エルスウェアPBMス ..
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2:NPCさん
07/10/06 01:10:53
勝手に立ててしまった、スマン
以下、くだらないコピペはスルーのこと


3:NPCさん
07/10/06 01:11:58
>>1
乙です!

4:NPCさん
07/10/06 01:17:18
おお。今日はコピペ厨も凶星厨もいないな

5:NPCさん
07/10/06 01:20:58
素晴らしいな

6:NPCさん
07/10/06 01:21:38
1乙であります

7:NPCさん
07/10/06 01:30:36 1PSKVOTi
いちおつナイス

8:NPCさん
07/10/06 01:36:32
>1
乙彼

9:NPCさん
07/10/06 01:38:58
nyo

10:NPCさん
07/10/06 01:39:50
>1
乙!

11:NPCさん
07/10/06 01:59:51
>>1

乙!ブラボー!

12:NPCさん
07/10/06 02:05:13
久々に勝った気分だw
>>1乙!

13:NPCさん
07/10/06 02:12:01
朝の九時頃なると、あわててコピペが貼られるんだぜ?

14:NPCさん
07/10/06 02:39:08
PBM厨の分類と特徴


遊演体厨:
全ての始祖。業界の生きた化石。以下のPBM厨の特徴のほとんどを併せ持つ。(除くPAS厨)
蓬莱学園を巨大学園ものの元祖と考え、それ以外を全て亜流呼ばわりする原理主義者。

エルス厨:
遊演体厨の子孫。対立大好き。パワープレイ大好き。権力大好き。NPC追っかけを嫌う。

寺厨:
エルス厨と共通点は多いが、特徴は身内同士すぐに分裂して抗争になること。
やたら声がでかい奴が多い。

ホビデ厨:
ここも権力指向は強いが、パワープレイの傾向は他より低め。
アイテムや称号に頼りたがる傾向がある。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

マルチ厨:
エルス難民にゲームを潰されたと思い込み、
エルス厨に対して強烈な被害者意識を持っている。

PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
他人に判定されることを嫌い、
気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
被害者面しようとする傾向強し。
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。


15:NPCさん
07/10/06 02:40:54
 /                 `ヽ    ♪あのあの どんなネタが 今ですか
     /                     `ー=‐ 日常のツイン  絆のレッド 
     /      /    /      i         ',   重ねてみたとき
    /        |   /|   /|   | ト、i i   i i  本日発送日なり  スレッドに
    /         |   /‐|─/ | i|l__| |  | |   煽りネタ 叩きネタ 
    //  〈∨/ i |/|/..__|/ ,ノ | jノ `メ|  i !   赤ちゃん閣下 凶星
.   //    〉〈 八|  |/7d「`   ノ ァdく |  ,' j!  おーい ネタバレプリーズ
  /イ    /∧V  |!トイ   i|       | i| V|c/| ノ  生徒会の リア秘匿コンテスト
   |   〈/   〉、 ト、ヒ_,リ       | _j| ノく:|   よーし 比嘉久 不倫を 叩かないでね
  ノイ       \\ 、、    `   ̄,, /:  |   日記を曝されたら わはは〜
    |イ /: :.ヘ、 \     r─-ァ   /: :  |   なんかいい気持ち なればいい感じ
    |/}ィ父乂 \辷_   ゝ._ノ   rく :∧ トゝ  競争だいち早く 誰か叩こう 
           〕父工ニ=‐- ァ< ,八/ `    そうじゃないんだよ 躁でいいんだよ
            ,.く      ̄7 /⌒ 7!         活躍は できないさ
        /  \   // 〈{   / |        さあアクション出しましょうか
      /     \/| {__トi / 弌        時間外だよーん
      ,.く          〉,〉__|〈  ト、


16:NPCさん
07/10/06 02:42:39
★☆★ エルス七凶星(五十音順) ★☆★

       アンテナ(orシュウジ orSN)…凶星リーダー
       風並み(or嘘波 orウィンドウェイブ)…嘘吐き王
       閣下(orアンドゥ orドラゴンウォーター)…最強権力厨
       釜巣(orCAM●S orC●MUS)…ネカマ神
       ブラックタイガー(orAB orエビ)…横柄コバンザメ
       輪土馬具(orセントルイス orLINDY)…超天災絵師
       火東(orレソ orREN)…マスター応募常連





17:NPCさん
07/10/06 02:44:30
エルススレ劇場

赤ちゃん「さあ、はじまるザマスよ」
輪図「いくでガンス」
ま〇せ「フンガー」
洟痰「まともにはじめなさいよ!」

♪比嘉久の日記 そりゃ不倫ってことかい? ちょっ!  ★リアが秘匿・・だぁぁ不利ってこたない ぷ。
がんばっちゃやっちゃっちゃ  そんときゃーっち & Release ぎョッ
統合(風紀)統合(風紀)の谷間にDarin' darin' F R E E Z E!!

名古屋閥ー ま〇せ輪図ー 閣下ですー あれ一個間違ってるんるー
FUCK TO 貴官ー 三度マンー 管理人ー いーかげんにシナサイ

消えてったABのでかい態度って 所謂ふつーの古参厨
驚いたあたしだけ? 釜巣はネカマで男性だだだ

BON-BON 特設校 Let's get! 絆ポイント
RAN-RAN 裏表紙 Look up! 不採用
はい! 存在感・・少人数
日常に書きました有志で大いに歌ってツインバード

もっていけ!最後に笑っちゃうのはあたしのはず
生徒会だからです←結論
発送日なのに!スレが荒れるのどうするよ?
凶星がいるのです←た?た!きv

最終3ターン するまでってちゅーちょだ やん★
がんばって はりきって My Darln' darlin' P L E A S E!!


18:NPCさん
07/10/06 02:46:16
エルススレ劇場

赤ちゃん「あ、エルスGK」
輪図・ま〇せ「黒川先生!」
洟痰「はいはい・・・」

♪比嘉久の日記 そりゃ不倫ってことかい? ちょっ!  ★リアが秘匿・・だぁぁ不利ってこたない ぷ。
がんばっちゃやっちゃっちゃ  そんときゃーっち & Release ぎョッ
統合(風紀)統合(風紀)の谷間にDarin' darin' F R E E Z E!!

