黒太子討伐ops たぶん ..
2:既にその名前は使われています
08/10/06 00:36:54 PpD9kx79
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:: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 ::
:: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、
:: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ
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:: / i 人_ ノ .l
:: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 /
i じエ='='='" ', / ::
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ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ ::
`¨i三彡--''"´ ヽ ::
/ ヽ :: ┼ヽ -|r‐、. レ |
/ >>1 ヽ:: d⌒) ./| _ノ __ノ
3:既にその名前は使われています
08/10/06 00:38:45 WHyiJoeE
鯖ごとの支配状況書いていこうぜ!
レモラはだめだったw
4:既にその名前は使われています
08/10/06 00:45:32 UZaqSXwH
不死鳥は無事落とせました
5:既にその名前は使われています
08/10/06 00:47:39 FiOXfuwG
鞄も落ちた
>>1乙
6:既にその名前は使われています
08/10/06 01:04:55 Vz8/QgNV
取りあえずナイトは二人連れてけ
7:既にその名前は使われています
08/10/06 01:27:36 MFxNfDjx
聖鯖も落ちた
誰か攻略教えろ
8:既にその名前は使われています
08/10/06 01:41:23 TCrKkEf1
ちたんおちた。さっそく突入してる模様
9:以前のスレより
08/10/06 01:43:30 3OIgnezK
10秒に1回くらいWS使ってくる
固有WSで高ダメージ+HPMPTPMAX33%ダウン
DA率が物凄く高い
タックルは威力1000〜1700
一発200〜300
バーサーカーダンスでヘイスト = ディスペ等じゃ消せない
弱体装備完備でも弱体成功率50%以下
10:既にその名前は使われています
08/10/06 01:43:53 hx3e5zKH
マントすぐ暴落すんじゃねw
11:既にその名前は使われています
08/10/06 01:44:45 xSSZgT0+
>>9
そんなのどうやって勝つんだ?
12:もいっちょ
08/10/06 01:44:53 3OIgnezK
少人数で楽勝って
赤/忍盾で抜刀しない(カウンター対策)で
あと黒黒とかでやったんじゃねーの?
もしくは3人でやると弱くなるとかかな?
4人でやった感じ普通に強かった
雑魚も3匹いたしな。
まともに殴るとカウンターで蝉剥げてタックルくらうと
1700ダメージとかで一発昇天するんだよな〜
殴る構成なら盾2枚いた方がいい。忍とナ/忍とかが無難
13:最後はwikiより
08/10/06 01:48:16 3OIgnezK
推奨良編成
ナ忍 ナ忍 アタッカー忍 シ忍or踊 吟白 白黒or学白or召白
ナ忍 ナ忍 アタッカー忍 シ忍or踊 黒白 赤白orコ白
ナ1が釣り、入り口の門まで
ザコ寝かし
遅れてきた黒を前衛3で倒す
寝てるザコを1つづつ倒す
14:らすとー
08/10/06 01:48:36 3OIgnezK
ボス
後衛に前方範囲が行かないように位置取り、ナx2は前後
相方のセミ壱詠唱にフラッシュ
イレース欲しい数を「@」などで報告
ボスのWSで頻繁に防御ダウンや最大HPダウンにされるのでイレースは迅速に、防御ダウン状態で前方範囲くらうと1300近くもらってしまうこともあるので、イレースはとにかく重要です
フィナーレorディスペル、スロウorエレジーは、ヒマさえあればとりあえず詠唱
魔命やスキルブーストしてないとほとんど入らない、エレジーやスロウの入り方次第で難易度は相当変わります
HP1600より上を確保してるナ/忍なら食事は寿司にしてジュワかジャスティス一刀でロイエを連打させると大幅な時間短縮に繋がりますのでオススメです
慣れてくると大体10分以内で終わります
15:既にその名前は使われています
08/10/06 01:48:48 WcTrRkrS
侍侍ナ黒赤/忍詩で撃破
侍2で雑魚黒速攻殺せるから前衛は侍お勧めだな
赤とナでボスマラソンしてたけどほぼナは赤の補助。
あと雑魚はバイングラスリララ×でまぁクリムあったからよかったものの
足遅かったらどうだったんだろうなってかんじだな
詩人と黒は雑魚倒しの補助で割と可も無く不可もなく普通に倒せた
16:既にその名前は使われています
08/10/06 01:52:09 c1BnIEQv
順調に落としてるみたいだな
Uchino鯖もそのうち落とせそうだし
マント売り抜けできなかった奴乙w
17:既にその名前は使われています
08/10/06 01:52:55 Elq6AUr+
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
18:既にその名前は使われています
08/10/06 01:53:02 cAupVR78
オデン鯖で800万↑で買った馬鹿オツw
19:既にその名前は使われています
08/10/06 01:54:12 a2VR5PR9
尻鯖、もうだめぽ。
20:既にその名前は使われています
08/10/06 01:56:14 jXFWkIdt
ナナ侍青(戦)赤詩が多い、討伐15分程度
マントのドロップ率は3割ぐらいか
21:既にその名前は使われています
08/10/06 01:56:31 8txeSSEB
ボロ鯖シュッシュオンラインらしいが、他鯖どうなのよ?
22:既にその名前は使われています
08/10/06 01:58:00 tc7ok0kd
スタン結構いいよ
盾盾アタッカー赤/暗白詩でいつもやってた
トルネードとかはスタンで止められるからね
まぁでも10分過ぎぐらいから耐性付くからそれまでに倒せ
23:既にその名前は使われています
08/10/06 02:03:31 /CXR3UK3
狼鯖は再度ラヴォール攻略状態になった。
とはいえ情報出た後もラヴォールカンパには
全然人がいなかったので今回も無理かも知れんが…。
24:既にその名前は使われています
08/10/06 02:08:32 LS/cvYZV
おでんでの各ドロップの相場初期〜今で大体どんな推移?黒太子ドロップってのがある程度知られてから
25:既にその名前は使われています
08/10/06 02:14:24 tc7ok0kd
>>24
初出60M?→しばらくして15M→情報出て10M
ラヴォ取られて15M→また落として4M→8M→10M
マントしか覚えてね
サッシュは最低2M最高15Mぐらいだったっけかな
26:既にその名前は使われています
08/10/06 02:14:25 Elq6AUr+
業者が行商するのに買い占めたりしてるから当てにならない
今はマント4Mサッシュ2Mくらい バカが10Mとかで放置してるけど
落としたのが初なら1Mか2Mは高くても売れるんじゃないか?
27:既にその名前は使われています
08/10/06 02:15:39 u8vsOcei
側近3匹沸くって書いてたけど、ナイトの側近1匹しか沸かなかった
入り口付近まで引っ張って倒したら、
そのあとナイトや他の黒などの側近はやってこなかった。
最初の釣りで3匹同時にわいてやってくるってことあるの?
