踊子盾の可能性を探る ..
[2ch|▼Menu]
2:既にその名前は使われています
08/12/14 11:14:09 z+sbqZjz
うん


3:既にその名前は使われています
08/12/14 11:14:22 kUTsb2ny
そうや

4:既にその名前は使われています
08/12/14 11:17:31 mEWQmLM8
扇を5に振ってしまったんだ。もう戻れないんだ!頼む!

5:既にその名前は使われています
08/12/14 11:23:36 v+CDvg5+
ディスペルもってる敵とか無理
攻撃間隔早い敵も結局無理
カンパニエイケルウマイカッコウウ

6:既にその名前は使われています
08/12/14 11:27:34 KXYj4Mvu
75コンテンツじゃ忍よりは盾適正高いんじゃね、ナ赤踊が盾ジョブのトップ3になると思われ
忍は脱落しちゃったっぽい

7:既にその名前は使われています
08/12/14 11:28:25 IKglWlbK
忍者wwwwwwwwwww

8:首71号 ◆ndYgSALjEQ
08/12/14 11:29:27 OGy+qAle BE:549617235-2BP(821)
開放Lvが10とかなら

9:既にその名前は使われています
08/12/14 11:47:24 FinLXqgB
武器になるとすれば
・高い回避能力
・サポに頼らず挑発が使える
・回復でヘイトが稼げる

逆にウィークポイントは
・火力でヘイトが稼ぎ辛い
・装備がイマイチ


とりあえずその辺がパッと浮かぶな。
高防御+それなりの回避が得られる装備があれば、
思い切ってサポ戦でAフラと挑発交互に使えばヘイトの問題はなんとかなる気もするが。


10:既にその名前は使われています
08/12/14 11:52:29 LF+4vctm
メリポカテゴリ2見てて毎回思うんだけど、この性能ならLv50くらいから覚えられてよくね?
全ジョブそうだと思う。Next経験値がぐんと上がってだれてくる中レベル帯で
自分のキャラの方向性を決めるメリポみたいなのがあって良いと思うんだが。

そもそもメリポジョブねーとお断りかソロでチゴーでも狩ってろって話になるしな

11:既にその名前は使われています
08/12/14 11:58:17 Y8UcLaXl
実際に盾やってみたんで報告しておく

・ヘイト稼ぎ&被ダメ低減性能はかなり高い(瞬発力も維持も○)
・使えるアビ(サポ忍なら魔法も)おおすぎて急がしすぎる
・物理ダメ入らない相手ではTP追いつかない
・ワルツのリキャ長すぎ
・後衛のケアルを結構つぶした

まだまだノーフットとかもあげきってないので色々変わるところもあるかもだけど感じたのはこんなもんかな


12:既にその名前は使われています
08/12/14 12:00:17 LF+4vctm
踊り子盾の最大のネックは後衛からTPが見えないこと
ウザイくらいTP報告するか後衛がツーラーかの2択だわ

攻撃のヒットや被弾をみて踊り子のTPを読める神後衛なんてそうそう居ないw

13:既にその名前は使われています
08/12/14 12:05:00 FinLXqgB
>>10
全ジョブで、とは思わないが、俺も一部アビは調整に疑問を感じるね。

ただアンゴン目的でりゅーさん誘ったら、ミカン強化型の完全ソロ特化だった、ってのもあり得るわけだからなw


>>11
乙。
ステップのリキャストが15秒ってのが厄介だよな。
サボると一気にTP効率わるくなるし……
ちなみに装備はどのステータスを重視してたんだい?


14:既にその名前は使われています
08/12/14 12:08:04 pSmIhG/H
/ja ケアルワルツ <st>
/wait 1
/p <lastst>にワルツ 残りTP<tp>

こういうマクロ作ればいくらでも報告できるが、TP報告する踊り子ってマジいないよな
そのぐらい踊り子には自分が回復役だという自覚がない
何故あやつらはステップ入れることだけに必死なんだw

15:既にその名前は使われています
08/12/14 12:08:27 CDFWiJ6R
>>11
どの敵で盾したのかも書かないとあんま意味ない

16:既にその名前は使われています
08/12/14 12:10:42 sRcltqBr
盾装備してサポナも悪くないぞ
フラッシュとセンチネルで敵対心もバッチリ
TP足りなくてもケアルで補うことも可能
リフレ貰えば問題無いしおまけのバッシュもある
Cポジと装備で回避上げればかなり避ける
アンデッドには隙がない

17:既にその名前は使われています
08/12/14 12:11:53 LJY1Momk
開発者の話で踊り子盾の話でてきてたけど、時々タゲとるぐらい
できたらいいな〜ぐらいの感じで、あんまり期待しないでっていうのが
あった気がするが。

18:既にその名前は使われています
08/12/14 12:14:53 giXca/Ms
>>14
ステップでFM貯めてRフラリッシュで還元するためだよ。
高位ケアルワルツは消費TPも大きいから、よく本末転倒になる。

19:既にその名前は使われています
08/12/14 12:16:16 hIu5iuS7
踊り子盾は持ち前の回避スキルが機能する範囲内で使える感じ。
ここが機能しないのなら忍者。
忍者は蝉回しが機能する範囲内で使える。
これも機能しない場合ナイト。

実際はこんなもんだけど、マンセー時代に忍者が増えすぎて
敢えて踊り子盾を持ってくる機会ってないし、
この状況を受けて盾向きな装備が整ってる踊り子も居ないわけだな。
使いどころは4人以下のPTで、相応の相手をチクチクやる分ぐらいじゃないか?

20:既にその名前は使われています
08/12/14 12:17:02 vwEJSbRW
エアリーシールド欲しいな盾使えってんなら
うちの鯖ベドーとれん

オズ落とせたからピアスはとれたけど

21:既にその名前は使われています
08/12/14 12:18:16 jA99jfgK
扇のヘイトってしょぼくね?
開幕扇→廃戦士が両手斧で数初殴っただけでタゲもってかれたんだけどww
その後Aフラつかってとりもどしたけど、またすぐにもってかれた。

22:既にその名前は使われています
08/12/14 12:25:10 FinLXqgB
>>17
たしか踊り子は少人数PTの隙間埋めスペシャリストとかも言ってたんだっけ?

