三国志大戦頂上対決議 ..
55:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:57:33 hQ7Q8OlOO
呉厨と厨義使いは相変わらず呂布が嫌いなようだな
56:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:57:36 gGJ9+DOz0
51は実は大戦アンチでアーケードからの撤退を願ってるんだよ。
使ってる奴が前に出すだけで勝てるようになる修正案は山ほど出てるからなw
>53
+20の4Cとかってのもあった希ガス。
57:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:59:32 pOKU6PQR0
>>53
質実と大強から何も学んでないよなw
こんな奴が人をゴミゴミ言ってるのがきもすぎる
58:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:01:45 NRp8kM9i0
効果時間が長い計略はそれだけで強い
あ、曹丕は別な^^
59:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:02:35 L4i7ti0N0
>>55
呉はともかく忠義が何故嫌う?
60:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:04:37 aru4JWEoO
知略無双に対応できない!厨だ!と叫ぶ程度の腕だから
61:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:05:26 NMIqOr7m0
まぁ実際腕は無いんだろうな
5品、6品が使って1品に上がれるようなデッキなんだし
62:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:07:40 UihCxYhnO
無双は今のままか、敢えて修正するなら知力上昇を2〜3にするくらいでいいと思うけどな
相手にしててかなりキツいけど、今の無双の仕様は呂布らしく尖ってて好きだ
63:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:11:48 c9lt0vcMO
3.00の時は修正早かったのに、今回は遅いな
長槍ゲー並にひどい現状なのに、「忠義の調整は最高でした^^」とでも言うつもりなんだろうか
明後日辺りからロケテ始めて欲しい
64:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:17:09 aru4JWEoO
>>62
同感。3コスの知力が1という最大の弱点は変わってないから
今の無双でも完全に詰んでるデッキの方が少ないんだよな
軍師陳宮との良相性に関してはセガはいい仕事したわ
65:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:26:27 b4zaciPQ0
ゲーム性とかバランス云々は置いといて
ジプシーだろうと何だろうと自分の使ってる勢力の使用率が上がっていくのは素直に嬉しいんだが俺が変なのか
別に強かろうがきつかろうが蜀をやめるつもりないし
66:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:28:37 L4i7ti0N0
>>65
下がっていくのがうれしいオレみたいなのもいる
67:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:32:39 8pVuFP7k0
>>64
勢力はともかく、自分の使ってるデッキが強デッキ扱いされたら、即行他のデッキを使うぜ。
今は刹那神速デッキ。
68:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:37:52 QoD24+3E0
知力陣は呂布・張遼くらいかしら、需要あるの。
呉の知力陣は使われているのかな。
69:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:52:02 b4zaciPQ0
>>68
知力上昇の恩恵を大きく受ける計略が大体自爆計略だからねぇ
自爆のフォローをするための再起が使えなくなるのがきついんじゃないかな
蛮勇なら推挙で十分だし、天啓は再起ないときに使うのはかなり勇気いるし
70:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:58:26 fPd3zvxNO
>>58
おっと勘違いはいけないな。
あれは今のままで十分強計略。ギブと小戦が糞なのは本人が弓だから。
両方馬だったら一気に壊れるよ。てか呉民はよく孫権なんて使ってられるなw
71:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:00:08 b4zaciPQ0
大戦4が出ない限り変わりようのない兵種でたらればを語るなんてレベルの高い話ですね
72:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:06:19 hQ7Q8OlOO
>>59
数少ない厨義メタだからに決まってるだろ
73:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:08:30 gyrH8cTL0
>>72
落雷はデフォで入ってるもんだと思ってたんだが違うのか…
74:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:10:45 9aELutLq0
まぁ、曹丕は今のスペックならそのまま馬にしてやれよ、とは思うけどな…
75:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:11:19 FmK1BnkT0
>>73
頂上の影響か、最近落雷のいない忠義を割りと見るようになった
76:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:12:42 VeGHigKT0
>>73
へたれ忠義は徐庶が突っ込んできて、避雷針&呂布近くまで寄ってきてそのまま無双でひき殺されます。
77:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:14:02 gyrH8cTL0
>>75>>76
なんというド低脳…
78:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:51:00 m/IPx+z20
>>70
小戦はともかく魏武をあの計略時間で壊れるとか言えるな
79:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:51:20 tJ8q62GN0
そういや最近連環みるようになったな、ランキングにもいるし
80:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:52:25 XcdNeYxQ0
今日の頂上は
呂布ワラ対策は完璧ですって言ってる感じがするなあ
81:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:57:12 kiCH0AKdO
>>75
徐庶と月姫の使用率を見ろ
>>76
何品の話してんだよ
>>79
前から多い気がするんだが
82:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:01:25 VeGHigKT0
>>81
1品でも勝率5割切ってる忠義はマジこれだぜ?
83:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:04:41 FmK1BnkT0
頂上おもしれー
最後の曹仁が呂布を避けたのは感動したww
>>81
八卦忠義を前よりよく見るようになったし雷なしは結構いるぞ
そんな少しデッキの流れが変わったくらいで使用率に大幅な変動あるわけないだろ…調整くらったわけでもないんだし
84:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:04:51 kiCH0AKdO
>>82
厨義使いの実際のスキルは五品以下だからな
85:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:12:43 YTUlEAskO
>>84
何を今更
忠義使って「俺強いぜ^^」ってやつはいないだろ
ただ勝ちたいだけ
86:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:14:32 FmK1BnkT0
というか5品以下のスキルでそれなりに勝ててしまうんだから
1品もそんなもんなんだろ
スキル不足をカードの強さで補うのは当然なのに
「スキルでは勝ってる」みたいな言い訳するのは恥ずかしくないんだろうか
87:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:21:16 kiCH0AKdO
八卦厨義や落雷無し厨義ってそんなに増えてんの?
こりゃ呂布もおいしいわな
88:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:23:30 N78tFgxN0
八卦は大体連環か落雷
忠義にはほぼ落雷がいるぞ
89:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:24:15 YTUlEAskO
> スキル不足をカードの強さで補うのは当然なのに
この発想はなかった
90:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:28:36 FmK1BnkT0
>>87
まぁ体感だけどな
多分扱いきれなくて5枚とか落雷入りに戻す人がかなりいるだろうけど
91:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:29:11 lv/Tm5Mj0
>89
なくはないだろうよ。
そもそもデッキが強くなけりゃある程度の所で頭打ちになるんだし。
最終的にはみんな似たようなデッキになって結局スキル勝負になるのは
最近の上位陣見てればわかりきった話じゃないか('A`)
92:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:29:30 aybyD04J0
カードでスキル不足補うのが不服なら強化戦法単でもやってろよ
93:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:34:58 FmK1BnkT0
>>89
そうか?
