( ´∀`)ネットゲー作る技術持っている人いる? at GAMEDEV
[2ch|▼Menu]
1:名前は開発中のものです。
02/03/23 00:59 +PZyV/1m
( ´∀`)この板にいるの?

2:名前は開発中のものです。
02/03/23 01:02 +PZyV/1m
( ´∀`)こんな時間にスレを立てちゃった。フフフ

3:名前は開発中のものです。
02/03/23 01:03


4:名前は開発中のものです。
02/03/23 01:07
おれもレスしとこう。フフフ

5:名前は開発中のものです。
02/03/23 01:10 hIht7x4G
( ´∀`)2chのAAを使ったゲームってたくさんでてるけど
ネットゲーでてないよね。あったら、みんなで遊べて楽しいと思うのにな〜

6:名前は開発中のものです。
02/03/23 01:12
>>1
作ってやるからサーバー用意しろ
もちろん無料のな

7:名前は開発中のものです。
02/03/23 01:17 hIht7x4G
>>6
( ´∀`)ハイ♪
URLリンク(www.omosiro.com)

8:名前は開発中のものです。
02/03/23 01:20 hIht7x4G
( ´∀`)どんなの作る〜?フフフ

9:名前は開発中のものです。
02/03/23 01:34
ファイナルファンタジーみたいなやつがいいな。ふふふ

10:6
02/03/23 01:39
お、マジで用意したな。
じゃ〜漏れもマジでやってやんよ。

>>9
スクゥエア厨は逝け


11:名前は開発中のものです。
02/03/23 01:41
URLリンク(www.omosiro.com)
只今、メンテナンス中につき、新規登録できません。

12:名前は開発中のものです。
02/03/23 01:42
はやくはやく。ふふふ

13:6
02/03/23 01:43
>>12
(゚Д゚)ハァ?
1日で出来るわけねぇだろ?
ただのキチガイか?

14:6
02/03/23 01:48
>>9はネットゲー=RPGと勘違いしているようだ…

15:名前は開発中のものです。
02/03/23 01:50
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  保  守 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛


16:名前は開発中のものです。
02/03/23 01:55

         \                           / / ̄ ̄/ヽ::::::::/  o
 ゴ  た  レ | ゙̄ヽ、        |   ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/  |/
 ミ  っ   ス ヽ、;;;;:::::゙ヽ、     |  /    □[二]兩_ヾ||  .┌┤  ||::::|  |/
 め  た   数  | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、  |  .l .|  「L[]‐'":;;-‐''l ̄  .||.   |::::|  ||::::|    o
 ・  の   ・   |     ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,,-‐、o‐'∧__∧ノ口<l ||   |::::|  ||:::::|  |/
 ・  15   ・    |‐-------‐' ゙''' 、-'' | ヽ、  (    )     ||   |::::|   ||::::::|  |/
 ・  か   ・   |      ,,,,,,,    | ,,,, ̄ ( >>1)<l  .|| _ ̄|  ||::::<
    ・       |   ,,,-''''''''"  |  ヽ ""'' |   |   ,,-‐、  ゙,ノ //::::::::|  ・
    ・       >,,-''"      l|   ゙ヽ、 (_、___)  // /  ̄ ll //::::::::::|  ・
    ・       |         /:|      ゙"'''‐----‐'" | .|   ..:l .//::::::::::::ヽ ・
           |         ヽヽ-'''" _,,,‐'"       | | ....:::::::、/::::::::::::::::\
           |        ,,,、-─'''"‐'"         | |_:;;;;-''"::::::::::::::::::::::::::゙ヽ、
           /           ̄ ̄           / ̄,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
          ./\        ,,-‐'''"‐:::...       ,,‐"  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        / '':::゙ヽ、      ''"          ,,‐'"/ /   |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::



17:名前は開発中のものです。
02/03/23 01:56 hIht7x4G
( ´∀`)RPGは普通に市販の奴やれば良いよ(作るのも大変そうだし)
もっと気軽なゲームがいいなぁ〜
単純だけど何回もやりたくなるような中毒性のあるやつ。

18:名前は開発中のものです。
02/03/23 01:58 hIht7x4G
( ´∀`)6さん頑張ろうね♪マタ-リいこうよ♪フフフ

19:6
02/03/23 01:58
対戦落ちゲーでいいか?

20:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:00 hIht7x4G
( ´∀`)他の人もマタ-リネタを考えようよ。
せかすのは失礼だよ。

21:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:01 QKcBIt0o
じゃんけんゲームでいーんじゃないか?

22:6
02/03/23 02:02
>>21
そんなナメてんのでいいの?

23:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:04 hIht7x4G
>>21
(;´Д`)そこまでは単純すぎるのはいやん♪
>>22
落ちゲーは結構人の動きがわからないから、
アクションロープレみたいな画面での対戦ゲームみたいなのは作れない?

24:6
02/03/23 02:05
ちょい質問
EXEでやるタイプとブラウザでやるのとどっち希望なんだ?

25:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:06 hIht7x4G
>>6さん
( ´∀`)どっちでもいいけど
個人的にはブラウザがいいなぁ〜(じゃが島みたいなの)

26:(・∀・)
02/03/23 02:06
  | hIht7x4Gってうざいよね〜
  \  _______
   V
  ∧_∧∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)´∀` )< だよね〜、誰か頃してくれないかな?
 (    )    )  \_______________  ∧ ,∧
 | | || | |                           (・Д・,,)ペッ!!
 (__)_)__(_)            ∧__∧?          、'(_@
                     (´⊇`)
                     ( 1 )
                     || |
  ∧ ∧ムカムカ           (((_)_)
  (#゚Д゚) ̄ ̄ `〜                   ∧ ∧
    U U ̄ ̄UU                     (   ) イッテヨシ!!
  へ                            |  ヽ
/    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ったく、サルみてーに糞スレageてんじゃねーよゴルァ!!


27:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:09 hIht7x4G
( ´∀`)これじゃが島のサイトだよ
URLリンク(www.jaga.jpn.org)

>>26
( ´∀`)一緒に楽しもうよ

28:(・∀・)
02/03/23 02:10
|  
|__∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∀` )< なぁ、こんな駄スレageて一体何がしたいんだい?
|  ノ∧ \___________________
|/ ゚Д゚) < ちったぁまともなスレageろよボケ
| ⊂ノ   \__________________
| /∀・)クソスレ トッテモ カコワルイ!



29:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:12 hIht7x4G
( ´∀`)キャラクターはやっぱり
・モナー
・モララー
・ギコ
・シー
・オニギリ  このあたりかな?

30:6
02/03/23 02:13
JAVAだな。
OK。
鯖見てくるから今日はもうレスしないぞ。
それまでネタでも練っていてくれ。

31:(・∀・)
02/03/23 02:14
>>29
お前sageって知らねーの?

32:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:14 hIht7x4G
>>6
( ´∀`)板違いじゃないからいいじゃん
面白いゲームができる瞬間を見れるかもよ

33:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:17
>>30
お休み〜。結局>>23みたいなのは技術的に可能なんだろう?
まぁ〜明日でいいや♪
>>31
( ´∀`)知ってるよ。
みんなで考え、作りたいから最初の間は上げて目立つようにしてるの

34:(・∀・)
02/03/23 02:19
アクションロープレなら制作に1ヶ月はかかると思われ
その間上げつづけるの?

35:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:20
>>32>>6じゃなくて>>(・∀・)さんでした。誤爆

36:(・∀・)
02/03/23 02:21
みんなで作るの?
>>6が一人でやる勢いじゃない?

37:(・∀・)
02/03/23 02:22
>>32定期ageはまかせた!

38:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:23
>>(・∀・)
アクションロープレ自身じゃなくて
そういう視点からの対戦ゲームみたいなのがいいんだけど。
(これだと複数で対戦ができるから)
ある程度起動に乗ったらsageでも良いけど
結構AAのネットゲーしたい人が多いみたいだから
最初は上げてみんなにしって欲しいな〜

39:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:27
>>37
( ´∀`)おう!

実際じゃが島って、時間帯によっては2chの人ばっかりになってたりするし
その人たちはぜったいやりたいだろうな〜

40:6
02/03/23 02:28
ヲイヲイ

CGIに関する禁止事項
1.チャットやサーバー負荷の高いCGIの設置(稼動状況にかかわらず)
2.外部のサーバーからのCGIの呼び出し
3.掲示板などを貸し出す行為

ってのはどういうことだ?
別の探せ〜よ

41:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:30
>>36
6さんが絵を書けるかどうか知らないけど
イラストレーターとかもいれば嬉しいな
他にもいろいろな技術をもっている人が手伝ってくれたら
6さんもやりやすいだろうな〜

42:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:31
>>6
( ´Д`)まじっすか!?
ちょっと別の探してきます。
明日までに載せときます。

43:(・∀・)
02/03/23 02:32
>>41
既存のAAでいいんじゃね〜の?
モナー板いけば相当な数あるし。

44:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:40
俺も昔ネットゲー作りたかったんだけど

無料でCGIゲーとか置けるとこってないんだよね

もし無料で置けるところがあるなら俺も挑戦してみたいっす

45:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:40
とりあえずざっと調べてみました。海外のサーバーです。
URLリンク(50megs.com)
50MB
URLリンク(angelfire.lycos.com)
50MB・FTP
URLリンク(elitecities.com)
5MB・FTP・MAIL
URLリンク(esmartstart.com)
20MB・FTP・MAIL
URLリンク(fortunecity.com)
25 MB・FTP
URLリンク(fsn.net)
30MB・FTP・CGI
URLリンク(geocities.com)
15MB・4月からFTP有料化・MAIL
URLリンク(graffiti.net)
20MB・MAIL
URLリンク(homestead.com)
12MB
URLリンク(internettrash.com)
10MB・FTP・MAIL
URLリンク(redrival.com)
20MB・FTP
URLリンク(tripod.lycos.com)
20MB・FTP・CGI
URLリンク(web1000.com)
50MB・FTP・広告無し・アダルト向け?
URLリンク(webprovider.com)
20MB・FTP・CGI
URLリンク(www.port5.com)
portland系・15MB・FTP・CGI・SSI・PHP・SENDMAIL・広告無し
<中国語>
URLリンク(heha.net)
不明
URLリンク(uhome.net)
38MB・FTP・CGI・SSI・PHP・SENDMAIL


46:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:42 hIht7x4G
>>43
そうだね。明日にでもいろいろ持ってくるよ。
(その前にどんなAAが必要だろう?)

47:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:43 hIht7x4G
>>44さん
( ´∀`)ワーイ♪がんばりましょう

48:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:44
( ´∀`)わざわざ絵にかえずにAAのままの方がサーバへの負担も軽そうだね

49:44
02/03/23 02:51
45のやつって全部CGI使えるんすか?
使えないのは必要ないっす

50:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:52 hIht7x4G
( ´∀`)45が多すぎてウザイと思われそうなので
CGIが使えるのだけピックアップしときます。

URLリンク(fsn.net)
30MB・FTP・CGI
URLリンク(tripod.lycos.com)
20MB・FTP・CGI
URLリンク(webprovider.com)
2URLリンク(uhome.net)
38MB・FTP・CGI・SSI・PHP・SENDMAIL0MB・FTP・CGI


51:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:53
>>50
ちょっとコピペ失敗した…

52:44
02/03/23 02:54
>>50
サンクス!!
まずは垢取りからやってみるっす!

