Arcanum Knights Flo ..
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91:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 13:49:58.79 ciZ383LI
入手するスキルポイントも戦闘評価に影響されすぎてて、
最初の森や洞窟で適当に赤敵一掃してたほうが効率良いのが疑問
数こなしていればそのうちレプリポプリも出てくるし

92:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 13:53:49.87 EuAPzmWx
>>90
そのレベルの話かw
当たり前だろww

93:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 14:20:47.74 BJs2ro5b
>>91
端数切り捨てなのが原因だろうな
ステータスは小数点まで計算してるみたいなのに

94:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 14:31:04.29 waAfHY0E
自分は出来るだけギリギリで戦うのが好きだから稼ぎとかしないけど
後半のスキル取得に必要なポイントに比べてスキルポイントは大して上がっていかないのは確かに厳しい
経験値は魂の大聖堂がやっぱ一番溜まる

95:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 14:31:18.53 UV6QX7+2
差し替えって難しいよな
フリー素材で良いの探すのめんどいし
手持ちのいい感じの画像は編集作業めんどいし作ったのを共有もできない
いつも結局デフォルトだわ

96:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 15:13:03.54 CDP3EBqC
>>85
ありがとうございます。
一回GIMPがフリーズして強制終了したので手間取りましたが
7分ほどで立ち絵できました
URLリンク(www.dotup.org)

97:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 15:17:07.09 TEMihTXD
URLリンク(www.dotup.org)
大体これで30分位かしら
慣れると多分もっと早くなると思う

98:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 18:03:09.65 92CsAUiL
URLリンク(www.dotup.org)

背景が単色だったら一括で消せるから楽なんだよなぁ
逆消しゴムさんは偉大

99:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 18:03:36.13 ez1wKFZX
シャドウストークを敵が使ってくるとうざいな……オーラまとってたりするとこっちの先制スキルだけじゃ倒せなかったりするし

100:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 18:06:15.16 Hi1J8+rt
wikiの未入力ダンジョン加筆修正してくれよ
氷六臣までのダンジョンしか載ってないぞい

101:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 18:31:10.44 akdOt7KN
自由に加筆していいのよ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 18:38:11.28 PVwsReTB
来週末になったらwiki更新本気出す

103:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 19:03:41.33 BhqC1T1p
やっぱり画像ロダはあったほうが良かった気がする


104:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 19:04:43.94 DSrQeImk
んおおおおをををを森林のおじいちゃん強すぎるうぅぅぅぅ
平均LV20の打・剣・槍・弓・天+呪・魔でやってるけど
麻痺で縛れない上に複数攻撃多いから、オーバーグロウズどころか普通に削り殺される
やっぱり然属性の耐性上げるしか無いのかな……

105:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 19:16:51.63 QdPGec5q
一次パラは4桁が限界っぽいな。
いつの間にかおっさんが弱くなってて気づいた。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 19:45:36.10 6uDq/QvC
>>104
ほぼ同じPT構成、レベルで
盾を然耐性が上がるやつ
全体の然耐性上がる魔法
の2つを使って勝てたよ
ヒーラーが麻痺らなければなんとかなるはず 頑張れ 

107:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 20:04:39.78 FcOTLU5B
同じようなLv、構成で勝ったけど、ショック頼みの運ゲーだった
招雷とシールドクラッシュを交互に使ってショック期待しつつ全力で殴るだけ
集中をショックで潰してオーバーグロウス使うターンが読めず壊滅することもあったが
弓が毒入れたあとイマイチ火力でなかったのでヒーリングだけとらせて回復にまわしてた


108:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 20:11:08.14 t7o/Ok5+
絶氷地裂撃対策で氷耐性上げたけど、ダメ減ってる気がしねぇ

109:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 20:20:45.05 ez1wKFZX
火山中ボスの大技が火耐性200越えて防御しても一撃死するんで何でかと思ったら、火と風の攻撃だったことが……
エンチャントに余裕がなかったらフェイスレスで運ゲーしてもいいんだよ?
ところで毛玉君はどこまで魔改造されるんだろ? V3ジェット・匠とか言うのが出たんだがさらに上もあるのか? RXとか。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 20:23:56.87 oMSKkfrC
固定ドロップとランダムドロップの位置や内容をマップ併記で載せるのって需要あるかな

111:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 20:36:04.81 fNJIPxmt
>>110
俺限定でもあるぞ

112:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 20:46:52.86 6rcA6dIC
>>108
あれは打撃と氷の複合属性だから打撃耐性も上げないとダメ
ガードしてもダメージ少なく出来るよ

113:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 20:50:27.72 zuVvyFyI
>>108
地道に耐久上げるよりクリムゾンデトネイトで
速攻かけた方が遥かに早かったりする。
命中低下を入れれば意外と当たらないから運ゲー推奨。

ある程度レベル上げても超火力の技をもった雑魚が赤オーラ状態
ででてくるとあっさり全滅したりするよね、、、、
シャドウスプライトたんとか骨死神とか自重してください。

114:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 20:52:51.99 Hi1J8+rt
草原でスキルポイント狩りオンライン飽きた
レプリポプリの出現率あげる酒なりエンチャなりスキルなり導入してくれ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 21:05:52.77 Q2iMoICg
君はいつも人任せだな

116:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 21:06:33.77 PVwsReTB
放置狩り(笑う)でもしてろよ

117:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 21:15:01.47 oMSKkfrC
>>111
二重山稜と大雪原ページの表記の仕方で問題ないかな
線が細くて見辛いけど太くすると通路が潰れやすくなって邪魔になってたり
横に番号表記して別にアイテム名を列記して〜とかは直接書いても書かなくても一緒かなと思ったのと
最悪マップ画像自体がでかくなりかねなかったから結局あの形に落ち着いてた
あとマップや小ワープ移動先も付け加えようかな、と思ってる