>>19
個人的にはその意見でFAな気がするわ。
とてぐらいの敵までなら踊り子盾はかなり高性能。

ただサポ戦一択時代のナイトと同じで、自他の頭やわらかくするには相当な時間を要するだろうね。


>>21
そこで戦士を回復するヘイトまで計算して動ける踊り子なら盾が出来るって話だよ。

23:既にその名前は使われています
08/12/14 12:26:56 i+FGwI8O
75になってメリポ振らないと盾できんよな・・

24:既にその名前は使われています
08/12/14 12:30:25 1H19hyqG
忍者とナイトを足して2で割った立ち回りになるのかね。
面白そうだけど何に使えばいいのかわからんなw

25:既にその名前は使われています
08/12/14 12:34:37 jA99jfgK
>>22
>>そこで戦士を回復するヘイトまで計算して
戦士も蝉はってるんだが?w
現実問題として、アタッカーからタゲ維持するだけのヘイト稼ぐ手段すくなすぎるぞ。

26:既にその名前は使われています
08/12/14 12:34:48 CDFWiJ6R
メリポアビじゃなくレベル上げから使えるものだったらよかったのにな


シンクで盾不足解消されたから今更だけどな…

27:既にその名前は使われています
08/12/14 12:35:38 JHRogA8x
エースはもってるけど忍者もってない人にはいいかもしれない

28:既にその名前は使われています
08/12/14 12:45:14 FinLXqgB
結局、光るモノは持ってると思うが、選択肢が多くて中の人の依存度が高いジョブはヴァナでは流行らんわな。

盾役をして欲しいからナイトを誘う。リフレヘイストが欲しいから赤を誘う。

テンプレに沿った穴埋めが一番楽だし、失敗して晒される心配も無いんだよなw

楽しかったFFはどこにいっちまったんだ……

29:既にその名前は使われています
08/12/14 12:46:32 Zsi3VmK4
盾できたとしても4番手5番手だろうけど
もう他の盾でやるの飽きてるし、たまには踊盾でやってみるのもおもしろそうだ

30:既にその名前は使われています
08/12/14 12:48:26 Tzn6r1r+
スレタイが種子島に見えた

31:既にその名前は使われています
08/12/14 12:50:35 Z5l3vmPI
TPはどうやって稼ぐん?

32:既にその名前は使われています
08/12/14 12:54:32 ziLCVAPi
>>31 
TSUTAYAカード対応店で精算時提出

33:既にその名前は使われています
08/12/14 12:55:08 gYUj2R2u
>>28
>光るモノは持ってると思うが、選択肢が多くて中の人の依存度が高いジョブはヴァナでは流行らんわな。
何でも出来てMPが半永久的になくならない某ジョブなら流行ってるけどなw

34:既にその名前は使われています
08/12/14 12:55:14 Rj08ZJgD
また空蝉丸喰われで忍者ちゃん涙目wwww

35:既にその名前は使われています
08/12/14 12:56:17 CDFWiJ6R
>>25
戦がタゲ持ち始めて蝉回らなくなれば勝手に被弾するからそこでワルツ

うまく蝉回るようならそのまま戦にタゲ預けっぱなしでもいいんじゃね

36:既にその名前は使われています
08/12/14 12:58:32 hKZmaaz7
75になってメリポ振ってやっと劣化ナイトできるってことでそ?
何に使うんだ

レベルあげでこれできたら神だったんだが

37:既にその名前は使われています
08/12/14 13:00:02 wPamygMw
蝉がまわってるならそこは剣して殴ってTPためときゃいいんじゃないかな

38:既にその名前は使われています
08/12/14 13:00:12 1H19hyqG
戦士なら10秒程度で蝉全部消えるからそこから回復すればいいなw

39:既にその名前は使われています
08/12/14 13:01:43 v+CDvg5+
>>21
開幕扇がわけわからん、開幕は剣でいいじゃん
FM5とTP100ためてから扇ダンスでヘイトあげるか、被弾してる人に扇ワルツのが効率よくない?

40:既にその名前は使われています
08/12/14 13:02:50 hIu5iuS7
踊り子盾はPTに小火力を要求する。回避能力が機能してくれない相手には無力。

踊り子 シーフ ヒーラー +etc   若しくは踊り子で染め
こんな具合のPTでNM拾うイメージだな。
思うに、一番重要なのは、同じ冒険スタンスを持つ仲間。
印象や期待だけで踊り子育てると、カンパニエバトルで終わる。実際もうそういう踊り子だらけだし。


41:既にその名前は使われています
08/12/14 13:03:13 FinLXqgB
>>33
俺のFFではその某ジョブは大抵がリフレヘイスト士なんだが。


42:41
08/12/14 13:07:11 FinLXqgB
すまん、踊り子スレで赤の話題はどうでもよかったな。
正直すまんかった。


踊り子に関しては無理に避け続ける必要が無いってのもポイントだよな。
実際TPをWSにまわすのとワルツにまわすのだと、どっちがヘイト安定するんだろうね。

43:既にその名前は使われています
08/12/14 13:09:53 yfso4hTF
踊り盾のメリットにスターターステップがあるのも忘れるな
魔法レジスト率ダウンは目に見えにくいけど弱体&精霊の底上げになるからね

44:既にその名前は使われています
08/12/14 13:10:38 H6MOcpF4
ジュワタコの盾位はできるもんなの?

45:既にその名前は使われています
08/12/14 13:13:34 yfso4hTF
>>44
メリポカテ2実装前にやってた人いたと思うし
回避力考えれば普通にいけると思うよ
回復力もあるし物好きがいればソロ報告が出るレベルだな

46:既にその名前は使われています
08/12/14 13:16:32 RAuEh7Dz
>>44
ソロでいける

47:既にその名前は使われています
08/12/14 13:17:42 QcjvQyp+
実装当初は盾してたぞ?
TP追いつかないと死んでたが

48:既にその名前は使われています
08/12/14 13:18:52 hsiwMZnp
時間制限なければ忍者でソロできる敵は
踊り子でも全部できると思う

49:既にその名前は使われています
08/12/14 13:20:51 hIu5iuS7
>>44
確実に出来る。
基本、忍者で盾が出来る対象ならば踊り子でも盾が出来る。
こういう場合での盾が務まるか務まらないかは対象よりもPTで決まるんだよな。


50:既にその名前は使われています
08/12/14 13:22:08 590oq733
忍と踊りって回避能力どっちが高いの?
暗闇の術の有無がソロだとすごく大きそうな気がするけど。

51:既にその名前は使われています
08/12/14 13:28:24 FinLXqgB
最近シンクで中レベル帯少人数PTとかするが、そういう時の踊り子盾もかなり楽しい&実用的だな。

アタッカーが多少無茶して披弾し初めても、
あ、適当に殴られてヘイト抜けたら回復するんでタゲ返してね^^
ってなもんだしなw


>>50
Cポジ得た今なら、暗闇考慮しても踊り子だろうね。

52:既にその名前は使われています
08/12/14 13:29:12 hIu5iuS7
回避そのものは相手によってどの程度機能するか上下する。
そして忍者は蝉一枚分、絶対的な優位性がある。
回避とは別枠として、踊り子には回復手段がある。

53:既にその名前は使われています
08/12/14 13:38:52 jdnfQIHR
>>51
メリポいくつ振るかなぁ。
ノーフット最優先だろうし。

54:既にその名前は使われています
08/12/14 14:04:26 EcX6+tIa
忍者
回避はそこそこ高い、回避装備も充実、暗闇の術でさらにプラス
ヘイスト装備豊富、本職空蝉弐は4枚なのも強み、捕縄・呪縛の術も有効

