Freecivやらないか? at GAMEAMA
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 22:19:54 UEpi1++V
AIと同盟組むのは良いんだが、ある程度貢献しないと外されるからな。
でも都市一つ占領すると一人前


501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 01:23:38 j1Oud5fY
接触が早くても遅くてもなかなか条約締結と行かなくて
AI同士は割りとよろしくやってるみたいで余計寂しいですね

502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 01:52:43 jEa/rrIu
AI同士で技術取引はやるのに
なんで俺とだけは頑なに拒否るんだよ・・・
火薬とかお前ら1番欲しいハズだろ('A`)

503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 17:04:21 LcChqYC9
二歩三歩遅れているのに先端技術じゃないと機嫌がよろしくない

504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 01:44:12 zG9WT6qT
箱庭に満足し海に乗り出すと、すでに戦艦が走っている。

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 01:57:05 5AOW8GOY
公式の日本マップに感激
自分でも作成を試みたけど面倒過ぎて投げちゃった

こんなに楽しめる、しかもフリーのゲームを作ってくれた方に感謝します
もちろん日本語に訳してくれた方にも感謝感激雨霰

506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 21:34:11 1w6835gc
そういえば核融合って何のためにあるのかさっぱりなんだけど
誰かおせーて

507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 00:09:41 kojGQY1N
日本マップなんてあったのか!!

508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 23:41:32 spwD88qQ
さっきAIと対戦していたら
敵の軍隊が上陸(なぜかno contactになってる)
  ↓
適当にworkerで足止めしてターン終了
  ↓
AIとcontactしたことになってAIが停戦を求めてくる
  ↓
停戦に応じる
  ↓
そのAIに都市をとられる(同一ターンに!) (゚Д゚;)
ログみると停戦してからとられたことになってるし
分け分からん、これって仕様なのか

509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 16:13:47 03KXBs4p
2.1.4リリース

URLリンク(freeciv.wikia.com)

510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 17:03:57 utXp1GUW
>>509
日本語表示が変なのは相変わらずだけどね

511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 17:14:01 03KXBs4p
>>143
これ再うp無いの?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 17:20:24 03KXBs4p
この%sってさ、何が問題なんだろう。
昔高校でC言語をちょっとだけ触ったけどさ、printfとかいう奴でしょ?

513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 18:22:26 H2f/TgY4
ver2.1.4の変更点ってだいたいどんなんなんだ?

514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 19:52:09 utXp1GUW
>>512
まあWindowsアプリでprintfはないがな

wsprintfしたものをTextOutすると思う。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 20:19:37 03KXBs4p
>>514
何か詳しそうな人キター!
お願い直してエロい人!!

516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 23:12:55 CJUI4JIl
ja.poに表示文字を置き換えるパターンが乗ってるな(化けてるけど)
このファイルにしたがって文字列を置き換えてるんだろうけど
その処理が上手くいってないんだろう

例えば7570行目に

msgid "You found %d gold."
msgstr "驥%d繧定ヲ九▽縺代∪縺励◆縲"

とあるけど、変換後の文字列は「%」が見えなくなっている
エンコードの問題かエンディアンの問題かよく分からないが
「%」が書式指定文字なのか2バイト文字の一部なのかの判定を間違えて
表示がおかしくなっていると推測する



517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 23:20:18 03KXBs4p
エロい人登場でwktkしたので、自分もソースコードを落としてみた!
そして問題のファイルを覗いてみた!

これUTF-8だよママン・・・。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:51:44 DKVqnwtI
URLリンク(dontstopmusic.no-ip.org)
とか
URLリンク(www.math.sansu.org)
みたいなページが存在したので、
URLリンク(freeciv.wikia.com)
を参考にコンパイル可能な環境を整え、
gettextの最新版は
URLリンク(ftp.gnome.org)
から0.17をダウンロードして・・・。

結局一番上のクロスコンパイルにチャレンジしたページと同じ結果に<起動しない
俺プギャーm9(ry

519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 02:17:41 DKVqnwtI
色々試したけれど挫折した。今日はもう寝る。
MinGW+MSYSでやったんだが、コンパイル等の作業しているうちにメモリがどんどん消費されていく。
普段メモリ2GBとか使い切ったことねえよ・・・。

チラ裏ですまん。

520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 15:35:39 kawPJgkY
UTF-8だったか・・・
手元のエディタじゃ対応してないorz

521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 20:50:00 F8mghNkm
マ板辺りに沢山いそうな神にお願いしたら、この不具合直せるかな。
そのためのOSSのはず。。。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 23:05:36 XuGpGGuG
W-ZERO3でWindowsMobile版やってる人いる?