53:(ΦωΦ)フフフ・・・
02/03/23 02:56
(ΦωΦ)フフフ・・・

54:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:56 hIht7x4G
( ´∀`)>>50
英語でよめねーYO!という人のために

Webページ翻訳サイトです。ある程度力になってくれます。
URLリンク(www.excite.co.jp)

55:Ж<`∀´>Ж
02/03/23 02:56
海外のフリー鯖なんて重くてゲームなんてできねーよ ケケケ

56:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:57 hIht7x4G
( ´∀`)>>53さんもよろしく〜


57:名前は開発中のものです。
02/03/23 02:59 hIht7x4G
>>55
そこまで複雑なゲームは作らないから大丈夫と思うよ。
一応、あとで日本内であるか調べときますが…

58:Ж<`∀´>Ж
02/03/23 03:00
フリーのページでなんでネットゲーがないかよく考えな
>>6>>44

59:Ж<`∀´>Ж
02/03/23 03:01
>>57
チャット機能ナシでネットゲーと呼ぶニダか?

60:名前は開発中のものです。
02/03/23 03:02 hIht7x4G
>>58
(;´Д`)じゃが島ってフリーじゃないの?

61:Ж<`∀´>Ж
02/03/23 03:03
サーバーがだよヴォケ

62:名前は開発中のものです。
02/03/23 03:03 hIht7x4G
>>59
(;´Д`)チャット機能は欲しいょぅ…

63:Ж<`∀´>Ж
02/03/23 03:05
自前の鯖なんかじゃ結構ネットゲーもあるけどフリーのとこじゃ見たことない
あってもFFアドベンチャーくらいニダ

64:名前は開発中のものです。
02/03/23 03:05 hIht7x4G
 >>61
だから、あそこの人ってお金払ってるの?

65:名前は開発中のものです。
02/03/23 03:07 hIht7x4G
>>63
うちのパソコンじゃ自作の鯖をつくれなしなぁ〜うう〜
突然リアルな問題が起きてきたよ〜

66:Ж<`∀´>Ж
02/03/23 03:08
URLリンク(www.jpn.org)<)
立派なプロバイダスペース

67:名前は開発中のものです。
02/03/23 03:09 hIht7x4G
>>66
ご親切に、納得(;´Д`)

68:名前は開発中のものです。
02/03/23 03:10
スーパーレンタルサーバー誕生!ホームページ作りには当サイトをご利用ください。
URLリンク(www.web-free.info)
CGI・SSI制限なく使用可能です。

69:Ж<`∀´>Ж
02/03/23 03:11
作れても鯖が用意できないから作らない
作らないじゃなくて作れない
用意しても転送量で追加金とるようなとこもあるからやりたがらない

70:Ж<`∀´>Ж
02/03/23 03:12
>>68
(・∀・)イイ! とこ登場ニダか?

71:名前は開発中のものです。
02/03/23 03:14
>>68はどうです。

72:Ж<`∀´>Ж
02/03/23 03:14
と、思ったら

メールアドレス:
プロバイダーから与えられているアドレスを記入してください

この時点で終了ニダ

73:名前は開発中のものです。
02/03/23 03:14
(;´Д`)

74:Ж<`∀´>Ж
02/03/23 03:16
やっぱり日本は甘くないニダ
ネット大国「韓国」を見習うニダ

75:名前は開発中のものです。
02/03/23 03:17
ここまで来て6さんと44さんにツライ

76:名前は開発中のものです。
02/03/23 03:19
>>74
韓国本当すごいよね…
どうにかならんかな〜?


77:Ж<`∀´>Ж
02/03/23 03:19
寝る〜
6&44ガンバレニダ

78:名前は開発中のものです。
02/03/23 03:22
>>77
お休み〜
( ´∀`)辛口だが的をえた良い人だ

79:名前は開発中のものです。
02/03/23 03:24
( ´∀`)では、とりあえず私も寝よ〜っと。

80:名前は開発中のものです。
02/03/23 03:50 hIht7x4G
 URLリンク(isweb.infoseek.co.jp)
( ´∀`)ついに見つけた〜!!

81:名前は開発中のものです。
02/03/23 03:52 hIht7x4G
(;´Д`)と思ったけど無理だった…
チャットCGI・負荷の高いゲームCGIは禁止されています。
・他サイトからのCGI及びデータの参照を禁止します

82:名前は開発中のものです。
02/03/23 04:00
URLリンク(www.xrea.com)


83:名前は開発中のものです。
02/03/23 04:03
無量でネットゲームができるなら多少重くてもイインジャネーノ
入れる人数制限したりすれば、うまく対処できると思うぞ。

84:名前は開発中のものです。
02/03/23 04:04
複数のアカウントとって分散させりゃバレないって

85:名前は開発中のものです。
02/03/23 04:06
>>84
コソーリ禿同

86:RUR ◆sLgvSGbo
02/03/23 04:17
うちの会社でネットゲーム作るプログラマー募集してるし
一応書き込みしておく。
URLリンク(www.real-unreal.com)
の採用情報を見てね。

87:名前は開発中のものです。
02/03/23 04:19
>>1が言っているのはダンジョンエクスプローラーみたいなゲームか?
このゲームは大好きなゲームなので期待。
URLリンク(www2u.biglobe.ne.jp)

88:名前は開発中のものです。
02/03/23 04:21
>>84
では貴公がアカウントとって>>6>>44に使わせてやってくれ。
バレたときは貴公の責任で頼むぞ!!