カードの強さとプレイヤーのスキルの双方を生かせるのが
TCGとアクション?ゲームが融合した大戦の面白さだと思ってるんだが
一方が足りないならもう一方で補えばいいだけでしょ
94:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:40:40 D0dplzIwO
カードでスキルを補うのは良いことだが
忠義はチートに近いから叩かれてるんじゃ?
蜀と忠義はやばいってw
95:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:41:12 YTUlEAskO
>>91-93
そうかねぇ
「スキルがないから強いカードを使う」って発想はおかしいだろ
そりゃ強いデッキは使うが、それは誰も同じだし
結局スキルある相手が同じデッキだったら負けるじゃん。TCGみたいに引きは関係してないわけだし
だから、この発想をすることはないと思う。初心者じゃあるまいし
96:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:58:39 yPtimmpPO
電波すぎてコメントに困る
97:ゲームセンター名無し
08/03/07 02:10:25 67vTBawhO
スルーすればいいがな
98:ゲームセンター名無し
08/03/07 02:14:18 N7GxkbIo0
SEGAには早く修正して欲しい
99:ゲームセンター名無し
08/03/07 02:16:54 fbQyokw4O
軍師使用ランキング見たら麋竺2位とか
100:ゲームセンター名無し
08/03/07 02:25:31 67vTBawhO
ビジク忠義ないし八卦デッキが増えてきたってことか?
安定した再起を選ばれやすい環境なのかもしれんが・・・
101:ゲームセンター名無し
08/03/07 02:26:51 02HpX9E3O
知勇超つえーしな
102:ゲームセンター名無し
08/03/07 02:46:11 Za6HCuWS0
ついでだから八掛も修正しろ
汎用性が高すぎる
103:ゲームセンター名無し
08/03/07 02:50:25 GmKwjTEa0
八卦よりパーツだろ
現状二色でデッキ組もうとすると大抵蜀との二色になって、
そのまま「あれ、これ蜀単で良くね?」ってなる
そりゃスペックも強化計略も妨害ダメ計も最高のものが揃ってりゃそうなるわな
104:ゲームセンター名無し
08/03/07 03:17:00 nWXGaFv6O
ショクは妨害ダメ計そのままで号令ゴミにしろ
105:ゲームセンター名無し
08/03/07 03:19:46 67vTBawhO
ここで愚痴られても反応しづらい
106:ゲームセンター名無し
08/03/07 04:42:00 L8tRzmsg0
落雷ワラみたいの増えてきたよね。忠義にも互角以上に戦えるし。
麋竺2位はそれもあるかと。
107:ゲームセンター名無し
08/03/07 05:00:22 bRiKvBRZO
>>95
これは酷い
108:ゲームセンター名無し
08/03/07 05:44:26 T69WLqwW0
単純に忠義のミラーになった場合に、知勇張れば圧倒的に優位に立てる。と太尉クラスで見てて思う。
忠義が流行ってきて、がもちょとかの知勇落雷系とともに、忠義それ自体に知勇をいれるタイプが増えたんじゃね?
109:ゲームセンター名無し
08/03/07 07:16:13 xhDLty3RO
忠義はお前等が考えてるよりスキル必要だぞ。正確な槍撃が求められるし。何にもわかってない品は文句言うな
110:ゲームセンター名無し
08/03/07 07:32:07 RgIFVpWiO
>>103
でも張飛や魏延のスペックは調整できないんだから八卦弱体化しなきゃならんのじゃないか?
111:ゲームセンター名無し
08/03/07 07:46:21 m2VX+rDCO
大紅蓮疾風=神速最強のイメージがすっかり定着したが、2ではどんなデッキ使ってたんだろう?
112:ゲームセンター名無し
08/03/07 07:54:43 dlqJiTL1O
忠義でもある程度のスキルがないと上にあがれないのは誰でもわかってるだろ
完全にノースキルで上にいけるデッキなんかねぇよ
ただ、ほぼなんも考えなくても大尉昇格戦までいける。
それが忠義。
113:ゲームセンター名無し
08/03/07 07:56:25 Chdo4JWC0
>>111
114:ゲームセンター名無し
08/03/07 08:03:15 IIDjFf4+O
>>111
(;^ω^)
115:ゲームセンター名無し
08/03/07 08:07:43 itvJTRST0
安いプライド守ってないでセガは潔くスペックからして調整するべきだろうな
116:ゲームセンター名無し
08/03/07 08:18:54 0c0dQd29O
全くその通り、あとは旧開発陣の完全撤退。対戦型アケゲーで意図的に優劣作るとかありえんよ。三国志対戦にはもう関わらないで欲しいわ。
117:ゲームセンター名無し
08/03/07 08:34:30 cqmfNJTkO
>>111
6枚神速。
118:ゲームセンター名無し
08/03/07 08:35:45 bSw9jBJN0
優良カードなんか意図的に作らなくても、ユーザーが勝手に見つけるよ。
そこまで手を差し延べないと、遊び方が判らないとでも思ってるのかね。
だからレベルの低いものができあがるんだろうな。
119:ゲームセンター名無し
08/03/07 08:39:11 dlqJiTL1O
○○修正しろくらいならいいが、お前ら大戦作ってくれた開発陣をよくそこまでバカにできるな…
120:ゲームセンター名無し
08/03/07 08:52:34 yLYS8UHIO
だって実際馬鹿なんだもの、金儲けしか考えてないの見え見えだし
121:ゲームセンター名無し
08/03/07 08:55:15 H44jwt4uO
セガ業績不振でリストラだってさ。
大戦なんかでもうけた金は他のクソゲーにつっこまれましたよ。バージョンアップする体力あんのかね?
