三国志大戦頂上対決議 ..
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2:ゲームセンター名無し
08/03/06 15:46:34 c9lt0vcMO
【前スレ】
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×128
スレリンク(arc板)

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
・三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
URLリンク(sega.jp)

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること

3:ゲームセンター名無し
08/03/06 15:54:46 oY9GKai80
前スレ1000に多謝


4:ゲームセンター名無し
08/03/06 16:03:05 fAEpkYuzO
♪♪本日の頂上対決♪♪

大紅蓮疾風:魏単6枚神速
LE張遼、LE曹仁、LE楽進、R離間賈蛎、C郭皇后、C劉曄
 軍師:SR司馬懿
VS
簒奪者:群雄単呂布ワラ
SR呂布、UC于吉、C張梁、C張魯、C程遠志、C裴元紹
 軍師:C陳宮

★大まかな流れ★
カクを程遠踏んで撤退、看破を伏兵ウキツが踏む
と、同時に敵城門設置混元発動+弱体で城門守備に出た呂布を3部隊で圧殺
そのまま城門ローテなどで疾風が5割弱削る
纂奪側は全員復活後に知略発動して知略無双、疾風も横一列出しで神速号令
纂奪は即遮断。3部隊入るも疾風は上手く部隊を散らして城ダメは程遠志壁一発のみ
全部隊復活後、疾風が纂奪のライン上がり切らない内に神速号令
米、董白、程遠志を次々に落とし纂奪の知略無双2連発と残り部隊の攻城を
張遼と神速戦法の潜りで防いで勝利

5:ゲームセンター名無し
08/03/06 16:03:27 b4zaciPQ0
>>1
たまらねぇ! この>>1乙、たまらねぇ!

>>3
願掛けより前にまず歩み寄る努力しようぜ

6:ゲームセンター名無し
08/03/06 16:04:44 kk1++yM70
前スレ>>1000

フッ・・・・食えん奴だ・・・

7:ゲームセンター名無し
08/03/06 16:06:16 5Gv/GiCx0
キモッ‥

8:ゲームセンター名無し
08/03/06 16:26:48 IYJrRjX60
6枚神速は根元のおかげで中々強いデッキになってるな

9:ゲームセンター名無し
08/03/06 16:28:27 9n+RdRTFO
>前スレ970
ID:++3J60HZ0は死ね
新スレたてねぇ上に嘘伝令とか基地害か
これだから携帯はウザイ


10:ゲームセンター名無し
08/03/06 16:33:39 cyVSVP/aO
アングルのおかげでLEソウ仁の輝きが凄かった

11:ゲームセンター名無し
08/03/06 16:43:01 8pVuFP7k0
天下無双が3倍速になったおかげで、神速号令相手も幾分戦えるようになったねぇ。
Ver2の頃は周倉撤退すると後はお通夜状態だったわ。

12:ゲームセンター名無し
08/03/06 16:49:14 E62lGolD0
>>11
天下無双って前から3倍速じゃなかったの?

そういえば大戦歴3ヶ月で一度も呂布つかったことないや


13:ゲームセンター名無し
08/03/06 16:53:43 ULptbISLO
大紅蓮と前スレ>>1000はカッコ良すぎ。

14:ゲームセンター名無し
08/03/06 17:04:38 cyVSVP/aO
>>12
前作までは二倍速だった。単体強化で三倍速以上は、極みと破竹と
加速装置の特権だった。

15:ゲームセンター名無し
08/03/06 17:20:09 JU2wtZfm0
>>14
加速装置は4倍なんだけど・・・

16:ゲームセンター名無し
08/03/06 17:21:02 HzZBGv+p0
>>15
三倍速以上

17:ゲームセンター名無し
08/03/06 17:21:14 xKSxFh130
>>14
現役で香車戦法も三倍速なのだが

18:ゲームセンター名無し
08/03/06 17:21:16 z56NnYHB0
>>4
珍走族よばわりされた魔王の孫娘が
プンスカ怒りながら
退路遮断しにおまえのとこに向かったぞ

19:ゲームセンター名無し
08/03/06 17:22:57 0ZEo8apz0
以上の字が分からない>>15は幼稚園児

20:ゲームセンター名無し
08/03/06 17:28:11 cyVSVP/aO
>>17
しまった! 香車忘れてた 思い出させてありがとう

21:ゲームセンター名無し
08/03/06 17:31:19 nC+4fdgc0
騎馬で三倍速以上、とするだけですべてのツッコミを回避できたのになw

22:ゲームセンター名無し
08/03/06 17:34:47 vEwxi3Im0
それでも赤兎忘れられてるけどな。

23:ゲームセンター名無し
08/03/06 17:34:58 xKSxFh130
>>17
いや構わんのだが、

>>18
騎馬でも
猪突(UCウホ徳)と赤兎が忘れられてる件

24:ゲームセンター名無し
08/03/06 17:36:30 nC+4fdgc0
実用的な騎馬で三倍速以上、とするだけですべての会費を徴収できたのになw

25:ゲームセンター名無し
08/03/06 17:37:39 xKSxFh130
>>23
アンカーミスりすぎたw
>>20 >>21

26:ゲームセンター名無し
08/03/06 17:39:46 b4zaciPQ0
巨象とか猛進の大号令とかはもう存在自体なかったことにされてるわけか

もうこのくらいにしとこうか…?

27:ゲームセンター名無し
08/03/06 17:40:53 XgVpdmBKO
ぶ、ぶもー・・・

28:ゲームセンター名無し
08/03/06 18:16:00 roUhcEkt0
もう三倍速なのは全盛期STOの槍撃だけでいいよ

29:ゲームセンター名無し
08/03/06 18:37:16 WEBA7n8EO
>>27
ガンガレ

30:ゲームセンター名無し
08/03/06 19:18:53 hjdNCODV0
>>4
まーた裴元紹になってる。

31:ゲームセンター名無し
08/03/06 20:47:59 oznBXlWyO
>>9


32:ゲームセンター名無し
08/03/06 21:00:27 +7eBKR1hO
もう三倍早いのは赤い彗星だけでいいよ

33:ゲームセンター名無し
08/03/06 21:01:44 TDUxW9xx0
大紅蓮デッキボーナスどのくらいだろ?