名古屋閥ー ま〇せ輪図ー 閣下ですー あれ一個間違ってるんるー
FUCK TO 貴官ー 三度マンー 管理人ー いーかげんにシナサイ

消えてったABのでかい態度って 所謂ふつーの古参厨
驚いたあたしだけ? 釜巣はネカマで男性だだだ

BON-BON 特設校 Let's get! 絆ポイント
RAN-RAN 裏表紙 Look up! 不採用
はい! 存在感・・少人数
日常に書きました有志で大いに歌ってツインバード

もっていけ!最後に笑っちゃうのはあたしのはず
生徒会だからです←結論
発送日なのに!スレが荒れるのどうするよ?
凶星がいるのです←た?た!きv

総集編 するまでってちゅーちょだ やん★
がんばって はりきって My Darln' darlin' P L E A S E!!


19:NPCさん
07/10/06 02:50:34
今頃か無様だな……

20:NPCさん
07/10/06 02:55:51
同じ奴が貼ってるのばればれだなw

21:NPCさん
07/10/06 02:58:35
とりあえず凶星リストが貼られているので、前スレのヤツは凶星厨をさらそうぜw

22:NPCさん
07/10/06 02:59:07
コピペ厨必死wwwwwwwwwww

23:NPCさん
07/10/06 03:42:31
ワラスwww

24:NPCさん
07/10/06 05:14:42
時間的に分類房が全部コピペしたようだな。
しかも凶星厨に全てなすりつけようとする小賢しさだ


m9(^Д^)無様だーな




25:NPCさん
07/10/06 05:37:34
これって結局相手してるんだよな……

26:NPCさん
07/10/06 05:41:22
あざ笑うぐらいいいだろ

27:NPCさん
07/10/06 07:00:08
嘲笑でも煽りでも厨が「こうして構って貰えている」と思ってるなら
いつまでも同じ事の繰り返しだとおもうがね。
まあいつまでもじゃれあってれば良いよ。

28:NPCさん
07/10/06 07:53:30
生暖かい生ゴミを見る目。

29:NPCさん
07/10/06 08:08:46
煽り煽られ振り振られ

30:NPCさん
07/10/06 08:16:42
最近の流れに安心してるのは叩かれ常連の赤ちゃんやはなたん、嘘波、アンテナあたりだな

31:NPCさん
07/10/06 08:47:05
どうやら前スレの凶星厨封印に成功したという話は本当のようだな。今回の凶星リスト貼りは明らかに別人だ。
次は分類厨封印を頼む。

32:NPCさん
07/10/06 08:54:16
どうも、前スレ964です。
繰り返しますが今までの凶星厨には俺が二度とコピペしないよう話を取り付けました。
>>16の凶星リストは皆さん御察しの通り分類厨によるものでしょう。
現在分類厨の当事者特定も進めてますので、エルススレから厨コピペが消滅するのも時間の問題です。
俺に期待と応援を御願いします。

33:NPCさん
07/10/06 09:00:55
>>32
今頃アンテナと嘘波が泣いて喜んでまつよw

34:NPCさん
07/10/06 09:06:32
厨は複数いるというのが定説じゃなかったか?

35:NPCさん
07/10/06 09:10:43
>>32
はいはいごくろうさん(棒読み)
お前がそれを繰り返すことで、
別な奴が分類コピペを貼る様になるという可能性については思い至らないのかな?
功績は認めてあげるから、そのまま黙って消えなさい

36:NPCさん
07/10/06 09:28:16
ああ、俺んとこにも追求メールこねーかなぁ。
そうすりゃ>32の正体特定できるのにw

37:NPCさん
07/10/06 10:04:02
スレ立て迷い続けてる コピペ厨なんて要るのかな
だけど>>1乙だけならば きっと凶星見失う
真っ直ぐ自分のレスが 君に届かない時は
ふいに文盲と呼ぶけれど いつも何処かでageられてる

38:NPCさん
07/10/06 10:25:58
>>32
疲れたんなら、ゴールしてもいいんだよ。

39:NPCさん
07/10/06 10:42:05
確かに、新たなコピペ厨が派生っつーか模倣っつーか誕生しそうな希ガス。
>>32は良かれと思ってやったのか知らんけどある意味逆効果なんじゃね?

40:NPCさん
07/10/06 10:42:30
>>32
脳内会議乙でした。

41:NPCさん
07/10/06 10:48:16
どうも、前スレ964現スレ32です。
何処からどう見ても正しい事やってる俺をどうして素直に賞賛出来ないんですか?
まあどうやら俺に特定されるのにビクついた分類厨のレスも混じってるようですけどw
覚悟しておき給え分類厨君、次スレに君の出る幕は無いよ。

42:NPCさん
07/10/06 10:48:49
>>40
馬鹿なことを言うな。>>32様はスパーハカーな、ネットセキュリティポリスなんだぜ?

43:NPCさん
07/10/06 10:52:13
コピペ厨とは別の香ばしさがあるなw

44:NPCさん
07/10/06 10:53:55
>>41
ありがとう。

45:NPCさん
07/10/06 10:54:02
>>41
貴方のおかげで、スレの平和までもう一歩です、ありがとうございました!

46:NPCさん
07/10/06 10:54:51
>>32
おまいマジすげえわ、感動した。これで良い?

47:NPCさん
07/10/06 10:55:15
>>41
素敵、シビレちゃう。

48:NPCさん
07/10/06 10:55:38
>>32
マジ、天才。

49:NPCさん
07/10/06 10:55:56
>>41
その発言だけで三回抜いた

50:NPCさん
07/10/06 10:56:25
>>32=41を褒め称ええつつ1000を目指すスレになりました。


51:NPCさん
07/10/06 10:57:13
>>32
抱いてくれ。

52:NPCさん
07/10/06 10:57:51
なんか胡散くせーとは思うけど、本気でスレを浄化しようってんなら賛同はしておく。

53:NPCさん
07/10/06 10:59:19
偶然かどうか知らんがいつもの凶星厨らしき割り込みが無かったのは事実だからなー

54:NPCさん
07/10/06 11:00:06
たしかに、いろいろモヤモヤしたトコはあるけど、分類厨がいなくなるのはいいことだ。


55:NPCさん
07/10/06 11:01:43
×分類厨
○凶星厨

56:NPCさん
07/10/06 11:02:07
で、>>41を一番応援したいのは凶星リストのメンツなんだろうなw

57:NPCさん
07/10/06 11:04:16
シーララパーナ、(スレ)浄化を!