89:名前は開発中のものです。
02/03/23 04:27
 このスレのみんなでアカウントをとるのはどうだろう?といってみるテスト

90:名前は開発中のものです。
02/03/23 04:29
>>89
なんか問題が発生したときは>>1が全責任を負うと言う事でよろしいデスか?
製作者が責任負うのでしたら誰も参加しませんよ?
まずは責任者と立てるべきでは。


91:名前は開発中のものです。
02/03/23 04:32
1も嫌がるだろうな(w
もしかしてネトゲー作るの無理っぽい?

92:名前は開発中のものです。
02/03/23 04:33
82ハドウ?

93:名前は開発中のものです。
02/03/23 04:35
じゃあこの企画はデッドプロジェクトってことで封印。
続けたい人は責任者になってくださいネ

            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)


94:名前は開発中のものです。
02/03/23 04:36
82ハドウ?


95:名前は開発中のものです。
02/03/23 04:38
誰か立派なプロバイダスペースがあいている人いないかな…

96:名前は開発中のものです。
02/03/23 04:39
83 :名前は開発中のものです。 :02/03/23 04:03 ID:???
無量でネットゲームができるなら多少重くてもイインジャネーノ
入れる人数制限したりすれば、うまく対処できると思うぞ。




97:名前は開発中のものです。
02/03/23 04:39
URLリンク(www.xrea.com)
は即デリのサイトだよ
ラウンジでよくつかわれてたりする

98:名前は開発中のものです。
02/03/23 04:43
>>96
アカ取りはまかせたぞ!
作者に提供してやってくれ

99:名前は開発中のものです。
02/03/23 04:59
    ありがとうございました( ・∀・)ありがとうございました
    ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    ■□□□□■□□□□■■■■■■■□■■■■
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    ■□■□■■□■■□■■■。:o:ο: ○...□□□□■
    ■■■■■■■■■■■。◇◎..,,,O☆.ο■■■■■
                   /。:゜◎::Oσ☆。∂:o゜,
..                / 。○。∂γ:☆O◇。σ.
               /   ◎:.♭☆:ο。:iσ:☆:◎:,
..             /    ☆。σ:。: o α:θi:ρ☆.
           | ̄▼      。○..io.。◇.: ☆ 。.:.
  ジサクヘイテンデシタ!!_,▲―――σ :∂io☆ ゜   ジサクヘイテーンデシタ!!
./   (・∀・ )≡≡≡3 シュ!!       シュ!! ε≡≡≡( ・∀・)    ヽ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|




100:名前は開発中のものです。
02/03/23 05:28 5kIzOEln
CGIゲーになるのか・・さくさく動くようなのは期待できないな。

101:名前は開発中のものです。
02/03/23 07:48 UHoDYfOo
鯖ではアカウント情報だけ管理して
個人のPCをホストにしてそこにクライアントが接続するようにするのはダメなの?

102:名前は開発中のものです。
02/03/23 08:16 AFatPe/t
ブロードキャストしまくれ。

103:名前は開発中のものです。
02/03/23 10:02
URLリンク(www.liquidcode.org)
こういう単純なゲームっておもしろいよね

これを工夫してさ対戦ゲーにしてよ

104:名前は開発中のものです。
02/03/23 10:59
つーかネットゲー作りたいなら金くらい払えよ…

105:顔も名前も出さずに毎月100万円
02/03/23 11:52 uMmKX6vt
    
Future-Web(フューチャーウェブ)登場
なんと10,000円単位の収入    

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106:名前は開発中のものです。
02/03/23 11:58
だれか自鯖つくれるやついないのか?

107:名前は開発中のものです。
02/03/23 12:14
コレオープニング
URLリンク(ime.nu)

108:名前は開発中のものです。
02/03/23 15:01 5kIzOEln
>>101の考えに賛成。
CGIでアクション性の高いものは無理。
HTTPでは通信量の無駄が増えすぎると思われ。

本当に面白いゲームならば個人鯖を立ててくれる人も居るだろう。
私は中速回線だけど、このゲームが完成したら立てる覚悟。

このスレの中にも常時の奴は居るでしょ。おまいらも参加しる。

109:名前は開発中のものです。
02/03/23 15:07 WV3y+SAj
(・∀・)イイ

110:名前は開発中のものです。
02/03/23 15:08
>>6
で、結局どっちになったの?
対戦落ちゲーorアクションロープレみたいな画面での対戦ゲーム

111:名前は開発中のものです。
02/03/23 15:09
6が結局は好きなほうでいいんだけど
対戦ゲームの方が斬新でいいかも

112:名前は開発中のものです。
02/03/23 15:19
作るほうを決めてくれれば手伝えることもあると思うけど。
6が作るのをただ指咥えて待ってるようじゃ申し訳ないよね。

113:名前は開発中のものです。
02/03/23 15:24
>>104
アフォ。ネットゲー=金払う みたいな意識を持つな。
ネットゲーも一つのジャンルっていうだけ。
MMORPGみたいに鯖の維持コストが必要になるものが課金される。

そもそも、2p対戦なんかをネット上の他人と出来るようにしたものがネトゲーでしょ?