34:ゲームセンター名無し
08/03/06 21:10:58 /F7zCnXvO
この流れはいつもの三倍うぜーな











いつもの三倍嫌いじゃないけどね

35:ゲームセンター名無し
08/03/06 21:11:02 bdKcjTR80
0だろどうもみても

36:ゲームセンター名無し
08/03/06 21:44:43 HWB2omyfO
界王拳三倍だぁぁぁぁ!!

37:ゲームセンター名無し
08/03/06 21:47:26 fShEqJQhO
ただ、デッキボーナス云々は抜きにして、なんで疾風が闘将の称号取れたかは分かる頂上だった

38:ゲームセンター名無し
08/03/06 21:52:34 AaT6uEuOO
呂布はホント厨だな、知略込みでな。

39:ゲームセンター名無し
08/03/06 21:55:56 6HoEv4sh0
>>38
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 忠義を使った結果がコレだよ!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

40:ゲームセンター名無し
08/03/06 21:58:33 fPd3zvxNO
>>38
呂布+陳宮のタッグが強いなんて最高じゃないか。
というか群雄のささやかな希望を消す前に修正することが山ほどあんだろが。

41:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:20:16 eLG0O/Ff0
知略無双強いっていうけど、奥義と士気つかって強くなかったら
どうすんのって感じだけど。
再起もトラップ陣も使えないんだからこんなもんじゃねーの?

42:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:25:56 c9lt0vcMO
>>40
なんか>>38みたいなセガが滅茶苦茶下方修正する気がしてきた…

ほんと蜀厨とセガは頭悪いよな

43:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:28:42 5Gv/GiCx0
呂布ワラに手も足も出ない呉厨のなすりつけ一丁お待ち

44:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:32:35 Zncyx7lG0
どこに非を押し付けたいのかみんなの主張がハッキリしてて清々しい

45:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:35:00 c9lt0vcMO
>>43
むしろ修正して欲しくないんだが…
忠義や八卦使って前に出してるだけのヤツを無双でボッコにして欲しいわ
あ、蜀には落雷ありましたね、流石なんでもある国w魏より強い妨害、呉より強いダメ計があるんでしたねww
蜀厨乙w今日も前に出してろw

46:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:35:20 pOKU6PQR0
発言者じゃなくて発言者の使用国を叩くのがアホらしすぎる

47:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:36:25 xgcNYken0
前スレ1000叩かれる覚悟で取ったら全然叩かれてなくてワロタ

48:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:41:23 iGG84Nuk0
頂上みてきた
一回目の無双で楽進に突撃できてれば、もう少し変わったかな?

49:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:42:11 2JjDU0Q5O
>>46
どのスレにも頭悪いのはいるからしゃあない。
〇厨とか、馬鹿かと。

50:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:42:27 b4zaciPQ0
>>47
恥じることはない、お前はよくやった

51:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:46:51 GleIicAf0
セガはもっと頂上スレの意見を聞いてから修正すべき

52:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:48:00 +HnhvL3R0
上手すぎて参考にならない頂上でしたw

53:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:52:58 b4zaciPQ0
>>51
一騎当千を+4の20cとかにしろと…?

54:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:55:41 ldNxV7Jq0
>>51
ここにいる普通の奴ならそんな言葉は出てこないと思うが

55:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:57:33 hQ7Q8OlOO
呉厨と厨義使いは相変わらず呂布が嫌いなようだな

56:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:57:36 gGJ9+DOz0
51は実は大戦アンチでアーケードからの撤退を願ってるんだよ。
使ってる奴が前に出すだけで勝てるようになる修正案は山ほど出てるからなw

>53
+20の4Cとかってのもあった希ガス。

57:ゲームセンター名無し
08/03/06 22:59:32 pOKU6PQR0
>>53
質実と大強から何も学んでないよなw
こんな奴が人をゴミゴミ言ってるのがきもすぎる

58:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:01:45 NRp8kM9i0
効果時間が長い計略はそれだけで強い
あ、曹丕は別な^^

59:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:02:35 L4i7ti0N0
>>55
呉はともかく忠義が何故嫌う?

60:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:04:37 aru4JWEoO
知略無双に対応できない!厨だ!と叫ぶ程度の腕だから

61:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:05:26 NMIqOr7m0
まぁ実際腕は無いんだろうな
5品、6品が使って1品に上がれるようなデッキなんだし

62:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:07:40 UihCxYhnO
無双は今のままか、敢えて修正するなら知力上昇を2〜3にするくらいでいいと思うけどな

相手にしててかなりキツいけど、今の無双の仕様は呂布らしく尖ってて好きだ

63:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:11:48 c9lt0vcMO
3.00の時は修正早かったのに、今回は遅いな
長槍ゲー並にひどい現状なのに、「忠義の調整は最高でした^^」とでも言うつもりなんだろうか

明後日辺りからロケテ始めて欲しい

64:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:17:09 aru4JWEoO
>>62
同感。3コスの知力が1という最大の弱点は変わってないから
今の無双でも完全に詰んでるデッキの方が少ないんだよな
軍師陳宮との良相性に関してはセガはいい仕事したわ

65:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:26:27 b4zaciPQ0
ゲーム性とかバランス云々は置いといて
ジプシーだろうと何だろうと自分の使ってる勢力の使用率が上がっていくのは素直に嬉しいんだが俺が変なのか
別に強かろうがきつかろうが蜀をやめるつもりないし

66:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:28:37 L4i7ti0N0
>>65
下がっていくのがうれしいオレみたいなのもいる

67:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:32:39 8pVuFP7k0
>>64
勢力はともかく、自分の使ってるデッキが強デッキ扱いされたら、即行他のデッキを使うぜ。

今は刹那神速デッキ。

68:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:37:52 QoD24+3E0
知力陣は呂布・張遼くらいかしら、需要あるの。
呉の知力陣は使われているのかな。

69:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:52:02 b4zaciPQ0
>>68
知力上昇の恩恵を大きく受ける計略が大体自爆計略だからねぇ
自爆のフォローをするための再起が使えなくなるのがきついんじゃないかな
蛮勇なら推挙で十分だし、天啓は再起ないときに使うのはかなり勇気いるし

70:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:58:26 fPd3zvxNO
>>58
おっと勘違いはいけないな。
あれは今のままで十分強計略。ギブと小戦が糞なのは本人が弓だから。
両方馬だったら一気に壊れるよ。てか呉民はよく孫権なんて使ってられるなw

71:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:00:08 b4zaciPQ0
大戦4が出ない限り変わりようのない兵種でたらればを語るなんてレベルの高い話ですね

72:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:06:19 hQ7Q8OlOO
>>59
数少ない厨義メタだからに決まってるだろ

73:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:08:30 gyrH8cTL0
>>72
落雷はデフォで入ってるもんだと思ってたんだが違うのか…

74:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:10:45 9aELutLq0
まぁ、曹丕は今のスペックならそのまま馬にしてやれよ、とは思うけどな…

75:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:11:19 FmK1BnkT0
>>73
頂上の影響か、最近落雷のいない忠義を割りと見るようになった

76:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:12:42 VeGHigKT0
>>73
へたれ忠義は徐庶が突っ込んできて、避雷針&呂布近くまで寄ってきてそのまま無双でひき殺されます。

77:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:14:02 gyrH8cTL0
>>75>>76
なんというド低脳…


78:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:51:00 m/IPx+z20
>>70
小戦はともかく魏武をあの計略時間で壊れるとか言えるな

79:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:51:20 tJ8q62GN0
そういや最近連環みるようになったな、ランキングにもいるし

80:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:52:25 XcdNeYxQ0
今日の頂上は
呂布ワラ対策は完璧ですって言ってる感じがするなあ

81:ゲームセンター名無し
08/03/07 00:57:12 kiCH0AKdO
>>75
徐庶と月姫の使用率を見ろ
>>76
何品の話してんだよ
>>79
前から多い気がするんだが

82:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:01:25 VeGHigKT0
>>81
1品でも勝率5割切ってる忠義はマジこれだぜ?

83:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:04:41 FmK1BnkT0
頂上おもしれー
最後の曹仁が呂布を避けたのは感動したww

>>81
八卦忠義を前よりよく見るようになったし雷なしは結構いるぞ
そんな少しデッキの流れが変わったくらいで使用率に大幅な変動あるわけないだろ…調整くらったわけでもないんだし

84:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:04:51 kiCH0AKdO
>>82
厨義使いの実際のスキルは五品以下だからな

85:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:12:43 YTUlEAskO
>>84
何を今更
忠義使って「俺強いぜ^^」ってやつはいないだろ
ただ勝ちたいだけ

86:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:14:32 FmK1BnkT0
というか5品以下のスキルでそれなりに勝ててしまうんだから
1品もそんなもんなんだろ

スキル不足をカードの強さで補うのは当然なのに
「スキルでは勝ってる」みたいな言い訳するのは恥ずかしくないんだろうか

87:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:21:16 kiCH0AKdO
八卦厨義や落雷無し厨義ってそんなに増えてんの?
こりゃ呂布もおいしいわな

88:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:23:30 N78tFgxN0
八卦は大体連環か落雷
忠義にはほぼ落雷がいるぞ

89:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:24:15 YTUlEAskO
> スキル不足をカードの強さで補うのは当然なのに

この発想はなかった

90:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:28:36 FmK1BnkT0
>>87
まぁ体感だけどな

多分扱いきれなくて5枚とか落雷入りに戻す人がかなりいるだろうけど

91:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:29:11 lv/Tm5Mj0
>89
なくはないだろうよ。
そもそもデッキが強くなけりゃある程度の所で頭打ちになるんだし。
最終的にはみんな似たようなデッキになって結局スキル勝負になるのは
最近の上位陣見てればわかりきった話じゃないか('A`)

92:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:29:30 aybyD04J0
カードでスキル不足補うのが不服なら強化戦法単でもやってろよ

93:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:34:58 FmK1BnkT0
>>89
そうか?
カードの強さとプレイヤーのスキルの双方を生かせるのが
TCGとアクション?ゲームが融合した大戦の面白さだと思ってるんだが
一方が足りないならもう一方で補えばいいだけでしょ

94:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:40:40 D0dplzIwO
カードでスキルを補うのは良いことだが
忠義はチートに近いから叩かれてるんじゃ?
蜀と忠義はやばいってw

95:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:41:12 YTUlEAskO
>>91-93
そうかねぇ
「スキルがないから強いカードを使う」って発想はおかしいだろ
そりゃ強いデッキは使うが、それは誰も同じだし
結局スキルある相手が同じデッキだったら負けるじゃん。TCGみたいに引きは関係してないわけだし
だから、この発想をすることはないと思う。初心者じゃあるまいし

96:ゲームセンター名無し
08/03/07 01:58:39 yPtimmpPO
電波すぎてコメントに困る

97:ゲームセンター名無し
08/03/07 02:10:25 67vTBawhO
スルーすればいいがな

98:ゲームセンター名無し
08/03/07 02:14:18 N7GxkbIo0
SEGAには早く修正して欲しい


99:ゲームセンター名無し
08/03/07 02:16:54 fbQyokw4O
軍師使用ランキング見たら麋竺2位とか

100:ゲームセンター名無し
08/03/07 02:25:31 67vTBawhO
ビジク忠義ないし八卦デッキが増えてきたってことか?
安定した再起を選ばれやすい環境なのかもしれんが・・・

101:ゲームセンター名無し
08/03/07 02:26:51 02HpX9E3O
知勇超つえーしな

102:ゲームセンター名無し
08/03/07 02:46:11 Za6HCuWS0
ついでだから八掛も修正しろ
汎用性が高すぎる

103:ゲームセンター名無し
08/03/07 02:50:25 GmKwjTEa0
八卦よりパーツだろ
現状二色でデッキ組もうとすると大抵蜀との二色になって、
そのまま「あれ、これ蜀単で良くね?」ってなる
そりゃスペックも強化計略も妨害ダメ計も最高のものが揃ってりゃそうなるわな

104:ゲームセンター名無し
08/03/07 03:17:00 nWXGaFv6O
ショクは妨害ダメ計そのままで号令ゴミにしろ

105:ゲームセンター名無し
08/03/07 03:19:46 67vTBawhO
ここで愚痴られても反応しづらい

106:ゲームセンター名無し
08/03/07 04:42:00 L8tRzmsg0
落雷ワラみたいの増えてきたよね。忠義にも互角以上に戦えるし。
麋竺2位はそれもあるかと。

107:ゲームセンター名無し
08/03/07 05:00:22 bRiKvBRZO
>>95
これは酷い


108:ゲームセンター名無し
08/03/07 05:44:26 T69WLqwW0
単純に忠義のミラーになった場合に、知勇張れば圧倒的に優位に立てる。と太尉クラスで見てて思う。
忠義が流行ってきて、がもちょとかの知勇落雷系とともに、忠義それ自体に知勇をいれるタイプが増えたんじゃね?


