MMMのせいで忍ナ死亡 at OGAME
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[前50を表示]
250:既にその名前は使われています
09/10/27 19:14:15 pL5Ms08t
身内遊びなんかにもいいよな、ナイト。
格下には負ける要素ない上、ケアルあるし。

251:既にその名前は使われています
09/10/27 19:18:42 knWk1kkv
レベル上げ一時間で解散したらlsで愚痴るくせに2回にしろとか我が侭だなお前ら

252:既にその名前は使われています
09/10/27 19:31:45 uyBQ6ZIz
通常のレベル上げPTは狩り開始までの拘束時間が長いからw

253:既にその名前は使われています
09/10/27 19:45:39 4e4staRR
MMMレベル上げは縛りがゆるいのも有るけどジュノ競売が使える点も大きいな
ジュースの材料や食事、シンクに合わせた武器等その場で買えるのがいい

254:既にその名前は使われています
09/10/27 20:49:08 piQBUckm
最近はじめてMMMやったけど
楽しかったwwwww


255:既にその名前は使われています
09/10/27 22:37:48 ibD2bPzo
槍さえ持てばいいと思ってる
スカスカの侍が多い気がするわ
MMMでも癌は侍だな

256:既にその名前は使われています
09/10/27 23:32:52 AvFBsLFq
八双して蝉回し出来ないしな
メリポで嫌われる縮図がレベル上げの時点で既に浮き彫りになってる
ござるはもう誘いたく無いわ

257:既にその名前は使われています
09/10/27 23:34:17 QXJtZ43R
思えば、戦士は常に最強の一角だったな。。。

258:既にその名前は使われています
09/10/27 23:36:15 vhA+OLcm
挑発バーサク蝉ある時点で殲滅系コンテンツは戦士1強だろ

259:既にその名前は使われています
09/10/28 01:29:33 UIFVcR04
※ただし、メリポ終わってテンプレ装備以上の戦士に限る。




なんだろ?w

260:既にその名前は使われています
09/10/28 01:32:27 ugABfq5B
長ズボン

261:既にその名前は使われています
09/10/28 01:45:50 mzyLZNig
MMMに関しては虎パンツとかいらねーよw
ちゃんとスキルをレベルのキャップまで上げてて、装備によって寿司かピザを判断できる頭さえあれば。

肉?馬鹿かお前は。

262:既にその名前は使われています
09/10/28 01:51:26 J3hcF7L/
MMMで60台シンクに75が来て75装備(白虎とかね)のままとか結構居るけど60シンクだと性能消えるよね?
細かいことだから誰も気にしてないのだろうけど

263:既にその名前は使われています
09/10/28 02:03:44 mzyLZNig
DEXがのこる。
防御力という点だけで言うと、30台の装備とアスカルは変わらなかったりする。

けどバトルグロ−ブ先生ぐらいは用意しておこうぜ

264:既にその名前は使われています
09/10/28 05:10:35 3hk2YXTd
>>211 小物ではないが虎とクアール(75でとてだとメチャ厄介)、
大型でマンティコア、大鳥、コカも出ることを確認したwwwwww

マジで意味不明。何故流行ってるんだか。

265:既にその名前は使われています
09/10/28 05:14:52 3hk2YXTd
>>225 小物にチゴーでるとウザイ。経験値もらえん。ありえんね。

266:既にその名前は使われています
09/10/28 08:10:17 PNdW7u2x
チェーン議論とか、このジョブいらね議論とかより昨日から
>>207の猫鯖だけなんで変なの流行ってるのかが気になってしょうがねぇw

267:既にその名前は使われています
09/10/28 08:50:56 4HGfiZzv
たぶん革職人の陰謀w

268:既にその名前は使われています
09/10/28 09:02:38 7CbWh9/K
藤戸<バード族が人気すぎるので、ヒポグリフが参戦するようになります(キリッ

