【ゲーム】セガ、休眠中の有力ゲームIPをリバイバルへ―新規IPへの挑戦も計画[05/15] at MOEPLUS
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1:えりにゃん ★
17/05/16 11:15:40.13 CAP_USER.net
セガサミーホールディングスは、公式サイトにて事業戦略「Road to 2020」を公開し、
過去/新規IPを活用した今後の展開を明らかにしています。
セガサミーのビデオゲームなどを手掛けるエンタテインメントコンテンツ事業は、
売上高を3,000億円以上、営業利益を300億円以上、営業利益率10%以上を
同事業の目標としています。重点課題として「グローバルヒットタイトルの創出」を
挙げており、期待作への集中投資、デバイス軸からIP軸へのシフトなどを行う予定です。
そのなかで同社は、IP価値の最大化を目指し、リバイバルIP、既存IP、新IP、
外部IPたちを積極活用していくとのこと。また、IP軸にスタジオを編成し、
マルチデバイス・グローバル展開も促進していきます。『龍が如く』『ペルソナ』
などのパッケージゲーム分野では、「欧米PCの既存IP拡大と新規獲得」
「開発受託による収益基盤構築」「新規IPへの挑戦」「有力IPのリバイバル」
「開発エンジンの有効活用」に重きを置いているそうです。
海外メディア/ユーザーの間では、とりわけ「有力IPのリバイバル」に注目が
集まっているようで、『ジェットセットラジオ』『ベア・ナックル』
『バーチャファイター』など様々な作品の名が挙がっています。
さらに過去にセガから発売されたタイトル『Alpha Protocol』の開発元
Obsidian Entertainmentは、Twitter上で反応していました。
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)


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