作った時は試行錯誤しつつすんげー時間かかって他マップがエターなってたけど
今週時間ができそうなのでとりあえずちびちび作成していく予定

118:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 21:29:09.07 uQIqWsyz
まだレベル10ぐらいなんだけど、おっさんって
耐久力のある魔術使いにするのが一番いいのかな?
剣使わせてるけど、今のところどの技使ってもスプラッシュの半分の威力もでない。
魔術だと範囲攻撃一発で大抵の雑魚片付けてくれるから便利なんだけど、
イメージに合わないw

119:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 21:32:47.78 sd/bltQ4
パケ絵のおっさんは剣と杖両方持ってるからどっちでもいいのよ

120:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 21:34:50.38 xh70J+XV
序盤は全員灼熱の吐息か凍雪の吐息で良いレベル

121:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 21:39:37.16 bBJa3c7N
>>117
現状でもわかりやすいと思うぞ
画像の大きさが気になるなら、画像内には番号だけ書いて
アイテム名やワープの繋がりはwikiに書くという手もある
常蒼の大森林 Floor3みたいな感じになるかな
>>118
短剣なら剣術Lv4以降にある魔法剣を使うという手もある
敵の弱点を突きやすくなるのと、硬直の割りに性能が高めなのが利点
Pスキルの枠を余計に使うのと、器用・魔力も上げないと威力が伸びないのが難点

122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 21:44:17.02 6uDq/QvC
>>118
個人的には槍がお薦め
範囲攻撃強いし
武器の難易度高いけどおっさんステ高いから問題なく振り回せるし


123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 21:46:27.40 Q2iMoICg
スキルポイント使用累計1000以下ならノーリスクで振りなおせるから
レザーボンテージ揃うくらいまで全員魔術で問題は無いっちゃ無いね


124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 21:59:57.81 +n45wBZ1
結局魔法使いは最後までレザボンだったな・・・
あの序盤であの能力補正は半端無い

125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 22:12:11.10 akdOt7KN
魔法系で振ってるキャラだと、STRが倍近い値まで伸びるもんなw
アレは酷い

126:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 22:33:03.71 JRd/uWKf
複合技は耐性どっちも上げないとダメなのか。そうだったのか
氷耐性はあれだったけど、強化してたスキルのほうで生き残りがごり押しちゃったっていう

127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 23:06:49.75 JLDcE+Y5
ちょい質問良いかい?
妖精で戦士系って力の上がり方が遅すぎて若干クラクラしてきたんだけど
これ後半まで行けば大分解消されるかな?
それとも進めば進むほどキツくなる?新しい装備がSTR低すぎて全然装備出来ない

128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 23:09:35.91 3vei3kv9
転生したときのボーナスを
上がりにくいパラに振る
魔法使いに大量に振るのはSTR

129:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 23:14:18.86 baYmkqTO
>>106-107
アドバイスありがとー
全員のLVを1上げるついでに魔にプロテクション・弓にヒール持たせたら
ギリギリだったけどおじいちゃん倒せたよ!
麻痺頼りだけでなく属性防御も気にしないと、この先は無理そうね
頭使うのは苦手だけど、こういうRPGも面白いわ


130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 23:28:05.71 xh70J+XV
妖精でもSTR一極振りでSTRブーストとSTRハイブースト付ければ装備付けれないって事は無いだろ
エンチャントで上げる方法も有るんだし

131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 00:05:37.40 EI/TVFNX
黄昏のグウェンディファルを20回くらい戦闘評価3.5以上で倒しているのに 天使概念体でない。
wikiには66%でドロップすると書いてあるけどこれウソだろ?
観察眼に蒐集癖に装備品エンチャントも付けてるのにドロップする気配まるでないんだが。

微妙に乱数調整みたいなことして固定状況にならないようにもしてみたけどなんなの?

132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 00:09:19.91 EAxpcejf
天使概念体関連はどうも色々怪しいものがあるので諦めれ
ドロップ報告ありってのは体験版での話しだからな

133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 00:18:41.28 I6Ur6QP/
天使概念体って作成できるアイテムないよね?
なんに使うの

134:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 00:22:40.62 OnL1Eo1r
天使概念体って全部で4つしかドロップしないんじゃないの?
4つ持ってる状態でドロップありって書いてあるボスで粘ったけどでないから諦めた
転生用

135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 00:29:01.66 DXnCW/Zk
ドロップ率は0.50の時は図鑑に載ってたらしいからそれの数字でしょ
ちなみに0.51の時は4つ入手してたら以降は出なかった、製品版でも入手は0

136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 00:51:15.34 EI/TVFNX
そういや4つ持ってる
そういうことか
書いとけよ

137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 01:03:41.80 Og7XidLs
>>132
一応、1.00でドロップ確認はしてる
けども、四個制限は知らなかったわ

138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 02:53:08.35 jXJb2FgJ
気が付けばこんな時間やべえ

>>121
とりあえず二重山稜や大雪原と同じ仕様で作っていってますね
大森林のも仮で書いたままで個人的に物足りないのでいつか手を加えたいけどいつになる事やら

139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 02:58:48.49 w6x21un1
コレって武器より防具強化したほうがいいのかね
難易度で命中下がるけど

140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 05:58:21.87 RnxDO2jf
転生に使えるのかしらんけど、天使なんたらいうアイテム。
転生するときのリストにも載らないし、かといって4個以上獲れない。
この状態で話進めるためにボス倒したら天使なんたら獲れない分無駄。
これがネックになって先進めないんだが、具体的にどういうアイテムなわけこれ?

141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 06:57:08.53 +FSWUigQ
>>141
天使概念体だね。アルコナイトの転生条件になってる。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 07:01:38.92 elWA0Ztm
差し替え終わってから気が付いた衝撃の事実
水棲系統の種族がいない

・・・サハギンに一番近いのはどれだろう

143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 07:37:22.34 elWA0Ztm
我慢し切れずヒトガタ使いのおっさん状態でプレイしてたセーブデータを差し替えてみたが
ポケモントレーナーのおっさん状態になってしまった
URLリンク(www.dotup.org)

まぁ、なんだ・・・
ほこグラ差し替えできないしおっさんと6匹の冒険ということにしとく

144:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 07:44:21.07 IeejsHQo
なんだこのえろっともんすたーピンク

145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 07:46:06.81 ET6zJB3n
左上の種族が人間男性になってるが・・・

146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 09:37:28.91 GWcu+Lw5
ニューゲームでおっさん一人旅してるが、
必須だろうと思って取った孤高の奮闘が貴重なパッシブ枠使うわりになんか微妙
%上昇?だとしたら基礎能力高くなれば結構違うのかな

147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 09:47:05.13 Zmz2QvfX
他にPTメンバーが居て、尚且つ行動不能な状態でないと発動しないと思うが
一人旅では不要なスキルじゃない?

148:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 10:25:49.02 GWcu+Lw5
>>147
戦闘中、孤高の奮闘Lv5って表示出てるし
与えるダメージは増えてるから効果はあると思うよ
なんか想像してたより微妙ってだけで

149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 10:54:48.20 Zmz2QvfX
>>148
本当だ効果出てる
序盤の敵で試したらダメージ2000→2500程になってたから、メンバー一人につき5パーセント増しくらい?
試行回数が少ないから適当だけど、ステータス上がってきたらブースト系より良さそうだね

150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 13:44:04.99 +VQTSOn0
やっとおじいちゃん倒せたああああああ

翼人で風の魔法剣だけ使わせるのって微妙かな

151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 15:08:42.47 Bx0I5rBf
魔法剣自体が微妙

152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 15:59:52.55 muHcbjPR
ラスボス、なんとか倒したけど習得できないスキルがそのままなのは仕様なんだろうか?
クリアしたら開放される(習得できるようになる)かと思ってたんだけど

個人的ボス対策
・ボスの攻撃属性に対応したプロテクション・〜〜を使って被ダメージを抑える
・物理/魔法防御耐性をエンチャントやPスキルで200〜250くらいまで上げると更にダメージが抑えられる
・それでも被ダメージが大きい時は幻術で攻撃or魔力減少、仙術で防御or精神上昇
・魔術、呪術、槍術はどのボスでも安定、格闘は一部ボス(ラスボスも)で有用
・法術は祈りの聖唱歌が全体HP回復+抵抗上昇、Lv5時に硬直1で使いやすい(バグというか設定ミスっぽいけど)
・剣術、打撃は…………

153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 16:09:33.13 muHcbjPR
書き忘れ:
・弓術は全体攻撃技+達人の慧眼で雑魚を一掃するのがコストパフォーマンスが高い
 ボスにもそこそこダメージは通るけど、弱点をつけないことが多い
・与ダメージについて
 最終的に、対応する二次パラメータを上げるよりは〜〜属性攻撃相性や物理/魔法攻撃相性を上げた方が効果が高い模様
 ばらつきがあるので未検証だけど、多分「攻撃相性の数値/100」倍になってると思う

154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 16:14:51.74 DXnCW/Zk
祈りの聖唱歌はLV5がWIL384いるからなぁ、クリア段階ではかなり厳しい数字
回復はLV5にしやすく基本の硬直も少ない薫風の加護を押したいな

155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 16:22:45.55 CbaN4xzn
なんか打撃って序盤はかなり強かったけど、
後半はあまり強くないな・・・
高ダメージが売りだと思ってたんだが、
槍の方がダメージとれるね

156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 17:31:07.77 aPcPCw1F
決定的な一撃って魔法でも有効?
習得条件が物理関係だけど使い勝手いいなら取るつもりなんだけど

157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 17:55:44.77 roRz7iCy
>>152
製作元のサイトを見たところ、習得不可のスキルや入手できない素材はパッチで追加するとのこと
結構大規模なものになるらしいので、気長に待とう

ところで、クリアしたら最初の衛兵の敵データが見れるようになってない?

158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 18:14:42.69 im+awcLB
>>156
雑魚相手に決定的な一撃Lv10つけてフレイムシンク使って
1300〜1500が1800〜2100になったから効果はあるみたい

159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 18:22:02.34 Og7XidLs
>>157
そんな悪点まで、はちくま見習わなくていいのにな……
別に完成を焦る必要なんて無いんだから、入れた要素全部完成するまで
0.XX表記にしとけば角も立たないと思うんだけども

160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 18:29:11.88 RCw2lZDH
発売前に告知していた事だけど日記の途中に書いてあったりで判りにくい部分は有るな
このスレや前スレでも知らない人はポツポツ居た訳だし、重要告知は判り易い場所(特設ページとか)に有った方が良いよねとは思う

161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 18:33:06.44 9nsDPOaK
ANUS単独のページにそういうの載せればいいんだけど
未だに体験版ver0.1のリンクがあるし、あのページいつから更新してないんだろう

162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 18:48:18.53 0IG+ykGn
最新パッチ導入済みで黄昏ちゃん倒したんだが堕羽のカウントが***じゃなかったんだが
これもラスボス倒せば***になるのかな?

163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 18:51:37.98 zUZ8Q/PB
転生の関係でずっと人間なんだがおまえら最終的に種族どうした?

164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 19:25:51.98 OnL1Eo1r
このゲーム、スキルに対して通常攻撃が弱すぎない?
MP簡単に回復するから別にいいっちゃいいけど通常戦闘でもしこしこスキル選択するのめんどくさいわ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 19:34:42.89 RCw2lZDH
そういうゲームなんで一人目か二人目で確殺出来て後は適当に攻撃出来るPT組むのが楽
それでも通常使いたければ「殺戮の嵐+韋駄天の拳撃+達人の慧眼+AGIハイブースト等」のパッシブ付ければ十分強い

166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 20:33:18.32 Og7XidLs
×通常攻撃
○パス

167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 21:20:07.06 /J+TxHru
3匹目倒したとこだけどおっさんと3匹目戦闘前寸劇かっこ良かった

