ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 38
at HANDYGAME
1:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 09:46:05 4r4NQYE40
GBW、GBWT、GBWTFV、GBW2、GBW3、GBWA1+2、AW、AW2、AWDS、FCWDSなど
ファミコンウォーズ・ゲームボーイウォーズ系シリーズ全般について語る総合スレ
ファミコンウォーズDS 2005年6月23日発売 今回は日本先行
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2も好評発売中
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
テンプレ・まとめ:URLリンク(f22.aaa.livedoor.jp)
攻略サイト案内などはこちらで。
過去ログ、関連オフィシャルサイトなどは>>2-6の辺りを参照。
次スレは>>980が立てよう。
ファミコンウォーズDSのキャンペーンの話をするときは面の数字でなく面の名前で。
2:1
07/06/20 09:48:22 4r4NQYE40
開発者が来るかもは消しちゃいました。
テンプレサイトの管理人さんのおかげでめっちゃ楽させてもらいました。
3:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 14:42:14 bEcSqRzU0
将軍システムいらねー
4:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 14:48:42 fO86T4780
マックスは巨根
5:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 14:56:06 RpFT6oJYO
>>3
禿同
FC・GB時代のシンプルなヤツが好き
6:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 15:21:20 gO00QVxQ0
やっぱりユニットは無意味に多い方がいいな
SFC版をまんま移植してくれたら何も言う事は無い
7:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 15:30:37 raKM4mSgP
サーシャ様にハイヒールでチンポ踏み付けられたい
8:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 15:59:21 1S3YzAAu0
GBA版とDS版はどちらの方が完成度高いですか。
経験はファミコンウォーズを友人と対戦したくらいしかありません。
9:8
07/06/20 16:02:33 1S3YzAAu0
すまない。
今度からちゃんとテンプレ読んでから質問します。
10:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 17:38:47 fO86T4780
前スレくらいは貼っておくか
ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 38
スレリンク(handygame板)
11:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 18:28:18 TUatR1fD0
対戦にクラシックモードでもあればいいんだけどな
あんまり詰め込みすぎると容量的に無理がある気がせんでもない
12:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 18:39:39 Ma+tlJ2b0
容量的に、って何を言ってるのかさっぱり分からんが(少なくともFWDSのロム容量は小さい方だ)
そんなに昔のが好きならFWDS窓から投げ捨てて過去作でもやってればいいじゃん
13:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 19:01:40 fqsQGlIHO
>>1
あなた、乙じゃない!
そうこなくっちゃ!
14:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 19:54:21 0z314/fz0
>>1乙やで!ホンマ、しかし!
15:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 22:18:26 suYVLjAx0
>>6
ユニットを多くするとコンピュータが弱くなる気がする…
16:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 22:29:32 aRGFJ4Q90
この>>1乙は挨拶代わり
お別れのね!
17:枯れた名無しの水平思考
07/06/20 23:06:11 YJd1YEMn0
SFCのウォーズは戦闘が大味だから好きじゃないな。
でもあれがバランス調整のみで進化してくれたら嬉しかった
18:枯れた名無しの水平思考
07/06/21 00:12:38 SeqCHTec0
そろそろHEX・ZOC・包囲効果・支援効果アリなやつが出んもんかね
せめてGBWみたいなHEXくらいはな〜
19:枯れた名無しの水平思考
07/06/21 00:14:02 a/7a6E4b0
>>1
全 軍 乙 撃 !
補給や搭載のアニメーションが復活してくれたら俺は何も言わない
20:枯れた名無しの水平思考
07/06/21 00:19:20 Kw4YrD+20
>>18
3でもやれば?
21:枯れた名無しの水平思考
07/06/21 00:38:02 HjC0H/+O0
ネクタリスDSなら歓迎したい
22:枯れた名無しの水平思考
07/06/21 00:43:31 D2zG8mAh0
HEXはともかくZOC・包囲効果・支援効果って大戦略か
23:枯れた名無しの水平思考
07/06/21 07:49:00 +Qjmmfv+O
>>1
オホホ、乙ショータイム!
24:枯れた名無しの水平思考
07/06/21 08:24:28 HovTmuK50
包囲効果と支援効果ありだと人海戦術がさらに有利になりすぎるだろ
生産有りのゲームではバランス取りが難しい
25:枯れた名無しの水平思考
07/06/21 09:01:03 7HW/4pFK0
そもそもそういうゲームの雰囲気ではないとわかるだろう
26:枯れた名無しの水平思考
07/06/21 09:04:04 t7zt8gYz0
「そういうゲームの雰囲気」がまず嫌いみたいよ、ZOCがどうとか言い出す人たちは
だったら3やってろって話なんだけどね
27:枯れた名無しの水平思考
07/06/21 09:52:02 DywPm+ap0
>>1
ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 38じゃなくて39なんだよね
今更どうしょうもないかい?
28:枯れた名無しの水平思考
07/06/21 09:57:21 7HW/4pFK0
建て直しするほどのミスじゃないよ
29:枯れた名無しの水平思考
07/06/21 12:33:18 D2B8BWB50
テンプレ仕事速いな
30:枯れた名無しの水平思考
07/06/21 16:09:31 RpENa+NQO
>>24
> 包囲効果と支援効果ありだと人海戦術がさらに有利になりすぎるだろ
> 生産有りのゲームではバランス取りが難しい
弾数制限を驚異の初代仕様に戻せば良い。
支援等にも弾を使用するようにすれば使い処がシビアになる。
ついでにグレートタンクだって怖くはない。
ただ、それって何か違うような…
現仕様を否定したら安易に「過去作やれよ」というのはあまり好きでは無いけど、
さすがにZOCとかは…
むしろ中途半端な3より大戦略をやった方が楽しめる。
アレを崩した(退化させた?)のがFCWなんだし。
31:枯れた名無しの水平思考
07/06/21 16:20:47 a/7a6E4b0
大戦略みたいなマニアックなのについてけない奴の為にあるようなもんだしなあ
包囲効果云々が欲しい人は素直に大戦略に移行すりゃいいんでね?
