エルスウェアPBMスレッド第109回
at CGAME
[前50を表示]
250:NPCさん
07/08/24 19:47:39
>>247
そりゃあんだけガッツンガッツンいってんだからアンテナだろwだが体格的に嘘波も面白い。
251:NPCさん
07/08/24 19:49:38
>>249
貯まってんだろ。色々と。
252:NPCさん
07/08/24 19:51:03
>>250
嘘波は長いけど細そうな気がする。
あるいは仮性でも。
253:NPCさん
07/08/24 19:53:53
隠れ巨根のAB
254:NPCさん
07/08/24 19:57:59
真性の輪土馬具。
255:NPCさん
07/08/24 19:59:35
閣下は当然、短小包茎だろ。
256:NPCさん
07/08/24 20:01:35
>>249>>251
ホモネタ、エロネタを喜々として書き込んでる奴らは、自分では面白くて、みんなにウケてると思ってるんだと思う。
まぁ、そういう空気の読めない奴らだから、当然ゲームの中では報われないだろうし。そういうかわいそうな奴らが、行き場のない忿懣と無駄に有り余った創作意欲を稚拙な表現力に任せて起きたまま寝言を書き散らかしているのだと思うと、むしろ憐れみすら感じる。
257:NPCさん
07/08/24 20:05:54
ウケてる奴がいるから話が続くんじゃね?
おらも気分が良ければエロネタ降るし乗るぜ。
こーゆーPL関連のエロは嫌いだけど。
258:NPCさん
07/08/24 20:10:12
この俺が帰宅したからにはもう安心しろ。
じゃあ真面目ネタ振るぜ。
MVP制度って無くせば良いと思うんだけどどうかな?総集編の売り上げ落ちちゃう?
259:NPCさん
07/08/24 20:10:33
>>256
>>256
260:NPCさん
07/08/24 20:12:13
つまり、各シナリオのMVP(性的な意味で)ならOKという意味だな。
261:NPCさん
07/08/24 20:13:18
MVP廃止か。意外にアリかもね。
賛成してみよう、性的な意味で。
262:NPCさん
07/08/24 20:14:32
>258
お帰り
ご飯できてるわよ
>売り上げ落ちちゃう
総集編では俺のPCがMVP獲ってるに違いねぇ ワクテカ
てな具合に入金する奴がどのくらいいるかにかかっていると思うわけだが
そんな奴ぁ そう大勢いるわけねぇと個人的には思う。
リア読みゃ大体分かるだろ、自PCの評価なんざ。
263:NPCさん
07/08/24 20:15:12
>>258
一等賞を無くせば格差が無くなると思っているブサヨさんを思い浮かべてまった
264:NPCさん
07/08/24 20:18:46
しかしエルスも上手くやるよな。
総集編を発送する前に入金〆切を設定してあるから、
誰か一人が購入して皆に見せ回り「俺のPC殆ど空気じゃん。買うのやめた」
つー流れに出来ないようになってる訳だ。
265:NPCさん
07/08/24 20:24:59
商売だもの
そこらへんは気にしない
それよかもっとPBMにたいして積極的になってほしい
このままフェードアウトしてきそうで嫌だ
266:NPCさん
07/08/24 20:25:07
まぁ、次のゲームがあれば、その時買えるだろうけどな。
267:NPCさん
07/08/24 20:25:58
>>264
うまくも何も、限られた相手にしか売れないものを
無駄に残さないように作り需要には答えるためにはあたりまえの方法だろ
268:NPCさん
07/08/24 20:26:00
エルス(次作で打ち止めにするか…タイトルも閉鎖遊戯だしな)
269:NPCさん
07/08/24 20:31:26
>>264
自PCが空気かどうかは入金前にわかるだろう。
270:NPCさん
07/08/24 21:15:55 Zn49DAvX
何でわざわざ学園物にしたんだろう?
271:NPCさん
07/08/24 21:17:17
スタッフがペルソナ3にはまったに1絆
272:NPCさん
07/08/24 21:18:00
あーそれ投稿して聞けばよかったんじゃね?
273:NPCさん
07/08/24 21:18:27
かっとなって学園物にしてしまった。青春はしていない。
274:NPCさん
07/08/24 21:19:50
>>270
まだ投稿は間に合うぞ。
275:NPCさん
07/08/24 21:26:11
>>274
投稿してきた
276:NPCさん
07/08/24 21:28:20
便利になったねぇ
277:NPCさん
07/08/24 21:28:26
閣下の相手は貴官て以前に決まってなかったか。
278:NPCさん
07/08/24 21:31:29
>>277
わかったわかった、俺が一晩中お前の相手してやるから別室に行こうや
279:NPCさん
07/08/24 21:34:19
>>277
どっちが責めでどっちが受け?
280:NPCさん
07/08/24 21:36:08
FUCK TO 貴官=貴官をファックする
だから貴官×閣下だな。
281:NPCさん
07/08/24 21:37:24
>>280
逆じゃね?
282:NPCさん
07/08/24 21:38:08
間違えた。閣下×貴官か。
性格的にもこれで合ってるよな。
283:NPCさん
07/08/24 21:53:19
嫌がる閣下に貴官がありとあらゆる変態的なプレイを仕掛けるってのも面白いんじゃないか?
284:NPCさん
07/08/24 22:20:14
美しくない!
285:270
07/08/24 22:29:41 Zn49DAvX
>>275
代わりに聞いてくれてありがとう
次からsageるよ
286:NPCさん
07/08/24 22:44:28
転生物だろ
287:NPCさん
07/08/24 22:58:13
学園物でもあるぞ
288:NPCさん
07/08/24 23:05:01
次回作のテーマはアンテナの支配からの解放だな。
289:NPCさん
07/08/24 23:07:27
でいつの間にかアンテナ叩きから話題がそらされているわけだが
290:NPCさん
07/08/24 23:08:56
そのためには新たなリーダーが必要だ
291:NPCさん
07/08/24 23:09:14
人は流れに乗ればいい。
292:NPCさん
07/08/24 23:12:01
最近はマスゴミが無理矢理世論の流れを作るからな。
293:NPCさん
07/08/24 23:13:12
age厨が出てくると話がそらされる気がする
294:NPCさん
07/08/24 23:17:06
だってageは嘘波タンだもの
295:NPCさん
07/08/24 23:17:22
乗っかるだけなんてマッピラだ。
乗せてやりたいし、その前にこっちへくわえさせたり、こっち
からねじ込んでいったり、いじったりしたいもんだろ。
話題ってそんなもののはずだ。
296:NPCさん
07/08/24 23:18:32
>295
ふーん、で?