効率求めると新種族解放されても必要経験値の量多すぎて選ぶ気がしないな
おっさんが槍持って無双して残りのメンバーが取りこぼしを潰してる感じなんだけど
魔法使いMP消費インフレしてるせいで費用対効果悪くなって空気なんだけどMP消費減とか無いのこれ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 21:22:33.11 RQIbampQ
MP1200くらいになったら後列回復とティンカーベルの戦闘後回復で事足りるよ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 21:26:13.34 +J7k32rP
MP300くらいでずっと止まっとるわ・・・
装備品には魔力うp込めまくってるけどINTのがいいのか

170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 21:28:28.98 CbaN4xzn
ナイフの四象流転作りたいんだけど、
材料の魔血晶・紅ってのが見つからないんだよ
何処で入手できるか教えてくれないか?
奥義みたいに未実装って事は無いだろうな・・・

171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 21:40:43.52 EfQeEDit
ウチのおっさんは職を転々とした果てに剣技によるMP高速回復機能を備えた大砲ぶっぱ型の魔法使いに落ち着いた
ジャマダハルこそ魔法使いの最終装備

172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 22:05:04.19 uSTsbw/U
魔法剣士は大好きなんだがパッシブの8個という数字が邪魔で使いにくいんだよね…
ブーストいらないくらいキャラが育ったら手を出してみようかなぁ


173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 22:08:43.32 EAxpcejf
魔法剣士さんは短剣が軽いので鎧を重いものにしてもSTRブーストなしでも重量に余裕が出るんやで

174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 22:18:45.64 DXnCW/Zk
賢者の才覚で25%減らせるよ消費
消費でかいってもMP増えればソーラーくらいなら撃ちまくれる

175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 22:20:26.10 EAxpcejf
賢者の才覚でMP消費減らせるのはいいんだけど、スキルMP消費の表示自体はそのままだから紛らわしいよね

176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 22:25:03.47 J/RfC0ij
製品版に最新パッチ当てて最初からやったけど、マッドプランターの図鑑が埋まらない。
もしかして、ラスボス倒さないとダメなの?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 22:52:30.48 afTD9B9W
なんか優遇して育ててたはずのおっさんより
パラメータ適当に特化させてた後衛連中のほうが強くなっていた

東方の迷宮でいつの間にか適当に育ててたミスティアがエースになっていた感覚に似ている…

178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 23:13:14.14 Yo3b9eO+
魔法剣のMP回復しながら攻撃できる技はいいと思う
結構回復量多いし

179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 23:13:51.33 muHcbjPR
>>157
No.25 アルカナム衛兵 No.47 エンシェントアイ 
の二つだけ、クリア後でも図鑑が埋まらない(カウントが***にならない)

>>154
転生した上での話でした、すみません
確かに薫風の加護の方がハードル低いですね





180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 23:20:39.81 sNtv1Rih
魔法剣というか、剣技自体が弱いからなー。
俺のおっさんは序盤で魔法剣諦めて、魔術の道に走ってしまった。

181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 23:26:48.92 uSTsbw/U
>>173
なるほど 1枠余裕があるだけでも結構違うもんな
魔法剣士やってみるか
とりあえずWiki先生んとこ行ってスキルと睨めっこしてくるわ

182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 23:44:50.16 RCw2lZDH
MP無:百花繚乱でMP吸収
MP有:ライオットゲイルor業火炎流or霧氷乱舞
何気に弱点も付けてパッシブ数も5に抑えれて強い

183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 23:45:30.66 /J+TxHru
剣技は一応魔法剣Lv5にして攻魔100のうんたら刀作ってからは戦力としてカウント出来てるけど
そこまではマジ足手まといワロタだった
金剛覚えるまで拳も相当だったけどさ
こっから先また置いて枯れるんかね

184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 23:51:10.28 EAxpcejf
二次ステータスが色々と要求されるので火力の伸びはお察しだけど弱点は突きやすいので
達人の慧眼と決定的な一撃と強者への対抗を持たせればボス戦なりラージモンスターへのダメージは安定するで。
ただ、槍使いがそれセットするとダメージ5桁余裕なくらい無双するのは内緒な

185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 23:54:10.79 fTL1YNr6
転生してもずっと最初に決めた種族のままやってる
人間ばっかりとかつまらんし

186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 00:03:52.64 rpwpv8Fv
>>182
風の素養上げるだけで色々できるようになるんだな
参考になった サンクス

187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 00:12:14.81 AtY68mT6
虹色玉髄ってボスドロップだけですか?

188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 00:13:12.30 bI55JAj0
やー雑魚が落とした気がする
ラスダンのラージのどれか、多分

189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 00:18:44.51 AtY68mT6
ありがとうございます。
まだ4人目終わったばっかりなのでドロップが中ボスとボスしかなかったので

190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 00:25:44.31 FV+Kw6bm
火山ボスがこれまでにないほどに強くて、wktkしながら装備やスキル組んで、
そしていざ挑んだらダークブレイズで即死しやがった
なんか萎えた(´・ω・`)

191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 00:31:09.61 OdgSd+vf
必要経験値多い割にべつに強そうでもない転生体が並ぶ中、魔人くらいは成ろうと思ってボスを倒しにいった
全体ショックにハメられてかなり萎えた……というかアクセ一個で状態異常無効できないとかなんなの?バカなの?死ぬの?
ドライアドとか数値の割に状態異常ばんばん食らうんだけど、結局あの辺の300とか200の数値は飾りなのだろうか

192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 00:37:47.74 aynwqpqq
抵抗が低いってオチじゃないだろうな

193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 00:39:32.28 bI55JAj0
東方の迷宮の仕様を受け継いでいるなら
麻痺耐性が0のやつと200のやつだと麻痺ってる時間が倍ぐらい違うはず

まあ上は俺の妄想かもしれないけど、状態異常防ごうとしたら耐性じゃなくて抵抗のほう高めたほうがいいと思うよ

194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 00:55:50.77 OdgSd+vf
まじか。耐性はべつにいらないステだったのか。個別で防ぎやすさとか変わるもんだとずっと思ってたわ


195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 01:03:03.16 fCkt5rSd
状態異常を受けてるキャラクターにカーソルを合わせると効果量らしき数値が出る
耐性の数値はターンごとにその数値が減少する量じゃないかな?
耐性が高ければ回復が早まるんだろう
即死のみ無効化になるのかな?

