ギ〜ガ〜(´Д`)ド ..
2:NAME OVER
02/05/06 01:36
前スレの最後にヒョンヒョロ貼ろうとしてゴリオスレに取りに行ってる間に1000取られた(w
3:1スレ547=612
02/05/06 14:06
一日で一気に1000へ・・・。一体何があったんだろう・・・。
>1 お疲れさまです。
4:NAME OVER
02/05/06 14:10
>>3
なんかモンスターや適当なことかいたせい今度はやめような。
5:NAME OVER
02/05/06 14:39
ドラえもんだね。
6:NAME OVER
02/05/06 14:44
>>5
意味不明
7:NAME OVER
02/05/07 19:39
ageとこ
8:NAME OVER
02/05/08 03:48
sage
9:NAME OVER
02/05/08 16:43
ファミコンの最初の「ドラえもん」のマイク使った裏技って、
ニューファミコンじゃ無理?
10:1スレ547
02/05/09 14:15
>9 ニューファミコンって、マイクありませんでしたよね?
なければ無理だと思いますよ。
自作マイクつきコントローラーとか、作ってしまえばできるかも。
まあ、作れれば・・・だけど。
11:age
02/05/10 17:38
age
12:NAME OVER
02/05/12 20:40
「ギガゾンビの逆襲」で戦闘中にポケットから道具が出せないのは、
慌てているときは役に立たないものばかり出してしまう原作の状況を忠実に再現!
ということでいいのでしょうか?
13:かおりん祭り ◆KAORinK6
02/05/12 21:16
〜oノハヽo〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^▽^) < 新スレおめでとうございまーす♪
= ⊂ ) \_______
= (__/"(__) トテテテ...
14:NAME OVER
02/05/12 21:36
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
「どうだ!ウルトラ・スーパー・のび太スペシャル!!」 「人間何か一つとりえがあるもんだね。」
15:NAME OVER
02/05/14 20:34
おい、おまいら!
すり抜けポイントの話はどうなりました(´Д`;
16:NAME OVER
02/05/14 20:36
ギガゾンビの逆襲のバッテリーバックアップは信用するな!
すぐデータ消えるぞ!
17:NAME OVER
02/05/14 20:50
ドラえもんがすごい顔して
「あっ、データが消えてる」
ですか?
18:10
02/05/15 12:32
>16-17 前スレで「CRC5−56」(防錆・潤滑剤)の話をしたのは私です。
>「あっ、データが消えてる」
そんなものがあったとは知らなかったよ・・・。データが消えたことは今でもありません。
その画面をちょっと見てみたい気がする。
19:NAME OVER
02/05/15 14:20
中古で買ったギガゾンビ、俺のデータから前の人のこーでぃーのデータまで
一回も消えた事が無い。
20:NAME OVER
02/05/15 14:26
このスレ発見してなつかしくなり、起動してみたら
本名でセーブデータ入ってた。
昔は本名プレーだったんだよなー
21:NAME OVER
02/05/15 14:30
ギガゾンビの逆襲のバッテリーバックアップは最強。
22:NAME OVER
02/05/15 16:41
俺は友人に借りてプレイした口だからなぁ・・・
ソフトは借りたくせに攻略本は買うという変な消防だった。
23:NAME OVER
02/05/17 14:22
おい、お前ら!「きれいなジャイアン」で遊んでくだちい。
URLリンク(www.sky.sannet.ne.jp)
ちなみに、
移動(←)(→)キー、ミサイル(SPACE)キー、(Esc)キーで終了。
24:NAME OVER
02/05/17 16:04
SFC版は無し?トイズランドとか月の王国とか。
1〜4だと僕は1が一番すきだなぁ
25:NAME OVER
02/05/18 01:13
鈴 集 め た ら ど う な ん ね ん
26:あるてい
02/05/18 11:54
あ、新スレだ。
おめでとう。
27:NAME OVER
02/05/20 12:40
____
./, - 、, - 、  ̄ ヽ
./-┤ 。|。 |―-、 ヽ
| ヽ`- ○- ´ / ヽ |
| - | ― | |
| ´ | `ヽ . | |ヽ
∩ 人`、 _ | _.- ´ | .| \
| ⌒ヽ / \  ̄ ̄ ̄ ノノ \
| |´ | ̄―--― ´ヽ _ /⌒\
\_ _/-――.| ( T ) `l Τ( )
 ̄ |  ̄ } | \_/
| 、--―  ̄| /
でも…
おれたちはっ…
ギガゾンビの…
悪巧みを…
やめさせなければならないんだっ…!
28:NAME OVER
02/05/21 19:02
86年発売のドラえもん(>>9が言ってたやつね)について。
誰か開拓編から海底編まで通してクリアしたつわものいる?
何年かけても、連射器つけても、決してクリアすることができなかった。
あれこそクソゲだと思うが、どうよ?
29:NAME OVER
02/05/21 19:22
>>28
いや普通できるだろう
30:NAME OVER
02/05/21 22:34
>28
いやできないことはないだろう。
消防の頃はいつも魔境から始めてたけどな。楽しいから。
31:NAME OVER
02/05/21 23:11
ギガゾンビがPS2でリメイクしたら買う!!
32:NAME OVER
02/05/21 23:51
>>28
出来る。おれはした。
33:10
02/05/22 12:00
>28 ここは、クリアした人の宝庫(笑)だと思うので、
わからないことや知りたいことなどあれば、どんどん書いてください。
34:NAME OVER
02/05/22 12:26
>>28
当時はクリアできなかったが、
大人になった今、プレイしてみるとちゃんとクリアできる。
君も10年ごしのエンディングを体験してみてはどうか。
35:NAME OVER
02/05/22 13:07
>>28
漏れは消防のころ学校仮病で休んでクリアしたぞ。
36:NAME OVER
02/05/22 19:12
>>33
プ
37:NAME OVER
02/05/25 01:00
age
38:NAME OVER
02/05/25 01:03
つーかエポック社はそろそろ本気出して大長編のキャラ総出演のRPGか
なんかを出すべきだぞ
39:NAME OVER
02/05/25 02:13
白ドラ→開拓偏→魔境偏→海底偏→真のエンディング
裏技使わずクリアするとスタッフロール付きのエンディングが見れる
ポイントは開拓偏のスモールライトと魔境偏の飴を取り逃さない事
40:NAME OVER
02/05/25 08:13
>>38
総出演にするよりも80年代大長編限定で。
41:NAME OVER
02/05/25 10:33
ねじ巻き以降はネタにして欲しくないと言ってみる。
42:NAME OVER
02/05/25 10:49
パラレルはどうしますか?