297:NPCさん
07/08/24 23:21:17
今日はエロ厨の密度が高かったな。
298:NPCさん
07/08/24 23:22:44
>297
ふーん、で?
299:NPCさん
07/08/24 23:24:03
踏んでいい?踏んでもいい?
300:NPCさん
07/08/24 23:25:06
>>289
ξ*'兪)ξ<オマエキモイ
301:NPCさん
07/08/24 23:26:42
>299
ふーん、で?
302:NPCさん
07/08/24 23:28:11
>>301
そうか、では踏ませてもらおう。
303:NPCさん
07/08/24 23:32:08
>302
ふーん、で?
304:一宮の夜
07/08/24 23:34:14
心ではあらがいつつも
女の性の悲しさよ
寄せては返す情欲の波
喜びが背筋を走った
アー夫とはマルデチガウ
305:NPCさん
07/08/24 23:39:28
誤爆か?もしくは比嘉久の独白?
306:NPCさん
07/08/24 23:41:25
女PLは全員エロいからな実は
307:NPCさん
07/08/24 23:42:00
人妻の何処が魅力なんだ?
308:NPCさん
07/08/24 23:42:29
隣の芝生は青く見えるってのと同じ理屈じゃない?
309:NPCさん
07/08/24 23:44:06
>>307
人様の物に手を出すっつーシチュに萌えてんじゃねーの。実際に手を出す度胸があるかどうかは別としてw
310:NPCさん
07/08/24 23:47:46
そうか、じゃあ手を出すなら誰がいいか?
311:NPCさん
07/08/24 23:48:28
でも魅力的な人妻って居るよね。エロティックオーラ出してるような。
エルスPLではどうか知らんけど。
312:NPCさん
07/08/24 23:49:59
自分から俺を誘ってきてくれるんなら誰でも良いぞ
313:NPCさん
07/08/24 23:52:17
どいつが人妻なのかもわかんねーよw
314:NPCさん
07/08/25 00:03:11
>>311
ヒガヒサタンとか?
315:NPCさん
07/08/25 00:04:09
そんなことより閣下叩きしようぜ
316:NPCさん
07/08/25 00:13:11
>>315
ξ*'兪)ξ<オマエウザイ
317:NPCさん
07/08/25 00:15:17
そんなこと言わずに閣下叩きしようぜ
318:NPCさん
07/08/25 00:32:04
>>317
ξ*'兪)ξ<オマエキモイ
319:NPCさん
07/08/25 00:33:37
そんなこと言わずに閣下叩きしようぜ
320:NPCさん
07/08/25 01:23:38
七夕の夜は台風だった☆
某PBM関係の掲示板で、自分の思い通りにキャラが動かなくて、
情報の扱いが気にくわなくて、マスターや他のプレイヤーの手によって
自分のPCが意に添わぬ行動をすると愚痴る者あり。
幾人もと対立し、罵詈雑言喚いた挙げ句、「死にたい」だと☆
たかが、ゲームで死ぬなよ、お前。
こいつ、本当に生きるか死ぬかの選択をする場面になったらどうするんだろう?
もっとも、こんなふにゃふにゃ君にはそんなハードな人生の選択は来ないか。
あたし?
心が死にかけた時、否応なく選択の場面に引きずり出されましたよ。
当然、心の病気として医者の世話になったし、今でもなっている。
だから、言える。
こういう、甘ったれた奴には「死んじまえ」って。
ちょっと気分が乗らないと鬱だとか、辛くて死にたいとかすぐに言う奴らっているでしょ?
あたしは、そいつらに聞ける。
本当にその怖さを知っているのかって。
321:NPCさん
07/08/25 01:25:02
「口は災いの元」
前述の「死にたい」発言に対してきついことを書いてみたら、まぁ関係ないのがピーチクパーチク騒がしいのなんのって。
で、本人雲隠れ☆
外野の対応でもうあたしは疲れてしまったよ。
よしときゃよかった、あんなコト。
さて、近所のコンビニである。
ここには、以前より不遜な態度の従業員がおる。
機嫌が悪いときなどは、客に向かって無言でアゴをしゃくりあげて「早くカゴ寄越せよ」と言った態度を取る様な奴だ。
でだ、あたしは最近しばしばそこで宅急便の発送を利用している。
それでだ、何と今日は「お客さん、いつもこの時間ですよね。この時間はレジのチェックやらで忙しいので別の時間にして下さい」だと☆
口調は丁寧だが、いかにも迷惑、面倒くさそう。
こう言うのを「慇懃無礼」と言う。
今日も、あたしが荷物を持って入ったのを見たとたんに、レジチェック始めたくせに。
従業員が4人もいて、何が忙しいだ?
あたしは、他のお客の迷惑にならないように、レジの順番を譲ってやったりして気を使っているのにだぞ?
これが、セブンイレブンの従業員教育なのか?
この件は、ただで済ますつもりはない!
立派なクレイマーになってやる☆
322:NPCさん
07/08/25 02:00:20
そんなこと言わずに閣下叩きしようぜ
323:NPCさん
07/08/25 02:12:34
,。、_,。、
.く/!j´⌒ヾゝ
ん'ィハハハj'〉
ゝノ゚ ヮ゚ノ)ペチ ☆
⊂rォiつ―[] /
[ ̄ ̄ ̄](´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
324:NPCさん
07/08/25 06:53:10
閣下を叩くなら何故佐和の事に触れない?