28:既にその名前は使われています
08/10/06 02:17:59 WcTrRkrS
>>27はデマだろ?
側近こないってことはないぞ
6戦したけど全部きたし同時ってか黒が敵対したらすぐ黒魔法詠唱するから
そのせいで遅れてくるだけであって来ないってことはない
29:既にその名前は使われています
08/10/06 02:22:16 tc7ok0kd
一度だけ黒が来ないで消滅した時があったが沸かないのは聞いたこともない
30:既にその名前は使われています
08/10/06 02:22:37 EcMC1tWn
ナナ青がいいんじゃね?やっぱり
ヘッド効くよな?
WS止められないドンクサアホマならいらんけど
31:既にその名前は使われています
08/10/06 02:24:03 u8vsOcei
>>28
いや、デマじゃない。
詳しい詳細を書くと
忍戦ナ白赤詩で挑戦。
釣った瞬間に沸いたのは頭文字Gのナイト側近のみだった。
通路で側近を処理したんだけど1〜2分くらい後に再度Gナイトがやってきた。
挑発しても、タゲがナイトにいったから、オーク王のヘイトと連動してるっぽい。
その後、タゲ回しに失敗して全滅。
復活後、今度は側近も王も入り口間近でやることにしたんだけど、
衰弱直って、再度つりに戻ってもわいてたのはGナイト側近のみだった。
側近を入り口近くで倒したら。今度は二度と側近がやってこなかった。
黒や頭文字Mの前衛オークは一度もこなかったよ
32:既にその名前は使われています
08/10/06 02:34:41 LS/cvYZV
>>25
サンクス、今週から黒太子出来るようになった雑魚鯖なんで参考にさせて貰うよ。
33:既にその名前は使われています
08/10/06 02:39:55 TMlqgEe7
opsのシュシュはナイズルのシュシュよりつらいぞーw
初めてのところは楽しんでくれwwww
34:既にその名前は使われています
08/10/06 02:43:06 3+AsS5Md
100人近くで3PTしか入れないBCを取り合いだからな
35:既にその名前は使われています
08/10/06 02:44:35 FiOXfuwG
やってきたが側近2匹しか来なかったな。
1匹残ってたのかもしれないが感知広いと面倒なので見に行かなかった。
レジもあるがグラ入るし、モグハ2部屋分ぐらいはマラソンスペース取れるから
ナ2枚いなくてもマラソン気味でやれると思う。
黒青のスタンは入ってた。
36:既にその名前は使われています
08/10/06 02:50:06 3+AsS5Md
マラソンだとトルネードエッジが遠隔範囲で
かなりうざかった、普通にガチでやるほうが即効終わって楽
黒側近が開幕IV系とかしてくれた場合は来るのが遅くなって
途中でタゲ切れてるぽい事はあった
37:既にその名前は使われています
08/10/06 02:52:42 3+AsS5Md
このBCだと本当にロイエナイトが輝けるな
忍や赤でガチ盾するとHPMPTPダウン喰らって
イレースで違うのが消えてもたついてる隙にタックルで昇天とかもある
38:既にその名前は使われています
08/10/06 02:58:19 NSzQM+TU
うちらも側近1しか沸かなかったなあ。
遅れてくるのかと入り口で少し待ってたけど結局来なかったんで
寝かす事もなく側近→ボスの順に倒して終了。
よくわからんね。
39:既にその名前は使われています
08/10/06 03:04:31 u8vsOcei
WSのスタンは入らなかったな〜
青のスタンが入るなら
ナナ青アタッカー後衛2 or
ナナ青後衛3の構成がいいのかな
詩人の人はナ盾の時何を歌っていました?
40:既にその名前は使われています
08/10/06 03:13:59 1MWIQT72
ナナシ青赤白で行ってきたが、ヘッドのスタンはほぼ入らない
テンポラルは安定して入ってたな
41:既にその名前は使われています
08/10/06 05:39:36 7TdKuFam
ロイエいいんだけど殴る分敵のTPも当然たまりやすくてWSきやすいから
盾の負担かなりでかいし乙りやすい
パラニン抜刀無しで黒1削りのが時間かかるけど安定するよ
あと詩人いるいないで全然かわるね
DAも多いし間隔はやいからエレジーはやっぱり神
いまのとこオススメ構成
ナナシ(ヘイト抜き・不意だまのみ)黒赤詩かな
スタン入らないから青は邪魔
ロイエで削るならナナ黒白赤詩でも
42:既にその名前は使われています
08/10/06 05:53:38 mZeqLOuL
ヘッドのスタンは入らないし、弱体ほぼ×、不意キャノンで500~600
正直青イラネと思った
それからボスにはヘイトキャップがあるみたいで、侍/シでだま月光などナイトにいれてても
簡単に暗黒がはがしてたから、アタッカーをいれた固定は無理くさい
逆にどんな攻撃しても簡単にナイトがはがしてくれる
両手武器の通常攻撃で100以上ダメでてたんで、ナアアの3人でタゲ回したほうがよさげ
アタッカーは紙防御なんで、ナイトにタゲもどるまで、タゲとったら後ろ向いてセミ回し
うちはナ暗侍(両方サポ忍)赤白の5人で大体15分で倒しおわる
43:既にその名前は使われています
08/10/06 07:31:00 zpONf+V7
>>42
青で行ったがボスは物理効き難く魔法入りやすい
リガージ、コローシブあたりはほとんどレジ無しだった
リガージは後方倍率なしで400付近、コローシブもこれくらい
バーサーカーダンス後は魔法防御下がるみたいで
ダメージが100前後上がる。ちなみにリガージは与ダメヘイトがなぜかほとんど無い
雑魚を物理魔法で即倒してボスは後方に下がって魔法撃ってりゃ悪くはないと思う
44:既にその名前は使われています
08/10/06 10:06:10 ECKNiDF3
wikiに書いてある
複数回のops受領が可能。
ってどういう意味?
45:既にその名前は使われています
08/10/06 10:08:04 zMZaL9gk
通常のBC戦のように連戦可能なの?
