DRAGON FANTASY UOパ ..
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2:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/13 21:07:21 HKCuQssI
糞スレm9(^Д^)プギャー

3:テンプレ
06/04/13 21:12:46 DyDUtTh0
Q 鬼神十段って何さ?


A 99パッチ作者オリジナルの技です
    ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  [( ・∀・)< 起きたら鬼神十段の練習をしなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______________
|  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |
|  |  @  @|  |
|  |@  @  |  |
|  |____|  |
|________|


4:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/13 22:04:55 MMHDNdvW
とりあえず新スレ乙。

5:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/13 22:38:04 JrORpaou
糞スレとわかって敢えて立てる1乙。
次スレは立てなくてもいいようになってるといいな。

6:4
06/04/13 22:56:53 W4+sjx7h
話を補完することを考えたら、その元々の出典をベースに考えるよな?
セシルだったら赤い翼のことや暗黒騎士であることの葛藤や、バロン出奔とか、カインとの友情や。
ナルシェだったら柱時計にはエリクサーがあって欲しいし、北東の民家にはジュンがいて欲しい。
家中鍵がかかってたり、ラグナロクがあったりもして欲しい。

まぁ、そんな本筋に関わらない小ネタはいくらでも追加できるんだ。
問題は本筋で、話を補完しようにも、話が繋がってくれない有様なんだ。

最初に元ネタをベースに考えると書いたが、
振り返って考えてみれば、DQ4の物語にピサロを倒した後でさらに新たな巨悪が登場する余地はないし、
FF5の物語にピサロのようなポジションは存在しない。
“元々の物語に準拠すると”ピサロを倒してエクスデスを倒す、というようには話が繋がらない
…としか思えないんだ。
本筋さえ出来れば、後はそれに継ぎ足しして膨らませていけばいいと思うんだけど、
そこからずっとつまずいている。
何か良い方法はないものだろうか。

7:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/13 22:59:27 OuiqgTZ1
荒らしはとにかく徹底放置の方向で、
それをのぞけば攻略質問雑談など話題は問いません。
マターリと語りましょう。

8:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/13 23:13:32 tegA7RGB
妄想と実際に作るとでは違うものさ
無限に時間があるならいくらでも修正や考える時間はあるだろうが
学生とはいえ時間に限りのあるタオ氏にそれを望むのは酷だ。
あれでさえシステム含め2年かかってるし。
多人数製作ならともかく趣味の個人製作でこんだけやれりゃすごいよ。
だれもが納得いくシナリオなんて企業ですら無理だからねぇ。
自分がいいと思う物はすべて良作になるとは限らないものさ。

9:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 00:50:57 rUf0oQ0u
かれこれハードモードを4周目までやってるんだが
2週目の時と変わってないような・・・
追加キャラ&強くてニューゲームVer.1.09だと周を重ねても強くならないのかな?



10:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 00:59:57 GQnZyRCk
wikiに追加キャラアイデアを書くところがなくなったからここに

・パロムとポロム
 1stアビリティ:ふたりがけ→プチメテオ、プチフレア、Wメテオ、メドローアなど
 2ndアビリティ:黒魔法と白魔法

・DF1の勇者
 隠しキャラで登場、ミナデインが使える

ふたりがけ、ミナデインが実装できたら凄いと思った

11:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 02:04:23 gpinLhn6
マミーシーカー(FF外伝)

へいき
レーザー バズーカ さいるいガス しょうめいだん バルカン ロケットほう タキオンほう メビウスほう

MP回復


サポートアビリティは、〇マヒ/どく。
トランプ機能、カレー機能、さらに皿洗い機能とオソージ機能も備えたスゴい奴。
でも、ジャンプ機能は無し。

装備品でパラメータが上下は仕様上、無理だな…。

12:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 03:48:56 44C2HDNM
キャラ追加の妄想したって作業きついから誰も追加しねーわな
バグだって出やすいだろうから、ここの厨に叩かれるの目に見えてるし


13:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 04:10:27 8M/hXhKT
ID:44C2HDNMはなんでこのスレにいるの?

14:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 04:21:49 44C2HDNM
>>13
妄想厨への嫌がらせしてる厨ですおはようございます
他人任せな妄想だけじゃなくて、解析してエディタでこういう作業すればキャラ追加できるという方法を
示したほうが妄想垂れ流しより効果あるとおもうがな
まあそれはそれでタオも怒りそうだし、やりすぎだけどな。

15:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 04:31:42 dqrp2ReV
>>5
ああ、UOパッチを公然と作るような悪しき風潮がなくなってるといいよな

16:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 13:16:04 GQnZyRCk
>>1
荒らしはとにかく徹底放置の方向で、
それをのぞけば攻略質問雑談など話題は問いません。
マターリと語りましょう。

17:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 14:02:47 LX554UDD
ちょっとUOパッチを叩くと荒らし認定、っていうの止めたら?
だから厨だと呼ばれるんだと思うが。

18:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 14:14:27 SnMCIqzt
ちょっと荒らしと言われればムキになって反論、っていうの止めたら?
だから厨だと呼ばれるんだと思うが。

19:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 14:23:15 vJx39u1g
くだらないことに敵意むき出して、敬意だ侮辱だと大騒ぎするんだから、
場を荒らしてることには違いないな。

20:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 14:50:16 cTOfoxRe
ハードモードで周を重ねるごとに強くなるってのは
追加キャラ&強くてニューゲームVer.1.09には無いのかな。ハードモード自体はあるんだが。

21:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 16:34:37 zbBRLDWR
今日も退魔の腕輪、聖水、忍び足、トヘロスで潜るお

22:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 16:46:18 9KmYf7L0
>>20
俺普通に3周目以降も強くなってるよ?

23:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 16:54:02 zbBRLDWR
WikiのMIDIのSDって何の略か分からないので教えてください

24:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 16:56:44 9KmYf7L0
>>20
お、強くて〜の中身見たらバグ発見。
あれだといつも2周目になっちゃうね。
俺変数いじってたから大丈夫だったんだ。

25:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 16:58:06 9KmYf7L0
>>23
スーパーディフォルメじゃなくて聖剣伝説かと。

26:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 17:12:03 vJx39u1g
>>25
一言余計なせいで笑ってしまったじゃないか。

27:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 17:14:40 zbBRLDWR
>>25
d

28:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 17:16:29 WcT+cexO
934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 04:24:21 ID:5N9gYTSV
雉212 ◆8c/Sw4f94sは十分良い仕事したと思うぞ

自画自賛乙

29:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 17:23:23 KKUm1G3f
雉212 ◆8c/Sw4f94sは十分良い仕事したと思うぞ

30:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 17:27:29 vJx39u1g
俺も、
雉212 ◆8c/Sw4f94sは良い仕事したと思うぞ。

惜しむらくは、タオに対する不敬だなどと、くだらんいちゃもんをつけて目の仇にするような輩がわいたことだ。
自分の画像が使われないと侮辱だなんていう奴もいたしww
クソバカだな。

31:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 17:32:34 9KmYf7L0
結局画像のやつは管理庫の返信無視してここで叩いてるだけ?

32:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 17:47:15 izEh2iJX
ひどい流れだなw

33:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 17:59:49 LX554UDD
>>30
雉さん本人ですか?
タオに対する不敬が問題なんじゃなくて、同じIDでトリップ付けずに自演して
他のUOパッチの作者叩いたりってのが問題になってる。
だから>>934のレスも自演じゃないかって疑われてるのさ。
画像庫の件に関しても、本人が非は自分にあると認めてるわけで。
俺もパッチ自体は良パッチだったと思うけども、作者が厨じゃそりゃ叩かれてもしょうがない。

34:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 18:07:12 eIcpkyK3
その画像に文句つけた奴も前スレにどうも怪しいレスをしてたのは無視ですか

35:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 18:10:01 cTOfoxRe
>>24
ありがとうございます
やはりバグでしたか・・・

36:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 18:10:29 vJx39u1g
俺は雉さんじゃないよw。
つうか、あの程度で厨扱いするなよ。
ひどい自演をしているわけじゃないし、鬼神十段ネタやマックスryネタなんて俺は好きだから笑ったぞ。
鬼神十段なんて、初めは悪し様に叩かれまくりだったじゃないか。
それよりは、こうしてネタとして愛されている方が余程良いと思うが。
別に、雉だろうが誰だろうがネタにしていいだろう。

>だから>>934のレスも自演じゃないかって疑われてるのさ。
・・で、だったらどうなんだ?
俺は自演じゃなくて、GJって言われた後に自演だと書かれてとても不快に思ったことがある。
自演だからといってどうだというんだ。
俺は>33みたいなレスの方が余程目に余るぜ。


俺が作者を擁護するのは本心からと、自分がもしもこれからパッチをうpする時、
少しでも悪い気分を味合わないようにするためさ。

37:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 18:14:04 vJx39u1g
つうか、なんだ、おまいら。
鬼神十段についてもだが、叩いてばっかやめろよ。
せめてネタにして笑え。マターリした空気に持って行きたいんだぜ、俺は。

後々、俺様がパッチをうpするときに少しでも気分よく出来るようにな!!


とりあえず、今日俺は持ち合わせた小ネタをうpするのは見合わせたぞ。

38:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 18:16:52 LX554UDD
>>36
必死な擁護ワロタ。

ID : 29cjYxkk

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/08(土) 00:09:53 29cjYxkk
そろそろ99のマックスバトルフォームが見たいsage

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/08(土) 14:53:42 29cjYxkk
  ∧_∧  ∧_∧  .∧__(\   ∧_∧.  ∧_∧   ∧_∧
⊂(´∀`)=><ヽ`∀´> <´Д`| | <ヽ`∀´> <*・∀・>⊂ < `∀´ >'つ
 (⌒   て).(    ) (     ) ⊂   て) (    ) \    /
  レ'\  ) | | | く く\ \(___三フ | つ|   |⌒I │
     レ' 〈_フ__フ <__,,〉<__〉レ'     〈_フ__フ.  (_) ノ
                 鬼神十段!!

684 名前:雉212 投稿日:2006/04/08(土) 23:37:19 29cjYxkk
>>683
ありえないバグがあったので修正しました。

>ポーズ2_32-40
おっしゃる通りです。後からファイル名変えるのが大変だったので・・・orz

ID : xNg4NEMP

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 12:36:21 xNg4NEMP
愚痴とバグときぼんぬばかりなのに職人はよくやる気なくならんね。

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 14:54:54 xNg4NEMP
つうか画像いじってるやつら(二人?)もちつけよ。

ゲムデブ推薦のやつはなんか態度でかいな。
まぁ>>763っぽいけどw

778 名前:雉212 ◆8c/Sw4f94s 投稿日:2006/04/10(月) 20:57:10 xNg4NEMP
>>762
>メテオ
時魔とまぎらわしいのはあるんですけどリディアっぽさを出したかったので。
回数増えてるのは仕様です。まぎらわしいのは確かなんですが、
Wメテオを一人で使えるのはちょっと違和感あるんじゃないかと。

39:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 18:18:50 LX554UDD
>>37
叩かれる覚悟がなければパッチなんかうpしないほうがいいよ。当たり前だけど。


40:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 18:48:47 oErOCCTr
もう当分新パッチでないんだろうなー

41:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 18:54:13 izEh2iJX
もうパッチなんて要らないだろ。
出来も最低だし、作者の側からしても折角作ったのに自演を疑われて叩かれるだけだしな。

42:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 18:57:27 LX554UDD
>>41
や、まともな作者なら叩かれないんだよ。>>586氏とかほとんど叩かれてないし。
前スレでも誰かが言ってたけど、自演して他の作者叩いたり、パッチの出し逃げしたり
言動が厨だから叩かれる。

43:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 19:23:00 9KmYf7L0
荒れてきたから制作板作った。こっちでやろうぜ!!