523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 09:57:40 1UBoshyQ
多分、特異な部類だと思う。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 11:47:54 cKMvuAMH
さっきAIの外交官に爆撃機を買収された。
どういう状況なんだろう、対空中なのに。
大戦略で歩兵に囲まれた戦闘機が
動けなくなるような感じだろうか。

525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 15:30:02 ujSJuDry
>>524
フックを引っかけて・・・
普通に無線だろうな、でも発明してなかったらマスゲームや人文字だろうか。

526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 15:38:16 CMhH/CaT
モールス信号じゃね?

527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 11:51:40 3Pj75YNa
>>524
外交官か…のろしじゃないの?

528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 14:31:21 CBVFj/G6
大声じゃね

529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 19:29:33 CeuzcYdE
テレパシーだろjk…

530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 21:55:08 MF+0B6en
適当にやってたら工業化以降あっというまに壊滅的温暖化が起きた
リサイクルセンター作ってから工場と発電所建てろって事か・・・

いやまあ温暖化後にエンジニア大量に使って一気に地ならししましたけどね

531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 22:34:49 FeE7EJ3n
>>530
こんな星見切りをつけてさっさと引っ越せという事だ。

532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 23:12:50 LQVV5fbd
初期の拡張時に都市をなるべく水際に立てとくと水力発電で楽になるよ
工場、火力コンボは地味にキツい

533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 19:16:11 mV+4Q+yH
大量輸送建てるまで工場建設自体延期する漏れは少数派?
つか温暖化は1950になるまで発生しないとかにしてホスイ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 20:34:01 BE/PIH0D
温暖化になってもエンジニア大量に作っとけば大丈夫

535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 21:54:43 ZnusHbia
1950って普通にプレイしたら勝負ついてないか?

536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 07:00:49 KjbZFwE2
内政やる分には楽しいんだが戦争になると面倒だな、このゲーム
都市が増えると市民の不満増えるのに占領時に都市破棄できないし
(スパイ使って〜ってのも手間がかかるし)
防御側が圧倒的に有利なシステムな上にAIがアホみたいに都市と軍隊持ってるし

537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 21:02:30 FU2+vYVh
AIの都市乱立はホントどうにかならんかね(´ρ`)

538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 21:46:06 55+IQjyZ
都市間の距離を3〜5くらいでお好みに設定しとくとよいよ

539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 22:03:53 oqXE+fNB
敵の生産拠点(灌漑済みの草原とか)を
いくつかこちらのユニットで押さえておけば
餓死していってくれるような気がするけどそれも面倒か

540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 23:40:54 lQzVZw6x
戦争やってるときよりひたすら内政やってる時が一番楽しいなぁ
良い土地見つけて都市建設した瞬間やエンジニアで元の地形留めない位地形改良したりするのが快感だ

なんかPSでやってたシヴィザードを思い出す
グラフィック的には今の本家civより近いし
ええ、ネイチャーでやっぱり内政を楽しんでましたよ

541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 18:30:45 eZ4QtvmP
>>539
敵文明の最後の都市にそれ仕掛けてみたらエラーで落ちた

都市規模が減少するのを見るのは結構面白かったよ

542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 22:44:38 edZSlQtv
>>539
それやるならスパイを産業が発展した都市で量産して水道汚染しまくりのが楽しいぞ

543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 21:23:56 JslOZjOi
>>542
そんなのがあったのか・・・
まだ使ってないコマンドたくさんあるな・・・

544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 23:31:54 FKSPm7AI
いまだにエッフェル塔の効果がわからない

545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 00:41:39 XtCXJqwa
プレイヤーに対するAIの評価が上がりやすくなるみたいだよ

546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 04:53:55 z8hvzCox
エッフェル塔建てる頃には敵と味方にはっきり分かれてるよな

547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 18:24:55 jY5PvwKf
中世あたりで戦争して国の一つや二つ落とそうと思って色々と内政・技術とか強化してく内に
いつも気づくと1700年とかになっちゃうわ、中々踏ん切りつかないんだよな

紀元500〜1500年あたりまでが妙に早く感じる、いつもあっという間に終盤だ

548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 18:59:14 tgRhANTG
>>547
1ターンで進む年数がいろいろ変わるからね

ぼやき
ルールいじって超級者が使う穴塞ぐのもいいけど
もうちょっとゲームバランスとりながら変えてくれないものかと思ったりもする

549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 21:15:44 hvb61wv9
あんまり人数多くするとボコボコ落ちるようになるな
8人くらいが適正か?