46:既にその名前は使われています
08/10/06 10:12:52 PqEvDS7H
与TPでかい、青狩人片手武器はいらん
青売り込みうぜ。役立たずはナイズル行ってろ
47:既にその名前は使われています
08/10/06 10:15:43 MSsTHvPt
>>41
ちょっとそれは頂けないなぁ
詩人の価値はマチマチで蝉回しが楽になることだ
赤弱体フルブーストで命中50%切ってるのに
エレジーどんだけ入ると思ってんだよ。野良詩人だと
一回もエレジー入らないで終わる奴多いぞ
俺の最短攻略時間の構成は
ナナ青赤白詩、これで7分42秒。ナイトはロイエ有
回復はすべて白、赤はリフレ弱体とあとは全て精霊魔法に専念
48:既にその名前は使われています
08/10/06 10:16:25 okiPI0GF
ナ戦(両手斧)以外いらね 忍はいてもまあいいか位
49:既にその名前は使われています
08/10/06 10:19:35 KI7iXfDA
回避装備マンボマンボを試したかったがやる前に陥落してしまった
ところでスレ4つ目だぞ
50:既にその名前は使われています
08/10/06 10:19:58 PqEvDS7H
ナを一人にして失敗する雑魚主催多すぎ
何か策あんのかと思ってたら、何もなくてナ沈んで全滅とかもうね。
納金で押し切れるほどHP少なくねーんだよボケが
51:既にその名前は使われています
08/10/06 10:23:55 3M6fNRXs
>>46
43読んでその発言はタダの頭悪い人だぞ
52:既にその名前は使われています
08/10/06 10:26:59 w75tpBmX
おでんで8Mでマント買った奴は業者だよ
53:既にその名前は使われています
08/10/06 10:27:56 MSsTHvPt
野良でやる奴は、野良くぉりてぃーを考慮して
盾は2枚でナナが無難だな。
削り考えると忍も悪くないんだけど、タゲ取ってカウンターで蝉剥げて
ショルダーアタックで即死する奴が多い。最初にタゲとったら後ろ向けって
ちゃんと説明しとけば、ある程度は防げるけど
54:既にその名前は使われています
08/10/06 10:30:24 PqEvDS7H
>>51
悪くない程度だろうが あほまが 氏ね
ヘッド入らなければ青なんざいらん
42が正しいだろ寄生が
青入れるぐらいなら狩人だな
55:既にその名前は使われています
08/10/06 10:32:15 Nyykb4Xh
>>46
青の与TPがでかいとかレベル上げの知識そのまま持ってこないでくださいよ
56:既にその名前は使われています
08/10/06 10:32:18 KI7iXfDA
盾という発想がもうだめ
57:既にその名前は使われています
08/10/06 10:34:17 PqEvDS7H
>>55
青 は い ら な い
58:既にその名前は使われています
08/10/06 10:37:30 K3RLKD9M
魔法系青魔法用装備を用意してる青なんて居ないけどな
59:既にその名前は使われています
08/10/06 10:40:00 lsMqtmTH
青持ってるが青は正直このBFにゃいらんだろw
他のメンツで余裕あるなら別にいいと思うけどね。
60:既にその名前は使われています
08/10/06 10:41:14 zMZaL9gk
青の有無よりナが1枚か2枚かのほうが重要な気がするな、ここまで見てると
61:既にその名前は使われています
08/10/06 10:42:01 MSsTHvPt
青の利点は最初の雑魚掃除だな
少人数攻略の時はかなりいけてる
62:既にその名前は使われています
08/10/06 10:43:14 g+C03+65
ナ2後衛3で@一人アタッカーは青でも他ジョブでもなんでもいいよw
ヘッド効かないし青が有効なBFではないな
63:既にその名前は使われています
08/10/06 10:43:52 /I9yA2BA
おでん落ちたなー
昨日ラヴールサーチしたらみんなOPSでほとんどカンパやってねーしw
64:既にその名前は使われています
08/10/06 10:44:56 MSsTHvPt
>>63
隔週で落とせばいいって考えでしょ
落としたってチケットないんだし
65:既にその名前は使われています
08/10/06 10:44:57 lsMqtmTH
成功しやすい無難な構成まとめね?
前衛:ナ ナ ア、全員サポ忍でナイトはロイエ持ち
後衛:詩 ? ?、全員サポ白
候補はケアル5用に白、ヘイストリフレ他汎用性考えて赤が妥当か?
雑魚処理の流れがまだイメージ掴めないなぁ
66:既にその名前は使われています
08/10/06 10:49:36 MSsTHvPt
後衛の組み合わせは色々あるけど
白いれて赤/黒がオススメ。開幕印バインド入れるとボス長時間足止め可能
雑魚一匹は3人で殴れる余裕できるし、ボスとのタイマン時間も減るから自己率減少
安定性、削り、移動 この3点を考慮した理想の構成は
ナ/忍 ナ/忍 アタッカー 白/学 赤/黒 詩/白
ただし、ナイトはロイエ有が必須。
67:既にその名前は使われています
08/10/06 10:50:42 g+C03+65
ごめん>>61の言うとおり雑魚掃除の早さにおいては青いいかも
ボス入り口でキープする役してたから雑魚掃除のことすっかり忘れてた
68:既にその名前は使われています
08/10/06 10:52:20 hoFbEBo6
どんな主催でも失敗する可能性はある。
パラニン2枚がベスト、
タルナでも行けなくはないw
MP豊富だからな、でも2枚連れてけw
最初のボスキープ役は抜刀して雑魚叩きながらキープw
出来ないパラニンはいらんw
パラニン2とアタカ1で雑魚瞬殺すりゃ
後はのんびり後ろ向いたり蝉見ながらで余裕。
後衛は無難に赤白吟だな。イレース早めに頼むはw
ヘイストリフレマチマチなら1枚でも
余裕で盾出来るが死んだら話にならんw
14戦14勝。
20分あれば一度は全滅可能だ。頑張れよ。
69:既にその名前は使われています
08/10/06 10:52:31 lsMqtmTH
>>66
何となくイレース3枚が鉄板とかいうイメージあったんだが、そんな事は無さそう?