踊り子
回避は特性もプラスして忍以上、回避装備もそれなりに充実、入手は現段階で不明ながら武器枠に回避+8も
ヘイスト装備豊富、サポ空蝉のため弐は3枚、扇は空蝉の裏の防弾チョッキ的役割ができそう
フラリッシュのスタンはNMには効果薄、AF2の効果でどう変わるか報告待
被弾しても瞬時に回復できるがWSは我慢

55:既にその名前は使われています
08/12/14 14:29:43 Qq+KeSiI
せめてホマムぐらい装備できればな
シーフが装備できるのによおー

56:既にその名前は使われています
08/12/14 14:31:52 xLJqO438
なんでホマムだよ
ナシラだろ見た目的に

57:既にその名前は使われています
08/12/14 14:33:46 skanM84X
VフラはAF2で200ダメ出すとかって報告あったぜ

58:既にその名前は使われています
08/12/14 14:39:47 RxKjgr84
>>21
扇のアビにヘイトがあるというか、
扇中の行動のヘイトが上がる感じ。
カンパニエの雑魚なら自己回復してればほぼ取られなくなるよ。

59:既にその名前は使われています
08/12/14 14:46:47 mEWQmLM8
花鳥クラスのNMに盾は難しそうか?

60:既にその名前は使われています
08/12/14 15:29:57 i0r4MB6O
踊の装備は開発の「絶対に最強ジョブにはさせない」感がプンプンしすぎるんだちよな・・。

61:既にその名前は使われています
08/12/14 16:09:21 hrVcnph5
最初からボンクラになるようなジョブ作ってどうするんだって話だよな

62:既にその名前は使われています
08/12/14 16:14:17 EcX6+tIa
回避装備を考えてみた。異論は認める。
アゾット キューデルミヌ ゴブリンクラッカー
オプチカルハット イベイショントルク バットピアス*2(ノーヴィアやエルシヴでも)
スコピオハーネス+1 デナリリスト ウィヴルリング+1*2(バットピアス時のためにブラインリング)
コースケープ スカウターロープ デナリケックス ダンスシューズ+1

これで装備回避+105、回避スキル+7、AGI+11、特性での回避+35
バットピアスを暗闇未使用の耳にかえて装備+特性回避+120
食事で回避のアップするジャックのランタン+10、攻撃アップほしいならナヴァラン+5
防御アップを狙ってブラックカレーもアリ(もともと防御低いから気休めだけど)

キューデルミヌは取得条件現状不明だけど装備をそろえるなら武器枠で回避ゴリゴリあがるのって魅力かね
あとジュワタコするなら投擲枠にビビキーの潮騒でもよさそう

63:既にその名前は使われています
08/12/14 16:16:09 j93AHAvp
何をしたいのかよくわからないけどひどい

64:既にその名前は使われています
08/12/14 16:16:10 lPwmpP9F
トロで金剛身されるとピンチになるから物理無効のある奴は危ない

65:既にその名前は使われています
08/12/14 16:26:29 sT5hSFmV
レベル上げじゃ盾無理?

66:既にその名前は使われています
08/12/14 16:27:36 E5hhOrNl
ステップが面倒なんだよなぁ

67:既にその名前は使われています
08/12/14 16:28:22 cvHq9L5c
ああ、踊り子ってさぽ戦だとAフラとアビの挑発で、
2つヘイトガッチリ取る手段があるのか、こりゃすげーな。
こういう新たな可能性を模索するスレは、どんどん伸びるべき。

上げておくよ。

68:既にその名前は使われています
08/12/14 16:29:09 +k4smtLU
>>65
空蝉弐と扇と火力がないんだぞ?
ヒーラー+サブ盾ってことなら可能

69:既にその名前は使われています
08/12/14 16:47:01 590oq733
まあ試行錯誤じゃなくて、思考錯誤で終わるからどうしようもないわな。
盾適正は高くも何ともない

70:既にその名前は使われています
08/12/14 16:53:05 Y8UcLaXl
>>69
忍者さん必死ですね;;;
とっくの昔に忍者さんの席はありませんから^^^^;

71:既にその名前は使われています
08/12/14 17:20:13 EtY4zi24
で、実際どうなのよ ガルカとして盾ジョブは非常に気になる
後衛としてはタルに勝てず、アタッカーとしてはエルに勝てず
唯一向いてそうなのは盾ジョブ しかしMPないのでナは苦しく、回避はミスラが上なので忍者でもナンバー1になれず
結局一番中途半端な種族ガルカ(ヒュムは無視ね あんなの戦闘民族じゃなくただの一般人 村人A)

赤盾なんて見たことないからしらん NMでしかやられてないみたいだし 赤盾するNMなんてしない

残されたのは踊り子だが、これも回避するタイプの盾か?ミスラにまたまくる;;

72:既にその名前は使われています
08/12/14 17:21:14 dKTczpDl
サポ戦ナじゃ扇あっても紙装甲過ぎて駄目だと思うぜ。元のHPも低いんだし。
蝉がなきゃマジ劣化サポ戦ナイト。 サポ戦ナイトなんて腐るほどいるのにわざわざ
踊り子にする必要はないな。

ナ/忍×2で盾するような状況でナイト一人の代わりに踊/忍で入るのはアリだと思う。
そういう状況だとスタッターが生きてくるし、ヘイト稼ごうと思えば着替えワルツでいけるし。
スタッター入れればVフラも入りやすくなるしね。
なんだかんだで即時発動で回復可能ってのは大きい。
AF2の性能がハッキリ判明してないが、AF2胴あるなしでもかなり違ってきそうだ。

ただ、ナ/忍ならそのままやろうと思えば可能だけど、踊/忍での盾はメリポは勿論、
装備もかなり気使わないといけないから敷居高いだろうな。
少なくとも野良じゃ期待できないw

73:既にその名前は使われています
08/12/14 17:21:56 WJDgLN+2
>>71
首乙。

74:既にその名前は使われています
08/12/14 17:27:37 sgz9tx/B
♂ジョブとタル♀は踊り子すんな
夢が崩れるだろ!

75:既にその名前は使われています
08/12/14 17:30:35 sdSze+Do
> アタッカーとしてはエルに勝てず
首乙

76:既にその名前は使われています
08/12/14 17:31:17 FinLXqgB
ボチボチの防御力で、回避もそれなりに付くユニクロ装備ってなんかあったっけ?
ウィヴルシリーズはマスクだけだっけか

77:既にその名前は使われています
08/12/14 17:31:43 sdSze+Do
描き忘れ

> 回避はミスラが上なので忍者でもナンバー1になれず
ミスラとの回避差なんて誤差だがHP200差は誤差じゃないんだな


78:既にその名前は使われています
08/12/14 17:31:45 cvHq9L5c
とりあえずナイトと違って、確実に詠唱中断がなくて、回復可能、というのが
素晴らしいね。

エトワールアタイア、既存のAFには忍具の知識やら、リサイクルやら
特殊潜在性能ついてるのに、アルタナ/アトルガンレリックには何もねーのかよ・・。

79:既にその名前は使われています
08/12/14 17:35:06 Ico/1lCk
結局75コンテンツは汎用性では忍者でガチに強力なボス級は赤がベストって事か
踊りはサブ盾兼小技支援みたいなもん?