269:既にその名前は使われています
09/10/28 09:15:11 ugABfq5B
ヒポって強化全消しだっけ

270:既にその名前は使われています
09/10/28 09:15:45 ipxbXxBX
MMM1000戦超えてる俺がPOP

偉力強力でのチェーン比較、コなし

平均24匹として23チェーンした場合
獲物から1733、箱から7796 計9529

エリア毎に7チェーンx3の場合
獲物から1598、箱から7189 計8786

で、上記との差は743exp
@箱に1.222掛けると総経験値になるから目安にするといい。

おまけ
偉力のみだと23チェで総exp7480、7チェx3で6897、差583となる
コ有りだとそれに平均15%な

271:既にその名前は使われています
09/10/28 09:19:39 ipxbXxBX
あ、上記はLV〜50までで考えといてくれな。
51から1割ほどマズクなるが準滅も早くなるからどっちもどっちだな。

272:既にその名前は使われています
09/10/28 09:20:43 Sjzdy9hu
なんだ、普通にやっても召喚PTやっても時給かわらんのか
俺は召喚PTでいいや

273:既にその名前は使われています
09/10/28 09:21:18 PNdW7u2x
さすが1000戦の猛者は格が違った、わかりやすい・・・が
じゅ、じゅん・・・めつ?

274:既にその名前は使われています
09/10/28 09:27:23 TkvHrOXJ
>>244で計算書いたけど、それにきちんと合致する結果が出てきて満足した
1000戦の猛者よ ありがとう

275:既にその名前は使われています
09/10/28 09:28:29 ipxbXxBX
>>273
するーしてくれw

>>272
召喚だと4人まで(釣り除く召喚、基準、@+1)の場合は
偉力のみでいいんだぜ。

276:既にその名前は使われています
09/10/28 09:30:31 ugABfq5B
じゅんめつ流行らせようぜ

277:既にその名前は使われています
09/10/28 09:31:08 D/B9I+bX
フロウでやってると箱ボーナス7000代は少ないってイメージだなぁ

278:既にその名前は使われています
09/10/28 09:33:24 ikt6RrLA
MMMはあまり経験ないんだが、最近知り合いによく誘われる。
必要命中とかどんな時にどのくらいにしておけばいいのか
目安みたいなものがあったら教えてくれまいか。

猛者がいると聞いたので聞いてみる。m( _ _ )m


279:既にその名前は使われています
09/10/28 09:33:52 ipxbXxBX
>>276

      ∧_∧
      ( ゚ω゚ )
じゅんめつC□l丶l丶
      /  (   ) やめて!
     (ノ ̄と、 i
         しーJ

280:既にその名前は使われています
09/10/28 09:35:08 Sjzdy9hu
その代わり、召喚PTは絡まれ一人分ハブだからな。
住み分けとしては、妥当じゃね

281:既にその名前は使われています
09/10/28 09:37:05 D/B9I+bX
そうね。
召喚は2垢遊び垢持ち用って感じだしな。

282:既にその名前は使われています
09/10/28 09:42:22 nTcGvpP3
MMMやってるとMOのPSO思い出すな
アレくらいがちょうど良い

283:既にその名前は使われています
09/10/28 09:44:46 D/B9I+bX
俺はマップが毎回同じなのがおもしろくないな。
作業感がハンパないw

284:既にその名前は使われています
09/10/28 09:50:31 6H6fQIC/
>>282
PSUになったら行き過ぎなんですね。
「全てのRPGを過去にする」のは早過ぎますか。

285:既にその名前は使われています
09/10/28 09:51:29 ugABfq5B
>>283
自動生成ダンジョンって謳い文句だったような気するけど1つしかないの?

