムは平成ガンダムのみとか

148:それも名無しだ
08/05/19 00:34:36 YmTYrT4B
自分が好きなユニットを10個決めてそれだけしか使わない

149:それも名無しだ
08/05/19 00:51:30 /6pyiL+0
>>136
ここを含め、その手のスレには
どうせスパロボは戦闘アニメだけのキャラゲーだし、真面目に遊んでもしょうがない・・・とか言う
冷めたユーザーが寄りつかないので雰囲気的が良い

なんか最近は遊ぶ側、楽しむ側が受け身すぎて
思いっきり冷めてる気がする

150:それも名無しだ
08/05/19 01:00:13 KHV8IqR4
>>145みたいに白々しいフリがなければなおいいんだが

まぁそれでもまだよそよりはマシかな

151:それも名無しだ
08/05/19 01:25:09 b2yMYAHy
いっそのことガンダムはパイロット含めて平成縛り
残りは機体だけ平成縛りにするとか
これならカイザーも真ゲッターもいける

152:それも名無しだ
08/05/19 01:34:42 37Gkvxo/
>>148
ユニットの決め方によっては死ねるな。

>>146
EVA初号機+精神サポートのみプレイ

字面だけ見ると死ねるプレイに見えるケド、驚く程ラクなプレイだよ。
EVA初号機が出撃できないトコは他の機体を使うようにして、Wチームも
確保するようにすればラクショーでクリア可能だよ。

後はフツーに低ターンアタックとかかな。
とにかくターン数を短くしていくプレイ。
改造の仕方とかユニットの動かし方なんかを考えながら行くコトになるんで
面白いと思う。

153:それも名無しだ
08/05/19 01:39:46 37Gkvxo/
>>151
それは序盤が死ねるんじゃないか?

Zガンダムの取捨がポイントかも。
ファinメタスがあればコウinGP-01Fbとビルギットで12話まで行けるだろうし。

154:それも名無しだ
08/05/19 01:42:15 YmTYrT4B
スーパー系ゲシュペンストがあれば、欲張らなければ大抵何とかなる

155:それも名無しだ
08/05/19 01:53:01 b2yMYAHy
>>153
序盤はゲシュ頼みだけで案外いけるんじゃないか
アムロも逆シャアバージョンだし
Z解禁するとカミーユとクワトロ入ってくるから縛りとしてはあまり面白くないんだよな


156:それも名無しだ
08/05/19 01:55:32 Huc+iNNd
厳しめの縛りをやるより、ちょっと緩め+ノーリセットとかの方が良くない?
それともここに出てるのって(女限定とかは一部どうしようも無い所は使うとして)ノーリセも前提?

157:それも名無しだ
08/05/19 02:01:19 /6pyiL+0
とりあえず、強制出撃するユニットは○○縛りの影響を受けない とすれば
難易度低めになる
その上でどれだけ使うかは状況次第って事で

158:それも名無しだ
08/05/19 03:22:07 uEZXClrx
サターン版Fが発表されて、ファミ通の期待の新作ランキングで
1位とってた時があったのはびっくりしたな。

完結編も2位とか4位とかだったし。

絶対エヴァ効果だ。

159:それも名無しだ
08/05/19 03:39:14 Pt/nXoLX
見てて楽しいスパロボはFだよなぁ

160:それも名無しだ
08/05/19 04:22:24 91aFU1E/
プレイ動画が見てて一番面白いのはF(完)だなぁ
元祖絶対ノーリセットの人とか爆笑したんだが

161:それも名無しだ
08/05/19 06:22:55 MuMJ9Woz
相手が精神使ってるってわけでもないのに、防御しようが回避しようが死ぬスパロボなんて、
もうないからなぁ

162:それも名無しだ
08/05/19 06:31:38 XG29+eLQ
みんなありがと。
元々好きなユニットしか使わないプレイしてたから、
10個決めてそれ以外使わないプレイにしてみるかな。
スーパーロボット多めにした方が難易度あがるかもしれない。

しかし、序盤のMSやHMは使用不可になるな・・・
最後まで使うユニット出るまでは、乗換禁止で運用していくか
NT使用禁止にすると、難易度上がり過ぎか

163:それも名無しだ
08/05/19 06:35:10 vpyoYzd4
キャラで縛るって手もあるけどね
まぁゲッター様様な感じになるんじゃね

164:それも名無しだ
08/05/19 07:18:29 2bcPAAMZ
正直カイザー>真ゲ
工事はレベル99にもなるし・・・

165:それも名無しだ
08/05/19 07:57:03 vpyoYzd4
ざっと纏めてみた

01話 : ゲシュペンスト、ゲッター、マジンガー、アフロダイ
04話 : エルガイム
05話 : トロイホース、ジェガン、メタス
10話 : リ・ガズィ
11話 : EVA3機
15話 : Zガンダム
16話 : ビルバイン
18話 : ゴーショーグン
22話 : サイバスター
23話 : ダンクーガ、ゲシュペンストmk2
24話 : コンバトラーX
26話 : シャイニングガンダム