佐和は閣下からアイテム扱いにされてると感じていたのは俺だけか。
なんだか佐和が可愛そうだった。
325:NPCさん
07/08/25 07:29:45
>>324
ゲーム途中から、PCのアイテムと化すNPCは結構いる。他シナリオにもいるだろ。
佐和は気の毒だったが、そういう扱いを受けるNPCは佐和だけでもないよ。
326:NPCさん
07/08/25 08:08:42
NPCをアイテム扱い出来るほど活躍しているって事だろ
327:NPCさん
07/08/25 08:22:32
NPCをアイテム扱い=活躍とは限らんよ。
単に保護者指定されただけかもしれないし。
328:NPCさん
07/08/25 09:05:17
>324の気持ちは分かるな。
NPCを自己顕示のアクセサリーとしてしか認知してなくて、
何の発展性も無い自慢のためだけのアクションに走ってるのを見ると悲しくなる。
でも自分の持ちPCは上司NPCの面倒を見るので手一杯だから結局見捨てる。
329:NPCさん
07/08/25 09:07:33
改変。
>「佐和」を自己顕示のアクセサリーとしてしか認知してなくて、
>何の発展性も無い自慢のためだけのアクションに走ってるのを見ると悲しくなる。
>でも自分のPCは「由秋」の面倒を見るので手一杯だから結局見捨てる。
330:NPCさん
07/08/25 09:18:25
>>326
もし活躍していたら成果を出してる
331:NPCさん
07/08/25 09:23:13
>>325
逆にNPCが主役でPCが添え物ってのもある
332:NPCさん
07/08/25 11:45:39
アイテム化されていたのは俺の方でしたぁー!!
333:NPCさん
07/08/25 12:11:27
誰!?
334:NPCさん
07/08/25 12:57:47
赤胴鈴ノ介だぁぁ!
335:NPCさん
07/08/25 13:22:32
NPCをアイテム化なんて大した成果じゃねえか佐和とハメ放題なんだから閣下は勝ち組だろ
336:NPCさん
07/08/25 13:25:17
けーんをーとったらにっーぽんいちのー♪
337:NPCさん
07/08/25 13:57:06
>>335
閣下PCと佐和の仲がそこまで親しかったのか疑問だがね
338:NPCさん
07/08/25 14:47:58
山田を俺のアイテムにしたかった
339:NPCさん
07/08/25 15:02:49
ここ最近でNPCのPCアイテム化ってデッセン博士くらいしかわからん。
340:NPCさん
07/08/25 15:24:29 RSGYg5lc
けどまあ、閣下の場合、実害による分以上の悪名を勝ち取っているな
閣下の代名詞の艦隊自沈事件。
あれは今では戦艦多数を巻き込んで沈めたとか言われたりするが調べてみれば駆逐艦数隻だけというオチだった
341:NPCさん
07/08/25 18:22:39
\(^o^)/
342:NPCさん
07/08/25 19:23:49 3oVKNQnr
>>335
閣下のPCは女だぞ。
佐和=女。
343:NPCさん
07/08/25 19:26:14 O1Ao2E4d
ちょwwww
>>335エロ厨涙目wwwwwwww
344:NPCさん
07/08/25 20:20:40
>>342
レズり放題なのねッ!くやしいッ!
345:NPCさん
07/08/25 20:34:43
自然の摂理に反しちゃダメっす!
346:NPCさん
07/08/25 20:40:35
あーもうNPC追っかけとか面倒くさいから
PC全員戦闘サイボーグかモンスターで戦争やりたい。
数千年続く異種族との戦争で、
和平するには古代に何が起こったか調べなければ無理と最初に名言されてるということでひとつ。
お茶会はやってもいいけど、やるためには屍の山を築いて守られてる楽園が必要。
347:NPCさん
07/08/25 20:45:34
>>346
それ何てクトゥルフ・サイバーパンク?
348:NPCさん
07/08/25 21:14:52
>346
> お茶会はやってもいいけど、やるためには屍の山を築いて守られてる楽園が必要。
屍の山を築かれた段階でお茶会やりたいやつは退会する。
んで、人数少なくなってガチ勝負したいやつが「敵がいない」とか言い出す。という歴史がここ20年くらい。
349:NPCさん
07/08/25 21:48:52
運命だと戦闘系でエントリーしてなかなか戦闘できなくて戦闘系がそれなりの数撤退した前後から要戦闘となったけどね。
350:NPCさん
07/08/25 21:51:32
非戦闘系でも○○を倒した思い出に覚醒すれば良かったわけで
実質戦闘系PCって不要だったような気がするのは気のせい?
351:NPCさん
07/08/25 22:04:18
覚醒するまでのハードルが高すぎだろ
352:NPCさん
07/08/25 22:13:34
>>340
俺当時の閣下リアのコピー持ってるお!
閣下の命令で閣下の手下が確実に全艦自沈させてるお!
しかも閣下はその裏で変な秘密交渉して、他国の全権大使を怒らせるわ国民の支持率を下げまくるわ放題だお!
353:NPCさん
07/08/25 22:32:18
>346
> お茶会はやってもいいけど、やるためには屍の山を築いて守られてる楽園が必要。
ここはこーちゃんにまかせるにゃ☆
354:NPCさん
07/08/25 22:34:15
お茶会やりたい奴は屍の山の中だろうが何だろうがやるぞ
355:NPCさん
07/08/25 22:36:38
どのような状況でも、お茶会をやるのは構わない。
死ぬような状況でお茶会を開いた結果、死んだ事に文句を言わなければ。
356:NPCさん
07/08/25 22:37:55
死ぬよりお茶会を没にされるほうが、文句言いそうな希ガスw
357:NPCさん
07/08/25 22:41:26
>>352
今のPASのゲームで閣下の目の前で同じことをやったらどうだ?
358:NPCさん
07/08/25 22:59:23
>357
しれっとして考えが浅いと論評するに5000絆ポイント。
359:NPCさん
07/08/25 23:03:55
>>358
PC名までそれらしいのでやってやったら、反応が面白そうジャマイカ?
360:NPCさん
07/08/26 00:22:56
>>350
361:NPCさん
07/08/26 00:24:50
>>350
○○を倒した思い出は○○の対象が書記一人限定。
だから他の書記や、信徒からの攻撃には無意味。
362:NPCさん
07/08/26 00:32:40
>361
他の書記にも効果あるって説明文にかいてあるお。
363:NPCさん
07/08/26 03:27:11
お茶会なんて行殺で良いのにな。
リタイアされると収入が減るから没にするなって指導でもされているのか?
364:NPCさん
07/08/26 04:31:12
特命と運命でお茶会主催してたPCはPC紹介に載っていたが…
エルス歓迎してんじゃないの?お茶会。
365:NPCさん
07/08/26 04:42:37
ぬこでは歓迎してたな
366:NPCさん
07/08/26 07:23:44
お茶会だろうとお昼寝だろうと、それが物語的に意味のあることならば、
マスターは(少なくとも波島は)描写することを厭いません。
お茶会が敬遠されるとすれば「とりあえずほのぼのしているシーンが見たい。
そこで何が起きるかはマスターが勝手に考えてくれるだろう」という他人任せの姿勢です。
……ってよ。
367:NPCさん
07/08/26 07:34:41
そもそも「お茶会」の一言でくくるのが、おかしくないか?