550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 00:32:16 l373rEO7
一人プレイのときどういう設定でする?自分は

v2.09、4〜7人、マップは3〜5、マップ生成2、スタート位置1、1x1島あり
資源1000、ccxwkかcxxw、都市間距離4、建物破壊率0、あとはデフォ

551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 04:23:17 GaRC+79C
マップは1だな それ以上はめんどい
あと科学進むのを200にしてる 都市間距離は2

552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 12:37:50 VuvhGP5b
ずっと君主→共産でやってきたが、共和制研究早すぎ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 23:48:44 Af2sBhLs
先週末から始めてみました
占領した(orつくった)はいいが邪魔な都市を除去するのって
開拓者作りまくる以外に方法ないのかな

554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 01:01:47 4L/FE5rQ
>>553
・原爆
・飢饉

555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 19:26:51 b//zZ4fz
餓死させて開拓者1人つくるしかないんじゃね

556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 22:59:17 y+YFPNEX
>>553
ゲーム開始時に初期部隊に指導者を入れてみたら?

557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 06:14:25 He7vjr7h
>>556
そして自分が先にやられるんですね。

558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 04:58:46 oHGLddkf
インドとの停戦切れたから再締結しようと思ったら会合できない&場所が分からないで締結できなかった
その後3ターンぐらいでほぼすべてのAIがインド救援の名目で宣戦布告してきたorz

何で停戦条約切れると強制的に戦争になるんだろう
いや、停戦だから理由は分かるんだが場所分からなくて会えない状態なんだから戦争しようがないだろ

559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 05:54:43 AeLwHsVh
相手の村が視界に入らないと会談はできない
でも宣戦布告は一方的だからいつでもできる

560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 12:37:45 PAud0vk2
ローカルの設定で一度でも「接触あり」の状態になってれば
常時会合できるように出来た気がする

561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 17:50:32 1iGw9V50
上の方に書いてあるまずは交易の技術を取るってるのがイマイチわからないなぁ
交易路確保による金と科学のボーナスはうまいけど共和制にしないと交易ポイントの増加量が雀の涙ほどしかない気がする

562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 15:20:54 qxcmO5xw
交易路確保して終わりではなく
その後もキャラバン作りつづけるのはどうだろうか

563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 18:51:31 uHsl0Rqf
科学のコストを半分に下げると交易路確保のボーナスで一気に共和制取れるから効率がいいんだけどなぁ
科学のコストを普通にすると共和制の道路の交易ポイントの方がうまい
できれば交易を先に取るやり方をもっと詳しく聞いてみたい

564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 13:16:48 HnOIq11r
%の文字化けは停戦(1)とかで自分は対処してる
新型に変える時も落ちたり数字バグったりするのは他の人もなってるのかな?
これは毎回データ保存して新型にして対処
停戦よりもかなりめんどくさい…

565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 14:35:07 mo+sV+GW
新型変更は部隊リスト画面から一括でやれば落ちないんだが俺だけか?
ここの部隊の命令リストから新型にすると落ちるけど

566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 17:40:46 HnOIq11r
>>565
情報サンクス
命令リストや右クリックでやってた
一括でやって見ることにする

567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 18:38:09 jN9wyAAq
このゲームってCOMをハードにしても町を密集させて軍隊を大量生産する習性は変わらんのな
更なるバージョンアップを期待

568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 22:20:29 YA77aEdx
臨海都市は戦艦、内陸都市は爆撃機で壊滅させてから、落下傘送り込んで支配するのが俺の主流


569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 22:21:08 2wt/CveZ
>>567
AIの難易度といってもパラメーターにボーナスつけてるだけじゃなかったけ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 22:27:14 bKv0bFev
>>568 高山部隊+沿岸防衛になるとエリート戦艦でもきつくないか?