80:既にその名前は使われています
08/12/14 17:47:32 ZMLyyShL
ヘイストサンバてヘイスト何%なん?
あとメリポでの1段階は1%でおk?

81:既にその名前は使われています
08/12/14 17:51:29 sgz9tx/B
>>78
おい、コルセアさんを怒らせるんじゃねえ

82:既にその名前は使われています
08/12/14 17:52:04 K6dFJb76
今の安定した盾事情の中あえて踊盾入れる必要はなさそう。
万全を期した3枚目なら面白そう。でも基本的に殴るって逆に危険になるなw

83:既にその名前は使われています
08/12/14 17:53:32 j93AHAvp
アビ主体か魔法主体かの違いだろ

84:既にその名前は使われています
08/12/14 17:56:55 zC25z+GU
高Lvだったら、サポ侍がいいかも?

85:既にその名前は使われています
08/12/14 17:57:07 K6dFJb76
ヘイストサンバは攻撃間隔少し早める程度で蝉リキャストには関係ないってさ。

86:既にその名前は使われています
08/12/14 18:03:02 EcX6+tIa
二刀流効果アップをつけたような感じかな。メリポなしの状態で
6%前後の攻撃間隔短縮でメリポ全振りだと11%前後の攻撃間隔短縮効果のはず

87:既にその名前は使われています
08/12/14 18:03:54 RxKjgr84
>>80
未強化で5〜7%、5振りで10〜12%って言われてるね。

88:既にその名前は使われています
08/12/14 18:33:53 8Lw9EGDK
踊り子で被ダメ減少装備ってどこまでいけるんだろう
それとサポナで扇とセンチネル使い分けて、完全な肉盾やることは出来ないのかな?
俺は踊ないから試せないのが無念・・・

89:既にその名前は使われています
08/12/14 18:50:12 mIGYwWlL
>>88
どこで盾するのそれ

90:既にその名前は使われています
08/12/14 18:55:14 8Lw9EGDK
>>89
オメガのポッドのタゲ取り役とかにどうかなと。


91:既にその名前は使われています
08/12/14 18:57:56 1H19hyqG
それは肉盾の必要なくね?
素直に忍者しか出来ない奴とかに任せた方が。

92:既にその名前は使われています
08/12/14 19:01:02 590oq733
>>90
そんなのジョブ選ばないだろw
っていうか、盾役やらせてもらってねえええええええええ

93:既にその名前は使われています
08/12/14 19:01:51 lmNZu07E
やれるやれないも重要だが、回りに認知される事も重要だろうなー
仮に忍者の空蝉がメリポアビだったら、忍者が盾として認知されるまでかなりかかったと思う。

94:既にその名前は使われています
08/12/14 19:04:23 CunMQkix
>>80
ヘイストサンバは「攻撃間隔減少」
当然魔法リキャも短縮されないし間隔によっては得TP減ります

95:既にその名前は使われています
08/12/14 19:06:25 8Lw9EGDK
あの痛いのを、あえて肉盾でやれた!っつったら
その話が広まって、少しずつ踊り子盾が浸透しないかなと思っただけさ

96:既にその名前は使われています
08/12/14 19:11:47 EcX6+tIa
とりあえず装備できる被物理ダメカット装備(非現実的なもの含むのであくまで参考程度に)
守りの指輪-10% デナリリスト-2% ジェリーリング-5% ダークハーネスHQ一式-13%
アーススタッフ-20% 扇の舞い(アビ:下限-20%)

土杖をのぞけば被ダメ-48%に到達は可能。つかダークハーネス見たことねぇ

97:既にその名前は使われています
08/12/14 19:26:29 8Lw9EGDK
土杖いれたら68%か。凄いな。でもキャップなかったっけ。
そういう踊り子が二人いたら、扇+センチネルで被ダメ超おさえて、んで騙しWSのみでキリン倒すとかいう宴会芸が出来そうなもんだが。
ストンガは白のシェルV&バストンラ+学のスキン&ミシックWSでどうにかするとして。

98:既にその名前は使われています
08/12/14 19:30:21 RxKjgr84
扇のダメージカットは装備のカット率にはプラスされないみたいよ。
扇でカットされたダメージに装備のカット率がかかるとか。

99:既にその名前は使われています
08/12/14 19:35:33 jWm14G33
tpためられないだろ

ちなみに扇は装備のカットと別枠で先に処理
扇+土杖の場合
20%+20%=40%じゃなく
20%+0.8*20%=36%だそうだ

100:既にその名前は使われています
08/12/14 19:40:21 8Lw9EGDK
へ、そんなもんなの?
一発200食らってたのが40になったとかいってなかったっけw

101:既にその名前は使われています
08/12/14 19:40:38 EcX6+tIa
先に処理なのか。知らんかった

102:既にその名前は使われています
08/12/14 19:41:39 j93AHAvp
最低値での話しだろ

103:既にその名前は使われています
08/12/14 19:45:38 K6dFJb76
あくまで「タゲ取っちゃった時にちょっと耐えれるくらい」
だからなw

104:既にその名前は使われています
08/12/14 19:47:40 jWm14G33
カット率減衰の方も書いといたほうがよさげだな

初撃90%カット
以降攻撃食らうごとに10%ずつカット率ダウン
20%以降は減衰なし


105:既にその名前は使われています
08/12/14 20:17:30 0ckmPFt2
>>104
踊り子6人でタゲまわせば平気だな!

106:既にその名前は使われています
08/12/14 20:21:39 /3ICyZIU
詩人6人集めるより難しいかもしれんけどなw
つーか、削れないわりに余TPが多すぎて無理だろ。

107:既にその名前は使われています
08/12/14 20:23:39 sgz9tx/B
>>104
すげえな、シデタルバスターとかに
神じゃね
いまからLSメンのナイト踊り子にさせるわ

108:既にその名前は使われています
08/12/14 20:25:23 j93AHAvp
このスレにいるなら最低限アビの説明文くらい見ればいいと思うよ

109:既にその名前は使われています
08/12/14 20:50:59 RAuEh7Dz
シタデルは魔法じゃね・・・
扇は物理範囲だけなのよね

裏ボスとか厄介な物理範囲持ってる相手にはそこそこサブ盾でいい位置にいることできるぜ
新裏のクフィムとか下手に回復して後衛がタゲとったらえらいことになるからな・・・

