Arcanum Knights Flo ..
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354:名無しさん@お腹いっぱい。 12/08/26 23:21:42.29 I/sLjgYe 逆だ逆w 2回も攻撃叩き込まれたらまず死ぬから常にインバリド張って1発は防がないと話にならなくなる そもそも元々そんなにインバリドゲーってほど頼ってなかったけどなぁ 対物理はマテリア頼りになってたけどアストラなんかはなくても全然問題ないからとっくに切り捨てたし まあランダマイザ入る内は10ターン以内くらいで終わってたから50回くらいまでならなんとかなるかもしれんけど、そこから先は相当きっついだろうな 元々3ペソは25回くらいが限界じゃね?って思ってたみたいだからある意味正しい形かもしれんけど 355:名無しさん@お腹いっぱい。 12/08/26 23:35:46.37 BdpXeB40 今まで魔法なら一発はぎり耐えられてた所が二発飛んできて 立て直そうとしてそのままじり貧でご臨終みたいなパターンが増えそう とやってもみないで言ってみる 356:名無しさん@お腹いっぱい。 12/08/27 00:23:04.09 oJdpHcfl 戦略の余地を出そうとして逆に戦略の欠片もないパワーゲームになっちゃったのか サーペントの話が出てたけど、複数回行動するならそれ前提の能力値組まなきゃいけないんだよな 1回行動前提で超ステータスになってる敵が能力そのままで2回行動するようになったらそりゃ無理が出るわな
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