>>569 パラメーターについてkwsk

571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/28 18:06:08 NFIfkYgV
>>570 hardだけどめったにそういうことはおきない。みんな侵略に夢中で海兵隊ばっか作っている。
しかし、同じ同盟国なのに技術を盗んでいく中国うざし。(今外交官作っているけどメンドイ)
後、共産主義は神!!!!

572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/28 19:18:42 jx3a32b8
落下傘部隊は一度送り込んだはずなのに二度と降ってこなかったことがあるから使ってないな
そういやベテランと精鋭とエリートの違いってどっかに書いてないかな?強くなってるんだろうけどさっぱりわからん

573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/28 20:00:08 gEEuiyAG
しばらくhard1人vs10人に挑戦してたんだけどやっとクリア。マップは島で、他はデフォルトの設定。
敵の戦艦軍団が壮観だった。

574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/28 20:53:54 k4+8lIrN
チームの設定の仕方、AIの民族の決め方がよくわからん

575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/28 22:19:40 gEEuiyAG
>574
最初の画面で、AIのところで右クリック長押しで設定できる

576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/28 23:13:42 k4+8lIrN
>>575
出来た
初歩的な事ですまんかった
ありがとう

577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/28 23:39:27 oe/LLvvH
>>574-575
チーム戦、2.09では無理みたいだな
一度やってみようと思って2.14やったけど、どうもあのもっさりした操作感が駄目だ
2.09でできればいいのに

578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/29 09:10:39 MoQkAuzK
ずっと鎖国して内政に励んで弾道ミサイル開発したらずっと侵略っていうパターン何とかならんかな

579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/29 10:00:44 vcn3m+pR
むしろずっと鎖国して内政に励んでそのままアルファケンタウリまで行くパターンじゃない?

580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/30 23:57:12 sgLA7cQQ
科学の必要係数300パーとかにして序盤凌いで長期戦に持ってったら
後半思ったより差が開きすぎた
敵AIって大体が兵法→君主制→航海→騎士道→発明・火薬→共和制
ってパターンなんだね

思い切って50パーくらいでやってみようかな

581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 11:24:35 3yMQQ9Ra
civ4の動画でよく見かける「パンゲア」風に出来ないのかな

582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 16:11:45 Zo4PAeEf
地図生成の方法を2にすればよい

583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 16:45:22 NxaMSzkx
科学50%は展開が速いからCOMのレベルが高いと即効で駆逐艦とか来て面白いぞ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/01 00:12:56 eooS75gk
公式のチュートリアル「FreeCivの美学」に

「(デフォルールで)2100BCまでに共和制へ確実に辿り着けるよう、一人で繰り返し練習して下さい。」

とあるので練習しているんだけども、何回やっても2100BCに共和制の研究にすら着手できない。
各都市の配置、拡大の仕方、土地の選び方等ありましたら御教授願います。


585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/02 20:55:29 raenIp4/
>>584
都市間はなるべく3マス以上離れた方が望ましいと思われ。
あとは小麦と石炭の真上に都市を置いていけば大丈夫かな

586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 03:55:24 rAHRPZR/
>584
都市を立てるなら河の上も美味しい。交易もあるし、橋代わりにもなる。
うまく道をつくってユニットを動かし、速やかにせとらーを動かす。
セトラーがいると食料を食うので、如何に効率よく次の都市を作るかは重要。
大事なものを作ってる都市には手の空いた都市で作った適当なユニットを移動して解散。
買うより効率がいい。

587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/03 12:50:27 s3JvUlhe
最初の頃においしい都市配置と成長させてからのは違ったりするんだよな
移転できるとうれしいんだけど

あとヘックスマップの都市領域が20(通常マップだと21)なのは地味にきつい

588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/04 19:19:29 Urh3ZPpa
一つの都市だけで、ってのはやりようによっては可能かな

589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/05 20:24:26 jhcZTpn5
一都市、やってみたらクリアできた。

590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 07:03:06 huoLh+ER
話題ない 時には上げよう フリーシヴ

