モブリンズメイズモン ..
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2:既にその名前は使われています
08/12/25 03:17:47 K/tvGDZr
2モンガー

3:既にその名前は使われています
08/12/25 03:22:26 T+sI9Ys+
3モンガー

4:既にその名前は使われています
08/12/25 04:15:17 PM34/XNq
4モモンガー

5:既にその名前は使われています
08/12/25 04:16:25 a9XdUsQN
5もんが−−!!

6:既にその名前は使われています
08/12/25 05:41:16 CLvb9beF
LSのメンバーもフレも会社のリアフレ(別鯖)も、誰も一度もやったことないって
言っているんだけど、過疎ってるの?一部に大人気なだけなの?

7:既にその名前は使われています
08/12/25 05:48:52 TifnWkI9
>>6
初期のパンクラやチョコボ関連と同じくらいの人気だよ。

8:既にその名前は使われています
08/12/25 05:52:05 1MyVCrEH
武器ドロップ報告ちょこちょこブログで出始めてるねぇ

9:既にその名前は使われています
08/12/25 07:29:50 r4d9qESD
どのブログでござるか

10:既にその名前は使われています
08/12/25 07:40:02 TONEmV3F
>>6
ゴールデンタイムに近付くとナイルズ状態で入れない
どうやらリソースを共有してるらしくアサルトも入れなくなる
初日と違い今はそんなに人がいるようにも見えないのだが シュシュシュシュシュシュ

11:既にその名前は使われています
08/12/25 08:21:23 rn7uAbKU
2〜3PTしかいないのにシュッシュなのがMMM

12:既にその名前は使われています
08/12/25 10:34:36 3BEjJ5Nv
>>6
無双で難易度落とすと報酬があがる糞仕様だから
常人は無双作業に耐えられなくてやめてしまう
シュッシュッ作業のあと
アビも魔法も使えず遠隔でザコを倒す
これを黙ってやれるちょとおかしい人しか残らない

13:既にその名前は使われています
08/12/25 10:58:50 yUAYqkTK
疾風の条件3分が本当なら無双以外でのクリア無理じゃない?
だから修正なんて来ないだろう

14:既にその名前は使われています
08/12/25 11:01:22 ZFz11xdd
早いほどマーブル上昇するだよ
そんなのも知らずにやってるのか

15:既にその名前は使われています
08/12/25 11:08:53 Z39UVjvV
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > これはMMMなどではなく
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠  MMRだったんだよ!!!
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7

16:既にその名前は使われています
08/12/25 11:09:32 69Nx7yDG
昨日初クリアしたけどマーブルのみだった
なんかルーン落としてくれるとうれしいんだけど
今日は楽しみだ

17:既にその名前は使われています
08/12/25 11:15:01 qXbrU0yP
初無双してきた。楽でいいけど味気ないねw

18:既にその名前は使われています
08/12/25 11:16:19 3BEjJ5Nv
>>13
もっと遅くて良い

19:既にその名前は使われています
08/12/25 11:16:20 Z39UVjvV
まずルーン集めないとダメというような仕様が悪いからな
まずレベル上げしないと何もできない仕様と大差ない

20:既にその名前は使われています
08/12/25 11:18:17 YT9GUFOs
ちょっとおかしい人だろうが、味気なかろうが
42マーブルのためなら俺は無双を選ぶよ
無双じゃなかったらどうやっても30は超えないからな

21:既にその名前は使われています
08/12/25 11:21:00 yUAYqkTK
一応無双をGMに聞いたら処罰はないですと言われた
PLみたいなものかな?

22:既にその名前は使われています
08/12/25 11:21:29 wSo9V/Eh
お尻ふりふーり
もんがー もんがー

23:既にその名前は使われています
08/12/25 11:22:39 Z39UVjvV
>>21
低レベルの友達とレベルシンクして楽しむための仕様だろう

24:既にその名前は使われています
08/12/25 11:23:04 3BEjJ5Nv
PLやら歌パニエやらと同じ抵抗がある
同じというかもっとひどいな
稼げればなんだっていいというやつ用のコンテンツ

こういうやつはたとえば
その場でスクワット2000回でマーブルゲット
とかでも黙々とやるのだろうな


25:既にその名前は使われています
08/12/25 11:24:21 rn7uAbKU
そもそも無双は仕様だろ
無双がなかったらあんだけルーンの出が悪いし初期の状態だとエレとかアホみたいに出現するし
組み込みを楽しんでくださいとか頭がおかしくなって死ぬ
無双でまだポイントためられるから救いがある

26:既にその名前は使われています
08/12/25 11:29:31 3BEjJ5Nv
>>25
無双が仕様であることは間違いないだろう
だからこそこのコンテンツは救いがない

無双のせいで見限った人は多い

27:既にその名前は使われています
08/12/25 11:29:55 hsT+vruH
歌パニエは嫌だったけど、無双は気にならんな。
無双は別に他の人に迷惑かけてるって思わないし。

でもスクワット2000回は流石に断るは。
200ですらヒィヒィ言いそう。

28:既にその名前は使われています
08/12/25 11:32:23 yoXmfmDa
ルーン交換品全部20ポイントぐらいにして
無双出来ないようにすりゃいいのによ。
無双あるから2垢シュッシュが加速するだろ

29:既にその名前は使われています
08/12/25 11:32:46 69Nx7yDG
もうソロだけ突入できるコンテンツにすればいいのに
ソロに合わせて調整する
あと、傭兵(NPC)を雇えるようにするとか

30:既にその名前は使われています
08/12/25 11:33:33 VE1GuMrm
無双でいいとおもうけど
そもそも経験値がおまけだろ?
傭兵なら言われたとおりの仕様なのに
その二つを区別できないの?