32:枯れた名無しの水平思考
07/06/21 18:27:36 t6dH56wh0
映画で見ると戦争では補給の大切さがしばし出てくるけど
補給線を断つと有利になるとかそういうシステムとかないかな
それとも戦術と戦略は別か
33:枯れた名無しの水平思考
07/06/21 19:01:52 evJuKPNR0
おいおい・・・、手軽に遊べるのがこのゲームの売りだろ・・・
大戦略とか第三帝國興亡紀とかやっとけ
34:枯れた名無しの水平思考
07/06/21 21:22:38 RpENa+NQO
そこまで複雑になるとジーポがついていけない。
ジーポ、バワーダウン…
35:枯れた名無しの水平思考
07/06/21 22:03:30 4AD2ckRz0
>>34
これ以上弱くなるのは可哀そうだ
ジーポにはもっとパワーアップしてほしい物だ
36:枯れた名無しの水平思考
07/06/22 01:56:22 sKYDkFN3P
ドミノたんが活躍できるように歩兵系ユニットを増やすべきだな
37:1
07/06/22 01:59:14 fORVc1HP0
スレタイは本当にスミマセンでした。
次回自分にチャンスがあればちゃんとやります。
指摘して頂いた方、擁護して下さった方、ありがとうございました。
モップ&ホイップの3チームと戦って来ます。
フォース付けまくりのサーシャで。
38:枯れた名無しの水平思考
07/06/22 02:05:01 9aRk4tUS0
URLリンク(www.youtube.com)
これ作った奴何考えてんだ
39:枯れた名無しの水平思考
07/06/22 06:51:07 WNjN7UTr0
ファミコンウォーズに包囲効果と支援効果をつけると、ネクタリスになります。
40:枯れた名無しの水平思考
07/06/22 17:21:02 vSUBbAB3O
リョウが漂流教室の主人公にしか見えない件
41:枯れた名無しの水平思考
07/06/22 17:49:02 ObeF+JuU0
DSやアドバンスは戦闘シーンがかなり良い
42:枯れた名無しの水平思考
07/06/22 20:01:34 WWHGLKGBO
>>36
> ドミノたんが活躍できるように歩兵系ユニットを増やすべきだな
占領システムをSFCW以前の仕様に。
あわせて戦闘工兵の復活。
勿論戦闘工兵の武装はATM/AAM。
ドミノの能力に大占領と対で「大修復」を追加。
これでドミノが大活躍。
イーグル自慢の航空隊を戦闘工兵でシバくドミノの図も見れる。
43:枯れた名無しの水平思考
07/06/22 21:47:47 yr3k0PxV0
>>42 俺のステルス歩兵があr(ry
44:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 00:50:00 VpiBmXeG0
歩兵だけでいいよもう
あと、突撃の簡易版のDS移植とかもやって欲しいな
45:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 01:36:11 u5PHs2A60
ドミノが活躍してなかったときなんか無いから1万人くらい並べて倒しとこうぜ
46:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 05:20:30 O6e+W/XWP
ドミノたんにロープで思いっきり縛り付けられたい
47:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 10:49:41 +ZfsTce20
歩兵10人いりゃ誰でも2ターンで占領だし
占領する時って大抵先に敵を掃討した後になるから
ドミノはどうしても役に立たないな
48:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 11:28:05 a4Y7w7VR0
>>47
都市はともかく、
マップ中央にある工場とか、孤島にある空港は戦闘が激化するけど
ドミノならロケット砲二択を比較的容易に迫ることができるから攻めやすい
49:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 12:17:50 jcLcoQFK0
ドミノは、せまいわりに都市や山が多く攻めにくいマップでも、
首都を一発で占領して大逆転ができるんだぜ。
50:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 12:41:32 038u0xHZO
ドミノを使って勝つ事は出来るけど、じゃあドミノ以外だったら勝てないのか、
勝てても辛勝なのかと言えば…
51:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 13:57:54 bdwY4c6I0
>>50
マップの形状にもよるな。
ただ、一般的なマップでは、
ドミノで勝てないようなら誰を使っても勝ち目がない気がする。
>>47とかを見て思ったんだが、
ヘクス型にして占領方式もGBW風に戻せば良いんじゃなかろうか。
結構ドミノ弱体化すると思うのだが。
52:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 14:00:53 +ZfsTce20
これ以上弱体化させてどうするんだよw
53:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 14:19:00 XWKKyEil0
ビクパレ削除
これだけでコングも真っ青の最弱キャラに
今のドミノが弱いってのは対人戦しか遊んでない人じゃない?
トライアル突き詰めれば殆どドミノ最速になっちゃうし
54:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 14:53:44 O6e+W/XWP
サーシャの平地をもみもみしたい
55:涸れた名無しの水平思考
07/06/23 16:14:53 SXjbsup80
>>54
あんなまな板揉もうとするなんて
鎖骨から肉持ってこないとムリwwwwwwwwwwwwwwww
56:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 16:25:31 IGaAF+Op0
コンピュータ戦でドミノは大活躍?
対人戦でも使えそうだが、多分ビクパレ発動される前に対策を練るから、
コンピュータ戦みたいに占領し放題にはならないだろうな。
57:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 17:06:43 oBUauAEW0
GBA版とDS版だと敵の頭の良さが違う
ドミノはGBA版の方がより活躍出来る
58:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 18:45:07 IGaAF+Op0
>>57
タッグブレイクありのDS版の方が活躍できる
イーグルと組めば、歩兵入り輸送ヘリが敵本部へ18歩で到達できれば即勝ち決定
59:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 19:06:12 yyW+LwF1O
ドミノは歩兵系の強化をGBAW並みにして移動+1・射程+1
ビクトリアスパレードはHPに関係なくHP10で占領したのと同じになる
これぐらいでちょうどいいんじゃないかな。
60:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 20:16:18 gH2bRjEM0
コウゾウのおっさんと変態糞まみれホモセックスしたいです
61:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 20:19:09 gH2bRjEM0
ホーク兄貴ヲッスヲッス
62:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 20:42:28 4oc6CZ6I0
父親たちの正常位・・・
63:枯れた名無しの水平思考
07/06/23 21:13:42 0rA7vwUV0
歩兵のHP1につき2ずつ占領はどうだろう。
HP10じゃないと一発占領不可になります。
64:枯れた名無しの水平思考
07/06/24 01:41:24 v7talh6b0
ゲームボーイ(カラーも)のゲーム人気投票
URLリンク(www.vote5.net)
65:枯れた名無しの水平思考
07/06/24 10:18:01 gMSbwKD50
>>58
一人用トライアルでの話だろ?
DS版とはかなり難易度が違う
66:枯れた名無しの水平思考
07/06/24 10:46:59 8jLuaC+t0
トライアル二人フォース有りも息抜きにやると面白いよ
ピーノシマ6日リトルライオン8日とか
あくまで息抜き程度のパズルだけど
67:枯れた名無しの水平思考
07/06/24 14:37:17 c2bgZvPa0
二人フォース有りじゃないとクリアできないだろってぐらいの難易度のマップがあれば。
68:枯れた名無しの水平思考
07/06/24 22:27:09 XzmEs/0m0
教えてちゃんですいません
このゲームの任天堂ポイントは有効期限はいつまでですか?