591:584
08/06/07 10:40:07 4pdzAxcf
アドバイスありがとう。

ただ、都市を無闇矢鱈に増やしても 研究ポイント=都市の数 どまりになってしまい、思ったように研究が捗らないんだよね。
開拓者作ると都市の成長が鈍化するし・・・。

そうかと言って都市の成長を重点的にやると、裁判所や図書館ができるまでは汚職の影響が大きくて、やっぱり研究が捗らない。

小屋から筆記貰えた回は2100BCで共和制の研究を終えられたので、もうちょっとがんばってみます。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 15:57:39 vkO47Cs7
交易 → 共和制 → 航海術 → 火薬
と進めていつになく順調だったら、なんか弓兵とか従えた敵軍が俺の大陸に上陸しやがった。

くそ、町の防御を戦士にやらせといたのが失敗だったか…!

593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 19:14:50 MJwKWCho
交易があるんなら防御は密集軍にやらせろよw

594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 23:52:56 BwcfSE04
2100BCまでに共和制って、2.0.9の時の話かな。
2.1.4だと無理がある気がする。

595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 13:47:11 dmiIkSAB
実験的に政治体制を君主制にしたら首都の生産力が88(内4pは維持にかかるが)になって感動した。
公害は88+3−20で71。

596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 14:15:37 dmiIkSAB
>>595 今、フーバーダムで生産99キター。下水道と農地で三桁目指すぞー!!
っていっても君主制は一時的だからな。普段は共産だすぃ

597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 03:42:07 7jM0fnr8
【ゴールデンレス】
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩  このレスを見た人はコピペでもいいので
   〉     _ノ 〉     _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
  し´(_)   し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 06:09:58 2YtnJiS4
昔Civシリーズやったことあるのに操作が全然分からない
UIって重要だね

599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 10:50:58 qh5ihGm0
えー、Civシリーズ全然知らない時にバージョン2になる前のをやったけど、結構わかりやすく感じたけどなぁ

C-evoはよく分からんかったけど

600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 20:06:30 8ozv7Xko
フリゲート かっこいいのに でばんなし

601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 15:01:29 JIl6kUpV
文字なし文明なんてどうよ?
〔入手可能な技術〕
兵法、青銅器、建築、葬儀、騎乗、陶芸
車輪、多神教、貨幣、鉄器
建設、橋梁建築
工学
〔作成可能なユニット〕
戦士、開拓者、射手、密集軍、労働者、騎手、チャリオット、軍団

602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 19:41:45 RR9XGsZg
>>601
騎手は偵察用、チャリオットは遠方の同盟向けの援護用として作るが、
軍団だけは絶対に作らないよな。

603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 12:22:41 TnXwlVY9
>>601
インカ帝国みたい
>>602
カタパルトなしなら敵都市攻略用にしかたなく軍団作る場合はある

604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 23:35:31 tl4L4E+k
2.1.5。
ソースだけだが。

605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 21:45:34 nASZzo/V
2.1.5 Windows版リリース。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 13:16:50 sL5Xps5m
2.1.5でシナリオやろうとすると、人間プレイヤーがないんだが。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 17:34:49 K/ky0p8t
これってどうやってネット対戦やるんだ?
自分で鯖立てようとしたが無理だったんだが

608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 18:42:57 SRIVywr6
御前さんにはまだ早いって事じゃね?ルータ調べた?

609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 21:06:09 ufENeWUw
公開サーバへの参加の仕方(WinではDOSプロンプトで)
実行例)
$ civserver -m -a -q 60 -p 2244 -d 2 -l logfile -r script -s ~/saves
-m : メタサーバに自分のサーバ情報を送る
-a : 自サーバで認証をおこなう
-q 60 : プレイヤーがいなくなってから60秒でリスタート
-p 2244 : 2244ポートを公開する(要ルータ設定)
-d 2 : デバッグ情報を表示する(少ない0-3多い)
-l logfile : logfileにログ出力
-r script : 起動時に実行したいサーバコマンドのリスト
-s ~/saves : セーブファイルのディレクトリ指定(~/ はUNIX系表記、Winではフルパスで)

サーバが起動したら
> metaconnection ?
で接続確認

610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/21 14:00:45 dm3mPBhf
凄い!いままで落ちまくりだったのにこんなに安定しているとは!