196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 01:03:43.51 AtY68mT6
ショックがそれなりにあたるみたいだから
敏捷上げて先にかければいいんじゃないかと思ってるんだが
途中から隣接から全体に変わるけど先制ついてたりしないよな?

197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 01:04:05.78 aynwqpqq
>>194
耐性はあった方がいいんだろうけど、抵抗が低いとほとんど実感がない気がする。
序盤は前衛がギリースーツつけてたけど意味がなかったし、今では抵抗200↑あるキャラがいるけどそっちはかなり安定してる

198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 01:17:17.85 oD65sOsP
抵抗が基準値で耐性が倍率みたくかかってるのかな

199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 01:40:57.27 /7Gfs5KC
自分の場合、トトリとラスボス以外は3ターンあれば倒してたから異常状態かかったっけ?って感じだった
耐性は転生ボーナスのみであとは攻撃力に注ぐってのもアリだと思う

200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 12:59:47.85 Sh3h5EyN
アルコナイトや魔人ですら成長遅れまくって大変なのに、
残りの二種の必要経験値高すぎワラタ
まともに育てようと思ったらどれだけのケセランが犠牲になるんだよ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 13:08:24.97 f2v2TqGi
うちのおっさんは魔法剣で火力断トツなんだけど他の連中の育て方を間違えたんだろうな

202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 13:23:58.02 TJPvlHIR
雪原での戦闘でちょいちょいエラー落ちしよる
1.011パッチはあててるんだが何が原因なんだろ?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 14:17:24.95 kdsdc5Vr
>>201
ちゃんと器用も魔術も上げたおっさん魔法剣は強いよ
他のキャラは転生繰り返さないと抜けないはず

204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 15:04:41.07 wOUtEOnu
なんとか火山ボス倒したんだけど毎ターン6000回復する中ボスで詰んだわ
こっちの1ターンの最大火力がちょうど6000くらいなのに、相手の回復って阻止できたっけ?

205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 15:51:00.24 /KHjDskx
>>201
初期おっさんは物魔両方が底上げされてるから、そう見えるだけだと思う
一回転生すると涙がちょちょぎれるはず

206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 15:53:11.52 S8Q+wRyM
初期おっさんステータスAll24だかじゃなかった?
つまり+90くらいブーストかかってんじゃね
そんな訳で転生させにくいから困る

207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 16:11:56.14 VXUbrq2X
獄炎のガウフマウルの倒し方コツおしえて
右の頭(回復するほう)やっと倒したと思ったらしばらくしたら復活された・・・

208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 16:30:15.55 l/1KvdN6
>>202
俺は火山マップで赤鉄甲獣との戦闘でかなりの頻度でエラー落ちする
というか多分このモンスターのターンになった時に確実に落ちてる気がするわ
なんかモンスターの行動に問題があるのかもなぁ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 16:32:28.79 wOUtEOnu
>>207
冷と射と毒が効く
復活したらまた倒す(特に右)
4ターンごとに火属性の攻撃がくるからプロテクションなりガードするなりで耐える
冷耐性うpされたら元に戻す、ないならしないことを祈る


210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 17:22:23.98 tbZMHwzD
初期おっさんはさらに相性&耐性も物理・魔法・属性全部持ってるし
ステータス成長率もALL0,6だからな
種族:おっさんがあれば誰もが飛びつく超絶スペック

211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 17:26:51.16 bI55JAj0
その上必要経験値90じゃなかったっけ
おっさんはまじヤバイ、ずっとおっさんでもいいレベル

212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 17:27:24.57 PdH4YZsL
お前転生使ってるなってボスに言われるけど、一番転生の必要ないおっさん

213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 19:19:37.71 bKu0yROS
おっさんは転生させるべきかどうか悩むので、未だに転生させてない
しかし全くさせないでいるのは勿体ないしなぁ
おっさんだけ選べる性格として「主人公補正」とか入れてくれないかなぁ3ペソ(チラッチラッ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 19:54:51.78 vmfKNNmE
>>211
こいつやってねーなwww
必要経験値100だろwww


215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 20:13:11.21 1APB0AHJ
K.O.Countを稼いでいる時にちょっと気になったんで、与ダメージについて検証してみた
対象:ラストダンジョンのインビジブル・ストーカー(出現数が多かったため)
Aスキル:呪術 暴虐の嵐(魔力&抵抗依存、冥+物理4種)
Pスキル:呪術の心得・上Lv10、冥属性素養Lv10
計測方法:以下のパラメータで、30回分の与ダメージを集計

1.魔力313 抵抗123 魔法攻撃相性100 冥属性攻撃相性110
   平均値5132.5 最大値5650 最小値4622
 「決定的な一撃Lv10」装備時:平均値6652.3(129.6%)

2.魔力620 抵抗123 魔法攻撃相性100 冥属性攻撃相性110
   平均値6255.0 最大値6903 最小値5700  (1.に対して121.9%)

3.魔力535 抵抗335 魔法攻撃相性100 冥属性攻撃相性110
   平均値6014.5 最大値6601 最小値5400  (1.に対して117.2%)

4.魔力320 抵抗161 魔法攻撃相性144 冥属性攻撃相性110
   平均値7201.3 最大値7954 最小値6726  (1.に対して140.3%)

5.魔力326 抵抗155 魔法攻撃相性120 冥属性攻撃相性188
   平均値7963.7 最大値8822 最小値7298  (1.に対して155.2%)

6.魔力326 抵抗155 魔法攻撃相性144 冥属性攻撃相性188
   平均値9130.0 最大値9975 最小値8328 
 (1.に対して177.9%、4.に対して126.8%、5.に対して114.7%)