368:NPCさん
07/08/26 07:38:38
>>366
講座の中で、俺に任せろ的にアクションへ手を加えたりPC達を
引っ張り回した波島が、他人任せは敬遠されると申すか。
369:NPCさん
07/08/26 08:00:37
物語的に意味のあるお茶会って何だ?具体例をあげてくれ
370:NPCさん
07/08/26 08:19:25
>>369
例えば講座の慰霊祭なのだろう
371:NPCさん
07/08/26 08:24:46
波島の言うとおりにしたって波島の脳内世界での優等生になるだけだし、
そもそも言ってることに一貫性もなければ実践できてもいないから、
無限に「それちょっとちがう」と駄目出しされるだけだ。
固く考えずに自分が面白いと思うものを練りこめばいいんだよ。PLもマスターも。
てっとりばやく答えを求める姿勢が一番おかしい。
372:NPCさん
07/08/26 08:32:32
>369
勇者の常冬の姫のお茶会くらいしかわからん>有意義なお茶会
373:NPCさん
07/08/26 08:32:39
>>346
要は住み分けじゃね?
お茶会したい奴とガチ殺し合いしたい奴を混ぜ合わせりゃ
変な化学反応起こしちまうのがオチになるだろうよ
各プレイヤーの好みにあった巣穴に落ち着けるのが理想的だ
374:NPCさん
07/08/26 08:56:49
絶対防衛線を守れ!というシナリオと
防衛線の内側の楽園でNPCから情報を得るシナリオを並存させたらいいんじゃね?
防衛線の戦士に感謝しているNPCを配置する一方で、
楽園で得られた情報をもとに前線に兵器が届く仕組みにして連携させるとか。
375:NPCさん
07/08/26 09:02:08
■「瀬戸の花嫁」第17話アニメシアターX(AT−X)放送中止に関するお詫び
URLリンク(www.setonohanayome.com)
登場キャラが一部ライダー幹部だったのが問題らしい。
石の森なのか東映からのクレームかはわからんけど。
376:NPCさん
07/08/26 09:20:45
どうでもいい。
クレームついて潰れるなら潰れろとしか思わない。
そもそもクレームがつくほどご大層なものだとも思えないし。あの同人PBM。
377:NPCさん
07/08/26 09:24:59
>>371
ネトゲでもやってろ
378:NPCさん
07/08/26 09:32:20
>>373
俺もそう思うが、どうもオフィシャルは棲み分けに否定的らしい。
(恐らく、棲み分けに対応できるだけのマスターの数が揃っていない)
379:378
07/08/26 09:37:36
>>378に補足。
マスターによってはその化学反応を面白がっている者もいるらしい。
(かち合って負けた者が消えるのははしょうがない、というスタンス)
380:NPCさん
07/08/26 09:44:14
ホビデみたいに、PCの職業によって参加できるシナリオを制限すれば済み分けも出来ようか
381:NPCさん
07/08/26 09:55:04
メールゲームクラシックが棲み分けの役割を担っていたと思うのだが
(ヘビーシナリオとライトシナリオの区別化)まるっきり機能してなかったな
382:NPCさん
07/08/26 09:57:17
>380
狗狼の岩清水、桜井シナリオみたいなもんか。
383:NPCさん
07/08/26 10:01:40
>>381
確かに。
思い切り有名無実化していたと思う。
384:NPCさん
07/08/26 10:02:11
テロ行為は悪い事だけどテロアクションそのものはかまわないってスタンスだし>エルス
以前のスレでもあったけど特命、運命はともかくエルスのPBMだと平和なシナリオ、
戦地とははなれた場所のシナリオでも世界が繋がっている、リンクしているという考えで
テロ行為はありえるって考えだから難しいんじゃないかな。
過去ログでもあったけど住み分けとなるとシナリオではなく会社ごとって形にしかなりえないかと。
385:NPCさん
07/08/26 10:08:16
>>368
講座行ってないので筋違いな事を言っているかもしれないが、
何かやろうとしているが方向が違う→マスターが軌道修正
何もやろうとせず、マスターに丸投げ→敬遠という名の放置プレー
ということでは?
386:NPCさん
07/08/26 10:15:26
波島はアクションをさらっと無視してやらせたいことだけ書く。
理由は全て後付け。
運命開始当時、なんでこの人が講座担当・・・?と目が点になった
387:NPCさん
07/08/26 10:24:41
>>386
そういう人間だからこそ、講評という名のダメ出しが出来ると判断したからじゃないか?
第一、エルスに他にこういった仕事の出来る奴がいない。
金華山やSeenaでは鞭がきつすぎて参加者が残らない。
獨電波では参加者も講評も無茶苦茶な物になりそうだし。
388:NPCさん
07/08/26 10:31:17
>>381
クラシック参加してみて
「これでクラシックなら俺が昔参加してた奴はなんだったのよ!ええ!?」
とか思ったり思ったり。
389:NPCさん
07/08/26 10:41:43
実質能力値関連選択肢×3とCAがクラシックみたいなものだったな。
390:NPCさん
07/08/26 10:50:05
>>385
しかし波島の手法では、波島の意図するものをPLが理解しようとしなければ、
逆にPLをマスター任せの性格にしかねない。
そこを問題にしてんだよ、俺は。
波島のマスタリングは恐らく曖昧スカスカにしたシナリオを用いて、アクショ
ンとシナリオを上手く調和させようとするやり方なんだろう。
アクションの妙な軌道修正もPC設定の変更も後付け設定だって、そのマスタリ
ングが原因のはずだ。だがな、PLてな波島よりも頭を使わねぇもんなんだよ。
ハッキリ言えば、波島は無駄に頑張ってんのさ。
391:NPCさん
07/08/26 11:06:36
>>389
そういえば、上昇系選択肢が黒川担当なのに着目して動いたPLもいたしな。
392:NPCさん
07/08/26 11:10:49
本来なら黒川といった上席マスターを重要な所に置いて新人は上昇系選択肢のような所に置いて
練習させる、と言った方が良かったのに。
393:NPCさん
07/08/26 11:21:03
そこで「何故上昇/発現するのか」疑問に思って追求できるPLを求めたから黒川が担当についたかと。
囁き消去は…ランドグリズアーキで先生に関わろうとすればOKだったみたいだからちょいと違うけど。
394:NPCさん
07/08/26 11:28:44
>>393
kwsk
ツインバードは双子だかの生まれ変わり?かなにかなので
複数項目で類似性の高い(クラブ・アーキ・学年・性別・出身地・所属校・身長・体重等)PCが選ばれたと思っていたのだが
最初からアーキやアクションの限定があったのか?
