ファミコンウォーズ at RETRO
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100:へたれ
01/09/11 01:34
>99
ありがとう。
その作戦覚えておきます。
あとはプレイする機会があれば・・・

101:NAME OVER
01/09/11 16:00
64のやつはハドソン製作だったので正直発売中止になって安心した。
ハドソンのやつだとビーダマンの島とかあって萎える。

102:NAME OVER
01/09/11 19:59
ゲームボーイウォーズ3はパッケージにも
ハドソンのロゴマークついているぞ

103:NAME OVER
01/09/12 04:21
スーパーファミコンウォーズ「2」発売キボンヌ

104:NAME OVER
01/09/12 15:30
・・・またロッピーで?
なんかイヤだ。

105:NAME OVER
01/09/12 15:39
GBWAでいーじゃない。
GBAのテレビチューナーも発売されるらしいよ。

106:NAME OVER
01/09/12 16:29
>>105
GBWAってユニットの種類が少なすぎない?
まあそれだけバランスが取れているとも言えるんだが。
エキスパートモードとかあるんかなぁ。

107:NAME OVER
01/09/12 16:59
ウチアイカイキョウ萌え

108:NAME OVER
01/09/13 00:07
ファミコンウォーズは最高だが、リセット釦にさわるとすぐにデータ消滅。
はかなさがgoo。

109:NAME OVER
01/09/13 00:18
オレは何度も何度もデータが消えて結局最後まで逝けなかった

110:NAME OVER
01/09/13 02:12
スーパーゲームボーイでやってるんだけど(画面小さいと疲れるので)、
GBW3は対応していない。

鬱だ。氏のう……

111:NAME OVER
01/09/13 07:15
>>110 げ! そうなのか。 知らなかった。

112:110です
01/09/13 12:48
GBW2はカラー対応だったのに対して
GBW3はカラー専用になりました。

GBAでは出来るんだけど、画面小さいのは
困るんだよなぁ。

113:NAME OVER
01/09/13 16:07
SFW・優勢勝利ナシ・索敵ナシでやってるんだが
ようやく緑でネコノラクエンまでクリアしたよ。
わずか3ターンで、敵が戦艦作ってきたのには参ったが
わりとなんとかなるもんだね。
なんかほとんどの面が後攻めのハンデを差し引いても黄色が
圧倒的に有利な気がするんだが・・・

さて次ぎはクネクネジマ、これまた鬱な面だね。
でも25ターン程度でいけるかな。

114:NAME OVER
01/09/13 16:33
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、バクゲキキに乗りに行くためにブルームーン軍に行ったんです。ブルームーン軍。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで乗れないんです。
で、新聞をよく見たらなんかレッドスター軍撲滅キャンペーン中!とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、レッドスター軍撲滅キャンペーン如きで普段来てないブルームーン軍に来てんじゃねーよ、ボケが。
ブルームーン軍だよ、ブルームーン軍。
なんか親子連れとかもいるし。一家8人でホヘイか。おめでてーな。
よーしパパ、首都占領しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、セントウコウヘイのロケット砲やるからどっか行けと。
ブルームーン軍ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
戦車Aとホヘイの喧嘩がいつ始まってもおかしくない、
殺すか壊されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとバクゲキキに乗れるかと思ったら、隣の奴が、ジソウホウB下さいとか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ジソウホウBなんてきょうび流行らねぇんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ジソウホウB下さい、だ。
お前は本当に軍人なのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、セントウキでコウシャホウに攻撃したりしようとするんちゃうかと。
ファミコンウォーズ通の俺から言わせてもらえば今、ファミコンウォーズ通の間での最新流行はヨウリクカンで対空射撃、これだね。
これが通のやり方。それにホヘイ量産。これ最強。
しかしこれをすると最大48ユニットの制限に引っかかる危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、サバイバルゲームででも遊んでろってこった。