216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 20:13:24.16 1APB0AHJ
推測:
 1.2.3.から、二次パラメータを倍増させても与ダメージは2割ほどしか上がらない?
 1.4.、5.6.から、「(魔法攻撃相性/100)×(19/20)」倍くらいになっている?
 4.6.から、「(冥属性攻撃相性/100)×(3/4)」倍くらいになっている?
  (冥属性攻撃相性の増加率170.9%で与ダメージの増加率126.8%を割ると0.742→約3/4倍)
仮定:
 与ダメージを大きく上げたいなら、Aスキルに対応した物理/魔法攻撃相性や○○属性攻撃相性を上げるのが効果的?
副産物:
 Pスキル「決定的な一撃Lv10」は、弱点を突いた時の与ダメージを1.3倍にする
 ダメージのばらつき(計算式に含まれている乱数)は、おそらく0.90〜1.10

現時点の所持品で調べやすいものとして呪術を選んだので、また機会があれば魔術や物理攻撃系でも調べてみようと思う
あと余裕があれば強者への対抗についても
長文失礼しました

217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 20:40:31.23 2T5JAXXJ
>>204
猛毒入るみたいだから呪術とか弓とかでいれると
回復量と相殺するからちょっとはマシになるかと
弱点は打・魔・天
種族は機・悪
恐怖も耐性ないの恐怖あてて魔と天で攻撃するといいかも

218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 20:47:46.89 R5mhtSTo
探索開始して1,2回戦闘したところででかいオーラ持ちにあって全滅が連続してへこんでたのに、
探索開始して(以下略)レプリとサンタに遭遇して撃破すると一瞬で上機嫌になる自分は現金すぎる。

219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 21:24:54.30 7KldGS7m
>>143
お前は俺か
URLリンク(www.dotup.org)

人外PTを目指していたらロリPTになっていたでござる

220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 21:29:09.02 vkf+1FkS
>>215-216
与ダメだけなら攻撃相性を上げた方が良さそうだね

221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 21:31:11.54 wQXdMcTj
>>215見て妖精魔法戦士強いんじゃね? と思った
早速やってみることにする……

222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 21:32:24.93 TJPvlHIR
>>219
おっさんワロタw

主人公の名前はおっさんとか3ペソにしてる人が多いんかな?

223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 21:35:06.50 S8Q+wRyM
赤魔人1回レイプされた後倒したんだが
聖術の全体回復敏捷アップLv3で敏捷200ちょいあれば先行出来るようになった
ショック耐性無いからハメるかハメられるかのハッテン場バトルだったんだなあいつは

>215
魔力アップ大より属性優先すればダメージ大勝利なんだな
でもまずスキルレベル上げるためにステータスが必要で結局まずはステータスアップ大揃えないとな

224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 21:55:06.34 sHUGRpE/
スキルツリー作り始めたんだが、数は多いわ複雑だわでどんどん迷路と化してきた
ANUS並にスキルツリーが複雑で、それでもキレイにまとめられてる
ゲームのサイトとか知らないかな?参考にしたいんだが

それと、こうした方が良いとかも言ってくれると助かる
URLリンク(www.dotup.org)

225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 22:21:09.72 B2AhPlwr
何か凄い頑張ってて感動した

226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 22:23:50.34 4BN6qbu5
3次元の要素入れないと→が足りないなw

227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 22:23:52.56 vkf+1FkS
>>224
この方向性でいいと思う
ただ黄と緑は明るすぎて見づらいと思う

228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 22:28:24.54 kdsdc5Vr
わろたw

229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 22:32:27.08 UYoTbmoJ
>>224
URLリンク(wikiwiki.jp)

230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 22:37:21.51 /7Gfs5KC
バグっぽいの発見
URLリンク(www.dotup.org)
転生したてのキャラにクーゲルシュライバー・レアル持たせたら命中の値が消えた
多分命中がマイナスになったからだと思うんだけど

231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 22:47:23.15 sHUGRpE/
>>227
把握、少し暗めにしておく

>>229
ANUSも細かく分けられれば良いんだけど
細分化しようにも習得条件があっち行ったりこっち行ったりでどう分けるかが難しい


とりあえず、このまま最後まで作ってみてキレイにまとめるのは後で考えるわ
いざとなったらファイルうpして「誰かキレイにしてくれないかなぁ(チラッ」とかすると思う

232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 23:19:12.90 b0rOxRaQ
ニューゲームで開始したばかりのデータをある程度まで進めているデータに上書きセーブして
そのデータをロードすると色々とおかしな事になるな
具体的には湿地帯以降のダンジョンのゲート開放状態が上書き前のデータを引き継がれている感じ

233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 23:33:47.79 tbZMHwzD
>>215
コレは良い仕事
攻撃相性総合エンチャ御三家デュエル・エレメンタル・エーテリアルに再評価の機運が高まってきたようですな
>>224
これも良い仕事

234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 00:24:05.46 zzHKV6yH
しかしこれだけ2次ステータスが影響なかったとは思わなかったな・・・
魔法ダメージ計算が固定値+魔力×係数みたいな形で固定値がかなり高い感じか
>>215ぐっじょぶ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 08:47:22.39 HOE3S9Jg
双月の神殿のボスで、周りの武器が攻撃しようとするタイミングで強制終了くらうんだがどうすりゃいいんだよ

236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 11:49:52.52 3xmVlgol
武器が行動不能状態だとエラー落ちするらしい

237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 12:10:51.11 XnTNsz5M
森じじい倒せないからスキルの見直ししてるんだが魔術の心得ってセットする意味ある?

238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 12:14:11.69 Bcudyibc
>>236
雑魚戦でちょいちょい落ちるけど敵の行動不能(状態異常)なのか
麻痺技とか使ったときに落ちるかどうか自分も確かめてみるか

>>237
試してから訊いたほうがみんな幸せになれるね…

239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 12:14:18.61 dhlxQ9Zf
セットしないと魔法使えなくない?

240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 12:18:19.76 dQ1wY6WD
双月のボスが行動不能がついた武器を装備すると
そのターンの終わりにエラー落ちするみたい


241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 12:42:21.00 dQ1wY6WD
猛毒・疲弊でもエラー落ちを確認したので
単体以外の状態異常付与スキルは使えない
本体しか攻撃してこないし武器装備は先制なので
ショックは大丈夫だがかかるのか?