110:既にその名前は使われています
08/12/14 20:53:28 EcX6+tIa
>>109
裏クフィムの巨人を連れてくる役とかよさそうだな

111:既にその名前は使われています
08/12/14 21:50:19 wzugSctG
>>1
単発が股間あっぷだ玉ぶっこぬかれだしたな


112:既にその名前は使われています
08/12/14 22:49:52 RAuEh7Dz
>>110
新品の扇で9割>8割>7割>6割カット、TPさえ貯めてたら8発目くらいまでは耐えられそう
ナイトに任せるよりはむしろいいかもね
あとは前衛と盾が接敵したら近づいて普通にスタッター入れて、スラムはスタンで止めてもらって
そのほかの被弾は蝉と回復でしのぐ、と
スラムさえなんとかなれば、回復は踊とナでほぼ回るから後衛が回復でタゲとって事故る、ってことはかなり少なくなるね
クマスタンする場合はもうどうしようもないけど、その時は赤に近接してもらって被弾分は回復でタゲとる形になるかな

後半の追い込みまでに事故る確率はだいぶ下がるとは思う

113:既にその名前は使われています
08/12/14 23:51:02 EcX6+tIa
そういえばステップって視線逆向いてても当たるんだっけ
殴るな!っていう風潮ならRフラ全振りで常にステップだけ入れてなんとかするってできないものかね

114:既にその名前は使われています
08/12/14 23:58:20 hcKRp7s9
ステップにはミスがつきものだからTP足りなくなると思われ
必中ならどーにかなりそ

115:既にその名前は使われています
08/12/15 00:01:11 lGhZJzUA
ステップのミスなんて命中ブーストしてればそうそうないよ。

>>113
逆むいてもok。ついでにいうとダメ与えないので、寝てる敵に後ろ向きながらステップあててTP貯めることも
可能。

116:既にその名前は使われています
08/12/15 00:03:03 gUsQUBBf
あれtp貯まるのか。初めって知ったはw
踊り子すげーな。

117:既にその名前は使われています
08/12/15 00:06:44 GuRSrpkp
それだけじゃTP追いつかんのよな

118:既にその名前は使われています
08/12/15 00:08:47 iUr+WMrO
>>113
抜刀してないとだめだけど、後ろ向いててもできるよ。
Rフラのリキャ考えて、ステップ2回→Rフラ(5振り)をしたとして、
全部当たれば、貯まるTP61-消費分TP10x2で
増幅分のTP41しか貯まらんです。
仮にそのTPでヘイストサンバかワルツ2したら、
TP6しかのこらんので次のステップもできなくて終了w
ずーっと殴らずにっていうのはちょっと微妙だと思う。
ノーフットライズもあるけど3分に1回だしね。

119:既にその名前は使われています
08/12/15 00:09:33 iUr+WMrO
>>115
インビン中でも貯めれるよね。

120:既にその名前は使われています
08/12/15 00:11:58 6wtR/ZLa
みんな現状の踊り子でがんばってるところ悪いんだけど

ボクの考えた最強の踊り子ということでちょっと考えてみた

MaxTPアップ特性とかもらえたら面白そうだなと思った。
サポでも50くらい増えて、TP350%まで貯めると、
300の時の威力を上回る一撃必殺の攻撃が繰り出せるようになったり。
メインなら400まで貯められてすごいシャークバイトが撃てたり。
もちろん、ワルツなどと同時に使えないから攻撃と回復の両立はできない。


121:既にその名前は使われています
08/12/15 00:17:36 lGhZJzUA
メリポカテ2が実装された今、そんな妄想はもう意味が無い。

122:既にその名前は使われています
08/12/15 00:18:03 VOPl5eSG
>>120
すまん。
TPの最大値を変更するのは通信パケの変更からなんで大変なんだ

123:既にその名前は使われています
08/12/15 00:23:05 r6fKJ2GV
踊り関係ないな
TPなら侍だが月光強くなりすぎになる

124:既にその名前は使われています
08/12/15 00:24:51 IIZD3yiS
つかサポ忍でけっこう化けるんじゃね??
挑発も似たようなのもとからついてるし
かなり期待できそうだ

125:既にその名前は使われています
08/12/15 00:47:14 4LRji2++
MaxTPアップは侍につけるべき

126:既にその名前は使われています
08/12/15 00:52:18 63slWtNS
ボンクラ四天王がこのスレを監視しています

127:既にその名前は使われています
08/12/15 00:53:56 fJ3mX0Zm
なんちゅうか、アゾット高騰する予感
今のうち買っとけよ

128:既にその名前は使われています
08/12/15 00:58:42 sJYczOME
ぶっちゃけジャンビアで十分w

129:既にその名前は使われています
08/12/15 01:24:42 Rgikveg9
アビの消費TP減とか特性であればいいのに

130:既にその名前は使われています
08/12/15 01:30:33 P6SZDeMS
踊り子の調整終わった宣言をバ開発が出したのに、このアビがあれば〜とか
よくまあ飽きないもんだな
未来永劫踊り子はネタジョブから抜け出すことはない
ドラクエでいう遊び人的扱いだな面白がって一度は転職してみるがそれっきりという

131:既にその名前は使われています
08/12/15 03:42:27 7nj77++L
どこがネタジョブだよ
踊り子で四神盾余裕だったぞ

132:既にその名前は使われています
08/12/15 04:56:52 S8Y2/7uG
おっと?これは

133:既にその名前は使われています
08/12/15 05:44:05 a8uNj6uw
出来るかどうかじゃなくて、他にもっと適任がいるだろう、という話。
二枚盾にしてヘイスト装備で蝉まわし、騙しもらえば大概は盾できると思われ。
でも、それは踊り子の性能というよりは蝉の性能。まあ扇で事故死は減らせるかもしれんが。

134:既にその名前は使われています
08/12/15 05:57:58 jc/IWgTQ
オメガ、アルテマのメイン盾張れるくらいになると面白いんだけどなぁ
赤盾オンリーはつまらない

135:既にその名前は使われています
08/12/15 06:16:19 a8uNj6uw
ダークハーネスHQ一式で13%
土杖で20%
ジェリーで5%
守りは現実的じゃないんで除外しても、これで38%か。
まあ、どっちにしてもHNM級の盾は辛いだろうな。
これで防御は何とかなってもタゲ保持どうすんだって話だし。

136:既にその名前は使われています
08/12/15 08:24:07 7DwsjFVD
>>135
ワルツヘイトとAフラは、扇の敵対心アップでかなり稼げる

137:既にその名前は使われています
08/12/15 09:46:55 vgeuZuyv
○○は××でFAとかいう考えの奴が多すぎて困るな
せっかくアビも追加されたんだし可能性を探るくらいいいだろうに

138:既にその名前は使われています
08/12/15 09:49:07 Ny2QDFNB
>>131 おいバカそれ以上言うな

139:既にその名前は使われています
08/12/15 11:05:48 mMgIBpb1
踊り子に敵をけしかけておいて
うしろから侍がきりつける

すごいこうふんしてきた!

140:既にその名前は使われています
08/12/15 12:16:33 /KyFlb5E
土杖でTPたまるかね?
ステップだけでTP追いつく?