個人的には結構好きなんだが
43:10
02/05/25 12:07
>39 それは初耳です。ちなみに、スモールライトは
>42 パラレル西遊記って、どうして「てんとう虫コミックス」の大長編シリーズで
発売されなかったんだろうと、小学生のときに悩んでいたなあ。
それはおいといて、パラレルですか・・・。個人的にはどちらでも。
44:NAME OVER
02/05/26 19:02
>>38
RPGとして使えそうな最近の大長編ドラとして
夢幻三剣士や太陽王伝説あたりはどう?
あ、あと鉄人兵団は絶対いれて欲しいネタかな。
45:NAME OVER
02/05/27 21:12
エポック社って現在は携帯機でしかドラえもんゲームを出せないんじゃないっけ?
46:NAME OVER
02/05/31 00:22
ー――― 、_
〆´ ー
_/ \
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/ /| |ヽ |ヽ |
| / \ | \、 | \ |
\ レ \___\ ー‐__ヽ‐ヽ \ _ /
ヽ ___ヽヽ___  ̄  ̄||ヽ \ \/_ ヽ´
ヽ´ | ! iヽ\ i ! l | (‐、 )
∧ ヽ:、v_」| ヽヽ‐/ 、__/
lヽ ヽー´ _  ̄ /_
ヽ| 、、、 ヽ ` ` ` /| \
ヽ _ _, / | \
_\ / L \
/ > 、 イ \ _ \
/ / ー i ' __i ヽ ヽ\, )
i ノ / , :‐‐'''' ノヽ  ̄
|/| / / ̄ ̄ ̄ ̄ ' ー、
 ̄ / ̄ ヽ
/ 、 |
/ ヽ ヽ
47:NAME OVER
02/05/31 12:23
>>42
>>43
当時、故藤子F大先生が御病気だっただめ。
「〜雲の王国」でも、体調を崩したため後半部が「初期プロトタイプ+文章による解説」の掲載となってた.
48:NAME OVER
02/06/03 19:12
ドラえもん好きなのでドラえもんゲームたくさん買ってるけどちゃんとクリアしてるものは少ない…。
コレクターになりつつあるなぁ。
49:NAME OVER
02/06/06 12:25
>>48
ドラゲーのコレクターなんていたのか…全部で何本くらい出てるんだろう。
けっこうすごい数になってないか?
50:NAME OVER
02/06/06 12:27
ゲームウオッチ入れたら多そう
51:10
02/06/06 13:20
>50 液晶を使っていて、ミニゲームのようなものが入っている、あれのことですか?
それなら西遊記のものと、ドラヤキを延々と取りつづけるものを持っています。
52:NAME OVER
02/06/06 15:05
>51
うわ!西遊記のやつってもしかしてS字のコースを延々こなすやつ?
に途中に金閣銀閣や羅刹女がいて最後に牛魔王がいるやつ。それだとしたら
俺も持ってたわ。当時売り切れ続出だった初代GBの予約の予約の権利(wと
どっちにするか迷ってこっちにしました(w
53:10
02/06/06 20:21
>52 それのことです。今思えば、あれってけっこうよくできてたなあ・・・。
2000点(限界)目指してやったこともあったなあ。達成できてからはどうだったかな。
54:ドラえもんゲームのタイトル数
02/06/06 22:46
アルカディア×1、スーパーカセットビジョン×1、ファミコン×2、
PCエンジン×2、ゲームボーイ×11、メガドラ×1、ゲームギア×2
3DO×1、サターン×1、プレステ×3、NINTENDO64×3、ワンダースワン×1
ドリキャス×1、ゲームボーイアドバンス×2
今のところ32本かぁ。コレクターは大変だね。
55:華
02/06/06 22:54
SFC
の妖精の〜等は入ってる?×3
56:54
02/06/06 22:54
うわっ、スーファミがぬけてた…。
スーファミ×4
ということで、ゲームウォッチを含めなくても十分多いです。
57:華
02/06/06 22:55
ゲームウォッチは恐竜の奴持ってたよ。
58:54
02/06/06 22:57
>>55
あれ?
妖精の国、トイズランド大冒険、時の宝玉、月の王国で4本であってるはずです。
59:華
02/06/06 22:59
>>58
月のは忘れていたよ・・・・(鬱
ピコではあるかな・・・・?
プレイディアもありそうだが・・・・
あと、ドラえもんッチと、ドラミッチ(w
60:NAME OVER
02/06/06 23:52
ゲームウォッチなら画面が3つあって、
回転させながらやるやつ持ってる。
たしか危険が迫るとぴこぴこ音がする。
壊れてるけど。
61:NAME OVER
02/06/07 14:14
ピピソ@はあったっけ?
62:NAME OVER
02/06/07 20:00
ゲームウォッチっていうのか?
