楽しい定期更新ゲーの作り方 第三回テストプレー at NETGAME
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1:名も無き冒険者
04/06/06 20:11 pjFvl7mA
1時期のピークも終え、定期更新ゲームの数と人口は減少傾向に有ります、
昔に比べMMO等、他ジャンルのがネトゲ気軽に参加出来るのが一番の要因と考えられます
制作者にとっては多くの努力が必要な時代になりました。
ここは、先達の成果や反省点を踏まえて、定期更新ゲームをいかに楽しいものにするか、
作り手とプレイヤーが入り交じって語り合うスレです。

定期更新ゲームの未来の為にも


■前スレ
楽しい定期更新ゲーの作り方
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楽しい定期更新ゲーの作り方 第二回テストプレー
スレリンク(netgame板)l50


■参考URL
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WebGameCoJp
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