それに条件を誰から聞いたんだ?
黒川かリアかだが、リアに出ているようではなかったし
395:NPCさん
07/08/26 11:56:04
>>381
総合風紀やぬこもクラシックだったけど、どこがクラシック?って感じだったよな
クラシック担当は、鹿、Seena、黒川辺りが妥当な希ガス
396:NPCさん
07/08/26 12:11:24
クラシックっていうけど、実際、何を再現したいのだろう。
遊演体のゲーム?
397:NPCさん
07/08/26 12:16:59
孝岡はクラシック向きのマスターだと思うぞ
少人数志向でシナリオ全体に与える影響が大きいから
398:NPCさん
07/08/26 12:21:21
>>396
間違いなくそうだと思う。
(おそらくは鋼鉄以前の初期)
399:NPCさん
07/08/26 12:22:20
>394
ツインバードがランドグリスのアーキだったから前提条件としてそのアーキが考慮されたとかどーとか。
赤ちゃんPCもランドグリスだったらしいけど結果はスレで散々既出の通り。
400:NPCさん
07/08/26 12:22:21
黒川に訊かなきゃ分からんだろうな
赤ちゃんのPCなんてランドグリズで双子で枯野に関わったけどツインフラグ立たなかったみたいだしな
401:NPCさん
07/08/26 12:22:37
>>397
孝岡はリア執筆より管理職に回した方が良いと思う。
402:NPCさん
07/08/26 12:27:35
>>380
今PASでやってるやつとかが済み分けを上手く実践させているな
エルスの場合はキーワードで済み分けるんだろう
ただ言葉の意味を捉え間違えた愚か者が爆死する危険
403:NPCさん
07/08/26 12:30:48
波島が言ってる事の一割も理解出来てない奴がいるのに驚いた
404:NPCさん
07/08/26 12:39:33
言われたって受付ない奴だっているだろ
405:NPCさん
07/08/26 12:41:57
>>402
シナリオよりマスター名で棲み分けをさせた方が良いかも。
ハードコア
Seena・金華山
ソフト
上原・波島
エロ
弓月・高崎
マニアック
獨電波
といった感じで。
406:NPCさん
07/08/26 12:42:39
>>403
なら、賢い>>403様に残りの9割をご教授して頂きたいですね。
407:NPCさん
07/08/26 12:46:22
これはすごい逆ギレ
408:NPCさん
07/08/26 12:47:49
獨伝把はマニアックじゃなくて変態だろ。
409:NPCさん
07/08/26 12:51:06
波島って何を言ったの?
410:NPCさん
07/08/26 12:52:27
俺的には
ハード=Seena・金華山
ソフト=上原・波島
エロス=弓月・高崎
カオス=獨電波
描写=山城・高良
地味=伊豆・キタミ
本筋=孝岡
かと思う
411:NPCさん
07/08/26 12:55:30
OPK(お茶会プレイヤーキラー)をやるよ、俺!
412:NPCさん
07/08/26 12:57:03
>>409
>>366の事じゃないかな?
413:NPCさん
07/08/26 13:01:25
>>411
そういう所のPCに限って強い罠。
実際、重戦闘型PCの代わりにPLが代わりに頭を使ってやる事は出来ても、
逆に頭脳労働型PCの代わりにPLが戦う事は出来ないから、どんなPCでも最低限の
自衛能力は持ってる事が多いし。
414:NPCさん
07/08/26 13:02:21
お茶会なめんなよ、あなた、蜂の巣にしてやるぜごきげんよう
415:NPCさん
07/08/26 13:05:04
つまり、お茶会連中は、ほのぼのと茶を飲みながら、
テーブルの下では、常に武器を握り締めている、と?
想像していた以上の既知外どもだな
416:NPCさん
07/08/26 13:05:08
波島が言ってる事の一割も理解出来てない奴=>>368と>>390だろ?
417:NPCさん
07/08/26 13:10:26
>>415
何かあった時に備えて自衛能力を持っているのは自然だと思うが。
ブサヨの方ですか?
418:NPCさん
07/08/26 13:11:04
>>413
事務長戦の時も強いのに限って前線にいなかったしな。
419:NPCさん
07/08/26 13:13:39
>>411
つかおまえ、それ殺人予告…
420:NPCさん
07/08/26 13:14:31
お茶会やっている連中のところに襲撃かけたことあるけど、
簡単に虐殺できたよ。
421:NPCさん
07/08/26 13:15:30
>>415
そういうお茶会なら大歓迎だぜ!喜んで参加する
ちょっとピカレスク入ってる感じだと更に良い
422:NPCさん
07/08/26 13:28:05
>>421
そこで赤ちゃんが「みんな話し合わなくちゃ駄目なんです……っ!」としゃしゃり出てきて即銃殺される罠
423:NPCさん
07/08/26 13:35:53
うん。水面下での謀略&暗殺って楽しいよね。
424:NPCさん
07/08/26 13:38:22
>>422
後にそれは「茶会事件」として有名になるのであった
そのゲームにおける動乱の幕開けである
425:NPCさん
07/08/26 13:46:21
>>384
会社が減ったから否応なく超大量のPLがなだれ込む→炎上のコンボだもんな。
ブラオペから何でここまで荒れたのか理解できたよ。
426:NPCさん
07/08/26 13:47:50
PASとエルスという対照的な会社があるのだから、
会社ごとによる棲み分けは可能な筈なのに。
なんでわざわざお茶会連中はエルスにやってくるの?