286:既にその名前は使われています
09/10/28 09:53:45 TkvHrOXJ
MMMはマップが仕事毎に固定
配置される敵とかクリア条件なんかがユーザー配置で若干変わる

いわゆる自動生成ダンジョンはナイズルという形で実装されちゃったんかねー

287:既にその名前は使われています
09/10/28 09:53:55 FBLTHvYF
>>285
それナイズル
MMMはプライベートダンジョン

288:既にその名前は使われています
09/10/28 10:06:53 wqzvvS2U
>>212
遅レスだけど、その構成で四面なしクリアできないってよっぽどだな。
スキル上げ目的のPTに誘われたんじゃないか?w

289:既にその名前は使われています
09/10/28 10:24:50 K5E72uic
晒す


MMMのカニはアクティブ

290:既にその名前は使われています
09/10/28 10:29:57 /yaBTDtI
>>289
な!なんだってー!!(AA略

291:既にその名前は使われています
09/10/28 10:33:50 rHZ5rVJ+
曝す

クロ巣の、おいなにをする!最後まで言わせッッ・・・!!!

292:既にその名前は使われています
09/10/28 10:34:50 TkvHrOXJ
カニネタでもうしわけないが
LV60オーバーになって1度もオルデール言ったことなかったから
別ジョブあげてるときにとりあえずオルデール入ったらカニが居たので
何気なく釣ったらリンクしまくってバグかと思ったことがあったな・・・
バトルは余裕で負けた

293:既にその名前は使われています
09/10/28 10:36:43 R2SmUBsA
別にアクティブのカニなんて火山にでも居ますし。
ちなみにリンクしちゃうタイプはオルデール・ダングルフ・アラパゴ暗礁域に居ますし。

294:既にその名前は使われています
09/10/28 10:44:25 /yaBTDtI
>>293
お前、空気読めないなぁw

295:既にその名前は使われています
09/10/28 10:47:33 D/B9I+bX
俺はむしろオルデカニのお陰で長らくカニはリンクがデフォだと思ってたなw

296:既にその名前は使われています
09/10/28 11:00:03 vD6CEScW

ペアで経験地目的だとどんな構成がいいんだろ?

コピーできるのはフルPT用のばかりだから
マーブル集めてて作ろうと思うんだけど

297:既にその名前は使われています
09/10/28 11:02:33 PNdW7u2x
俺はむしろオルテガ、に見えた

298:既にその名前は使われています
09/10/28 11:07:28 9m9hO3KH
>>296
チェーン不要なら微力 バード 修行 小兵 四面楚歌
殲滅しきれないなら四面楚歌外すなり雑魚にするなり適当に

たぶんこれいけるとおもう

299:既にその名前は使われています
09/10/28 11:47:20 ++iHpdOt
カニがアクティヴで思ったが、ソロ用としてアクアンはノンリンクにすればよかったのにな
若干堅いが、微力とか雑魚つけてやれば仮にタコが出てきても怖く無いだろうし
ソロで一番怖いのはリンクで、離れるの待つ必要が出てくるから時間が凄いギリギリになって安定しない
結局PTでバード一択になって、他全部無駄になるんだよなぁ

300:既にその名前は使われています
09/10/28 11:48:34 ZnnVluVF
要望すれば、敵がリンクしなくなるルーンくらいは追加されるんじゃね?

301:既にその名前は使われています
09/10/28 12:06:09 JwbYLBsY
リンク対策(召喚釣りや寝かせ)ありなら2人でも微力なしの四面楚歌なしで
いけるんじゃないの。
レベル揃えられるならフェロー呼んでも(朋友の契約)いいかもね。
踊り子いるなら薬品をマーブルで買えるのを入れてウィング買って最初から
TP300だと楽かもしれない。

バード 修行 小兵 朋友 支援 とかかなあ。

302:既にその名前は使われています
09/10/28 12:45:35 284ZBbPn
チェーンに必死こいてる前衛と後衛のテンションの差が
余計メイズのダルさに拍車かけるなw
レベル上げに要らない子でも稼げるんだからダラダラやりてーんだよ