58:NPCさん
07/10/06 11:24:50
何はともあれ平和なスレになれば良いね。

59:NPCさん
07/10/06 11:39:27
分類厨が逆に「俺は独りでも戦い続ける」と闘志を燃やしてなきゃいいけどなw

60:NPCさん
07/10/06 11:42:31
>>59
大丈夫。その前に>>41が特定してくれるさ。

61:1
07/10/06 12:09:57
コピペ厨も分類厨も>>32も考えてることはあるのだろうけど
結果として荒れる要因にしかなってないよな

この辺のgdgdは地鎮祭みたいなもんだと思って我慢するしかないのか
次スレ立てる方、何か考えてみてください。

62:NPCさん
07/10/06 12:10:04
実はこのスレで厨臭い事を書いてる奴の正体が高校生だと
想像したら、不思議に青春を感じてしまう

63:NPCさん
07/10/06 12:15:57
悪ぃ、俺は凶星厨も分類厨も密かに応援してるw
リスト内に特に親しい人が居なくて、凄く嫌いな人が一人入ってるから。

64:NPCさん
07/10/06 12:28:26
分類厨タソがんがれ!嫌がらせなんかに負けるな!

65:NPCさん
07/10/06 12:45:32 1PSKVOTi
>>63
リストに親しい人がいないなら荒れても良いって?
どんだけゴミクズだよ

66:NPCさん
07/10/06 12:48:34
>>41のアニキ〜
ついでにage厨の野郎もシメてくださいよ〜
お願いしますよ〜

67:NPCさん
07/10/06 12:49:43
クズを晒したいのかは知らないが、ageるなクズ

68:NPCさん
07/10/06 13:16:34
素で>>32は、凶星厨の引退宣言だろう。

69:NPCさん
07/10/06 13:17:46
空気読めない>>68には、失望した。

70:NPCさん
07/10/06 13:18:53
>>68
シね。

71:NPCさん
07/10/06 13:19:03
引退して親方になり、後継者を育成するのでつねw

72:NPCさん
07/10/06 13:21:23
要するに今後は>>32と分類厨の対決を見守れという事か

73:NPCさん
07/10/06 14:14:24
>>32がただの釣りなのか本当のきちがいなのか良く分からないw

74:NPCさん
07/10/06 14:32:27
凶星厨よりも、前スレ949が誰なのか気になる

75:NPCさん
07/10/06 14:33:15
>>73
ギャグだとしたらどこが面白いのかわからないし
本当のことだとしたら何を考えているのかがわからない

76:NPCさん
07/10/06 14:33:16
>>32に特定してもらえよ

77:NPCさん
07/10/06 14:33:52
>>76
待て、これは孔明の罠だ

78:NPCさん
07/10/06 14:36:35
>>75
そもそも、なんで個人的に話をつけなくちゃならんのかがなぁ
それって>>32自身も凶星厨に特定されるって事だろ?
しかも本当に話をつけたのか、第三者には確認できないわけだし

79:NPCさん
07/10/06 15:48:03
全然ゲームの話してなくてワロタw

80:NPCさん
07/10/06 16:05:59
じゃあ、ゲームの話を

実は今更ながらに夢シナリオのリアを読んだのだが
安東マスターは何をしたかったのか分からん
何がやりたかったんだろ?

81:NPCさん
07/10/06 16:12:07
くあしく

82:NPCさん
07/10/06 16:24:13
隔離シナリオじゃねぇかなー…
隔離シナリオだ、と覚悟していったならそれなりに楽しめたんじゃないか、と思う。

実際は繋がるかもしれん的な期待を持たされた訳だが

83:NPCさん
07/10/06 16:30:19
隔離でまったりだからブラオペの列車シナリオみたいなものか

84:NPCさん
07/10/06 16:32:24
列車シナリオは講座みたいにPLへ工夫を求めるものだったんだっけ?
夢シナリオもそんなのだったん?

85:NPCさん
07/10/06 16:35:29
参加者の文章に「全員が力を合わせないとクリアできない」みたいなこと
が書いてあった気がする。非常にシビアなシナリオだと思ってた。夢。
リアは読んだことないんだけどね。

86:NPCさん
07/10/06 16:50:19
夢の初回リアはすごいぞ
これぞ行殺といった感じでいっそ清清しかった
その後は段々普通になってったが

87:NPCさん
07/10/06 17:49:35
>>86
夢の初回は片付けから流れて来た人もいたせいか人数大杉だったからな。
徐々に減ってったけど。そういえば片付けも最初は人数大杉だったけど段々減ってたな。

88:NPCさん
07/10/06 19:46:08
>>80
夢シナリオのどのようなところから、「何がしたかったんだろう」と思ったの?

89:NPCさん
07/10/06 20:41:24
ろくな話題ねーなー
総集編さっさとくれよ

90:NPCさん
07/10/06 23:33:24
>89
誰に言ってんだよ。

91:NPCさん
07/10/07 00:00:14
エルスだろ

92:NPCさん
07/10/07 00:16:51
ろくな話題がない原因はエルスか?

93:NPCさん
07/10/07 00:20:44
そもそも何をもって「ろくな話題」とするかだな

94:NPCさん
07/10/07 00:56:13
七夕の夜は台風だった☆
某CTS関係の掲示板で、自分の思い通りにキャラが動かなくて、
情報の扱いが気にくわなくて、マスターや他のプレイヤーの手によって
自分のPCが意に添わぬ行動をすると愚痴る者あり。
幾人もと対立し、罵詈雑言喚いた挙げ句、「死にたい」だと☆
たかが、ゲームで死ぬなよ、お前。
こいつ、本当に生きるか死ぬかの選択をする場面になったらどうするんだろう?
もっとも、こんなふにゃふにゃ君にはそんなハードな人生の選択は来ないか。
あたし?
心が死にかけた時、否応なく選択の場面に引きずり出されましたよ。
当然、心の病気として医者の世話になったし、今でもなっている。
だから、言える。
こういう、甘ったれた奴には「死んじまえ」って。
ちょっと気分が乗らないと鬱だとか、辛くて死にたいとかすぐに言う奴らっているでしょ?
あたしは、そいつらに聞ける。
本当にその怖さを知っているのかって。

95:NPCさん
07/10/07 02:12:45
なあに、かえって免疫がつく

96:NPCさん
07/10/07 02:54:09
全員が力をあわせないと
スーパーNPC様に太刀打ちできないシナリオだったのは確かだった。>夢

結局安藤は俺のNPCはTUEEEEEEE!!!したかっただけなんじゃねぇの。

態度が新人くさくないんで、変名じゃないかと言われてたが
露木とかの匂いがするタイプだった。
つか、露木だったのかもな。

97:NPCさん
07/10/07 07:09:55
全員で協力しないと勝てないくらいの強さが悪いとは思えないな。
皆に活躍の機会があるわけだから。

98:NPCさん
07/10/07 07:23:44
全員で特攻エンドがあってもいいな

99:NPCさん
07/10/07 08:06:17
>>96
安藤って書くなよ
別の椰子を連想するからw

100:NPCさん
07/10/07 08:07:36
マスターより「次回は最後の決戦ですが、勝敗に関係なく、次回この
シナリオに参加するPCは全員死亡します。死なせます。確定事項で
す。それに合わせてアクションを書いてきてください」

101:NPCさん
07/10/07 08:16:32
それなんて海賊の桜井?