427:NPCさん
07/08/26 13:50:10
>>426
赤ちゃんが良い例だが、PASを嫌っているから。
428:NPCさん
07/08/26 13:50:28
>>426
自分はPAS向けのPLじゃないと勘違いしてる香具師が多いんだろ。
それこそ赤ちゃんや閣下みたいに。
429:NPCさん
07/08/26 14:06:10
赤ちゃんなんて絶対PASの方が幸せになれるのになw
430:NPCさん
07/08/26 14:07:17
>>416
つまり波島はそれらの九倍以上も考えがあるのか
431:NPCさん
07/08/26 14:07:58
>>426
BOや運命でも、やっぱ合わないと撤退していったPAS系PL見かけた
実際やってみないと合うかどうか分からんのかもな
432:NPCさん
07/08/26 14:08:44
>>430
算数と国語やりなおしてこい
433:NPCさん
07/08/26 14:09:02
PASの連中が絶対食いついてこないような題材にすればいいと思われ。
434:NPCさん
07/08/26 14:13:00
>>432
どんなに学校のお勉強が出来ても捻れた根性はなおらないと思うの
435:NPCさん
07/08/26 14:16:10
>>434
ここで凶星認定されてる連中も、学歴は優秀なの多そうだもんなw
436:NPCさん
07/08/26 14:21:37
ま○せ 大卒会計士
赤ちゃん 大卒銀行勤務
閣下 大卒?公務員
437:NPCさん
07/08/26 14:22:07
波島は講座で「他人任せのアクションを書くな」と説き、
アンチ波島が
「アクションを改変して好きなようにRAを書く波島にそんなことを説く資格は無い」
と吠え、
国語だの算数だの言ってる人が「おまえら波島の言ってることを理解してない」と言ってる
ということか?
438:NPCさん
07/08/26 14:33:27
>>435
多分、高卒PLって少ないんじゃないか?
赤ちゃんですら大卒な所を見ると。
439:NPCさん
07/08/26 14:35:57
それってマスターがアクションを改変したんじゃなくて
プレイヤーのアクションがマスターに伝わらなかっただけじゃね?
もう面倒だからアンチ波島はどのへんが改変されたのか具体的に上げて見ろよ。
講座ならアクション公開されてるんだから第三者が見ても有る程度は分かるだろ
440:NPCさん
07/08/26 14:36:06
>>436
奴は税理士(会計士の下位職)だそうだ。
441:NPCさん
07/08/26 14:40:38
>439
念のため言っとくが、
そんな具体例を書いたら個人が特定されてしまうぞ。
442:NPCさん
07/08/26 14:40:48
>>433
以前出てきたサイボーグ兵士対宇宙人の全面戦争のような、人間が全く出てこない題材の方が良いかも。
タコみたいな懐かしの宇宙人とか、昆虫型とか。
443:NPCさん
07/08/26 14:41:43
>>442
テラネッツの新作?
444:NPCさん
07/08/26 14:49:01
サイボーグも
脳を搭載した戦車とか、
多関節多脚で能面みたいな顔の殺戮機械とか、
人間離れした恐ろしい外見のPCをやりたいね。
445:NPCさん
07/08/26 14:55:42
>>444
テラネッツの過去作品であったよね
446:NPCさん
07/08/26 14:56:25
>脳を搭載した戦車とか、
ちょっとやりたいじゃねえかこのやろうw
447:NPCさん
07/08/26 15:02:12
俺はOPKK(お茶会プレイヤーキラーキラー)になる
スケェェェェェェェェェィス!
448:NPCさん
07/08/26 15:02:30
>>446
やわらか戦車?
449:NPCさん
07/08/26 15:04:39
>447
ていうか昔からいるから。OPCKもOPCKKも。
OPKは犯罪だヨ☆
450:NPCさん
07/08/26 15:05:54
プレイヤーを殺しちゃいけないわなw
PCだけにしとけww
451:NPCさん
07/08/26 15:07:40
つーか、自分がマスターになればお茶会PCを殺しまくれるのに。
俺だったら、お茶会連中の好き勝手にやらせて、
最終回でシナリオを無視したツケを払わせる。
危機が迫っているのにお茶会なんかやっていたんだから、
皆殺しにしても文句は言わせない。
452:NPCさん
07/08/26 15:07:53
痛風しますた!
453:NPCさん
07/08/26 15:08:51
ホモのストーカーPCも殺したいよな
あとデブ専
454:NPCさん
07/08/26 15:13:18 70IQBJE+
>451
なにその黒川マスター本人の発言。
狗狼伝承でシナリオ無視して闇鍋大会をやったPC全員に対し、
「鍋から暗鬼が沸いてきて全員殺されたという判定にします」
とマスター会議で発言、周囲のマスターに止められ、しぶしぶ
「闇鍋をやっている間に事態が進行してNPCが死亡or手遅れになり、
しかし闇鍋をやっているせいで誰もそれに気づけなかったことにし、
後日RAでそれを公開します」
という対応に切り替えたとか。
455:NPCさん
07/08/26 15:14:21
ageてしまった。申し訳ない
456:NPCさん
07/08/26 15:14:29
>>451
つマスター試験
457:NPCさん
07/08/26 15:18:08
>お茶会だろうとお昼寝だろうと、それが物語的に意味のあることならば、
>マスターは(少なくとも波島は)描写することを厭いません。
これって、意味がなければ容赦はしねえって事だよな
458:NPCさん
07/08/26 15:19:46
>454
そもそも、お茶会やってる間は事態が進行しないってのが不思議だよな。
459:NPCさん
07/08/26 15:22:17
この波島想太、容赦せん!
コォォォォォォォォォー
460:NPCさん
07/08/26 15:24:42
>>454
お茶会を判定して展開に組み込んで描写するなんて黒川は天使だな
461:NPCさん
07/08/26 15:40:07
黒川マスターはPL間のトラブルについても
「黒川のお客様にそんな不心得者はいないと信じております」
と一言で終わらせて感知せずだったのにね。
運命では「仲良く」ってどんな心境の変化だ。
462:NPCさん
07/08/26 15:46:39 zV2VWLZM
スレ住人は>>454の黒川みたいなのを望んでるんだから次回があるならハード路線でもいいやね
>>461
おまえらが荒れまくったのを気にしたんだろ
463:NPCさん
07/08/26 15:58:13
>>457
改善して欲しいアクションならダメ出し、というスタンスだった講座でも、
本当に触れようのなかった行動の場合、個別なしの完全没もあったくらいだしな。
464:NPCさん
07/08/26 16:08:31
>>461
実際の仕様はブラオペ以上に荒れる設計になっていた。
(憎悪が内にこもるため)
黒川は昔と変わっていない。
465:NPCさん
07/08/26 16:10:17
>おまえらが荒れまくったのを気にしたんだろ
そうね(´・ω・`)
でも2chのカキコなんていちいち気にしてたらやってられないと思うの。
466:NPCさん
07/08/26 16:12:41
>>463
リア上での批評も無しなの?