141:既にその名前は使われています
08/12/15 12:22:49 Ey8utZRq
ステップも命中依存だから貯まるわけが無い

142:既にその名前は使われています
08/12/15 12:52:12 DC5oZ9h1
とりあえず、メルクリ装備させろ

143:既にその名前は使われています
08/12/15 12:53:53 UuSsFH6e
>>131
見えるぞ!青龍相手で麻痺った上に蝉&扇はがされて
ファングでズタズタにされた131の姿が!

144:既にその名前は使われています
08/12/15 13:09:23 +MSguRu5
まだ赤盾が流行る前に、ネ実で蝉スキンの白or赤盾よくね?っていう趣旨のスレ立てたことがあるんだ、
結果は、出来るわけがない、お前はFFを知らない、散々な言われようだった
だからこの流れなら言える。
踊り子盾?無理に決まってんだろ!

145:既にその名前は使われています
08/12/15 13:12:50 5VeyrSJx
後ろで踊ってろ

146:既にその名前は使われています
08/12/15 13:15:02 BfFBnsCZ
問題はどうやって75までいくかだな

147:既にその名前は使われています
08/12/15 13:17:02 /KyFlb5E
俺だって踊りだけ踊っていたいよ。
でも踊るためには殴らなきゃいかんのだ。

148:既にその名前は使われています
08/12/15 13:32:11 4YFQbP2z
装備38%×扇20%+ファランクスU(28ダメカット)→56ダメまで0ダメ!
つまり、学にブレスパしてもらって、百列アーンNMに殴られる!いたい!でも、気持ちいい!

149:既にその名前は使われています
08/12/15 13:33:29 BfFBnsCZ
やっぱり踊り子なんてやってるやつは変態が多いな

150:既にその名前は使われています
08/12/15 13:50:51 sADHeAAl
このスレで批判してるだけのやつは
大体踊やった事無い奴か、メリポ振ってアビ体験した事ないやつだな
そんなのが可能性を探れる訳無いw

151:既にその名前は使われています
08/12/15 16:28:57 0+3AR59B
もはや語ることもないのか?w
やっぱボンクラ5の席は揺るぎそうに無いなw

152:既にその名前は使われています
08/12/15 16:32:16 7nj77++L
キリンのマラソン役やってた 今まで赤がやってたけどな
踊り子でも余裕

153:既にその名前は使われています
08/12/15 16:33:49 6xl8JL+s
マラソンとかどうやってヘイト稼ぐんだよ
殴れないからAフラもワルツも無理じゃねーか

154:既にその名前は使われています
08/12/15 16:36:39 aMHKZu6B
盾役に手を出そうとすると猛反発するジョブがいるからな、独占とかさせずに盾出来るジョブは
どんどん増やしたほうがいいよ

155:既にその名前は使われています
08/12/15 16:43:43 +MSguRu5
持ちジョブが前衛+後衛は赤だけなやつは、ヴァナでもネ実脳全開だぜ
僅差でも赤が優れてれば赤一択
前衛ジョブの細かい違いは誤差。ア暗もリ戦も一緒。
ついでにいうとSTRとMNDがたか

156:既にその名前は使われています
08/12/15 16:45:27 FsiodsIC
ところでCポジってなに?
チンポジ?

157:既にその名前は使われています
08/12/15 16:47:22 51a9iXZ3
舞いがディスペルで消えるって所が馬鹿開発らしい使用

158:既にその名前は使われています
08/12/15 16:49:11 Ey8utZRq
普通じゃね

159:既にその名前は使われています
08/12/15 18:08:16 o3JDUsMF
あげ

160:既にその名前は使われています
08/12/15 19:11:21 K/3P2NhB
あげておこう

161:既にその名前は使われています
08/12/15 19:56:39 hzoDypNQ
>>146
シンクでならすぐ誘われるよ。
低〜中レベルでは神ジョブ。

162:既にその名前は使われています
08/12/15 19:57:55 N/sRnPRf
それでも全く誘われねーよw
正直、ニ垢でゴニョゴニョした方がはえー

163:既にその名前は使われています
08/12/15 20:30:49 XhxFd1sf
少々格上でも肉食べてペット狩りとかやってたなぁ
突剣装備してコウモリペットとかウマウマだったわ

164:既にその名前は使われています
08/12/15 20:40:42 +F3BLocn
花鳥程度のNMで盾2枚でやる場合、
ナ/忍2人よりも ナ/忍+扇踊/忍の2人でやったほうが良い、という結論がでたうちのLS

でも花鳥も黒マラソンとか召喚ミサイルとかでいけるからなぁ、あまり必要性がない

黒太子や即身成神で試したいが、発生しない

カンパニ盾は普通にナイトを超えたw

165:既にその名前は使われています
08/12/15 21:28:51 u9hi9biY
カンパで盾できるって どいつ?

オーク系のボスってVフラでスタンしないから
結構きついと思うんだが。。

166:既にその名前は使われています
08/12/15 23:08:34 cxrezz1f
ag

167:既にその名前は使われています
08/12/16 00:33:46 IbHYembC
あぐる

168:既にその名前は使われています
08/12/16 01:09:08 S7RtOtff
盾の可能性を語れるまでにカテ2メリポ5か;

169:既にその名前は使われています
08/12/16 01:19:04 sJ7oRHz5
>>168
メリポアビが腐ってるジョブよかマシだろ;;

170:既にその名前は使われています
08/12/16 01:22:27 l/S5U8UV
忍様の本気だす40までは俺たちが盾じゃねぇか!

171:既にその名前は使われています
08/12/16 01:25:09 mgPiI89i
>>168
とてとて++に固執しなければ75じゃなくても全然いける。
最近空蝉を持て余してるから、サポ変えるか装備の一部を敵対装備にするかで考え中だわ。

172:既にその名前は使われています
08/12/16 01:35:53 ZBzzkkFL
バリスタでナ/踊に勝てる位にはなったの?

173:既にその名前は使われています
08/12/16 01:41:16 aORcWeoT
互いに回復しまくる不毛な戦いになりそうだなw

174:既にその名前は使われています
08/12/16 01:45:00 S7RtOtff
>>173
やつらがこっちにケアル4をしかけてきたら詰む

175:既にその名前は使われています
08/12/16 06:55:40 mgPiI89i
朝一あげ。
週末あたり、オーブだしてなんか印章BC行ってみるかな。
60までで、なにか行ってみて欲しいとこあるかい?