スレリンク(gsaloon板)

44:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 19:26:13 9KmYf7L0
ってのは冗談で、KODAMAにホントに作ってあったりする。
職人求む。

45:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 19:32:39 H4B7GSY7
>>41
UOパッチいらないなら
なんでこのスレにいるの?
なんで?

46:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 19:32:58 izEh2iJX
そもそも2chで、たかが1作品のUOパッチのためだけに、
スレを一つ消費するってのがおかしいよな。
したらばでも借りてそっちでやればいいのに。

47:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 19:33:54 izEh2iJX
>>45
新参乙
ここはパッチ乞食のためだけのスレじゃないよ。
スレが建つ前後の本スレの流れを見てみろよ。

48:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 19:34:39 H4B7GSY7
本スレよりUOパッチスレのほうが人が多い件について

はじめから分離する必要なんて無かったんだよ
粘着荒らしの隔離にはなってるんだろうけど

49:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 19:35:39 H4B7GSY7
>>47
君みたいなのの隔離には成功してるわけだw

50:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 19:45:02 GQnZyRCk
>>1
荒らしはとにかく徹底放置の方向で、
それをのぞけば攻略質問雑談など話題は問いません。
マターリと語りましょう。

51:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 19:51:56 H+JurJvm
包丁の使い道教えてください。
全くわかりませんがな

52:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 19:53:18 eIcpkyK3
>>42
叩かれる叩かれるってさっきからお前がしつこく叩いてんじゃないかって感じだがな

53:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 19:55:54 I20UHtpT
厨だろうがどうだろうが関係ないよ。
俺じゃキャラ増やしたり何したりとかできねーんだから、必要な人。

54:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 19:59:55 KKUm1G3f
99と212が合体すればよくね?

    ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  [( ・∀・)< 起きたら鬼神十段を使うオリキャラを仲間にできるパッチを作らなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
|  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |
|  |  @  @|  |
|  |@  @  |  |
|  |____|  |
|__________|

55:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 20:00:17 7SYWUWYo
>>51
FF4と同じ使い道です。

56:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 20:07:45 H+JurJvm
>>55
覚えてません><
投げるで「攻撃する」ってどういう意味なのかサパリ
投げる欄にないがな

57:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 20:09:06 qCh7fOt5
>>54
ゲムデヴのゴネ厨も混ぜてやれw

58:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 20:26:50 P9vI008q
KODAMAって何?

59:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 20:50:27 7SYWUWYo
>>56
212氏のパッチあててる?
ver1.09だと投げれないからおそらくバグだわ。
586氏のver3.06だと普通に投げれる。

60:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 23:07:14 gpinLhn6
ふとルイーダの使う包丁技の一つに鬼神十段があるという妄想が浮かんだ。

61:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 00:28:13 RQ5vTs5h
476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/29(水) 04:31:57 ID:10vWwlOa
オレは99氏のパッチ心から期待してるよ・・・!!





絶対あてないけどさ。


とかいうオレはキャラ追加ガンガッテル。
でもアニメのターゲット処理が複雑すぎて挫折しそう・・・
ほんとタオ氏はすごいね。sdふぁふじこぁgsdふぁkl・・・・

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/29(水) 15:21:46 ID:10vWwlOa
DQ4キャラは人気あるんですね。

ミネア:白魔法・いのる?
マーニャ:黒魔法・おどる?
ブライ:黒魔法・時魔法?ためる?しらべる?

このくらいならできるのでグラがあれば作りますよ。

ファリスは本家は海賊扱いみたいな感じだけど、
バッツ&レナってなんになんだろ・・?

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/29(水) 16:34:55 ID:10vWwlOa
つうか原作のカイエンの必殺剣って使いづらくなかったですか?
LV8なんて待ってられないっちゅう話。

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/29(水) 23:20:49 ID:10vWwlOa
ぷらら。

62:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 00:50:23 fST0EYAO
ところで魔物図鑑298番って何て名前のモンスター?
アト一体うめれんorz

63:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 00:58:42 /noDy5+q
>>60
包丁技とは?

>>62
298番はレベルチェッカー。漏れは19匹も倒してた。
不思議なダンジョン27階以降は一回しか通ってないのに。

64:62
06/04/15 01:00:34 fST0EYAO
>>63
即答アリジャス。
それにしてもでね('A`)

65:62
06/04/15 01:32:53 fST0EYAO
68階ででてきたーマジでアリデシタ

66:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 01:40:43 ObIoyCK4
>>59
制限Dv3.06は当ててるんですけど
どうやらその後に当てた強くてニューゲーム&キャラ追加パッチのバグらしいですわ

修正パッチ待ちます(´ω`)

67:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 01:50:56 K8EwKIqu
2ページ目にもないのかい
まさかとは思うがページめくりに気づいてないとかは

68:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 02:09:46 mIOPfxYU
>>63
そりゃあ包丁を使った技だよ。
原作にないと悪いかい?
包丁を使った技なんだからそれ以外言い様もないだろう。