467:NPCさん
07/08/26 16:14:11
>>465
オフィシャルに届いたトラブル報告にマジでしゃれにならないのがあったんじゃないか?
468:NPCさん
07/08/26 16:19:31
>>467
「2ちゃんで叩かれているので精神障害となり、会社も休んでいます」とか?
469:NPCさん
07/08/26 16:28:25
>>424
そーいやアメリカの独立もお茶会がげいいん(←何故か
変換出来ない)だったな。
470:NPCさん
07/08/26 16:29:00
オフィシャルへのトラブル報告なんて通報した本人とオフィシャルしか詳細がわからないんじゃないか?
471:NPCさん
07/08/26 16:30:10
>「黒川のお客様にそんな不心得者はいないと信じております」
信じていたお客様に不心得者が居たからじゃね?
ツインバードの片割れとか。
472:NPCさん
07/08/26 16:31:58
>>470
黒川もそのオフィシャルの一員じゃないのか?
473:NPCさん
07/08/26 16:32:25
>>469
えーと、ボストンのアメリカ人がイギリスのお茶で茶会しながらイギリスの文句言ってたら、
通りがかったイギリス人にじゃあお前らの飲んでるお茶は何だって笑われて
逆ギレしたお茶会連中がそいつフルボッコしてイギリス怒らせた事件だっけ?
474:NPCさん
07/08/26 16:35:18
>472
あーつまり、
ここで論じようとしても詳細が分からないんじゃない?という意味で言った。
475:NPCさん
07/08/26 16:40:21
シナリオ無視してお茶会だの闇鍋するなんてのは
アクションでする事ではなくプラリアで書くネタじゃないの?
476:NPCさん
07/08/26 16:43:00
そういう連中はプラリアいやがるんだよ。
なぜなんだか。
477:NPCさん
07/08/26 16:43:14
>471
>「黒川のお客様にそんな不心得者はいないと信じております」
不心得者がいようがいまいが同じことを言って取り合わなかったんだけどな。
478:NPCさん
07/08/26 16:46:22
>>476
腐女子と同じなんだろう。
疎まれているのを承知の上で、一般人の前でわざわざやってみせるのが快感と。
479:NPCさん
07/08/26 16:48:11
>>473
そーそーw
日本でもイギリス人が主催したお茶会でパンが出た際に
参加した日本人が「こんなもん食いもんじゃねぇ」と
キレたのに対し「お前らも麦食っているだろが」と口論となり
日本人がイギリス人を斬り殺した「生麦事件」というのも
あったしなぁ。
結論:お茶会もTPOを見極めて。ってことで…
480:NPCさん
07/08/26 17:02:31
まあさ、こっちが必死で戦ってる中でのんびりお茶会されたら腹立つよな、普通に
481:NPCさん
07/08/26 17:08:13
鹿は昔、それまでは戦闘の無かったシナリオに敵の襲撃があったターンにお茶をすすってる「だけのアクション」PCを瞬殺したな。
482:NPCさん
07/08/26 17:14:44
基本的にエルスのスタンスは
それまでが安全だからといって今も安全とは限らない。だからね。
483:NPCさん
07/08/26 17:16:15
NPCの気持ちをやわらげるためとか
戦勝を祈ってとか
祝賀会とか
コミュニケーションのためとか
お茶会って便利だよな
484:NPCさん
07/08/26 17:24:11
万能兵器お茶会。
万能な物ほど使えない物はない。
485:NPCさん
07/08/26 17:27:46
>>480
お茶会やる奴は空気読めないんだよ…
486:NPCさん
07/08/26 17:36:13
お茶会ってのはPBMをOMCみたいなのと勘違いしてるんじゃないか
シナリオ内でやる事が無くて暇を持て余した連中とか
487:NPCさん
07/08/26 17:42:50
お気に入りNPCを決めたら最後そのNPCが言ってることを全部鵜呑みにし、
そのNPCが実は悪でしたーとか描写されるとケロッと忘れてフルボッコにするPL多くない?
行動がお茶会か悪をフルボッコか2択しかないPL。
488:NPCさん
07/08/26 17:49:20
>>481
釣り乙。
そんなバカが鹿の所に行くか?
489:NPCさん
07/08/26 17:50:43
>>486
いきなり全額入金した上に返金も知らない間抜けがやってるんじゃないか?
490:NPCさん
07/08/26 18:30:29
>488
いやまじでまじで。隻眼の魔将ってのがいてPC達ボロボロにやられたのよ。
491:NPCさん
07/08/26 18:37:44
日常行動欄にお茶会すると書いて何が悪い
492:NPCさん
07/08/26 18:39:19
>>491
お茶会の存在その物が悪い。
493:NPCさん
07/08/26 18:48:09
>>487
俺は知らない。なんてNPCの話だ?
494:NPCさん
07/08/26 18:51:57
>>491
別に悪くないがプラリアでやれ。
495:NPCさん
07/08/26 18:53:07
>493
>487はわからんけどコウモリ城で北神とかいうマスターがリアと総集編で似た事書いてた。
496:NPCさん
07/08/26 18:54:32
今までの話を聞いて、黒川と波島を見直した。
次回策では絶対にこの人達のところにPCを投入する。
497:NPCさん
07/08/26 18:55:13
もうさ、ひたすらお茶会だけやるリア別料金でつくればいいんじゃね?
単発シナリオ仕立てで、一緒にお茶会したいNPC指定できるとかで。
498:NPCさん
07/08/26 18:59:24
既出ならフリージアのお茶会が近いんじゃないか?
PCによるテロや暗殺が行われる事がマスター側が折り込み済みという点が違うけど。
499:NPCさん
07/08/26 19:04:26
>498
>372で出てるけどあれはかなりのレアケースじゃね?
本人無自覚だけど世界最強の魔族だから
殺しに行ったPCの方が行殺されるし
お茶会そのもの重要なファクターになってる。
500:NPCさん
07/08/26 19:22:01
お茶会プレイヤーがマスターに採用されていない貴重な団体だよな、エルスは。
501:NPCさん
07/08/26 19:26:27
山城はPLあがりなのかライターorシナリオライター流れでマスターやってるのかどっちなんだ?