印バインド作戦は良さそうだねー、戦力分断されないのはカナリでかい
70:既にその名前は使われています
08/10/06 10:52:36 Sd8Q1HYA
階級の縛りってあるのかな?今まだ下から三番目ぐらいなんだが…
71:既にその名前は使われています
08/10/06 10:53:24 iBe+S/f+
>>66
バインドで長時間ってw
あれは効果時間ランダムでしょ
72:既にその名前は使われています
08/10/06 10:53:58 /emsgMpe
黒いたらリトレースあって連戦楽になるお
73:既にその名前は使われています
08/10/06 10:54:35 TTNhfbsM
入り口で待機な
74:既にその名前は使われています
08/10/06 10:55:18 lsMqtmTH
>>70
二級戦功水晶章以上。乙
75:既にその名前は使われています
08/10/06 10:55:57 MSsTHvPt
>>71
すまん、ちょっと言い過ぎた。確実に足止めできるってことで。
>>72
全員にリトレ配ってるならエスケプした方が早いって言う
そしてエスケプはサポ黒で可能
76:既にその名前は使われています
08/10/06 10:58:42 MSsTHvPt
>>69
2枚あれば十分だよ。少人数攻略だと1枚でやるし。
上で書いた白/学ってのもポイントで電光イレースもいけてる
77:既にその名前は使われています
08/10/06 11:00:46 EsvKwqXD
20戦近くやった
前衛が、ナ/忍、ナ/忍、蝉前衛(なんでもOK)、
後衛は、赤/白、詩/白orコ/白、白/黒(行きのリコールジャグ・帰りのエスケ)
これでタゲ取ったら後ろ向く、って徹底すればまず負けない
@1の前衛は本当になんでもいい、
青、モンク、忍者、暗黒、竜騎士、シーフその他
色々組んだけど負けは一回も無いから
雑魚処理と戦闘時間が数分長引くかどうかってくらいの差しかない。
連戦するなら、エスケ→村に入る→戦績でサンド戻るのが楽。
ナイトで参加したい人はロイエ無いとって気がひけるかもしれないが
あれば楽だけど、無くても負けないから気楽に行けばいい。
>>74
二級でも入れない人は何度か見たよ
入れる人も居たからその辺がよくわからないが。
78:既にその名前は使われています
08/10/06 11:02:17 lsMqtmTH
>>76
なるほど、それだと赤のサポを自由にできるし大きいねぇ。
サポ黒は印とエスケと確かにかなり有用な感じだね。
バインド切れ保健用にパウダーブーツとか使っても、限定されたあの広さじゃボスマラソンは厳しいかな
79:既にその名前は使われています
08/10/06 11:05:41 /emsgMpe
総取りだと小人数でやれるほどチケの消費抑えられていいんだなぁ
>>77
20戦してマント何個でた?
80:既にその名前は使われています
08/10/06 11:07:56 hoFbEBo6
>>78マラソンはやりにくそうだなw
不用意に向き変えてショルチャー後衛に行ったら壊滅出来るしw
81:既にその名前は使われています
08/10/06 11:09:55 MSsTHvPt
そうなんだよなぁ
まだよくわかってない頃に、前衛が後衛側に立ってて
ショルダーチャージで赤白タルが死んでてワロタ
82:既にその名前は使われています
08/10/06 11:12:01 EsvKwqXD
>>78
マラソンはオススメしない
ナイトに任せて扉に向かわせる方が安全だと思う。
ナイトに一人白なり回復役をつけてればあっという間に雑魚は終るよ
雑魚一匹あたりHP2000ほどしかないんじゃないかな
・ナイトが扉を背負う、前衛は後衛に背を向けない
も追加しといてくれ
負けるとしたら、ショルダーチャージの防御ダウンを消さずに放置しっぱなしたとか
カウンタースタンス来てるのにタゲとって殴ってたとか
そんなパターンになると思う。
>>79
正確には17〜18戦くらいだと思うけど
マントは5枚、サッシュは7つ見た。
ガントレが1、残りは3つ枠のハズレ。
83:既にその名前は使われています
08/10/06 11:16:02 zMZaL9gk
>>82
サッシュかマントどっちか出るといいけどがんとれw出るとマジ涙目だな・・・
84:既にその名前は使われています
08/10/06 11:19:16 KI7iXfDA
ドロップはほぼ25%ずつだと思う
残念なことに俺はガントレ率が高いが
85:既にその名前は使われています
08/10/06 11:20:08 Goa2uulO
青パーティーでディセバ連打で倒せない?
86:既にその名前は使われています
08/10/06 11:20:44 MSsTHvPt
装備枠のドロップ率は
マントorサッシュorガントレorなし
この4つがほぼ同じ確率だと思うな。
計22戦して、ほぼ均等に分かれてる感じ
87:既にその名前は使われています
08/10/06 11:23:48 EztwkLmZ
ガントレも悪い装備ではないと思うけどな
カンパニエ:3秒ごとに2回復のリジェネ
もうちょっと鞄と金庫に容量があれば持っててもいいかなって思える程度か…
88:既にその名前は使われています
08/10/06 11:23:56 MSzceviN
これ毎日募集かけるのダルイからBC感覚で各総取り6連戦がいいな。
89:既にその名前は使われています
08/10/06 11:24:09 /emsgMpe
>>82
結構でるのなー
90:既にその名前は使われています
08/10/06 11:27:05 MSsTHvPt
>>88
慣れてきて、装備とスキルのある信頼できるフレがいるなら
4人で総取り4連戦がオススメ。もちろんリスクは高まるけどね
91:既にその名前は使われています
08/10/06 11:28:23 wULvHC5f
>>88
何も出なかったヤツが「もう一回いいですか?^^」って確実に言いそうだなw
92:既にその名前は使われています
08/10/06 11:30:30 Hf6jSide
ナ/忍 サブ盾 蝉前衛 赤 白 後衛
後衛枠:詩 学 黒 コ
後衛枠は詩人が頭ひとつ抜けてる感じか
だが個人的には学者を推したいw
一番崩れやすい初陣での雑魚即殺力、
範囲ストンの安定性 範囲エン+計略の継続ダメ
決して悪くは無い。
93:既にその名前は使われています
08/10/06 11:32:46 EsvKwqXD
ナ/忍一人でも行けるんだけど
ナ二枚だと、万が一の事故で片方沈んでも
しばらくもう一人で耐えられるのと、
衰弱中も、離れて回復役ができるのが大きいと思う
>>65
雑魚処理は
扉を背にするナイトがボスを釣ると
最初に雑魚が一匹、遅れてボス、さらにその次に雑魚二匹
って順番でやってくる事が多いから
最初の雑魚を前衛でガチ処理、
ナイトがボスを連れて扉前へ
遅れてきた二匹を達ララなりで寝かせ、最後にやる奴にスリプル2
もしもレジられたら白がリポーズなりで補助して
雑魚がナイトに向かわないようにすれば大丈夫だよ。
ボスの攻撃痛くて、蝉が命綱だから。
>>88
その時一番の敵になるのは間違いなくBFの扉w
94:既にその名前は使われています
08/10/06 11:34:59 okiPI0GF
3人だとどんな構成がいいかな。ナナ赤でためしてくっか
95:既にその名前は使われています
08/10/06 11:46:02 lsMqtmTH
>>93
雑魚←(攻撃)ナ2(補助)→ボス→ナ1|壁
こんな構図でアタッカー、赤は雑魚処理専念
白詩は回復寝かせ専念みたいな感じが良いのかな?