114:名前は開発中のものです。
02/03/23 15:34 WV3y+SAj
かってに対戦ゲームの方の内容を書いてみました。
じゃーまずSTEP1として
キャラクターはジサクジエン(まず最初は一キャラでいいような気がするから)
右:( ・∀・)
左:(・∀・ )
上:(  )
下:(・∀・)
ダメージを喰らったとき:(;´Д`)
攻撃方法
Zボタン: カエレ     (飛んでいくビーム)
Xボタン: ニクコプン ∴ (近距離だが威力が高い)
スペースボタン: ( ゚Д゚)ウマ− 友達召還 (障害物も貫通する超必殺技:回数制限あり)

どう?

115:名前は開発中のものです。
02/03/23 15:36
>>6は無料のと最初に言ってる時点でワナじゃないかと思うのは漏れだけか?
いいようにタダ鯖さがさせてるだけだったりしてな(藁
ゲーム置けるようなとこで無料のなんて見たことないぞ

116:名前は開発中のものです。
02/03/23 15:38
>>115
俺は6さんを信じる!

117:名前は開発中のものです。
02/03/23 15:40
なかなかイイ!かも。
とりあえず動かしてみよう・・と思ったけど。
アクションロープレみたいな画面てどんなの?(´д`;)
トルネコみたいな視点のこと?

118:115
02/03/23 15:40
漏れは作る気はないがそんないい鯖あったら使わせてもらいま〜す
>>1さん早くいいの探してね♪


119:名前は開発中のものです。
02/03/23 15:42
作らない奴は放置、やる気のある人は勝手に進めていかないか?

120:名前は開発中のものです。
02/03/23 15:43
 >>117
そんな感じだと思うよ

121:名前は開発中のものです。
02/03/23 15:46
このさえ、チャット機能はいらん。
そしたら鯖の方もなんとかなるんじゃ?
それか、チャットルームを別につくる?

114のような内容で大人数で対戦したい。
(単純だけどハマリソウ)

122:名前は開発中のものです。
02/03/23 15:51
>>121
チャットの実装は簡単だと思うけど?
同期が必要なわけでも無いし、チャットのみCGIで代用しても十分耐えられると思われ。

123:名前は開発中のものです。
02/03/23 15:55
>>122
なるほど

124:名前は開発中のものです。
02/03/23 15:55
誰かさっさとアカウント提供して開始しよ〜YO

125:名前は開発中のものです。
02/03/23 15:57
124=115ポイ

126:名前は開発中のものです。
02/03/23 16:09
>>125
正解。
115つけるの忘れた。
125探してよ 頼むぜよ

127:名前は開発中のものです。
02/03/23 16:22
もっと建設的な話がしたいのだが
いったいどのくらいの容量なら海外の鯖とかで物理的に動くんだ?

128:名前は開発中のものです。
02/03/23 16:33
>>127
転送量の事言ってるの?
データのサイズなら、うん10Mもなけりゃ大丈夫でない?

鯖関係の話は建設的じゃないような雰囲気ですが。

129:( ´_ゝ`)
02/03/23 16:37
>>128
でも鯖用意しないと誰も作らないっぽいが、115みたいのがいるから探したくもない

130:名前は開発中のものです。
02/03/23 16:51
なら私はDirectPlay方向で勝手に始めます。

>鯖を!という方々
鯖があってもゲームが無ければ意味無しではないかと。
何故誰も作らないのよ?テストプレイする環境くらい
ネットゲー作る技術持っている人なら整えられないの?
localhostでも出来ることなんじゃないのか!?あほんだら

131:名前は開発中のものです。
02/03/23 17:02
>>130
賛成。でも俺つくれなし…なんか力になれることがあったら手伝うよ!

132:名前は開発中のものです。
02/03/23 17:09
>>131
ありがとね。114を基に作り始めてるので、
他にもAAとか面白くなる要素とか教えてホスィYO!
私はAA不得意なので・・。

133:名前は開発中のものです。
02/03/23 17:33 3xxTQLid
じゃーとりあえずゲーム内容の方に話題を変えましょう。

モナーとか使いたいけど2頭身以上になったら大変そうだしな…
( ´_ゝ`)  (=゚ω゚)   ( ・∀・)
( ´∀`)  (゚ー゚*)   ( `Д´)
( ゚Д゚)   (,,・Д・)
いっそうのこと顔文字対戦にしてみると言ってみるテスト


134:名前は開発中のものです。
02/03/23 17:34
URLリンク(61.121.111.1)
ビームにしてみたけど・・「カエレ」を撃ったほうが良いか?

135:名前は開発中のものです。
02/03/23 17:35 3xxTQLid
>>134すごい!
「カエレ」じたいがビームの方が(・∀・)イイ

136:名前は開発中のものです。
02/03/23 17:42
>>133
4方向パターンもキボン
後ろ姿が 皆同じだと・・なぁ。何かないかな?

>>135
「カエレ」をちょっと発光させたみたいな雰囲気がいいかな。
久しぶりにわくわくするYO!

137:( ゚Д゚)ゴルァ
02/03/23 20:45
ネタ先行だと企画厨の集団になるので注意。
とりあえず130が逃亡しないように上げときます

製作者はニセが出現する前にトリップを…

138:130 ◆v3R1XL8M
02/03/23 23:35
これでいいのかな?

「カエレ!」ビームにしてみたけど読みにくいな。
まあ吹き出しでてるから読む必要は無いけど。

139:名前は開発中のものです。
02/03/24 00:11 u0HqbfKR
なんか面白そうになった上げ

140:名前は開発中のものです。
02/03/24 00:37 itqSs/wN
ネットゲームのことよくわからないんだけど
EXEタイプのゲームも一つのサーバーじゃないと駄目なの?