今買ってももうポイントを貯められないかな。
だったらBEST発売まで待ちますが
69:枯れた名無しの水平思考
07/06/24 22:49:47 JXQJMbVR0
クラブニンテンドーのことなら、
有効期限は、発売から2年後の同じ月の末日。
要するにあと1週間くらいでちょうど有効期限。ポイントほしけりゃ急げ。
70:枯れた名無しの水平思考
07/06/24 23:04:39 YUduMHCF0
ついでに言っておくと
BEST版とか多分30年待っても出ない
71:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 00:20:03 U0wg7EJYO
マークアイランドどう攻略したらいいか分からん…。
ビリーでパイプランナー駆使しようとしたけど詰んだ(´・ω・`)
オススメショーグンと攻略ルート教えて。
72:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 00:33:29 21fJWwd80
>>68>>69
俺もつい数日前に新品を買ったんだけど期限見て焦ったねw
俺のは30日になってた たぶんここまで
73:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 01:32:34 4KygPN8n0
>>71 駆使しようとするからだw
俺はハチでSとれたぞ。1対3で広いから多方面に高額兵器を投入できるのがよさ気だった。
最初に倒すべき敵はおそらくほっとくと怖い黄色になると思うんでそのつもりで書きます。
序盤は黄色が山を越えてくる前に中央の都市郡やらまわりの工場に手に入れておく。
この際余裕があれば軽戦車で青陣地の橋にフタをし間接砲で援護の形をとると青が伸びなくてラク。
中盤黄色がヘリやら歩兵やらで山越えしてくると思うので対空砲を数台左下に配置。
ステルス、爆撃機をある程度生産し終えるまで対空ミサイル、ロケ砲で黄色を封殺しておく。
戦力が整ったら一気に黄色を攻め落とす。あとはお好きなように。
もっとうまいやり方あるだろうけどこんな感じだ。
74:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 04:27:11 TRISwOQz0
マークアイランドっていまいちやりこみ甲斐がない
軽戦車と歩兵入り輸送車を青軍に送り込めば簡単に占領できるし
後は惰性
もっと各軍がパイプでがっちり囲まれてればなあ
75:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 05:18:33 vv5T7XGW0
>71
イワンで力押しでやった
特に青は序盤早々にタコ戦車送れば無力化できる
4人マップはショーグンを1人倒して、制圧都市数が2:1:1になればまあ有利だね
76:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 06:57:42 Tg+19z2I0
三人、四人はめんどくさいんでドミノばっかり使ってる。
中途半端に全滅させちゃうと、都市占領するのがめんどくさい。
マークは俺は青→緑→黄色の順で倒すけど、どの順が一番楽なんだろう。
77:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 19:21:44 njX3PqTH0
マークは青緑黄だったな。とりあえず黄色は山の外の工場を占領させなければいい。
はじめはハチでやっていたけれど、コウゾウの攻撃力に苦しんだのでキクチヨの守備力に頼って300取ったな。
クリアはハチの方が楽だろう。
78:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 19:56:39 4KygPN8n0
73だが青を速攻で攻めると落とせるんだなw
ハチで青→緑→黄で300とれた
79:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 21:27:28 Jg3yG0JD0
ビットマンテラカワイソス(´・ω・)な面か。
自分的にマークアイランドはキャンドル様が楽かな、と思う。
80:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 21:59:13 WRhpqqJw0
>>69
>>72
ポイントの件、親切にありがとうございます
>>70
それはわかってる
言ってみただけw
81:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 22:05:06 QTmuXQUaO
どなたかビットマンの使い方を御指導下され。
今一つ使い方が判らない。
使う事は使うんだけど、兵力を整えて、間接攻撃に注意して…と正攻法で戦ってしまう。
ビットマンらしい、ビットマンしか出来ない戦い方が判らない。
間接防御が高いと言ってもロケット相手だと損害大に変わりはないし、
ロイヤルガードも別に無敵という訳じゃないし、
司令塔も一つ二つ取っても目に見えて強くなる訳じゃなし…
キャラ的に一番オイシイだけに悔しい。
俺も突撃したいのに…
82:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 22:08:16 P/6I8B5b0
>>81
敵だと絶望的な硬さを誇ってくるんだけどなぁ
83:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 22:54:06 1vjg1twh0
それよりも俺はコン(ry
84:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 23:36:07 hCQFgqSD0
>>81
司令塔があるなら、相手がビリーやキクチヨでもない限り
ごり押しで戦線が突破できる。
キクチヨに突っ込むのは多少躊躇するが、
向こうはよりランニングコストがかかるので
うまく突っ込めば一気に前線を押し上げられる。
一番の警戒対象は、実は幸造の軽戦車辺りかも?
>>83
(´・ω・)
85:枯れた名無しの水平思考
07/06/25 23:41:49 qvLTpbAVP
サーシャかわいいよサーシャ
86:枯れた名無しの水平思考
07/06/26 05:39:21 +R9ccXgo0
トライアルのキャクテンバトルならビットマンは神
87:枯れた名無しの水平思考
07/06/26 07:41:12 StQCeqWH0
キャクテンキャクテン
88:枯れた名無しの水平思考
07/06/26 10:15:04 Hy/0owG/0
スピーク&レスキューかよ。
89:枯れた名無しの水平思考
07/06/26 15:21:37 SI/PzV/30
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / ⌒ ⌒ |
| / ',. ___ ,. __ .|
| / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ|
(6 ""ノ( 、_, )("", |
| ,,r''" --`--、!
| / ', ニニユ
ノ , ー='/
/\ _,,ィ '" ̄ \
../ `ー/
90:枯れた名無しの水平思考
07/06/26 15:49:45 e2r5PgMC0
もはやサーシャしか使わない俺。
今は4Pマップで2人制、A組対B組でやってる。
味方だけがタッグブレイクをできるという非常にぬるい展開だな。。。
91:枯れた名無しの水平思考
07/06/26 16:47:33 z6tch5V10
>>89
同じ格好で読んでたら予知されててソーダティー吹いたw
92:枯れた名無しの水平思考
07/06/26 17:37:22 xELg48xDO
>>81
正攻法でいいと思うよ。
ただ一つだけ注意点がある。
ブレイクが貯まってもすぐ発動しない、うっとうしい場所に間接攻撃ユニットが配備された時とか、要所を死守したい時とかに絞って使う。
爆発的な威力こそないのは残念だけど、陸海両局面で活躍するし、何よりBGMが格好いいからいいじゃないか
93:枯れた名無しの水平思考
07/06/27 13:08:31 r6uwXe2r0
やっぱりブレイクが攻撃的なショーグンの方が使いやすいよな
守備的なブレイクの場合は特攻の後の反撃を封じるくらい
ユニット数を1〜2削るなんざ、前線でのせめぎ合いにあんまり役に立たない
94:枯れた名無しの水平思考
07/06/27 14:58:11 WRP2Osk20
ブラッククリスタルの攻略法教えてくれませんかね
グリーンのほうにグレートタンクがきてもうその時点で厳しいんですが
青と赤のミサイルは簡単に確保できるんですけど・・
95:枯れた名無しの水平思考
07/06/27 15:41:22 QqJOKyYTO
赤のユニットを前に出せばグレートを誘き寄せられる
地形を利用して重戦車や戦闘ヘリとかで食い止めつつ自走砲とかで何とかしろ
96:枯れた名無しの水平思考
07/06/27 15:56:44 WRP2Osk20
なるほど
赤はずっと待機させたままでした
97:枯れた名無しの水平思考
07/06/27 21:27:43 mZEJASqoO
レスありがとうございました。
>>80からいろいろと騎士道を追求していますが…
やはり今一つです。
>>82
インチキ臭いですよね。
>>84
その司令塔がちょっと判らないんです。
一つで攻守何%アップとか具体的に解りませんでしょうか?
