【フリー経営シム】Si ..
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414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 09:27:46.38 nQapVJdI
japanは不足分を自力で補う物だから厨房低能がうかつに手を出すなというのであれば、同意。

で、手を出したもののどうにもならなくて愚痴ってる>>411たちは、なんとも可哀相ですね。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 11:47:45.83 A+dyxorv
馬鹿は構うな

416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 12:37:06.45 7s4AD6fG
64 128ともに新作アドオンの投下ペース落ちてきたな
それだけ需要が満たされつつあるということか

鉄道模型スレみたいに950越えて次スレ立ったら
アドオンキボンヌしたい
ぶっちゃけ何作ったらいいのかわからん

417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 13:17:48.91 bVlgJvGi
システム上きついかもしれないけど、郵便物か貨物も運べる旅客飛行機とか欲しいわ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 13:39:01.99 Flq8pMXS
いいじゃんキボンヌ祭り
誰も損しないし

419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 13:39:13.65 neainNBm
Simutransやってる楽しみの一つが、聞いたこともない地名が出てくることだな。
日本語地名ファイルを作ってくれた人のお陰なんだが、字面が格好良かったり読めねえよw的な発見が嬉しい。
行ったこともない遠くの土地に親近感が沸いたりして、旅行してる気分になる。
テレビで秘境駅として特集されてるけど、うちでは一大ターミナルです。とか。

まあ、地元の名前が出てきたら、どんな僻地でもターミナル化させてしまうんですがね。

420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 16:12:58.87 n4XOr4kA
世界地図マップで日本を世界の首都にするプレイしてる。敵国設定してわざと迂回したり同盟組ませたり裏切りにあって経営どん底にさせたり

421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 16:55:42.49 otfHLj/9
111だと路線バスがまるで利益を生み出さなくなるな
遠距離でかっ飛ばしてかないと維持費がヤバイ

422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 18:23:40.05 Ha7ga1iR
キボンヌといえば上のほうででてた異常スケールの補正とかはどうだろう
アドオンはもうかなり満たされてきたしそろそろここはなんとかしたい

423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 18:51:27.36 DJ/t8Vo9
>>421
フィーダーは赤字と割り切って、長距離輸送でガッポガポやで!

424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 18:54:22.52 lAxXQRqz
リアルでも路線バスで黒字出してるところって少ないんじゃない

425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 20:45:34.56 A+dyxorv
ライバル会社が悲惨なことに…

426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 20:49:07.88 GUkMCNKK
近江鉄道は鉄道が赤字でバスが黒字

427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 22:11:47.50 bVlgJvGi
鉄道だったら貨物を大量に運ぶついでに旅客も運んで、
赤字をごまかせるけどバスはなぁw


428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 22:21:02.62 lesilfuZ
キボンヌ? 函館市電、かな・・・

あと無理だけど斜め滑走路w

429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 22:34:44.09 pQOUgl71
では独逸装甲路面電車をキボンヌ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 22:43:52.14 bVlgJvGi
ゲーム内だと誰得感が強いだろうけど道路と鉄道両用列車ってまだ無いんだっけ

431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 22:45:02.54 OARroJfR
1/2勾配キボンヌ

432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 23:09:13.53 604TdQE6
愛知環状鉄道希望

433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 00:58:58.56 vhWfP/XT
なんで軽くうpしようと思ったら時ならぬキボンヌ旋風が起きてるんだ。
怖気付きそうw

>>146で高架下建築を作ってた者だけど、駐輪場と商店も少し作ったので
まだまだ不足だけどうpってみる。Ctrl+kで自社物件にして建て替えを防ぐと良し。
URLリンク(up.fun-it.com)
URLリンク(up.fun-it.com)

434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 01:32:39.33 1t4ZnPAh
おーGJ!

435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 02:04:30.57 Tzvp6k76
いくつかのマップを試してるんだけど、一度も海上油田が出てこないんだが…
出てくるのが、炭鉱・発電所・酒造所・水田・酒屋・米倉庫で固定されてるorz

436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 02:11:41.63 6K0eS5YR
pakに入ってないか年代設定かじゃないかな

437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 02:39:51.33 9B58CBHH
pak128.Japanだと思うけどそれぐらいしか産業なかった気がする
普通のpak128でやるといろんな産業が出るよ

438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 03:58:06.39 PezYxBeX
>>433
関係ないけど、市内建築物の購入ってそういう効果があるのか・・・
使っても撤去費用は変わらないし、今まで使い道がさっぱり分からなかったけど
やっと納得したよ。

439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 07:21:18.95 A22A3VX6
新規がpak128Japanが、名前からして日本人向き正規規格と間違う場合がいい加減大杉。
テンプレでpak128Japanは別物と謳うべき時期。

本家サイトも停滞、管理人も多少なりとも月1程度はコメント残せ。
新規でpakJapanから始めて、迷惑被った者も多いだろう。

過去度々、外人も使えねぇとフォーラムで言ってんぞ。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 07:34:09.21 nIJ+Wn1i
まあ何を作ろうが配布しようが個人の自由なんだけど
よりによって公式で配布されちゃってるのがおかしいってだけなんだよね
まるでその域に達していないのに

441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 08:41:17.40 6YiK/lb5
>>414

442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 10:50:34.73 miqbrREv
>>439
Wikiには別物って書いてなかったっけ?