102:NPCさん
07/10/07 08:20:38
>>101
kwsk

>>100のようなシナリオに参加したかったよ
「うわー、もう駄目だー」って

103:NPCさん
07/10/07 09:40:27
>102
エクスシナリオラス前でフラグがほとんどか全部潰れてバッド確定。
シナリオ参加PCの一部は死亡相当のダメージを受けて桜井から
「最終回で死にます。傷を治すというアクションは不可です。」
とマスターよりで説明あり。
あのシナリオ参加PCの末路は全リアCD書き下ろし登場組以外は
発狂か死亡していたはず。

104:NPCさん
07/10/07 10:12:35
>>103
説明ありがとう
その当時、PBM自体を知らなかった事を悔やむ

何をやってフラグ潰しが発生したのかは知らないが
そのシチュエーションには涎が出そうだ

ところで今エルスにいるマスターで
良い意味で悲惨な目に遭わせて下さる御方はどなた?

105:NPCさん
07/10/07 11:16:32
運命は全体的にヌルポだったもん

106:NPCさん
07/10/07 11:45:26
>104に才能がなければ、黒川だろうな
粛々とバッドの時の処理を行うし、上位マスターなので関係マスターへの圧力もかけ不必要な救いもしない

107:NPCさん
07/10/07 12:27:48
才能があれば誰?

108:NPCさん
07/10/07 13:23:47
鹿とか今いない面子なら桜井とか井草も。

109:NPCさん
07/10/07 14:39:28
>>105
ガッ

110:NPCさん
07/10/07 14:41:01
>100
全滅じゃないけど、生存確率1%未満だから覚悟してアクションしるってシナリオなら、昔M2で何度かやってたの見たぞ。

111:NPCさん
07/10/07 15:01:53
>110
アルダインとそれ以降であそこの傾向全然違うよ。

112:NPCさん
07/10/07 15:04:26
>111
いやその後にもあった。シナリオ限定だけど。

113:NPCさん
07/10/07 19:45:10
>104
フラグの一つはゲーム中盤まで魔王の代替わりが行われない事だったけど
魔王討伐命令を受けたPCに瞬殺された。
ただあれは相手が悪すぎた(シナリオ参加全PCより強いPCが他のシナリオから殺しに来た)。

114:NPCさん
07/10/07 20:09:11
次回はエルスPBM最終作になるかもしれないから難易度を高くして
「ゲーム全体が『レベル:クラシック』!燃えつきる覚悟でかかっ
てこい!!」とエルスが吠えてくれないかな。

115:NPCさん
07/10/07 20:13:08
また八度王か!
奴はバケモノだな。

116:NPCさん
07/10/07 20:28:14
どのあたりが八度かわからんけど、もう八度以上ネタループしているのでそろそろ退場ください

117:NPCさん
07/10/07 20:37:45
>>114
前からチラチラ見かけるけど、次回作でエルスPBM最後ってのは根拠あんの?
俺たちのエルスがPBM運営を辞める訳ないじゃないか!

118:NPCさん
07/10/07 21:11:49
>>97
悪いとは思わないよ。
ただ、それを第9回にやったのに決着を最終回まで引っ張られたし。
それまでがそれまでだったし、ただ最終回に格好よくNPCを死なせなかっただけかいと。

119:NPCさん
07/10/07 21:17:47
>>113
それより問題はキーアイテム貰った重要PCが釣りをしてアクション一回無駄にしてたとかじゃないか?

120:NPCさん
07/10/07 21:25:14
>>117
かもしれない話に根拠など、ない

121:NPCさん
07/10/07 21:34:29
残念だがオフラインゲーで現在最も消えそうなのはPBMだろうw

122:NPCさん
07/10/07 21:47:20
キーアイテム持ちやら重要ポジ持ちって、マスターがそのアイテムを渡した
時点ではうまく立ち回れるかわからんからな。運任せみたいなものか。

123:NPCさん
07/10/07 23:30:39
>119
あれもそうだけど結局炎の剣を魔王に使わなかったから一回無駄どころか無駄に終わってる。

124:NPCさん
07/10/07 23:32:17
>>123
その「チャンスを無駄にした奴」ってなんでそういう無駄アクションをかけたの?

125:NPCさん
07/10/07 23:48:24
>119
釣りをしていたのは金魚漁の柄だけの持ち主じゃないっけ?
釣りはしてたけどカラクテールを倒していたはずだけど。
炎の剣の持ち主も釣りをしていたならすまそ。

126:NPCさん
07/10/07 23:54:17
>124
NPCを殺したくなくてそれ以外の方法を探していたから。
桜井から最終ターン前に「魔王になっている小脳と脳髄だけ焼き潰せば殺さないで済みます
後は物言わぬただの肉塊になりますが」みたいな返答があったけど
結局その選択もしないで最終回はシナリオ参加者ほぼ全員と水炊きを食べてた。

127:NPCさん
07/10/08 00:23:25
つまり、お花畑展開を拒否されたから逃げましたってことか

128:NPCさん
07/10/08 00:25:22
殺すのも、もの言わぬ肉塊にするのもそう変わらないな。
本当に桜井容赦ないな。

129:NPCさん
07/10/08 00:34:37
>>126
そこで「みんなのために私情をおさえて殺す」とかいうロールプレイをやったら神だったろうに

130:NPCさん
07/10/08 00:52:28
>>129
神というほどたいしたことではなく、
桜井はそれを期待してリアクションで誘導していたらしいのだが、
鍵を握ったPCがお花畑を選んでしまった、ということじゃなかったっけ。

レールマスターだったら、その辺は鍵を握ったPCを勝手に動かしてNPCを殺させるか、
はじめから鍵をNPCに握らせっぱなしにしておくかだろうが、
それをあえてPCに委ねてさらに淡々とマスタリングしていたあたりが桜井はすごかったと今になって思う。

131:NPCさん
07/10/08 00:54:23
つかそれが普通なんだよな、マスタリングとしては

132:NPCさん
07/10/08 01:12:46
マスター自体がお花畑に流れてるのかもな。
D&D方式とか、駄目かなぁ?「大抵一回目に死ぬのでキャラクターは複数考えておいてください」。
自由設定もいつ死んでも良い様に一行のみOK。

133:NPCさん
07/10/08 01:36:52
で、何が面白いん?