63:NAME OVER
02/06/09 16:44
友達が近所の古本屋で白いカセットのドラえもんを
見掛けた、と言っていたので代理で購入をお願いしました。
近いうちに受け取りに行くつもりです。
今やっても楽しめるか、少し不安もありますが
小さい頃すっごく好きなソフトだったので楽しみで仕方ないです。
海底編の海ヘビと拷問部屋がこわかった記憶があります。
あー、早くやりたいーーー。
64:NAME OVER
02/06/10 22:26
バーチャルボーイのドラえもんは発売されなかったんだっけ、まあどうでもいいけど。
65:NAME OVER
02/06/12 23:23
どこでもドAge
66:NAME OVER
02/06/13 00:20
どうでもいい話かもしれんが、ギガゾンビの逆襲クリア後は
のび太達は普通の生活に戻るわけだが、下手したら奴らは
ナイフ一本でマンモス殺せるんだよなー…。
67:NAME OVER
02/06/13 04:01
>>66
レベル1になるので大丈夫(なにがだ)
68:NAME OVER
02/06/13 16:29
>>66
ママは素手でギガゾンビを倒せます
かあちゃんは指一本で牛魔王を殺せます
ザマスはクチバシでツチダマを再生不可能なまでに砕けます
69:NAME OVER
02/06/13 18:54
だんだん「ぼうけん」が失われていきます
70:NAME OVER
02/06/15 00:22
RPGのドラえもんってもう出ないのかな。
71:NAME OVER
02/06/15 03:07
>>70
ギガゾンビの逆襲の他にはゲームボーイカラーで出たよん。
72:NAME OVER
02/06/15 03:57
>71
え?まじ?タイトルは?RPGが舞台なの?
73:72
02/06/15 03:59
すまん寝ぼけてた。
>RPG→大長編
74:NAME OVER
02/06/15 09:12
ギガゾンビ帝国板
URLリンク(www.2ch2.net)
75:NAME OVER
02/06/15 12:37
>>70
レゲーじゃないがPSで不思議のダンジョンもどきが出てたな。
76:NAME OVER
02/06/16 05:40
開拓編やったけど舞台変わって敵がやたら弾撃ってくるとこいって詰まりますた
隠し通路あるんだろうなあ
77:63
02/06/16 09:52
やっと手に入りました。
白いカセットのドラえもん。
今やっても面白いですね。やっぱり魔境編がいい。
うちのはニューファミコンで、マイクがついていないのでジャイアンの
絶叫攻撃や海底編でドラミちゃん呼べないのがちょっと残念・・・。
78:NAME OVER
02/06/16 11:05
昔、白いカセットの借りたけどクリアできなかったな〜・・・(藁
ちょっと質問ギガゾンビの逆襲で、最後の方で出てくる
偽ギガゾンビを倒した後に通路で出てくるボスってなんだっけ・・・?
金閣銀閣、鉄人騎兵団のロボットは記憶してるんだけど。。
79:NAME OVER
02/06/16 15:12
金閣銀閣、ジュドが中ボスで最後が牛魔王だ。
当時攻略本でネタバレされてた可哀想なラスボスだ
80:NAME OVER
02/06/16 16:49
アニメ板のドラえもんスレより。
URLリンク(ime.nu)
81:NAME OVER
02/06/16 16:51
アニメ版ドラえもんは消えません
既に加工されてますから
スレリンク(asia板:33-36番)n
82:NAME OVER
02/06/17 04:34
>>81
うわ、なんだこれ。
通りでアニメがつまらないわけだ。
83:NAME OVER
02/06/18 00:34
age
84:NAME OVER
02/06/18 00:36
>>81
最近、アニメのドラえもんに変わった話が多いのは
こういうのも関係してるのかな?
85:NAME OVER
02/06/20 18:04
魔王より3つ星悪魔のが強いんじゃ?
86:NAME OVER
02/06/20 21:18
デマオン1〜2ターンで倒せるもんな。
87:87
02/06/21 17:02
ファミコン版(白いの)ですが
魔境篇クリア→海底篇スタートのタイミングで
HPやライフが初期状態(面セレクト時と同じ)に
なってしまうのはバグですか?仕様ですか?
魔境篇までにどんなプレイをしてても、持ち越されるのは
「通り抜けフープ初期所持」してるかどうかだけなんですが‥‥
88:NAME OVER
02/06/21 17:09
ギガゾンビの逆襲は始めの選択肢でいいえ連打これ最強
89:NAME OVER
02/06/22 00:26
装備武器はいらなかったんじゃないかなあ
ドラえもんにナイフ振り回して欲しくない。
90:10
02/06/22 14:50
>87 ・開拓編→魔境編で持ち越されるのは、
スモールライトがあるかどうかと、最大HPです。
つまり、元気キャンディーをわざと取らないで進めば、
最大HPが少ないままで魔境編をプレイすることができます。
でも、ボス戦で苦戦することでしょう。
・魔境編→海底編で持ち越されるのは、
通り抜けフープがあるかどうかと、最大HPです。
>89 ピコタンハンマーあたりが妥当ですか?
91:NAME OVER
02/06/23 12:00
マジカルソードもOKだと思える。
問題はやっぱりただの「ナイフ」を使うところ。
92:NAME OVER
02/06/23 19:14
マジカルソードは何げに原作由来ともとれるかな。
93:NAME OVER
02/06/23 21:24
ドラクエらしくしようとして武器システムいれたとしか思えんが。
なくても問題ないし。
94:NAME OVER
02/06/24 00:16
経験値とかを無理に他の単語に置き換えてるのは少し苦しかったような。
ねずみに会うと戦闘開始時から麻痺というのは笑えたが。
95:NAME OVER
02/06/24 04:19
ジャンボガンや熱線銃や地球破壊爆弾は存在しないのですか。
96:NAME OVER
02/06/24 13:25
さびたサーベル すいちゅうじゅう ドラゴンスレイヤー おうごんのつるぎ
97:
02/06/24 17:22
無敵砲台ネーミングカコイイ
大好きなゲームだったので、できればもっと秘密道具を前面に押し出して
RPG作ってくれないかな。
98:NAME OVER
02/06/24 19:24
秘密道具の燃料がどらやきってどうよ?