イメージ作れてきた、感謝。
ってかこれナ2に無理あるかな?w
96:既にその名前は使われています
08/10/06 11:46:54 MSsTHvPt
>>94
ナ/忍 赤/忍 赤/白が無難じゃないかね
たぶんだけど、バーサーカーダンスすると魔法防御力落ちるから
精霊もダメージでるし。ロイエが1000超えるのもこれのせいだと思う
97:既にその名前は使われています
08/10/06 11:47:15 HR3hMH9Q
ボスと側近の挙動が微妙に変わることがあるな
最初の1戦だけだったんだが雑魚が2体しかこず、2アビもなかった
残り2戦はボス侍2アビ明鏡を確認
青/忍でやったがボスにはヘッド効かないのでディセバ入れて、離れてブレスとBCごとにFリップだけしてた
ボスはリゲインあるようで離れていてもWSは早め、TP読んだり盾の蝉の状況考えないなら多段青魔法は封印推奨
個人的に野良でいくなら移動も考えて
ナ/忍*2 アタッカー 白/学 詩/黒 赤/白
最初ナ/忍でキープしているときにエレジーレジられてると怖い
ここだけでも精霊の印エレジーで入れとくと楽
98:既にその名前は使われています
08/10/06 11:50:28 EsvKwqXD
小技だと
・BFの外でリレ装備を使っても中に入るとき消えない
(魔法のリレは消えるらしい)
・食事も消えない、他の強化は消える
・後衛もブリンクをかけておく
・前衛は木陰に入らない(少し前に出るか下がる)
・受けた異常の数は@@@とかで知らせる
(食らっても異常にならないこともあったのでMP浪費を防ぐため)
>>95
通路が細長いんで、ナ2が後衛を背負う形になるのは不味いと思う
一瞬でもタゲとって範囲技来たら危ないし。
雑魚処理は別としても
木 前
後 敵 ナ|扉
後 ナ
こんな感じ、範囲は食らわない程度に離れないとだけど
広場に近づきすぎると雑魚がリポップする
99:既にその名前は使われています
08/10/06 11:50:47 PqEvDS7H
青サポ忍とかアホか
sage進行の奴ってプロ気取ってる割りに大したことないよな
ショボ
100:既にその名前は使われています
08/10/06 11:55:44 lsMqtmTH
>>98
ちょっと図が悪かった、申し訳ないw フォロー感謝です。
連れてってくれ言われて気負ってたので助かりましたわ、なんか自信出てきたぞっ!
101:既にその名前は使われています
08/10/06 11:57:00 KI7iXfDA
誰かマンボマンボ試してリポート頼む
102:既にその名前は使われています
08/10/06 11:58:07 UTuE29Ir
盾1枚はやめた方がいいぞ
ナで行ってきたが、蝉で避けるから残心発動しまり
+バーサーカーダンスのヘイストで
いくらマチマチヘイストあっても一人じゃまともに蝉回せない
103:既にその名前は使われています
08/10/06 11:59:01 C+LENlDV
これって1戦するたびにチケット全員1枚必要だよね?
なかなか連戦できねーな
104:既にその名前は使われています
08/10/06 12:04:48 3+AsS5Md
連戦は白か黒入れたほうが絶対いいな
移動がまじでめんどくさい。BFは3PTしか入れないから
シュシュオンラインで6連戦で6時間かかったよ・・・
トリガーも嵌ると全然でない時もあって痛い
odinでは1〜3戦のマントかサッシュ希望制のガチロット
高額品分配ってのをよく見かけた
105:既にその名前は使われています
08/10/06 12:04:55 lsMqtmTH
そいえばバーサーカーダンスのヘイストはスロウ2より上位なのかね。
上書き出来るかちょっと気になった。別枠って事はありえるのか?
106:既にその名前は使われています
08/10/06 12:07:20 3+AsS5Md
DAやたらに多いと思ったら明鏡止水使ってくるし
残心持ちか・・敵の残心は発動率よすぎて困る
107:既にその名前は使われています
08/10/06 12:08:36 3M6fNRXs
基本的にこっちは常時蝉だし
108:既にその名前は使われています
08/10/06 12:08:55 3+AsS5Md
>>105
スロウ2入ってない状態でバーサーカーダンスされて
スロウ2を入れようと撃ってみたら効果なしになった
後ディスペルも効果なしになるね
弱体装備かなり揃えててもスロウやパライズすごい入りにくいんだよな・・
109:既にその名前は使われています
08/10/06 12:13:12 lsMqtmTH
>>108
なるほど、じゃあバーサーカーダンスはスロウ2の上位か・・・・
弱体入りにくいの考えればやっぱマーチマーチがでかいね。 情報感謝っ
110:既にその名前は使われています
08/10/06 12:21:10 UOA1kc8A
黒6人で時間を合わせて5人で開幕ガで雑魚一掃、残り1人で印バインド
残るボスをバインドで足止めしつつ時間を合わせて精霊とか無理?
111:既にその名前は使われています
08/10/06 12:25:03 FiOXfuwG
1000削っても1ミリ減るぐらいなので持たないだろうな。
ついでにメリポ8AF+1トルク氷杖HQでもなぜかハーフレジくらった。
火曜日だったが、そこまで変わるもんかね?
水は弱点だけあって安定してたが。
112:既にその名前は使われています
08/10/06 12:27:23 3+AsS5Md
バインドは印でも時間はランダムだから
印バインド→即効解けてabonになる可能性も高いし
トルネードエッジが遠隔の範囲だから痛い
後ボスは結構精霊のレジがひどかったな
その黒がだめだったのかもしれんが・・
113:既にその名前は使われています
08/10/06 12:28:26 Aq2S2Y79
>>111
精霊50%カットとかだったんじゃね?
やってないので知らないけど
アトルガンエリア以降の敵は精霊カット・耐性大杉
114:既にその名前は使われています
08/10/06 12:29:17 6VW32+st
>>110
開幕ガしても ボスにしか当たらないような・・・
115:既にその名前は使われています
08/10/06 12:29:28 3+AsS5Md
>>111
氷はフルで入ってるのも見たからハーフカットはなさそう
116:既にその名前は使われています
08/10/06 12:29:58 VMFW3ouh
パラニンは盾装備がいいのかな?それとも雑魚時は二刀流がいい?
つーか、ボス時も二刀流?
117:既にその名前は使われています
08/10/06 12:30:08 Gr3Gn55D
>>107
だから敵の攻撃がどんどん熾烈になってるっていう
>>110
グラバイスリの耐性見る限り精霊累積耐性凄いんじゃないの
バインド自体もともと安定した魔法じゃないし当然こちらも累積耐性付けてるんじゃないかね
今までの戦法をぶっ壊すw感じのBCだから黒PTで楽勝でした^^は考えにくい
118:既にその名前は使われています
08/10/06 12:33:15 h1D3sn6m
6連戦でもいいけど
混んでたら1戦1時間とか掛かるぜw
119:既にその名前は使われています
08/10/06 12:33:28 3+AsS5Md
>>110
開幕はボス1匹だけ突っ立っててヘイト乗っけるか
感知されたら雑魚が3匹沸く感じだから
時間差でガ3撃てば雑魚やれるかもな。
ただ魔法射程内だとボスに感知されてたからやっぱりだめかもしれんw
120:既にその名前は使われています
08/10/06 12:33:47 HR3hMH9Q
黒PTは無理だな
マラソンしようとすると雑魚わいてきちゃうし
沸かないようにマラソンは何度もすれ違いざまに殴られることになりそう
バトルダンスの範囲もでかいしな
121:既にその名前は使われています
08/10/06 12:36:33 h1D3sn6m
トルネードとショルダーは多段技で
セミは3枚消えたりするぜ
ナイト一人では、かなりうまい奴じゃないと無理
122:既にその名前は使われています
08/10/06 12:37:25 h1D3sn6m
>>119
最初の広場で雑魚倒してもリポップするから意味ないんじゃね?