開発力の低下が今回の惨状を招いたのかもね。
122:ゲームセンター名無し
08/03/07 08:58:40 EhbA06WG0
>対戦型アケゲーで意図的に優劣作るとかありえんよ
一生開発とは縁の無さそうな人間の言うことだな
優劣つくらないと飽きが早くなってゲームの寿命縮めるだけだぜ
Verupという治療、延命方法で客を延々ひっぱってくれるからな。商業的には成功している
ぼくのかんがえたおもしろいゲーム、を考える人はすげぇや
同人でやってろよ
123:ゲームセンター名無し
08/03/07 09:03:38 YTUlEAskO
我慢しきれなくなって書き込んでしまったようです
124:ゲームセンター名無し
08/03/07 09:10:04 m+R1GFoO0
今回のヴァージョンでホームの呉民ががんがん引退していったんだが・・・
125:ゲームセンター名無し
08/03/07 09:12:50 DneN6CueO
メタの中心になりえる強カードは必要だと思うが
その対策カードが同色ってところが語るに落ちてる
126:ゲームセンター名無し
08/03/07 09:27:54 qIRf1uSLO
>>110…
127:ゲームセンター名無し
08/03/07 09:35:11 UO62hFEsO
>>109
前だしスキルが必要だもんね^^^^^^^
128:ゲームセンター名無し
08/03/07 09:45:30 EAL04H+60
>>122
優劣を作るのは別に良いんだが、同じ立ち位置で明らかな優劣を作ったり、
完全に覆せないレベルの優劣にするのは頭が腐ってる。
今回の関羽なんて完全に事件レベルの糞調整。テストプレイ1回で気付くレベル。
大体ね、開発陣は自分だけがゲーム作ってるもんだと思い上がりすぎなんだよ。
開発陣の都合をユーザーに押し付けるなと。
129:ゲームセンター名無し
08/03/07 09:55:08 FmK1BnkT0
さすがにここまで来ると「嫌ならプチ引退でもしてろよ」と言いたくなってくるな
130:ゲームセンター名無し
08/03/07 09:56:45 X5Ut+x/5O
つか、専用スレに池よ
131:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:00:14 EIWfVZrQO
今のバランスでも楽しいけどな〜
旧カードの能力、元に戻してくれたらデッキの幅が増えて最高なのに。
屍もどして〜
132:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:17:25 MVXgKbnjO
ここは君達の不満を書き留める日記帳じゃないのだよ
133:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:25:53 k/ASnEvs0
開幕混元のほそろしさについて論議されているものと
ワクテカしながら見に来てみれば・・・orz
134:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:38:16 FmK1BnkT0
いやここでそんな建設的な議論が頂上配信2時間以上経ってからされるはずが…
135:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:38:40 MVXgKbnjO
もういい加減テンプレに妄想、厨議論禁止って加えて欲しい
136:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:44:16 KQXGkDwp0
昨日の頂上を見て、どうして知略無双修正議論になるのか理解できない。
無双に対する受けの見本のような頂上では、と。
修正議論はスレチ甚だしいけど、SR軍師が並んでいるカードランキングはどうなんだよ、とは思う。カードを持たざるものはそれだけで不利になるって言うところですかね。
137:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:44:35 aBf7lR8H0
最近の呂布ワラは知略貯まるまでガン守りが多いから
開幕根元で強引に攻城もぎ取るのは確かに有効な戦略だとは思った。
呂布ワラにリード取られて守りに入られたら神速以外でも厳しいしな。
138:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:50:53 aBf7lR8H0
>>136
知略無双で問題になってるのは知力上昇部分が殆どだから
昨日の試合はあんま参考にならんと思うぞ。
SR軍師並んでるのは別にいいんじゃね?
レートそこまで高いわけじゃないからトレードなりすれば解決するし。
それにスターター軍師も弱いわけじゃないしな、むしろ強い。
折角引いたSRがゴミって方が正直嫌なんだがw
139:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:52:31 FtKNSFXz0
>>136
SR軍師なんて使えねーしwwww
って流れのほうが俺は嫌だがな。
レアリティ上位の軍師が強くて使われるって妥当な線じゃないのか。
140:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:57:04 FmK1BnkT0
(´・ω・`) つ【SR李儒】
141:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:06:34 1tTTuvR0O
てかSR等がちょっと強かったりしないと
レアリティ自体の存在価値が謎になるような。
142:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:09:07 CgrNcEx2O
>>121
・スターホース2以降のメダルゲー大作の大失敗による大型AM機器の販売不振
(スターホース2もバージョンアップで糞化)
・サミーが北斗の続編で大コケしパチスロ機器販売も奮わず(ついでにGGは新作やWii版や360版全部不評)
・コナミでさえウイイレとMGS以外のPS3ソフト開発を完全に諦めスクエニはFF13以外出さないと言ってるPS3向けのソフト、
戦場のヴァルキュリアに20億、龍が如く見参に50億突っ込んでしまう
・ぷよぷよDS回収問題やPSUの糞さで躍進するDSでの足場固めを失敗
と四重苦だからな。
海外でマリオ&ソニックの北京オリンピックが400万本売れて
三国志やMJ3EVOがどれだけ頑張って稼いでもこれらのせいで大大大赤字だ。
PSP(笑)を早々に見捨ててDSに注力したスクエニや多方面で八面六臂の活躍をするカプコン、
無双のみのコーエー、手堅く行くコナミやバンナムやアトラス、
任天堂の犬ハドソンやマーベラスと儲かってるメーカーはいっぱい居るのに…
143:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:11:03 THOOqrPt0
元々セガってそういう会社だよな
調整が下手とか言ってられるうちはまだマシなんだ
144:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:11:49 CgrNcEx2O
>>125
開幕暴虐→八卦→大風戒め→大徳→
みたいな移り変わりがあったら面白いのにねえ
145:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:16:25 CgrNcEx2O
>>111
6枚神速or6枚全突
神速は今と一緒(リュウヨウは1のを使ってた)
全突は
馬超、馬騰、コウセイ、サイヨウ、馬鉄馬休、董白
炎帝やオズマ、初志らは長槍→忠義ときてアンニュイになってるみたい。
黒飛は相変わらず飛天
146:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:17:27 YTUlEAskO
明日の土曜に期待してる俺
バージョンアップ1ヶ月でもうガラガラな状況を見れば、そろそろロケテやってくれると信じてる
147:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:21:00 tJ8q62GN0
というかバージョンアップが失敗だった気がw長槍なくなったのはいいけど。
148:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:25:22 72traHGk0
過去の例を考えればあんまり期待はしない方がいいと思うけどねー
とりあえず糞バランスは置いといてまともにゲームが出来ないラグの方をどうにかして欲しいわ
ゲームが出来るならやるさ、けどゲームすらまともに出来ないは勘弁して欲しい
149:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:28:02 FtKNSFXz0
流行が変わるのはそれはそれで面白いからいいとしても
これほど極端に偏るのはな・・。
150:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:29:00 XWh6fW6p0
ラグは本当にどうにかして欲しいよね どうして2よりひどくなったんだ?
151:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:31:08 O55SIWZ5O
セガにとっての最大の誤算は親方サミーの凋落だろう。
スロット打ちからして、サミーがここまで腐るとは思っていなかった。
まあ因果応報なところもあるが。
152:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:31:59 4vSO7M6k0
>>138
再起(要術)/知勇の軍師は15で6/9/6になるからな
つまり再起しか使わないなら軍師陸遜や法正はいらない子
カクや陳宮くらい陣略が強かったらまた別だけど。
増援/罠の軍師は15で6/6/9で増援だけ見ると李寿や荀攸のが性能上
武力系は精兵戦陣、兵略は太平要術が他より一歩出てる性能だが
単色で組みにくい属性だからこその救済策に思える。
153:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:34:49 4vSO7M6k0
>>151
まあぶっちゃけるとアメリカが日本に
「北朝鮮に送金してるパチ屋や消費者金融を潰そうぜ、まずは四号機と高額金利禁止なw」
って圧力かけたってせいだよ。
在日が苦しんでるのを見るのはせいせいするけど
それでセガサミーがもがき苦しんでるのはなあ…
154:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:36:20 KQXGkDwp0
>>151
昨日は北斗で7777Gハマリのプチ祭りがあったからなぁwww
155:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:38:01 YTUlEAskO
>>147
忠義の3割→4.5割の修正がなければ良調整だった気がするんだが…
確かに落雷や八卦が強いかもしれないけど、今ほどゴリ押しゲーにはならなかっただろうし…
156:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:40:32 ir0qj81cO
>>151
MJもSNCも金だけ使わせるあからさまな回収仕様らしいな。
大戦も今年いっぱいは良い方向に変わる期待はできないかもな。
157:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:44:09 7TI08cqg0
伝令
国姓爺(呉他開幕乙)
VS
海老山(左慈入り許チョイク)
ラストに天衣無縫で走って国姓爺の逆転勝ち
158:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:46:24 4vSO7M6k0
まだ.NETも変わってないのに嘘伝令とか
最近の嘘伝令する奴は人格だけでなく脳みそも腐ってるみたいだなw
糞邦はまだ人格腐ってても勝てる腕があるだけマシだがお前は本当にゴミだな
159:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:48:07 X5Ut+x/5O
1時50分に.NET更新されること知らない奴ってまだいるんだなw
160:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:49:08 RsNSvdp90
>>152
それでもみつよしなら・・・みつよしなら陸遜を使い続けてくれる・・・
みつよし涙目wwwwwwww
161:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:49:54 lth4XX1F0
業炎一匹釣れました^^
162:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:52:01 1/YmhAoSO
遮断されてる張遼が後ろから突かれて大打撃ワロタ
呂布が二人居るかと思ったよw
163:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:53:56 4vSO7M6k0
でもこれで「後ろから迎撃が復活している」って説が証明されたな。
つまるところ1.12以下じゃねえかw
1.11で神速大車輪による後ろ迎撃が問題になって1.12で直ったのに退行化とかwwwwwww
164:ゲームセンター名無し
08/03/07 12:26:14 rMBgZEVgO
大戦をクソ調整し続けるような人が部長な会社だぞ?
駄目に決まってんじゃんwwww
よその大手に比べても体質の古い会社なんじゃないかと思わざるをえない。
165:ゲームセンター名無し
08/03/07 12:42:06 fY8CF3L10
まじでスクエニの新作に人取られそうだな・・。
俺のホーム人がめちゃくちゃ減ってきたぜ
166:ゲームセンター名無し
08/03/07 12:56:53 HWiajq2fO
スクエニのやつも酷いらしいから、むしろ「全部駄目じゃん→大型筐体カードゲー衰退」しか見えない…。
WCCFはどんな仕様だろうと、カード追加されれば数ヶ月は流行る(もはやごく少数?)が、あとのは…。なんだかんだで、大戦がこのジャンルの命運を握ってるかな。
167:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:00:41 T69WLqwW0
嘘でも>>157みたいな懐かしいネタだとどうしても笑ってしまう俺がいる。
そろそろテンプレ忠義の勝ち頂上来るんじゃね?
で、明日からロケテ開始と
168:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:00:55 CgrNcEx2O
こんな蜀優遇されるくらいなら鍵をオンライン対応で復活させたほうがよほどいいっすよ…
一騎打ちやダメージランダムのダメ計に比べたらまだ自分で確率調整出来る即死や反射のほうがマシだし
MJはカスタムチャットが使えない不具合直す気ゼロだし
最近のセガのユーザーを舐めた態度はもう終わってる
169:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:01:56 ZKrNw7WsO
LOVはともかく車輪は面白そうだがな
ただ設置店が少なすぎて成功したところで大して流行らない
170:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:06:24 LdKJItcs0
今ホームにもんぎゃはがいた
いっつもアナルって書いてごめんなさい^^
しかしうめーわ
171:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:06:33 og3vPEtB0
魏
機略 10c→9c
離間 範囲拡大、知力−4、移動速度減少0.4倍
魏武 35c
弱体化小計 範囲縮小
蜀
忠義 回復2割
八卦 10→9c
落雷 範囲手前に、ダメージ減少
一騎当千 5c
連環の計 範囲縮小
呉
火計 範囲拡大
赤壁 ダメージ上昇
孫武 9.5c→11c
囮兵が攻城の際、奥に入らないように
群
陥陣営の武力上昇減少
募兵 回復量半減
槍撃のダメージ減少
弓の槍へのダメージ上昇
これくらいやってほしい
172:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:07:41 YTUlEAskO
>>168
懐かしいなw
173:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:11:16 n8MIWvcv0
>171
蜀以外はいらん
174:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:11:18 CgrNcEx2O
陥陣営なんかどうでもいいから、無双の知力+4→+3にしようよ
あとは無双改の武力上昇を10にとか
175:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:11:34 0c0dQd29O
悠久はまあまあらしいな、意外にも
176:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:18:09 Z+qAC9U2O
悠久はまあまあ、LOVはお通夜らしい
ただ本音を言うと、LOVの絵師で大戦がやりたい
177:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:24:59 02mzYWPL0
>>136
>>137のいってるように、騎馬主体の神速だからあそこまで城ダメ取れて、逃げられる訳だが・・・
特に呉だと知略敷かれてガン守りされたらどうしようもない。
28なんて突撃されてなくても1カウント持たないもんなw
178:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:29:08 Z+qAC9U2O
また自虐か
179:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:43:53 fbQyokw4O
>>174
無双改の武力上昇は賛成
劣化男の意地だからな
180:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:45:17 ICagbIBiO
サミーは腐ってもスロ業界トップだぞ
グループの赤字は常にセガで今まではそれを補っていたが今回は無理だったらしい
181:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:45:18 CgrNcEx2O
車輪ない、名君ない、火の効果薄い、蛮勇は一方的に踏み潰される
となってるからなあ。
徒弓麻痺矢戦法(4)を持った弓6/5勇とかありゃいいんだが。
勝つだけなら麻痺矢に王異入れるだけで勝てるけどね…
182:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:47:13 X5Ut+x/5O
悠久は楽しかった。
グラも綺麗だし、下画面が凄い。
大戦もあれぐらいやって欲しかった。
183:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:47:55 DwpEk/iu0
>>181
王異入りで有利になるデッキなんぞ一つもないが?