メイズは4戦くらいで丁度いい、途中で抜けたがる奴いたら即解散してくれ
後衛のダルさはマジパネエわ

303:既にその名前は使われています
09/10/28 12:49:47 JwbYLBsY
後衛も移動についていかないといけない、って時点でずいぶん労力が増えるなw

レベル上げにいらない子でいけるってのに、普通に行ける後衛が呼ばれるしな。
正直前衛もレベル上げでは誘われづらいけど装備はしっかりして頑張れと。

304:既にその名前は使われています
09/10/28 12:51:55 xMWc2ZUg
移動しなくていい駆除もあるんだが

305:既にその名前は使われています
09/10/28 12:54:28 LtEKpsWS
大体3戦が時間的にも時給的にも満足できる妥協点だよな
もし構成が良くて短時間で終るなら後1戦やってもいいかな、くらい

メリポみたいに突き詰めてくコンテンツじゃないし、そうしてチェーンしても
大した差が出ないことは>>270が証明済み。正直FFのプロはアトルガンに
篭ってて欲しい

306:既にその名前は使われています
09/10/28 12:55:00 K5E72uic
被弾し出すとヒーラーのMPやTPがぎゅんぎゅん減るよなw

ところで獣50ソロで駆除3課すると
朋友雑魚微力重ねてやっと5層までいけるかいけないかなんだが
どうすればコンスタントにいけるんだろう
使ってたペットは早耳うさたん


307:既にその名前は使われています
09/10/28 12:59:41 JwbYLBsY
>304
あるのはいいんだけど実際駆除を野良PTでやってる鯖って存在するの?

308:既にその名前は使われています
09/10/28 13:02:13 PNdW7u2x
猫鯖なら・・・猫鯖ならきっとなんとかしてくれる・・・

309:既にその名前は使われています
09/10/28 13:20:38 udpoSOzj
段々後衛の集まりが悪くなってきてるしな
前衛はヒャッホイで良いけど、後衛はマジで奴隷状態
特に発送ござるが被弾しまくりでヤバい
ござるはどこ行っても嫌われるな
スレタイとはズレるが、忍者いると蝉で大分かわしてくれるから、
後衛としてはいてくれるととてとて嬉しい
ナも分かってる人だと良いが、ナイトは化石時代から変わらないナイトばかりだからなぁ


310:既にその名前は使われています
09/10/28 13:29:31 iKZ3g6xb
突剣二刀流のナイトなんてみたことないな
この間はなぜかサポ忍槍持ちがいたし


311:既にその名前は使われています
09/10/28 13:31:07 29jm3xlz
レベル上げMMMを前衛槍だけで固めたら蝉1しかねーのに
タゲはりつくか全くタゲとらないかの2択にしかならないござるを好き好んで組み込むリーダーの意図が分からん

312:既にその名前は使われています
09/10/28 13:31:56 d5tXQ8+k
槍のナ/忍はがんばってるほうだと思う・・・。
ちなみに赤/忍で弱体強化しながら突剣で殴るのはアリ?レベルによるのかもしれんが。

313:既にその名前は使われています
09/10/28 13:32:03 UPJNiCpq
75の槍ナイトはネタだが、50未満なら普通につかえそうなんだが

314:既にその名前は使われています
09/10/28 13:38:33 YeicA7AL
ナの槍スキルはEで、Lv50時点で126
ちなみにAだと153
ペンタスラストはスキル150からな、これをどう評価するかw

315:既にその名前は使われています
09/10/28 13:40:03 K5E72uic
>>312
前衛が順調に回ってたら赤にタゲは来ないだろうから蝉に価値を感じないけど、
二刀流+エンは……まず当たるかどうか?