123:既にその名前は使われています
08/10/06 12:40:09 UTuE29Ir
>>121
多段じゃねーよwwwwww
バトルダンスも多段とかいいそうだなこのバカは
124:既にその名前は使われています
08/10/06 12:42:23 3M6fNRXs
世の中には忍術スキルで回避判定って仕様があってですね
125:既にその名前は使われています
08/10/06 12:47:19 h1D3sn6m
範囲技だったか、そりゃすまんかったw
じゃあ、多段技はないけど
範囲技多いから注意しろって事でw
126:既にその名前は使われています
08/10/06 12:52:55 DsYqjDWO
主催者特権2連戦とかしかなくてダメポ。
127:既にその名前は使われています
08/10/06 12:54:43 3+AsS5Md
Odinは主催優先ってのが見たことなかったな
128:既にその名前は使われています
08/10/06 12:55:34 CMWyiIJa
敵ジョブによったらDA持ちだからWSにDAのってショルダーで蝉2っ消えたりするんよ
129:既にその名前は使われています
08/10/06 12:57:49 CMWyiIJa
3っきえるのはしらないw
あるとしたらTAかもね
130:既にその名前は使われています
08/10/06 12:59:53 U/IupMQj
3消えた事あるな
DA+残心かね
131:既にその名前は使われています
08/10/06 13:03:33 UTuE29Ir
ショルダーチャージも前方な
ショルダーアタックじゃねーぞ
132:既にその名前は使われています
08/10/06 13:12:30 CoyrdZWx
ショルダーが前方範囲だから消えるだけじゃ?
てかこのBC、6人がチケ6枚あったら全部消費して6連戦ってこと?
突入した人だけ消費?
133:既にその名前は使われています
08/10/06 13:12:48 L60WOK0P
からくりで参加していい?
134:既にその名前は使われています
08/10/06 13:20:39 gD+yQLlb
>132
全員消費。アサルトと同じ
135:既にその名前は使われています
08/10/06 13:24:52 CoyrdZWx
まじかー って事は6日に1回しかできないのか・・・
取れそうにないな
てか普通のOPSだったら受けてない人も手伝いではいれるよな?
トリガー取り繰り返せばトリガー>BC>戻る>受ける>トリガー>BCで いけるんかな?
いけるなら野良で行くよりフレ集めて時間はかかるがトリガー取り繰り返した方が良いな
136:既にその名前は使われています
08/10/06 13:27:59 3CicbJnY
>>135
でもナイズルよりもひどいシュッシュ(人数↑許容PT数↓)っぷりだから
入るのに1時間とかザラだぞw
137:既にその名前は使われています
08/10/06 13:28:30 HR3hMH9Q
お前のFFはアサルトお手伝いができるのかt
138:既にその名前は使われています
08/10/06 13:29:11 l+9oVRs8
>>135
そもそも受けなきゃトリガーとれん
139:既にその名前は使われています
08/10/06 13:30:07 igQTHt/2
>>130
残心を勉強してこい
それでも2だよばか
140:既にその名前は使われています
08/10/06 13:30:50 CoyrdZWx
>>137
普通のOPSだったらって事 よく読め
まあ入れないならラヴォールキープしつつ
6日に1回総取りって感じだなぁ 失敗したらなける
141:既にその名前は使われています
08/10/06 13:31:32 lsMqtmTH
仲間内でやるなら、やって出た分だけ売って分配が良いかも知れんなこのBFは・・・・
もめる元になりかねねー
142:既にその名前は使われています
08/10/06 13:31:40 U/IupMQj
すまん侍19だわw
143:既にその名前は使われています
08/10/06 13:32:57 8dym6bfv
1日1回、ガチロ方式は主流じゃないのか?
144:既にその名前は使われています
08/10/06 13:33:16 wALGzw3c
6連戦はさすがにバテそうだなw
こりゃ、2、3戦あたりを主体にして
主催1個優先って感じが流行りそうだな。
そして晒しあいw
145:既にその名前は使われています
08/10/06 13:34:05 /qgcjZLF
仲間内で3-4戦やってクーフリンマント貸し借りするかなー
146:既にその名前は使われています
08/10/06 13:35:59 EztwkLmZ
貸し借りするほどの装備でもないだろ
今のうちに高く売って分配するのが吉
147:既にその名前は使われています
08/10/06 13:36:14 FhZSIgA4
前衛最終(現状)装備候補を貸し借りとかありえねーよw
148:既にその名前は使われています
08/10/06 13:39:23 MSsTHvPt
>>144
そんな条件で流行るわけないだろw
主催優先とかアホなshoutすると漏れなく晒されるぞ
野良の場合は
サッシュかマントはどっちかだけ
事前にサッシュorマントの希望取り
ドロップ品売却分配
この三つが主
149:既にその名前は使われています
08/10/06 13:40:45 l+9oVRs8
最終装備といってもタル以外は種族腰あるし格上にはフォーレジだし
せいぜいグリップしかつかえんぞ、馬鹿が買うから売るのには最適だけど
150:既にその名前は使われています
08/10/06 13:40:47 wALGzw3c
>>148
だから晒しあいなんです><
151:既にその名前は使われています
08/10/06 13:43:32 CoyrdZWx
将来的には60万くらいで安定はしそうだよな
1PTで1個はでるとして 1週間で50PTは参加しそうだし
一週間で50個位は生産されそうだよな
152:既にその名前は使われています
08/10/06 13:44:10 lsMqtmTH
>>149
クーフリンは少なくとも青にとっては最強最終装備
153:既にその名前は使われています
08/10/06 13:46:01 lsMqtmTH
そいえばラヴォール取っても他落ちてたら今はBF入れない訳だが、
これがバグっていうGM情報あるっていう噂はマジなんすかね
154:既にその名前は使われています
08/10/06 13:46:12 3M6fNRXs
スミドロンでいい
155:既にその名前は使われています
08/10/06 13:46:19 CoyrdZWx
クーフリンは肉食両手武器にも欠かせないぞ
セトラーじゃ攻撃力下がってキツイ
156:既にその名前は使われています
08/10/06 13:46:37 nwoyisV4
>>149
使い道分からないなら、
君は買わなくていいだけ
欲しい人は欲しい
君は欲しくない
それだけのこと
157:既にその名前は使われています
08/10/06 13:51:26 QwRlR3B4
>>156
君のようなレスが一番不要。