176:既にその名前は使われています
08/12/16 06:57:27 pIZLEOei
>>175
葛藤

177:既にその名前は使われています
08/12/16 06:58:18 KKzK/0WO
>>173-174
朝から糞ワラタ

178:既にその名前は使われています
08/12/16 07:00:30 3xB8Ur9f
クアールBCとかは? ハッシュダガー使ったらバーストモード入れれる。

時間内に削りきれなかったらごめんw

179:既にその名前は使われています
08/12/16 07:00:30 PGisPgqQ
60…まで?
メリポで扇が来たから盾の可能性が見えてきた、ってスレじゃなかったのかw

180:既にその名前は使われています
08/12/16 07:06:45 mgPiI89i
>>178
失敗は全然かまわないんだぜ。
金より可能性を模索したかったから、アイテムは付き合ってくれた人で分配すればいいと思ってたし。
印章余りすぎて腐らせそうだしなw

とりあえずちょっとクァールBCについて調べてみるわ。


>>179
残念、俺の踊り子はまだカンストしてない。
それに、ダメだったらダメだったと、データは残せるだろう?


181:既にその名前は使われています
08/12/16 07:10:14 v33p+a4d
回避は回避装備忍者と並んだな
シーフと比べると20ほど低いが

182:既にその名前は使われています
08/12/16 07:10:39 pYJSJjIv
>>30
にフイタ
不意をつかれた

183:既にその名前は使われています
08/12/16 07:16:00 3xB8Ur9f
前にシーフ 踊二枚盾 青4 詩2 赤白でビャッコしたけど余裕で避けてたよw 弐だけで蝉まわってた。 ヘイストマンボマンボマチマチ。


184:既にその名前は使われています
08/12/16 07:18:40 YBDmQy/h
そもそも>>1は盾をやったことがない
防御性能だけじゃ盾はできない

185:既にその名前は使われています
08/12/16 07:18:55 z0JFoO1F
亀だが>>25ってバカすぎ
戦士がタゲ持って行って、そこで蝉盾が機能してるならなんにも問題ねぇだろ
蝉が回らなくなったら踊のケアルワルツが生きてくるんじゃん
ケアルヘイトで踊がタゲ取っても問題ない
踊がガチ固定盾する必要なんてないってこった

186:既にその名前は使われています
08/12/16 07:24:11 1XDsg1Uq
そして最後までまともにタゲとれずにgdgdで終わるんですね、分かります。

桶「みんな蝉はってるんだから問題ない」(キリッ)

187:既にその名前は使われています
08/12/16 08:02:27 5uhNDHYW
Cポジ全振りというわけにもいかないから、回避はそこまで伸びんよな

188:既にその名前は使われています
08/12/16 08:04:00 mgPiI89i
>>186
そこで剣使って一気にヘイト稼げるといいんだろうけどねぇ。
あまりやりすぎると一気に壊れジョブになってしまうしなw

てか考えたら、自己回復も交えてタゲ維持していこうと思ったら、敵対装備も真剣に考えないといけないな。
しぶとさに任せて殴りあいなんてしてたら、即効ヘイト抜けちまう。

189:既にその名前は使われています
08/12/16 10:28:52 Bdw2NuAJ
>>184
防御性能だけじゃないから盾の可能性があるわけだが

190:既にその名前は使われています
08/12/16 11:08:25 jB6GmNVd
>>2で答え出てるのに・・・踊り子可哀相・・・

191:既にその名前は使われています
08/12/16 11:18:58 GLbroC1+
4神で盾やるっていうけど青龍とか白虎でも出来るの?
玄武とか朱雀なら忍者でも出来ちゃうからそこまで無理しなくも良いとは思う
けど青龍や白虎まで出来るんだったら忍者よりははるかに盾として優秀だよね

192:既にその名前は使われています
08/12/16 11:20:41 2/mQrLzO
>>157
マジかっw
猫足も消されるからもしやとは思ったけど
使いどころが限られるなぁw

193:既にその名前は使われています
08/12/16 11:20:49 Bdw2NuAJ
できなくは無いんだろうけどディスペ持ちは苦手
虎は忍者より事故率少ないんじゃね

194:既にその名前は使われています
08/12/16 11:53:30 frWl2uyB
レベル上げだったら、盾ジョブ特に入れないで、ノウキンと踊り子でタゲまわす感じだなやっぱり。
メイン回復は踊り子と決めておけば、後衛のケアル潰す事もない。
乱獲で数で稼ぐ場面では最強。結果最高クラスの時給が出る。

固定盾は効率悪いんじゃないか。

195:既にその名前は使われています
08/12/16 12:19:52 1XDsg1Uq
レベル上げで扇だと…?!

196:既にその名前は使われています
08/12/16 12:24:06 bymA1Q6Y
ガルモサポ踊のディバインワルツ連発も盾になる(キリッ)

197:既にその名前は使われています
08/12/16 12:37:31 co/OWJwD
>>195
扇がLv30で憶えるアビで、以降Lv15ごとに4段階にレベルアップするアビだったら
踊り子の地位は確実に変わっていた

198:既にその名前は使われています
08/12/16 12:43:59 MrFTMV/P
踊りで盾やる装備あるなら他のジョブやったほういいと思う罠

199:既にその名前は使われています
08/12/16 13:02:44 mgPiI89i
>>198
例えば?

200:既にその名前は使われています
08/12/16 13:11:09 2M5YLcWa
>>198
踊り子盾のスレなのでお引取りください

とりあえず剣1扇3振No3振ってみた
Cポジいくか扇伸ばすか悩むわ



201:既にその名前は使われています
08/12/16 13:12:47 sJ7oRHz5
踊って、ヘイスト装備と火力あったっけ?
ディスペルに弱いって時点で「他の盾と同じくらいいけますよ!」じゃメリットがなぁ・・・

踊盾じゃないと無理、っていうのがあれば認識が変わりそう

202:既にその名前は使われています
08/12/16 13:15:06 Bdw2NuAJ
踊りは火力があるジョブじゃなくてアタッカーの火力を伸ばすジョブ
ヘイストはやろうと思えば25%までいけます

203:既にその名前は使われています
08/12/16 13:27:14 cBSSNGnY
>>201
メイン盾よりサブ盾としての能力が他のジョブより少し抜け出てます。って感じがするね。
ゴトージャだっけ?花鳥NMの報告で2枚目の盾的な立ち位置だと安定して良かった
と受け取れる報告あったよ。

204:既にその名前は使われています
08/12/16 13:34:34 dnGG4CWO
>>201
ヘイスト装備なら、ダスク手足があるな。
脚はAF2で、胴はラッパリ。
頭はデナリでもワラーラでも。
火力はないw

205:既にその名前は使われています
08/12/16 13:43:02 POp45fco
踊り子盾はこんな感じ
URLリンク(ossan.fam.cx)

206:既にその名前は使われています
08/12/16 13:49:06 nVxUvkqw
サブ盾に、メイン盾としての機能をもてるナ/忍をわざわざおくよりは
サブ盾としてサブ盾に特化した踊/忍をおいたほうが
全体的にプラスになる場合が多いかもしれないサブ盾、という踊サブ盾ってことだね