242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 14:22:50.37 JI5+Pr4v
神殿3でひたすら経験値稼いでるけど呪術の威力がやっぱMPの割にたけーなこれ
法術も殉教者ファイナルアタックの威力が高いし
魔術とは一体

243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 14:55:00.13 viSXKV9/
呪術は確かに強いけど
魔術と違って属性が冥一辺倒で弱点を突き難いというデメリットも有るからこんなもので良いんじゃないだろうか

状態異常で倒せば評価0.2されるから巧く使えばスキルP稼ぎも効率良かったりするがね

244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 15:10:40.33 as0K/XxC
呪術は一つの技に冥+物理全属性乗るやつあるから一番弱点つきやすいぞ

245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 15:15:17.85 3xmVlgol
魔術は早熟、呪術は晩生型じゃないかね
初期から呪術取ってもポイズンベールぐらいしか実用性無いと思う

246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 15:23:11.29 h4zp6Od4
双月のボスでエラー落ちするのオレだけじゃなかったのか
毒、疲弊、恐怖、沈黙をばら撒いてたから毎回エラー落ち攻撃されてたわ


247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 15:25:45.11 NMoUPq+w
>>240
武器はいなくなってんのに、状態異常の処理が継続されてるのか
効くんなら幻術でも落ちるんじゃね?

千眼さんつええ

248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 15:36:10.91 viSXKV9/
>>244
暴虐の嵐は確かに反則
これもう奥義で良いよねと思ったけど殺戮天象という上位版まで有ってワロス

249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 15:59:10.83 JI5+Pr4v
千眼さんの複製ラッシュ結局複製する毎に最大HP減ってるっぽいから諦めずにゴリ押しして
40ターンくらいかけて勝ったんだけど

第二形態変身後に数ターン待って分身させてから3体巻き込める攻撃のみで同時撃破が正解なんだろうか
もう倒しちゃったけど
そうだとすると3ペソの優しさを感じた

250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 16:32:56.68 AZsE9F53
URLリンク(www.dotup.org)
スキルツリーできたが、これを活用できる変態はいるのか・・・

251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 16:44:40.54 pZseejwI
一番の変態は作ったお前だと思う
でもこれ見やすくて良いな

252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 16:46:21.04 JI5+Pr4v
画像だと文字検索がかけられなくてアレだけどわざわざようやったな

253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 17:01:48.65 9U7hZ03F

しかししょうがないとはいえ複雑なツリーだな
目的のスキル探すだけでも表をよく見ないとわからんw

254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 18:01:42.08 tf5NaPs7
>>250
すごい出来栄えだな、しかし活用できるのは普通の人だと思うぞ
変体は俺のように全部スキルMAXだ
メインPTだと鍛えすぎてラスボス弱すぎたからセカンド育てて低レベル挑戦するべきか

255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 18:18:10.42 nlY4Zlyz
全員転生させた直後に挑んでみたらどうだ?

256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 18:22:36.79 8F6/EVr3
>>233
トランプルとセレニティ(物理/魔法攻撃相性上昇)が、与ダメージという点では最高のエンチャントになるかも
>>250
乙 画像ビューアで全体を俯瞰すると、よくできてるなあと思う

強者への対抗Lv10についても調べてみた
データは煩雑過ぎるので書かないけど、
1.ボスを含むラージモンスターに対して与ダメージ125%(ほぼ確定)
2.赤オーラ付きモンスターに対して与ダメージ150%?
3.赤オーラ付きラージモンスターに対しては、1と2を乗算して187.5%?
4.決定的な一撃Lv10(倍率130%)とは重複し、乗算してダメージを算出する
2と3について:
・「強者への対抗未装備時に赤オーラ付きに与えるダメージを100%として」の倍率
・赤オーラ付きのサンプルが集めにくく、ダメージのばらつきも大きいため、精度が少し低い可能性有り
4について:
例えばラージモンスターに対して両者未装備で1000のダメージを与える場合、
両者を装備すると125% × 130% = 162.5% 上昇して1625のダメージを与えられる

中盤でアタッカーのSkillPointに余裕ができたら優先的に取得すると、以降のボス攻略や稼ぎが楽になりそう

257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 18:30:12.51 tf5NaPs7
転生直後でも勝てそうだなこれ・・・・・・体験版でやりすぎたわ
そして転生するときに気がついたけど闇樹の雫とトルキウス・エクリプスの上位ってまだ作れないんだなあ
奥義も覚えられないのと、異界のマップとラストのマップが埋まらないのはその後実装って感じかな

258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 18:34:26.36 tf5NaPs7
>>256
魔法攻撃相性の計算方式によっては元素や近接複合のほうが強いかもしれないぜ
魔法攻撃相性が最終ダメージに乗算で元素が各属性毎に判断で火+水なら火にも水にもかかるとかならそっちのほうが強い気がするが
試してみるか

259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 19:10:32.43 tf5NaPs7
魔力851 魔法148 火109 風110 業火炎流 ほぼ8100前後
魔力851 魔法110 火158 風140 業火炎流 7600〜9200となぜかバラける
相手はウォーターピアル 火、風耐性なし
伸びるのかどうかよくわからんな

260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 19:24:22.66 JI5+Pr4v
ラスボスにサラりとレイプされてきたので
全員に魔法と物理耐性積んで再挑戦すっか

261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 19:29:11.58 5oaV8FBK
>>259
物魔相性は分散値にも補正が係るのかね
ギャンブラーは個別相性、堅実派は物魔相性って感じなのだろうか

262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 21:40:10.20 BSZAF3Av
開幕ソーラライズレーザーで全滅
精神なんて意味なかったんや!
属性が大事なんや・・・ドライアド・・

263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 21:45:22.47 JI5+Pr4v
ラスボス終わった
おっさん最後まで一貫してイケメンだったな!

