ZOIDS VS(ゾイドバーサス)battle20
at ZOID
[1からを表示]
50:名無し獣@リアルに歩行
12/07/24 14:02:45.76 .net
>>49
武装とか機体数とかじゃね
51:名無し獣@リアルに歩行
12/07/24 14:15:18.96 JNvs0nSk.net
あ・・・あるきまわるところ
52:名無し獣@リアルに歩行
12/07/24 16:21:03.44 .net
>>51
それだ
53:名無し獣@リアルに歩行
12/07/24 16:23:20.55 .net
>>25
おれよくパンツァー使ってるけど、ハイブリッドキャノンしか使わないwwwww
54:名無し獣@リアルに歩行
12/07/24 16:56:15.40 .net
機体数は色違いの水増しだし、改造の自由度はフルメタのが上だけどな
55:名無し獣@リアルに歩行
12/07/24 18:43:02.25 .net
歩き回れるゾイドゲーは他にないからな
つまり>>7
56:名無し獣@リアルに歩行
12/07/24 19:30:15.81 .net
同じ「動かせる」でもタクティクスとかじゃステージ狭いしな
57:名無し獣@リアルに歩行
12/07/24 19:31:01.32 .net
あ、タクティクスじゃなくてインフィニティだった
58:名無し獣@リアルに歩行
12/07/25 01:04:10.61 .net
別に特別にゾイドが好きなわけじゃないけど、なんかたまにやりたくなるんだよなーこのゲーム
59:名無し獣@リアルに歩行
12/07/25 01:56:09.19 .net
PS2でだせ
60:名無し獣@リアルに歩行
12/07/25 02:58:25.46 .net
要望を言うのは自由だが、未来永劫ゾイドゲーは出ないからwww
61:名無し獣@リアルに歩行
12/07/25 16:37:58.51 .net
おまえら、もうあきらめろよ。新作なんてでねーよ。
62:名無し獣@リアルに歩行
12/07/25 17:07:01.41 .net
はいはい
63:名無し獣@リアルに歩行
12/07/25 19:35:42.49 .net
んなこたぁわかっとるわい
64:名無し獣@リアルに歩行
12/07/25 19:40:29.89 .net
ど、同人ゲーならなんとか・・・
65:名無し獣@リアルに歩行
12/07/25 20:42:33.84 .net
ニコ動でモデル作ってる人が居たな
物好きが何人か集まれば可能かもね、あくまで可能性だが
66:名無し獣@リアルに歩行
12/07/25 22:35:01.11 .net
みんなWiiでやってるの?
67:名無し獣@リアルに歩行
12/07/26 00:31:16.97 .net
ワシは現役GCユーザーだ
68:名無し獣@リアルに歩行
12/07/26 03:07:49.22 .net
wiiだよ
69:名無し獣@リアルに歩行
12/07/26 05:58:22.33 .net
wii持ってるけどGC
70:名無し獣@リアルに歩行
12/07/26 21:03:33.32 .net
俺も以前はwiiでやってたけど起動するの面倒だから今はGCでやってる
71:名無し獣@リアルに歩行
12/07/26 21:55:54.98 .net
意外とこのスレ伸びるな
72:名無し獣@リアルに歩行
12/07/27 00:07:12.92 .net
読み込みエラー多くない?
73:名無し獣@リアルに歩行
12/07/27 21:16:40.21 .net
読み込みエラーなんて出たことないな
本体のもんだいじゃないか?
74:名無し獣@リアルに歩行
12/07/27 23:09:17.88 .net
ですよね
75:名無し獣@リアルに歩行
12/07/28 11:42:57.30 .net
砂漠ステージの傾斜とか、ちょっとした段差に躓いて失速する仕様は何とかならなかったのか
76: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/07/28 23:40:33.92 .net
2は1のデータがあれば隠し機体が解禁されるけど、そういうボーナスって3にもある?