入れるなら曹植だろう。
184:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:53:38 uG1apKhy0
>>179
劣化とか・・・
185:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:54:18 UNtHVfuRO
オフィスが勝てる要素がない…
186:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:55:44 YTUlEAskO
サジって呂布に変身すると10+になるのかな?
この組み合わせはオフィス有利…なのか?
187:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:56:01 M/j8HGjRO
無双コピーしてオフィスの勝ち。
188:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:56:14 lth4XX1F0
撤退しないのに劣化wwwwwwww
189:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:56:20 YFt8juM5O
オフィスvsもんぎゃは
190:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:58:10 Hsg3i1b80
今日の頂上対決
オフィス加藤:5枚完殺
SR左慈、R華雄、R完殺賈詡、C張梁、C李傕&郭 軍師:SR李儒
VS
PIMA:呂布ワラ
SR呂布、UC于吉、C張梁、C張魯、C程遠志、C裴元紹 軍師:C陳宮
2日連続の呂布ワラ、灰色だらけの頂上。
今日は、赤も緑も青もいない。
191:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:59:19 1e4NqTCN0
武力28の左慈無双が見たい。
192:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:59:47 LdKJItcs0
サジの所為で無双できず
オフィスの勝ち
193:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:59:53 2HDii9eL0
>>171
忠義大戦から求心雲散大戦
になるだけだろそれ・・・
194:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:00:23 hRLG/Ur50
>>190
SRリジュ・・・初出陣か
195:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:00:53 02mzYWPL0
セガチャンまだ更新されてないんだが・・
196:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:01:35 Hsg3i1b80
>>195
ニコチャンがあるからいいじゃない。
197:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:01:46 FOVYDnAp0
久々だな・・・。赤も緑も無いのは
198:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:03:08 aBf7lR8H0
>>194
オフィスはこのデッキで乗るの2回目
199:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:09:21 f0aqTNlT0
これ、PIMAが圧倒的に有利だろ
水禍で華雄流したら勝ちじゃん
200:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:12:55 FOVYDnAp0
そんな単純なゲームじゃないだろ
201:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:14:45 1FgnTYgBO
群単vs群単は、前の呂布ワラ対決以来か?
202:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:14:49 X5Ut+x/5O
変化使えば無双されて、悪鬼使えば流されそうだな。
これは開幕完殺しかないと見た…!
もしくは完殺で無双誘って変化か…
203:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:23:15 IIDjFf4+O
これはPIMA無理だろwPIMA勝ったらあんまさん×もんぎゃはのオフセ本出すわ
204:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:25:46 xhDLty3RO
完殺には米がいるしな
205:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:28:31 7E4jtKQ7O
>>203
出すんだな?w
206:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:59:35 u4R5vQ6fO
序盤呂布がサジを踏み増援等使って加藤リードするが
中盤〜終盤あたりにウキツに華雄を流され
そのままワラワラ来られて天下無双されて落城
PIMAの勝ち
207:ゲームセンター名無し
08/03/07 15:19:38 LdKJItcs0
>>206
>>203
絶対せーよ
208:ゲームセンター名無し
08/03/07 15:19:59 nQ1zIzIdO
ただの相性ゲーだな
開幕の攻防で「ひょっとして…」と思わせる以外は見所なし
209:ゲームセンター名無し
08/03/07 15:21:36 CgrNcEx2O
>>183
王異入り麻痺矢は呂布ワラと忠義には6:4〜7:3くらい有利になりますがw
反計入り求心と神速、粘り手腕には無力だが忠義と呂布狩れるからなかなか熱いよ
210:ゲームセンター名無し
08/03/07 15:38:38 CgrNcEx2O
序盤…オフィスの重ね伏兵でハイゲンショウと呂布が脂肪してオフィスガン攻めの構え。
オフィス側は城門に行こうとしたゴリがウキツ踏む。
リカクシのマウント炸裂でサジが変化しカユウは一回、サジは二回壁を殴る。
カクも壁殴ってたかも
・中盤
ピマ、カウンターの構えを見せるが完殺+城内で凌がれ
知略無双するもサジが変化され攻め切れず壁を少し削るのみ。
ピマは完殺状態のウキツ、テイエンシ、ゴリがあぼんし呂布涙目で後退。
・終盤
ピマ、復活を待ち士気を貯め知略水禍をカユウとカクに発射、カユウ流れる
オフィス完殺を打つがピマは構わず部隊を前進、
ピマのあえてチャンスまで無双しない作戦でサジの兵力削ってから知略無双発動
オフィスの部隊は為す術なく蹴散らされ残り4Cで落城負け
ピマのワラスキルとオフィスの凄まじい城内守りが光る頂上でした
211:ゲームセンター名無し
08/03/07 15:46:25 4QfWzXyiO
>>206>>210
レポ乙〜。面白そうだね。
仕事の前に見に行くか。
212:ゲームセンター名無し
08/03/07 15:47:31 KB3IGQE/O
>>209王異厨は巣に帰れ
いい加減欝陶しい
213:ゲームセンター名無し
08/03/07 16:36:37 AMaZio8PO
軍師はいつ使ったの?
214:ゲームセンター名無し
08/03/07 17:34:47 GndlFJzKO
オフィス加藤は開幕にサジを生かすために増援を使う。
ピマは仕切り直し後の最初の攻めで自陣気味の知略を発動。
215:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:03:38 H/kri4Po0
しかし頂上に呂布がでると
「王異は呂布対策になるよ!!」
って言うのが必ず出てくるね…
呂布使いとして王異がいても怖くないというか
ネタを入れてくれてありがとうこの萌オタ
って感じでいつも虐殺してるんだが
低品以外の呂布に暴勇って通じるもんかね?
