【特集】 美術出版社、『美術手帖』8月号でゲームxアート特集 『スプラトゥーン2』レトロ表象の美学など [朝一から閉店までφ★] at MOEPLUS
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1:朝一から閉店までφ ★
20/07/08 22:06:04.95 CAP_USER.net
2020年07月07日 10時20分更新
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美術出版社は、7月7日に、『美術手帖』8月号を発売すると発表した。8月号では、世界をシミュレーションする手段としても注目される、ゲームとアートのクロスポイントを探る。
本特集では、その手法を使ったメディア・アートから、芸術性を追求するゲーム作品、さらには現代美術における遊戯性の系譜まで、広くゲームとアートの領域が重なるところにある実践をとりあげ、その関係と、新たな表現の可能性を考える。

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PART1では「ゲームアート」と呼ばれる領域を中心に、アートにおける新たなメディアとしてのゲームについて紹介。巻頭アーティストインタビューでは、国内でいち早くゲームの技法を取り入れてきた谷口暁彦氏と、岡山芸術交流などに出品したことでも知られ、ゲームAIを使った制作を行うイアン・チェン氏が登場する。
また、このテーマを考えるうえで知っておきたいゲーム用語などのキーワードをイラスト入りで解説。愛知県美術館学芸員の副田一穂氏による、アナログゲームなどをモチーフとしたアーティストの実践の紹介、若手アーティスト・大岩雄典氏による「ゲームブック」形式の論考などから、ヴィデオゲームにとどまらず両領域の関係を考察する。

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PART2では、ゲームにおける芸術性に着目。ゲームクリエイターから、国内外で注目される個人制作者・麓旺二郎氏(もっぴん)と、『ぷよぷよ』で知られ現在は上演形式の作品なども手がける米光一成氏にインタビュー。また、商業ゲームにおける「美」の概念を、批評家の藤田直哉氏が分析する。
     ===== 後略 =====
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