>>92
>要所を死守
なるほど、そういえば確かにそういう局面がありますね。
首都に重戦車を置いて取り敢えず安心と思っていたら自走砲が沢山…とか。
98:枯れた名無しの水平思考
07/06/28 04:37:44 TEHW0k8EO
>>97
指令塔は一つ占領するごとに攻撃力10%増加
ビットマンの場合防御力も同じだけ増加
だからビットマンが二つ三つ占領できるとキクチヨも凌駕したりする
99:枯れた名無しの水平思考
07/06/28 07:57:48 Mx01fboZ0
このゲームの計算式上、攻撃力+10%と守備力+10%では根本的な価値が違う。
例えば、司令塔10個取ったとして、
攻撃力+100%はつまり通常の二倍のダメになるだけだが、
守備力+100%は全ての攻撃が通らなくなり、つまり無敵に訳だ。
100:枯れた名無しの水平思考
07/06/28 08:11:18 kM9aA1jv0
ホント、攻撃力より防御力の方が圧倒的に重要だよな
攻撃力が欲しいのは最速狙いでパイプ速攻破壊したい時とかぐらい
101:枯れた名無しの水平思考
07/06/28 11:52:34 Flcu0yPF0
それじゃあ司令塔の無いマップでビットマン突撃しようぜ
102:枯れた名無しの水平思考
07/06/28 23:38:41 ybRxHP6v0
>>68だが、DS本体をまだ持ってないのにソフト買っちまった。
本体買う予定なし(ぉ
103:枯れた名無しの水平思考
07/06/29 04:54:02 6yB96JkF0
ふたなりサーシャのアナル奴隷になりたい。
104:枯れた名無しの水平思考
07/06/29 10:25:18 mQ9KoUFq0
ファミコンウォーズDSは
ブレイクとかいう必殺技のon/off 機能は無いの?
昔ながらのFCウォーズをやりたいんだけど
そういうモードはあります?
105:枯れた名無しの水平思考
07/06/29 10:32:13 G4esOND+0
>>104
フリーモードで「能力」をOFFにすればおk。
ただ、戦闘が先攻有利なのと、CPUの頭の良さは変わらないから、
キメンハントウやデビラートウなんかだと死ねる。
106:枯れた名無しの水平思考
07/06/29 11:09:13 mQ9KoUFq0
>>105
ありがとう。
敵も味方も必殺技を使えないんですよね?
まあ、とりあえず注文しました。
ポイント期限の明日までに届けばいいけど
107:枯れた名無しの水平思考
07/06/29 17:46:10 X6X/h57ZO
>>98
>>99
攻守10%!!
そんなに上がるんですか!
2つほど取って更にブレイクすれば、対空ミサイルも怖くないですね。
もしかしてマップ次第では最強では…
ありがとうございました。
108:枯れた名無しの水平思考
07/06/29 18:12:11 KrKjQwYz0
他のキャラを押しのけて最強とはっきり言えるのはギャクテンバトル以外無いと思うが
109:枯れた名無しの水平思考
07/06/29 22:47:51 sUrg8rAa0
wi-fiに対応してくれたら神なんだがなあ・・・
110:枯れた名無しの水平思考
07/06/29 22:52:22 F/Xbi4fb0
ふたなりサーシャのアナル奴隷になりたい。
111:枯れた名無しの水平思考
07/06/30 05:48:51 xamUUMcl0
ふたなりは死ね
112:枯れた名無しの水平思考
07/06/30 07:19:50 rdTF8hJ60
同感。
>>110は死ねよクズ。気持ちわりーんだよ!
113:枯れた名無しの水平思考
07/06/30 07:32:03 OnRB3hPN0
エディットマップで司令塔ちりばめて
ビットマンvsビットマンみたいな一風違った戦いも出来る・・・・かな
>110
百合は許せる、だがふたなりはアカン
114:枯れた名無しの水平思考
07/06/30 08:38:03 PTUMBwGA0
ディルド装着サーシャのアナル奴隷になりたい。
115:枯れた名無しの水平思考
07/06/30 16:24:46 XnSBbNBg0
FCWからのファンでファミ通verを中古でプレミア価格で買ったり
BS版のためにサテラビューの購入を真剣に検討したり
SFCWの発売日にローソンに走ったり未だに64ウォーズが諦めきれてなかったり
北米AWの1も2も買ったのにGBWA1+2も買ったり
事前に調べもせずに突撃を買って唖然として泣いた者としては
キャンペーンも将軍も新しいゲームとしては素晴らしく面白いし
COM思考時間が高速なのも大歓迎だが
グラフィックもそのままに純粋にFCWを移植したクラシックモードも欲しいな。
そのモードにマップエディタが追加されるのは歓迎。
あとはオリジナルマップをもっと大量に保存したい。DSのSRAMってどんなもんだ?
1面2KBとして1000面で2MBとか無理なのかな
とかいいつつ最近ようやくジョンやレイチェルにも愛着わいてきたけど
AWの頃は違和感ありまくりで馴染めなかったorz
116:枯れた名無しの水平思考
07/06/30 18:03:40 yBIF5in70
平地が得意なジョンはキャサリンと相性が悪くないとおかしくないと思わないか?
117:枯れた名無しの水平思考
07/06/30 21:46:56 myM83g5R0
>>115
エミュでもやってれば?実機ソフト持ってるんでしょ
118:枯れた名無しの水平思考
07/06/30 22:40:57 +EfLVUg3P
>>116
別に山で能力下がるわけじゃないからいいんじゃね
119:枯れた名無しの水平思考
07/07/01 01:26:32 wdv9LV2j0
>>117
うん、それもアリなんだけどGBAのFCエミュは解像度の壁があったしね。
最近のマジコン事情には疎いんだがDSのFCエミュでは解決したのかな。
PCでもセーブの安定はメリットだが、やっぱDSが手軽でいいからなあ。
120:枯れた名無しの水平思考
07/07/01 07:34:17 4y+4G+mtO
DSの山のグラが説得力無くて嫌い
121:枯れた名無しの水平思考
07/07/01 09:19:23 8vrYMUudO
ホークとジョンに相性が無いのが不思議でたまらない。
正道と一度堕ちた身、どうしても深いところでは解りあえない定めなのか。
ジョンに相性がなくて例の戦争大好き修理坊やに相性があるという事は
修理坊やの根はブラックホール側の…
イワンとレッドスターの裏切り者二人に相性が無いのも謎。
所詮イワンにとっては「ウザイ先輩様とオッサン」か。
あとサーシャとジョンに相性が無いのも解せない。
姉さまは貧乏人など眼中に無いのですね。
122:枯れた名無しの水平思考
07/07/01 09:44:52 RiIF9PXj0
腐女子の方ですか?