134:NPCさん
07/10/08 02:02:46
桜井ってフラグ型のマスターじゃなかったっけ?

135:NPCさん
07/10/08 02:46:37
>>132
D&Dはつらかったな
最初の扉開けたらトラップで死亡とかざらだったもんなw

136:NPCさん
07/10/08 03:26:58
お花畑志向っつーか、物語志向なんだろ
キャラクターの入れ替わりが激しいと物語が作りづらいから

あとはPC殺されて喜ぶような連中も別に多くないだろ
面白さが同じで「PCよく死ぬ」「PC全然死なない」のどっち選ぶかって言われりゃ
俺は「死なない」方選ぶ

137:NPCさん
07/10/08 03:48:41
確かに、自分が作ったストーリーを語りたいだけのマスターっているよな
別にPCいらねぇじゃんって

138:NPCさん
07/10/08 04:17:50
上で話題にあがってた夢路がまさにそれ。

139:NPCさん
07/10/08 04:28:06
ぬこもそうだな。

140:NPCさん
07/10/08 04:50:18
>>136
最初に「良く死ぬゲームッスよ」と予告されてたら、少し違うかなとは

…うーん、それでも微妙か、スマンw

141:NPCさん
07/10/08 06:26:54
>134
そう。
それでハッピーエンド条件をすべて外してしまってバッド確定。

142:NPCさん
07/10/08 07:37:06
>126
〉水炊き
炎の剣の持ち主も危機回避選択肢選んでたのかよorz

143:NPCさん
07/10/08 07:59:34
>130
井草や桜井はファイナルか総集編で『力を持つものはその責任も背負わなければならない』みたいな発言してる。
ゲームだからとかではなくPL自身に立場と責任を意識させ判断させる。
逆に言えば責任を放棄した場合は容赦しない(当人にペナルティではなくシナリオやゲーム全体が不利益に傾く)

144:NPCさん
07/10/08 08:28:38
>>135
初期HP1のシフ乙
HT&Tでパーティ用トラップを一人で解除。
失敗、個人が3回逝けるダメージってのもあるお。

145:NPCさん
07/10/08 09:25:53
>>140
死亡率高、バッドもあり、死ぬのが嫌な人は来ないように、
と初期情報で警告されてたらアリなんじゃね?PC死亡が嫌な奴は行かないだろうし。

146:NPCさん
07/10/08 09:39:26
PC死亡率が高くてバッドもあり、で中身が詰まんなかったらアホらしい。
TRPGのマスターやってて思ったことだけど、PCの死亡率を高めるだけ
ならマジ簡単。

147:NPCさん
07/10/08 09:45:24
ひのマスターみたいに死亡率低くてもPCの行動次第で変化する話を作るマスターもいるし。

148:NPCさん
07/10/08 10:04:52
そいつAISじゃん

149:NPCさん
07/10/08 10:06:00
あと日野は気にいったPCの行動では変化をおこすが
気にいらないPCのアクションはまともに読んでない。

150:NPCさん
07/10/08 10:16:34
所詮マスターも人の子よ。
もしおまいらがどうしても自PCを活躍させたいなら、アクション封筒に千円札の一〜二枚も同封しておけば
・・・・判るだろ?

151:NPCさん
07/10/08 10:17:49
そして事務にこっそり抜かれる…と?

世間の厳しさをしるのも経験か。

152:NPCさん
07/10/08 10:20:00
>148
ひのよしゆき=北神幸

153:NPCさん
07/10/08 10:20:09
そもそもアクション封筒って誰が開封してんだろね。
俺のイメージでは、事務員が封筒表に書かれた行動選択肢で各マスターに振り分けて、それをマスターが開封って流れだけど。

154:NPCさん
07/10/08 10:24:03
俺も担当マスターが開封してると思う。
事務員が開封したらマスターに中身を渡す過程で紛失やらの可能性あるしな。

155:NPCさん
07/10/08 10:26:47
よーしパパ次回作アクション封筒に毎回図書券を同封するぞ

156:NPCさん
07/10/08 10:27:18
事務が開封→コピーを保管→元原をマスターへ渡す

エルスは上記

157:NPCさん
07/10/08 10:28:13
そして醜い賄賂合戦が始まるのですね。

158:NPCさん
07/10/08 10:28:19
>155
なんで?

159:NPCさん
07/10/08 10:29:42
統合風紀の最終回、特攻機が委員長をやめたらしいけど、
新委員長は誰がなったの?
俺が読んだリアでは書いてないんだけど。

160:NPCさん
07/10/08 10:29:49
げんきんは ゆうそう しちゃ いけないからだよ

161:NPCさん
07/10/08 10:29:53
>>156
エルスの中の人乙です!総集編まだでつか?

162:NPCさん
07/10/08 10:34:48
事務は封筒の中身を全部コピーしてんのか?
だったらかなりの手間と費用がかかりそうな気がするぞ。

163:NPCさん
07/10/08 10:35:10
>160
いやそういう意味じゃなくて。
まあ意味はわかったけど。

164:NPCさん
07/10/08 10:47:00
162
アクションシートコピーして控えをとってるのは既出。
設定別紙とかはわからない。

165:NPCさん
07/10/08 11:07:50
死亡率高めのシナリオならば、数値データを重視するようなものにして欲しいな。
運命の闘技会のように独自ルールを作るなりして。

166:NPCさん
07/10/08 11:10:02
忍者を桜井やごろたんが担当したら面白かっただろうな。

167:NPCさん
07/10/08 11:21:41
>>166
桜井だったら本当に面白かったと思う。
PC同士の殺し合いをメインに据えつつ、その背後で抗争を操る書記の存在に気づくことができるか、
その目論見をくじくことができるか、というような展開になったんじゃないだろうか
もちろん見抜けなかったら最終回は全員で山吹の脳内で水炊きエンド