人間プレイヤーは後から設定しないと酷いことになるねwww
何度指定しても違うことをされるからイライラしたwww

611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/24 20:50:55 e3hUWb06
そんなに安定したん?
まだ試してないけど。

612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/25 00:01:42 VjNgkhIW
610だがものすごく安定した。開発者乙と言いたい。
……が、敵強すぎだよママン

613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 19:27:17 u56j0jI/
やってみたけど確かに安定。
ただし、ヘルプ、ユニットのグレードアップはまだ落ちるみたい。
1vs29でついに勝てた。

614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 21:45:33 xO8IGPx7
和平でアルファケンタウリ目指すのは飽きたんで
戦闘メインでやってみようとしてるんだけど、敵の都市が固すぎる。
どうやって落とせばいいんだろ・・・防壁と兵舎の効果高すぎじゃね。

2方向から、とユニット展開したけど、都市以外だと先行有利なんだよなあ。
騎兵にライフル部隊が撃破されて悲しい。

やっとのことでスパイ作って十数人のスパイ送って防壁破壊に成功!
ぎりぎり都市落とした・・・けど都市消滅。
ロードしてやりなおし、今度はオーバーテクノロジーに近い戦闘機突っ込ませてみたけど騎兵に落とされたぜ・・・。

615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 22:01:17 HX3PmMHW
568にならって爆撃機1ダースとヘリコプターを準備して挑む初心者用な俺

616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 22:31:49 7A3/K7og
騎兵に落とされる戦闘機、どんなんだろ。機銃掃射に失敗して勝手に墜落したのかな……。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 00:00:41 7LsI9A8v
港がある都市なら戦艦の類でユニット破壊しておいて地上部隊で占領かな。

618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 00:22:27 YiPUobue
空挺で領土を埋めたあと爆撃機で一斉丸裸

準備するだけで終わりそう

619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 00:32:02 6qCAYenU
三馬鹿トリオの中だと誰の部下になりたい?

俺ソン元帥を選ぶ。

620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 00:32:42 6qCAYenU
サーセンwwww人生初の誤爆ですwwwwwww

621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 00:54:05 8tAo9SWv
城壁効果無視のりゅう弾砲ぐらいだよね、地上からの都市攻撃は

622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 13:39:44 t601bF26
辻ーんなら小銃で戦闘機を撃ちおとせるよ。

623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 13:40:21 t601bF26
包囲して兵糧攻めも楽しいぞ。
敵の拠点が飢えで滅ぶw

624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 15:06:57 wnajAxLh
鬼畜すぐるw

625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 16:07:52 322wPujZ
っていうか基本的に榴弾砲出るまで戦争しない
そして榴弾砲が出た頃にはアルファケンタウリを目指した方が早い

最適都市数の問題もあるからこのゲームで戦争に旨みは無いんだよな・・・

626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 02:54:37 jrn6QUB2
AIと技術レベルに大差がついたら、外交で技術と引き換えに都市を手に入れられるんだな。
AIは首都以外に2都市は残すようだけど、一緒に金も全額もらって、その金で外交官を使って
反乱を起こさせればいい。首都以外は戦わずに手に入る。

627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/01 16:46:24 3gQQOOYG
邪魔な都市を開拓者を作りまくってサイズ1にしても、
食糧生産力が2以上あって餓死しないんで困ってたんだが、
地形変更で森にしちゃえばいいのにようやく気づいた。

628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/01 17:15:47 lS+1s1DP
>>627
規模1で開拓者作ったら解散するように
→開拓者購入
のほうが早くないか?

629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/01 22:01:57 3gQQOOYG
>>628
いやもちろん設定を変更すればできるのは知ってたけど、
デフォルトの設定でプレイする場合の話。

630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/01 22:20:11 lH3kgQSS
それは設定というかただの手段の一つのような気がしないでもない

631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 00:20:57 +hjHUFlT
餓死させるなんて低俗よ

632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 13:21:10 wWds54Ip
税率をいじったり体制を変更するみたいなもんじゃね
それすらいじらないってんならとめないけど

633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/07 23:10:39 xQLSers2
ついでに兵糧攻めの場合はエンジニアや労働者を用意しておくと吉。
都市に隣接してないパネルには要塞を建設すれば、領有権を奪った格好になる。