502:NPCさん
07/08/26 19:26:37
お茶会マスターならいるがナー
503:NPCさん
07/08/26 19:27:34
古賀のことかー!
504:NPCさん
07/08/26 19:30:05
アウト・オブ・眼中。よってエルスには存在しないのと同じ。
505:NPCさん
07/08/26 19:38:45
バカ?
506:NPCさん
07/08/26 19:41:41
>>500
案外黒川辺りは元お茶会PLだったのかも。
PLとしてやっていた頃の反動でかえってそっち方面には行かないようにしているとか。
507:NPCさん
07/08/26 19:57:02
>>496
ここまでの書き込みを見て、黒川は別にして、波島を気に入ったなら、きっと大丈夫。
508:NPCさん
07/08/26 20:05:14
お茶会に限らず、自分にしか意味のないアクションもちゃんとリアに反映するのがいいマスターって考え、やめてほしいと思う。
PLもマスターも。
509:NPCさん
07/08/26 20:05:18
お茶会PLと聞いて真っ先に思い浮かべるのは、七夕台風の人。
510:NPCさん
07/08/26 20:49:27
てか今回お茶会マスターって古賀以外にいた?
511:NPCさん
07/08/26 21:02:02
生徒会長委員会はお茶会じゃないの? あきたしょうじだっけ?
512:NPCさん
07/08/26 21:04:47
あのお茶会称号とか回数に意味はあったの?
513:NPCさん
07/08/26 21:12:40
アクションの良し悪しはゲームとの関係の深さで決まるって考えはもう古いのか?
514:NPCさん
07/08/26 21:13:34
>>513
それが基本だ。
その心を失ったら、もうPBMなんか滅んだ方が良い。
515:NPCさん
07/08/26 21:15:13
>>512
それを言うなら水専ポイントカードの点数に意味はあったのかね?
指名を競うのと18禁描写以外は、水専で遊ぶのもお茶会と大差ない気がするが。
516:NPCさん
07/08/26 21:17:35
まぁ水専は一応そういうシナリオだったからな
517:NPCさん
07/08/26 21:35:47
>>508
『ゲーム性の追求のためなら千人いるPLが百人になっても平気だ』と言い切れるならともかく、
現実では難しいだろ。
518:NPCさん
07/08/26 21:45:38
>517
その為の運営団体ごとの住み分けじゃないの?
まあOMCはPBMじゃないけど。
519:NPCさん
07/08/26 21:52:23
商業だと現状はエルスとPASと名前忘れたけどヒーロー物の所くらいか。
リサイトとM2が活動再開してくれるだけでも選択の幅が広がるんだが。
520:NPCさん
07/08/26 22:01:33
>>513
というか、マニュアルに書いてあるようなアクションの基本を守れば、
ゲームとの関係も自然と浅からぬものになるはずなんだ。
521:NPCさん
07/08/26 22:04:05
>>520
マニュアルを皆が読んでいるとは限らない。
悲しいけど。
522:NPCさん
07/08/26 22:09:33
>>517
そりゃ人集めの手段としては仕方ないってのはあるだろうけどさ。
それを良いマスターの基準として考えるのは、ちょっとどうよと思うな。
523:NPCさん
07/08/26 22:15:15
>>522
「基準の一つ」だと考えるヨロシ。
シナリオと無関係な楽しみを求めるPLがいて、それに答えられる
シナリオとマスターがあれば、この楽しみ方も成立する。
しかしどのシナリオやマスターでも同じとは考えないこと。
524:NPCさん
07/08/26 22:22:00
>シナリオと無関係な楽しみ
S-ネット初参加でゲーム自体はつまらなかったけど
交流で知り合ってTRPGで遊んだりして脳内補完されたから
意外と悪い思い出はない。
運命は参加PL数の減少や社会人になって交流できる時間や
環境が変化したせいもあるけどPLの交流で遊べる(楽しめる)要素が
ほとんどなかった。
525:NPCさん
07/08/26 22:25:04
>524
Sネットの場合部活や委員会活動を推奨してたから
部活動という名の同人、サークル活動をしていた人が多かったのも交流の強み。
楽しみ以外のゲーム的実利と割り切っても学札という手札を
各代表が発行できたから交流ソースに事欠かない。
526:NPCさん
07/08/26 22:30:20
>524
おまいさんが運準楽しめなかったのはそりゃ自己都合だYO!
527:NPCさん
07/08/26 22:31:33
特設校も交流推奨だけどこっちは数値上昇のメリット/打算ありきが強い。
そのせいで特設校=同人活動みたいな展開にはなりにくかったよな。
もちろん参加PC数が650前後だから推測するにPL人数も多くて300人前後と
前提のパイの大きさが小さかったのもどうしようもないけどな。
528:NPCさん
07/08/26 22:35:43
>526
ごめんなさい、価値観の変化も含めてだけど
話題にできるゲーム情報が少なかったという
意味で受け取ってください。
529:NPCさん
07/08/26 22:47:11
たしかに遊演体やエルスの海賊〜ブラオペ(特命除く)は各地で
でかい情報があったからなぁ。極端な話全シナリオの半分で
そのうちバッドが発生したら大ピンチみたいなものもあったし。
運命は全体に及ぼすようなでかい情報が数箇所、PC20数人だから
オフィシャル側からの重要情報ポイントが数個に集中してしまった感がある。
530:NPCさん
07/08/26 23:13:37
実は俺、運命の途中から「このゲームはPLにPBMの楽しみ方を考え
創作させる実験なんじゃないか」と思っていた。
531:NPCさん
07/08/26 23:17:01
あ、創作というより創造ね。
532:NPCさん
07/08/26 23:51:51
>>530
実験なんかじゃなくPBMとはそういうものだ。
遊び方ぐらい自分で工夫せよ。
533:NPCさん
07/08/27 02:05:29
ハイハイ老害乙
534:NPCさん
07/08/27 02:24:56
いやもっともな意見だと思うんだが
535:NPCさん
07/08/27 08:22:01
>>530で実験という言葉を使ったのは、運命というゲーム一作品の性格に
ついて、エルスが意図的にゲームをつまらなくして、PLに楽しみ方を考え
させるようなものだったのではないか、という意見だから。
エルスに意図があったかもしれないという事で、実験。
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