115:NAME OVER
01/09/13 18:00
ひまだねヽ(´ー`)ノ

116:1です
01/09/13 22:40
> ホヘイ量産

マシンガンで戦艦の甲板穴あけ萌え。

占領を95%の時点で全滅age

117:NAME OVER
01/09/13 23:39
>>114-115
ネクタリのスレにもいたよ

118:NAME OVER
01/09/14 21:54
       /                   `ゝ
     /            、       、 ヽ
     /       「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ    λノ  ,ゝ
    /        |、  |    Vレレ' ̄|人ノ
   ノ  ノ     _ζ_|_____| /   /   ゝ
   7  λ    _ゝ ̄        \―/   ミ
  ノ   レ从人√            / |  lヽ)
 λ    \_           ^ ´  λ从ノ
  ノ     ( |       / ̄ ̄7  /
  "ヽ    λ|      / ̄ヽ ̄7  /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    "ヽノレ  λ      l___|__/  / < ファミコンウォーズがでーたぞー!
      /     ヽ    `----'  /   \__________
     /       ヽ   ---  /
 / ̄ ̄ ̄ ̄7―‐---\_______/
/       /      .-/---、
       /      /     |

119:NAME OVER
01/09/16 03:25
あげておこう。

120:NAME OVER
01/09/16 04:52
>>113
実際そうだよ。最初の方は緑有利で、後の方は黄色有利って感じだね。
でも、黄色でプレイすると・・・

121:113
01/09/16 22:36
>>120
ふむ、やっぱそうだよねえ。
クネクネジマも予定を大幅にオーバーして39ターン
かかっちゃったし。
で、今最終面のカウントダウンで呆然とマップ見つめてるとこ。
勝てるのか?これ・・・
>でも、黄色でプレイすると
気になるので、カウントダウンクリアしたら、今度は黄色で
最初からやってみるよ。

122:しま
01/09/20 01:32
GBWターボを久し振りにやってみた。
ドラゴンベイはなんとかクリア。
ネプチューントウを見て……はぁ。

ホヘイホヘイホヘイ……

123:NAME OVER
01/09/20 06:22
>121
最終面は「おやくそく」通りの展開(敵軍圧倒的有利)になる・・・ってことじゃネーノ?

124:NAME OVER
01/09/22 11:58
ファミコンウォーズ
スーファミウォーズ
ゲームボーイウォーズ
ゲームボーイウォーズターボ
ゲームボーイウォーズ2

スーパーファミコンウォーズが一番いいです。

125:NAME OVER
01/09/22 12:03
ゲームキューブウォーズ欲しい・・・。

126:NAME OVER
01/09/27 14:39
シミュレーションゲーム苦手な俺が、唯一すんなりと入り込めたゲーム。
でも最終面やってる時にセーブデータが飛んで挫折した(泣

127:NAME OVER
01/09/27 16:02
シリーズで出すからには設定を変えないでほしいね。
戦車と互角に戦えない戦闘工兵はイヤだな。
FCとGBは兄弟関係だがSFCは異端児ってカンジがする。

128:NAME OVER
01/09/28 13:54
現実的にミサイル装備した歩兵が真っ向から
戦車に挑む事って有りますか?

129:NAME OVER
01/09/28 15:13

今アフガンでおころうとしてるジャン。

130:NAME OVER
01/09/28 19:54
↑さしずめ、山岳地帯の戦闘工兵といったところか

131:NAME OVER
01/09/29 13:56
今時の戦車は歩兵の携行ミサイルに撃破されるほどやわじゃないけどな…
戦闘攻撃ヘリも同様で、スティンガーの2発くらいなら直撃でもなんとかなる

132:NAME OVER
01/09/30 03:05
戦闘工兵が弱くなったのは時代の流れなのか…

133:NAME OVER
01/09/30 13:48
TVCMがおもろかったな
モロにフルメタルジャケットで

134:NAME OVER
01/09/30 20:28
携帯ミサイルを撃つならせめて建物の陰とかから撃つだろ?

135:NAME OVER
01/09/30 21:07
GBW3の戦闘工兵は、ATミサイルの間接射撃(射程2だけど)が
出来るぞ。

136:NAME OVER
01/10/02 15:24
やっぱりシンプルでいいね。
大戦略は本格的過ぎではまれなかった。
>>125
俺も希望。

137:空母
01/10/04 01:01
 GBWシリーズ(3はまだ未プレイ)では、空母に輸送ヘリが載せられないのは、おかしい。
戦闘機Bは補給車で燃料・弾薬の補給できるのは知らなかった。
 SFCには空母が無いので、飛行機の運用が大変。

138: 
01/10/04 18:34
>>137
GBW3は、空母に輸送ヘリ乗せられるよ。
攻撃機Bは補給車で補給可能だけど、補給機からの補給が
できない。戦闘機Bは普通の戦闘機と同じ。