31:既にその名前は使われています
08/12/25 11:33:35 rn7uAbKU
ルーンが集まってきてやっとってメイズが様になってきたって感じだが
肝心のNMのドロップがまったくないのは設定忘れかとも思うね

32:既にその名前は使われています
08/12/25 11:35:02 VE1GuMrm
なんとなくスタートダッシュに失敗してやる気がうせた奴が
いまだに遠くからじっと走ってる奴らをみて文句たれてるようにしか思えない

33:既にその名前は使われています
08/12/25 11:35:40 Z39UVjvV
>>30
経験値が欲しいならそこいらに居る楽乱獲のほうが安全確実迅速

34:既にその名前は使われています
08/12/25 11:36:28 hsT+vruH
>>31
特定の組み合わせじゃないとでないんじゃないの?
もしくは修行の契約あたりをつけてないと無理とか。

35:既にその名前は使われています
08/12/25 11:38:31 3BEjJ5Nv
>>30
だから無双が意味ないんだって
それこそ1日1回ゴブ屋でスクワット1000回でクリアのほうがまし
シュッシュッもないし他コンテンツに負荷もかからない
それほど無双は不毛すぎる

36:既にその名前は使われています
08/12/25 11:39:44 VE1GuMrm
>>35
とんずらして走っていく黒さんをみているとそうは思えない

37:既にその名前は使われています
08/12/25 11:40:40 /hfgXD/X
なんか無双で素材狩りするのも非難してそうだな

38:既にその名前は使われています
08/12/25 11:41:10 3BEjJ5Nv
>>36
スマン意味わからん

39:既にその名前は使われています
08/12/25 11:42:36 H7mABVzy
45マーブルうめぇやってたけど、だいじなもの換装したら35くらいまで落ちる始末

40:既にその名前は使われています
08/12/25 11:42:41 VE1GuMrm
>>38
いままでにない活躍ができて楽しそうじゃん

41:既にその名前は使われています
08/12/25 11:43:18 YE96jy4b
無双は意味がなくて
じゃあスクワット1000回はいったいなんの意味があるんだ?

42:既にその名前は使われています
08/12/25 11:43:30 3EoMZT3K
自分のペースでまったりやればいいのに…
ハイペースでやってるのは一部で一般はまだそれほどルーン揃ってないって。
101〜104無くてもまだまだ大丈夫だ

43:既にその名前は使われています
08/12/25 11:44:34 kxFLKEkX
6人LV1無双で回す場合って誰か一人LV1にしておいて
シンク突入>シンク解除でいちいち戻る必要無いよね??

44:既にその名前は使われています
08/12/25 11:45:02 3BEjJ5Nv
>>41
同じくらい意味のないもののたとえなわけだが
同じ意味ないものなら他コンテンツの負荷が少ないほうがまし

45:既にその名前は使われています
08/12/25 11:45:36 WnAXGfNp
無双ってなんだい?
文脈からするとLV1でシンクして突入
その後シンク解除するとLV1の敵をLv75とかで楽々倒せるって事?

46:既にその名前は使われています
08/12/25 11:45:53 VE1GuMrm
>>44
そんなのどうせ今だけでしょうが

47:既にその名前は使われています
08/12/25 11:46:04 ZFz11xdd
っていうか先行とかどうでもいいだろ
初期状態からでも無双パーティ4回で無双用マーブル上昇揃うだろ

48:既にその名前は使われています
08/12/25 11:47:34 dAk6i1Yb
◎は報告あり ○は新情報あり ?はただの予想

[ビースト]
◎ Purushamriga   +大      ダルメル
◎ Seua Peek            黒虎    
◎ Nimble Nelson   +小      ウサギ
? Chichevache    +?     バッファロー?
? Haferbocks    +?      大羊?
? Sparky Sam    +?      クァール?

49:既にその名前は使われています
08/12/25 11:47:35 d1V7Tb8K
まあ修正きて泣きながら15ポイントずつ貯めればいいじゃん?

50:既にその名前は使われています
08/12/25 11:48:18 VE1GuMrm
修正されるという前提がおかしい

51:既にその名前は使われています
08/12/25 11:48:43 3BEjJ5Nv
>>46
じゃあ今問題じゃないか

52:既にその名前は使われています
08/12/25 11:49:09 rO4ohYWZ
イベントで宣伝してたコンテンツが
Lv1の敵を殴っまわるだけだなんて寂しすぎるぜ

無双と75PTで潜ったときの貰えるマーブル量かえてくれー

53:既にその名前は使われています
08/12/25 11:49:11 VE1GuMrm
>>51
問題を素早く解決するのがFF11かよ

54:既にその名前は使われています
08/12/25 11:49:45 dAk6i1Yb
[リザード]
◎ Tanihwa      +大       ブガード
◎ Rahu               ラプトル
◎ Kendi       +小      トカゲ
? Gorib       +?      ヴィヴル?
? Tatzelwurm    +?      エフト?

55:既にその名前は使われています
08/12/25 11:49:51 3BEjJ5Nv
>>49
修正はないだろ
どうみても意図的な糞仕様

56:既にその名前は使われています
08/12/25 11:49:56 VE1GuMrm
>>52
それじゃまた75コンテンツが増えるだけじゃん

57:既にその名前は使われています
08/12/25 11:50:03 /hfgXD/X
ジョブ縛りファンタジーが加速するけどな

58:既にその名前は使われています
08/12/25 11:51:18 rn7uAbKU
まずそこそこモンガーポイントためてNM出現用のマップ作ってハムる
今廃がそこの段階だけど何もドロップしないという試行錯誤に入ってる

59:既にその名前は使われています
08/12/25 11:51:22 3BEjJ5Nv
>>53
とりあえずあんたは
現状問題でありスクワットのほうがマシな糞仕様と同意したわけね

60:既にその名前は使われています
08/12/25 11:52:49 d1V7Tb8K
修正はないってw
おめでたいな

61:既にその名前は使われています
08/12/25 11:53:31 hQ3yGtFG
ハムるなんて聞いたの久々すぎる

62:既にその名前は使われています
08/12/25 11:53:59 cBkUmBFg
無双するのにシンクする必要があるとか言ってる奴は無双やってないのがバレバレだな


63:既にその名前は使われています
08/12/25 11:54:17 VE1GuMrm
>>59
してないよー

64:既にその名前は使われています
08/12/25 11:55:36 dAk6i1Yb
[ヴァーミン]
◎ Gnyan       +大       ダイアマイト
◎ Noxious Nellie          蜘蛛
○ Iyamoopo     +大動      芋虫
? Atlas Beetle   +?       ビートル
? Terror Fly    +?      トンボ
? Dicey Dorcus   +?      レディバグ?
? Winged Menace   +?       蜂?