77:名無し獣@リアルに歩行
12/07/28 23:48:45.57 .net
>>76
あるよ
ザバット無人機だっけかな
78:名無し獣@リアルに歩行
12/07/29 20:24:15.29 .net
ゾイドVSってたまにやりたくなるのは事実なんだけど
ほんの少し遊んだけですぐ飽きちゃうんだよねぇ
79:名無し獣@リアルに歩行
12/07/29 20:40:39.60 .net
やりこみ要素皆無だからな
80:名無し獣@リアルに歩行
12/07/29 23:03:34.23 .net
そういや3って改造でハチやカーゴ使えるっぽいけど
改造なしでも何かやれば出るんかね?
81:名無し獣@リアルに歩行
12/07/30 00:25:59.18 .net
>>80
それまじ?kwsk
82:名無し獣@リアルに歩行
12/07/30 02:24:09.57 .net
『ゾイドバーサス3 改造』でググればそれっぽいのが数件出る
ゾイド一体目変更とかでハチやカーゴ、大型の名前も載ってるから
多分メモリージャグラーみたいので出せるんだと思うけど
本来のウルトラZの事とかも書いてあるし
83:名無し獣@リアルに歩行
12/07/30 02:36:19.87 .net
ウルトラZって言えば、装備するデメリットに
「重量が0になる」ってあるけどさ、実際困ることってある?
84:名無し獣@リアルに歩行
12/07/30 06:39:04.70 .net
>>83
格闘でダウン取れなくなるんじゃなかったっけ
85:名無し獣@リアルに歩行
12/07/30 17:45:34.81 .net
装備するとダウンしやすくなるんだと思ってた
「吹っ飛びやすくなる」みたいなことをどこかで見た気がして
86:名無し獣@リアルに歩行
12/07/30 19:47:13.06 .net
両方合ってる
ダウンしやすくなるし格闘でのダウンも取れなくなる
87:名無し獣@リアルに歩行
12/07/30 22:35:20.91 .net
グレートサーベルの目が緑なのが気に入らねぇ
サーベルタイガーはちゃんと目の色変わってるのに
88:名無し獣@リアルに歩行
12/07/31 21:38:27.73 .net
アーバインサイクスもいい加減再現してほしいよな
89:名無し獣@リアルに歩行
12/08/01 02:50:39.85 .net
ゾイドバトルしようぜ!
俺の相棒はライガーゼロパンツァーだ!
90:名無し獣@リアルに歩行
12/08/01 22:22:20.93 .net
>>87
あれ俺も気になってた
しょうがないからサーベルタイガーの黒にしてるけど、今度は肩の部分の色がだめだしなぁ
91:名無し獣@リアルに歩行
12/08/07 15:42:21.55 .net
レッドホーン系のEXが全弾発射っておかしくね
92:名無し獣@リアルに歩行
12/08/07 17:24:03.45 .net
レッホ系は角で体当たりとかが無難だよな
サイクスも爪がEXとかの方がしっくりくる
93:名無し獣@リアルに歩行
12/08/07 19:16:46.79 .net
なに、産廃っぷりならゾイド核砲の右に出るのは無い
94:名無し獣@リアルに歩行
12/08/07 19:35:01.47 .net
ディアブロタイガーはなんでαとβでEX違うんかね
サイクロプスは壱式弐式同じなのに
95:名無し獣@リアルに歩行
12/08/07 21:11:39.89 mFK6AC7B.net
ゾイドVSのジェノブレの糞っぷりといったら
付けれる火器がショボイうえに格闘も隙だらけだし
96:名無し獣@リアルに歩行
12/08/07 21:24:24.88 .net
>>95
格闘は比較的強い部類だと思うんだが
そりゃフューラーとかにゃ敵わないけど
97:名無し獣@リアルに歩行
12/08/07 22:09:39.18 .net
1の攻略本で散々コキ下されてたしな
98:名無し獣@リアルに歩行
12/08/08 21:14:20.93 .net
シャドフォの尻尾砲取り外し不可とかふざけんな
99:名無し獣@リアルに歩行
12/08/08 22:59:27.62 .net
取り外し不可で良いからもっと強くして頂きたい
撃ったらすぐ地面に当たるとか下の下の下やん
100:名無し獣@リアルに歩行
12/08/09 00:04:01.87 .net
どこが電磁ネットなんだか
101:名無し獣@リアルに歩行
12/08/09 00:11:20.09 .net
ブラストルブレードとかコングの10連ランチャーみたいな、専用の固定装備がデッドウェイトになるのはおかしくね
102:名無し獣@リアルに歩行
12/08/09 01:17:41.59 .net
どっちも外せるぞ
103:名無し獣@リアルに歩行
12/08/09 06:33:22.41 .net
ヘルキャットって欠落機体じゃね?