139:なまえをいれてください
01/10/06 01:23
>110
ゲームボーイウォーズターボ、ゲームボーイウォーズ2は
ス−パーゲームボーイを使わないと専用の壁紙が見られない。
これはぜひ見てもらいたい。
あと、ホリのSGBコマンダーというコントローラーを使うと
処理速度か変えられる。1.5倍、3/4倍、1/2倍の処理速度にできる。
1.5倍は思考時間が長いゲームボーイウォーズには助かる。

140:110です
01/10/07 23:10
現在GBWT@スーパーゲームボーイでやってます。
後攻で。表の最終マップです。何回やっても面白いね。

GBW3を触る機会を得たのですが、今までのと全然違うん
だね。別の名前にして欲しかったなぁ。

141:NAME OVER
01/10/08 00:07
>>118
 そうだな。当時流れてたTVのCMで海兵隊員が「ファミコンウォーズが
出〜たぞ〜!」って絶叫するやつ、同時期公開されてた『フルメタル・
ジャケット』のパロだったよなあ・・・。
 俺もやってた『ファミウォー』だが、このスレ最初から見てるとどう
しても消防の頃にいそしんだ『軍人将棋』を思い出してしまうよ。
 ・・・よってsage

142:NAME OVER
01/10/08 01:29
>>141
軍人将棋は何故か陸上部で流行ってたが
顧問の先生に見つかって取り上げられた。
クソっsage

143:NAME OVER
01/10/08 02:18
アメリカがアフガンに報復攻撃を始めた。

144:NAME OVER
01/10/08 02:38
戦闘工兵@タリバン
vs
爆撃機@アメリカ

145:NAME OVER
01/10/08 05:10
山岳地帯の戦闘工兵は強いよね…

146:NAME OVER
01/10/08 08:19
アフガニスタンは地形効果が高いからアメリカ軍は大変だな。

147:星永諭 ◆rWy4CkMg
01/10/08 10:57
空爆のニュース見ながらファミコンウォーズ。
パッケージのアメリカ軍の迷彩おにいちゃんたちの顔が、今はマジに見える・・・。

148:NAME OVER
01/10/08 21:06
アメリカ空爆開始記念age。

149:NAME OVER
01/10/08 23:50
>>144-146
なんだかマターリ

150:NAME OVER
01/10/09 16:03
タリバンの高射砲 対 米の爆撃機A
じゃ勝負は見えてるな・・・・
たまに米の戦艦からの艦砲射撃(トマホーク)もあるし。

151: 
01/10/09 17:32
 プレステでファミコンウォーズ並にシンプルなシュミレイションて無いかなァ。
最近のは難しすぎて.......

152:NAME OVER
01/10/10 12:26
>>151
ぷよウォーズかな? やったことないケド。

153:NAME OVER
01/10/10 12:39
>>152
ぷよウォーズはゲームボーイカラーでは・・・。
PSだとコナミのパロウォーズだが、コレは絶対に買ってはいけない。

154:151
01/10/10 21:51
 やっぱ無いのか....スーファミ買うか.....書き換えあるし。

155:NAME OVER
01/10/13 10:00
ショウギジマで敵の陣地を占領したホヘイは戦闘工兵に
成るって本当ですか? センシャAはセンシャZになる
のかな……

156:            
01/10/15 14:24
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      ( ゚Д゚)        ( ゚Д゚)
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    ヽO o o o O/   ヽO o o o O/
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  ( ゚Д゚)        ( ゚Д゚)               (´Д` ; )
 /___|==#   /___|==#          <==|___\
ヽO o o o O/   ヽO o o o O/             \Oo o oO/
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      ( ゚Д゚)        ( ゚Д゚)
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157:        
01/10/15 14:24
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 目 目 目 目 目 目 目 目 目 目.|\/\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /
日目日目日目日目日目日目日目日目日.|△\△\△.\△.\△.\△.\△.\△.\
                       