65:既にその名前は使われています
08/12/25 11:57:26 dAk6i1Yb
[プラントイド]
○ Dzoavits       +大    グゥーブー
○ Fungic Koti           キノコ
? Metshaldjas      +?    樹人orモルボル?
? Kerwan        +?    若木?  
? Niveus Tages      +? サボテンorモルボル?
? Yellow Pillywiggin  +?    マンドラゴラ?
? Siltim        +大動?  ラフレシア

66:既にその名前は使われています
08/12/25 11:57:35 p4YwkzKb
PSU以来だな。ハムるって聞いたの。

67:既にその名前は使われています
08/12/25 11:59:03 yyYHg8WQ
>>48
サムはコカだと思うよ

68:既にその名前は使われています
08/12/25 12:00:29 dAk6i1Yb
プラントイドの○は◎の間違え
>New< Iyamoopo 芋虫
大と動が必要なのか、大と動のランダムで動が優先されたのか
どっちかなぁ。

69:既にその名前は使われています
08/12/25 12:01:09 rO4ohYWZ
>>56
そうか・・・

経験値入る敵からもマーブル貰えるようにすりゃいいんだよ
って前スレで言ってる人いるが、これがいいな

70:既にその名前は使われています
08/12/25 12:05:49 qJRl1OGw
マーブル欲しけりゃ、過去戦績で交換してくりゃいいじゃんて思ったの俺だけ?

71:既にその名前は使われています
08/12/25 12:06:17 ZFz11xdd
>>69
その方法で行くと
ドラゴンルーンは敵の数が少なくなる代わりに箱からのマーブルが少量増える
低確率で血とかを落とすならアリだな


72:既にその名前は使われています
08/12/25 12:06:56 /hfgXD/X
そりゃお前は戦績あるかもしれないけどさ

73:既にその名前は使われています
08/12/25 12:07:19 3BEjJ5Nv
普通に考えれば
マーブルは敵レベルとPTトップレベルとの関数にすれば良かっただけ
無双だとクリアは楽だがマーブルは少ない
強敵を配置したらクリアは困難だがマーブルは多い
それがあたり前の思考だと思うんだがな

74:既にその名前は使われています
08/12/25 12:07:29 cBkUmBFg
100マーブルのルーンは全部1マーブルにしろよカス
あんなの最初から全部もらえてもいいくらいだ


75:既にその名前は使われています
08/12/25 12:07:42 YB9J+FZe
無双を想定した時間難易度だし
アビ無し魔法無しで5分切りとかおなつよなら無理

歌ぱにえみたいに邪魔になったり物資減らさない
むしろ回転率上げでみんな幸せ

76:既にその名前は使われています
08/12/25 12:08:11 dAk6i1Yb
>67
わたしもsamみてそう思ったんだけどさー。
コカトリスってバードなんだよね。これだけ鳥になるのって
なんか変だなとおもって。Sparky って元気とか活気って
意味だと思うけど、あえてスパーク>雷撃>ビーストで
雷といえばクアール と予想しました。といっても
着けるとクアールらしくなりそうなルーンも思いつかない
んだけど。。。かなり苦し紛れの予想なんでつけないほうが
良かったかな。

77:既にその名前は使われています
08/12/25 12:09:03 cBkUmBFg
>>73
マーブル以外にクリアする目的なんてないんだが?


78:既にその名前は使われています
08/12/25 12:10:14 TgnkAJSp
大型動でもブガードだった

79:既にその名前は使われています
08/12/25 12:10:55 MmlrWiNB
リンクスじゃないの

80:既にその名前は使われています
08/12/25 12:11:10 qJRl1OGw
サンドウォーム内のゴブNPCって親方だろ?

81:既にその名前は使われています
08/12/25 12:13:16 VE1GuMrm
>>73
だからそれじゃ結局レベル高い人しかできないコンテンツの完成じゃん
低い人基準で攻略中はレベルシンクを解除不能にできればいい
低レベルを当然のごとく切り捨てる75の思考は理解しがたい

82:既にその名前は使われています
08/12/25 12:13:44 O8atmI0L
リンクスって現代では絶滅したんじゃなかったっけ
あれ?レディバグだけだっけ?

83:既にその名前は使われています
08/12/25 12:13:54 3BEjJ5Nv
>>75
みんな幸せってとこがウソ
>>77
だったら高難度に挑めばいいだろ
安全に少しか、危険だがたくさんか
クリア難易度とマーブルのトレードオフを考えてセッティングする
そういうテーマじゃだめなのか?

無双なら20 とて2なら100とか

84:既にその名前は使われています
08/12/25 12:15:42 Zcm5sh73
>>73普通だ、当たり前だの、これを作った奴を知らないの?

85:既にその名前は使われています
08/12/25 12:16:14 VE1GuMrm
>>83
経験地ロストってないんだっけ?無双しかしないからわかりません

86:既にその名前は使われています
08/12/25 12:16:57 3BEjJ5Nv
>>81
なんでそうなる?75関係ないだろ
とて2か練習かでかわるだけだろ
言うようにシンク可能でもいいし
制限レベル選ぶ仕様でもいい


87:既にその名前は使われています
08/12/25 12:17:03 cBkUmBFg
>>73
突入時のレベルで獲得マーブルを判断するなら
・突入時にレベルシンクして、レベルシンク解除した後に無双してクリア

箱開け時のレベルで判断するなら
・無双したあとレベルシンクして箱開け

お前の案なんてこれで回避できるわw


88:既にその名前は使われています
08/12/25 12:17:17 Z39UVjvV
>>85
普通にあるよ

89:既にその名前は使われています
08/12/25 12:18:43 VE1GuMrm
>>88
経験地とマーブルどっちを優先するのかね

90:既にその名前は使われています
08/12/25 12:20:25 3BEjJ5Nv
>>87
普通に中でヘイトのっけたレベルにしたり
シンク解除できなくしたり
任意レベル制限エリアにしたりとか
思いつかないの?

91:既にその名前は使われています
08/12/25 12:21:33 cBkUmBFg
>>90
最初の敵はレベルシンクして普通に撃破
残りの敵は無双すればいいわけですねw

レベル制限なんてかけなきゃいいだけだしw


92:既にその名前は使われています
08/12/25 12:23:01 VE1GuMrm
>>91
レベルシンクのような制限エリアと言いたかったはず

93:既にその名前は使われています
08/12/25 12:23:44 3BEjJ5Nv
>>91
はぁ?
それなら最初から無双のがましだろ

無双一匹でもしたら75キャラのヘイトのるじゃん

94:既にその名前は使われています
08/12/25 12:24:29 cBkUmBFg
レベル制限にしたところで、レベル1を混ぜれば無双できることに変わりはないだろ

アホか


95:既にその名前は使われています
08/12/25 12:24:46 VE1GuMrm
>>86
シンク使えない状態でそれやったらレベルが横並びするのは75だけじゃん
言うようにシンク可能ならそれでいいが

96:既にその名前は使われています
08/12/25 12:25:48 3BEjJ5Nv
>>94
お前何いってんだ?