ちゃんとロックオンしても走行時の機体の揺れで照準ズレまくってろくに当たらないんだが
104:101
12/08/09 09:45:03.24 .net
>>102
あぁそうだったw失礼
105:名無し獣@リアルに歩行
12/08/09 22:23:41.52 .net
滅多に使わないけど、空中格闘の反応悪すぎ
106:名無し獣@リアルに歩行
12/08/10 21:12:43.04 .net
全然当たらないよな
その分当たった時気持ち良いけど
107:名無し獣@リアルに歩行
12/08/11 02:42:23.89 .net
アタックブースターがお飾りなのがガッカリ
ビーム砲としてはまだ使える部類だが
108:名無し獣@リアルに歩行
12/08/12 02:45:09.34 .net
ジェノブレは飛べるようにしてほしかったね
109:名無し獣@リアルに歩行
12/08/12 13:59:49.06 .net
凱龍輝も飛べるのにねぇ
110:名無し獣@リアルに歩行
12/08/19 21:06:29.14 .net
バトルモードのジェネシスルートを再び考えてみた
ムラサメ&メガラプトル
ウルフ&ランスタ
ジャーク&コング
ラプトル量産型&ラプター
バンブリアン&タイガー
トリケラ&強化ウルフ
ハヤテ&強化タイガー
エレファンダー&ケーニッヒ
プテラ&ケントロ
ブラストル&ブラストル
ランスタソウタ仕様&量産型
強化ランスタ&強化ジャーク
強化バンブリアン&デカルト
ムゲン&ヴォルケーノ
ティラノ&ラプターグイ
どうかな?
ギルドラゴンはムゲン&ヴォルケーノ戦のステージとして登場させたい
111:名無し獣@リアルに歩行
12/08/19 23:22:02.49 .net
オリジナルストーリーはジェネがベースになるかな?
112:名無し獣@リアルに歩行
12/08/20 09:11:26.47 .net
サーガみたいなクロスオーバーか完全オリジナルが良いな
113:名無し獣@リアルに歩行
12/08/20 17:03:57.90 .net
獅子堂万と竜崎零が主人公の塩崎ゾイドみたいな話とかどうかな
114:名無し獣@リアルに歩行
12/08/22 01:14:35.65 .net
3買ってきたけど、色々酷いなこれ
ミサイルがアホみたいに速くなってるからウルトラで詰むし、フューラーの格闘は狂ったように強くなってるし・・・
なんでこうバランス良く出来ないんだ
115:名無し獣@リアルに歩行
12/08/22 14:52:57.49 .net
このゲームを擁護するわけじゃないが、
そもそもキャラゲーでバランス良いゲームなんて奇跡レベルだろ
主にファミコン時代のB社のせいだが、キャラゲーにまともなバランス求める方が…
ってのが暗黙の了解みたいになってる気がする
116:名無し獣@リアルに歩行
12/08/22 16:21:30.08 .net
バランス悪いほうが縛りプレイ楽しいじゃなイカ
117:名無し獣@リアルに歩行
12/09/04 23:02:47.18 .net
フューザーズ邪魔だよな。目茶苦茶浮いてるよ
118:名無し獣@リアルに歩行
12/09/04 23:22:47.50 .net
RDとバン2の格闘値が同等って納得いかない
119:名無し獣@リアルに歩行
12/09/05 12:13:38.38 .net
イエーガー遅くない?