99:NAME OVER
02/06/24 20:58
>>76
コーヤコーヤ星は(今で言う所の)弾幕もあったりでかなり面白いところだね。
地上→地下(何故かトカイトカイ星と同じ)→地上→ガルタイト鉱業内部の4部構成で、
地下へのマンホールは行き止まりの建物の左下に隠れてるよ。
で、ガルタイト鉱業の正面に中へ通じるどこでもドアが隠れてる。
ちなみに、地下には連射ドリンクが(1upはここからでは取れない)
地上後半は元気キャンディがあるよ。
100:NAME OVER
02/06/24 21:21
おにいちゃんのために
どらやきを 1873こ
つくって………
この数は一体なんなんだ?(w
101:NAME OVER
02/06/24 21:41
おにいちゃんのために
どらやきを 0こ
つくって………
102:NAME OVER
02/06/24 22:02
ま、そこは概念の世界だから
103:前スレ700
02/06/24 22:28
前スレ700の書きこみ以来やってなかったが、
ギガゾンビ再開。ここにはちょくちょく書いてたが。
ゆうき22。今から少しゆうき上げて奇岩城へ。
104:NAME OVER
02/06/24 23:45
ポセイドン弱っ!
四ターンでしゅーりょー…
105:NAME OVER
02/06/25 09:52
>いいえ
>いいえ
>いいえ
>いいえ
お・し・ま・い?
106:NAME OVER
02/06/26 03:43
リルルたんを仲間にしたいな…
107:NAME OVER
02/06/26 17:48
うるせー馬鹿!
108:NAME OVER
02/06/26 18:56
○今日の運勢○
スーパーどらやき
109:10
02/06/26 19:37
>97 原作の38巻に、「無敵砲台」がでてくるよ。
もし読んでいないのなら、一度読んでみることをすすめます。
110:NAME OVER
02/06/27 22:42
age
111:NAME OVER
02/06/28 16:19
>109
近づくだけでも撃たれるアレでしょ?
姿消してても発見されるという高センサーっぷりが素晴らしかったよ。
112:NAME OVER
02/06/28 17:23
>>111
つーかあんなモノを一般人が買える未来の世界って…。
113:NAME OVER
02/06/29 11:24
デマオンを銀の矢無しで倒したヤシはいないのか?
114:NAME OVER
02/06/29 21:54
普通に倒せるんだが・・・
115:NAME OVER
02/06/29 23:39
海底編の大タコ強すぎ。
全然勝てない。
116:NAME OVER
02/06/30 00:24
>>115
全力で連射。HP全快でないと不安がある。
117:NAME OVER
02/06/30 00:47
>>113
「ある程度弱らせないと銀の矢は効かない」みたいな事言われたんで
ボコボコ殴ってたらいつの間にか倒してしまってた
118:NAME OVER
02/06/30 11:18
>>115
つかまりながらでも連射すればいいんだよ。
119:NAME OVER
02/06/30 11:48
>>117
ある程度が数発殴るだけってどうなんだろうか…
120:NAME OVER
02/06/30 12:11
ギガゾンビ地底辺。
ジャイアンステータス強すぎ。
121:87
02/06/30 12:39
>>90
うちのカセットだと、HPが持ち越されないんですが‥‥。
得点やLIFEはまだいいとして、開拓篇・魔境篇で
いくつ元気キャンディを取っても(取らなくても)
海底篇の最大HPに変化がないのは悲しいです。。。
これはやっぱり、仕様じゃないんですね?
122:未来新聞
02/06/30 15:33
>91
『衝撃!!小4 ナイフで刺殺』
今月○日午後三時頃、二十世紀の少年Nが時空犯罪者ギガゾンビ(本名調査中)を
ナイフで刺殺した所を現行犯逮捕した、
少年Nは普段は引っ込み思案だが心優しくこんな事をするような子ではない、
という話が多数、母親は
「勉強はできないけれど優しい子供だったのに何故」
と言っていた。
少年Nの動機について現在調査中である。
現在の「カッとなって刺した」という事件が多いが、
その方向ではないのかとの犯罪心理学者の意見もある。
一部の情報ではそのナイフは少年Nのクラスメイトにそそのかされ、
持たされたという情報も入っている、一説には少年Nの恋敵らしい、
この件についても現在調査中である。
『異常!どら焼きを食べないと動かない道具?』
未来デパートに対し、消費者からのクレームが多数寄せられ、
世間を騒がせている件がある、
店の道具を使うにはどら焼きを食べなければ作動しないという
システムが組み込まれており、その結果糖尿病にかかった消費者が多数出て
いるもよう。
また糖尿病を治すのにもやはりどら焼きを食べなければならなく、
酷い悪循環を繰り返すもよう。
この件について消費者は裁判を…(以下略)
123:NAME OVER
02/06/30 17:19
地底編クリア!Lv34もあると楽勝だ。
のび太の町に戻ってきて変なじいさんに話しかけると、
「どうぐは ポケットに
いれたままでは せんとうに
つかえないぞ!」
あなた何者ですか?
124:10=90
02/06/30 17:34
>121 魔境編や海底編から始めた時は、最大HPがそれなりの大きさになっていますよね?
つまり魔境編や海底編から始めたときは、
「あらかじめ(開拓編や魔境編で)元気キャンディーを取った状態」から始まる
と考えるとよいと思います。
そうでないと、難易度が跳ね上がってしまいますからね。
ですから、海底編の開始の時には、それまでにいくら元気キャンディーを取っても
最大HPが一定以上になることはありません。
ひっかかるのは、>いくつ元気キャンディを取っても(取らなくても)
>海底篇の最大HPに変化がない
ということですが、元気キャンディーを取らなくても(次のステージに進んだ時に)
最大HPが自動的に上がっている・・・という意味なのでしょうか?
125:NAME OVER
02/06/30 21:00
ゴルゴザウルス強えー
126:87=121
02/06/30 22:49
>124=90さん
あう、上限値があったのですか‥‥。了解いたしました。
小生は下手プレイヤーでして、元気キャンディを全く取らずに
開拓篇・魔境篇をクリアできた試しがありません。なので、
>87「どんなプレイをしても」 >121「(キャンディを)取らなくても」
は言いすぎでした、すみません。 ありがとうございました!!
127:NAME OVER
02/06/30 23:28
地底編と言えば魔神のマイクに尽きる
128:NAME OVER
02/07/01 01:06
>>125 + >>127 = (゚д゚)ウマー
129:10=124
02/07/01 15:51
>126 いえいえ、どういたしまして。
>元気キャンディを全く取らずに開拓篇・魔境篇をクリアできた試しがありません
開拓篇・魔境篇は十分に可能です。でも海底篇はまず無理だと思われます。
がんばってください。
130:10=124
02/07/01 15:56
>128 ゲラメソプンピストル+空気砲+まじんのマイクだったかな?