141:名前は開発中のものです。
02/03/24 00:43 BypQ9vWx
とりあえず鯖URLリンク(game.gr.jp)

142:名前は開発中のものです。
02/03/24 00:56 itqSs/wN
キタ――(゚∀゚)――!!

143:名前は開発中のものです。
02/03/24 04:04 RKulMLXz
つーか、今あがっているものだったら転送速度なんて56Kモデムもあれば5〜6人は大丈夫だろ?
多人数参加型にするんだったら非同期通信型のサーバ・クライアント方式が一番簡単だよ。
サーバ自体もクライアントの一人として参加できるQuake型のやつ。
一対一ならばおのずとピアtoピアだろうし。

144:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 04:45
>>143
なるほど。でもランキング鯖みたいなのは別に確保しないとね。
要らないなら要らないで問題は無いけど。

145:名前は開発中のものです。
02/03/24 04:55
とりあえず点呼とろか?
このプロジェクトに参加きぼんの人、手を挙げて!

146:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 05:20
>>145
8頭身AA探すのめんどいので勘弁してください。´^`

147:名前は開発中のものです。
02/03/24 05:30 eSVZMn+b

          r~ ̄ 彡
         .|  | ̄ iii
     __∧  |  | i i ii<ageるぜGOGO!
     (Д`ヽ/  | i i  人 人  .  ヽ
    r~      / i  く   . ' ∴r .
     \ \  .| i ,く. ∵   |; i.ノ/''"
   _ //  |         __,,ノ "/´ヽ'
  モ_/    |  '' ,\ .//;i /.
  i i  (  (   /  .',` ' ̄ (。`'"彡
   i   \ |  |   ∴ /∨‐‐∨
        |  |> ;i:, /´ ノ;、 i )
     /⌒/ /    'i: :i: : //
    (O/  /   . ./i  | / ノ
     ./  /     i;:/ /i/`
    /⌒/     / /"~ノ
    /O /     i;;;;ヽ;;i;;;;ヽ
   iヽ-´ii     ヽ、ノ-‐‐"´
    i i i i      i|  |  i|
    i i        ヽ .ヽ ヽ


148:名前は開発中のものです。
02/03/24 05:42
参加きぼんじゃないけど個人でいけるとこまでやるつもり
つかこのスレ参考にしつつやるよ〜
CGIでマッチメイク、IRCでチャットでいけないかなと模索中
DirectPlayとCGI絡めたことないのでセキュリティとか
どこまでやりゃいいんだろとか不安もイパーイ

149:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 06:11
CGIはWinSock使わないといけないから面倒ぽ。
IRCでチャットって時間かかるんではないかな?
私がログインするときいつも待たされるけど。

とにかくガムバレー!

150:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 17:53 tN1IewQ+
>>114の基本ルールってどうすればいいですか?
2人以上でチーム戦orバトルロワイヤルにするつもりですけど。
勝利条件とかどうしよう・・、チーム戦ならCTFでも面白いかな?

あと、フィールドマップは固定が良い?
トルネコみたいなダンジョン生成も考えてみましたが。

151:名前は開発中のものです。
02/03/24 17:57
定期age

152:114
02/03/24 18:11 ni3yAMRK
そうですね、基本はただのバトルロワイヤルでいいような気もしますが、

新しく考えたアイデアがありまして、
無人島に取り残されたジサクジエン達
そこで起きる食料をめぐってのバトルロワイヤル。

時間が経つにつれて満腹度(直接、体力でもよいかも)が減っていく
そのため、その島にいる動物(NPC)や植物などの食料を協力して集めたりする。
そのなかで独占したい奴が反乱などを起こしたり、自然災害が起きたりするサバイバルゲーム

ルールは簡単、食料をちゃんと食べ続け生き残る。
(何日生きれたかなどが記録でランクインされる)
作るの難しそうだけど…(一応参考にしてください)

153:名前は開発中のものです。
02/03/24 18:23
ムジントウ(・∀・)イイ

154:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 18:26 tN1IewQ+
>>152
どうもです。
しかし驚きました、こんなにしっかりした構想をお持ちだったとは・・(´д`;

無人島はいいですね。ほんとのバトルロワイヤルぽ。
ただ、そうなると擬似MMORPGみたいになりそうですね・・
参考にはしますが、全てを再現するのはちょっと難しそうです。

ACT+RPG+・・SLGも入ってきそうな感じ。
AOEの個人版みたいな感じかな(w

155:名前は開発中のものです。
02/03/24 18:32
>>152
何日も生きるということはアクション性が低いね。
RPGとしても他のプレーヤーと触れ合う機会が少なくなければツマラナイし、会えばすぐ死ぬだろ。
つまらなくない?


156:名前は開発中のものです。
02/03/24 18:36
>>155
まず基盤作ってみてそれに追加や削除してく形でいいんじゃない?
最初のうちはちゃんとアクションできるか確認程度で。

157:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 18:42 tN1IewQ+
>>156
ええと、「動くものをはよだせゴルァ!(゜д゜)」
ちゅう事でしょうか´д`;

158:152
02/03/24 18:43 ni3yAMRK
おお、レスがついてた…

>>154
ただ思いつきで書いただけなんで、
そこまで、しっかりとした構想は持っていません(w

>>154
一日の時間を早くすることによって満腹ステータスの減りをはやくして
動物を狩らないといけないと回数を増やし
アクション性を増えやすのはどうでしょう?

あとプレーヤー同士の触れ合う機会が増えるように
一人で動物を倒すのが難しいようにすれば(大きくて強い)
基本は協力する方向になるのではないでしょうか?