97:既にその名前は使われています
08/12/25 12:25:55 VE1GuMrm
>>94
その場合強制的に全員レベル1ってことだよ
まあ・・・レベルシンクは10からだけど

98:既にその名前は使われています
08/12/25 12:26:46 cBkUmBFg
ID:3BEjJ5Nvはどんどん例外条件が増えてグダグダになっていくなw


99:既にその名前は使われています
08/12/25 12:28:12 ZFz11xdd
>>75
>アビ無し魔法無しで5分切り
は?5分切り?

100:既にその名前は使われています
08/12/25 12:28:25 ilzG8AXS
まさに小学生同士の喧嘩w

101:既にその名前は使われています
08/12/25 12:28:36 vqk4TLlr
そういえば冬休みなんてもんがはじまっちまったか

102:既にその名前は使われています
08/12/25 12:28:42 VE1GuMrm
いや条件を加えてそうしたらどうなるかって話の流れだったはず

103:既にその名前は使われています
08/12/25 12:28:56 3BEjJ5Nv
>>98
どうみてもグダグダはお前
文盲ひどすぎだろ

104:既にその名前は使われています
08/12/25 12:29:59 dCy+OVtb
攻略情報出てこないから無双の話しばっかだなw

Uchino鯖は無双とガチ(Lv70〜とか)どっちもシャウトあるぞ
無双はダメ!って人はそう言う流れに持っていけばいいんじゃない?

105:既にその名前は使われています
08/12/25 12:30:09 VE1GuMrm
>>103
グダグダをアッピルしなくてもみんなわかってるから落ち着け

106:既にその名前は使われています
08/12/25 12:30:22 eJgie/gi
おしりふりふ〜り、もんがもんが〜!

107:既にその名前は使われています
08/12/25 12:30:29 k8QYh1vo
まあここでグダグダいってもバハ鯖のエニーとかは1日で1000マーブル稼いでる訳だしな
正月はさむから次のVUは2月だろうし追い付くのは無理だろ
悩むだけ無駄なんじゃないか

108:既にその名前は使われています
08/12/25 12:30:35 C4RhEFx4
クソなのはもうわかったんだし改善もされるとは思えない
だったらどうする?
さっさと解明して効率よくポイント集めて欲しい武器取ってこんなコンテンツ忘れ去るに限るだろ?

109:既にその名前は使われています
08/12/25 12:30:57 cBkUmBFg
ID:3BEjJ5Nvの主張を確実に実現する方法

・ 敵1匹ごとに倒したPTのレベルを記録する

実装がんばってくださいw


110:既にその名前は使われています
08/12/25 12:33:54 3BEjJ5Nv
>>108
まあ、そうだな。

>>109
経験値の算出どうやってるとおもってんの?
まあPL対策もするなら多少特殊な計算になるが

111:既にその名前は使われています
08/12/25 12:34:02 svb7EMVb
箱から得られる経験値が固定じゃなくて取得経験値依存ってシステムに
してくるあたり現在の仕様は意図して作られてると思うけどね
現在のが仕様って上で修正入れてくる可能性もないわけでもないが

112:既にその名前は使われています
08/12/25 12:34:23 ZFz11xdd
レベルで判断とかめんどくさいことせずに
箱からの経験値100ごとに1個プラスすりゃいいんじゃないの

113:既にその名前は使われています
08/12/25 12:37:31 cBkUmBFg
>>110
最終的な取得マーブルの数を、途中で倒した敵全ての
相対的な強さの下限依存にするって話じゃないのか?

例えば、100匹の敵のうち99匹は普通に倒して、
最後の1匹だけ夢想した場合でも、獲得マーブルは
全部無双したのと同じにしたいんじゃないのか?

これを実現するには、箱を開ける瞬間まで、100匹の敵全てについて
倒したPTのレベルを記録しておく必要があるんだが。


114:既にその名前は使われています
08/12/25 12:37:47 Er1Vr9Qe
最後箱開けたとき、経験値もらえるじゃん?
あの経験値の十分の一がマーブルとして、クリア報酬とは別に追加
(貰える量は適当に調整して)
そうすれば経験値もマーブルも欲しいなら強い敵と戦わなきゃいけないけど
報酬は美味しい
サクサク回したいならクリア報酬のみ目的にして無双

115:既にその名前は使われています
08/12/25 12:38:32 VE1GuMrm
結局、無双でもよかったんだという落ちがついたわけか!よかった

116:既にその名前は使われています
08/12/25 12:39:25 JzLsjEiY
なんか小難しい事言ってるの多いけど、
取得マーブルを取得経験知比例にすりゃいいだけじゃねーのこれ?w

117:既にその名前は使われています
08/12/25 12:40:29 hsT+vruH
ID:3BEjJ5Nvは用は
「無双は嫌い!」
「こんなことできる仕様はおかしい!」
てことを言いたいんだろう?

ここで何言ったって現実は上記仕様なんだからあきらめろ。
あきらめたくないなら、□に入るなりなんなりして自分で仕様を決めてこい。

118:既にその名前は使われています
08/12/25 12:40:46 cBkUmBFg
というか、箱開け時の経験値に関しては無双したらゼロなんだから
ID:3BEjJ5Nv にとって不満はないんじゃないの?

既にペナルティがあるのに、なんでマーブルまで減らす必要があるんだ


119:既にその名前は使われています
08/12/25 12:41:16 FOCrFuTC
んーーーーーーーー印章のかわりにルーンドロップにしたらいいんじゃね?

120:既にその名前は使われています
08/12/25 12:41:36 3BEjJ5Nv
>>113
ちがう
一匹の敵の経験値な
ヘイトのせたPCのレベルは当然参照している
敵をたおすたびに最大LVがあがっていたら
その数値を更新するだけでよい

全部を記録する必要がどこにある

121:既にその名前は使われています
08/12/25 12:42:27 Er1Vr9Qe
ID:3BEjJ5Nvは結局何が言いたいのか簡潔にまとめてくれよ

122:既にその名前は使われています
08/12/25 12:43:22 VE1GuMrm
小難しいこといってるけど一日一回しかできないという制限がある以上
そこらへんいじって苦労した奴が大量のマーブルゲットできるという仕様にしたら
みんな幸せからそいつらだけ幸せにかわるだけ

123:既にその名前は使われています
08/12/25 12:43:28 yaZlXscI
プレイヤー側が好きに難度を選べるというのになぜ強制絆を望むのかわからんわwwwwwwwwwwww

124:既にその名前は使われています
08/12/25 12:44:13 cBkUmBFg
アサルトの作戦戦績だって、どんなヌル攻略でも最終的にもらえる数は同じなのに
こんな不満を言う奴はいなかった。
特に不滅隊なんて明らかに仕様バグなのに、獲得できる戦績を減らせとか言う奴は
いなかった。

なんで無双にだけ粘着するんだ?