123:枯れた名無しの水平思考
07/07/01 11:38:51 SmcCgZ3g0
キャラクター要素は、ゲームシステム上の広がりの為にはあった方が良いと思っていたけど
こういう書き込みを目の当たりにすると痛し痒しだな、と悩んでしまうね
124:枯れた名無しの水平思考
07/07/01 13:50:36 71tDqtzF0
まあそっちはそっちでキャラだけひとり歩きしてくれても別に構わない。
メーカーがリリースする次回作がそっちの世界に逝っちゃったら嫌だけどw
というかすでにウォーズな世界も同人ネタとして使われてたりするの?
125:枯れた名無しの水平思考
07/07/01 14:27:13 AKG4cHIy0
ウォーズまで腐に毒されるのは勘弁
126:枯れた名無しの水平思考
07/07/01 18:04:12 N4qjNMZ90
自分も将軍情報で相性が見れることを知らないでやっていた時は
飯食ってるシーンで対になってる人々に相性があるのかとは思ったけどね。
127:枯れた名無しの水平思考
07/07/01 20:09:00 BHwziHZP0
ショーグンとかいなくても、自走砲に萌えるスレとかあるしなあ
128:枯れた名無しの水平思考
07/07/01 23:59:05 XL7zrh7E0
>>127
萌えるのか?
129:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 00:01:08 ndvb6WVr0
自走砲Aのエロカワイさは異常
130:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 00:52:31 CiuaHZL90
参考:
スレリンク(pokechara板)
したいなみたいながひさびさに更新されてた。誰かがちょっと前に中の人ネタとか言うから……
131:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 01:31:58 u55LDRqn0
将軍のランクは10以上あげても無意味なんでしょうか?
132:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 02:15:25 75AKDRdG0
自己満足
133:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 05:27:55 1yTsl7jS0
100まで上げると…
134:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 09:58:55 dTvmTvVC0
都庁がロボに変形します
135:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 11:51:24 E99uLhRS0
ジーポの中身を見るために100まであげたのは良い思い出
136:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 12:00:31 S7HW6WyP0
テンプレ
・ランクを100まで上げるとレイチェルが初代FCWのCMを歌ってくれる。それだけ(しかも最初の一人の時のみ)
・ジーポの中身はFWDSの段階では不明、ランク上げても無駄
137:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 15:51:08 N5qsWZYK0
先生にもう死にたいって言ってきてしまった件orz
138:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 16:07:08 wzLDIRjrO
最近ゲームボーイウォーズアドバンス1+2の中古を買ってアドバンス1をプレイしたいのですが、以前の所有者のセーブデータが残ったままでした。
自分はいちから始めたいので初期化を行いたいのですが、どうすればやれるのでしょうか?
139:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 17:25:40 /Pz24IRH0
すみません便乗です
最近ファミコンウォーズDSの中古を買ったのですが、前の人の戦歴が残っていました
ショーグンのレベルが全部100まで行ってたのですが
やはりセーブデータ消去したいのでやり方を教えてください
140:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 17:41:05 CsGvGdNm0
購入前の質問の連発といいお前らワザとだろw
141:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 18:57:14 hbqONxRY0
像に踏ませる方法が一番らしいけど初心者にはオススメできない。
まぁ、テンプレよく読めってこった。
142:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 21:21:25 r5SWF2cQ0
GBWアドバンス1のメガネっコのエロ同人誌無いですか?
143:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 22:00:49 mcDomH4z0
レイチェルのファミコンウォーズが出るぞ〜に専用BGMが無いのは明らかな失態
144:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 22:32:21 sZ+Y7Xdh0
レイチェル 広橋涼
ジョン 鈴村健一
サーシャ 矢島晶子
イワン 今井由香
キャット 桑島法子
ジーポ 水田わさび
ドミノ 坂本真綾
ホーク 大塚明夫
これでやりたい…。でもFE暁などから察するに…、まず無理だな。
早くファミコンウォーズWiiとかWiiウォーズを出してください…。
突撃の新作じゃないよ。SLGの新作。
145:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 22:34:24 75AKDRdG0
>>134
岸和田博士かよ
146:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 23:04:03 ME3hKKe30
>>144
ビリー 野沢那智
ホイップ 富田耕生
147:枯れた名無しの水平思考
07/07/02 23:15:26 Peg3fbdk0
声優なんて使ったらウォーズの世界観ぶち壊しなんだが。
148:枯れた名無しの水平思考
07/07/03 00:08:00 UUN8oMj10
アスカ 加藤奈々絵
149:枯れた名無しの水平思考
07/07/03 00:13:01 jFZfZgEu0
平野をなぜ使わない!?
150:枯れた名無しの水平思考
07/07/03 01:11:00 t+dc7ttY0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
寝る前にどうぞ
151:枯れた名無しの水平思考
07/07/03 08:34:31 UUN8oMj10
皇国の守護者再現マップとか作りたいな
152:枯れた名無しの水平思考
07/07/03 12:54:19 1gMdrv0s0
山ほどの指令塔をバックに
単体で大群、要塞に立ち向かうビットマン歩兵のマップとかもいいな
153:151
07/07/03 15:08:33 D2JcAccX0
エディットで適当に作った。
雪が吹き荒れるなか、
肌に突き刺さるような川を渡る無数のブルームーン兵!
迎え撃つのは丘に身を隠す砲台と疲弊した黄色い兵士達。
一方、上流から渡河しようと試みる別動隊を察して、
街道沿いの森に身を隠すキクチヨなのであった。
154:枯れた名無しの水平思考
07/07/04 10:27:29 6BWj8ZGUO
なにいってるんですか、このひと
155:枯れた名無しの水平思考
07/07/04 11:51:40 Z3xukCvd0
いいえ、これはペンではありません。
156:枯れた名無しの水平思考
07/07/04 13:46:15 R38KozwX0
いいえ、サムです。
157:枯れた名無しの水平思考
07/07/04 16:25:13 6BWj8ZGUO
私はテニスが好きです。
158:枯れた名無しの水平思考
07/07/04 17:01:28 Ylgz50yZ0
アドバンス1のエクストラミッション「最低のライバル」に勝てません>< インチキインチキ!
