製作者スレ SRPG Studio 23章
at GAMEDEV
253:名前は開発中のものです。
17/04/17 16:08:07.00 u2wTtmHM.net
数値大きい時の利点は乱数でダメージに幅をもたせやすい
デメリットは確殺できるかどうかギリギリの場合、運任せになりかねないから
スパロボみたいにユニットが負けてもリスクが小さい作品なら合うだろうけど
ロストありの場合ストレスになるな
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2384日前に更新/237 KB
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