そうすれば1ターンで(!)全滅させられます。
1匹のときは衝撃波ピストルや、たつまきストローなどでもOK。
どらやきや経験値(ぼうけん)があっという間に・・・。
131:10=124
02/07/01 16:00
書き忘れですみません。
↑129の>元気キャンディを全く取らずに開拓篇・魔境篇をクリア ですが、
「開拓編から始めて」をつけたします。
132:NAME OVER
02/07/01 21:48
なぜダンジョンキーをゴマロックにしなかったか
133:NAME OVER
02/07/02 01:10
ガイシュツと思いますけれど、
URLリンク(kobe-ug.hoops.ne.jp)
URLリンク(kobe-ug.hoops.ne.jp)
URLリンク(kobe-ug.hoops.ne.jp)
こういうことをできる人もいるんですね。
134:NAME OVER
02/07/02 08:39
PCエンジンのドラえもん迷宮大作戦が大好きだ。
破天荒な平安京エイリアン。イカス。
135:NAME OVER
02/07/02 11:50
ギガゾンビは主人公がよくわからん奴なのが嫌だった。
普通にのびたでいいじゃんか。
136:NAME OVER
02/07/02 19:07
>135
「いいえ」
「いいえ」
「いいえ」
「いいえ」
137:NAME OVER
02/07/02 19:20
>>135
「ドラえもんと ぼうけんできるから
いいんだろうが!」
ポカッ
138:NAME OVER
02/07/02 22:44
ワラタ
>ようやくドラえもんは彼らを救出し、次の「海底編」へと向かうのであった。ただ、以下の写真を
>見て、当ゲーム研究会の戦士タルカス氏は「これ、定員オーバーですよ」と一言。さすが当ゲー
>ム研究会最強のドラマニア。まあ、指摘自身は確かにその通りで、「このままだと、次は『海底
>編』ではなく、『恐竜編』になるな」と感じたのも、おそらく我々二人だけではあるまい。
139:NAME OVER
02/07/03 02:26
クリア〜。
最後のほうで人一人ころりと殺すところが
意外で怖かった。
そして、魔物を「よみがえらせる」再生装置…。
やっぱり、まったりゲームではないな…。
140:10
02/07/03 15:54
>138 言われてみれば、そうだね。
141:NAME OVER
02/07/04 23:54
あげ
142:NAME OVER
02/07/05 00:04
どりゃーもん
143:NAME OVER
02/07/05 00:08
ギガゾンビの逆襲はなにげに曲が凝っていたです。
ファイルロード画面とか街の曲とか海底篇フィールド曲とか、
お前本当にドラえもんのRPGの曲が作りたいのか小一時間問い詰めたいって気分でした。
144:NAME OVER
02/07/05 00:30
ラスボスの曲がすげー好き。
ラスボスにぴったし。
145:NAME OVER
02/07/05 00:40
地底編のフィールド音楽、イイ!!!!!!
146:NAME OVER
02/07/05 02:06
白ドラの音楽もいいよね。ドラえもんの曲を上手くアレンジしている。
特に魔境編の2と3はアレンジかどうかは知らんけど感動する。
147:NAME OVER
02/07/05 18:40
>>146
MIDIあった。やっぱり(・∀・)イイ!!
開拓編
URLリンク(www1.plala.or.jp)
魔境編
URLリンク(www1.plala.or.jp)
148:146
02/07/07 00:36
>>147
サンクス!いいねー!
イイ曲だよドラえもん…。
149:NAME OVER
02/07/07 15:25
ギガゾンビの方の海底フィールドの音楽って
どこかに置いてないものでしょうか?
地底と海底の曲が特に好きだったのですが、海底の方がどうしても見つからなくて
ひょっとしたら前スレで既出かもしれませんが、それも今もう落ちてしまってるし
150:NAME OVER
02/07/07 17:26
んsf
151:NAME OVER
02/07/07 22:07
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
152:NAME OVER
02/07/08 00:29
>>151
ハイパーボロって、某ゴンスケだよねぇ…
153:NAME OVER
02/07/08 01:39
装備品を使ったらなくなってしまうことがあるのは何だろう…?
154:NAME OVER
02/07/08 14:27
こんなにしょぼかったのか・・・
思い出は美化されるもんだと実感しますた。
155:NAME OVER
02/07/08 16:31
>>154
FCのころのドラクエやFFだってにたようなもんだよ
156:NAME OVER
02/07/08 17:46
そういえばジュドいたね…。
あいつらガンダムでも倒せるんじゃないか?
157:NAME OVER
02/07/08 19:52
>155
トルネコとか、キャラの顔が白かったりな。
158:NAME OVER
02/07/08 21:17
戦術性全くないしな
159:NAME OVER
02/07/08 21:41
俺初めてやったRPGがギガゾンビだったんで武器を「装備する」って概念
がわからず地底のツチダマ兄弟くらいまで素手で行ったんだよね・・・。
空手だけのガキとロボットにやられたデマオンやポセイドンって一体・・・
160:NAME OVER
02/07/08 21:46
>>159
(;´Д`)
161:NAME OVER
02/07/09 00:06
>>134
秘密道具が強すぎた(しかも狙って出せる)のと、やさしいモードが簡単すぎたのが難点かと・・・
出来はかなりよかった。やるなニチブツスタッフ。
162:NAME OVER
02/07/10 00:03
ジャイアンは戦闘でもっとかばってくれてもよかったんではないか。
163:NAME OVER
02/07/10 23:37
>>156
たかや健司版百式のことですか?