125:既にその名前は使われています
08/12/25 12:44:14 VE1GuMrm
>>120
レベル低い人に合わせて強制レベルシンクじゃだめなの?

126:既にその名前は使われています
08/12/25 12:44:17 rO4ohYWZ
もう敵の強さをレベル高い人に合わせるでいいんやん
その上で雑魚敵からもマーブルもらえるようにすればいい

*突入後のシンク解除は不可

127:既にその名前は使われています
08/12/25 12:44:53 gAOxZPo8
まるで無双が規約違反みたいな嫌いっぷりだけど、
倉庫にしろ、別垢にしろ、ちゃんとしたリアル対価を払ってるんだけどな。
そんなに無双憎しなら、それっぽいスレタイでスレ立てて啓蒙すれば。
賛同者が多ければ定着するだろうし、■eの目にもとまるだろう。


まあもう、ぼくのかんがえたすばらしめいずもんがーの話は、■e宛履歴書書いてからやってくれ。

128:既にその名前は使われています
08/12/25 12:45:33 u2E5dzrw
初めてこのスレ開いたんだけど、
モンガーにおける無双ってどういう事する事なの?

129:既にその名前は使われています
08/12/25 12:45:35 3BEjJ5Nv
>>118
無双した時としない時でマーブルが現実的に同値ならそれは通るな


130:既にその名前は使われています
08/12/25 12:46:09 VE1GuMrm
>>126
だから低い奴は肩身の狭い思いをしなくちゃいけないという考えはよしなさい
なんで75は俺つええしたがるのか

131:既にその名前は使われています
08/12/25 12:46:13 uod7OkOh
もし無双を修正するとすれば来月2週目くらいだな
2垢Lv1複数キャラウマーじゃん>でも今から課金するのはちょっと・・・お金もないし
>そうだお年玉で課金して無双やりまくるぜー^^

132:既にその名前は使われています
08/12/25 12:46:32 vqk4TLlr
爆釣ですね

133:既にその名前は使われています
08/12/25 12:46:55 cBkUmBFg
>>121
ID:3BEjJ5Nvの主張

「モンガーもジョブ縛り絆強制にして俺様の忍者を優遇しろ」


134:既にその名前は使われています
08/12/25 12:47:16 /hfgXD/X
昨日は割りとスルーされてたんだがなw

135:既にその名前は使われています
08/12/25 12:47:22 rO4ohYWZ
>>130
レベル低いやつはフレなり誘ってシンクすればいいんだよ

136:既にその名前は使われています
08/12/25 12:47:27 dCy+OVtb
100レス越えても無双の話ししかしてねーぞおまいらw
無双スレでも立てろってマジで

137:既にその名前は使われています
08/12/25 12:49:08 3BEjJ5Nv
>>125
別にそれでもいい


138:既にその名前は使われています
08/12/25 12:49:25 VE1GuMrm
>>135
レベル低い奴は野良できず稼げずまずーですか
75脳って腐ってるよね

139:既にその名前は使われています
08/12/25 12:49:56 VE1GuMrm
>>137
というかこれ以上にさっぱりしたやり方なんてないように思えるんだけど

140:既にその名前は使われています
08/12/25 12:53:02 k8QYh1vo
はいはい凄い凄い
でも■には採用されません

141:既にその名前は使われています
08/12/25 12:53:31 cBkUmBFg
>>137
アサルトをどんな方法で攻略しても、得られる作戦戦績は同じ
モンガーも同じ仕様。無双したら経験値は得られないからペナルティはある。

さて、何が問題ですか?


142:既にその名前は使われています
08/12/25 12:54:18 VE1GuMrm
はなっから無双派だよ
あえて相手の土俵でも勝つという無双派にふさわしい行動をとったまでだ

143:既にその名前は使われています
08/12/25 12:54:19 NErsJhZZ
経験値目当てでやれば時間掛かるのは当たり前。
マーブル目当てでやれば経験値は全く入らない。

無双でも経験値入るようにするか、経験値入るなら取得マーブルは0にしろ。


こうですか!わかりません!

144:既にその名前は使われています
08/12/25 12:55:07 /Ft/uqnm
PCに有利な不具合は速攻修正してくるのだから
無双は仕様なんだよw諦めろ
今日も2垢多倉庫ウマーしてきますwwwwwwwwww

145:既にその名前は使われています
08/12/25 12:55:40 rO4ohYWZ
>>138
今でもそうじゃないの
無双のために参加できるだけ

146:既にその名前は使われています
08/12/25 12:56:25 3BEjJ5Nv
>>141
バカだなぁきみは

147:既にその名前は使われています
08/12/25 12:57:04 VE1GuMrm
結局75が75PT組んでも意味がないことに騒いでるだけなんだよね
自分たちは特別であって当然だと思ってる
新規を獲得したい■の考えがわからないもの当然

148:既にその名前は使われています
08/12/25 12:57:30 9ONN+Haj
まあこの1週間でバ開発がソロ嫌いなのは分かった
今は不思議のダンジョンやソロナイズルを期待してたあの頃に戻りたい。

149:既にその名前は使われています
08/12/25 12:57:40 ilzG8AXS
これから読む方へ
あぼーん推奨
ID:cBkUmBFg ID:3BEjJ5Nv ID:VE1GuMrm

150:既にその名前は使われています
08/12/25 12:57:46 VE1GuMrm
>>145
そうだよ?なにいってるの?

151:既にその名前は使われています
08/12/25 13:00:54 bY9fn5L+
これ来年にはやってる人いなくなってそうじゃねwww

152:既にその名前は使われています
08/12/25 13:01:28 u2E5dzrw
で、無双ってなんなの?