316:既にその名前は使われています
09/10/28 13:43:20 R2SmUBsA
こんな時こそゴンポージャーの出番じゃないか^^

317:既にその名前は使われています
09/10/28 14:05:34 ++iHpdOt
60近辺でナイトが装備出来る突剣良いの無いんだよな
バッソHQと連邦+2みたいな二刀流ナイトならどうなんだろ
ろくに弱体入れてもらえないのにタゲ固定強要されるコリ盾奴隷が嫌でMMMで上げたいw


318:既にその名前は使われています
09/10/28 14:09:31 wylPIVNz
D/隔で優れる突剣って少ないから、普通に帯剣でいいとおもわれ

319:既にその名前は使われています
09/10/28 17:10:33 JwbYLBsY
1.25倍しても帯剣のほうが優秀じゃね?と思えてしまうほどナイトの片手剣優秀。
アビと突WSがないことのほうが問題じゃないかしら?

赤は大鳥とか引かなきゃ突剣で殴ってもいいし短剣でもいいんじゃね?コンポと
ブリームHQでもあれば普通に当たるだろ。偉力強力入れてたらきついけど。

突格闘持ってくるモンクとかいう珍種はいないのかなw

320:既にその名前は使われています
09/10/28 17:41:08 +lHgSLR4
60までなら赤の突剣or短剣も有りだろう。AとBの差は7しか無い

もっともきちんと殴り装備揃えて弱体・回復・強化も怠らないのが条件だけどな
初期組や少人数PTで慣らした人なら難しくは無いが、後衛オンリーで属性杖やワンドが
手放せない人には無理だろうな。ヴァナの多数は後者だし

321:既にその名前は使われています
09/10/28 17:46:08 UIFVcR04
侍に槍スキル求めるのはわからんでもないけど
レベリングで赤に片手・短剣の武器スキル求めるのはチト酷じゃね?

322:既にその名前は使われています
09/10/28 17:48:58 tXR1HWg0
リフレヘイストディアスロウケアルの合間を縫って
わずかに稼げるダメージが前衛の1発に相当するかどうかってレベルなんで
俺はそんな面倒な事はしない

殴り主体にしてくれというならやるが後衛の仕事やりながら殴れはキチガイの沙汰w

323:既にその名前は使われています
09/10/28 17:49:55 JwbYLBsY
赤に求めてる、っていうか赤が望むなら殴ってもいいんじゃね、って話ではないか。

>317
タゲ回し盾に参加って形?まあいいとは思うけど武器だけじゃなくアタッカー装備を
充実させてね!突WSないってのは結構きついものが・・・

伝説の突き技はどうしたそう言えばw

324:既にその名前は使われています
09/10/28 17:50:48 zILgHWZ5
イカ魔の居場所はありますか (ヽ´ω`)

325:既にその名前は使われています
09/10/28 17:52:39 I0Q6KXwv
>>319
斬格闘は1つだけあるが、突格闘武器は存在しないw

326:既にその名前は使われています
09/10/28 17:55:19 JwbYLBsY
>325
がーん・・・斬だったのね、すまない。

327:既にその名前は使われています
09/10/28 18:32:39 nTcGvpP3
>>323
ナイズル篭ってろよ、こっちくんな 

                     by竜騎士

328:既にその名前は使われています
09/10/28 18:34:50 4YYWZGMM
はやく修正されないかな
今のMMMレベル上げは一部優遇に偏りしぎてて異常だよ

329:既にその名前は使われています
09/10/28 20:59:46 ++iHpdOt
最近やってて思ったけど、「PTの一番低い人」にレベル合わせるんじゃなくて、
「PTリーダー」にレベル合わせる仕様だったら良かったのにな
スキルに合わせて下限レベル設定して募集する主催が増えてきた(63以上でMMM募集等)
普通のレベル上げなら後衛だったら多少レベル低くても参加出来るのに、
一番低い人に調整されるから、参加したいのに出来ない、早く集めたいのに集まらないという無駄が発生する
発注時だけリーダー貰って、ゴブ前でリーダー交換するだけで対応出来たのにもったいない
後衛が集まらなくなってきて、すぐに出発出来るっていうメリットがなくなって来たわ

330:既にその名前は使われています
09/10/28 21:02:59 D/B9I+bX
集まらなくなってきたのはキツキツの募集ばっかしてるからだよw

331:既にその名前は使われています
09/10/28 21:09:39 A/3cCw5a
>>329
70/60/60/50/50/40
こういうLvのPTの場合、70がPTリーダーの時はどうなるの?