飛行機、舟が無くても困らず遊べてるけど、マップが小さいからなのかも知れない。
まぁ一等旅客の扱いには困るんだけどね。
時代に逆らって水田だらけになるので、自動的に産業は増やさない方が良かったと感じてる…
あれ!?結局困ってるのかwww
個人的には統一感があって好きなので、更新を期待してます。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 11:34:14.49 w7r5pHyu
ロードトレインが経路上にある停車振り分け標識を通過できない仕様になってる?
標識の次の目的地がただの中継点なら通過できるけれど。
※pak128 ver111.0

444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 11:55:46.35 w7r5pHyu
自己解決しましたw
ロードトレイン用トレーラーにボルボVN660など一部のトラックを連結すると
停留場からはみ出すために振り分け標識を通過で経路を選択できず、止まってたようです

445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 11:57:05.07 w7r5pHyu
標識を通過で→標識を です

446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 12:40:13.44 n1csxpJ6
JLの迫力サイズに対して、pak128japanの要素ってアドオン抜き出して128に入れれば済むようなイメージが

447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 12:58:27.37 6YiK/lb5
うちの128japanは128からいろんな物を突っ込みまくってるので、産業の種類と郵便以外は
128に128japanの車輌を導入した様な感じになってる。線路もオリジナルのは路面電車の
専用軌道区間にしか使ってない。

448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 14:19:32.19 sm4OttES
>>433
良いねぇ、有難く使わして貰います

449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 16:48:26.87 TZA5rC8T
>>428
datだけ書いて試してみたけどやっぱり斜め滑走路は無理だった
誘導路属性にしたらいけるかもわからんね
離着陸は無理になるけど

>>433
高架下の表現は日本を再現する上で欠かせないな GJ!

450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 19:27:55.39 a/w+nQxL
>>449
誘導路で作って最高速度を滑走路と同じにすると、高速脱出路になったりするかも。


451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 19:43:22.97 kTbsCMsV
Ctrl+kで自社物件にできるの初めて知ったわ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 22:52:19.58 vhWfP/XT
レスありがと。大事なことを書くのをすっかり忘れてた。
>>433はagox氏の高架軌道に合わせて作ってます。
テストもこれでしかしてないので、他の高架軌道の下でどう見えるかは分かりません。

Ctrl+kは地味ながら和風建築で固めて門前町を作ったりできる渋い奴。

453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 23:30:13.10 9B58CBHH
門前町で信長の野望思い出したけど
そういえば日本的な城のアドオンってあんまり見ないな

454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 00:27:04.07 hWnk6Rjv
門前町といえばZkou2氏のブログにナイスな江戸町屋風アドオンがあったな
あれもCtrl+kしとけばハッテンしてもそのまま町を保存できるのか
映画村作りがはかどるな

城アドオンはほしいな ものすごい難易度高そうだが

455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 00:50:42.86 YRBBpoZE
日本の城pak64ならWIKIにあったな
古いから今のバージョンで使えるかは知らん

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 02:14:20.48 QyvhgbaK
使えるはずだけど、あれ大聖堂を置き換えるから
天守閣つきの城があっちこっちに

457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 05:47:41.24 Gz0WZR6G
どうでもいいことなんだけど、バスの発車音とかの効果音って現在見ている範囲じゃなくてカーソル位置近辺のが鳴るのね
都市間電車の追尾ぼけーっと見てて、原野突っ走ってるのにバス音鳴ってるので気づいたw
長年やってて今更、って気がしないでもないけど・・・

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 16:14:50.23 voihe9LQ
>>432
pak64でなら555さんのJR東海セットに含まれていたはず

>>433
属性駅舎にしてもいいかも

459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 16:31:57.25 krXRTmvi
ようやくアップデートしてみたんだがRising Bollardって使ってる人いる?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 16:49:16.12 cmAN12o7
>>458
見つかったサンクス


461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 16:57:44.22 HgxlCvdS
>>459
no city car標識の拡張版みたいな信号ってかゲートか
使ってないよ
会社ごとだけじゃなくて経路ごと進入許可できたらよかったw


462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 17:19:15.54 sOtqhexb
都市画面の到着とか製品とかのグラフの意味がよく分からなかったからコード調べてみた

間違ってなければ
まず計算対象になるのはその都市から働きに出ている工場のうち最終消費地になっている工場のみ
そして製品はその工場から定期的に発生して、到着はそこに在庫があれば同時に増えるみたい
つまり到着÷製品=働きに出ている最終消費工場の稼働率と言えるのかな

これを使えば序盤の人口を増やしやすそう
輸送実績÷旅客を+25%するより到着÷製品を+50%する方が簡単なことは多いはず

・・・しかしドイツ語混じりの英語で書かれたコードとか始めて見たぜ
しかもプログラムの中心部ほどドイツ語率が高いとかワロス

463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 19:15:22.18 sOtqhexb
もう少し正確には貨物ごとに在庫の存在をチェックしてるみたいだ
というか英語でいいからsimutransの詳しいマニュアルってどこかにないのか・・・

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 19:45:23.09 aYLvW+cM
>>463
英forumのDocumentation, Resources and Sitesあたりにそういった情報の在処への
リンクがあるんじゃないかな?

