【オピニオン】フェミ団体「ゲームにおける女性主人公が男性主人公より少なすぎるのが改善されず遺憾である」【アメリカ】[06/14] at NEWS5PLUS
[2ch|▼Menu]
1:SQNY ★
19/06/21 02:56:15.00 CAP_USER.net
・Female Representation in Videogames Isn't Getting Any Better
4年前の2015年、米国のロサンゼルスで開催される世界最大のビデオゲーム関連の見本市、E3(イースリー)にビデオゲーム業界が集結した時、多くの人はその変化は宙ぶらりんであるかのように感じていた。
Gamergate(ゲーム業界での女性への不当な扱い)という単語が身近な用語になった後の初のE3だったため、業界関係者や参加者はソニーやマイクロソフトのような大手がこのショーにもたらしたという女性がゲーム文化の中で占める部分をめぐる激しい対立がどのように内容に反映されたかをイベントで注意深く見ていた。
現在、"E3 2015 women" とオンラインで検索すると、多くの人が2015年のE3がターニングポイントのような時点だと感じていた事を知ることができる。
ニュースの記事では、ゲーム上における「より強い役割」を担う女性を祝福し、女性の「台頭」を告げた。
その年のマイクロソフトの記者会見ではReCoreと呼ばれるメカの仲間の3人組をお供に荒れ果てた世界を探検するジュール アダムスという名前の女性が主人公のゲームを特集した。
ステルスアクションのDishonored 2には活発な女剣士のエミリー・カルドウィンが操作可能なキャラクターとして登場し、EAはついにFIFAサッカーシリーズで女子サッカーチームを次回からプレイできるようになると明らかにした。
ソニーは、Horizon: Zero Dawnでは有能な女狩人のアーロイを、アサシンクリードシンジケートでは主人公となる双子の弟姉の姉、エヴィー・フライを披露した。
私たちFeminist Frequency(URLリンク(feministfrequency.com))は、この一握りの有名な女性キャラクターたちが、より良い女性の表現に飢えている私たちが見たいものが実際に統計の上で有意に変化として表れているかどうかを見たかったので、数字にして算出した。
2015年の全ての主要なE3の記者会見で紹介されたゲームを見ると、76タイトルのゲーム中で女性を主要な役としているものはたったの7タイトル、全体では10%未満でしかない事を発見した。一方、男性ヒーローを中心としたものは30%以上だったのである。
もちろん、ゲームを開発するのは時間がかかる。
E3 2015年のE3で発表されたゲームのほとんどは、Gamergateの爆発の前に開発を始め、発表時は1年〜2年の開発期間中だったと思うが、その後の変化を見てみよう。
その後も私たちは見守り続け、統計分析を行い、どう変わっていくかを確認してきた。今、5度目のE3の数字を算出されたため、こう言うことができる。「進歩してない。」
今年は、女性キャラクターを中心としたゲームのタイトル数はわずか5%にとどまり、2016年にいたってはわずか3%(たったの2つ)となっており、2015年の最高ポイントの9%を下回った。
URLリンク(i.imgur.com)
では、今年の結果を詳しく見てみよう。
URLリンク(i.imgur.com)
マイクロソフト、任天堂、ベセスダ、ユービーアイソフト、スクウェア・エニックス、EAのE3イベントから収集した126タイトルと、E3と同ように毎年恒例のPC Gaming Showから。
女性の主人公を中心にしたものは6タイトル、一方、男性主人公は5倍近くの28タイトルだったのだ。
これをロールプレイングゲームに焦点を絞ると、もっとひどい事になる。
ファイナルファンタジーVIIリメイク、ドラゴンクエストXIなどは明らかに男性のヒーローが中心となっている。)
5年間に渡ってこういったデータを収集してきたものの、統計の上で目に見える変化がないことにがっかりするのは簡単だが、まだやるべき事があるのだと示していると考え、これは受け入れておこう。
※中略:全文はリンク先へ
06.14.19 WIRED
URLリンク(www.wired.com)
スレリンク(news5plus板:144番)


レスを読む
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1770日前に更新/35 KB
担当:undef