159:152
02/03/24 19:07 ni3yAMRK
ていうかMMOに近い内容なので(w
個人でできるレベルを超えてるような気がするので普通にいきましょう
( ´∀`)マタ-リ

160:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 19:18 tN1IewQ+
>>158

>一人で動物を倒すのが難しいようにすれば(大きくて強い)
なるほど、それは良い策ですね。
マンモスみたいなNPCにジサクジエン一匹ではリアール!でないですし。(w

あーあと、画面サイズはどのくらいが良いでしょう?
320*240では周囲が把握し辛いかな?

640*480だと広くはありますが。
URLリンク(61.121.111.1)

161:名前は開発中のものです。
02/03/24 19:19 PV0lC3K9
>>152
えっ!?無人島ゲームやめちゃうの(・∀・)ガカーリ

162:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 19:21 tN1IewQ+
>>161
えっ!?無人島ゲームでいこうと思っているのですが(・∀・)アレ?

163:157
02/03/24 19:24
「そぬ」はどうです!?

    / ̄ ̄ ̄ ̄\
  /     ●  ●、      _____
  |Y  Y        \   /
  | |   |        ▼ | < ぞぬってよし!
  | \/      _人.|  \_____
  |       ___ノ
  \    ./
   | | |
   (__)_)


164:157
02/03/24 19:28
(;´Д`)画面サイズはよくわからないんですけど?
640*480あれば十分じゃない?

165:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 19:32 tN1IewQ+
>>163
名前欄に「>157」じゃないのかと小一時間・・(略

いいですね、そぬ!ぞぬ肉が実現する時が来るのか(w
それだけ大きければやり応え十分ですな。

そういえばAA集みたいなのあったね。ギコペだっけか?

166:152 ◆akDfwO1s
02/03/24 19:41
(;´Д`)スマソ・・・他すれの名前がそのまま入っただけです・・・鬱
(わけがわからなくなりそうなので横につけるやつもつけてみました)

>>165
ギコペにありますよ
AA事典というサイトにもいろいろとのってますよ
URLリンク(members.tripod.co.jp)

167:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 19:44 tN1IewQ+
>>166
おぉぅ、さんくすです。使えそうなもの探してきます。

168:152 ◆akDfwO1s
02/03/24 19:59
こちらもシバラクなんか探してきます。

169:RUR ◆sLgvSGbo
02/03/24 20:07 EO7k1X5B
MMO作るならうちの会社のサーバー貸すことも
やぶさかではないけど、実現できそうな見込みが
立ってからだな。

170:名前は開発中のものです。
02/03/24 20:09 OY413yLE
キタ―(゚∀゚)――!!
カミ降臨

171:名前は開発中のものです。
02/03/24 20:13
だからこそまずは動くものを…

172:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 20:20 tN1IewQ+
スレリンク(gamedev板)
近くのスレと被っててワラテしまった

>>171
動くものといっても、どこまで動作すればいいの?
ネットワークにまだ繋がるようにもなってないし、
プレイヤーが動かせるだけですが・・。(カエレとニクコプンは出せます。

173:名前は開発中のものです。
02/03/24 20:21 OY413yLE
マジで頑張ってホシィ( ゚Д゚)

174:名前は開発中のものです。
02/03/24 20:23 OY413yLE
今ゲー製作板が同時進行で2つのゲームがつくられてるってスゴイ

175:名前は開発中のものです。
02/03/24 20:24 OY413yLE
>>172
ネットにつなぐのは最後の段階でよいと思うよ。

176:名前は開発中のものです。
02/03/24 20:27
壮大なプロジェクトじゃネーノ?
 職人さんガンバレ

177:名前は開発中のものです。
02/03/24 20:29
>>172
そんだけでもいいです〜
キーレスポンスとかわかるし
初期化段階で動かない人は今のうちからわかったほうがありがたいですね

178:モナー板住人
02/03/24 20:31
俺も応援スルよ〜

179:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 20:38 tN1IewQ+
>>177
いや、そんな・・DirectXとか使わないですけど・・^^;
ていうか、壮大とか・・、私が使っているツール知ったら愕然とするんじゃネーノ・・

大きなプロジェクトになるんなら、誰かCなんかで平行開発してホスィ´д`

180:名前は開発中のものです。
02/03/24 20:40
>>179
ツールって???

181:名前は開発中のものです。
02/03/24 20:40
だからー、餌と戦うのが中心になってネットゲームにする意味がないよ。
皆でまとまって敵と戦うとか、ほとんどを人対人の戦いにするかしないと。
サバイバルというんだったら始まったら個人個人が即対戦(UNREALとか)で生き残った時間と殺した数で点数をつけるか
A、Bチームに分かれて対戦するか(TFCとか)
全員同じチームで無人島探索(PSOとか)していくとかにしないとネットゲーム性がまったくないYO!

182:名前は開発中のものです。
02/03/24 20:40 a+eb8SYj
う〜ん、フラッシュ板のマリオ制作に匹敵する
期待感。ガムバッテ欲しいです。
オンラインゲームって事なんだけど、出来たら使用料金とか取らないよねえ?