そ も そ も 鬼 神 十 段 か ら な い っ て の は な し な 。

UOwikiにルイーダに包丁装備とかなんとかあったのを広げただけだけどね。

包丁装備って言や、新桃太郎伝説の銀次を思い出すなぁ。

69:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 02:12:23 mIOPfxYU
つうか、本編の野生化や暗黒剣やフレアセイバーには誰も突っ込まんのかい?
俺はフレアセイバーなんて技覚えた時、あれっと首を捻ったものだが。

70:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 02:32:07 DjqGTLyJ
>>mIOPfxYU
必死だな

71:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 02:39:18 Qljn6R8p
    ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  [( ・∀・)< 起きたら包丁装備で鬼神十段の練習をしなきゃ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______________
|  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |
|  |  @  @|  |
|  |@  @  |  |
|  |____|  |
|__________|

72:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 02:59:03 ObIoyCK4
>>67
というかめくれないのです
手に入れた時は2ページ目だろうなと思ったんですが

73:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 03:19:05 K8EwKIqu
>>69
魔法剣フレアはあったから別に

74:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 04:33:29 2ffyTeer
>>69は・・・キレてるんですか?

75:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 07:43:16 jHKf1VD5
聖剣伝説の属性付与の魔法のネーミングって〜セイバーだったよな

76:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 10:55:17 kpaAdhhh
激しくおおおなで1乙

しかし相変わらず中途半端に殺伐としてるな

77:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 11:35:45 7m1RrQvk
横槍すまんが未だに顔グラ変更できない俺・・・(^^?))((?^^)
エロィ人もしくは神様教えてけんろー⊂(_(ェ)_)⊃

78:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 11:52:09 kpaAdhhh
変更できないってどういう意味さ
グラフィック変更セットに入ってるヤツなら既存のファイルに上書きするだけだろ
自前で調達したor作ったヤツなら画像規格やファイル名がちゃんとなってるか確認しる

79:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 11:58:37 7m1RrQvk
すまん。何処のフォルダにぶち込んでいいかわからん。
しかもリアルに。。。

80:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 12:00:39 kpaAdhhh
FaceSetです…

81:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 12:12:49 7m1RrQvk
未熟な拙者にありが
じゅう。あとでキャ
ッチャーミット送る
でよ。
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧
 (・∀・ )
 /   \ sage
⊂( ヽノ つ sage
 し(_)

  ∧_∧  sage
 ( ・∀・)
 /   \ sage
⊂ヽ/  )つ sage
  (_)J


82:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 13:24:29 /4QoJjZI
この殺伐さがUOスレの醍醐味

83:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 13:25:50 KqHalakp
×殺伐さ
  ↓
○厨臭さ

84:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 14:05:17 68mPM5rD
>>リディアメテオ問題

黒魔道師リディアが時魔法メテオを覚えるシナリオとダンジョンを
追加すれば一番しっくりくるような



85:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 14:10:45 IIrV7u89
リディアは時魔法のアビリティ持ってないし
別にメテオ使おうが使わまいが選べるようになったんだからどうでもイイジャマイカ

86:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 14:19:55 /noDy5+q
84がいいこと言った。
212氏がこっそり作成してることを願う。
次回の更新は別名義という手もあるわけだし。

87:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 15:11:25 xzmMC74N
>>84
別にそんなシナリオFF4にないわけだが。
全然しっくりこねーよ。
無理矢理なこじつけじゃないか。

88:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 15:34:19 K8EwKIqu
そこまでリディアに拘る理由を知りたい

89:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 16:04:40 xzmMC74N
>>88
話題が無いから難癖つけて議論ごっこをしたいだけだろう。

90:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 20:04:43 NTCtbl4i
リディアって召喚師じゃねーの?

91:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 20:32:48 fST0EYAO
エビルエスタークの画像って
ps版のDQ4の裏ボスのエビルプリースト第一形態の画像になってません?

92:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 22:26:31 mIOPfxYU
おまいら、キャラクターがどんなアビリティー持ってるかとか考えるの好きか?

93:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/15 23:02:43 OPS7eImt
>>91
多分、本家エビルエスタークが正面向いているからだと思う

94:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 00:08:26 SmMHzebN
UOwikiが見れない・・・

95:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 02:41:29 GHF47H4h
おまいさん方に尋ねたいんだが、ビアンカが回復呪文覚えると違和感あるか?


96:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 03:06:06 74VSu+7Q
ベホイミくらいまでならセーフだがベホマ以上が使えると微妙

97:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 03:08:06 6UqnR5k0
>>95
ついでにベアトリクスとスタイナーも作ってて。

98:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 05:30:11 VObNiSgt
源氏の小手の能力なんだけど、「武器をキラーピアスと同じ効果にする」ってのはどうかな?
見た目は二刀流っぽくなると思うけど。

99:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 07:05:12 U/wDRWiV
>>95
ついでにセフィロスも。

100:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 11:34:29 C4MAtqdl
英雄セフィロスが鬼神十段で100get!!!!!!

               /∧⌒∧
                 /  | | V | !
                |  |.|<9.<9|,|  
                 |  レ  ¨ レ  鬼 神 十 段 !!!!!
              | \_三_/
              | (>..| |<)
              / r | |  l
              | |  | .|  ||
                 し|  | | |J==ll====================>

101:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 11:43:09 GHF47H4h
101ならDQ次回作に鬼神十段採用。


そうか、ベホイミまでなら可か。
なんせ他のキャラが猛者揃いだからな。
少し位でも回復を使えてくれないと、あまりに使いにくいかな、と思って。

なんか他のキャラ追加を書いてるのはネタなのか?
まともに話も通じないのか?

102:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 12:58:39 Rki5426k
>>98
やってみた。保管庫

103:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 14:52:59 SmMHzebN
エビルエスターク、乙
図鑑で見ると位置が少しおかしい
余白を削るといいのかなとおもた

104:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 17:58:58 9yAuAEgX
>>101
回復手段ならUOwikiにあるキャラルイーダの
アイテム消費なしMP消費ありの
アポールの水、万能薬、魔法の清酒、世界樹の雫ってのは
いい感じだと思う。

魔法の清酒は個性をひきだせそう

105:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 18:08:16 j9p32OdW
アポールの水って攻撃用か?
あぽーんするとか?

106:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 18:11:00 mSgD9acj
レムオル(バニシュ)の効果じゃないか?
盗賊ポールが盗みを働く時に使って姿を隠したとか何とか…。


普通にアモールの誤字じゃないのか?

107:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 18:12:05 9yAuAEgX
>>105
アモールの水の書き間違いだった
wikiだと@アモールの酒となってた
あとA万能薬酒B魔法の聖酒C世界樹の雫酒ですた

108:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 19:05:00 FhZnsjcd
DF2のMIDIを正しいテンポと小節にするのってどうしたらいいん?
縮められてて修正できんんんん。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 21:03:51 mSgD9acj
山賊ウルフ(かねこ統の漫画の登場人物)のコマンド考えてくれ。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 21:21:13 FPmKD2ZV
多分バグだと思うので、報告します。
制限Dパッチと強くてニューゲーム+キャラ追加パッチを当てたら、以下の症状。

ミンストレルソングの戦闘曲が流れなくなった。

パッチのせいかどうかさなかでないがパッチ当てたあとに気づいた症状↓

ファリスのスーパーハイテンションが、こうげきしても解除されない(戦技をつかうと元にもどった)。
ACverのグラに変えたクラウドが、スカラなどの状態変化時に、元のクラウドのグラになる。

111:110
06/04/16 21:45:39 FPmKD2ZV
すいません戦闘曲のはバグじゃなくて、容量がでかすぎると再生されなくなるようです。失礼しました。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 23:04:55 GHF47H4h
今日212のパッチの中身見たけど、
メテオに関わらず、オリジナル(原作)尊重、タオのオリジナル要素(プゲラw)を心良く思ってない節があるね。
わざわざ呪文詠唱エフェクトなんて必要ないのにFF6verをそれぞれ用意してたりなんかして。
もちろん、あれだけの物を作り上げたことに対する畏敬があるのも確かだけど。

つうか、DF2ではものすごくいい加減で、見ると時には怒りとやるせなさを感じるようなキャラ加入イベントを、
わざわざ―大掛かりでないものの、丁寧で手の込んだ物を―用意する辺り、
穏やかならぬ物が心中渦巻いているのは想像にかなくない。

いわば、DF2狂信者、タオ原理主義(原作以上にタオが大事!――死ネ)との衝突は避けられなかった。

もっと広い心で、受け入れてやれば良かったのに。

DF2こそ、まさに原作あってのもの。
その原作を尊重することは本来と志を同じくすることだし―他のクロゲに比べてDFのいい所って、オリジナル要素の少ない所じゃね?
シナリオだって原作をうまく継ぎ接ぎして構成していて、へんにキャラや組織が繋がって物語を展開したりしないし―、
わざわざ難解なシステムを解析して継ぎ足すなんて、
それ自体―DF2という作品―に対して情熱が無きゃ、とても出来ないと思うし。



まぁ、212の惜しむらくは詰めの甘さ。
原作を尊重するにしても、作品内で設定が矛盾してるようじゃつつかれて仕方がない。
原作だとか尊敬だとかに話を発展させてややこしいことになったけど、
詰まる所はそこだからな。

まぁ、俺が言いたかったのは、妙なことに話を発展させて空気が悪くなったけど、
根本的にはこれだけのことでしょ、と雰囲気をリセットしたかった。
これから幼リディアに萌えてくる。

113:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 23:15:50 uVip4qBc
>>112
三行で頼む

114:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 23:17:44 T2OdTl2O
>これから幼リディアに萌えてくる。

だけ読んだ。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 23:25:21 FhZnsjcd
十分リセットされてたのに一番蒸し返してるっちゅう話w

116:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 23:29:27 FhZnsjcd
それよりwiki更新してくれ。エロい人。俺には無理ぽ(。´Д⊂)

117:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 23:33:55 GHF47H4h
>>113
212は原作を尊崇していて、DF2は多少快く思っていないようだ。
しかし、彼を叩くな、そもそものDFが原作あっての物だし、DFの良さはよく原作を尊重している所でないか。
彼の問題は作品内に矛盾を抱えた作り込みの甘さで、そんな所に話を発展させるな。



ちゃんと3行になったかな??
改行は3回しか使わなかったけど。

幼ビアンカの年上ぶっておしゃまなのも萌えるな…。

おしゃまと言えば、パロムとポロムのお姉さんの方もそうだけど、
あれはどっちがどっちかわからなくなる(´д`;)

先の書き込みにタオ氏に対して、不適切な表現をしてしまいました…。
失礼しました。すみませんm(_ _)m

118:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 23:37:31 GHF47H4h
>>115
○| ̄|_
正直すまんかった。


。(つД`)。゚。
‖何事もなかったように再開


119:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 23:38:28 T2OdTl2O
>幼ビアンカの年上ぶっておしゃまなのも萌えるな…。

だけ読んだ。

120:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 23:47:40 SmMHzebN
またUOwiki未練

>>110
ユフィパッチを詰め込んだからだと思われる

121:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 23:55:59 GHF47H4h
よ〜し、ボク>109のお題に応えちゃうぞ〜♪

コマンド名 江戸っ子
(いつもツッコミとフォローを忘れないチャキチャキな技)
ツッコミ(一定確率で自動反撃。コマンドで選択すると発動率100%に)
フォロー(一定確率で攻撃を受けた味方を回復。コマンド選択時は発動率100%)