あとは忠義もか。
216:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:05:17 Hsg3i1b80
そういえば、2日連続で離間・完殺の賈詡を見てるね。
217:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:13:17 rMBgZEVgO
レポ乙
おまいら、レポあがったり、質問に答えてもらったりをあたりまえにしすぎだ。
もうちょっと敬ってへつらってかしずけ
218:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:17:24 Z+qAC9U2O
>>215
王異は「城門は諦めて壁叩くか」
って思う程度の威圧感
219:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:20:40 oyjRBPME0
浄化ないと士気5で城を叩かれる可能性大
あと、あまり知れ渡ってない範囲
220:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:22:54 KB3IGQE/O
にわか関羽は殺せる、くらいの能力
221:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:23:03 Z+qAC9U2O
>>219
じゃあ弱体化の方向で
222:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:24:37 oyjRBPME0
>>221
そりゃないっすよータモさんー
223:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:25:40 Z+qAC9U2O
>>222
んなこたーない
224:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:45:56 HL6K5I8xO
王異入り求心やってるけど、完全に蜀(忠義と桃園)対策。対呂布にはクソの役にもたたんよ。
士気5使って暴勇狙うくらいなら城殴らせてカウンターするわ。
225:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:49:57 T69WLqwW0
ゲーセンで見てきたけど、今日のは結果が見えているとはいえ、なかなか良い頂上だったと思う。
オフィスのガン攻め・城内守りとか良かった。
しっかりサジ武力28も見れたしw
頂上に王異どころか赤い国すら出てないんだから、王異厨とか巣に帰れって
だいたい麻痺矢に王異入れて忠義と呂布ワラに有利つくとか、低レベル発言に構うなよ。面白がってるのはわかるけど
226:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:55:37 HIRlUMhv0
残念ながらサジは武力24
227:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:58:36 nWXGaFv6O
王異つかうなら迅速鎮圧つかうわ
228:ゲームセンター名無し
08/03/07 19:21:57 fbQyokw4O
王異は金城で良かった
229:ゲームセンター名無し
08/03/07 19:33:04 0v7EO/ML0
それだけはない
230:ゲームセンター名無し
08/03/07 19:41:11 dlqJiTL1O
いや低品をバカにするのは楽しい
231:ゲームセンター名無し
08/03/07 19:49:42 ByHLi6w90
射程をカード1枚分奥にしてくれたら萌オタになります^^^;
232:ゲームセンター名無し
08/03/07 20:10:11 Dy4Ly1q/O
王異の計略を、鼓舞の舞いに戻してくれたらなぁ‥
233:ゲームセンター名無し
08/03/07 20:29:26 nQ1zIzIdO
王異は歩くダメ計
234:ゲームセンター名無し
08/03/07 20:31:47 m/IPx+z20
ここは王異スレですか?
235:ゲームセンター名無し
08/03/07 20:34:49 PWyjv9S50
王異、竜馬スレです
236:ゲームセンター名無し
08/03/07 20:34:53 FmK1BnkT0
そう思ってるやつが多いようだな
237:ゲームセンター名無し
08/03/07 20:35:22 uGKGviO/0
>>235
238:ゲームセンター名無し
08/03/07 20:54:34 dJU2rQSZ0
だってこの環境で魏の1.5弓だってのにカード使用率をちゃくちゃくと
伸ばし続けているんだぜ?気になるじゃない。
なぜかUC于禁より使用率上だし。
239:ゲームセンター名無し
08/03/07 21:01:13 sT83M7Mm0
そらイラストのおかげだろ。
于禁と王異の能力が逆なら今の倍は使われてるわ。
240:ゲームセンター名無し
08/03/07 21:19:03 nIZ42sMC0
>>238
対関羽用女型決戦兵器だとおもうのだが。
241:ゲームセンター名無し
08/03/07 21:25:18 n++KLBgG0
大戦3の王異はフンドシになってるから、
落城シーンでパンチラしねーんだよな。
242:ゲームセンター名無し
08/03/07 21:29:49 FmK1BnkT0
はっはっはっ、何を言っているんだね君は
三国志の時代にぱんつなんてあるわけないじゃないか
243:ゲームセンター名無し
08/03/07 21:32:06 4grRKst/O
この流れなら言える
大戦1の時のローダー付録の王異のシールが出て来たんだがその中の「女傑」の称号がテラカッコヨス
244:ゲームセンター名無し
08/03/07 21:54:07 VeGHigKT0
で、俺はいつまでスルーし続ければいいんだ?
245:ゲームセンター名無し
08/03/07 21:54:31 m/IPx+z20
>>238
魏スレに出現する王異厨曰く「忠義メタだから」だとさ
246:ゲームセンター名無し
08/03/07 22:03:12 VhKvvmH80
>244
俺と一緒に明日の13:50まで耐えようぜ
247:ゲームセンター名無し
08/03/07 22:08:32 FmK1BnkT0
>>246
明日の伝令は君に任せた
248:ゲームセンター名無し
08/03/07 22:19:45 zLO96wMQ0
真剣にスレ間違えたかと思ったじゃねーかw
249:ゲームセンター名無し
08/03/07 22:23:27 1/YmhAoSO
ここの住人に聴きたいんだけど全無双バーって前より出にくくなった?
昔は五個とは言わないけど三つ四つとかまずまず見たのに最近一つか二つが増えた気がするんだよね
250:ゲームセンター名無し
08/03/07 22:28:59 5el56ZXy0
じゃあ真面目な話でも。
PIMAの知略陣はもっと前に配置でも良かった気がするんだが
そこはどう思う?
オフィスのデッキが相手だと先制で城ダメを食らう可能性が高いので
攻めに知略無双が必要になるだろうし、
防衛での先駆け完殺もありえるだろうしで。
251:ゲームセンター名無し
08/03/07 22:44:29 FmK1BnkT0
城から出た瞬間に完殺されるほうが怖いんじゃね?
知力1が完殺喰らったときの酷さは今日のゴリとか見ればわかるし
あと知略水渦のプレッシャーかけるためとか
252:ゲームセンター名無し
08/03/07 22:53:01 tJ8q62GN0
明日は赤対青がいいな。
253:ゲームセンター名無し
08/03/07 22:57:27 5DJTQbwl0
>>250
呂布がパチって前半攻められたからそう思えるだけ
相性的にはPIMA有利なんだから、守りを重視して自陣前知略陣でOKだと思う
254:ゲームセンター名無し
08/03/07 23:04:06 xvRHbJzV0
てか基本的に知略陣は自陣ばりだろ。
255:ゲームセンター名無し
08/03/07 23:07:21 gyrH8cTL0
自陣に張っても敵陣の手前まではあるからな
256:ゲームセンター名無し
08/03/07 23:29:56 4vSO7M6k0
マスターになればなw
簒奪者の見ての通り、19とマスターにはかなり大きな隔たりがある。
257:ゲームセンター名無し
08/03/07 23:36:59 YTUlEAskO
いくら使えばマスターになるのかw
258:ゲームセンター名無し
08/03/07 23:38:23 J4Fl85ow0
左慈も頂上でちょくちょく見るようになったが、ほんとに開幕に強いな。
知力9伏兵スタートで、踏ませた後は武力8〜10の歩兵に化けるんだから
当然といえば当然だが。
259:ゲームセンター名無し
08/03/08 01:58:40 dbzC/WtJ0
その上復活持ちだから遠慮なく壁にできるしな
260:ゲームセンター名無し
08/03/08 02:28:49 zgr7Pmyp0
PIMAと大紅蓮の信者はほんと気持ち悪いな
261:ゲームセンター名無し
08/03/08 02:44:53 6/dPAeQ90
オフィス加藤また負け頂上かよw
セガに嫌われてるのか?