うーん、この時点で戦艦除いても既に18機… ^ ^;
Fスタートだと選別が難しそうだ

166:それも名無しだ
08/05/19 08:09:04 6robjNwp
マジンガーと初号機とメタスだけ…ってのはキツ過ぎるか

167:それも名無しだ
08/05/19 09:56:57 XG29+eLQ
主人公リアル系だとさらに火力不足に泣かされそう
本当にゲッター様々になる

168:それも名無しだ
08/05/19 10:21:10 /SFezGzW
F完結編の主力はガンダムシリーズ主役とEVA初号機,サイバスター、ビルバイン、主人公ぐらい。

169:それも名無しだ
08/05/19 10:28:09 qZnUsfpl
>>160
カトルのウイングゼロや暴走エバには噴いた

170:それも名無しだ
08/05/19 15:55:03 YdoCcCcD
デンドロビウムをバーニィ専用にしてるのは俺だけですか?
自爆ウマー

171:それも名無しだ
08/05/19 16:16:43 cOdmHHTp
復活を駆使すれば何度でも自爆できるというスグレモノ

172:それも名無しだ
08/05/19 18:00:20 5fh2XDxV
あれステイメンで蘇るんじゃなかったっけ

173:それも名無しだ
08/05/19 18:10:57 cOdmHHTp
まじで?それだったらボスボロットのHPを
フル改造&アーマー系パーツ付けて自爆したほうがいいのかもしれんね

174:それも名無しだ
08/05/19 18:12:58 /SFezGzW
データを引き継がないと10段階改造にならないのか?
50話でもまだ10段階改造にならないのだが。

175:それも名無しだ
08/05/19 18:13:55 IKbgJdSF
>>174
アストナージを待て!

176:それも名無しだ
08/05/19 18:20:01 H6a22ARj
>>174
10段階改造出来るようになるのは70話手前ぐらいだよ。67か68だったかな。

177:それも名無しだ
08/05/19 18:27:38 YdoCcCcD
何か「カートリッジRAMが接続されていません。」って出るんだけど・・・
何回差し直してもダメだ・・・
どうしたらいい?

178:それも名無しだ
08/05/19 18:30:32 vAfTwaWf
>>177
カードリッジの端子部分をアルコールで拭いてみたらどうですか?

それでもダメなら、本体の端子も掃除して少し浮かせるように差し込んでみて下さい。


179:それも名無しだ
08/05/19 18:40:31 AvE9gnx/
>>177
URLリンク(urawa.cool.ne.jp)

とりあえずこのページの通りにやってみな。

180:それも名無しだ
08/05/19 18:42:00 /SFezGzW
>>175 176
サンクス。8年ぶりにやったから忘れてるよ。
この頃から援護防御の兆しがあったんだね(身がわり)。
50話でもう主力の改造が5MAXorz
サイフラッシュの幸運が凄杉。

181:それも名無しだ
08/05/19 18:47:19 YdoCcCcD
>>178>>179
dクス

182:それも名無しだ
08/05/19 18:49:49 5HhONQTp
>>172
リガズィBWS→MSやデンドロ→ステイメンは連続自爆できる。
特にリガズィは4次でも新でも全滅プレイに活躍。

183:177
08/05/19 18:56:47 YdoCcCcD
カートリッジ復活キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!

>>179のアンケート葉書で復活したよw
>>178もレスありがとね

184:それも名無しだ
08/05/19 19:04:00 AvE9gnx/
>>183
アンケート葉書での認識率はガチ。
どこかで困っている人がいたら、おまいも教えてやってくれ。

185:それも名無しだ
08/05/19 19:24:09 2bcPAAMZ
>>179
過去に戻ってこの方法を小5の俺に伝えてあげたい
こんな方法昔の子供は知らないって・・・・・orz
俺はカートリッジのデータ消えるのを「サターン革命」って勝手に命名してたなぁ・・・・

186:それも名無しだ
08/05/19 19:25:03 IKbgJdSF
まさに脳天直撃w

187:それも名無しだ
08/05/19 20:48:14 XG29+eLQ
リンクのデータ破壊ソフトの4/7を所有してた・・・・
そりゃしょっちゅうデータ飛ぶよねorz

Fはもちろん初期ロットだったし
借りパクされたけど、そいつのデータも破壊してたのかな

188:177
08/05/19 21:08:21 YdoCcCcD
>>184
心得たw
いや〜何十回やっても駄目だったのが、たったの1回で復活とは
もう少しでカートリッジ買いに行くとこだったよw

189:それも名無しだ
08/05/19 22:33:12 DjOM83oR
ああ、癒される……
やっぱりイヤなことがあった時はイデオンガンで一撃全滅だよね……

190:それも名無しだ
08/05/19 23:05:36 2zDejiZE
ヒュッケバインに雑魚戦で使いやすいビームライフルのような武器がほしい

191:それも名無しだ
08/05/19 23:15:34 +NkbWJi3
リープスラッシャーがあるだろ
個人的には集中無いからヒュッケは激励+レーダー付きBHCで狙撃するか
10段階解禁されたら味噌改造して打ちまくるのが効果的な使い方だと思うが