153:既にその名前は使われています
08/12/25 13:01:46 VE1GuMrm
>>149
年季の入ったレスですね!これからもなにもすでに終わってるけどね

154:既にその名前は使われています
08/12/25 13:03:22 20eGl8BC
倉庫無双は倉庫栽培と同じ公式RMTだからそのまま
金が全て

155:既にその名前は使われています
08/12/25 13:04:03 sTei4eYA
まー数ヶ月したら30分経験値稼ぎとかの用途に落ち着くんでねw

156:既にその名前は使われています
08/12/25 13:05:42 d1V7Tb8K
最初だけ餌撒いとくのは常套手段ですし

157:既にその名前は使われています
08/12/25 13:06:11 vk5EpXDo
いや種族固定四面楚歌ができれば
気軽にメリポがジュノでできる

っていう可能性がある
コピーしてタビュラを配れる状態が望ましいのと
今の混雑が解消される必要はあるけど

158:既にその名前は使われています
08/12/25 13:06:29 RzQbmU6v
ところで、いまんとこ最後宝箱あけるのトレード者って感じになってるよな
どんな野良組んでも大体はそうなってる

テンポラリの木箱はだれでも壊すけど

一回テンポラリの木箱壊さずに宝箱あけたらどうなるんだろうと思っていても
誰かが壊す罠

159:既にその名前は使われています
08/12/25 13:08:03 sTei4eYA
>>158
もうめんどうだから木箱なんて壊してないけど何も変わらない。

160:既にその名前は使われています
08/12/25 13:08:44 uod7OkOh
無双で壊さないでやってもなんにもないよ

161:22
08/12/25 13:09:17 wSo9V/Eh
>>106

あれ、俺また書いちゃったかと思って吹いた

162:既にその名前は使われています
08/12/25 13:09:19 yaZlXscI
箱<俺消えっから!

163:既にその名前は使われています
08/12/25 13:09:21 M0gtLRlP
無双するために、これを期に2垢始める奴が続々あらわれています。

ヴァナディールコレクションうれまくり

公式サイトのダウソ販売絶好調


これは修正は無いわ

164:既にその名前は使われています
08/12/25 13:10:05 UC60X97B
無双の是非とかどうでもいい話題は別スレでやってくれ

165:既にその名前は使われています
08/12/25 13:10:07 cpuEZYY/
3BEjJ5Nv別にMMMはやらなくてもいいんだぞ?

166:既にその名前は使われています
08/12/25 13:10:45 vk5EpXDo
レベル1で突入する役やってるから突入後は入口で/sit
箱は沸いたら勝手に壊してーってやってたらルーン二つでたな

トレード主は俺のときね

167:既にその名前は使われています
08/12/25 13:12:07 hsT+vruH
>>152
スルーされてるから答えようw

Lv1の人とLv75の人でPT組んでMMMのメイズバウチャー01に入ると、
Lv1を基準にしたよわーい敵が配置されるようになる。
当然弱いからLv75の人が殴れば一撃。
つまりさくっとクリアできて、クリア時にもらえるポイントが手に入るわけだな。
ちなみによわーい敵を殴るので当然経験値は手に入らない。

一撃で殴り倒していく様が、「三国無双」(?)とかのゲームぽいから無双と言われている模様。

みんなLv75で入ると、75に応じた敵がでてくるので時間はかかるがそれ相応の経験地が手に入る。

まあこんなとこか。

ここまでのレスで言い争っている理由は、上記仕様からなんとなく感じ取ってくれ。

168:既にその名前は使われています
08/12/25 13:13:40 r4d9qESD
無双でも2垢でもマーブル稼いで新しい情報を得てくれる人の方がありがたい
とにかく今皆が待ち望んでるのはドロップ報告なワケだし

無双がイヤって奴はとりあえず■eにメールおくれ
ここに書いてもしょうがない
有用な情報が見つけずらくなる

169:既にその名前は使われています
08/12/25 13:14:11 3EoMZT3K
合成迷宮100ポイント
NM迷宮50ポイントにすればおk

170:既にその名前は使われています
08/12/25 13:14:17 ZFz11xdd
無双の方が取得マーブル多いだろう
時間がかからないから疾風迅雷のボーナスも多少多いだろうし
詠唱抑制と能力抑制なんか無双でもないとキツくてやってられん

171:既にその名前は使われています
08/12/25 13:15:03 dAk6i1Yb
07傭兵課 簡単なまとめ的なもの
■種族ルーンをつけないとエレメントNM(基本的にハズレ・開発インタビュー記事より)
■エレメント以外のNMを出すには種族ルーンが必須。
■つけられる種族ルーンはいまのところビースト、リザード、ヴァーミン、プラントイドのみ。
■さらにサイズを指定するとモンスターが変わる。大兵、小兵、サイズルーンなしの3パターン。
■動、静をつけることでモンスターが変わる。まだ報告例少数。
■モンスターの種類によって報酬は変わらない。単にLvが高いほど高報酬。(開発インタビュー記事より)
■ただ、種族ごとになんか違いがあるかもしれない。(追加武器防具の名前・性能からの予想)
■ルーン配置の位置は出現モンスターの種類に影響しない。(公式・開発インタビュー記事より)
■ルーン配置は属性つきルーンのみ出現モンスターの強さに影響し、弱体はない。(公式より)

172:既にその名前は使われています
08/12/25 13:15:35 8Kv3pVYG
高レベル者に合わせてモンスレベルが上がる仕様が有ることを
知らないんじゃないのか?
それだけじゃなく無双することのデメリットも理解してないようだが・・・


そしてMMMはソロ・少人数推奨仕様。
騒いでる初心者はソロ用ルーンを組み込んでないだけ。

パーティで突入して簡単難易度で平等に報酬を得て仕様を理解し、
やり方を把握したらソロ用・少人数用ダンジョンを作って遊ぶ。

173:既にその名前は使われています
08/12/25 13:15:53 9TQmv0m4
テンポラリ箱壊さないって言うルールは一部の外人PTではあるっぽい。 というかそう言うOTに何度か入った事ある。
でも、壊さなかったら必ず出るとかそう言う事は無いっぽい。
統計そんなに取ってるわけじゃないけど、体感ではテンポラリとってもとらなくても同じ感じ。
それでも、オカルトでも壊さない方が出やすい!て人が居てもあえて反論はしない。 実際違うかも知れないし。

174:既にその名前は使われています
08/12/25 13:16:27 u2E5dzrw
>>167
ありがとう!いいひとだ!感謝!