262:ゲームセンター名無し
08/03/08 02:50:24 XitByf+50
>>261
今は呉を負け役にするわけにはいかないので仕方ない
263:ゲームセンター名無し
08/03/08 03:18:43 E0LrBVOo0
>>261
今回はおしかったなぁ・・・あの相性差でよく頑張った
知略スイカワラだなあのデッキはwwwww
264:ゲームセンター名無し
08/03/08 04:15:43 ku12cj65O
カユーの活躍の場があまりなかったのう
265:ゲームセンター名無し
08/03/08 05:36:41 t+2lQKCO0
華雄は最初の一騎打ちで頑張ったさ
266:ゲームセンター名無し
08/03/08 08:30:01 TrrP/BoPO
前回も自城を無駄に半分くらい割っただけだもんな>華雄
267:ゲームセンター名無し
08/03/08 10:07:00 PMVAIv0L0
華雄の計略はないものと思ったほうがいいなw
268:ゲームセンター名無し
08/03/08 10:36:44 jxvU5axy0
華雄は計略ゴミだけど、開幕の押しに必要な
素武力10と攻城力が必要だから入れてるらしいぞ
269:ゲームセンター名無し
08/03/08 11:54:36 TeyrQ7gOO
まあでもオフィスのデッキはこの先カユウとかが強くなることはあっても、弱体化はあんまなさそうだから、また長生きするデッキ作ったね。構築力あるなあ
この前もザビーの忠義と戦ってて逃げる相手に兵軍連環使って完殺で倒してたのは見物だった。まあザビーも兵法再起にしてたからギリ負けてたけど。
270:ゲームセンター名無し
08/03/08 12:00:24 YDmWb2hk0
完殺には馬鹿より連環のが合うのかな
271:ゲームセンター名無し
08/03/08 12:07:27 ouaDQWfq0
馬鹿完殺ってそんなに強くないだろ
馬鹿連は現役
272:ゲームセンター名無し
08/03/08 12:42:16 xQCFYHk2O
馬鹿連環なら鉄鎖チョロでいいだろ、1色で組めるし号令も入りやすい
273:ゲームセンター名無し
08/03/08 12:43:14 gBu3vNQ90
知力昇陣で知力あげて完殺の計かけるのも
けっこういいぞ。結構持続時間のびる。
274:ゲームセンター名無し
08/03/08 12:56:11 dbzC/WtJ0
でもやっぱ知力って使う方を上げるより喰らう方を下げた方が効果高いよね
275:ゲームセンター名無し
08/03/08 13:01:51 AYgEmJraO
馬鹿連って書いてあるとどうしても馬鹿連計を思い出してしまう
276:ゲームセンター名無し
08/03/08 13:13:42 m11fnU4x0
今日は土曜か。
4枚忠義VS5枚忠義で奥義諸葛亮の方が勝つわ。
277:ゲームセンター名無し
08/03/08 13:21:09 dbzC/WtJ0
八卦も忠義もいない蜀が見たいなぁ
278:ゲームセンター名無し
08/03/08 13:35:03 AmgkCqrK0
ファンが大徳で載ったじゃないか
279:ゲームセンター名無し
08/03/08 13:38:13 wYbwz+xw0
>>277
つ UC張飛、R黄忠、UC関平、R徐庶、Rホウ統 軍師麋竺
280:ゲームセンター名無し
08/03/08 13:38:50 h/EaAC55O
>>276
セナ♂vs地雷王とかか
281:ゲームセンター名無し
08/03/08 13:44:54 AYgEmJraO
>>279
それ一番見たくないw
282:ゲームセンター名無し
08/03/08 13:45:30 RnAnAM9SO
(兵力の)白い方が勝つわ
283:ゲームセンター名無し
08/03/08 13:47:47 dbzC/WtJ0
ザビ〜証増やしすぎでワロタ
284:ゲームセンター名無し
08/03/08 14:00:41 dbzC/WtJ0
○肉○食…機略、UC張飛、周倉、チョウルイ、看破、チョロ Gビジク
vs
もんぎゃは団…八卦、UCカンウ、R馬超、Rホウトウ、凡将 G法正
285:ゲームセンター名無し
08/03/08 14:07:44 66WqWWfn0
☆☆今日の頂上対決☆☆
○肉○食:魏蜀機略
SR司馬懿、UC張飛、UC周倉、C劉曄、C張松、C趙累 軍師:C糜竺
VS
もんぎゃは団:5枚八卦
SR諸葛亮、R馬超、R龐統、UC関羽、C廖化 軍師:C法正
大軍師対決。
もんぎゃはって、UC関羽好きだね。
286:ゲームセンター名無し
08/03/08 14:07:48 zh5MQF7YO
頂上の時間ですよ。
287:ゲームセンター名無し
08/03/08 14:12:06 dNs88RCZ0
頂上の時間=もんぎゃはタイム
288:ゲームセンター名無し
08/03/08 14:26:27 CbeuzY7oO
もしや、長槍陣+長槍戦法の関羽無双が見られるのか
289:ゲームセンター名無し
08/03/08 14:27:27 jxvU5axy0
次バージョンで修正とささやかれている
長槍戦法が輝くとき
290:ゲームセンター名無し
08/03/08 14:31:32 4DPd8mKR0
ランカー位になると連環で足止めて槍激で各個撃破とか出来るのかね
Rホウトウを月姫とかにした方が強そうな気がしなくもないんだが・・・
まぁ相手を固まらせないって意味では居るだけで十分強いけどさ・・・
291:ゲームセンター名無し
08/03/08 14:34:46 jxvU5axy0
とりあえず青井とかもんぎゃはの連環かけてからの
槍撃でなますにするのを見たほうがいい
292:ゲームセンター名無し
08/03/08 14:36:01 yj1vlGW/0
BGMがシュババババryって音で掻き消えてしまうと言っても過言では無いようななんかそんな
293:ゲームセンター名無し
08/03/08 14:38:46 4DPd8mKR0
ホウトウ無双とかは見たけどさ
あんな状況毎回作れるほど甘くないっしょ。
忠義>七星>忠義とか連環+八卦とかで凌げるもんなのかなぁとね。
294:ゲームセンター名無し
08/03/08 14:39:12 9963xqJlO
ホウ統いるならもんぎゃは有利だな
295:ゲームセンター名無し
08/03/08 14:40:31 4OXbXsrVO
STOは大会で見たからいいか
なんか休日らしからぬ頂上だ
296:ゲームセンター名無し
08/03/08 14:41:22 IVfeTAdk0
ホウトウ+変態槍激の怖さをわかっちゃいねぇ
297:ゲームセンター名無し
08/03/08 14:44:47 04y4ae7FO
もんぎゃは負け
298:ゲームセンター名無し
08/03/08 15:04:59 CAJRpPjGO
槍撃ならこの前の青井の対大徳頂上と
大会STOのパパをホウトウ一人で落としたのが印象的だな、こっちは相手うーたんだっけか
299:ゲームセンター名無し
08/03/08 15:07:25 68mG77bOO
隙なきの掛かった袁軍団を挑発と槍撃だけで全滅させた肘○
あの頂上は忘れられない
300:ゲームセンター名無し
08/03/08 15:14:44 65nalKa3O
開幕9割○肉が削って○肉の落城勝ち。
301:ゲームセンター名無し
08/03/08 15:26:06 nZsxGatV0
>>299
しかもその時の解説聞いて「武力+3くらいなら別に大丈夫です^^」
みたいなこと言ってた時は洒落になってねぇと思ったわw
頂上、
○肉がよっぽどうまかったんだろうか…
302:ゲームセンター名無し
08/03/08 15:28:51 rumNbKtp0
開幕9割ってチョロ松か?