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 22:23:50.89 brEK9s+S
>>458
>駅舎
それも手なんだけど、鉄道メニューに店や倉庫がたくさん現れることになるし、
新橋よろしく高架下にずらーっと並べると駅がびろーんと長くなっちゃうし。
なので普通の建物にしました。

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 23:18:54.77 MjQ+85eP
>新橋よろしく高架下にずらーっと並べると駅がびろーんと長くなっちゃうし。

モノレールや運河属性で作ってもいいような気がしてきた。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 08:41:12.31 bTHep5e4
>>428
斜め滑走路だいたいできたよー
実際に飛行機は走れないけどアクセサリーとしてなら使えなくもない
URLリンク(up.fun-it.com)

468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 08:56:01.51 nbBmXxiV
オタワだっけ?滑走路がめちゃくちゃある空港を作りたくなっちゃうなw

469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 11:00:11.60 DNCCvQhc
>>463
工場貨物の動き興味ありまくりんぐ
乗客の話題ばっかで、貨物の挙動詳しく知りたいのぅ

日本フォーラムや日本語化サイトの運営が腐りきってるから、
肝心な挙動についての考察がほとんど載ってないんよ。

南福岡、128な人、観光局
この人達なら、工業挙動も解説してもいいんだが、
ほんとっ、乗客記事ばっかで萎えるわ。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 11:18:22.47 Rj1uSETb
そもそも英語フォーラムにもまとまった情報はない。
コードを読むか、ドイツ語フォーラムを読むしかない。

というか考察がないと文句を言う前に自分でやればいいのに。
解説サイト作っているやつだって給料もらってやってるわけじゃないんだから。

471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 11:31:42.55 YmTVahIj
10単語ごとに1万円の翻訳費と挙動の解説費で100万円を
>>469が払ってくれるなら、俺が英語もドイツ語も日本語にしてやるよ

当然、バージョンごとの契約な。
このくらい余裕だろ?

472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 12:16:31.25 ZZ+TSieW
ネットに浸りきってしまってる人は
「腐る」とか「萎える」とかの表現をさらっと使ってしまうケースがあるんよ
それがとんでもなく強い表現であると意識もせずに

473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 12:50:56.38 seEnRAaC
>>469
128な奴は異議あり

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 12:51:54.93 vUr7qMQH
>>472
こいつ469じゃね?

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 13:14:18.99 ym13TJA+
>>467
GJGJ!ぜひ使わせてもらいたい
これでうちの関西空港が横風滑走路を備えて勝てる

476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 14:16:52.60 DNCCvQhc
俺に言わせれば、質問疑問持つ奴が五万と居るこの手のゲームなのに、てめえのように
サイトがボランティア運営云々の弱音吐くんじゃねえよ、ゆとりカスが!と言う事よ。

知識探求かまして、先行者になり、サイト立ち上げてんならば、情報は広めろていうのが常じゃねえんですかい?
やる気ないんなら、ネットで叩きレス見たいな、低脳なキモオタ輩の常套句するなよ。

運営サイトが腐ってるから、意見もぜんぜん古いのばっか、忙しい云々じゃねぇよ。
111.1更新きてんのに、情報もほとんどない現実。腐ってるな。サイト運営、常連は、自分さえ楽しく遊んでたらそれでいいんか!

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 14:19:12.01 Kp3tcO+e
落ち着け

478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 14:35:36.94 DNCCvQhc
うーむ、このゲームて、年齢層高いじゃん。
俺も最近始めた若輩だ。が、過去スレみたけど、前は質問きても応答してるよ。
38〜49スレッドは参考になった。

が、罵り合いもひでぇよ。馬鹿大杉ともとれる。馬鹿のアゲ足取りは常連の一部だぞ!
レス多く見てたら分かる。日本語運営サイトの奴も、馬鹿罵りレスしてるぞ 間違いねえ。

これほど、新規潰し多い、本家?と言われるサイトも珍しいわ。珍味珍味!
アドオン作者育たないというか、公開なんてする方が損しかねないわ。
礼も足りん足りない。

もっとさ、解説充実させてくれょ。アドオン作者は正直すげえのは認める。
だからさ、作者がゲーム挙動、本質は一概に詳しいとは限らないのも分かる。

挙動に詳しい奴が、解説充実してくれ 単純な要求。
アドオン批判とか、レス揚げ足厨は、ここ場違いな 以上。まあ、俺はいま酔ってるぞ 

479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 14:57:56.82 WedEnv2G
いきなりなんやと思ったが、酔うてるならしゃあないな

480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 15:02:01.51 YmTVahIj
>>476,478
だから、挙動に詳しい俺が解説してやるから、お前が俺にお金を払ってくれ
世の中は何事もギブアンドテイクだ。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 15:36:21.93 bTHep5e4
>>475
スマソ肝心なpak忘れてた
3つpakファイル入ってるからそれ全部pak128フォルダに突っ込んでくれ
64ユーザーならresizeobjでリサイズしてくれ

pak128の環境に無理矢理それ以上のサイズの構造物作ろうとしてるもんで
使い勝手最悪かつ未完成品だがそれでもよければ

URLリンク(up.fun-it.com)

実際に空港作るとこんな具合
URLリンク(up.fun-it.com)

482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 17:14:58.88 swHRLcYr
そもそもこのスレもwikiも公式サイトじゃ無い件

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:04:06.01 f5JT8wpi
こんなに広い空港なのに誘導路上でぶつかる飛行機…

484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:41:11.49 MJ8KACaw
かれこれ8年くらいやってる組だが新参潰しやアドオン叩きが酷いのは昔からの事実だから困る

特にアドオンはヤバい
○○欲しい→自分で作れ→作りました→ヘタクソ上げんな死ね→誰か上手い人作ってください→以下無限ループ
もうやだこの世界

485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:59:28.77 0UQa1Aoi
ほっときゃいいのに相手するからだ

486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 20:15:05.12 DNCCvQhc
>>485
てめえのような狭い考えが元凶だわな。
いちいちレスして回りに説く、何様かと思うわけだ。常連面?2chプロ市民?