109:ゲームセンター名無し
08/03/07 07:16:13 xhDLty3RO
忠義はお前等が考えてるよりスキル必要だぞ。正確な槍撃が求められるし。何にもわかってない品は文句言うな

110:ゲームセンター名無し
08/03/07 07:32:07 RgIFVpWiO
>>103
でも張飛や魏延のスペックは調整できないんだから八卦弱体化しなきゃならんのじゃないか?

111:ゲームセンター名無し
08/03/07 07:46:21 m2VX+rDCO
大紅蓮疾風=神速最強のイメージがすっかり定着したが、2ではどんなデッキ使ってたんだろう?

112:ゲームセンター名無し
08/03/07 07:54:43 dlqJiTL1O
忠義でもある程度のスキルがないと上にあがれないのは誰でもわかってるだろ

完全にノースキルで上にいけるデッキなんかねぇよ

ただ、ほぼなんも考えなくても大尉昇格戦までいける。
それが忠義。

113:ゲームセンター名無し
08/03/07 07:56:25 Chdo4JWC0
>>111


114:ゲームセンター名無し
08/03/07 08:03:15 IIDjFf4+O
>>111
(;^ω^)

115:ゲームセンター名無し
08/03/07 08:07:43 itvJTRST0
安いプライド守ってないでセガは潔くスペックからして調整するべきだろうな

116:ゲームセンター名無し
08/03/07 08:18:54 0c0dQd29O
全くその通り、あとは旧開発陣の完全撤退。対戦型アケゲーで意図的に優劣作るとかありえんよ。三国志対戦にはもう関わらないで欲しいわ。

117:ゲームセンター名無し
08/03/07 08:34:30 cqmfNJTkO
>>111
6枚神速。

118:ゲームセンター名無し
08/03/07 08:35:45 bSw9jBJN0
優良カードなんか意図的に作らなくても、ユーザーが勝手に見つけるよ。
そこまで手を差し延べないと、遊び方が判らないとでも思ってるのかね。
だからレベルの低いものができあがるんだろうな。

119:ゲームセンター名無し
08/03/07 08:39:11 dlqJiTL1O
○○修正しろくらいならいいが、お前ら大戦作ってくれた開発陣をよくそこまでバカにできるな…

120:ゲームセンター名無し
08/03/07 08:52:34 yLYS8UHIO
だって実際馬鹿なんだもの、金儲けしか考えてないの見え見えだし

121:ゲームセンター名無し
08/03/07 08:55:15 H44jwt4uO
セガ業績不振でリストラだってさ。
大戦なんかでもうけた金は他のクソゲーにつっこまれましたよ。バージョンアップする体力あんのかね?
開発力の低下が今回の惨状を招いたのかもね。

122:ゲームセンター名無し
08/03/07 08:58:40 EhbA06WG0
>対戦型アケゲーで意図的に優劣作るとかありえんよ
一生開発とは縁の無さそうな人間の言うことだな
優劣つくらないと飽きが早くなってゲームの寿命縮めるだけだぜ
Verupという治療、延命方法で客を延々ひっぱってくれるからな。商業的には成功している
ぼくのかんがえたおもしろいゲーム、を考える人はすげぇや
同人でやってろよ

123:ゲームセンター名無し
08/03/07 09:03:38 YTUlEAskO
我慢しきれなくなって書き込んでしまったようです

124:ゲームセンター名無し
08/03/07 09:10:04 m+R1GFoO0
今回のヴァージョンでホームの呉民ががんがん引退していったんだが・・・

125:ゲームセンター名無し
08/03/07 09:12:50 DneN6CueO
メタの中心になりえる強カードは必要だと思うが
その対策カードが同色ってところが語るに落ちてる

126:ゲームセンター名無し
08/03/07 09:27:54 qIRf1uSLO
>>110

127:ゲームセンター名無し
08/03/07 09:35:11 UO62hFEsO
>>109

前だしスキルが必要だもんね^^^^^^^

128:ゲームセンター名無し
08/03/07 09:45:30 EAL04H+60
>>122
優劣を作るのは別に良いんだが、同じ立ち位置で明らかな優劣を作ったり、
完全に覆せないレベルの優劣にするのは頭が腐ってる。
今回の関羽なんて完全に事件レベルの糞調整。テストプレイ1回で気付くレベル。

大体ね、開発陣は自分だけがゲーム作ってるもんだと思い上がりすぎなんだよ。
開発陣の都合をユーザーに押し付けるなと。

129:ゲームセンター名無し
08/03/07 09:55:08 FmK1BnkT0
さすがにここまで来ると「嫌ならプチ引退でもしてろよ」と言いたくなってくるな

130:ゲームセンター名無し
08/03/07 09:56:45 X5Ut+x/5O
つか、専用スレに池よ

131:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:00:14 EIWfVZrQO
今のバランスでも楽しいけどな〜
旧カードの能力、元に戻してくれたらデッキの幅が増えて最高なのに。
屍もどして〜

132:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:17:25 MVXgKbnjO
ここは君達の不満を書き留める日記帳じゃないのだよ

133:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:25:53 k/ASnEvs0
開幕混元のほそろしさについて論議されているものと
ワクテカしながら見に来てみれば・・・orz

134:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:38:16 FmK1BnkT0
いやここでそんな建設的な議論が頂上配信2時間以上経ってからされるはずが…

135:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:38:40 MVXgKbnjO
もういい加減テンプレに妄想、厨議論禁止って加えて欲しい

136:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:44:16 KQXGkDwp0
昨日の頂上を見て、どうして知略無双修正議論になるのか理解できない。
無双に対する受けの見本のような頂上では、と。

修正議論はスレチ甚だしいけど、SR軍師が並んでいるカードランキングはどうなんだよ、とは思う。カードを持たざるものはそれだけで不利になるって言うところですかね。

137:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:44:35 aBf7lR8H0
最近の呂布ワラは知略貯まるまでガン守りが多いから
開幕根元で強引に攻城もぎ取るのは確かに有効な戦略だとは思った。
呂布ワラにリード取られて守りに入られたら神速以外でも厳しいしな。

138:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:50:53 aBf7lR8H0
>>136
知略無双で問題になってるのは知力上昇部分が殆どだから
昨日の試合はあんま参考にならんと思うぞ。

SR軍師並んでるのは別にいいんじゃね?
レートそこまで高いわけじゃないからトレードなりすれば解決するし。
それにスターター軍師も弱いわけじゃないしな、むしろ強い。
折角引いたSRがゴミって方が正直嫌なんだがw

139:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:52:31 FtKNSFXz0
>>136
SR軍師なんて使えねーしwwww

って流れのほうが俺は嫌だがな。
レアリティ上位の軍師が強くて使われるって妥当な線じゃないのか。

140:ゲームセンター名無し
08/03/07 10:57:04 FmK1BnkT0
(´・ω・`) つ【SR李儒】

141:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:06:34 1tTTuvR0O
てかSR等がちょっと強かったりしないと
レアリティ自体の存在価値が謎になるような。

142:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:09:07 CgrNcEx2O
>>121
・スターホース2以降のメダルゲー大作の大失敗による大型AM機器の販売不振
(スターホース2もバージョンアップで糞化)
・サミーが北斗の続編で大コケしパチスロ機器販売も奮わず(ついでにGGは新作やWii版や360版全部不評)
・コナミでさえウイイレとMGS以外のPS3ソフト開発を完全に諦めスクエニはFF13以外出さないと言ってるPS3向けのソフト、
戦場のヴァルキュリアに20億、龍が如く見参に50億突っ込んでしまう
・ぷよぷよDS回収問題やPSUの糞さで躍進するDSでの足場固めを失敗


と四重苦だからな。
海外でマリオ&ソニックの北京オリンピックが400万本売れて
三国志やMJ3EVOがどれだけ頑張って稼いでもこれらのせいで大大大赤字だ。

PSP(笑)を早々に見捨ててDSに注力したスクエニや多方面で八面六臂の活躍をするカプコン、
無双のみのコーエー、手堅く行くコナミやバンナムやアトラス、
任天堂の犬ハドソンやマーベラスと儲かってるメーカーはいっぱい居るのに…

143:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:11:03 THOOqrPt0
元々セガってそういう会社だよな
調整が下手とか言ってられるうちはまだマシなんだ

144:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:11:49 CgrNcEx2O
>>125
開幕暴虐→八卦→大風戒め→大徳→

みたいな移り変わりがあったら面白いのにねえ


145:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:16:25 CgrNcEx2O
>>111
6枚神速or6枚全突
神速は今と一緒(リュウヨウは1のを使ってた)

全突は
馬超、馬騰、コウセイ、サイヨウ、馬鉄馬休、董白


炎帝やオズマ、初志らは長槍→忠義ときてアンニュイになってるみたい。
黒飛は相変わらず飛天


146:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:17:27 YTUlEAskO
明日の土曜に期待してる俺
バージョンアップ1ヶ月でもうガラガラな状況を見れば、そろそろロケテやってくれると信じてる

147:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:21:00 tJ8q62GN0
というかバージョンアップが失敗だった気がw長槍なくなったのはいいけど。


148:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:25:22 72traHGk0
過去の例を考えればあんまり期待はしない方がいいと思うけどねー
とりあえず糞バランスは置いといてまともにゲームが出来ないラグの方をどうにかして欲しいわ
ゲームが出来るならやるさ、けどゲームすらまともに出来ないは勘弁して欲しい

149:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:28:02 FtKNSFXz0
流行が変わるのはそれはそれで面白いからいいとしても
これほど極端に偏るのはな・・。

150:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:29:00 XWh6fW6p0
ラグは本当にどうにかして欲しいよね どうして2よりひどくなったんだ?

151:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:31:08 O55SIWZ5O
セガにとっての最大の誤算は親方サミーの凋落だろう。
スロット打ちからして、サミーがここまで腐るとは思っていなかった。
まあ因果応報なところもあるが。

152:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:31:59 4vSO7M6k0
>>138
再起(要術)/知勇の軍師は15で6/9/6になるからな
つまり再起しか使わないなら軍師陸遜や法正はいらない子
カクや陳宮くらい陣略が強かったらまた別だけど。

増援/罠の軍師は15で6/6/9で増援だけ見ると李寿や荀攸のが性能上

武力系は精兵戦陣、兵略は太平要術が他より一歩出てる性能だが
単色で組みにくい属性だからこその救済策に思える。

153:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:34:49 4vSO7M6k0
>>151
まあぶっちゃけるとアメリカが日本に
「北朝鮮に送金してるパチ屋や消費者金融を潰そうぜ、まずは四号機と高額金利禁止なw」
って圧力かけたってせいだよ。
在日が苦しんでるのを見るのはせいせいするけど
それでセガサミーがもがき苦しんでるのはなあ…

154:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:36:20 KQXGkDwp0
>>151
昨日は北斗で7777Gハマリのプチ祭りがあったからなぁwww

155:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:38:01 YTUlEAskO
>>147
忠義の3割→4.5割の修正がなければ良調整だった気がするんだが…
確かに落雷や八卦が強いかもしれないけど、今ほどゴリ押しゲーにはならなかっただろうし…

156:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:40:32 ir0qj81cO
>>151
MJもSNCも金だけ使わせるあからさまな回収仕様らしいな。
大戦も今年いっぱいは良い方向に変わる期待はできないかもな。

157:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:44:09 7TI08cqg0
伝令

国姓爺(呉他開幕乙)
VS
海老山(左慈入り許チョイク)

ラストに天衣無縫で走って国姓爺の逆転勝ち


158:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:46:24 4vSO7M6k0
まだ.NETも変わってないのに嘘伝令とか
最近の嘘伝令する奴は人格だけでなく脳みそも腐ってるみたいだなw
糞邦はまだ人格腐ってても勝てる腕があるだけマシだがお前は本当にゴミだな

159:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:48:07 X5Ut+x/5O
1時50分に.NET更新されること知らない奴ってまだいるんだなw

160:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:49:08 RsNSvdp90
>>152
それでもみつよしなら・・・みつよしなら陸遜を使い続けてくれる・・・



みつよし涙目wwwwwwww

161:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:49:54 lth4XX1F0
業炎一匹釣れました^^

162:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:52:01 1/YmhAoSO
遮断されてる張遼が後ろから突かれて大打撃ワロタ
呂布が二人居るかと思ったよw

163:ゲームセンター名無し
08/03/07 11:53:56 4vSO7M6k0
でもこれで「後ろから迎撃が復活している」って説が証明されたな。

つまるところ1.12以下じゃねえかw
1.11で神速大車輪による後ろ迎撃が問題になって1.12で直ったのに退行化とかwwwwwww

164:ゲームセンター名無し
08/03/07 12:26:14 rMBgZEVgO
大戦をクソ調整し続けるような人が部長な会社だぞ?
駄目に決まってんじゃんwwww
よその大手に比べても体質の古い会社なんじゃないかと思わざるをえない。


165:ゲームセンター名無し
08/03/07 12:42:06 fY8CF3L10
まじでスクエニの新作に人取られそうだな・・。
俺のホーム人がめちゃくちゃ減ってきたぜ

166:ゲームセンター名無し
08/03/07 12:56:53 HWiajq2fO
スクエニのやつも酷いらしいから、むしろ「全部駄目じゃん→大型筐体カードゲー衰退」しか見えない…。

WCCFはどんな仕様だろうと、カード追加されれば数ヶ月は流行る(もはやごく少数?)が、あとのは…。なんだかんだで、大戦がこのジャンルの命運を握ってるかな。

167:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:00:41 T69WLqwW0
嘘でも>>157みたいな懐かしいネタだとどうしても笑ってしまう俺がいる。
そろそろテンプレ忠義の勝ち頂上来るんじゃね?
で、明日からロケテ開始と

168:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:00:55 CgrNcEx2O
こんな蜀優遇されるくらいなら鍵をオンライン対応で復活させたほうがよほどいいっすよ…
一騎打ちやダメージランダムのダメ計に比べたらまだ自分で確率調整出来る即死や反射のほうがマシだし


MJはカスタムチャットが使えない不具合直す気ゼロだし
最近のセガのユーザーを舐めた態度はもう終わってる


169:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:01:56 ZKrNw7WsO
LOVはともかく車輪は面白そうだがな
ただ設置店が少なすぎて成功したところで大して流行らない



170:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:06:24 LdKJItcs0
今ホームにもんぎゃはがいた
いっつもアナルって書いてごめんなさい^^
しかしうめーわ


171:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:06:33 og3vPEtB0

機略 10c→9c
離間 範囲拡大、知力−4、移動速度減少0.4倍
魏武 35c
弱体化小計 範囲縮小


忠義 回復2割
八卦 10→9c
落雷 範囲手前に、ダメージ減少
一騎当千 5c
連環の計 範囲縮小


火計 範囲拡大
赤壁 ダメージ上昇
孫武 9.5c→11c
囮兵が攻城の際、奥に入らないように


陥陣営の武力上昇減少

募兵 回復量半減
槍撃のダメージ減少
弓の槍へのダメージ上昇

これくらいやってほしい

172:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:07:41 YTUlEAskO
>>168
懐かしいなw

173:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:11:16 n8MIWvcv0
>171
蜀以外はいらん

174:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:11:18 CgrNcEx2O
陥陣営なんかどうでもいいから、無双の知力+4→+3にしようよ
あとは無双改の武力上昇を10にとか

175:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:11:34 0c0dQd29O
悠久はまあまあらしいな、意外にも

176:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:18:09 Z+qAC9U2O
悠久はまあまあ、LOVはお通夜らしい


ただ本音を言うと、LOVの絵師で大戦がやりたい

177:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:24:59 02mzYWPL0
>>136
>>137のいってるように、騎馬主体の神速だからあそこまで城ダメ取れて、逃げられる訳だが・・・
特に呉だと知略敷かれてガン守りされたらどうしようもない。
28なんて突撃されてなくても1カウント持たないもんなw

178:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:29:08 Z+qAC9U2O
また自虐か

179:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:43:53 fbQyokw4O
>>174
無双改の武力上昇は賛成
劣化男の意地だからな

180:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:45:17 ICagbIBiO
サミーは腐ってもスロ業界トップだぞ
グループの赤字は常にセガで今まではそれを補っていたが今回は無理だったらしい

181:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:45:18 CgrNcEx2O
車輪ない、名君ない、火の効果薄い、蛮勇は一方的に踏み潰される
となってるからなあ。
徒弓麻痺矢戦法(4)を持った弓6/5勇とかありゃいいんだが。

勝つだけなら麻痺矢に王異入れるだけで勝てるけどね…


182:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:47:13 X5Ut+x/5O
悠久は楽しかった。

グラも綺麗だし、下画面が凄い。
大戦もあれぐらいやって欲しかった。

183:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:47:55 DwpEk/iu0
>>181
王異入りで有利になるデッキなんぞ一つもないが?
入れるなら曹植だろう。

184:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:53:38 uG1apKhy0
>>179
劣化とか・・・

185:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:54:18 UNtHVfuRO
オフィスが勝てる要素がない…

186:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:55:44 YTUlEAskO
サジって呂布に変身すると10+になるのかな?
この組み合わせはオフィス有利…なのか?

187:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:56:01 M/j8HGjRO
無双コピーしてオフィスの勝ち。

188:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:56:14 lth4XX1F0
撤退しないのに劣化wwwwwwww

189:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:56:20 YFt8juM5O
オフィスvsもんぎゃは

190:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:58:10 Hsg3i1b80
今日の頂上対決
オフィス加藤:5枚完殺
SR左慈、R華雄、R完殺賈詡、C張梁、C李傕&郭 軍師:SR李儒
VS
PIMA:呂布ワラ
SR呂布、UC于吉、C張梁、C張魯、C程遠志、C裴元紹 軍師:C陳宮

2日連続の呂布ワラ、灰色だらけの頂上。
今日は、赤も緑も青もいない。



191:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:59:19 1e4NqTCN0
武力28の左慈無双が見たい。

192:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:59:47 LdKJItcs0
サジの所為で無双できず
オフィスの勝ち


193:ゲームセンター名無し
08/03/07 13:59:53 2HDii9eL0
>>171
忠義大戦から求心雲散大戦
になるだけだろそれ・・・

194:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:00:23 hRLG/Ur50
>>190
SRリジュ・・・初出陣か

195:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:00:53 02mzYWPL0
セガチャンまだ更新されてないんだが・・

196:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:01:35 Hsg3i1b80
>>195
ニコチャンがあるからいいじゃない。

197:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:01:46 FOVYDnAp0
久々だな・・・。赤も緑も無いのは

198:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:03:08 aBf7lR8H0
>>194
オフィスはこのデッキで乗るの2回目

199:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:09:21 f0aqTNlT0
これ、PIMAが圧倒的に有利だろ
水禍で華雄流したら勝ちじゃん

200:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:12:55 FOVYDnAp0
そんな単純なゲームじゃないだろ

201:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:14:45 1FgnTYgBO
群単vs群単は、前の呂布ワラ対決以来か?

202:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:14:49 X5Ut+x/5O
変化使えば無双されて、悪鬼使えば流されそうだな。

これは開幕完殺しかないと見た…!
もしくは完殺で無双誘って変化か…

203:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:23:15 IIDjFf4+O
これはPIMA無理だろwPIMA勝ったらあんまさん×もんぎゃはのオフセ本出すわ

204:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:25:46 xhDLty3RO
完殺には米がいるしな

205:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:28:31 7E4jtKQ7O
>>203
出すんだな?w

206:ゲームセンター名無し
08/03/07 14:59:35 u4R5vQ6fO
序盤呂布がサジを踏み増援等使って加藤リードするが
中盤〜終盤あたりにウキツに華雄を流され
そのままワラワラ来られて天下無双されて落城
PIMAの勝ち

207:ゲームセンター名無し
08/03/07 15:19:38 LdKJItcs0
>>206

>>203

絶対せーよ


208:ゲームセンター名無し
08/03/07 15:19:59 nQ1zIzIdO
ただの相性ゲーだな
開幕の攻防で「ひょっとして…」と思わせる以外は見所なし

209:ゲームセンター名無し
08/03/07 15:21:36 CgrNcEx2O
>>183
王異入り麻痺矢は呂布ワラと忠義には6:4〜7:3くらい有利になりますがw
反計入り求心と神速、粘り手腕には無力だが忠義と呂布狩れるからなかなか熱いよ

210:ゲームセンター名無し
08/03/07 15:38:38 CgrNcEx2O
序盤…オフィスの重ね伏兵でハイゲンショウと呂布が脂肪してオフィスガン攻めの構え。
オフィス側は城門に行こうとしたゴリがウキツ踏む。
リカクシのマウント炸裂でサジが変化しカユウは一回、サジは二回壁を殴る。
カクも壁殴ってたかも

・中盤
ピマ、カウンターの構えを見せるが完殺+城内で凌がれ
知略無双するもサジが変化され攻め切れず壁を少し削るのみ。
ピマは完殺状態のウキツ、テイエンシ、ゴリがあぼんし呂布涙目で後退。

・終盤
ピマ、復活を待ち士気を貯め知略水禍をカユウとカクに発射、カユウ流れる
オフィス完殺を打つがピマは構わず部隊を前進、
ピマのあえてチャンスまで無双しない作戦でサジの兵力削ってから知略無双発動
オフィスの部隊は為す術なく蹴散らされ残り4Cで落城負け

ピマのワラスキルとオフィスの凄まじい城内守りが光る頂上でした


211:ゲームセンター名無し
08/03/07 15:46:25 4QfWzXyiO
>>206>>210
レポ乙〜。面白そうだね。
仕事の前に見に行くか。

212:ゲームセンター名無し
08/03/07 15:47:31 KB3IGQE/O
>>209王異厨は巣に帰れ
いい加減欝陶しい

213:ゲームセンター名無し
08/03/07 16:36:37 AMaZio8PO
軍師はいつ使ったの?

214:ゲームセンター名無し
08/03/07 17:34:47 GndlFJzKO
オフィス加藤は開幕にサジを生かすために増援を使う。

ピマは仕切り直し後の最初の攻めで自陣気味の知略を発動。

215:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:03:38 H/kri4Po0
しかし頂上に呂布がでると
「王異は呂布対策になるよ!!」
って言うのが必ず出てくるね…

呂布使いとして王異がいても怖くないというか
ネタを入れてくれてありがとうこの萌オタ
って感じでいつも虐殺してるんだが
低品以外の呂布に暴勇って通じるもんかね?
あとは忠義もか。

216:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:05:17 Hsg3i1b80
そういえば、2日連続で離間・完殺の賈詡を見てるね。

217:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:13:17 rMBgZEVgO
レポ乙
おまいら、レポあがったり、質問に答えてもらったりをあたりまえにしすぎだ。
もうちょっと敬ってへつらってかしずけ

218:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:17:24 Z+qAC9U2O
>>215
王異は「城門は諦めて壁叩くか」

って思う程度の威圧感

219:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:20:40 oyjRBPME0
浄化ないと士気5で城を叩かれる可能性大
あと、あまり知れ渡ってない範囲

220:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:22:54 KB3IGQE/O
にわか関羽は殺せる、くらいの能力

221:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:23:03 Z+qAC9U2O
>>219
じゃあ弱体化の方向で

222:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:24:37 oyjRBPME0
>>221
そりゃないっすよータモさんー

223:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:25:40 Z+qAC9U2O
>>222
んなこたーない

224:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:45:56 HL6K5I8xO
王異入り求心やってるけど、完全に蜀(忠義と桃園)対策。対呂布にはクソの役にもたたんよ。
士気5使って暴勇狙うくらいなら城殴らせてカウンターするわ。

225:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:49:57 T69WLqwW0
ゲーセンで見てきたけど、今日のは結果が見えているとはいえ、なかなか良い頂上だったと思う。
オフィスのガン攻め・城内守りとか良かった。
しっかりサジ武力28も見れたしw

頂上に王異どころか赤い国すら出てないんだから、王異厨とか巣に帰れって
だいたい麻痺矢に王異入れて忠義と呂布ワラに有利つくとか、低レベル発言に構うなよ。面白がってるのはわかるけど

226:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:55:37 HIRlUMhv0
残念ながらサジは武力24

227:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:58:36 nWXGaFv6O
王異つかうなら迅速鎮圧つかうわ

228:ゲームセンター名無し
08/03/07 19:21:57 fbQyokw4O
王異は金城で良かった

229:ゲームセンター名無し
08/03/07 19:33:04 0v7EO/ML0
それだけはない

230:ゲームセンター名無し
08/03/07 19:41:11 dlqJiTL1O
いや低品をバカにするのは楽しい

231:ゲームセンター名無し
08/03/07 19:49:42 ByHLi6w90
射程をカード1枚分奥にしてくれたら萌オタになります^^^;

232:ゲームセンター名無し
08/03/07 20:10:11 Dy4Ly1q/O
王異の計略を、鼓舞の舞いに戻してくれたらなぁ‥


233:ゲームセンター名無し
08/03/07 20:29:26 nQ1zIzIdO
王異は歩くダメ計

234:ゲームセンター名無し
08/03/07 20:31:47 m/IPx+z20
ここは王異スレですか?

235:ゲームセンター名無し
08/03/07 20:34:49 PWyjv9S50
王異、竜馬スレです

236:ゲームセンター名無し
08/03/07 20:34:53 FmK1BnkT0
そう思ってるやつが多いようだな

237:ゲームセンター名無し
08/03/07 20:35:22 uGKGviO/0
>>235

238:ゲームセンター名無し
08/03/07 20:54:34 dJU2rQSZ0
だってこの環境で魏の1.5弓だってのにカード使用率をちゃくちゃくと
伸ばし続けているんだぜ?気になるじゃない。
なぜかUC于禁より使用率上だし。

239:ゲームセンター名無し
08/03/07 21:01:13 sT83M7Mm0
そらイラストのおかげだろ。
于禁と王異の能力が逆なら今の倍は使われてるわ。

240:ゲームセンター名無し
08/03/07 21:19:03 nIZ42sMC0
>>238
対関羽用女型決戦兵器だとおもうのだが。

241:ゲームセンター名無し
08/03/07 21:25:18 n++KLBgG0
 大戦3の王異はフンドシになってるから、
落城シーンでパンチラしねーんだよな。

242:ゲームセンター名無し
08/03/07 21:29:49 FmK1BnkT0
はっはっはっ、何を言っているんだね君は
三国志の時代にぱんつなんてあるわけないじゃないか

243:ゲームセンター名無し
08/03/07 21:32:06 4grRKst/O
この流れなら言える
大戦1の時のローダー付録の王異のシールが出て来たんだがその中の「女傑」の称号がテラカッコヨス

244:ゲームセンター名無し
08/03/07 21:54:07 VeGHigKT0
で、俺はいつまでスルーし続ければいいんだ?

245:ゲームセンター名無し
08/03/07 21:54:31 m/IPx+z20
>>238
魏スレに出現する王異厨曰く「忠義メタだから」だとさ

246:ゲームセンター名無し
08/03/07 22:03:12 VhKvvmH80
>244
俺と一緒に明日の13:50まで耐えようぜ

247:ゲームセンター名無し
08/03/07 22:08:32 FmK1BnkT0
>>246
明日の伝令は君に任せた

248:ゲームセンター名無し
08/03/07 22:19:45 zLO96wMQ0
真剣にスレ間違えたかと思ったじゃねーかw

249:ゲームセンター名無し
08/03/07 22:23:27 1/YmhAoSO
ここの住人に聴きたいんだけど全無双バーって前より出にくくなった?
昔は五個とは言わないけど三つ四つとかまずまず見たのに最近一つか二つが増えた気がするんだよね

250:ゲームセンター名無し
08/03/07 22:28:59 5el56ZXy0
じゃあ真面目な話でも。
PIMAの知略陣はもっと前に配置でも良かった気がするんだが
そこはどう思う?

オフィスのデッキが相手だと先制で城ダメを食らう可能性が高いので
攻めに知略無双が必要になるだろうし、
防衛での先駆け完殺もありえるだろうしで。

251:ゲームセンター名無し
08/03/07 22:44:29 FmK1BnkT0
城から出た瞬間に完殺されるほうが怖いんじゃね?
知力1が完殺喰らったときの酷さは今日のゴリとか見ればわかるし

あと知略水渦のプレッシャーかけるためとか

252:ゲームセンター名無し
08/03/07 22:53:01 tJ8q62GN0
明日は赤対青がいいな。

253:ゲームセンター名無し
08/03/07 22:57:27 5DJTQbwl0
>>250
呂布がパチって前半攻められたからそう思えるだけ
相性的にはPIMA有利なんだから、守りを重視して自陣前知略陣でOKだと思う

254:ゲームセンター名無し
08/03/07 23:04:06 xvRHbJzV0
てか基本的に知略陣は自陣ばりだろ。

255:ゲームセンター名無し
08/03/07 23:07:21 gyrH8cTL0
自陣に張っても敵陣の手前まではあるからな

256:ゲームセンター名無し
08/03/07 23:29:56 4vSO7M6k0
マスターになればなw
簒奪者の見ての通り、19とマスターにはかなり大きな隔たりがある。


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