332:既にその名前は使われています
09/10/28 21:10:47 J3hcF7L/
れべらげがMMMメインになってから
非槍ジョブのレベルageがつらすぎる

333:既にその名前は使われています
09/10/28 21:53:06 ++iHpdOt
>>331
なんでそういうPTになるんだw
例えば50MMMで募集した場合、70/60/60/50/50/47で50でやれれば後衛47でも参加出来るってこと
発注時に70がトレードしても、ゴブに話しかけて突入する前に50にリーダー渡せば良い
それがダメならシンクも出来ないってことになるじゃないかw
まぁそうなれば良いなって妄想だけどな


334:既にその名前は使われています
09/10/28 22:08:28 Rs/aJ0mk
みんなサポ踊でケアルワルツ付けて殴ろうぜ!
基本的にこれで火力とか後衛様とかレベルシンクでの武器とかの問題は解決する

335:既にその名前は使われています
09/10/28 22:12:18 PMwwor8D
経験値を稼ぐことが作業であることにユーザーが慣れ過ぎてしまってるからな
だからカンパニエが唯一の希望だったわけだが…

336:既にその名前は使われています
09/10/29 00:16:09 yiRv8UfR
疾風迅雷ってどれくらい経験値増えるの?

337:既にその名前は使われています
09/10/29 00:19:22 fIRaYew1
最近は突前衛募集ってシャウトが多いけど
スカスカな前衛が多いから自分がシャウトするときは
火力に自信ある前衛募集(突じゃなくてもおk)って集めてるわ
実際に突前衛だけよりも早く終わる場合が多い

338:既にその名前は使われています
09/10/29 00:21:09 fIRaYew1
↑のシャウトでテルしてくるのMMMに入れない暗黒が多いわw

339:既にその名前は使われています
09/10/29 00:28:34 J88IADq/
>>337
おまえシーフだろ

340:既にその名前は使われています
09/10/29 00:59:11 lR45ZyAW
結局メリポみたいに後衛が嫌がって集まらなくなってるな
前衛の尻拭い感が通常レベル上げPTよりひどい

槍で突くしかできねーくせにチェーン繋げましょう!とかバカだろw
勝手にやってろ
後衛が進んでMMMリーダーして奴隷しない現実を知れよ


341:既にその名前は使われています
09/10/29 01:01:11 mJR1EZDD
>>336
疾風で増えるのはマーブル

342:既にその名前は使われています
09/10/29 01:09:43 1dsu2XAg
>>340 猫鯖、ウサギ入りルーンコピーして、後衛が主催で叫んでいるんだが…。
鯖オチ後も安定して供給されるのがウサギ入りなんだから仕方ないが…。

343:既にその名前は使われています
09/10/29 01:33:22 skHl0+50
>>342
そこはまぁ人それぞれ
MPキツキツ奴隷状態でもう後衛やりたくねーって人も居れば、
ギル消費0で経験値稼げてウマーwwwwって人も居るだろう
実際前衛で6連戦すると、飯3時間分と紙兵一束は使うからな

MMMの主催に向いてるのは、ナ青からくり(白頭)みたいに、
ある程度の削り+しっかり回復が出来るジョブだと思う
殲滅力を底上げしつつ、後衛の負担を極力減らせるから、リピーターの後衛が出来たりする
野良にこれらを任せるのは不安だから、やるなら自分でやるしか無いし
暗サポ白は努力は認めるがタゲ取って被弾するからダメ
やっぱメインだけで回復持ってないとな
前衛4番目のジョブ(ほとんどの場合主催者)がモンクとかみたいな脳筋だと後衛はとてとて忙しくなる