そもそも論、完全沈黙、スルースキルも無いし、できねぇだろ?
所詮、構われないとこのゲームは出来ねえと、てめえ自らが証明よ!

真の有志、登録制の有志サイト立ち上げて意見交流やアドオン公開しないかい?
悪さ出来ね環境で交流した方が、大人多いこの同人ゲーム向きじゃー。
フォーラム、日本サイトが腐り杉。公開しても損するだけ

487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 20:33:02.28 0UQa1Aoi
>>486
ごめんなさい、狭い考えでしたね



死ね酔っ払い

488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 20:54:33.72 NzaEtHXh
使わせてもらっているという考えが無い、悪い意味で「お客様は神様」的思考の奴は
ゲームでもリアルでも全員死なないかなぁとは常々思っている。

489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 21:08:53.21 U1CP+Ugl
現状はマンパワーが足りてないから
とりあえず入門記事を優先してほしい

細かい挙動は新しいバージョンが出るごとに変わっているから
当面はソースコード読めでも仕方ないと思う

490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 21:12:47.52 DgbWjRBF
ソースのコメント読んでくだけで大まかな挙動はわかるんでない?

491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 21:30:45.96 swHRLcYr
英語も独語もソースも読めない俺でも分からないなりに楽しめてる
細かい仕様はともかく基本的なことは遊びながら理解できるんじゃないでしょうか

492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 21:32:59.09 DNCCvQhc
未だに去年11月の111がどうとかがトップ、フォーラムに至っても死んでる。
安定版とか宣言でたら、別に仕様を後で書けばいいんだよな。

日本語化のぐうたら管理人さん!現状の111と111.1についてをトップに加えろよ。
どんだけ放置よ?もう2月になるじぇー。

特に今年は既に、111から派生していくのは、もう判るんだから111仕様はトップに載せろ
入門用にQ&Aも更に充実しないとだめだろうなあ。

レス番欠けてると、頭弱い子は省けてるから問題は無いわけだったじぇー

493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 21:34:52.70 puYvUtXO
きちがいを安全に観察してニヤニヤできるのはネットだけ
なのでいいぞもっとやれ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 21:41:09.10 DNCCvQhc
ID駆使して煽るとか、てめえはこのゲームの資格ないんじゃね?
萎える萎える。

A列車でもしてろー

495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 22:06:47.80 Kp3tcO+e
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 22:07:51.87 3hFssKGJ
ああ、観光局の人がご健在だったならば・・・

497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 22:44:16.18 nR+qKD5H
観光局の人も長いこと新バージョン出なかったからそのうちに飽きたんだろ

残念ながらこのゲームは衰退期に入ってるんだよ。
公式も開発が細々としてきたから何時途絶えるかも分からない。
それにもう日本でのsimutransはほぼ末期だ。
もうこのまま忘れ去られてくんだろうな、FreeTrainと同じ運命を辿るだけ。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 00:11:08.12 T81yDh8J
ここまで俺の自演

499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 00:27:36.72 DFzZ3a5I
滑走路って橋も作れる?

500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 00:50:30.90 RHpBxw8T

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n ⊂TT⊃◎`ヽ.    |         ̄ ̄ `ーr-、__ノ      ̄フ /              | n
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し  (⊂ト、)  LUイ⌒)) LUイ⌒))  ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
    ̄      ∪〃    ∪ 〃                                 ∪L二ノ


501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 02:26:07.15 sOB/R1xW
サンキューヨッツ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 03:11:06.48 pSZ07ncU
wikiは皆で書くものであって管理人は荒らしとかの対応する係りだと思ってる
ただ現状英wikiもドイツ語wikiも日本wikiと同等レベルの内容だから
新しく何か書こうとするとまったく新規で記事書くことになるからちょっと大変だね

プログラム読もうにもソースがドイツ語混じりで書かれてる罠もあるしな

序盤の経営の立ち上げとか旅客鉄道引くタイミングとか慣れてる人誰かwikiに書いてくれないかな
システム説明もいいけどゲームとしての攻略法が今のwikiには足りないと感じる

503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 03:22:56.33 crRNRpph
開発前期と後期で駅間距離と駅数が全然違っててワロタ
何も無い所に止める必要はあるんですかねぇ・・・(疑問)

504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 07:28:33.60 BAsWF3DA
>>503
初期→各都市1つずつ
中期→駅間=駅範囲*2(&複々線以上)
後期→新幹線&リニアの複々線…でも溜まる客orz

現実でも三複線+私鉄+新幹線とかあるわけで、それほど特殊な事じゃないのかな。

505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 18:47:57.20 OITu9UgV
空港の滑走路を長くするメリットって景観以外に何かある?