気分はさながら小田原攻めw

634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 01:13:37 Zgw5EmQT
普通に都市攻略するより、やりがいあるよね
包囲して補給を断ち、あとは降伏までしてくれればいいな

635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 01:52:41 VzMl+LkL
スレイマン「船が山を越せません><」

636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 19:31:50 HuCKoCVm
>>635
街を作る
エンジニア総動員

637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 21:16:43 hoT1Y0ID
2.0.10

638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 17:53:02 0YlOzB0/
>>637
まだ窓と幕はソースしかないけど
つーか2.0.xまだメンテしてたのか

2.1もデフォの壁紙貼るスキン(?)だと確かに重いけど
ローカルオプションからスキン(?)変えれば重くないのに
2.1.5まで逝ってそれなりにこなれてきたし

639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 23:32:40 ys78Vtbm
今の主流のバージョンはなんですか?

640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 21:17:22 3pGgnYRX
>>638
2.1系はいまだにメッセージ中の都市名が%sになるのがなあ
とはいってもその行をダブルクリックでその都市に飛ぶから実用上問題ないけど

641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 21:22:40 BxFBVEwa
いずれにせよユニットの更新が出来ないのがな…

労働者を作った後エンジニアをもう一回作るのは面倒だし
おかげでいつも自動車を取るのが遅れる

642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 00:32:01 Kgfpb5HA
F2(部隊)から新型にすれば、都市に居る部隊のアップグレードは出来る
狙った奴をアップグレードするにはメンドイけど

643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 05:08:07 FpmBcB/z
俺はいつもあきらめて放置してるなあ。
なんか1ターンに1匹勝手にアップグレードされるし。
もしかしたらお金消費かもしれないけど。

弓兵、マスケット、ライフル系統のアップグレードも余裕があればそうしてる。

644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 17:18:25 r8aH04ou
>>643
それレオナルドの工房w

645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 17:36:43 PYUU2F8E
レオナルドの工房はアップグレードされたユニットが新兵なのがなあ…
新兵のライフル銃兵なんかいらん

F2から新型になるのは自国の都市内にいるユニットだけ
アップグレードさせたくなければ一度都市から出せばよろしい

646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:34:05 Lm8PF7mJ
%s問題は、原因は何なのだろう。
素朴な疑問。

647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 07:05:37 iRLZLDKy
>>646
sprintfまわりのバグじゃないの?

648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 22:48:55 D5/DhofE
win版gettextの問題?
こんな長い間放置されてるってことは、認知されてないの?

649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 23:37:02 eHwJExPp
%s 問題はバグというより多バイト文字関連の仕様だと思うよ。
windows使ってないから具体的には解らないんだけど、

”?? (AI)* ??よ,まずは敵対関係を止めようではないか。”

とかも相手と自分の名前表示されないの?

650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 11:33:34 BkZCi8PO
うん、俺はそうだね。

651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 23:26:42 kivMypUH
表示されないか…

メッセージで金額とか、都市名、プレイヤー名なんかが表示されるのは無いの?

652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 09:13:22 w7yIglUW
悪いがどういう状態を聞いているのかちょっと分からないんだが、
都市名が崩れることはほとんど無いが、プレイヤー名は崩れることが多い。
金額はほぼ全て崩れているな……。

653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 09:13:53 w7yIglUW
「が」が多かった、戦闘機乗って弓兵に打ち落とされてきます

654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 09:21:54 gmKQOmWR
>>653
この前巡航ミサイルが弓兵に撃ち落とされたのにはたまげた

655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 11:18:52 kTIs2pKY
>>652

というか、逆にどういう状況で%sが出て、
どういう状況だと%sが出ないのか聞きたかったんだ。

都市名(プレイヤー名でもおk)が崩れないメッセージと
%sが出るメッセージをここにいくつかコピペしてほしい。



656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 15:13:41 QvsXAHTW
このゲーム、宣戦布告はどうやるの?
チュニジア?と和平まで進んだけど邪魔だから消したい

657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 16:32:54 qlwCtxGZ
>>656
和平を破棄すれば戦争になる。

658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 16:43:46 42j3kxiK
>>656
消したいに笑ってしまった
共和制の場合うかつに宣戦を布告すると上院が解散する(無政府状態)から注意
てか同盟を解消しただけで解散することもある