  *  。アボーン      *  。アボーン  
   。 ・)) 从 |(('・;  。 ・)) 从 |(('・;  '
 ∴ミ(( 从 ))≧:;;' ∴ミ(( 从 ))≧:;;''
    ヽO o o o O/   ヽO o o o O/ 
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* 。アボーン  ;; *  。アボーン 
 从从Д゚)        ( ゚从从     
∴ミ(( 从 ))≧:;;'∴ミ(( 从 ))≧:;;' 
ヽO o o o O/   ヽO o o o O/   
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   。アボーン*  ;:   从 アボーン ;°″.    ∧_∧
;;' ;;'・)) 从 |(( ・   ;;'・)) 从 |((   .    (´∀`; ) ア・・・アヒャ?
  ミ(( 从 ))ミ :※∴ミ(( 从 ))≧:;;'  . ※==|___\
;;'ミ(( 从 从 ))ミ :;;' ヽO o o o O/.      \Oo o oO/
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  从从    ':;    从  从.       .
 。アボーン*      。アボーン*    ::;;    .
≧(( 从 ))‰:   ミ(( 从 ))≦ ※ 
ヽO o o o O/  ;;'ミ(( 从 从 ))ミ :;;'  .
 ~~~~~~~~~~      ~~~~~~~~~       
。 ・ 。アボーン       。アボーン* . 
・)) 从 |(( ・    。 ・)) 从 |(( ・ 
≧(( 从 ))‰:   ∴ ミ(( 从 ))※:.
 ヽO o o o O/    ヽO o o o O/ 
  ~~~~~~~~~~       ~~~~~~~~~    .

158:NAME OVER
01/10/15 17:43
なんか懐かしくなってきた。GBW3買おうかな。

159:NAME OVER
01/10/15 19:12
ファミコンウォーズはもうちょっと数値がランダムでもいいような。
例えば無傷の重戦車と軽戦車戦わせたらどっちにどれだけのダメージってのが
ほとんど予想できて、実際にあまり変化が無いじゃない。
たまには何故か軽戦車相手に苦戦!とか起きてもいいような気がする。
将棋のような戦略性は薄れるかもしれないけど・・・設定で変えられたら便利。

160:NAME OVER
01/10/15 19:19
GBWAは発売延期ってホントかい?

161:NAME OVER
01/10/15 19:28
>>159
アバウトなゲームならいいけど
ネクタリスみたいに、敵を一機逃しただけで
勝敗が決まるゲームなのに、ランダム要素が強すぎると納得
出来ないときがある。
GBW3は、その辺りガチガチに作ってあって好きだな。
ランダム要素なしでしょ。たぶん。

162:NAME OVER
01/10/16 08:47
age

163:
01/10/16 14:55
age

164:NAME OVER
01/10/16 16:49
今の戦闘工兵は対戦車ミサイル等でめちゃつよい

165:
01/10/16 17:46
買うの2と3どっちが(・∀・)イイ?

166:NAME OVER
01/10/17 00:13
 ナムコのファミコン「バトルフリート」をしっていますか?
このゲームは自分で攻撃のタイミングを決めるので、タイミングが悪いと
ダメージ与えられない。
 また間接攻撃がないので、一方的な攻撃が重要。
(攻撃:駆逐艦→潜水艦、攻撃:潜水艦→他の艦船)
このゲ−ムは飛行機で敵の艦船にダメージを与えて、戦艦でとどめを刺すのが最高。

167:NAME OVER
01/10/17 00:29
>>165
マップ自分で作れるから2がオススメ。

面白いマップ作ったら公開出来るサイトないかな〜

168:NAME OVER
01/10/17 17:27
age

169:
01/10/18 09:08
age

170:NAME OVER
01/10/18 10:26
戦艦とか作ると1部隊に10隻いるけど、普通そんなこと無い。
むしろ1隻にして、砲台を10門とかにしてほしかったな。

171:NAME OVER
01/10/18 11:11
>>170
スーファミウォーズの戦闘アニメ見れ
簡易戦闘だと数量化されるがな

172:
01/10/18 14:12
ビッグフットウって・・・・(´Д`;)トホホ
FC時代のマップの出来の良さは何処へ・・・・

173:170
01/10/18 14:34
>>171
初代とゲーボーウォーズしかやったことないから知らなかったよ。
あと装甲車ひとつに歩兵一人乗るってのもなんか贅沢。
装甲車っていうのは、いまにも落ちそうな感じで
もっと殺伐としてるもんなんだよ。

細かい男でスンマセン

174:NAME OVER
01/10/18 15:44
装甲車ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
隣に乗ってる奴といつ落としあいが始まってもおかしくない、
落とすか落とされか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。

175:かってに続き
01/10/18 16:20
で、やっと乗ったと思ったら、装甲車動けないんですよ。
1ターンまてと。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、搭載に1ターンかかるなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
お前は本当に搭載させたいのか問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前装甲車に乗るアニメーションを見たいだけちゃうんかと。

176:NAME OVER
01/10/18 17:13
GBW3だと搭載したターンに動けるし、逆に動いたターンに降車できるよ。

177:NAME OVER
01/10/18 17:17
不思議なのは、GBW3の戦闘ヘリの攻撃で戦闘機が落ちること。
いくらヘリの方が落ちるといっても、ありゃ酷い。
ついでに、なんでスタンダードは左右対称マップが多いんだろう?