506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 19:37:52.30 8FudH0x+
まあDNCCvQhcはちょっとアレだけど言ってることは正しいこともあると思う

確かに初見に対する案内が不親切な気がする
俺もできる限りwiki弄ったりしてるけど、初心者だからあまり多くは書けないし

wikiの攻略法も今となっては通用しないものも多いから、誰か書きなおしてきれないかなー
他力本願だけど

507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 20:44:00.16 jnvZGEIF
分からなければ調べればいい
調べてもまだ分からないときは調べ方が悪いんだ
調べ方が悪くないときはそいつの頭が悪いんだ
頭が悪いならもうこのゲームするの諦めて詳しい説明書や分かりやすいチュートリアルのある市販ゲーでもやればいい
ここで開発してるわけじゃないからこのスレに新参が来なくなっても廃れることはまずないだろうし

508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 21:06:00.17 9T430XUa
釣れますか?

509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 21:13:37.61 uNSHLzap
えっ?

510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 21:23:10.03 gzTH8t1/
また既違いが来てんのか。
定期的に噴火するねえ。

新人、アドオン作者に続いて、今度はサイト運営者が気に入らないですかw
人生大変そうだな。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 21:25:37.25 bhrA0h5n
アドオンとか気に入らなければ入れなければいいだけなのにな

512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 21:47:39.85 0oCq0tE2
>>499
残念ながら無理みたい
羽田の桟橋とか再現したいのに

>>505
滑走路自体を長くするメリットは全くないと思う リアクションタイム延びるだけだし
じゃあなんでそんな無駄に長い滑走路作ったんだよって話になるけど
あれは1本の長い滑走路と見せかけて実際は最短の3マス滑走路の集合体になってる
滑走路を複数使うことで路線別に割り当てでき旋回時間を大幅に減らす事ができるってだけの話

513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 22:56:44.16 wrpmI/ir
>長い滑走路と見せかけて実際は最短の3マス滑走路の集合体になってる
この発想はなかった、なるほど

514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 22:57:01.22 X3fvMDjC
>>506
酔いが覚めて冷静に自分のフォローお疲れ様です

515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 23:10:57.84 75V0tjpG
もう慣れきっちゃてるので、何が知りたいか分からない人も多いと思う。
自由度高いゲームだし、特に攻略法とか無いよね。
とりあえず言えることは、貨客分離して、複々線にしないと
すぐにパンクするので、土地の確保を推奨します位か?

516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/30 23:44:50.75 bhrA0h5n
土地が狭すぎてヤバイ
地下鉄なんて無かったんや・・・
URLリンク(up.fun-it.com)

517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 00:10:58.93 q+ayr88P
狭すぎワロタ

518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 00:20:08.27 jiopAUHu
貨客分離ってよく言われるけど実際そこまでしないときつい?
貨物は各駅停車以上に退避すれば何とかなりそうな気がする。

519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 00:24:06.55 EuGto6Yj
>>516
まるで東京の地下鉄を地上で再現したみたいだw

520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 00:27:41.07 0pqpNZfF
>>516
不覚にもワロタw
こういうスクショ和むわ

521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 01:46:42.65 0OZ9M9DF
>>516
街の上にどんどん線路を敷き詰めて、超階層の未来都市が形成されるんだな……

522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 04:17:42.77 v6oBPEvy
貨物の需給が恒久的にあるからなあ
炭鉱とか途中で閉鎖していいでしょ
さすれば貨物列車減らせるのに

523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 07:28:27.55 Snx/o90O
>>516
昔の地下鉄を作れない時代を思い出したwww

>>518
マップサイズにもよるんじゃないかな。
512*512位までは何とかなるけど、1024*1024とかだとどうにもなら無くなる。

みんなは分離しなくても何とかなってる?
ていうか、高速道路を整備するのがめんどくさいだけかも。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 08:52:00.41 QALTn617
すいません、デフォルトのpakで昨日からプレイしているのですが
駅のホームの長さは積み上げ・卸側ともに足りている(4マス)はずなのに輸送車が半分しか荷揚げしてくれません
損益分岐点下回るのでどうにかしたいのですが・・・

525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 10:28:38.10 XqGOuvKD
>>524
WikiのFAQの"貨物を運んでくれません"で解決しないなら、
どの産業のためにどういう経路を設定してて、どういう車両を使ってて、
どの部分でおかしくなるのかあたりを書くと解決策が出やすいかも。
理詰めで整理するだけで答えが出ることもあるし。
スクリーンショットがあるとさらに良し。

エスパーすると、見た目は1つの4マスホームだけど実は2マス+2マス。

526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 11:37:58.26 kZDKxT8q
駅構成は正解と仮定したら、同じ貨物を取扱いしてる、重複してる第二の産業ルート稼動中じゃないか?
中継基地無くて、個々に稼動させると、運搬が分散される

自ら長さ不足認識してるんだから、増設で即検証可能だ。それもしないで2ch書き込むなら、原因違うとエスパーしてみた。

まあ、解決したら525に礼は忘れんな。礼儀知らず多いから、解答者も少ない

527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 11:42:16.87 r4drDTqR
>>524
待機設定で「100%積むまで待機」にしないと、積む前に出発しちゃうよ。
もしくは>>525が言うように、駅が途中でわかれてるかもしれない。
それぞれの駅を調査ツールでクリックして、駅名をチェックしてみるといいよ。

528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 11:43:28.81 kZDKxT8q
まさか、積載率50%とか、停車時間Onで満載前に出庫とかのオチじゃなかろうな..