192:それも名無しだ
08/05/19 23:19:15 b2yMYAHy
ロケットパンチと断空剣持ってるグルンガストと比べるとちょっとな

193:それも名無しだ
08/05/19 23:28:12 7sTdAoV9
αのヒュッケEXにもフォトンライフルはついているのに、ね。
ゲシュのニュートロンビームでもいいからよこせと思った。

194:それも名無しだ
08/05/19 23:51:14 aanxtBPg
そういう万能機体は要らないや

195:それも名無しだ
08/05/20 01:43:56 Qty03arM
MAPとリープスラッシャーを5段階、ブラックホールを10段階いじってみた
本当はロシュセイバーも弄りたいんだけど金たりねー

196:それも名無しだ
08/05/20 05:39:39 hy7FQXdV
戦闘フィールドでの出撃位置って、完全にランダムだったっけ?
任意に出したいんだが・・・

197:それも名無しだ
08/05/20 05:47:10 BNJl7PyP
激震の赤い大地
このMAPが最終話のほうが燃える

第4次って火星がラストだったよね?

198:それも名無しだ
08/05/20 06:26:53 0slMPtUo
F完はヴァルシオン(しかも激弱)がラスボスだったことに興醒めした
素直にバランシュナイルかネオグラで終わらせていれば…

199:それも名無しだ
08/05/20 07:25:53 EwZiimQ7
出撃位置は選択した順番で決まるんじゃなかったっけか?

200:それも名無しだ
08/05/20 08:08:26 PowT7jCL
>>198
よく考えてみたらシロッコだったら凄まじいよね。
運動性320の機体にNTLv9ってこんなとんでもインフレF完が最初で最後だよね。


201:それも名無しだ
08/05/20 09:03:53 2As3B3iJ
>>196,>>199
出撃位置は選んだ中でレベルの高い順
例えば「さまよえる(ry」でサイフラ稼ぎするなら
マサキよりレベルの高い者達を選んでおくとgood
選んだ順で配置されるのはαだね

202:それも名無しだ
08/05/20 11:15:40 MByYCiIu
シロッコがラスボスなら厨改造なジOでもよかったんじゃ・・・

周りのサイコガンダムとかアトミックバズーカで1撃だったし・・・・

203:それも名無しだ
08/05/20 11:21:05 SdKFhbFC
2次からやってくるといいよ

204:それも名無しだ
08/05/20 11:44:25 E4Pbiyt0
三次のOさんはIフィールドで美味しく調理できますよね^^

205:それも名無しだ
08/05/20 11:45:33 Rlt8UaNQ
三次はIフィールド神すぎる。

206:それも名無しだ
08/05/20 11:46:29 4YaarZEX
バイオリレーションで装甲2倍のままのヴァルシオンでよかったのに。
一応倒せるんだしさ。

207:それも名無しだ
08/05/20 12:30:17 12ThoKnO
ラスボス精神使えないとかなったら怖い

208:それも名無しだ
08/05/20 12:53:57 1hYBjMzM
4次の時みたいに最後シュウが裏切ってネオグランゾンがF完仕様で出てきた方が良かった?



209:それも名無しだ
08/05/20 13:02:27 Rlt8UaNQ
運動性400、装甲6500とか?

210:それも名無しだ
08/05/20 14:00:13 IdRSNhHG
>>206
初プレイのとき、バイオリレーションのヴァルシオンを玉砕戦法で2回撃墜した後で
イベントでバイオリレーション解除されて、さあもう一回殺せと言われたときは殺意が沸いた
ターン数待たなくても一回撃墜あたりでイベント発生させろと

まあ残った戦力でどうにかこうにかもう一回殺せたが。
ノリコさんの奇跡おいしゅうございました

211:それも名無しだ
08/05/20 14:27:26 SdKFhbFC
人の話は聞きましょうね

212:それも名無しだ
08/05/20 16:02:03 hy7FQXdV
>>201
ありがとう

213:それも名無しだ
08/05/20 18:05:46 /T5Y+ltU
バランシュナイルやヴァルシオンは正直HP6桁あってもよかったような気がする。
せっかくスペック高いのに、どっちもストナー2発で倒せるし・・・。

個人的にはファンネルとか必殺技を8〜10回ぐらい浴びせ続けて倒せるぐらいが丁度いい。

214:それも名無しだ
08/05/20 18:06:41 Z5yLWyq3
最近のやつやってればいいんじゃね

215:それも名無しだ
08/05/20 18:21:17 /T5Y+ltU
いや、最近のやつみたいに無駄に体力だけ高いのは好きじゃないんだけどね。

216:それも名無しだ
08/05/20 18:27:16 VTuVW3RM
>>213
リアルタイムでのプレイ当時も、HP20万くらいあっても良さそうなのにとは思ってた。

217:それも名無しだ
08/05/20 18:30:43 d4t3L951
何度も何度も攻撃しないと倒せないようにするなら、HPよりも装甲を上げて欲しいわ
中途半端な武器は全然効かないので、最後の最後になってリアル系涙目、スーパー系大勝利、とか

218:それも名無しだ
08/05/20 18:43:36 ON55EguF
全周囲のMAP兵器持たせるだけで大分強くなると思うんだ。


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