>>156-157

その兵器欲しい(笑)

178:名無しさん@あぼーん
01/10/19 08:30
age

179:
01/10/19 15:30
ageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

180:NAME OVER
01/10/19 15:34
ゲームボーイウォーズ3のロム下さい

181:NAME OVER
01/10/19 22:21
>>180 新品買いやがれ!

182: 
01/10/20 17:50
age-

183:     
01/10/22 07:56
定期age

184:NAME OVER
01/10/22 08:39
FCWで一度も勝った事が無い

185:NAME OVER
01/10/26 13:38
あげ

186:NAME OVER
01/10/27 10:34
最近ハマってるんだけど、誰かキメンハントウで、自分がレッドでビリーゲイツ以外、
相手がブルーでビリーゲイツでやって勝った人いる?
何回やっても、どんなに先方を変えてもこてんぱんにやられるんだけど・・・

187:NAME OVER
01/10/27 16:46
ゲームボーイウォーズターボの最後のマップ難しい!!!!

ルビコンガワはクリアできたが・・・

188:NAME OVER
01/10/27 17:19
>>186
マゾですか?

189:NAME OVER
01/10/27 17:21
えっ?勝ったの?

190:NAME OVER
01/10/27 17:24
自分がレッドでビリーゲイツ以外で相手がブルーでビリーゲイツでキメンハントウをやってみた。
ホヘイを盾にしてロケット砲を量産して戦って何とか勝った(索敵、レベルアップなし)。
ビリーゲイツ強すぎ。小さいマップでは金の差が大きすぎる。
ファミコンウォーズよりも歩兵が弱くなってむつかしくなっているな。

191:NAME OVER
01/10/27 17:48
やっぱヤマモト?
つーか勝てるのか・・・。

192:190
01/10/27 17:57
ヤン・デルタだった。
同じ兵器で10対10でたたかうとまけたな。
将軍によって強さが違うのか。

193:NAME OVER
01/10/27 18:05
>>190
凄いよあんた・・・。
オレももう一回やってみよ。

194:NAME OVER
01/10/27 19:44
>>190
俺も凄いと思う。勝ったことある人いるのか・・・
俺も同じ戦法使ったけど、歩兵の盾はロケット砲と中または軽戦車で次々と
破られ、あっという間に攻め込まれちゃうんだよね・・・
どこが違うんだろう・・・
ロケット砲量産する暇なんかないし。
毎回歩兵4人作って、それでも壁破られちゃうんだから。
レベルアップありなのがいけないのかなぁ。

195:NAME OVER
01/10/27 23:44
>>31-33
と言うことだな。

196:NAME OVER
01/10/28 09:35
>>190へ。
それ俺もやってみたけど、全然勝てないよ?
山の外側の都市を占領し終わるか終わらないくらいのうちに
壁を破られ、怒濤の攻撃をうけ、ロケット砲は破壊され、歩兵も殺され・・・

197:190
01/10/28 16:25
山の外側の都市を全部取るのは不可能だから、右上の2つの都市の左側cと
左下の山のそばの都市(Aのした)はあきらめる。ほかの都市は守る。
最初に敵のホヘイの中で攻撃しないホヘイがいるからそれをAにおいてその上と左にこちらのホヘイを置けば敵の戦車は通れない。
敵に都市を占領されそうになっても1回10のホヘイに占領されても次のターンに攻撃して
数を減らして調整しその後ろにホヘイを置けば盾になる。
敵の部隊は全滅させないようにして逃がせば敵が渋滞して攻撃が少なくなる。
              .d
          b  c都
      ..都 ..都 .都 .
       ...都
           山山山山
      ..山山
     山
     山
  都.. 山
     山
  都.A
 都 都山
     山

198:NAME OVER
01/10/29 00:02
あなたは将軍に特進されました。

199:NAME OVER
01/10/31 03:08
>>190
186,194,196です。
お陰様でやっとのことでクリアできました。
ありがとう。
いや〜、多分10回以上チャレンジしてダメだったから、まさかクリアできると思わなかった。
感動したよ。
このまま最後まで自軍レッドでビリーゲイツ以外、相手ブルーでビリーゲイツ
でクリアできるといいな。
それが終わったら逆でやろうと思ってるんだけど、今度はそうなるとドーナツジマが
鬼門になりそうだな。
190さんはドーナツジマは逆のパターンでクリアできた?