344:既にその名前は使われています
09/10/29 01:49:04 dLySgCGR
タゲまわせれば、それでも被弾は減るけどな
シがふいだまするとかじゃなければ

345:既にその名前は使われています
09/10/29 01:51:52 skHl0+50
メインで回復持ってると、サポ忍でタゲ回ししつつ回復が出来るからな
脳筋だとサポ忍でタゲ回しするだけで、回復は出来ないからな


346:既にその名前は使われています
09/10/29 01:53:40 dLySgCGR
からくりはタゲとれないがな

347:既にその名前は使われています
09/10/29 01:57:44 sjLnAUDP
ゴザルが槍もってたけどリューさんのペンタで一人だけタゲ固定でかたじけのうござるで笑った

348:既にその名前は使われています
09/10/29 01:59:18 skHl0+50
まぁからくりはタゲ取れないから、逆にサポ白サポ学で思う存分回復出来るってのはあるな
マトンが無限MPなので、本体と合わせて回復はほとんど一人でやってくれる
暗黒だと強すぎてタゲ取っちゃうといのがあったから、つくづく業の深い惜しいジョブだ

あ、すまん踊り子超忘れてたwwwwwwwwwwwww
MMMでいろんなジョブと組んだことあるけど、踊と獣と召だけは組んだこと無いんだよなぁ
どのジョブも結構良さそうに思うけど、なぜか応募が来たことが無い


349:既にその名前は使われています
09/10/29 01:59:48 VHl0OgEE
前衛と詩コだけで固めるMMMの有用さをまだ分かってないようだな
Lv30〜45にシンクして全員で殴って踊る。火力は6人で殴るから十分に確保できるため
突で固める必要も無い。
回復量もコカ2体までなら同時に相手出来るほど高いから寝かしもいらん

このやり方が認知されてない鯖があることが信じられん
わざわざ高レベルにシンクして役割分担きっちりしてまずい狩りなんてする必要ないだろ

350:既にその名前は使われています
09/10/29 02:05:06 dLySgCGR
セミでタゲとるのとタゲ取らないで回復ではちょっと違うんだよね
からくりが厳しいのはそこだからな

351:既にその名前は使われています
09/10/29 02:07:54 skHl0+50
>>349
その条件できちんと動ける奴集めるより、今流行ってる構成で集める方が圧倒的に早い
だから流行らない
スレ立てて動画上げでもしない限りそうそうは広まらんよ
正に百聞は一見にしかず


352:既にその名前は使われています
09/10/29 02:20:02 iUwXAR+O
別に忍ナいれても四面なしでやれば普通に稼げるんでどうでもいいですけど

353:既にその名前は使われています
09/10/29 02:20:33 dLySgCGR
個人的に忍ナいると安心だけどな

354:既にその名前は使われています
09/10/29 02:21:13 BZHOs6Pj
今さらだけど学者の範囲エン強いなw
二刀流ジョブ多い適当編成とも相性いいし。

355:既にその名前は使われています
09/10/29 02:51:45 skHl0+50
四面有りが普通の鯖だから、四面なしなんてやったら晒されるな


356:既にその名前は使われています
09/10/29 04:05:28 1dsu2XAg
揃った面子の面見て流石に無理と感じたら外すのも勇気。

357:既にその名前は使われています
09/10/29 10:50:58 I3U7vkrE
召喚はペット釣りや大地が便利だから歓迎だな

358:既にその名前は使われています
09/10/29 10:58:39 9Fwlez/D



岡田外務大臣キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
h‍ttp‍:‍/‍/‍q‍b5.2‍ch.net/t‍est/rea‍d.cgi‍/sak‍u2ch/1256‍630318/1



早く記念カキコしないと埋まっちゃうwww


359:既にその名前は使われています
09/10/29 13:34:48 sjLnAUDP
開発の今までのやり方からすると次回のbaはこんな感じでか

・MMMの敵ではスキルの上昇判定が行われないようになりました。
・大型モンスターの出現率が調整されました。


360:既にその名前は使われています
09/10/29 13:39:22 vpH8fNzs
さらに次のBA

・釣りバウチャーにおいてのモンスター釣りあげ率を若干上昇しました


モンスターを釣って倒すを繰り返す、新しいスタイルが確立!