164:NAME OVER
02/07/11 18:31
「ゆうき」があればどんな敵でも倒せるんだ。
165:NAME OVER
02/07/12 01:40
「ひかりごけ」って何処にありますか?(ギガゾンビの逆襲)
166:NAME OVER
02/07/12 02:22
age
167:コボさん
02/07/12 02:55
ラストはギガゾンビじゃなくて、牛魔王だもんな、変なの。
168:NAME OVER
02/07/13 04:30
誰か165に答えてください頼んます
マジで久しぶりにロープレでつまってます
169:NAME OVER
02/07/13 04:35
>168
コイツを授ける。激しくネタバレだが
URLリンク(www2.gunmanet.or.jp)
170:168
02/07/13 11:31
>>169
ありがとう。いいね、これ。
171:NAME OVER
02/07/15 13:46
白ドラって意外と有名だよね。
でどぅ〜〜〜とか言ったら結構分かる人いるし。
172:コボさん
02/07/15 14:32
白ドラの大ダコむかつくよな?曲恐えーし。ゲームウォッチのオクトパスにそっくりだわ
173:NAME OVER
02/07/15 16:58
地底フィールドの曲カコ(・∀・)イイ!
どこかに無いかなぁ…キボン
174:NAME OVER
02/07/15 17:45
ギガゾンビの逆襲のエンディングのタイムマシンに乗ってるとこの音楽、
FFのプレリュードに似てた。
175:NAME OVER
02/07/15 18:35
このスレ(というか板で)でNSFの話すると怒られるからやめとく
176:NAME OVER
02/07/15 19:21
最後はいい人ギガゾンビ。
その変化のし様といったら、劇場版・心の友ジャイアンどころではない。
177:ニツルギ桃太郎
02/07/15 21:45
みんなの勇気が!彼を改心させたんだ!
178:NAME OVER
02/07/16 02:42
ギガゾンビ「なんとおわびをいったらいいのか・・。」
179:NAME OVER
02/07/16 16:29
ギガゾンビ「かかったな おまえらをころしてやる」
おしまい
180:NAME OVER
02/07/16 22:10
開拓編でドラえもんが無敵になるアイテム?があるらしいのだが
ご存知のかたはいますかいの?
181:NAME OVER
02/07/16 22:27
前スレあたりにあったと思う
182:NAME OVER
02/07/16 22:56
>180
チャミー
183:NAME OVER
02/07/16 23:29
ヒマだからギガゾンビのレベル上げしてます。
Lv50過ぎてから、しずかちゃん以外ステータスの上がり方が凄い….
184:NAME OVER
02/07/17 00:58
牛魔王も3ターンで終わり。
185:NAME OVER
02/07/17 17:43
勇気最高(60)まで上げれば1ターンで殺せるよ
186:10
02/07/17 21:01
>185 上限は60なのですか? 初耳です。
187:185
02/07/17 23:40
勇気60でのステータス。(装備無し状態)
主人公・ドラえもん・のび太(全員同じ)
げんき999 ちから600 がまん600
しずか
げんき532 ちから540 がまん600
しずかちゃんだけちょっと弱い。
188:10
02/07/18 14:56
>187 無敵ですな・・・。がまん600だと、受けるダメージはどれくらいですか?
189:NAME OVER
02/07/18 23:41
地底編でレベルを45・43・44・44まであげたら
ツチダママスターが2ターンで終わった。
そのあとドラやきを28039こもらった。
190:185
02/07/18 23:49
>>188
ダメージは全て1、「体当たり」をされた時だけ2、てな調子です。
もちろん牛魔王とて例外ではありません。いと哀れ。
対して、こちらの与えるダメージは200〜300前後といったところでしょうか。
191:NAME OVER
02/07/19 00:24
キングマンモスはたいあたりをしてきた!
ドラえもんに 2 のダメージ!
のび太のこうげき!
グレートキマイラに 186 のダメージ!
グレートキマイラを やっつけた!
Lv52〜3だとこんなものか?
エンディング後の日常生活が知りたい。
ジャイアンののび太いじめで倒壊する学校。
192:10
02/07/19 12:12
>189-191 言葉がでませんね。圧倒的です。
逆に倒されるモンスターの方が気の毒になってきたです・・・。
193:NAME OVER
02/07/20 03:19
ageとこう
194:NAME OVER
02/07/20 21:54
「がまん」だもんな,かわす気ないのかよ。
195:NAME OVER
02/07/21 16:35
一つ星の悪魔がいる洞窟、ひかりごけ使わずに行ってしまった
196:189
02/07/21 19:22
あれからレベルを57・56・56・56まで上げたら
ツチダママスターが1ターンで終わった。
そのあとみんな60まで上げたら
テラやしずかも60になってた。
最後は「やくよけシール」使ったら敵が
全然出なくて簡単に終わってしまった。
197:NAME OVER
02/07/22 01:09
地底編の音楽がマーラーの第5の第一楽章真ん中ぐらいを
変えたものと前スレで見て買ったはいいが……わからん…。
2〜5楽章がシャレにならんくらいかっこよかったからいいが…
うーん…音楽がよく分かる方、どうなんでしょう?
じゃじゃじゃじゃーん じゃじゃじゃじゃーん じゃじゃじゃどぅー
198:NAME OVER
02/07/22 02:04
>>173
地底編フィールドmidi
URLリンク(www.geocities.co.jp)
199:NAME OVER
02/07/22 21:31
しまった!
