【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1
at GAMEDEV
9:名前は開発中のものです。
15/06/17 21:34:59.04 XeRnyzUX.net
パッケージ化について
ウィンドウサイズ変えたり、アンドロイドのマニフェスト設定したいときって
GitHubからソースもってきて改造しないとダメですか?
改造したソースをEPICランチャーから開きたいからEpicGamesフォルダ内に上書きしたんだけど
パッケージ化するときにバイナリファイルがないといわれるので困っています。
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1556日前に更新/294 KB
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