361:既にその名前は使われています
09/10/29 13:52:41 sjLnAUDP
MMM人気落とせば毎日の障害も無くなって問題解決とか考えてそう

362:既にその名前は使われています
09/10/29 14:14:39 ayRekIe3
>>360
そのスタイルはクフタルで確立済みですし

363:既にその名前は使われています
09/10/29 14:21:44 VahbUPYf
>>359
想定内の使い方してるうちは弱体調整入ることはないよ

364:既にその名前は使われています
09/10/29 14:33:42 sjLnAUDP
でも両手武器とか壁パニエとか見てると開発って何も想定してないような

365:既にその名前は使われています
09/10/29 14:36:58 /zHZg9ml
MMMアスフロは潰されるだろうな
sitで絡むの修正で終わるし
通常PTのは潰さないと思う

366:既にその名前は使われています
09/10/29 14:47:45 ruH3gAPu
1日に1回しか入れなくすることで混雑は回避した。

367:既にその名前は使われています
09/10/29 17:17:08 o9OCfPGc
MMM時間延長こないかのう

368:既にその名前は使われています
09/10/29 17:25:10 2VoSwTYe
>>365
MMMは潰してコロロカとかでやってるのは潰さないとかよくわからんよな
駆除2課の無双とか意図があって座り絡み残してるとしか思えない
元々ヒールできないジョブでやるものだし

潰すなら一般エリアのアスフロ狩り潰した方が影響あると思うしな〜
MMMじゃエリア内のモンスター独占してる訳じゃないから
他のプレイヤーの迷惑にはならないし

369:既にその名前は使われています
09/10/29 18:20:46 49ot86tz
43シンクで一課。
槍スキル青字でもあたりづらいコウモリ修正しろw


370:既にその名前は使われています
09/10/29 21:35:08 6vWDrOcV
為寿司食えw

371:既にその名前は使われています
09/10/30 00:04:55 49ot86tz
いあいあw詩コいないから寿司ヨロって言われて
寿司食ってたのよー


その回避スキルくださいよww

372:既にその名前は使われています
09/10/30 00:06:18 FbdhNa55
威力強力ついてると普通のレベル上げよりかなり高い回避相手になるから
普通に当たらん

373:既にその名前は使われています
09/10/30 01:32:42 PSIBFdp5
詩もコもなしで威力強力はさすがに無茶だなw
威力だけでとてーとてとてになるんだっけ?

374:既にその名前は使われています
09/10/30 02:56:10 rc8ZS0+4
わざわざそんなの選ぶ方が悪いだろw
攻撃当たるダンジョンにしとけよw

375:既にその名前は使われています
09/10/30 07:29:31 ECgD34gR
なるほど威力とかついてたのかもしれん。

そしてやたら重なってくる侍もな…。
そういうジョブなんかしらんが見辛くてすまん愚痴だw


376:既にその名前は使われています
09/10/30 10:47:21 axhINIGJ
てかキャーリューサンの人気やばくね?w

377:既にその名前は使われています
09/10/30 11:23:42 0ImF/5Zq
>>376
コリブリれべるあげ、シンクメリポ、モンガーと引っ張りだこです

378:既にその名前は使われています
09/10/30 11:35:53 rCk/Ph1T
でも肉食ってちゃんと当てられる竜さん以外の竜さんは外れだからな
なんせ竜さんは防具に恵まれてないから攻撃力は不足しがち
かといってサポ忍がデフォだからバーサクやDA黙想があるわけじゃないし
非肉食でソニックかかったままの竜さんは空気だぞと



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