159:枯れた名無しの水平思考
07/07/04 22:26:21 1r18KDwwO
チエノワジマS取れねえぇぇぇぇワラワラ兵士湧いて来やがって!!どうやってやんの?
160:枯れた名無しの水平思考
07/07/04 22:30:22 1O+zGEl+0
>>159
サーシャでブレイクをさせないようにするといい感じでした。
161:枯れた名無しの水平思考
07/07/04 22:44:17 0eAHNqRN0
>>159
ブレイクが来ると思ったら、何でもいいから敵都市にユニット置く。
イーグルで通常ブレイク連発して、片っ端からぶち殺す。
162:枯れた名無しの水平思考
07/07/04 22:45:05 YHElIqps0
リョウで簡単にS取れますな
163:枯れた名無しの水平思考
07/07/04 23:20:00 PhiF/MMp0
とりあえずイーグルで安定だよね>チエノワジマ
フォース有り2人だと7日で満点クリアできるぜ
164:159
07/07/04 23:54:43 1r18KDwwO
>>160-162
サーシャでSとれますた。トンクス
165:枯れた名無しの水平思考
07/07/04 23:58:20 Ebu5Zy5R0
チエノワジマをレイチェルで真っ向勝負したら
歩兵達の大海原に押しつぶされた
166:枯れた名無しの水平思考
07/07/05 00:31:30 Y72mVe/i0
大草原の小さな胸が歩兵達の大海原に蹂躙されるとは
167:枯れた名無しの水平思考
07/07/05 00:47:07 VK5Y3OAZ0
諸君私はファミコンウォーズが好きだ
168:枯れた名無しの水平思考
07/07/05 01:20:33 HH6MsHE40
サー車
169:枯れた名無しの水平思考
07/07/05 14:02:27 g2rS0fdM0
所詮歩兵は歩兵、イワンの高額ユニットで片っ端からプチプチつぶしてくれるわ
170:枯れた名無しの水平思考
07/07/05 14:53:48 emvTXszg0
泣け!叫べ!
171:枯れた名無しの水平思考
07/07/05 17:17:03 g8ey8HSv0
歩兵を多めに作って、占領を優先させれば良いんじゃないか?
と言いながら、下の橋でバズーカ兵が渋滞してせっかくの重戦車が通れなくなった俺ガイル
172:枯れた名無しの水平思考
07/07/05 21:38:31 RcRpjmVs0
前にチエノワで質問したら偵察車で速攻って答えが返ってきたな。
実際やってみたら橋の左側の工場がすんなりとれるわ右側の工場はとられないわでラクチンでした。
サーシャだからブレイクないしね。
173:枯れた名無しの水平思考
07/07/05 21:58:12 65LnpvSS0
サーシャいなかったら、キャンペーンの難易度も適正になったんだろうにな
174:枯れた名無しの水平思考
07/07/05 22:33:38 5o5QeiZx0
テンプレFAQのDSには書いてないようなので質問なのですが、
フォースを
タックル(直接系攻撃力+5%)
タックル2(直接系攻撃力+8%)
を装備し、タッグ相手が
サポートスター2(タッグ相手の攻撃力+8%)
を装備していた場合、
直接系攻撃力+21%
間接系攻撃力+8%
になるのでしょうか?
なんかあんまり強くなった実感がないのですが。
175:枯れた名無しの水平思考
07/07/05 22:41:44 hiDxhPrX0
間接も攻撃力上がるよ
んでも結局は90%と50%とじゃ恩恵の受け方が違うから元の攻撃力がないとどうしようもならないんじゃない?
176:枯れた名無しの水平思考
07/07/05 22:47:35 65LnpvSS0
タックル1/2をタックルガード1/2に、サポートスター2をサポートガードにするだけで
はっきりと強くなった実感を得られるよ
177:枯れた名無しの水平思考
07/07/05 22:50:16 RcRpjmVs0
あれどうなんだろ?
言われてみればその原理だと歩兵がグレタンに20%のダメージ与えちゃうことになるもんな
てか攻撃より防御上げるフォースの方が遥かに使えるぞ。
178:枯れた名無しの水平思考
07/07/05 23:23:46 5o5QeiZx0
>>175
サポートの装備で直接/間接ともに上がるんですね!
>>176
>>177
防御の方が使えるんですか!その発想はなかったです。
実は今、ヘルリウムパニックでショーグンランク上げ中だったので
サクッと倒すことばかり考えてました。
さっそく別のマップでガード系フォースを試してみます!
ありがとうございました。
179: ◆mjGBW.jPnM
07/07/05 23:27:17 9/EKhtQl0
フォースで+21%ってそのまま出てくる数値が21%増えるんじゃなくて
ダメージ×1.21 だぞ。
歩兵じゃなくて強いユニットの攻撃力で比較してみるべし。
防御+10%の場合は受けるダメージ×0.9な。
180:枯れた名無しの水平思考
07/07/05 23:27:42 rkyIcmOr0
ヘルリウムのところは砂嵐吹いてるからストームスターで鉄板
181:枯れた名無しの水平思考
07/07/05 23:29:44 65LnpvSS0
攻撃力と防御力では数値の意味合いが異なるので、同じ%補正でも圧倒的に防御力の方が強い
ヘルリウムやその他堅い敵にはラッキーが強い、攻撃力上げても誤差なので気分程度
182:枯れた名無しの水平思考
07/07/06 00:09:59 AeFkEOEt0
ラッキーあれば、理論上地上ユニットとヘリを
歩兵15人ぐらいいれば倒せるしな
183:枯れた名無しの水平思考
07/07/06 06:30:04 B4Rm41zR0
>>179
何をいきなりそんな当たり前の事をw
これだから雑魚野郎はw
184:枯れた名無しの水平思考
07/07/06 07:43:00 XQ32icaU0
キクチヨにガードフォース×4+相方サポートガード付けて背水の陣ひいてもラッキーで削られる理不尽さ……
185:枯れた名無しの水平思考
07/07/06 12:20:35 O9wlhlnKO
歩兵はなに突っ立って構えてるんだ!
初代のように穴掘って、そこからうたんかい!
バズーカ兵?あほか!日本人なら戦闘工兵だろうが!
輸送船?自動車輸出か!ヨウリクカンだろうが!