183:名前は開発中のものです。
02/03/24 20:41
モナー板と相互リンク
スレリンク(mona板)


184:名前は開発中のものです。
02/03/24 20:43
>>181がいうみたいに
内容をもっとちゃんと深める必要性があるかも

185:名前は開発中のものです。
02/03/24 20:45
>>182
料金とるなんて言い出したら2ちゃんねるから荒らされること必至

186:名前は開発中のものです。
02/03/24 20:46
>>181
基本は全員同じチームでイインジャネーノ?
そのなかにスパイスとしてPKがあるということで
そのくらい自由があった方がネットゲーぽくない?と言ってみるテスト



187:名前は開発中のものです。
02/03/24 20:51
詳しい部分での面白いアイデア
キボンヌ

188:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 21:05 tN1IewQ+
>>181
MMOのように、一つの世界・時間軸でやるつもりは無し。PSOでは無い。
あくまで1ゲーム0.5~1hな感じ。TFCはやった事あるけど少し似てるのかな?
序盤資産(体力?)を貯めて(この頃に協力プレイ風)、後半に戦みたいな。

>>185
そもそも貧乏ちゃねらに金なんて要求できないよ。自分含め(´д`;

189:名前は開発中のものです。
02/03/24 21:08
個人的にはフルスクリーンモードキボンヌ

190:名前は開発中のものです。
02/03/24 21:10 mUWJnuwD
>>130のアイデア(・∀・)イイ

191:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 21:11 tN1IewQ+
>>189
対応出来ます。(640*480)

192:名前は開発中のものです。
02/03/24 21:14

              ☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ チン  〃  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < アップまだ〜?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|     カエレ!ウチタイ!
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | .佐賀みかん.  |/


193:名前は開発中のものです。
02/03/24 21:17 mUWJnuwD
>>192
マタ-リ逝きましょう。
急かすのは失礼!

194:名前は開発中のものです。
02/03/24 21:19
130さんは何で開発してるの?
JAVAですか?

195:名前は開発中のものです。
02/03/24 21:21
もっとたくさん職人さんだ増えて欲しい

196:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 21:24 tN1IewQ+
>>194
あぁ・・遂に来てしまった・・。聞いても逃げ出さないでください・・。




Click&Createです。ごめんなさい、一番早く形に出来るので。
限界が来るならばCOXで補うつもりです。

197:名前は開発中のものです。
02/03/24 21:27
 Click&Createハケ-ン(・∀・)ガムバレ

198:194
02/03/24 21:28
Click&Createって通信も出来たんですか?
あのソフト侮ってました、逝ってきます
完成すれば言語とかはど〜でもいいので頑張ってください!

199:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 21:57 tN1IewQ+
ちょっとバグが出てきてしまいました。
1時間以内にはなんとかします。それまで少々お待ちを・・´^`
敵NPCとPCを同じ管理で動かそうと思ったら皆止まってしまった(w

200:名前は開発中のものです。
02/03/24 22:09 z2ywOLql
2ちゃんねる内で喧嘩があったとき
「○○(ゲーム名)で勝負じゃゴルァ!!」ってカンジで
戦争ゲームっぽくなればいいな〜

201:名前は開発中のものです。
02/03/24 22:26
>>200
その前に人がいっぱいいて探すのが大変ソ〜

202:名前は開発中のものです。
02/03/24 22:29 eSVZMn+b
Click&Createってどんなソフト?

203:名前は開発中のものです。
02/03/24 22:34 8IPpPkPv
>>201
「一つの島に住民は○○人まで」ってやれば良いんじゃネーノ?

204:名前は開発中のものです。
02/03/24 22:36
>>203
そうなるね。鯖の限界からして・・・

205:名前は開発中のものです。
02/03/24 22:40
動物以外のイベントを考えると
やっぱり自然災害とか、食料の保存とかだけど、どうする?

こういうゲームって凝ろうと思えば思うほどできるから
ある程度どこぐらいまでできるようにするか決めないといけないね。


206:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 22:49
バグがしつこいので、一つ前の画面写真出したほうのファイルです。

URLリンク(61.121.111.1)
207,393byte

死にません。倒せません。動けます。撃てます。
カーソルキーで移動します。z:カエレ! x:ニクコプン(変w)
取り敢えず動くもの・・ですので、ゲームにはなってないです。

207:名前は開発中のものです。
02/03/24 22:53
エフェクトがかっこいい!

208:名前は開発中のものです。
02/03/24 22:54
全画面はあれだけ?
それともスクロールしてもっと大きくする?

209:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 22:55
>>208
スクロールしようと思う。
あれじゃ・・島どころじゃないし(w

210:名前は開発中のものです。
02/03/24 22:57
>>209
納得(w

211:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 23:20 tN1IewQ+
出さないほうが良かったか・・。
人が離れていってるような気がするが。(´д`;

212:名前は開発中のものです。
02/03/24 23:25 7i00DUhR
いや、(・∀・)イイ!!
この開発ペースだと、実用化はあとどのくらいかね?

213:152 ◆akDfwO1s
02/03/24 23:27 tEzp7kNt
130さんのアイデアをいかす内容を少し考えてきました。
はじめにある村(島にひとつだけ)からスタートします。
そこでは攻撃ができない安全地帯。
外にいる動物は強いのですが
お腹が減るので最初は村で参加者とかと手を組み
動物を倒して一緒に成長していく。

■悪■
そして、あるプレイヤーに攻撃を当てた瞬間から
村に入ることのできないお尋ね者になる。
そして、お尋ね者は何人、人を倒せるかに挑戦しはじめる。
■正■
この島のどこかにあるといわれている
伝説の○○(動物の肉?アイテム?)をとって
村に持ち帰ってくる。

どうです?( ´∀`)


214:152 ◆akDfwO1s
02/03/24 23:28 tEzp7kNt
>>206見ました。
スゴク(・∀・)イイ!!

215:152 ◆akDfwO1s
02/03/24 23:32
よく考えると213って無人島じゃなくなってますね。(;´Д`)

216:130 ◆v3R1XL8M
02/03/24 23:49 tN1IewQ+
>>215
でも最初のセーフティゾーンていうのは考える事もあるような・・
初めから簡単にPK出来ると、やられた人はつまらないね。


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