158:既にその名前は使われています
08/10/06 13:53:55 igQTHt/2
>>142
キツく言ってごめんね侍5だたww
159:既にその名前は使われています
08/10/06 14:02:57 rFMs9SxJ
四連戦で二個目のマントは主催ぐらいならいけないかな
160:既にその名前は使われています
08/10/06 14:04:49 wALGzw3c
>>159
1個目について主催もロット参加するとかなら晒されるだろうし
主催 ください の2単語でオート晒しにあう可能性大w
結局人集めと調べ・進行だけやって後は平等にしろ
ってのが晒し側の基準と思われるw
161:既にその名前は使われています
08/10/06 14:04:50 sphJwMyP
主催優先のあるシャウトに乗るくらいなら、自分でシャウトするか、他を探すよ
162:既にその名前は使われています
08/10/06 14:05:44 hucjDqAn
>>104
なるほどねー
普段から普通に受けられるなら知合い6人でクーフリンとサッシュ
両方そろえるの大変じゃなさそうなんだけどね
ただ今逃すとへたするとずっとチャンスないかもしれないから
みんな必死になっていまうよなw
163:既にその名前は使われています
08/10/06 14:05:54 TWjkVhpm
たまに、OPS前の終わったままで受けるの忘れてたとか言うアホが
BCに入れない事があるから事前にしっかり確認しろよw
164:既にその名前は使われています
08/10/06 14:07:07 205sJTVv
慣れると3、4人でやれるし時間たてば必然的に下がっていく。
過疎鯖の外人がクレームかなりいれてるしカンパニエ調整はいりそう。
散々かせいだし暴落していいよw
165:既にその名前は使われています
08/10/06 14:07:42 gkzXSVGP
>>163
それだと大事なもの取れないから、PTメンが大事なもの取れた時にわかるんじゃね?
166:既にその名前は使われています
08/10/06 14:08:46 TWjkVhpm
前のが終わって報告してない状態でも貰えるらしい
167:既にその名前は使われています
08/10/06 14:09:40 EsvKwqXD
・BFまで行く時に、北回りの細い道をいくと
NMも居ないしインビジのみで見破りも無いから
道中の事故が無い
・戦闘時間は15分ほどなので
もしも序盤で崩れた場合は潔く全滅して衰弱回復からやり直しても
間に合う事も多い
>>165
大事なものは取れてしまうw
なのでBF調べるまで気付かない人は自分も見た事あるよ
168:既にその名前は使われています
08/10/06 14:10:55 EcMC1tWn
参加するだけでチケット必要だから主催者優先とか無理だろ、これw
169:既にその名前は使われています
08/10/06 14:14:44 TWjkVhpm
ナイズルもチケット必要だけど普通に優先あるな
まぁ、黒太子は記録伸ばす必要もないし
構成さえまともなら普通にクリア出来るし
ナイズルより難易度低いし、これで優先言う奴は晒されても仕方ないな
170:既にその名前は使われています
08/10/06 14:16:35 sphJwMyP
ナイズルはトークン使うから優先があるんだろ。
171:既にその名前は使われています
08/10/06 14:17:23 wALGzw3c
毎週できるなら、1日1回運試し〜って感じで楽しいんだろけど
カンパの支配状況からむせいで、どいつもこいつも必死になるのは必至(洒落です)
ここ数日は晒しあいがさらにヒートアップするだろうなw
172:既にその名前は使われています
08/10/06 14:19:10 MSsTHvPt
やるとしたらOPS門前払いの糞ジョブしかない
ピクミンを釣る方法だな。主催はナ/忍として
白は腐るほどいるから釣れるとしよう
ナ/忍 からくり 獣 白 黒 召
これでどうだ。
173:既にその名前は使われています
08/10/06 14:20:47 CoyrdZWx
オーキッシュガントレ ● 【両手】防23 HP+30 STR+10 VIT+10 リジェネ カンパニエ:リフレシュ Lv71〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ踊
ウィッチサッシュ ● 【腰】防4 INT+5 MND+5 魔法命中率+5 魔法クリティカルヒット+5% Lv71白黒赤〜
クーフリンマント ● 【背】防8 STR+4 DEX+4 命中+5 Lv74〜 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊
ブレイブグリップ ● 【グリップ】クリティカルヒットダメージアップ(+10%) Lv72〜 All Jobs
ワイズストラップ ● 【グリップ】魔法クリティカルヒット+10% Lv72〜 All Jobs
ピースリング ● 【指】敵対心-5 50HPをMPに変換 Lv59〜 白黒赤吟狩忍召青か学
こんな性能だったら、希望品1種指定で行けただろうなw
174:既にその名前は使われています
08/10/06 14:21:29 20pWVd8t
不死鳥ではさっそくマント1個目主催が現れたぞw
175:既にその名前は使われています
08/10/06 14:23:05 lsMqtmTH
ラヴォール陥落は祭り気分で参加した奴多いだろうし、
おでんとかじゃないと再度落とすのとかはかなり大変だろうねえ。
今度はアイテム目的という物欲のみで落とす必要があるから。
そう考えるとチケットの重要性はかなりのもの。慎重になるのも当然だわな
176:既にその名前は使われています
08/10/06 14:34:00 EcMC1tWn
連戦とかダルすぎる
そもそも野良で糞構成になってアホが来たりしたら、6連戦やって全敗とかあり得る。
一戦でやめとけ。
マントorサッシュの希望制のガチロで一戦(チケット枚数あって意気投合すれば数戦)
これが主流になるよ
アシュタリフ号暗殺とだいたい同じだろw
>>174
強欲野郎は晒しておk
177:既にその名前は使われています
08/10/06 14:37:38 l+9oVRs8
ソロ慣れしてるような奴らなら四人でいけるんだけどな、三はちょっと廃人級じゃないと無理そうだ
野良は一人でもゴミが混ざると六人で死ぬから救えない
178:既にその名前は使われています
08/10/06 14:44:19 MSsTHvPt
無理な挑戦するよりは、ほぼ勝てる4人がおすすめだな
4連戦なら余裕だし。白赤入れられるから移動も楽だし
179:既にその名前は使われています
08/10/06 14:58:52 /2VK9DJJ
6人集めてフリロで1,2戦でいいよ4連戦とかかなりきつい
180:既にその名前は使われています
08/10/06 15:05:51 nwoyisV4
その辺は好きにしろよw
181:既にその名前は使われています
08/10/06 15:13:42 okiPI0GF
4人と3人じゃ雑魚の数かわるんだよな? 敵の強さはかわらんのかね?