200:NAME OVER
01/10/31 03:57
>>199
マゾですか?

200

201:NAME OVER
01/10/31 06:10
>自分がレッドでビリーゲイツ以外で相手がブルーでビリーゲイツでキメンハントウ
これって難いんだ。知らんかった。やけに忙しいんでおかしいとは思ってたんだが。
初プレイで占領できた漏れは幸運だったのかな?

202:NAME OVER
01/10/31 16:37
>>199
ぜひともそれで最後までいってくれ。
途中経過はこのスレにリプレイされたし。

203:NAME OVER
01/11/01 08:34
age

204:NAME OVER
01/11/01 08:35

ag

205:NAME OVER
01/11/03 08:34
age

206:186
01/11/04 04:22
やっとさっき自分がレッドでヤンデルタで相手がブルーでビリーゲイツで全部クリアできた。
ソラマメジマ 38日
ドーナツジマ 30日
オニギリジマ 112日
タマタマジマ 39日
マガタマジマ 116日
ハゴロモジマ 52日
キメンハントウ 54日
ペケジマ 45日
アララサンミャク 65日
チリヂリガワ 116日
ノアカザントウ 55日
ツキノワジマ 47日
ハマキジマ 42日
サイコロジマ 50日
フタゴジマ 48日
デビラートウ 48日
一番辛かったのはキメンハントウだったが、全体的に異様に時間がかかった。
やっぱり100日超えると辛いよな。
よっぽど俺見たく暇人じゃないとできんな、こりゃ。
はっはっは。

207:NAME OVER
01/11/04 05:13
元祖ファミコンウォーズって、歩兵をたくさん生産すれば、
勝てたような覚えがあります。

208:
01/11/04 09:02
戦闘工兵もかなり強かった。

209:NAME OVER
01/11/06 00:36
>>206
ビリーゲイツ相手に解けるとは・・・
デビラートウ 48日 ってめちゃくちゃ早いんじゃない?

210:NAME OVER
01/11/06 20:41
>186
クリアおめでとさん。100日以上って凄い根気だな・・・
でも、戦略を練れば日数はもっともっと縮められるぞ。

俺も前からやってたマゾプレイが終わったので、参考までに。
(ヘットラ〜使用のvsゲ〜ツ、優勢のみ有り)

ソラマメ 30日
ドーナツ 21日
オニギリ 38日
タマタマ 38日
マガタマ 39日
ハゴロモ 27日
キメン  39日
ペケ   30日
アララ  29日
チリヂリ 41日
ノア   33日
ツキノワ 37日
ハマキ  25日
サイコロ 32日
フタゴ  40日
デビラー 34日

優勢勝利した島は半分ぐらい、難易度とクリア日数は
ほぼ比例してるかな。

211:186
01/11/06 22:23
209さんへ。デビラートウは自軍サイドの島の都市数が異様に多いので、最初は
ボコボコに占領されるけど、すぐに盛り返せるんだよね。だから難易度としては
他のいくつかのマップの方がきついかなと。
210さんへ。恐れ入りました。比べてみたら全てのマップで負けてるね。(汗)
こっちの条件は、索敵なし、レベルアップあり、優勢勝利なしです。
ちょっとだけ悔しい。

212:NAME OVER
01/11/07 22:45
age

213:NAME OVER
01/11/07 23:00
ゲームボーイウォーズ2の表全クリアの後の裏面もクリアして、最後のマップを
クリアした後に出てくる本当に最後(?)のマップって、あれクリアできるの?
何ターンかごとにスーパーミサイル飛んでくるし、こっちは収入最初ほとんどないし、
町を占領できた頃には敵の戦車Zとかがきてるし、敵のスーパーミサイルが落ちた後は
一気に迫られる

勝てる人がいるのかどうか疑問だ

214:NAME OVER
01/11/07 23:05
213
今見てみた
マップ名「フラウハイト」
相手は収入93000、最初から戦車Zとかが配備されていて、どんどん迫って
くる。その内スーパーミサイルも作りだす。

こちらは工場3に首都1、収入8000。周りは中立空港や町があるので占領に向かう
が、少しは重装備生産できるかなって頃になるともう戦車Zやらスーパーミサイル、爆撃機
が飛んでくる。死ねるね。

215:213
01/11/07 23:53
ちなみに検索してみたけどどこの攻略マップもここの攻略は載せてなかった。
メーカーの人はクリアできたのだろうか?