529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 11:50:22.73 oZvm6oom
>>524
架線が足りてないor線路がホーム途中で切れてるとかはまさかないよね?
とりあえず>>525が言うようにスクショが欲しいかな

530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 16:59:52.48 7zYS8uOl
微妙なサイズの貨車繋げて4マスに見えるけど実は5マス分だった
ってのは未だによくある

531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 17:32:59.25 Zvo38t+a
編成長ちゃんと出てるのに読まない人って…

532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 20:47:38.86 QALTn617
>>525で正解でした
前後で別の駅ということになっていたようです
本当にありがとうございました

533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 22:03:50.18 UeSDi6FZ
無理矢理京阪中之島線を作ったのに
駅を作っても既存の駅とくっついて中之島駅が作れないでござる
PC買い換えてもっと大きいマップでやりたい

534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 22:45:47.17 KKHReVGG
1000X1000以上だと逆に持て余す

535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/31 23:03:43.43 OqfB1SR6
>>534
それだと人口6000万位になるの?

536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 00:47:25.08 qof0+o75
6000万ってw
歴代最高は16万くらいという初心者ですぉ^^

537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 06:00:28.64 X5yu9Xgx
産業チェーンを繋ぐみたいに駅を繋げられるようにならないかな
もう分離させるためにいろんなパターンを試すのは嫌だ

538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 06:38:07.76 RyUHirx5
>>533
ゲーミングノートでも10万前後だぜ。
買い替えを検討してみたら?Simutrans以外のゲームも出来るようになるし。
URLリンク(www.dospara.co.jp)

539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 09:11:10.20 myT7Vdff
>>537
??? いつのverしてんだ。
111からは産業も、旅客、郵便の影響を受けて稼動してるはずと思うが

単に産業だけしたい派、旅客だけ(略、の愚痴ならば
それっぽい駅の自作や、小物自作で遊んでろとしか言い様が無い。

540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 10:23:04.45 riOausTL
>>537がどういうことをしたいかちょっと分からない
>>539が的外れなことをほざいてるのは分かる

541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 10:30:05.27 7c489NIh
久々に念レス成功

542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 11:02:32.67 MiWE9hmv
つまり生産物を消費する場所が決まっているように
旅客も駅ごとに行く場所があらかじめ決まっているようにならないか、
もしくは駅ごとに決められないか、ってこと?

543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 11:06:29.61 j+mqjlyg
隣り合ってるマスに別駅を簡単に設置できないか

ってことじゃねえの?

544:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 11:09:48.15 myT7Vdff
スマホ増えて、屑の自演多くなったもんだなあ
同調してくれないからって、無駄レスすんな

ロクな意見も書けない低脳は、安易に書き込むなよ?

頭弱い子の質問にも解答せんで、無駄レスで他人叩き。
自演すぎて痛い。
もっと、ゲームに関する話題レスしろ。

545:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 11:13:42.55 zzMonw9O
大きな駅を一括りにせずJR名古屋・名鉄名古屋・近鉄名古屋の様に至近距離でも駅同士を分割し易くしたいとエスパー

546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 11:46:10.24 riOausTL
>>544
> 同調してくれないからって、無駄レスすんな
自分への戒めですね。分かります

547:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 12:10:59.92 aqhhtNaF
>>545
それプレイヤー分ければ今でも出来なかったっけ?
乗り換えは出来ないけど。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 12:38:29.74 myT7Vdff
カス、アンカー付けたら、ゲーム関係ない煽りなんでもかんでも投下許されると思ってるのか?
飛んだ、構ってチャンコロ登場なわけだが。NG登録しとくか

545なんかのは、そもそも質問の範疇じゃなくて、愚痴じゃねえのかい?
いちいち噛み付いてくる、金魚糞も居るから、いつも沸いてる基地外の大方自演だろうよ。



549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 12:49:46.12 9nKj5juz
アンカ無しなら煽っていいとかいう自分ルールを振り回されましても。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 12:57:40.44 o7/91fhx
VTだと別駅を乗り換え駅にできるね

551:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 13:01:35.13 myT7Vdff
どこを縦読みで、煽りいいと書いてるん?
一貫して、お前みたいな単発自演な、ゲーム無関係な、煽りな問いはいらねえよ。

よほど、ID変えてまで構って欲しいのか。

ここのレス自体、特定の常連だから、単発自演と基地外丸分かりなのな。

以上、引きこもりの相手は、これにて終了

552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 13:06:19.50 myT7Vdff
あー、そういう事か!