あ、>>167以外はクズだから氏んでいいよ^^v

175:既にその名前は使われています
08/12/25 13:17:33 d1V7Tb8K
不利になるルーンをフルセットで付けられる状況が当たり前だと思ってる奴ってw

176:既にその名前は使われています
08/12/25 13:19:37 vk5EpXDo
おとしものつけたらフルセット難しいな

177:既にその名前は使われています
08/12/25 13:19:51 F5Qg6Cr9
お前ら何目的でモンガってるの?

178:既にその名前は使われています
08/12/25 13:20:59 mES51BVY
>177
尻を振る為に決まってるだろうが

179:既にその名前は使われています
08/12/25 13:23:27 ZFz11xdd
経験値<<<<マーブルという現在の価値の差をどうにかしない限り
マーブルをより多く取得できる無双が廃れることはない

180:既にその名前は使われています
08/12/25 13:23:56 hjBBDM/F
称号1個目取らなくても2個目が取れることを確認
単純にクリア回数で取れるかどうか決まるっぽい
解析で称号で地図コピー出来るようになるっぽいから、今は取らなくても良さそうだな

181:既にその名前は使われています
08/12/25 13:24:00 Z39UVjvV
>>178
あれ?俺敢えて書かなかったのにいつの間にカキコしたんだろ・・・

182:既にその名前は使われています
08/12/25 13:25:35 Z39UVjvV
>>179
経験値も抑えられてるようだしムリだろう。
そもそもどんな敵が出るのかわからないしロストあるしで、楽に勝てるザコを他で狩りにいったほうが安全で楽で早い。

183:既にその名前は使われています
08/12/25 13:27:21 dAk6i1Yb
07傭兵課 誰か知ってたら教えて的なもの
■種族ルーン2つ着けたらどうなる?捕食強者?ランダム?
■ヴァーミン系、大+動で新たなモンスター報告あるけど、動だけだとどうなる?
■もしヴァーミン+動だけでIyamoopoでるとしたら、大小と動静に判断優先順位とかある?

184:既にその名前は使われています
08/12/25 13:29:28 iO7w4krg
どーでもいいけど傭兵NM強いなー
虎にクローサイクロンで一撃で殺された
そんでクリアして経験200ってわりにあわねーよなー
1000位でもいいと思うんだけどこれ

185:既にその名前は使われています
08/12/25 13:33:36 dCy+OVtb
修行の契約が名前と説明から見て箱からの経験値アップっぽいけど
誰か試した人いないのかな?
気軽に経験値それなりに入るなら、75でやるって人も増えそうなんだけどな

自分はおとしもの取ったけど未だに箱ルーン1個も出てねぇ…orz

186:既にその名前は使われています
08/12/25 13:53:31 mTrVLxgj
どうでもいいネタばっかりだな

187:既にその名前は使われています
08/12/25 13:54:22 Ao+0laT1
修行は、宝箱開けたら敵リポップとかだと予想してる


188:既にその名前は使われています
08/12/25 13:55:56 t0NwT1l5
〜 ポイント稼ぎたい人へ 〜

レベル1のジョブが用意します(レベル10くらいまでならなんとかなるかな・・)
サチコに「レベル1無双請け負い。無言誘いおk。アイテムいりません。ポイント稼ぎたい方ご利用下さい。」(シャウトができれば更に効率アップ)
って書いて下層シグ前辺り立ってれば無言で誘われるので、PTに入り、誘った人がトレード完了するまで待ちましょう。
モンガーエリアに着いたら、戦利品を誘った人のマスター収集にしてもらい、あとは誘った人が敵を倒し終わるのをスタート地点で待ちましょう。
(初心者の人もいるかと思うので、簡単な説明をマクロかしておくといいかも。)
箱を開けてゴブが現れたら、話しかけて退出。PTを抜けて再度希望をだした瞬間に誘いが来ることでしょう。

誘った人がシュッシュにハマらなければ、1日で1000ポイントも夢じゃないです^^



うん。俺1垢しかないので、だれかこれやってw

189:既にその名前は使われています
08/12/25 13:56:46 83tORJgL
07傭兵課に種族つけらんねーだろw

190:既にその名前は使われています
08/12/25 13:57:03 5MChxpcc
カグル出るかはあなたの運次第!俺のでメイズやりませんか?100Kで受け付け中!

191:既にその名前は使われています
08/12/25 13:58:53 83tORJgL
あ;;

192:既にその名前は使われています
08/12/25 14:01:00 hTcFw5oq
なんか変な流れになってんなw

携帯からだが一応報告。
ビースト・暗黒魔法・神聖魔法・特殊攻撃・動・おとしものでやっぱり虎。
偉力付けてなかったせいか言われてるほど強くはなかったな。
忍者で被ダメ一撃300ほど、スロウ・エレジーは入った。
あと、特殊攻撃つけたせいかプレダトリグレア?とかいうスタンWS使用。


193:既にその名前は使われています
08/12/25 14:01:22 Z/K3OS5n
最近のひそかな楽しみは「おいおい倉庫か」と思わせておいて
倉庫で40p出すこと



194:既にその名前は使われています
08/12/25 14:04:43 QV6t3xnY
■モンスターの種類によって報酬は変わらない。単にLvが高いほど高報酬。(開発インタビュー記事より)
これは単に報酬の高低がある=単位がある=マーブルのことだと思うから、また違う気もするな。

195:既にその名前は使われています
08/12/25 14:08:34 hsT+vruH
>>188
さっぱり誘われないだろうな、それ

196:既にその名前は使われています
08/12/25 14:08:35 H7mABVzy
箱開けで入ってくる経験値も開発的には報酬扱いなんだろ

197:既にその名前は使われています
08/12/25 14:09:12 kxFLKEkX
>>188
自分の権利終わった後どうやって無双させんの?www

198:既にその名前は使われています
08/12/25 14:11:09 YB9J+FZe
>>188
複数でやれば誰か1人LV1で有ればいいから
普通はチケット提供できる人で募集するだろ

チケット持ち+LV1用では15トークン
チケット持ち×6なら最低90トークン保障される
トークン目的なら6人ともチケット持ちじゃね?
チケット使うとシャウトにも乗りにくく成るのに
チケット持たない奴と組むメリットが全然無いんだが

199:既にその名前は使われています
08/12/25 14:18:42 4BRnEQK2
>>192
プレダトリグレアはエインヘリヤルにでてくるトラが使ってくるWS

200:既にその名前は使われています
08/12/25 14:22:25 Z/K3OS5n
>>188

あくまでも1アカしかなくて、シャウトに応募するのも面倒くさい、時間がないという人用だね
そこまで需要があるともおもえないけど

201:既にその名前は使われています
08/12/25 14:24:05 qJRl1OGw
>188
誘えば自動でPTはいってくれれば俺は利用するかも

俺<23時INして誰もいねぇ;;
そんな時、さっさと無双して、24時にまた無双する

202:既にその名前は使われています
08/12/25 14:31:33 yyYHg8WQ
>>201
チケットなくてもいいからだれかレベル1で下層きてくんない?
ってLSで言ったら、だれかきてくれない?