303:ゲームセンター名無し
08/03/08 15:48:03 pw24LwyqO
もんぎゃは団はUC関羽かっこいい
というスレが、出来てもおかしくない。
もちろん変態スキルの意味で。
304:ゲームセンター名無し
08/03/08 15:53:10 LK3Dz7ouO
9割って開幕パチって投げ車輪で削られたとか?
まぁ見に行くか。
305:ゲームセンター名無し
08/03/08 15:59:59 AYgEmJraO
ほっほ〜で関羽が司馬懿踏む+槍撃で死亡→さらにほっほ〜されて削られまくる
何故かもんぎゃは凡将に一人がけw
しかも奥義が自陣長槍で何もできず、カウンターを再起、機略、ほっほ〜されて落城
306:ゲームセンター名無し
08/03/08 16:01:56 dLF61ak/0
毎度毎度の嘘伝令乙
もんぎゃはの落城勝ち
UC関羽は修正だな
307:ゲームセンター名無し
08/03/08 16:03:24 65nalKa3O
挑発からもんぎゃは関羽がシバイ踏んで撤退する。
もんぎゃはの伏兵二枚は○肉のシバイに処理されて次々攻城が入る。
もんぎゃは馬超は端攻してて体力が減ってた所を挑発で帰城させてもらえず撤退。
リョウカに八卦一人掛けで凌ぐも9割削られる。
長槍自陣引きでどうしようもなかったもんぎゃは。再起だったら3割位で済んだかも。
308:305
08/03/08 16:06:51 AYgEmJraO
正確には序盤の○肉の攻めで中盤までもつれ込み仕切り直し
○肉が先に機略で攻めて、もんぎゃは長槍陣の後八卦2人掛けでカウンターするも再起されて乙
でした
309:ゲームセンター名無し
08/03/08 16:23:40 6LwLgkETO
司馬イの伏兵防御の硬さに吹いたw 流石知力10
310:ゲームセンター名無し
08/03/08 16:57:38 Dm/2X+zu0
結局関羽のネガキャンなのか
311:ゲームセンター名無し
08/03/08 17:24:03 34qQbFCTO
またずいぶんフルボッコの試合が載ったんだね
珍しい
312:ゲームセンター名無し
08/03/08 18:03:19 ovs8eszT0
もんぎゃはタイムの犠牲者ですか
313:ゲームセンター名無し
08/03/08 18:16:00 lX2SWqxV0
だん500人いったじゃん
これは奇跡が起こるかも知れんぞ
314:ゲームセンター名無し
08/03/08 18:19:22 lX2SWqxV0
誤爆ね
315:ゲームセンター名無し
08/03/08 19:14:02 RlRblpRxO
そういえば3になって麻痺矢デッキが頂上出たことあったっけ…?
まぁ2以前も徒歩麻痺矢以外は滅多にいなかったけど
316:ゲームセンター名無し
08/03/08 19:25:48 Cz2hTO84O
やっぱ機略は強いな〜
317:ゲームセンター名無し
08/03/08 19:33:05 pF+Mckv1O
UC関羽修正とか言ってる奴、何を修正するんだよwwwwwww
まぁUC関羽は確かに強いよ。
R張飛やUC張飛だと落雷1発だけで死んでしまうし計略が死んでるけど、UC関羽は落雷ブッパじゃ死ぬ確立低いし、武力12の長槍が強すぎる。
318:ゲームセンター名無し
08/03/08 19:38:16 UFboo5700
つまんねーよ携帯
319:ゲームセンター名無し
08/03/08 19:45:29 Tr7dV9LNO
「今夜の」頂上対決
昇格戦
WBCフライ級王者…内藤
挑戦者…ポンサクレック
かつて最強の名をほしいままにしたポンサクレックがライバル内藤にどう立ち向かうのか注目
320:ゲームセンター名無し
08/03/08 19:49:51 /G8pzGEz0
今日は関羽を応援しちゃった。
でも終わってみればやっぱり週末頂上だったね。
321:ゲームセンター名無し
08/03/08 19:50:31 24k+ON060
>>317>>319
携帯からつまらないネタを次々と!
あやまれよ!!!
322:ゲームセンター名無し
08/03/08 19:50:32 /G8pzGEz0
>>319
昇格戦じゃなくて入れ替え戦だろ。
323:ゲームセンター名無し
08/03/08 19:50:36 QfGBhrW50
また今日の頂上も関羽か
324:ゲームセンター名無し
08/03/08 20:16:52 Cz2hTO84O
三国志として健全だろうな。関羽だし。
325:ゲームセンター名無し
08/03/08 20:23:41 bcppPlCAO
スターターでは一番UC太史慈が不遇か
計略が殲滅力無さすぎる
326:ゲームセンター名無し
08/03/08 20:31:11 x7+B2BP2O
>>324
それが癌だな。そういうつまらん鎖があるから張飛にだけ勇猛あったりするんだし。
面白さを伝えるまでは糞な萌イラストや三国志オタの力を借りなくちゃいけなかったのかもしれないけどもう十分。
土台は変えないで三国志だけ他のにして再出発が絶対ベスト。
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