VTの宣伝かよ。壮大な釣りだったんやな
はなから、545はVT信者なのやろ。

異端イラネ。本家Verのみでよろしいわ。アホらしー

553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 13:07:38.93 riOausTL
>>545
それなら1マス開けて駅2つ作って間にも駅作って最初に作ったホームを撤去すれば出来るな

554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 13:14:47.48 8sQn8K6U
離れた場所に同じ駅を作りたいんでそ
で、町の中でやるとなるとそれが難しいし無闇に建物や道路壊したりバス停ポコポコ作れない、と

まぁ、自分のことなんですけどね

555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 13:18:49.10 j+mqjlyg
>>553
○○○ ○○○
□□□→●●●
●●● ●●●

こうしたいけど、うまくやらないと

○○○ ○○○
□□□→●●○
●●● ●●●

とかになっちゃうってことじゃね


556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 14:40:10.06 riOausTL
>>555
@AB
FGH
CDE の順に作って@ABを消せば問題なく出来たよ

557:537
12/02/01 15:42:46.18 X5yu9Xgx
なんか色々騒がせてすまん
>>555の言う通りです

>>556
試してみるわ
サンクス

558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 16:27:50.75 RBuzBlA0
そういや、水力発電所ってないのか・・・

559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 16:40:35.55 9nKj5juz
>>554
それだったら、駅接続用の安いバス停(のような物)を用意しておくとかすれば
設置・撤去しても費用は嵩まないから多少はやりやすいんじゃないかな。
わしゃ気にせず一番安いバス停で繋げて消してってやってるけど。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 16:44:54.24 Ss3gPk2Z
>>557
騒いでたのは一人だけだから気にすんな

561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 19:38:04.61 2tr3JWYP
>>500

562:537
12/02/01 21:13:06.35 X5yu9Xgx
>>555の方法でやったら結構うまくできた
くっついてる駅とか無い駅とかあるけどしょうがないよね
アドバイスありがとう
URLリンク(up.fun-it.com)

563:537
12/02/01 21:16:45.89 X5yu9Xgx
>>556だったスレ汚しすまん

564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 22:12:01.27 myT7Vdff
ワレ、あれ質問の文章か? なに眠たい事ほざいとんねんて。
愚痴にしか見えんわ。ババ垂れ糞ガキしんでまえ。

一連の流れ、単発多くて自演やろこれ?

駅分離なんて、しょーもな、低級テクやで ただの駅削除でようけできるやんか。
こんなんわからへんなんて、ガキやろ?いっちょ前に2chなんて使うなや!
ノータリンいってまえ。

臭いくさい、自演やな。常連基地外にお前らも返事しとったら。あきまへんで

565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 22:13:31.88 Ww+nLu1S
民主党並のブーメラン殺法だな。
ウケ狙い?

566:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 22:30:34.49 WNVHTToX
>>565
>5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。

567:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 22:36:26.04 9tTD79bZ
来るのは勝手だがせめてageるなよな
余計に基地が来る

568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 22:41:00.50 79+/6rEK
age

569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/01 22:49:46.88 oU8sUQgn
駅といえば、私鉄風の開発すると西武新宿とか阪急梅田みたいに独立ターミナル造りたくなるけど、
開発が成熟期に入る頃には、環状線や地下鉄と接続する高田馬場や南方みたいなポジションの駅に
客がすっかり奪われてて、泣く泣く公共駅で他社路線と接続するのがなんとも侘びしい

570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 00:09:31.79 kBUSxzqw
多彩な風情を味わえるスレにゃん。

571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 00:14:53.23 QDQsSEs6
>>556
消したら隣も糞も無いやんと思うのはわしだけ?

572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 05:19:49.69 Fykmgbvl
日本語化wikiのアドオンにpngとdat入ってるものがあるけど
あれって改造元としても使っていいの?
アドオン作ってみたいんだけど一から作る自信はない

573:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 05:27:00.53 K6+nsGSl
>>572
私的に使う事に何ら制限は無いよ

署名や著作権云々の記述、それがないなら作者への連絡
不明な場合は配布することは止めるべき

574:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 08:00:44.36 MzZtKsgV
>>569
あるあるwww

さらに地下鉄直通にしたらほぼそちらに流れる。

まぁ現実の京成や東武もそんな感じだよね。

575:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 09:01:38.33 yEFTc+wy
おまいら おはよう!大雪で休みになたよー
なわけで、最新版DLして遊んでるのだけども、128版てまだ産業完璧じゃないよね??
何が言いたいというか、
URLリンク(japanese.simutrans.com)

日本語解説の新規解説の画面に出てるグラフの、増産率についてだけども
郵便と旅客の項目出てこないんだよね。小窓にも郵便、旅客のアイコン出るとかあるんだけども、これも表示なす。

どこの設定でサイトの様になるのか教えてください。

576:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 09:18:19.03 kq4D9Gr3
念のために聞くけどそれ発電所じゃないよね

577:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 10:15:41.17 yEFTc+wy
>>576
レスどうも。雪かきしてますた
えと、発電関係じゃなくて、上の画像と自分の111本体、128無印v2版の産業調査ツール時の表示が違うという事なのです。

画像左上2列にある、増産率、増産能力項目の旅客、郵便の項目が表示されずなんですよ。
(全15項目が自分の画像だと全11項目しかない)

578:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 10:33:19.37 yEFTc+wy
画像比較だと、こんな感じなんです

日本語解説サイトの最新版解説画像
URLリンク(japanese.simutrans.com)

自分の111本体、128無印v2版画像
URLリンク(up.fun-it.com)
URLリンク(up.fun-it.com)

579:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 10:48:52.68 QDQsSEs6
画像を貼るのも結構だが、産業を稼働させて且つ電力を供給された
状態にして質問等をすると、質問者、回答者、閲覧者共々有意義なものに
なるのでその方向で努力して貰いたい。生憎当方は新バージョンを
入れている時間的余裕がないので、今は協力できない。

580:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 10:59:47.60 4AahvNTO
自分のでみてみたけどpak64じゃないと出ないみたいだな

581:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 11:07:07.40 yEFTc+wy
稼動してみますた
URLリンク(up.fun-it.com)
URLリンク(up.fun-it.com)

582:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 11:18:30.82 yEFTc+wy
>>580
64DLしてみますた。わああああ、たしかに64だと表示あります!わざわざ情報ありがとうです。
若干パニクってます。

だとしたら、128のはファイルバグとかじゃ無さそうですね…。
ずっと128アドオンで積み上げてきたから、64版は悩みます。

128版でグラフ項目表示無いと言う事は、増産、増産率に旅客郵便は反映されて無いという事なのかな?



583:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 11:33:43.34 lKH4chwc
URLリンク(japanese.simutrans.com)
111.0(makeobj52)以降用追加設定
electricity_boost 数値(1000分率) 電力によって増産する最大量(デフォルトは1000で、この場合生産量が2倍になる)
passenger_boost 数値(1000分率) 旅客によって増産する最大量(デフォルトは0で、旅客は生産量に影響しない)
mail_boost 数値(1000分率) 郵便によって増産する最大量(デフォルトは0で、郵便は生産量に影響しない)

datで指定がされてないと旅客と郵便は増産に影響しないらしい
たぶんpak128ではまだ産業のアドオンに111.0の追加設定が加えられていないんじゃないかな

584:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 12:36:20.97 yEFTc+wy
>>583
わざわざありがとうです。熟読しました。
今は開発完成を楽しみに待つのがいいですね。次期PakにSaveデータ引き継げれば最高ですね。

日本語サイトも、充実して情報膨大で自分も見落とししてたみたいです。
調査してくれた皆様、感謝します。

落ち着いてきたら、じわじわと筋肉痛がw

585:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 12:39:49.46 6vjYph8U
Nightlyだとデフォルトで増産率が設定されてるみたいね
ただ、原料系産業の郵便発生が無くなってたり、旅客発生量は減ったりしてるけれど

586:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 15:39:19.07 yEFTc+wy
>>585
ありがとうー!NightlyDLして見たら無事に反映されてる様です。
適当に配置&早送りしただけでまだ初期の稼働状況なんですが、Saveデータも引き継げますた。
URLリンク(up.fun-it.com)
URLリンク(up.fun-it.com)

旅客郵便とかが産業に影響与えるのは革新的かもです。
風呂入って筋肉痛も和らぎました。

587:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 19:05:10.51 Ffush9wy
>>586
nightlyでセーブしたデータは正式バージョンに引き継げなくなるとかなかったっけ?
バックアップとして残しとくことをオススメするよ

588:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 19:16:17.43 4AahvNTO
自分はいつも最新nightlyでやってるけどセーブデータは普通に引き継げる

589:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 19:32:10.79 Ffush9wy
>>588
杞憂ですんでよかった ありがとう

590:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 20:05:01.35 s5cpQ3ZF
>>587-589
まあ場合によるな

591:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/02 20:51:56.73 Ie/FQYhY
>>573
詳しい説明thx
readme添付されてないものでも普通に改造元になってる
アドオンちょくちょく見かけるのでソースあり=改造公開問題なしかと思った
危ねえ聞いて正解だわ

592:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/03 15:13:05.57 kP2qblZC
>>573
>>591
自分はreadmeが添付されていなくて、作者との連絡も取れなさそうなアドオンに関しては
「改造元のアドオン名&作者名とお礼の文章」を書けばおkだという考えなのだが、それは間違いなのかな・・・?

593:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/03 17:39:54.43 abl5pe1o
>>592
現時点でそれはあくまで>>592の解釈でしかないからちょっとまずいんじゃないかな

そろそろガイドライン的なものを作ってもいいなじゃないかと思うけどどうだろう?
例えば原則許可で、無断改造してほしくなかったらreadmeなり付けろ、とか。例えばね。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/03 18:38:58.89 Si/xPEoB
ガイドライン的なものはwikiに掲載されてる
URLリンク(japanese.simutrans.com)

以下転載
pngやdatなどのソースを添付する場合は、利用可能な範囲を明記するのがトラブル回避のポイントです。
改造や画像の流用をする場合は元になるアドオンの使用条件をきちんと確認してください。
記述がないアドオンについては掲示板などで事前に確認をとりましょう。

原則許可という新ガイドラインを制定するにしてもそれまでのものを許可なく改造公開するのは流石に不味いんじゃないかな
アドオン使う側からすればそのほうがさらに種類増えてありがたいけど

でも実際問題>>592氏的解釈で公開されているアドオンていくらでもあるよね
無用な作者叩きやらを未然に防ぐためにもこの辺はきっちりしたほうがいい

595:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/03 18:40:33.99 SHGlgcUo
俺はDAT、PNG即ちソース添付ないアドオンは、サイト公開するなと言いたいね。
あくまで個人のみの使途目的で、改造出来ないアドオン公開されても不便以外の何者でもないな。
もちろん、著作は作者帰属は常識だろうがね。

だからといってそれを土台に新作とか、731、大京、馬鹿ヨシみたいな真似はやめろよな!!
作者消息不明でもだめだろう。参考にするのはいいが、土台にしてしまうとか中国、韓国人みたいな発想で幻滅

ただし、ソース無い公開は自己満足、善意の押し付けだろうな
こういう風潮が、アドオン公開激減してる原因かね?
みんな既出のとか、公式を改造で凌いでるか。


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