194にワラってしまった。
200:NAME OVER
02/07/23 18:43
┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ∧_∧ ┃
┃ / ・∀・ \ ┃
┃ ( ) ┃
┃ \ / ┃
┃ (__)_) ┃
┃ 2ちゃんねる ┃
┃ ┃
┃ スレッドを保守しています・・・ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━┛
201:NAME OVER
02/07/24 07:07
>>198
うお、イイね!戯画ゾンビやったことないけどやりたくなってきたよ
202:3野比 ◆3NoBI9y6
02/07/25 00:17
>>198
かっこ良すぎ!!エポック社もやるなぁ。
203:NAME OVER
02/07/25 12:56
>>198
ギガゾンビやったことないけど、このゲーム音楽すごく良いですね。
前スレにもギガゾンビの魔界の音楽が貼られてて、聴いてみたら
良かったです。ゲームやってみたくなった。
白ドラは持っているんですけど、
白ドラも魔境編も音楽はすごく好きです。
204:NAME OVER
02/07/25 15:42
(・∀・)カコワルイ
205:NAME OVER
02/07/25 22:29
地底編はこの曲に乗って、タケコプターで高速移動できるのがいいですね。
206:NAME OVER
02/07/26 20:19
しかしタケコプター状態ではエンカウント率が高くなります。
ゴルゴサウルス(3匹)倒した後0.5秒後にまたゴルゴサウルス(3匹)がでたもんだ。
207:NAME OVER
02/07/27 01:16
ゴルゴザウルスに混じってネズミが出るのがムカツイた
208:10
02/07/27 12:49
>206 タケコプター使用中で、
戦闘が終了してマップ画面に戻った直後に移動すると、
高い確率でエンカウントします。
しかし、マップ画面になってから1秒ほど間を置いて、
それから移動すればエンカウント率が高くなることはないようです。
>207 そんなことがあるのですか・・・。見たことないです。
209:NAME OVER
02/07/27 18:36
ティラノ、みつくびと一緒じゃない?
キラーラット
210:NAME OVER
02/07/28 00:48
>>209
そうかもしれん・・・
211:NAME OVER
02/07/28 01:39
エンカウント率ってなんですか?
212:NAME OVER
02/07/28 01:42
>>211
デュアルショックの振動をオンにしてチンコに当てる事
213:NAME OVER
02/07/28 13:16
FCにデュアルショックはないと思われ
214:NAME OVER
02/07/28 17:57
>>213
マジレスカコワルイ
215:NAME OVER
02/07/28 20:26
>>198
感動しますた〜!アリガd
ドラえもんらしくないほどカコ(・∀・)イイ!
216:10
02/07/28 20:32
>211 encount・・・出会う
出会う確率・・・つまり、敵と遭遇する(戦闘になる)確率のことです。
217:NAME OVER
02/07/28 20:41
>>216
さんくす。つまり黄金の爪、ということですな?
218:10
02/07/29 14:31
>217 タケコプター=黄金の爪ではないのですが、
それに近い部分も実際にあるので、そういう解釈でいいと思いますよ。
219:NAME OVER
02/07/29 16:43
encount・・・出会う くらいの単語なら、レゲ板住人の年齢なら
分かれとマジレスしてみる。
220:NAME OVER
02/07/29 17:46
encounter
221:NAME OVER
02/07/29 20:19
むしろ最近のゲームのほうがエンカウントって単語が多い罠
222:NAME OVER
02/07/30 00:02
白いカセットのドラで、
魔界編で元気キャンデイとひらりマントが
1回もでないのですが、
どこにあるんですか?
(寄り道しても、スネオかジャイアンばっかなんで・・・)
223:NAME OVER
02/07/30 00:48
小学生の頃ギガゾンビの逆襲夢中でやってた。
当時はドラえもんフリークだったからなぁ。
同時進行だったドラクエ4よりも面白かった。
224:NAME OVER
02/07/30 00:49
一応マジレスしておこう
寄り道時のアイテムは出現する順番が決まっている。
ジャイアン→スネオ→・・・という風に。
しかしそれ以前でアイテムを失っていた場合はそのアイテムが再び現れる。
元気キャンディーなどが欲しいならジャイアン達を失うことなく
(4回のダメージでアイテムを一つ失う:例外的に失わないアイテムもある)
寄り道をする必要がある。
225:222
02/07/30 03:32
>224
どうもっす
226:NAME OVER
02/07/30 11:40
緑ドラに裏技あるか?
227:NAME OVER
02/07/30 11:43
>>226
いいえ
↓
いいえ
↓
いいえ
↓
いいえ
↓
クリア(゚∀゚)アヒャ!!
228:10
02/07/30 16:42
>224 ジャイアンがでてこないうちにスネオが加わった場合、
次のアイテムはスモールライトになることがあります。
その場合は、スモールライトを失うまでジャイアンがでてきません。
つまり、(ジャイアンのいない状態で)スネ夫→スモールライト→ヒラリマント・・・
ということもあるわけです。
229:NAME OVER
02/07/30 18:33
ま、スモールライトの方が大事だな。
230:NAME OVER
02/07/31 02:12
地底BGM見つけますた
URLリンク(isweb43.infoseek.co.jp)
231:226
02/07/31 16:00
>>227
クリアなのかよ、それ!
232:NAME OVER
02/08/01 00:25
スーパーカセットビジョンの
ドラえもん語れる人いますか?
233:NAME OVER
02/08/01 00:52
>>229
ジャイアンの攻撃は、ボス戦でかなり有効だと思う。
234:10
02/08/01 12:46
スモールライトは連射できないので、攻撃力があまり上がらないかもしれません。
ジャイアンの岩はたいへん攻撃力が高いようです。壁以外は貫通します。
ジャイアンさえいれば、ボス戦はかなり有利になるでしょう。
>232 スーパーカセットビジョンって何ですか?
235:3野比 ◆3NoBI9y6
02/08/01 17:44
>>234
こんなんです。
URLリンク(www.sumomo.sakura.ne.jp)
236:10
02/08/01 20:24
>235 ファミコンよりも古そうですね。こんなものがあったとは・・・。
237:NAME OVER
02/08/03 16:07
改造プラモ軍団
238:NAME OVER
02/08/03 21:24
スーパーロボット大戦
239:NAME OVER
02/08/04 14:03
RPGツクール2000あたりでギガゾンビの逆襲をリメイクしてみるというのはどう?