182:既にその名前は使われています
08/10/06 15:15:49 l+9oVRs8
>>181
六人でも一匹の時はあるよ、ランダムか感知されてないかはしらんが
どちらにしても雑魚は寝るから余裕、ボスはWSにスタン反応出来るなら大分難易度は違う
183:既にその名前は使われています
08/10/06 15:30:58 gkzXSVGP
>>182
俺んときも6人で雑魚1だったけど
感知されてないって訳じゃないと思う
最初雑魚倒した時倒した位置が悪かったらしく
広場から同じ名前の雑魚が沸いて突っ走ってきた
倒した場所は通路の真ん中よりちょっと入口よりで広場なんて全く見えない位置
他にも雑魚沸いてたならリンクして他のも来ただろうし
そいつだけ来たことに説明がつかない
184:既にその名前は使われています
08/10/06 15:33:45 u8vsOcei
まず、ここで「少人数でいける」とか言ってるやつは
廃人で廃装備だから参考にならない。
基本はパラニン2人がベストだね。
ロイエはあった方が良い、無くてもいけるが、勝率が違ってくる
パラニンはHP重視な
185:既にその名前は使われています
08/10/06 15:36:01 EztwkLmZ
パラニンって攻撃装備でいいんだろうか
カルボナーラとかでHP増強して、片手剣+盾?
186:既にその名前は使われています
08/10/06 15:36:45 L60WOK0P
野良のナイトなんてHP1400とかそんなんばっかw
187:既にその名前は使われています
08/10/06 15:39:27 R145zhfT
ゆっくり削っても時間は余裕だから、野良ならHP重視にしとけ。
ナ2でやるとして、序盤は雑魚もヘイト連動か何かでボコボコにされるから
雑魚倒しきるまではケアル連打な。蝉無いと思ったら先駆けするくらいで。
雑魚終わればゆっくり削るだけ、イレース注意とトルネードの範囲とか
カウンター中は後ろ向く、そうでなくてもタゲ偏りそうになったら後ろ向く
バーサーカーダンス中はヘイストやべぇから注意、でも与ダメージ増加するからガンガン削れ
188:既にその名前は使われています
08/10/06 15:40:44 wALGzw3c
攻撃装備が整ってる奴は盾装備も整ってるし、攻撃スタイル前提で
行った方がいいんじゃね。どうせ胴とアクセくらいしか違いないし。
フルアダマン+マクア+1 を貫いてる奴が来たら地雷。
189:既にその名前は使われています
08/10/06 15:45:35 vSivgVsE
後ろ向くより武器を解除したほうがよくない?。盾か受け流し発動するかもだから。背中から殴っているのが直ぐにタゲ取るなら後ろ向きのが良さそうだけど
190:既にその名前は使われています
08/10/06 15:47:41 gkzXSVGP
>>189
基本蝉で避けるから盾発動しない
受け流しは発動するけど
191:既にその名前は使われています
08/10/06 15:51:40 O5KESJ1l
>>189-190
お前らとは別のFFをやっているようだ
俺のFFは抜刀状態じゃないと受け流し発動しない
192:既にその名前は使われています
08/10/06 15:54:18 FhZSIgA4
つまり抜刀して背中むけろって事か。
193:既にその名前は使われています
08/10/06 16:06:36 WJBcWhmy
一応突っ込むが
抜刀している状態でさらにこっちの攻撃が当たる範囲にいる敵からの攻撃にしか発動しないw
194:既にその名前は使われています
08/10/06 16:11:32 3+AsS5Md
野良はアダマンタルナとかオプチペルワン胴忍とか来る事も多い
身内ならともかく野良なら二枚盾用意しとくのがいい
195:既にその名前は使われています
08/10/06 16:14:27 sAh+sUDj
パラニン1人だとあっさり死ぬね。
1撃+ショルダーで即死ワロタ。
蝉前提のゲームとはいえ食らったら氏ねというバランスは相変わらずすごい。
196:既にその名前は使われています
08/10/06 16:16:05 wALGzw3c
権代<サポ戦でディフェンダーや挑発あると有効(キリッ
197:既にその名前は使われています
08/10/06 16:24:34 7HHyREfZ
黒太子の盾はやはりナ/戦
ブルトガング、イージス、守り、ヴァルハラ、シャドウマントを揃えてから挑戦してみて下さい(キリッ
198:既にその名前は使われています
08/10/06 16:25:52 SMZBracj
>>195
クソゲだな
199:既にその名前は使われています
08/10/06 16:34:04 OvDjf6AX
ナイトはボスキープ中はHP重視盾持ち。ジェリーリングやパルメリンシールドがあるなら
持っていくといい。ロイエあるなら、雑魚倒したらHPをある程度維持しながら命中重視で
アタッカーとタゲ回し。サポジュワやクラでも良い。
200:既にその名前は使われています
08/10/06 16:34:18 301+jvy9
おいいいいいいいい
チケット6枚ないと6連戦できないわけ?はじめてOPS受けた俺涙目じゃねーかうんこ
201:既にその名前は使われています
08/10/06 16:34:56 xN3R8c6i
ぼうぎょりょく(笑)
202:既にその名前は使われています
08/10/06 16:36:15 pEpD8ODH
二級戦功じゃうけれないのか?
203:既にその名前は使われています
08/10/06 16:36:37 NhjZbXRN
権代<テスト段階ではサポ戦でのクリアを確認しています(キリッ
204:既にその名前は使われています
08/10/06 16:40:21 zi8Kgdlw
二級連合従軍章
一級連合従軍章
連合白兵章
連合突撃章
青銅剣勲章
白銀剣勲章
霊銀剣勲章
黄金剣勲章
二級戦功水晶章
一級戦功水晶章 ←ここで黒太子発生
騎士戦功水晶章
聖騎士戦功水晶章
二級勲功翼章
一級勲功翼章
名誉勲功翼章
二級勲功翼章
205:既にその名前は使われています
08/10/06 16:40:39 k67CMXpY
しかし、ナイトって盾もってるのに
蝉で回避したほうが効率良いとかこのジョブ何なんだろうっていまさらながらに思った
愚痴スマソ
206:既にその名前は使われています
08/10/06 16:42:28 hoFbEBo6
>>68守れれば負けることは無い。
ボスキープのパラニンにケアルイレ集中。
キープのみしか出来ないパラニンならいらんw
早く雑魚倒すのがこのBFのコツだ。
207:既にその名前は使われています
08/10/06 16:43:37 xN3R8c6i
昔は盾で防ぐとダメージなかったんだぜ。
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