あと自分と敵の国力を見極めないとね
互角の総力戦になると正直苦しいぞ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 22:35:58 QTBa2mAL
そうそう、そのあたりうまくできているなと思うよ。
2:1位だと、よっぽど一息にもみ潰さない限りは結構な時間が掛かる。
そうこうしている間に挟み撃ちされたりするし、なかなか奥が深いよね。

660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 07:32:52 cBCDamPT
このゲームは、基本的に戦争はあまり効率のいい手段にはならないように設計されてるよな。

ところで、大抵の場合、首都より二番目に作った都市のほうが発展してしまうのは、俺だけじゃないはず。

661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 13:04:54 ITFVJPrG
首都は急いで作らなきゃいけないが、第二の都市はそれなりに時間があるからな。

アメリカみたいに首都機能だけの都市と考えるとか、第二の都市に宮殿を建ててしまうとか
すれば問題ないさ。

662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 17:11:55 Eo63WpZx
2.1から首都はどんな体制でも汚職0になるボーナスがなくなったしね
あれどうしてなくなったんだろ?

663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 20:11:21 tF+JbdAP
なぜか極地行けない…
助けてー

664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 21:26:09 tfpTD9r5
気合で乗り切れ

665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 16:22:04 hOweCggt
>>664
目的地への経路が見つかりません。
ってなるんだけど…

666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 20:30:53 Ruj4RnLt
セーブファイルうpだ

667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 19:16:33 Ozm9LTBd
>>666
どーもです。
セーブファイルって言うのがよく分からないんだけど…
どーやってうpすればいいんでしょうか?

668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 19:18:52 c/S7IYoN
まず詳しい状況を書いたら?

669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 20:36:42 C3UMlA4G
バージョンが2.1.5とかなら

他国の国境に引っ掛かってないか?
同盟、又は敵対状態じゃないと、国境を越えて進むことが出来ないユニットがある
その場合
>目的地への経路が見つかりません。
と、コメントされたりされなかったりする

違ったら、スマン

670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 21:49:10 Ozm9LTBd
>>669
バージョンは2.0.9ですね

>>668
詳しい状況を書きます
バージョンは上に有るとおり2.0.9
マップはシナリオにあるhagworld-120x60-v1.2
民族は日本人
サーバ設定では
社会
Length in turns of revolution …0
内戦の起こる都市数の最小…500
自然の都市名を使うかどうか…チェック
ゲーム終了年…5000
軍事
バーバリアン出現頻度…4
バーバリアン攻撃開始年…-2000
霧戦を有効にするかどうか…チェック
外交官/スパイ競争の確立…80
Turns until player contact is lost …20
首都が占領されたときに宮殿が再建築されるか…チェック
科学
宇宙開発競争を有効にするかどうか…ノーチェック
です。

671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 22:07:00 c/S7IYoN
いや、詳しくってそういうことじゃなかったんだけど
とりあえずSSとかわかりやすいんじゃない?

672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 22:35:48 Ozm9LTBd
>>671
あ…、そうだった?
すみませんm(__)m
あの〜、尋ねにくいことなんですが…
SSって何を指すんでしょうか?
あまりネットとかしないので…………

673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 23:06:30 C3UMlA4G
あぁ、2.0.9だったのか、スマネ

SS→スクリーンショットのことかと
 目的地への経路が見つかりません
って、なってるところを、状況がわかるように、画像で見せてくれってことだと思う

詳しくは、ググってくれ




674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 23:36:55 +KOz+ePe
極地の隣まで移動してテンキーの手動移動でいけたはず
極地に立ってると一定確立で部隊解散とかのルール上の問題で
自動移動範囲外になってるとかじゃなかったっけ

675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 17:59:40 4GZRsK/f
>>674
ありがとうございます!!
今までそれに気づかす、
「なんでAIやバーバリアンだけ極地移動できるんだ…」
って感じでしたが、これで解決しました。
今まで出来ずに西暦3019まで来てしまいました。
これで、もっと充実してFreecivを楽しめるようになります。
本当に有難う御座いました。

676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 22:45:31 5/MEW6lp
3019年wwwwwwwwww

677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 02:15:47 w2UeZ2ih
全世界を海とか山にするとかしているんだろうか。


最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

4297日前に更新/158 KB
担当:undef