エール(味方のテンション上昇)

おまじない(自分のHPの1/5を消費し、その倍味方のHPを回復)
さけぶ(全体ディレイ)
飛び蹴り(命中率低い。ディレイ効果)

スカート落とし(女性キャラの衣服を脱がせて刺激に弱い男性キャラを戦闘不納にする)

負け惜しみ(HP1/8以下で負け惜しみを言いながら自身に補助魔法=元ネタギルガメッシュ)


122:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 23:58:55 SmMHzebN
98  タオ   2003/06/19(Thu) 19:24
追加パッチとか作りたいんでしたら
とりあえずFFZのさんまパッチみたく羽目をはずすのだけは勘弁です。


123:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 00:51:50 olEaJToA
>>122
GHF47H4hはバカ丸出しけど、
羽目を外すようなバカではなさそうだから安心しる。

エール・叫ぶはいいセンスしてるな。ラムザいないけど(。´Д⊂)


124:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 12:54:06 ejd+STIa
俺は受け入れないけど、お前らは広い心で受け入れてやればよかったのに。
ドラクエオリジナルマンセー。
爪が甘い。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 13:57:12 7+/jukAf
その言い分は何かおかしくないか?

126:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 16:19:58 QRI+etQo
変数の操作で
"行動者"の"レベル"がうまく機能しないんだがそういうもんなのか?
今のところキャラ限定のレベルにしても問題ないんだけど
できれば行動者のレベルにしたいんだが
行動者が誰かを条件で判断してレベルを変数に入れるしかないかな?

127:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 16:47:31 f9SMWow1
>>126
99氏 お久しぶりです

128:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 17:06:39 3NAnpSgu
>>126
どこの処理の話?

129:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 17:30:32 QRI+etQo
イベントエディタ0073 3ページ目

0044 ◆注釈:--------------------------------------
0045 :  :源氏の小手 装備時
0046 :  :--------------------------------------
0047 ◆条件分岐:主人公[0036:行動者]がアイテム[0188:源氏の小手]を装備している [条件に当てはまらない場合の処理内容も設定する:×]
0048  ◆変数の操作:[0160:行動後CT]減算, 1000
0049  ◆変数の操作:[0012:一時変数]代入, 100
0050  ◆変数の操作:[0012:一時変数]減算, 主人公[0036:行動者]のレベル
0051  ◆変数の操作:[0160:行動後CT]乗算, 変数[0012:一時変数]の値
0052  ◆変数の操作:[0160:行動後CT]除算, 100
0053  ◆変数の操作:[0160:行動後CT]加算, 1000
0054  ◆
0055 :分岐終了

計算式は(CT - 1000) × (100 - Lv ) ÷ 100 +1000
CT 200 なら Lv1では208に、Lv49では592
Lvが高いほど恩恵も大きい仕様

ってやりたいんだがうまく動かない 行動者のレベルをクラウドのレベルにすればうまくいくんだけど
後々別キャラがクラウドのリミットを使うように誰かがしたときにそのキャラが源氏の小手を装備できると
おかしくなる


>>127
念のためいっておくが関係ない
99はつまっても独り言だけど
俺はヘルプしにきたんです

130:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 17:36:11 /N8Gu5At
>>129
日本語でおk

131:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 17:41:24 JSZyYUxb
>>130
それムカツク。

132:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 17:46:00 F2w5nHDd
そうか

133:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 17:52:51 QRI+etQo
なんだこのgdgdは

129で余計なこと書いちゃったけど
おかしくなるって書いた点は、クラウドのレベルで処理すると後々不都合が出るかもしれないってこと
これは今回はどうでもいいことだった

でうまくいかない点は
主人公[0036:行動者]のレベル
の値がいつも0みたいで、行動者のレベルの値で計算してくれない
行動者のレベルの値を取得する方法ってどうすればいいんだ?

134:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 18:15:30 olEaJToA
源氏の小手を装備時にリミットタイム減少って事?

軽く見たところ、No.36「行動者」に、
装備書きこみはさせてるけど、LVの書きこみはしてないっぽいから、
「行動者」のLVが行動キャラのLVにならずに動作しないんじゃないかと。

コモンの「行動者情報読み込み」で、
LVはV535、装飾品はV526に格納されてるから、
装備やレベルで条件分岐に主人公No.36「行動者」を使うより、
読み込んだ変数使っちゃった方が安心かも。

とりあえずレベルをV535に書き換えれば使えるように思う。

135:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 18:36:35 QRI+etQo
>>134
>源氏の小手を装備時にリミットタイム減少って事?
そういうことです
説明不足ですいません

V535でうまくいきました
ありがとうございました



ジタンは装備不可の方向でいきます
もともとブーメラン装備できて両手持ち専用キャラじゃなかったし
アーロンはため技ないけど両手専用キャラだからどうするか未定

136:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 22:19:28 1lImAB56
>>129
ぶっちゃけヘルプ質問もひとりごともあんまり変わらないと思う。
ちょっと分からないことが出たら質問するなんて。
もっと時間かけて解析すればいいだけじゃん。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 22:42:21 KaSsPPdH
>>136
冷たい椰子だな。
つうか、そもそもその一人言だって、おまいらが勝手に一人言って言ってるだけで、
質問や話しかけだったはずだが。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 22:43:29 KyEMrTds
って99が

139:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 22:57:34 f9SMWow1
しかしここでプログラムの話をされてもな
妙なパッチの増発を生むだけのような気がする
しかも数時間考えて分からないことがでたら質問というのもね
せめて1、2週間ぐらいタオ氏のプログラムとにらめっこできないのかね

140:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 23:03:54 KaSsPPdH
137続き

…いい加減、やめろよ、そういうの。
厨だとか、なんだとかレッテルを貼るの…!


141:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 23:06:57 KyEMrTds
99氏の自作ゲームから引用

142:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 23:17:12 OtmlhkPv
ざわ・・・ざわ・・・

143:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 23:34:21 EbrWXJc9
この殺伐さがUOスレの醍醐味。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 00:14:39 oBYnrKXt
エビルエスタークのようにアトラス、バズズ、ベリアルも少し横向きに変更してくれる神はおらんか〜

145:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 05:44:53 eEfC98Js
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)< …いい加減、やめろよ、そういうの。
 (    )  \厨だとか、なんだとかレッテルを貼るの…!
 | | |    \_______
 (__)_)

146:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 12:10:29 d1QWbsAc
>>140
厨に厨といって何が悪い。

つか源氏の小手装備でウェイト減少って何が元ネタ?FF12の連撃回数増えるのが元ネタか?
微妙な感じがする。

147:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 13:47:13 85u430jv
>>146
FFTじゃないのか?

148:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 14:25:20 eJm6clW/
ウェイト減少 二刀流 ○ぶき 石化・毒・蛙耐性
これぐらいついてたらスゴイ。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 15:27:28 pz5Hk7+/
二刀流実装は激しく面倒くさいからまず無理だろう


150:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 16:43:03 bkwR3FtF
>>148
○ぶき ってどういう意味?

151:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 17:01:12 oEQ5yRP/
ていうか2000じゃまず二刀流切り替え無理ぽ

152:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 17:31:23 dbHsf5WM
>>150
武器による攻撃のダメージを半分にまで減少させる。
サガ2での特効だな。
石化・毒・蛙耐性はFF3だな。

サガはタオもネタにしてるし、海外タイトルFF Legendだから許容範囲だよな。
>>151
一回メニュー閉じていいなら、コモンで装備品を監視して切り替えできるんだけどな
(それでもものすごく手間がかかって面倒だが)。

自作メニューという手段もあるけど、
どうしても数値の表示にチップを使うことになるので、
見た目にデフォルトよりしょぼくなるのは避けられないしなぁ…。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 19:22:31 pO4Nxj4Y
>>UOパチ製作者ALL
ミラーシールドを
ブライ、ミネア、マーニャ、リディアに装備可能にしてくれないか?
他のまどうし系は装備できるので。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 20:05:50 /fx97cJH
どなた〜かマッシュの必殺技の一覧が書いてある所知りませんか??

155:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 20:37:57 GHWAvDBV
>>UOパチ製作者ALL
さっさと消えてください(・∀・)

156:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 22:51:28 jQHPAy08
マッシュにフバーハ付加の防具装備させてくれー

157:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 23:08:06 eJm6clW/
このスレはクレクレ厨の巣窟か!!?
節度とマナーを持ちたまえ!!

158:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 23:25:35 AotNwquc
> 節度とマナーを持ちたまえ!!
そんなものがあるなら、そもそもUOパッチなんて存在してないよ。

159:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 01:20:54 7XekbFl9
バハムートに4500以上与えても倒せないとはどういう事か

160:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 01:33:40 L6NKfzgO
1ターン毎に回復でもしてるんじゃないの

161:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 02:16:34 fTRhq/gE
マッシュの必殺剣を選択した後に
技名とコマンド一覧がパノラマ部分に半透明で表示されたら便利なんだけどな

162:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 03:16:15 9ZHjcxnx
そんなプラクティスモード激しく萎え。
そんなん表示されたら、普通にその表示されてる物から選択すればいいだけになるやん。
コマンド入力が邪魔にしか感じなくなるよ。



当時はまだ格闘ゲームも今よりずっと人気があったもんな……。



163:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 03:30:43 HaHm2quN
PM 10:00
⊂(^ω^⊂⌒`つ  起きたら鬼神十段の練習をしなきゃ
起床。

AM 1:00
   シュッ     
    シュッ    
  ____( ^ω^)  鬼神十段だお
  ヽ〜/  (ヽ♂彡
  [二二]  」 」 ",  λ
AM 6:00         
   シュッ     
    シュッ    
  ____( ^ω^)  鬼神十段だお
  ヽ〜/  (ヽ♂彡
  [二二]  」 」 ",  λ

AM 11:00
   シュッ     
    シュッ    
  ____( ^ω^)  鬼神十段だお
  ヽ〜/  (ヽ♂彡
  [二二]  」 」 ",  λ
PM 3:00          
       (^ω^)    起きたら鬼神十段の練習をしなきゃ
   /⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
  // ̄  ̄ フ /
 / (__♂彡/ シュッ
(______/シュッ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 03:40:24 9ZHjcxnx
>>163
死ネ。
圧倒的死ネ。
衝撃的死ネ。
究極的死ネ。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 11:17:01 G/2F0xzi
亀レス

>>108
あのMIDIデータは修正無理w
自分で打ち直すほうが早いです。

>>110
SysExcなど外部音源向けパラメータがない分、容量は問題ないかと
思うのですが。うーん、なにが原因なんだろう・・・。

166:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 18:36:13 /+RC3KC1
47  タオ   2006/01/11(Wed) 00:01
>>35 某所でストーリーの後付パッチを製作するといった話がチラホラ聞かれるけど
 追加パッチでもいいのですが
 僕としては強敵やダンジョンより、おもしろいパロディがみたいので
 他の人が作った独自のDRAGON FANTASYなりFINAL QUESTがやりたいです。
 (あと、DRAGON FANTASY SAGAも)