有志で協力して。
240:NAME OVER
02/08/05 00:57
職人はすごいね偉いね
241:NAME OVER
02/08/05 04:27
>239
格闘ゲームもきぼんぬ
2002年夏・・・。DOF(DORAEMON OF FIGHTERS)を開催する。
・・・[G] ◇(←招待状)
242:NAME OVER
02/08/05 18:43
RPGと格ゲーだったらどっちかというと格ゲーやってみたい
243:3野比 ◆3NoBI9y6
02/08/05 20:59
とりあえず格闘ゲーだったらMUGENでドラえもんキャラ作ってる人がいますよ。
>>241
Gって誰だろう?(笑)
本格的に作るなら藤子キャラ総出演がいいかなぁ。
かつてアケ板でこんな妄想ネタスレが立ったことがあるんだけど、読んでみると面白いです。
↓
URLリンク(game.2ch.net)
244:10
02/08/06 19:48
>239 実際に2chのスレで通信しあってゲームを作っているところもありますね。
スレリンク(shar板)l50
↑こことか。
URLリンク(kaju.kir.jp)
↑2ch関係のゲームはここで一覧できます。
245:NAME OVER
02/08/07 18:51
>243
ギガゾンビの頭文字のGだろう。
ふと思ったんだが大長編のキャラ最強は誰なんだろう?
候補としてはピー助(恐竜)、ペコ(犬族1の剣の使い手)、
エル(所詮は一介の少年兵だしやや弱い?)、美夜子(唯一の魔法使い)
リルル(ロボット。ビームも出せる超科学兵器)、バンホー(エルより軍での地位は高そう。槍使い)
リンレイ(妖怪?牛魔王と羅刹女の息子というサラブレッドだしポテンシャルに期待)
ククル(原始人。野生の力と将来のヒカリ族族長のプライドに期待)
シンドバッド(童話にもなるほどの英雄)
こんなもんか?後期の大長編はあまり知らんのでもっと凄い逸材がいたらスマン
246:NAME OVER
02/08/07 19:40
味方キャラ限定なのかな?
翼の勇者たちに出てくる英雄イカロスなんてどうだろ。
手枷の鎖を引きちぎるは、牢獄の壁をぶち破るはでパワフルだぞ。
他の鳥人よりはるかにデカい、っていうデザインもいいと思うし。
247:NAME OVER
02/08/07 21:54
ジュドなんてどうだ?
248:246
02/08/07 22:01
ジュドはもちろん真っ先に考えたけど、
人間…いや、生身のキャラ限定なのかなと思って。
味方としてのジュドなら、ザンダクロスと呼ぶべきか?
249:NAME OVER
02/08/07 22:41
最弱は三蔵法師で決定だな
250:NAME OVER
02/08/08 00:29
245だけど味方キャラというかパラレル西遊記のアニメブックの後編のオマケ
に載ってた「友情キャラ」限定のつもりだったんだけどね。
最弱はロップル(重力低!)、パピ(小さ!)、サピオ(体力無!)の三つ巴の争いになるかと(w
251:3野比 ◆3NoBI9y6
02/08/08 08:01
味方キャラ最強は「種まくもの」…なんつって。
252:NAME OVER
02/08/08 08:38
ジュドってキャラはあのボウリングの玉みたいな奴だろ
機体のほうじゃなくて
253:NAME OVER
02/08/10 00:01
ゲームボーイの「あるけあるけラビリンス」
やってる人いる?
4−5のドラ焼きがどうしても取れない。
254:253
02/08/10 02:29
>>253
は忘れてください。
書くとこ間違えた。
255:NAME OVER
02/08/10 03:07
ここはドラゲー全般について語るスレだから、間違ってはないと思うけど。
あるけあるけラビリンスといえば、ファミ通のクロスレビューで「7点・7点・7点・6点」と
ドラえもんゲームでは珍しく高い点がついたということで印象的だったな。
256:10
02/08/10 11:16
>255 そんなに高い得点でしたっけ?
もう手元にはないので、攻略については何とも言えないです。
ちなみに、全部クリアしました。そんなに日数もかからなかったような。
257:NAME OVER
02/08/11 15:23
GB対決ひみつ道具の最終ステージの音楽
258:NAME OVER
02/08/14 06:56
>257
そういやこれも結構良かったな。まあラスボスはしゃぼん玉ピストル2発なわけだが
259:NAME OVER
02/08/14 22:11
「おもしろ三角ドラえもん」、すげぇ欲しかった。まさにショーウィンドーにフレンチキス状態だったな。「急げ!ドラえもん」も。あと、野比家の天井に浮かぶドラ焼きをハイジャンプでゲットするヤツ、何てタイトルだったっけ…
260:NAME OVER
02/08/14 23:12
初めてやったドラゲーは液晶画面の…う〜ん、タイトル失念。
格子状のステージを、ネズミ避けながらドラ焼き集めるやつ。
時々横に出てくるのび太の所に行くと、ヤカンでお茶を注いでもらってボーナスが入るの。
261:NAME OVER
02/08/16 20:13
ドラゲーでルート16をやる奴の神経もすごいが、ドラゲーで平安京エイリアンをやる奴もブチ切れている。まあ、ジャイスネがオプション扱いの沙羅曼陀ドラゲーもすごいがな。
262:10
02/08/16 20:50
>258 たつまきストローだと20発(ひとつにつき)ですよ。
>260 「パクパクドラえもん」・・・?と言いたいところですが、
のび太くんはでてこないし、やかんもでてこないし・・・。
いったいどんなゲームなんでしょうね。
263:NAME OVER
02/08/19 02:59 W3QQ3q+L
あげ
264:NAME OVER
02/08/20 21:05
ここじゃドラゲーの中でも「ギガ〜」が主流みたいになってるけど、正直ノーマークだった。ドラゲー、一部を除きQソゲーの疑い濃厚なので。ドラ愛で補正可能な範囲ならやってみたいけど
265:NAME OVER
02/08/21 05:04
絶対やった方がいい。大長編知ってる人なら楽しめるはず。
266:NAME OVER
02/08/21 20:37
それにしてもドラゲー、なんでガンダムゲーなどの他のキャラゲーに比べて著しく質的に伸び悩んでるんだろうか。ギレンの野望並みのドラゲーが出たら一生ハマりそうだけど…
267:NAME OVER
02/08/21 23:21
ドラえもんという素材をゲームの中で生かすには、どのジャンルが一番最適なんだろう?
268:NAME OVER
02/08/22 00:32
バイオハザード、メタルギアソリッドあたりの形式がよろしいかといってみる
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