168:NPCさん
07/10/08 11:39:14
北神幸が褒められる時代になったんだ……。
ストーリーが決まってて、それにPC当てはめてるだけとか言われてたんだぜ。

山城もあと5年もすりゃ、名マスターだな。

169:NPCさん
07/10/08 11:48:49
山城も悪くないマスターだったと思うよ
ただ山城がPLを誤解させて、彼らの期待を外しちゃったようなだけで

170:NPCさん
07/10/08 12:06:10
>>169
悪くないとまで擁護する気にはなれないのだけど、
ああいうのもあり、だとは思う。

ただし、「描写重視」とかいうあいまいな言い方ではなくて、
「NPC中心にストーリーが展開する。
PCはうまくそれに絡めてくれ。
自分でストーリーを動かそうというような意気込みの人は遠慮してくれ」
というような言い方をはじめにしておけば不満は減ったかもしれない。
上のような言い方が、批判がましくではなく、
初期の段階で淡々と紹介されるようになっていればいいと思うんだけどね。

171:NPCさん
07/10/08 12:28:53
AISも事務がアクションシートのコピー取ってマスターに渡していた

172:NPCさん
07/10/08 12:46:24
>>117
これからもエルスのPBM事業その物は続くと思う。
あれだけの規模があればこの先も安泰だろう。
ただ、その質さえ問わなければ。
運命の出来から見ると次回作もたかが知れている。

173:NPCさん
07/10/08 12:54:45
マスターのマスタリングなんて、基本的には前作と変わらない(変えられない)んだから、
PL側のほうで上手く住み分けできればいいんだけどな。
前作のリア読むなり、知人に情報聞くなりすれば、だいたいの傾向なんてわかるわけで。

山城だって、ブラオペと運命でほとんど同じマスタリングだったわけで、
事前に情報収集しておけば、別に不満に思うこともなかっただろうに。

俺の感想では、良くも悪くもこんなもんかって感じだったな。>山城

174:NPCさん
07/10/08 13:05:14
>>173
改めたと思ったんだ(´・ω・`)
その認識が間違いだったと悟るべきだったよ

175:NPCさん
07/10/08 13:10:33
俺は山城をフォローしてるんじゃなく、北神を良いマスターだと評価する流れに文句を言ってるんだ。


176:NPCさん
07/10/08 13:12:34
まさに「そんな風に考えていた時期が俺にもありました」状態

177:NPCさん
07/10/08 13:17:23
>>175=>>168
別に>>168が山城をフォローしてるとは思ってないよ。
>>169がフォローしてるだけ。

178:170
07/10/08 13:18:38
>>173
各マスターの傾向が前作から変わっていないということがあっても、
オフィシャルの事前の発表が
各マスターの傾向を的確に表現していないということは批判に値すると思うのだけどな

179:NPCさん
07/10/08 13:24:53
>>172
だが少なくとも俺達が老衰で死ぬまでにはPBM事業を辞めてもらわなければならぬ。
何故なら俺達の死後にとても面白いPBMを開催されたら、あの世で悔しくてたまらんからだ。

皆もそう思わないか?

180:NPCさん
07/10/08 13:29:00
>>179
別に。

181:NPCさん
07/10/08 13:48:31
>>179
今あんたが何歳なのか知らんけど、まさかPBMが何十年も保つと思ってんの?

182:NPCさん
07/10/08 13:50:28
>>180
沢尻乙

183:NPCさん
07/10/08 13:53:45
>>179
こいつ次回作発表直後に交通事故とかで死んだら化けて出そうだなw

184:NPCさん
07/10/08 14:06:55
ま、もって五年ってとこじゃないのこの形式のゲームは。

185:NPCさん
07/10/08 14:53:25
とゆーわけで、次回作は最期になっても思い残すことが無いように
NPCヒロインをいっぱい出してもらおうか。
シナリオのキーワードはNPCの特徴を書くの。『斧』『鋸』やら。

186:NPCさん
07/10/08 14:58:11
ξ

187:NPCさん
07/10/08 15:34:26
>>184
5年もたてばPBMと同じぐらいの自由度にネトゲもなってるかもしれんからな。

188:NPCさん
07/10/08 15:35:40
それって普通にPBWと言わんか?

189:NPCさん
07/10/08 15:46:31
PBeMでは?

190:NPCさん
07/10/08 16:07:45
エルスウェア次回作にして最終作、「閉鎖遊戯」御期待下さい。

 セカイハ ヘイサヲ マッテイル

191:NPCさん
07/10/08 16:08:39
それより浪漫遊戯リアマダー?

192:NPCさん
07/10/08 16:13:52
閉鎖遊戯って誰が言い出したんだ。
エルス社員が情報漏洩してるんなら面白いのにw

193:NPCさん
07/10/08 16:20:03
サブタイトルも欲しいところだ

194:NPCさん
07/10/08 16:27:54
>>190
ダークで血生臭いセカイ系の雰囲気だな。
ああ、運命も更に練っていれば凄いセカイ系ダークファンタジー
に仕上がっていたかもしれない。
もったいなかったな。

195:NPCさん
07/10/08 16:35:38
閉鎖遊戯 〜俺の尻の穴を閉鎖して欲しい件〜

196:NPCさん
07/10/08 16:44:08
閉鎖遊戯 〜ブリキの旅人たち、寂かに夜明けを誘え〜

197:NPCさん
07/10/08 16:48:34
>>196
過去作のサブタイ混ぜただけじゃねーかw

198:NPCさん
07/10/08 16:52:45
ダークなセカイ系ってエルスに合ってると思うんだぜ?
案外マジに閉鎖遊戯でいいかもよエルスたんw

199:NPCさん
07/10/08 17:41:24
あまりタイトル長いとPASになっちゃうぞw

200:NPCさん
07/10/08 18:04:16
>192
ああ、俺が次回作ネタを振ったばかりに

201:NPCさん
07/10/08 18:15:32
>>200
デマ犯はお前か
粘着してやる

202:NPCさん
07/10/08 18:16:11
じゃあ、流れを変えよう。

>>159の返答マダー?

203:NPCさん
07/10/08 18:32:56
>167
保管された人格が永遠に花嫁システムの中で水炊きを食べ続けるとか桜井だと本当にやりそうだ。


204:NPCさん
07/10/08 18:53:12
>>159
>>202
リア読んだ限りでは統合風紀新委員長は決まってないと思う
どちらかといえば、無理矢理大団円エンドだったし

205:NPCさん
07/10/08 19:08:46
書記長倒した香具師で決まりだろ

206:NPCさん
07/10/08 19:11:01
ゲーム終わったことだし、無理に新委員長決めることもなくね?