216:NAME OVER
01/11/09 16:13
>>215
携帯ゲー板のほうにはクリアしてた人がいたような気がしたが…
俺はあきらめ

217:NAME OVER
01/11/09 20:56
親父がしていたような……。
最近はターボやってるみたいだけど。

218:NAME OVER
01/11/11 09:38
うちにファミコンウォーズの
ビデオあるんだけど?

219:NAME OVER
01/11/11 14:56
消防のころ仲間引き連れて「ファミコンウォーズが出〜たぞ〜♪」
って歌いながら校内走った
低学年にはうけた

220:NAME OVER
01/11/13 11:53
ゲームボーイウォーズが出〜たぞ〜♪

にはワラタ。またやってくれないかな。空軍か海軍で。

221:  
01/11/14 08:20
age

222:NAME OVER
01/11/14 10:31
ぜんぜん関係ないが、ユニコーンの舞監なき戦いってビデオの中で
でCMをパロってたシーンがあった。セリフは忘れたけど。

223:NAME OVER
01/11/17 04:35
保全sage

224:NAME OVER
01/11/18 01:30
ここ見て影響されてゲーツ戦やってる。

225:NAME OVER
01/11/19 09:32
age

226:NAME OVER
01/11/20 22:50
今、ファミコンウォーズでデビラー島まで進んだけど
あのコンピューターの思考時間の長さは何なんだ?
ターンがこっちに周ってくるまで10分ぐらいかかってしまう。

ちなみに今は27日目で真ん中の橋をやっと封鎖したところ。
しかし、自走砲、戦車A、対空ミサイルで固められた
敵陣をこれからどうやって崩していくかが問題・・・。

227:NAME OVER
01/11/21 01:36
エミュでやったら?
倍速モードがついていれば、多分30秒くらいでおわるんじゃない?
この手のゲームはエミュに限るでしょ。
常に自分がユニットを動かしている状態になるよ。

228:186
01/11/21 01:56
今度は自軍イエローでロジェンスキー、相手がグリーンでビリーゲーツでやってみた。
コツブジマ 41日
ビーノシマ 82日
グーチョキミサキ 38日
メガネオオハシ 53日
ヒキョウノモリ 43日
マウンテンリバー 94日
パックンランド 39日
アシナガジマ 61日
チエノワジマ 32日
タナバタジマ 98日
コブシカイキョウ 55日
ハマキサンミャク 43日
バラバラショトウ 44日
ネコノラクエン 45日
クネクネジマ 99日
ファイナルウォー 65日
自軍レッドで相手ブルーの時よりは全体的に早くクリア出来るようになったような
気がしていたが、よく見ると対して変わらんなぁ・・・
それにしても疲れた・・・
条件は索敵なし、レベルアップあり、優勢勝利無し。
今度は逆で自軍がビリーゲーツでやってみようかな。
暇だし。

229:NAME OVER
01/11/21 02:01
スゴー。

230:NAME OVER
01/11/21 02:02
のめりこめる

231:NAME OVER
01/11/21 02:15
エミュでやってプレイ記録うpしてよ!
ってエミュでプレイ記録ってとれたっけ?

232:NAME OVER
01/11/22 02:05
ファミコンウォーズでもそうだったけど、スーパーになっても相変わらず
バクゲキキは強い。
タイクウセンシャはウザいけど・・・
それにしてもビリーゲーツはロケット砲作りすぎ。

233:NAME OVER
01/11/22 02:06
っていうかスーパーで重戦車っていらなくね?
中戦車が一番使える。
もちろん新型の方が全然いいけど。

234:NAME OVER
01/11/22 02:09
輸送ヘリ4部隊で
戦艦1部隊を四方から囲んで沈めてた

235:NAME OVER
01/11/22 03:49
>141
それの直後らへんにさらにパロった菓子パンのCM(ヤマザキ?)やってて
ファミ通の投稿欄で突っ込まれてたYO!