あ、自分でかいててなにかいてるのかわからなくなった

207:既にその名前は使われています
08/12/16 13:52:53 OWloBszK
ノーフット5振りしないエア踊り子多すぎだろ

208:既にその名前は使われています
08/12/16 13:54:18 nVxUvkqw
ええと、つまり多くの場合は「○○でもいい」という場合が多発するんだけど
たとえばナイズル島のアタッカーだったら 戦or侍がベストだけど、べつに忍者や暗黒でもいいよ
みたいなかんじで

だから メイン盾としては ナ/忍 
サブ盾としてナンバーワンは踊/忍  
でも サブ盾は ナ/忍でも別にいいよ みたいなかんじでそのうち立場が逆転するんじゃないかと

あ、にゃー

209:既にその名前は使われています
08/12/16 13:54:44 Bdw2NuAJ
>>205
強い敵で忍者が上は無いと思うぞ

210:既にその名前は使われています
08/12/16 13:56:20 l7i8ASWV
>>196
正直そっちの方が適正たかそうだよなw

211:既にその名前は使われています
08/12/16 14:00:36 Bdw2NuAJ
逆にPTでは弱い敵での盾性能は微妙だから
踊りの場合は左が低くて右側が高くなる

212:既にその名前は使われています
08/12/16 14:02:27 damX96Pv
ノーフット5振りは意味無さそうなんだよね
アビ発動させる時に大体FM2〜3溜まってるし、3分は何気にあっという間に経つ

剣1〜 扇5 ノ3 C?
で考え中な俺
グループ1はヘイストサンバ・Rに各5振ってある

213:既にその名前は使われています
08/12/16 14:05:39 nVxUvkqw
そもそも弱い敵だと盾そのものが必要なくなるのではないか
だが回復役としては優秀なのでうんたらかんたら

214:既にその名前は使われています
08/12/16 14:08:04 HPJ9MRcu
ダスク以外だとヘイスト装備なにできるんだ?

215:既にその名前は使われています
08/12/16 14:11:21 nVxUvkqw
ダスク以外だとダスク+1ですかね

あとエンキドゥ足(2%)

216:既にその名前は使われています
08/12/16 14:12:54 Bdw2NuAJ
AF2脚とバルバロッサも

217:既にその名前は使われています
08/12/16 14:15:54 nVxUvkqw
あとワラーラターバンやラッパリーハーネスもダスク以外のヘイスト装備ですね・・・!

218:既にその名前は使われています
08/12/16 14:16:46 WJjRzgyy
>>213
弱い敵なら扇の必要は無いならヘイストサンバで底上げだねぇ


一時的に回復需要が減ったら剣の時間増えるしなー

219:既にその名前は使われています
08/12/16 14:42:04 fPuae4xZ
ヘイスト装備だと
頭5胴4手4腰6脚3足3で25%いくな
まぁスピベルとかダスクHQとか必要だったりするけど。

220:既にその名前は使われています
08/12/16 14:46:54 lNQP6q1b
回避装備と命中装備、両立させるの難しくないか?

具体的にはどういう装備ですか?

221:既にその名前は使われています
08/12/16 14:48:13 2/mQrLzO
命中目標にもよるけど
そもそも短剣スキル低いから
命中キツいんだよなぁ

222:既にその名前は使われています
08/12/16 14:54:19 0WqzNkjP
ジョブ特性の命中アップをわすれんな!

223:既にその名前は使われています
08/12/16 14:59:49 HPJ9MRcu
盾するなら攻撃当てなきゃいけないだろうし、スシかピザ食う事になるだろうね。

ヘイスト25まで持って行かないにしてもどこで命中確保するか迷うな。
ラッパをAF2にするのが一番簡単そうだけど。
でも見た目が有り得ないw気にするとこ違うとか言われても♂キャラだとやっぱ無理www

とりあえずストスキとかダメカット装備ない上に
HP装備も食事も取れないとなると不安すぎるな。

224:既にその名前は使われています
08/12/16 15:00:47 Bdw2NuAJ
そのための扇

225:既にその名前は使われています
08/12/16 15:02:25 nVxUvkqw
回避と命中、そしてHP上昇がみこめるスコピオハーネス!

そして頭は・・・お、お、お、オプチだぁー!


226:既にその名前は使われています
08/12/16 15:09:29 Bdw2NuAJ
ダスク頭が日の目を見るかもしれない

やっぱり見ないかもしれない

227:既にその名前は使われています
08/12/16 15:14:40 LPhCZpIT
エトワ胴♂がロットしたときのブーイングすさまじいだろうな

228:既にその名前は使われています
08/12/16 15:18:55 3d4HhUby
エトワール胴のVフラ効果アップは結局ダメアップ?
性能次第でVフラの頻度上がるんならノーフットの振り方も変わるんだけどなぁ

229:既にその名前は使われています
08/12/16 15:33:06 uSlGqvNL
>>221
命中特性+22を都合よく忘れてネガる人って多いですよねー。

基本命中だけならスキルA+同等の優遇ジョブだろうに。
短剣スキルの低さは、命中特性で相殺どころか大幅黒字になってる。

230:既にその名前は使われています
08/12/16 15:34:16 sJ7oRHz5
踊り子って短剣B+ってヒドイな
せめてAにしろって

231:既にその名前は使われています
08/12/16 15:35:02 sJ7oRHz5
踊り子がマンダウ装備できるようになる日は来るの?

232:既にその名前は使われています
08/12/16 15:38:19 2/mQrLzO
>>229
最近シーフの命中計算ばっかしてたから素で忘れた
申し訳ない

233:既にその名前は使われています
08/12/16 15:40:44 nVxUvkqw
命中特性や回避特性を忘れてるやつは
メイン踊り子ではないか、若年痴呆症なんだとおもう

234:既にその名前は使われています
08/12/16 15:41:25 nVxUvkqw
>>232
まじで若年痴呆の可能性あるから病院いってこい。まじで。
ド忘れのつもりでもおそろしいよ。まじで。

235:既にその名前は使われています
08/12/16 15:41:28 mKx1YpKf
実際盾が必要なコンテンツは、赤orナの2択じゃん。
メリポで忍に居場所があるのだって、挑発+蝉があるって点なだけで
別に盾してる分けじゃないし。

236:既にその名前は使われています
08/12/16 15:42:18 2/mQrLzO
>>233-234
フォローになってない上にひどいなw
最近踊り子で出動することないからマジ素で忘れてたよw

237:既にその名前は使われています
08/12/16 15:44:35 Bdw2NuAJ
>>235
ならお前はそれでいいじゃん

238:既にその名前は使われています
08/12/16 15:46:07 nVxUvkqw
>>236
いやいや、ほんとうにやばいよ?若年痴呆。命落とす危険もあるし。
最近物忘れがひどいとか多くない?
あと変なところで疑心暗鬼になったりネガティブになったりするのもその傾向だよ。
踊り子スレなのにシーフで命中計算とか変なこと言い出すのも判断力が鈍ってる証拠。
ほんとやばい!病院、これからいくのはきついだろうから、明日いけ。
予約もしたほうがいいぞ



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