203:既にその名前は使われています
08/12/25 14:41:01 UC60X97B
ただでマーブルもらえるんだから、
普通に、レベル1キャラで1戦手伝ってクレってシャウトすれば即効人来ると思うが

204:既にその名前は使われています
08/12/25 14:42:48 KdhJt+TU
この時期はLS自体に人が居ないという、、、、

205:既にその名前は使われています
08/12/25 14:43:39 mTrVLxgj
2垢で何度かやってみたが納品はリーダーの最も高いスキルの合成になるな
ザコのルーンをつけてやってみたがやはり時間的に無理だな
サブスキル上げたければ納品希望の6人を集めて数多くやらなければ無理だ
ソロでやれるジョブ4人+赤白(学)ってところか
後衛は前衛補助と採集だな
ルーンは全員微力かザコをつける

合成はみんなで合成でやるとスキルあがるのかな?

206:既にその名前は使われています
08/12/25 14:46:24 GEIrPLzK
>>205
100師範になってる人はどうすりゃいいのさ・・・・・

207:既にその名前は使われています
08/12/25 14:52:01 mTrVLxgj
>>206
サブスキルを全て60にするためにやるものだよ
だから6人集めた方がいいし完成品を作るには他の種類の合成をしなければ
ならない時があるからその時に期待するのもいいし
サブスキル全て60なら納品なんかやる必要ないなw

208:既にその名前は使われています
08/12/25 14:54:05 YB9J+FZe
>>197
仕様から読み直したほうが良いが
PT内の最低レベルであればいいからチケット無くてもLV1が居れば無双は可能

実際できて>>201だろうけど
23時付近は駆け込み寺な時間帯
結構混雑して混み込みだし1戦出来れば良い方
>>188見たいに1日1000ポイントは夢見過ぎだろ
>>203
0時待機の奴とか居るしすぐ埋まるよなw

209:既にその名前は使われています
08/12/25 14:55:00 yaZlXscI
釣りは出来ないのか釣りは

210:既にその名前は使われています
08/12/25 14:55:12 ybhp0mZl
てす

211:既にその名前は使われています
08/12/25 14:55:18 PM34/XNq
だから殲滅無双は仕様だって何度いえば・・・
逆にNMのほうは無双できない、だけどこっち武器落とす
マーブル欲しい奴だけ勝手に無双してればいいのでは?

212:既にその名前は使われています
08/12/25 14:57:09 hsT+vruH
>>207
つーことはどれかスキル60↑持ってれば合成はほぼ失敗しないだろうから安定してクリアできそう、ってことか?
失敗確率がほぼ無いなら、アレはマーブル稼ぎとしてはかなり価値あると思うぞ。

213:既にその名前は使われています
08/12/25 14:57:50 ybhp0mZl
書き込めた;eo規制されまくりだな;;

納品やってみたけど、御題はスープ
俺スキル100、スキル60が4人、40が1人っていう状況でスタート
結果40のひとは1も上がらなかった。

ランダムかね。これも

214:既にその名前は使われています
08/12/25 14:59:32 ybhp0mZl
>>212
一度失敗で割れたような
うまく合成できなかったみたいなログが出たよ

215:既にその名前は使われています
08/12/25 14:59:44 mTrVLxgj
>>212
マーブルなんかいらねw
彫金55から60まであがるなら何でもいいよw

216:既にその名前は使われています
08/12/25 15:00:29 Z39UVjvV
HQができてしまって師範涙目が無いのか・・・

217:既にその名前は使われています
08/12/25 15:07:51 P/mji010
スキルが上がるってのもネタじゃないの?

218:既にその名前は使われています
08/12/25 15:11:31 UC60X97B
>>188じゃメイズ注文者に全くメリットないけど
テレポ屋みたいに倉庫フル動員でメイズ屋やるとかなり稼げそうだな

1マーブル300G
46マーブルなら13800G
5人で割り勘も可とかにしとけば、結構頼むやついそう。
というか俺が頼むわ

219:既にその名前は使われています
08/12/25 15:12:51 mES51BVY
>209
便器に流されたところに池があるだろう

220:既にその名前は使われています
08/12/25 15:19:42 yXYbqClF
これって目玉商品なに?
先行できなかった奴乙っていってる人いるけど
現時点で実用性のあるものってあんのかな・・・

今後の報酬追加に期待?

221:既にその名前は使われています
08/12/25 15:21:05 UC60X97B
1マーブル300は高いか。
200Gくらいで頼む。

/sh メイズ発注屋。1マーブル200Gで代理発注します。
/sh 報酬46マーブルの倉庫(9200G)x最大16回発注可能です(*^-^*)
/sh 割り勘でのご利用も可能です。お誘い合わせてお越しください!
こんな感じでヨロ

222:既にその名前は使われています
08/12/25 15:22:15 dCy+OVtb
何か出るかもしれない、出ないかもしれない
今後報酬追加されるかもしれない、されないかもしれない

223:既にその名前は使われています
08/12/25 15:22:49 ybhp0mZl
>>220
現時点で報酬がマーブルやルーン以外に見当たらない。
眼帯や靴の2種の装備品に関しては除外な。

同時期に追加されたLv72からの装備品の出土がいまだはっきりしないので
現在も尚検証中といったところです。

224:既にその名前は使われています
08/12/25 15:23:15 rkmAL5u1
ガクブルマンダーまだー?

225:既にその名前は使われています
08/12/25 15:25:17 05+k2lRZ
>>15
な、なんだってー

226:既にその名前は使われています
08/12/25 15:30:32 yXYbqClF
なるほど、まだ手探り状態なのねー
レスくれた方サンクス

227:既にその名前は使われています
08/12/25 16:25:33 yyYHg8WQ
ところで108番「修行の契約」の情報ってそろそろでてきた?

228:既にその名前は使われています
08/12/25 16:28:04 hsT+vruH
>>227
昨日から稀にその質問があるが回答はない。
WIKIには取得情報あるのにな。

誰も試してないか、もしくは意図的に隠されている。


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