―てわけで、タオ氏のをベースにしながら、全然別のDF2を俺が作っちゃったりしてもいいのかなぁ。

メニュー画面や名前入力を自作したり、グラ関係もかなり自作したし(まだ作るけど)、
もはやパッチという次元じゃなくなってきた気がする。
もう一月分の給料全部、FF・DQに当てる算段がついたし、
こっちを下敷きにして、パッチという形にこだわらなくてもいいような気がしてきた…。



167:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 19:29:23 dog9OTVR
>>166

41  タオ   2003/11/30(Sun) 16:20
>>DF1のデータ使ってもいい?
 データを使わせてとなるとちょいとまずいです。
 なので、素材は自由に使ってくれてよいので


168:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 20:02:46 4UG9DHXW
内容を好き勝手弄るだけでは飽き足らず、
今度はシステムをパクって自分の作品にし始めたか。
どんどんモラルが落ちていくスレだな。

169:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 20:04:37 L6NKfzgO
それ言うとUOだから何やってもいいと返ってくるしね

170:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 20:24:59 5WwQqBY8
⊂(^ω^)⊃セフセフ!
UOだから何やってもいいんだお


171:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 20:31:50 dog9OTVR
      ,一-、
     / ̄ l |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ■■-っ < んなーこたーない
    ´∀`/    \__________
   __/|Y/\.
 Ё|__ | /  |
     | У..  |

172:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 20:46:14 lkPSKOVC
これでDQWのサイドビューバージョンがツクレルようになった!

173:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 21:05:31 MF8LScJp
繰り返し処理の開始
 ・他人の作品をレイプするな(ボキャブラリーが乏しい)
 ・どうせ著作権侵害ゲーだし自由(モラルが乏しい)
 ・作者しか拒否権はねーんだから黙ってろ(お前も反応するな)
 ・ただの忠告です(忠告なら言葉使いにry)
 ・なんでこのスレにいるの?(自由です)
以上繰り返し

でもパッチじゃなかったらUOじゃなくて
単純に「パクリ」になるんじゃないかと。

174:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 21:14:47 xLSn2j3x
>>167のDF1をDF2と置き換えればいい。駄目ってことだろ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 22:13:06 /+RC3KC1
ぶっちゃけDQ4の主人公でDQ1の時代でサイドビューバトルって所意外、別物だよ。
下敷きってほんとその程度。
別のDFを作りたいってこと。

他人の作品をいじる(パッチを作る)のをやめて、自分で作りますってんだからよほど健全だと思うんだけどなぁ。
パッチなんてやめて、自分で1から作れなんてレス、山ほどあったじゃないか。
作ってる内にやめちゃおうと思い始めました、なんて歓迎されるはずだろ?
ほんとこのスレは他人を叩くことばっかりだな。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 22:16:43 4o/P6tjI
だったら別に聞く必要なくね?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 22:26:39 ddIOrPnU
>>176
頑張って下さい!応援してます!!







って言って欲しかったんだよw

178:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 22:33:20 N5Ew0mkG
ID:/+RC3KC1
おまえ国語の成績が悪かっただろ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 22:37:24 /+RC3KC1
>>178
残念。ぶっちぎり。センターでもいい点出したよ。

>>177
 そ う だ よ !!
まぁ、そこまで露骨じゃなくてもいいけど・・。
>作ってる内にやめちゃおうと思い始めました、なんて歓迎されるはずだろ?
歓迎されるはずじゃないのかよ!
>>176
―てことだ!


もういい、俺は以前住んでいた製作系スレに帰る。
さらばだ。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 22:41:22 L6NKfzgO
使うなと言ってる戦闘システムを丸パクリする気まんまんの時点でアウトじゃん

181:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 22:42:11 dog9OTVR
                ┏━━ コマンド ..━━┓
 ┏━ 99氏 ━┓ ┃ >鬼神十段   じゅもん ┃
 ┃レベル   .1┃ ┃   にげる    どうぐ  ..┃
 ┃HP   . 50┃ ┗━━━━━━┛
 ┃MP    15┃ ─────┐
 ┃G   . 100┃      (・) (・)      │
 ┃E    .10┃       >-<     ...│
 ┗━━━┛      V`,__'V      │
        │       ┤|,,,,|├     ..│
        │      / (^l^) l       .│
        │    _ノ,~''...~||~ ,|      ..│
        │  く~......',,',,' ...~ ' >       │
        │  ' ̄''〜-―〜″     │
   ┏━━━━━━━━━┓
   ┃おおなめくじが あらわれた!          .┃
   ┃コマンド?                    ┃
   ┃                          . ┃
   ┃                          . ┃
   ┗━━━━━━━━━┛

182:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 22:50:16 /+RC3KC1
>>180
丸パクなんざしねーよ!

183:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 22:55:41 xLSn2j3x
>>182
キレてるんですか?

184:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 22:56:54 G/2F0xzi
>作ってる内にやめちゃおうと思い始めました、なんて歓迎されるはずだろ?
そんな歓迎の仕方があるのか・・・。日本語って奥が深いなw

185:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 22:58:26 dog9OTVR
>>178 >>184
国語のテストは得意でも作文は苦手というオチ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 23:07:16 4o/P6tjI
盛り上がってまいりました!

187:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 23:11:01 fTRhq/gE
gdgd

188:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/19 23:18:00 MF8LScJp
>タオ氏のをベースにしながら

ここの説明が甘いから叩かれてるのを、
本人は気づいているのかい?

それと「サイドビューバトル」と言ってる時点で、
バトルシステムはパクってあと好きにやります。
・・と思われても仕方ないべ。

歓迎されたいならパクリとは違う点をアピらんと。
パッチは×なのにわざわざこのスレ来て叩いてる暇人はともかく、
パッチならOK、パクリは×って人もいるからね。

アピールしても多分聞かない人ばっかだけど(ノ∀`)


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