236:NAME OVER
01/11/22 07:20
オレ、攻撃機大好き。

戦車は、233の言うように、中型が一番使い勝手がいいかなぁと。
捨て駒には軽戦車を使うけど。

237:NAME OVER
01/11/22 18:28
俺は戦車は軽戦車の量産が好き。
安いし、速いし、戦闘力もかなりある。
中・重戦車はロケット砲か、爆撃機であぼーんすればOK。
初代のファミコンウォーズだとセンシャAが全てにおいてBより有利だったけどね。

238:NAME OVER
01/11/22 23:43
軽戦車と爆撃機と歩兵マンセー
戦闘工兵とか重戦車逝ってよし

239:NAME OVER
01/11/23 00:37
重戦車が量産体制になる頃には、前線がはるか遠くになってたり、
森と海に隔たれていることが多いから使えない。。。
俺の主力は攻撃機、軽戦車、人民解放軍+輸送ヘリ。
電撃マンセー

240:NAME OVER
01/11/23 00:44
>>235
♪ダブルでクリ〜ムパワーアーップ!
ってヤツだな。

241:NAME OVER
01/11/23 14:35
おれは重戦車好き。
前線が山に囲まれた一本道とかだと強力な盾にって心強いよ。
中戦車だと同じ中戦車にケンカ売られちゃうから駄目。
すぐ後ろにロケット砲つければ敵の重戦車は入って来れないし。
コイツ1台投入しただけで前線が一気に楽になるよ。

242:NAME OVER
01/11/24 02:17
へえ〜、攻撃機って結構はやってるんだね。
あれって全然使えないのかと思った。中途半端だし。
>>234の歩兵で囲ってって懐かしいね。
あれスーファミじゃ出来なくなっちゃったからなー。

243:NAME OVER
01/11/24 03:29
3面オニギリ島

   自    敵
    自    敵
   ミ補自    敵
    ミ 自    敵
     ミ補自    敵

     爆爆
    爆爆爆爆爆爆爆
   爆爆爆爆爆爆爆爆

244:NAME OVER
01/11/24 07:26
>>242
攻撃機は対艦船に強いよ。
海が多い面では大活躍。

245:242
01/11/24 19:57
>>244
うんうん、確かにそうなんだけど・・・
でも、艦船対策だったら、潜水艦量産してそのままの勢いで港に突っ込んじゃった
ほうがいいような・・・
そうなるとあとは陸上部隊に対しては爆撃機の方が圧倒的に強くない?

246:244
01/11/24 20:06
>>245
潜水艦量産しても、護衛艦が出てくるとまずいんで
攻撃機も結構役に立つよ。
移動力もかなり高いし。
まぁ、バランスよく生産するのがベストなんだけど。

247:242
01/11/25 03:51
あぁ、そうか。攻撃機だと移動8あるから、敵の護衛艦が自軍の潜水艦に届く
までに落とせるのか・・・
確かにそうだね。
大抵、敵ってアホだから護衛艦1セットしか作らなくない?
そうなると、こっちの潜水艦が1〜2セットダメになっても、向こうの護衛艦は
1部隊に2〜3隻しかいなくなって、こっちの潜水艦に攻撃を仕掛けてこなく
なり、部隊の補充に自軍の港に戻ろうとする。
その間に護衛艦の退路をふさぎながら、潜水艦でどんどん押して行ってるん
だよね〜。
攻撃機使うと、敵の戦艦や戦闘機に撃ち落とされたりして腹立つんだよな〜。

248:NAME OVER
01/11/25 05:38
>>247
攻撃機2、3部隊に戦闘機1部隊生産すれば敵の対空部隊は屁みたいなものになるよ。
無論、近くに空港を一つ占領しておく事が前提だが…。

249:248
01/11/25 05:39
わかりにくいな。
攻撃機2部隊と戦闘機1部隊で1中隊を組む、てことね

250:NAME OVER
01/11/27 15:25
age

251:NAME OVER
01/11/28 18:26
age

252:NAME OVER
01/11/28 22:54
スーファミウォーズで
森林が多い面(名前忘れた)で対空自走砲、自走砲を量産したが、ほとんど役に立たなかった。
迂回して中央の飛行場近く、川をはさんで敵の首都近くに対空ミサイル、ロケットランチャーを
配置したほうが使える。

253:なまえをいれてください
01/11/29 04:09
南京の「虐殺記念館」見た後の
GBウォーズ
哀愁漂うクールな気分で楽しめました


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