186:枯れた名無しの水平思考
07/07/06 12:42:01 yQSGYgg30
なんかニンジャにMP5乱射されて秒殺されたわけだが・・・orz
187:枯れた名無しの水平思考
07/07/06 15:28:40 NRpb8rvx0
イワンめちゃくちゃ強いな。
生産コスト安いから1ターン目から輸送車とか作って歩兵乗せて
遠くの工場を占領、そこでグレート戦車とか作れればもう負けない。
188:枯れた名無しの水平思考
07/07/06 20:47:55 NFm+oZbd0
>>183
メ欄にturiって入れ忘れてるぞ。
>>184
ランダムダメージも防御効果の影響を受けると某所で読んだのだが。。。
189:枯れた名無しの水平思考
07/07/06 21:46:27 MBSz8bRj0
>187
序盤が大切だよな、輸送車、ブラックボート生産できるイワンは強い
パックンランドのフォース無しがきつ
イーグルでもきついし、イーグル以外もなお辛い
190:枯れた名無しの水平思考
07/07/06 22:23:19 aVqWeaOk0
資産が5000スタートのマップだと、もうほぼ最強だな
1ターン目に歩兵と輸送車ヘリが出来るから動きが違いすぎる
191:枯れた名無しの水平思考
07/07/07 00:57:15 +Cdi1DtjO
イワンは敵に回してもウザ過ぎずぬる過ぎずで凄くちょうどいい
モップだのホイップだのホークだのはとてもじゃないけど自分から挑む気になれん
192:枯れた名無しの水平思考
07/07/07 01:40:20 pTG8EuXo0
イワンに防御−10%補正つけたら普通の将軍になるだろうか?
193:枯れた名無しの水平思考
07/07/07 02:03:58 jiPBD4tv0
>>191
CPUがやってくる分には、単なる物量作戦だから、こちらが強いユニットを
上手く駆使して戦う好敵手になるだけだからね。
人間がイワンやドミノを使うと酷い(´;ω;`)
ホークはまだ溜まりにくいから良いけど、高額ユニットが出やすいマップで
モップとホイップは最悪だよね・・・
爆撃機や戦艦落すだけでブレイクとか・・・
あと、リョウも何気に全快したりしてうざい。
194:枯れた名無しの水平思考
07/07/07 08:05:47 YgeXsfqm0
>>192
自分で使うと使えないがCPUが使うと果てしなくウザイ
そんな良いキャラになりそうな気はする。
195:枯れた名無しの水平思考
07/07/07 08:09:47 jIuhIqgi0
CPUイワンが、貯金するということを覚えたらかなり強いんだろうな・・・
196:枯れた名無しの水平思考
07/07/07 11:05:26 zIyEiUxe0
おまいらのせいでまたこれやりたくなってきたじゃねぇか・・・orz
197:枯れた名無しの水平思考
07/07/07 11:08:50 c6DQndDA0
GBWアドバンス1を買って、やりはじめました。
ふと思ったんですがサクテキマップって
CPU軍も自分と同じように狭い視界でやっているんですよね?
こちらだけ視界が狭いとかじゃないですよね?
198:枯れた名無しの水平思考
07/07/07 11:13:13 xy/kAlgF0
敵の視界は無限大
森とかでは見えてはいるが攻撃はされない
199:枯れた名無しの水平思考
07/07/07 11:30:59 aXweUWf60
GBWアドバンス1の、ドミノルートのサクテキマップは地獄だぜ!
森と岩礁を上手く使わないと勝てないし。
200:枯れた名無しの水平思考
07/07/07 11:30:59 c6DQndDA0
うげ、こちらだけが視界が狭いんですか・・
ひどいですね(~・ω・~)
201:枯れた名無しの水平思考
07/07/07 11:36:12 xy/kAlgF0
まぁコンピュータはお馬鹿なんで、そのくらいのハンデは仕方ないかと
輸送車/ヘリを最優先して狙ってくるんで、それを囮にすると良し
202:枯れた名無しの水平思考
07/07/08 03:12:14 H13KURwG0
URLリンク(blog.livedoor.jp)
祝26位。
203:枯れた名無しの水平思考
07/07/08 03:27:42 I4aszM8H0
すごいソフトがズラリと並ぶ中、堂々のランクインですね。
ファミコンウォーズWii もしくは、Wiiウォーズに期待!!
FEもWiiで出たんだし、きっと作ってくれるはず!!
もちろん突撃の新作のことではなく、SLGの新作を!
URLリンク(www.next-gen.biz)
204:枯れた名無しの水平思考
07/07/08 09:10:03 7tZSonV80
海外の方がウケがいいのは何故?
205:枯れた名無しの水平思考
07/07/08 13:13:02 UlZUnrUD0
あの手のシミュレーションの市場がなかったところに
分かりやすく、出来がよかったものが
ちゃんと売れたからだろう。
AWは日本で売れてなさすぎなだけ。
まあ、結構新鮮さが重視されているランキングの感じがあるな。
206:枯れた名無しの水平思考
07/07/08 14:33:42 AdJ7gxQ1O
日本だとミリタリーコメディは敬遠されがちだもんな。
ガチガチの軍事ヲタはいるのに、中途半端なファンが少ない。
平和憲法の成果?
「DSウォーズ」ではなく「"ファミコンウォーズ"DS」と、パッケデザイン共に
懐古に擦り寄りネームバリューに頼らないと、とても出せない。売れない。
自信があるならいっそ新シリーズ立ち上げれば良いのに。
良い事なのか悪い事なのか。
207:枯れた名無しの水平思考
07/07/08 15:07:53 VybhxD7c0
たしかに日本は平和バカすぎて敬遠されがちなのかもね
俺も友達に
戦争ゲームなんてやってるの!
って言われたことあるし
まぁどうしようもないバカ女だったけどね そいつは
いくら説明しても理解してくれねぇ
208:枯れた名無しの水平思考
07/07/08 23:19:46 dEoaXorC0
ミリタリーや戦略シミュの面白さとロマンは女ごときにゃ理解できんよ
209:枯れた名無しの水平思考
07/07/08 23:25:43 vma1uVKn0
戦争ゲームが好きだから戦争を肯定している
なんて思われると困るよな
210:枯れた名無しの水平思考
07/07/09 01:38:17 aik9WuY00
極端に言えば将棋だって戦争なんだよな。
もうちょっと日本でもウォーズは評価されていいはず。
211:枯れた名無しの水平思考
07/07/09 05:18:37 /zaSE73/0
じゃあ戦争ゲームが流行るように戦争起こそうぜ
212:枯れた名無しの水平思考
07/07/09 06:08:52 V9hH7ZQX0
戦争が起きたせいでGBAW1と2の発売がだな
213:枯れた名無しの水平思考
07/07/10 00:26:02 ERHxf5cBO
>>211
戦争をウォーズでやれば完璧じゃないか?
214:枯れた名無しの水平思考
07/07/10 00:28:43 tFLq2Six0
>>213
ノーベル平和賞受賞確定
215:枯れた名無しの水平思考
07/07/10 02:01:55 ZN5TxizG0
勝った国は負けた国のお小遣いを徴収な
216:枯れた名無しの水平思考
07/07/10 18:31:02 eo0sSVSH0
しかしカネがないと何も始まらんというのは
戦争の現実をシンプルに教えてくれるよなこのゲーム
217:枯れた名無しの水平思考
07/07/10 19:01:38 EfFtE3vFP
続編マダー?