264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 21:52:09.28 as0K/XxC
精神とか防御系の2次ステはわりと機能してるように思えるんだが
六臣の5人目は最後のほうアンドロが一人で殴り合って勝ったし
6人目は精神上げてる奴がひたすらノーダメージだった、他は数ターンで壊滅してたけど

265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 21:53:48.17 R+5Tt8q4
たまに文字が乗ってるウインドウに
文字のカスがへばりついたみたいになるんだけどなんなんだろ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 21:56:42.90 viSXKV9/
>>263
色々謎が残ったけど大型パッチやらで明かされるのを期待するしかないな

267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 21:57:55.78 BSZAF3Av
まじで?低すぎるのかな(´・ω・`)

268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 21:58:51.10 JI5+Pr4v
5人目は中ボスの超回復さんより弱い不具合で再戦の時も武器に即死入って2匹消えてワロタ
6も第二形態で1匹に1回だけ即死入ったな耐性★星ついてても一応最小限のチャンスはあるっぽい
レプリなんたらにも即死1回入ったし3%くらいかな

269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 22:00:49.35 JI5+Pr4v
>267
精神も機能してるけど耐性ゲーなのは間違いないからその哀れなドライアドに熱と然レジスト積んでこか

270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 22:10:07.12 8F6/EVr3
>>259
魔術使いなら、可能なら武器:古の呪文書、盾:お好み(ミトンガードor斥力盾?)、胴体:万色の衣に
それぞれ魔法攻撃相性上昇/元素属性攻撃相性総合強化をつければ最大ダメージが出そうな気がする
抵抗とかは装飾品とPスキルで補う形になるから、武器とかのエンチャントも好みで適宜変えていく形になると思うけど

271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 22:11:51.32 BSZAF3Av
d
SP稼ぐぞぉぉお

272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 23:15:13.78 aKD6ZY9k
3人目の六臣が一向に天使概念体ださない・・・
まだ3つしか持ってないから出すと思うんだけどなー
諦めるしかないのか・・・

273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 00:59:09.80 DEZSpUIy
皆は転生ループどれくらいで切り上げたのか
そして最終的な種族とスキルはどうなったのか
参考にしたいので聞かせてくれまいか

274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 01:24:35.61 zVc3GHdm
すいません、今日買ってきてプレイしようとディスク入れたんだけど、他のゲームみたいにDLとか特にしないのですかこのゲーム?
それでゲームディスクの中にあるデータそのままやろうとしたら警告が出てきて、変にいじったらやばそうなんでそのまま終了しました。
原因を調べようとググってもよく分からなかったのでスレに書き込みました。
使っているのはwin7-64bitなのですがどうしたらよいのでしょうか?

275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 01:35:29.56 zVc3GHdm
すいません、自己解決しました。お目汚し失礼しました

276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 01:58:22.90 t2s3rVV9
スキルポイントや金がだだあまりだから経験値に変換したい

277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 01:59:39.47 mMJTeOeB
正しい回答がわかってるならいいが
一応ディスクの中身は基本的にハードディスクなどにインストールやらコピペしてから起動な

278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 02:03:08.68 0+GmND9I
記憶が曖昧だが、インストーラ付いてなかったよねこのゲーム
昨今ではもはや珍しい部類

279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 03:05:37.09 XxMKf46Z
ラスボス弱いから強化するって言ってた気がするけど
普通に強いような
まだパッチで強さ変わってないよね?

280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 03:16:19.77 9Vsqv31Y
ラスボスはある程度のHPと全体回復あったらただ長いだけの戦闘になる感じの能力だからなぁ
個人的には6臣目やラスダンの中ボスの方が厄介だったけど

>>273
累計200で能力アップが一区切りするからその辺目安がいいんじゃないかな
でもまだボーナスは続くから結局人間で最後までやったけど
後回復魔法はLV5にするのにかなりのWILを要するから転生の途中でWIL特化にして習得させとくといいよ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 09:08:50.75 ao7CzBxa
転生できるなら追加グラ枠をもっと増やして欲しかったな
連番ならどこまでも読み込むようにはできなかったのだろうか
せめて種族数分の枠があればよかったんだけど・・・
まあ、おまけのおまけくらいの感覚で用意されてるものだろうし仕様が無いのかな

282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 10:06:25.09 OXn27ooX
まだ解放されてない上位2種族のうち一番必要経験値が高い種族、
初期おっさんと能力値がとても似ている…
これはきっとおっさんの上位クラスみたいなものに違いないな

でも必要経験値3.5倍は勘弁してください!

283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 10:08:34.85 vhYuIAE4
宿屋からのロードが10回目で確実にエラー落ちするなー

284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 10:58:07.86 s2zpQ0XI
2つ目のダンジョン辺りから
ザコ敵の全体攻撃一発で全滅寸前になるのは仕様ですか?

285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 11:16:14.22 hcJUk9p1
むしろ、ザコ敵が全体攻撃一発で全滅するから、
弱点調べる余裕がありませんって状況


286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 11:19:20.81 fH3O85ln
ボスより赤オーラ敵の方が火力高い場合が多々ある、これマメな

287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 11:48:44.55 2HsipBBp
良いこと考えた!素早さ上げて先に攻撃すればいいんじゃね?

288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 11:52:10.17 IjbxtVbz
敏捷!それだ!グッドアイデア!

289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 13:32:05.37 q9wXjPr0
割れたとたんに勢い増加とは笑える

290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 13:57:53.09 IjbxtVbz
90分もレス無しだったのにかw

291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 16:56:50.11 BetvsVM+
転生マラソンっていつ始めてどこで狩ってた?
現在雪原攻略中で平均lv35なんだが



292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 17:44:50.69 gDJKXGSO
TECが足りないせいか剣が微妙になってきた
今から素手に変えてみるか(´・ω・`)

293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 18:18:48.32 IZTXMTP2
ロザリオインペールとかグランドクロスとかほかのと違ってWILLが強化条件になってるのでつい後回しになってしまう……。

294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 18:26:44.89 bujt9unY
ロザリオインペールは微妙だけどグランドクロスは強いから早期にlv5狙うべき


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