207:NPCさん
07/10/08 19:13:48
統合風紀って執行部直轄の対書記勢力部隊だからシステム停止した時点で解散じゃない?

208:NPCさん
07/10/08 19:15:35
毎回教えて君で恐縮だが
水炊き水炊きって一体何が起きたの?

209:NPCさん
07/10/08 19:24:36
エクスリア最終回でエクス参加PC全員で水炊きを食べて終わりというオチ。
ギャグでも釣りでもなんでもなく読んで字の如く水炊きを食べてた。

210:NPCさん
07/10/08 19:26:01
よく知らんが、マスターから「これを選べばラスボスとの対決回避できますよ」みたいな裏技示されて
それに乗ったPCが全員狂気の世界に取り込まれて水炊き食って終了ってなったらしい

211:NPCさん
07/10/08 19:30:05
バロスwww

212:NPCさん
07/10/08 19:31:19
>>209-210
なんという素敵な展開w
責任から逃げちゃ駄目だって事だな

213:NPCさん
07/10/08 19:35:48
つか、その結果に不満は噴出しなかったのかな?自己責任で終わり?

214:NPCさん
07/10/08 19:37:25
>>209
全員てことはないよな?裏技選ばなかったPCもいるよな?

215:NPCさん
07/10/08 19:38:28
ラス前戦闘で個々の対戦相手として
・平等のデバルタージュ
・自分が否定した自分自身
・カラクテールPC
が登場。最後のマスターよりで「アクションシートに赤い字で魔王の元に向かう
と書けばあらゆる障害を回避して魔王のいる場所に到着できる」と説明。
その指定に乗っかった連中は説明通り障害、戦闘をスルーして『魔王のいる魔王自身の
狂気の世界』に到着→全員発狂→狂気の世界で私立エクス学園の教師や生徒になって
みんなで水炊き食べて終了。

216:NPCさん
07/10/08 19:39:54
そのラスボスって強過ぎるとかで逃げ出したくなる相手なの?
それとも可哀想だからシリーズ?

217:NPCさん
07/10/08 19:41:06
マスターよりでそんなん書かれたら誰でも乗っかるだろwひでえww

218:216
07/10/08 19:42:39
>>215
サンクス
どんな状況だか分かったw

219:NPCさん
07/10/08 19:43:04
>214
全員じゃないけど選択しなかった一部も
寿命わずかな下級カラクテールPCや
次回死亡通告受けた連中や
真面目にアクションかけたけど遅刻とかで
残りは狂気の世界行き。
ちなみに神剣『炎の剣』の持ち主は今なお
狂気の世界で炎の剣をふるっていると総集編で
桜井の親切な解説付。

220:NPCさん
07/10/08 19:44:58
これだ、これこそ古き良き時代のPBM。でも俺は嫌だw

221:NPCさん
07/10/08 19:46:47
古き良き時代のPBMをもう一度やってみたいな。

222:NPCさん
07/10/08 19:48:34
酷ぇ!だが水炊きなヒントは出ているんだよな、たぶん
なんか燃えてきたぜ

223:NPCさん
07/10/08 19:50:14
良いマスターも良いプレイヤーも引退しちまったのさ

224:NPCさん
07/10/08 19:51:07
しかし今のエルスにそんな判定を下す奴はおらん

225:NPCさん
07/10/08 19:51:45
>216
可哀想というか俗にいう『長い付き合いで和んじまった系』。
過去スレで既出の弓月の映画村の選択に近い。
それでもヒントで毎月リアのラストで
魔王の言葉(代替わり後の魔王の言葉は後半)で
毎月危険信号は出していた。

226:NPCさん
07/10/08 20:01:55
赤ちゃんや閣下のPCが水炊きエンドになってたらどんな反応するだろうなw

227:NPCさん
07/10/08 20:09:31
>>223
まだ俺がいるぜ!

228:NPCさん
07/10/08 20:09:55
俺も居るぞ!

229:NPCさん
07/10/08 20:11:07
「フッ。俺の事を忘れてもらっちゃ困るな。」

230:NPCさん
07/10/08 20:12:39
お前らだけにいいカッコさせるかよ

231:NPCさん
07/10/08 20:13:07
>>226
赤ちゃんは他人のせいにてファビョった後、楽しめなかった愚痴って同情を引こうとする
閣下は記憶から消去してなかったことにする

232:NPCさん
07/10/08 20:13:52
「こ、これが友情パワーか」

233:NPCさん
07/10/08 20:18:53
>>231
赤ちゃんは責任転嫁なんかするっけ?閣下はまあ納得w

234:NPCさん
07/10/08 20:22:42
BOの時が正に責任転嫁立ったよ
東北シナリオで酷くなかった?

235:NPCさん
07/10/08 20:22:56
>>233
情報隠蔽されたせいでアクション失敗したって吠えてたじゃないか

236:NPCさん
07/10/08 20:27:30
>233
ブラオペ総集編の東北Q&A参照

237:NPCさん
07/10/08 20:30:15
もしかして運命だとバッドエンドシナリオ無し?

238:NPCさん
07/10/08 20:31:05
なーし

239:NPCさん
07/10/08 20:31:53
むしろバッドエンドになったのはPLの方だな。

240:NPCさん
07/10/08 20:33:11
情報隠蔽って悪いことなのか?
俺は毎回同じシナリオの参加者に情報隠蔽されまくってるから、
それが悪いことじゃないというか空気みたいに当たり前のことのように感じられる。

俺? 隠蔽するような情報なんか滅多にもらえないぜ・・・
もらったときは関係ありそうな人に配ったが、そのときは
他のPLに「なんでうちには情報出さないんですか!」と怒られた。
ちなみにその人には同時進行で情報隠蔽されてた。

241:NPCさん
07/10/08 20:33:29
今のままだと俺の人生がバッドエンドになりそうだから明日にでも何かフラグを立ててみるよ

242:NPCさん
07/10/08 20:35:36
つか、隠し合う必要性あんのかね。
調べりゃ大抵の情報は掴めるだろうし、疑心暗鬼を招くぐらいなら曝け出した方が良い。