218:枯れた名無しの水平思考
07/07/10 20:14:38 aIu9dOIc0
物量攻めが好きな俺にとって生産できないマップは不安でいっぱい。
219:枯れた名無しの水平思考
07/07/10 20:35:10 CRNW8/560
>>213-214
どのマップで誰をBANするかでまた戦争がだな
>>218
つ【Hachi】
220:枯れた名無しの水平思考
07/07/10 20:37:25 yB5B1vRt0
俺も中盤で戦力整えてから攻め込むタイプだな・・・
電光石火で攻めるのは苦手なタイプ
完全に受けきるタイプ
221:枯れた名無しの水平思考
07/07/10 21:11:21 2ZFsVAag0
俺はいつも敵のタッグブレイクをしっかりくらってるよ
そこからアセアセ戦力立て直してから攻めます
222:枯れた名無しの水平思考
07/07/10 22:34:44 7ST0aj8f0
敵のタッグブレイクでボロボロ状態からハチ&ヤマモトのタッグブレイク発動。
タコ戦車2台生産してロケット砲と一緒に敵をズタズタにしてやった、使われるとむかつくけど、使うと気持ちいい。
教えて欲しいのですが、ランク10以上にする意味ってあるの?
223:枯れた名無しの水平思考
07/07/10 22:40:36 Faog0p0g0
90レス前に書いてあるよ
224:枯れた名無しの水平思考
07/07/10 22:43:16 7ST0aj8f0
>>223
ありがとう、ちゃんと読まなくてごめん。
225:枯れた名無しの水平思考
07/07/11 00:34:22 SmlY2PQ60
日本には大戦略という一つの戦争シミュの完成形があるから、
GBWAシリーズが今ひとつ日本ではじけきれないのかもね。
レビューで、「GBWAはユニットが単純すぎてリアルじゃない」
とかいうのもチラホラでてくるしね。
海外は大戦略の呪縛がないから抵抗感がないのかもね。
226:枯れた名無しの水平思考
07/07/11 01:31:33 XkuHIVT20
URLリンク(www.awbw.amarriner.com)
ところでこのマップの中心にある川4つ密集した形ってFWDSのマップエディットで作れるのかだぜ?
227:枯れた名無しの水平思考
07/07/11 01:34:45 W99L9bnv0
たしか実機では出来ない。川を複数並べたりも出来ないし、
岩礁とかも結構設置制限多くてめんどう
228:枯れた名無しの水平思考
07/07/11 01:45:11 XkuHIVT20
やっぱできないかorz
しかしパイプノアラシではできてるというのに開発者め
229:枯れた名無しの水平思考
07/07/11 08:20:32 Xim5VK9QO
ぶっとい川が作れないと知った時はガッカリしたなぁ
230:枯れた名無しの水平思考
07/07/11 08:29:17 Hs3j22lv0
渡河作戦・・・良いね。中州に砲台、ヘリ、歩兵が主体か…。
初期配置で楽しめそう。
次回作(Wii?)では、生産のできない補給・補充だけが可能な港湾・空港設備の追加。
フリーマップだけでも良いので、ユニットの生産可否を設定できるようにとかしてほしい。
戦闘機、爆撃機、ステルスは作れないが、ヘリ類だけはOKみたいな。
FWDSのキャンペーン序盤みたいに、強力なユニットが作れないマップとかで遊びたい。
もしもWiiで出すのなら、エディットマップデータは、セーブデータと別個のファイルになるか、
SDカードに直接セーブ&読み出し可能にして欲しい!!!!!
231:枯れた名無しの水平思考
07/07/11 16:42:36 /A164kIV0
トライアルの場合、制圧、全滅させたときに
余剰戦力が余りまくっているときは大抵日数が縮められていないな
232:枯れた名無しの水平思考
07/07/12 02:13:35 sMi8wVd+0
戦力二乗則って言葉として本当にあるんだな。ゲーム用語だと思ってた。
233:枯れた名無しの水平思考
07/07/12 03:54:08 GMUxrM6d0
DSの続編来たな
URLリンク(ms.nintendo-europe.com)
234:枯れた名無しの水平思考
07/07/12 04:03:50 88Yc3x6x0
きたかー
235:枯れた名無しの水平思考
07/07/12 04:10:38 5Wc1nmYt0
Lv1のフォースだからって馬鹿にしていた
ラッキーの強さに驚愕した(対キクチヨ)
236:枯れた名無しの水平思考
07/07/12 04:16:08 4kSX3sN+0
今度はWiFiに対応してるよな・・・?
237:枯れた名無しの水平思考
07/07/12 04:17:24 XZsYlpJM0
嬉しさのあまりこんな時間にイっちゃったじゃねぇかorz
238:枯れた名無しの水平思考
07/07/12 04:28:32 5Wc1nmYt0
内容にあまり変化無い方が良いな、今ので充分楽しいから
代わり映え無くても買うし、トライアルの面が増えたら嬉しいな
239:枯れた名無しの水平思考
07/07/12 04:49:01 qFafJ9G30
続編キタ━( ´∀`)゚∀゚)*゚ー゚)・ω・) ゚Д゚)´ー`)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)´Д`)丶`∀´>━!!
AWDS2キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
新作━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━ !!!
マナイタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
FWDS2もクル━―━―━(゚∀゚)━―━―━― !!
ISキタ━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━!!!
ついにキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!
Q4にキタ━━━━m9( ゚∀゚)━━━━!!
。・゚・(ノД`)・゚・。 。゚(゚´Д`゚)゚。 。・゚・(ノ∀`)・゚・。 (TдT) (´Д⊂ヽ
∩( ・ω・)∩ FWDS2ワッショイ!( ^ω^ )
任天堂キタ━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━!!!!!!!!
DSソフトってSIMフリーじゃなくて、リージョンフリーだよね!!!!
海外版の発売日が1週間以上早かったら、通販駆使して買う!そっちから買う!
その後、国内版もやっぱり買う!!でもできれば世界同時発売か日本先行発売で!!
Q4ってことは10〜12月か…。約2年半を経て・・・ついに・・・この時が。感無量ッ!!
スクリーンショットが出るのはいつごろだろう・・・。新ユニット、新地形、新システム、新マップセーブ形態、
新キャラ、新エディットパーツ・・・寝られない日々が再び・・・!!プラチナ以上のランクが創設されるのか・・・
ウレシィィィィィィ(*´д`*)━( *´д )━( *´)━( )━(゚ )━(ДT )━(TДT)!!!
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5325日前に更新/205 KB
担当:undef