243:NPCさん
07/10/08 20:36:57
>>242
それが読めなかったのが嘘波

244:NPCさん
07/10/08 20:37:06
>>240
どんだけドロドロしてんだよwうちのシナリオはもっと爽やかだったぜ。

245:NPCさん
07/10/08 20:38:16
情報隠蔽って、大体やってるの同じ香具師なんだよな。


246:NPCさん
07/10/08 20:39:02
>>241
つ【朝、トーストをくわえて「遅刻遅刻ー!」と慌てながら走る】

247:NPCさん
07/10/08 20:39:13
>>240
隠蔽自体は悪くは無い
だが使い所を間違えると回り道へ一直線だ

俺は隠蔽するような情報は貰った事は無いけど
つるんでいる人がよく貰ってくる

248:NPCさん
07/10/08 20:39:26
>240
作品や傾向しだい。
今回はほぼ一陣営でイデオロギーもルールで管理していたから
ブラオペと違って公開した方が良かったかと。コミュニティのブレーン
相当のNPCも情報封鎖は不満言っていた。

249:NPCさん
07/10/08 20:41:57
レア情報を入手して勘違い君になっちまう奴いるよなー。
それまでは普通に交流してくれてたのに、自分と同じ情報を手に入れた数名にまで指示出し始めんの。
転送厳禁ですよ!でも○○さんと○○さんだけは許可します。とかって。

250:NPCさん
07/10/08 20:49:29
>>238
そうか?むしろほとんどがバッドじゃないか?
と思ったがバッドというほどでもない。しかしグッドでもない。
どこもここも中途半端エンドなんじゃないか?

251:NPCさん
07/10/08 20:49:51
情報の扱いは難しいからなあ。
出来る限り全力で広めた方がいい情報とか、
事態に対処できる数名だけに知らせて、他の人は知らなくていい情報とか。

知らせた方が面白くなりそう、という視点で情報を扱う人は少数なのかね。

252:NPCさん
07/10/08 20:53:12
ニンジャって
服部半蔵・早蕨 死亡
撫子 出家
山吹 何も知らない

一家離散エンドに見えるのだが・・・
ハッピーなのは服部家と御館様機関の取り込みに成功した空の幹部たちだけ、
という見方は穿ちすぎ?

253:NPCさん
07/10/08 20:53:48
>251
情報を扱うというより、情報を利用して自分有利にする事しか考えないのが多いんじゃね?

254:NPCさん
07/10/08 20:54:57
>250
ほぼノーマルエンドってことか
PLの努力でバッドが回避できたんじゃなくて
能力が足りなくてグッドに持っていけなかった気がするwww

255:NPCさん
07/10/08 20:57:16
>>242
ブラオペの記憶食らいみたいに情報が広まってしまうと
敵がパワーアップするとかの場合は隠蔽しても構わないと思う
まあ運命では、例えば生徒会は隠匿せず公開した方がよかっただろうな…

256:NPCさん
07/10/08 21:07:21
>252
山城の甘さなら両親を助ける道もあったろうが
可愛そうだが仕方ない

あと、空の幹部って御館様機関の取り込みをしてるのか?

257:NPCさん
07/10/08 21:08:35
>>252
それは穿ち過ぎて地球の反対側まで突き抜けた見方じゃないか?

御館さま機関というのが何なのかはよくわかんないが、
最終的に水色桔梗に支配されていた忍軍は解放され、一極集中の支配構造は崩壊したから、
空がそれを引き継いだというのはむちゃくちゃな解釈としか思えない。

よくここで叩かれている「なかったこと」はNPC忍者たちが決めたこと。
つまり最終的な結末はNPCが決めている。
PCで権力を継承した奴はいないと思うのだが、どこからそういう見方が出てくるのか教えてほしいくらいだ

258:NPCさん
07/10/08 21:10:31
>256
取り込もうとするアクションはずっとかかっていたが
成功したという描写はないかも。

259:NPCさん
07/10/08 21:14:49
そもそも空は書記に対抗する組織なんだから
御館様を殺したあとは解散したんだよね?

260:NPCさん
07/10/08 21:26:27
伊賀残党+PC=空=新生伊賀だと思ってた。

261:NPCさん
07/10/08 22:23:51
>>250
輪楔者としてやるべき事はやったはずだが。
いったいどんな結果を出していればグッドと言えたのかな?

262:NPCさん
07/10/08 22:28:08
結果だけを見れば一応満足できる内容のはずだ。






だが、実際に満足できないのは何故だ。

263:NPCさん
07/10/08 22:28:54
シナリオを進めない(水晶システムを起動しない)とか。
昔はシナリオを進めない(ゲーム的ノリより実利重視)のが正解なんてのもあったな。

264:NPCさん
07/10/08 22:34:22
>>262
「やらされている」って感じがするんだよ
何故かそう感じてしまうんだ

265:NPCさん
07/10/08 22:43:44
アリだとは思うけどゲームとしてはどうかねぇ。
名前がでてるひのよしゆきの銀のフレアシナリオも
正解は怪しいと思ったら問答無用で器の少女を殺すって
理屈はわかるけど微妙なものだったし。

266:NPCさん
07/10/08 22:48:10
>>264
行動が制限されてた感じはあった。
出来ないこと、してはならないことが色々とあったような感じ。
絆を信じるというのも、一つの制限だよな。

267:NPCさん
07/10/08 23:07:19
結局忍者と海賊の桜井で話題がループしてるな

268:NPCさん
07/10/08 23:41:15
海賊の桜井シナリオのエンド(PCが狂気の世界へ)はエルススレで初めて
知ったけど、衝撃的すぎ。そりゃ皆で語り継ぎたくもなると思う。

269:NPCさん
07/10/08 23:47:02
当時の参加PLの反応はどうだったん?>桜井シナリオ最終回

270:NPCさん
07/10/08 23:47:53
>266
別に絆を信じなくても良かったんじゃねぇの。ゲームからは脱落するけど。

ガンダムでミノフスキー粒子を信じないとおかしなことになるみたいなもんだろ。

271:NPCさん
07/10/08 23:49:41
忍者と海賊の桜井のとこの奴しかいねーって事だ

272:NPCさん
07/10/08 23:49:56
>269
文句言ってたやつはいた。
あと、恥じ入って話題に乗せたがらないやつもいた。
全体としては、「しかたねぇか」みたいな雰囲気だった。

273:NPCさん
07/10/08 23:50:43
>271
なるほど。さもありなん。

274:NPCさん
07/10/08 23:51:06
>>270
赤絆だったらやってない奴も結構いたしな。書かなくても何の支障もペナルティも
なかったんじゃないか。逆に書いたからと言ってどうなったというんだろう。


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