120:名無し獣@リアルに歩行
12/09/05 15:48:38.33 .net
>>119
元設定ガン無視で、後発機のが無条件に高性能だもんな
まぁ原作に忠実と言えばそうだが
121:名無し獣@リアルに歩行
12/09/05 22:04:43.34 .net
しかしゾイドはゲームに恵まれんな。アクション系のVS、RPGのSAGAどちらも後2本くらい回を重ねればかなり良い出来になったと思う
今度アニメやって盛り上がったら過去作総出の「ZOIDS無双」やってくれ
122:名無し獣@リアルに歩行
12/09/06 21:26:26.88 .net
というか翔永社(だっけ?)がひたすらクソすぎる。
PSゾイドとかSAGAとか、ここが作ってないゲームはそれなりにいい出来だもの。
123:名無し獣@リアルに歩行
12/09/06 21:45:31.79 .net
あのオルタナティブも翔永社だったっけww
124:名無し獣@リアルに歩行
12/09/06 23:51:16.91 .net
オルタナティブ単体も酷かったが、そもそもゾイドに、ああいう作風の雰囲気のゲームを出すほどの規模が無かったのがね・・・
125:名無し獣@リアルに歩行
12/09/07 17:08:51.17 .net
IIの帝国ミッションでブラデスが倒せない、ライガーゼロが邪魔すぎる
126:名無し獣@リアルに歩行
12/09/07 18:31:13.99 .net
>>125
サイクスはどう?
体力減ったら離れてEX連発で
127:名無し獣@リアルに歩行
12/09/07 22:17:41.65 .net
>>126
ありがとう、試してみる
128:名無し獣@リアルに歩行
12/09/09 11:25:58.15 .net
最近、共和国全線基地の壁の上をイエーガーで走るのにハマってる
129:名無し獣@リアルに歩行
12/09/09 13:34:42.41 .net
ビームに誘導性持たせるのやめろ
130:名無し獣@リアルに歩行
12/09/09 21:27:09.30 .net
HD画質のZOIDSまだかよ
131:名無し獣@リアルに歩行
12/09/11 11:55:19.00 .net
>>126
勝てた!ありがとう!
132:名無し獣@リアルに歩行
12/09/11 15:32:16.43 .net
>>131
そうか!良かった良かった
133:名無し獣@リアルに歩行
12/09/22 23:19:56.24 .net
ミュージアムモードのゾイドってどうやったら増えるの?
デフォルトから全然増えないんですがorz
ガイリュウキとか見たいのに・・・
134:名無し獣@リアルに歩行
12/09/23 00:18:49.97 .net
バトルモード全ルートクリアしたか?
135:名無し獣@リアルに歩行
12/09/23 04:34:36.13 .net
>>133
ストーリーモードとバトルモードをクリアしてショップのゾイド増やせばミュージアムも増える
136:名無し獣@リアルに歩行
12/09/24 02:03:21.96 .net
>>134
あとフューザーズだけクリアできないんですけど
RDとかブレードさんってバトルモードでどうやって出すんですか?(´;ω;`)
137:名無し獣@リアルに歩行
12/09/24 10:43:10.69 .net
>>136
ストーリーをクリアじゃなかったかな
クリアしたランクで出るキャラやゾイドが違うから頑張ってS取って
138:名無し獣@リアルに歩行
12/09/24 16:57:23.87 .net
周りの中古屋回ったら1、2、3合わせてちょうど2kで済んだ
マンゾクゥー(^p^)
139:名無し獣@リアルに歩行
12/09/24 17:03:34.65 .net
>>138
よし、3からやってみるんだ
140:名無し獣@リアルに歩行
12/09/26 22:24:03.36 .net
ストーリーモード目当て以外の目的で1を買うメリットは無いと思うが
141:名無し獣@リアルに歩行
12/09/27 02:48:35.36 .net
>>140
ストーリー目当てで買ったんじゃないか?
142:名無し獣@リアルに歩行
12/09/27 06:52:01.82 .net
前作のデータがあればシールドとザバットが手に入るから
1と2に価値がないわけではないよね
143:名無し獣@リアルに歩行
12/09/27 23:55:25.05 .net
DCSJは3だと普通に買えるよな
144:名無し獣@リアルに歩行
12/10/05 01:16:39.28 .net
レブラプターの跳躍力ハンパねえな
もう今にも複雑骨折しそうな着地
145:名無し獣@リアルに歩行
12/10/05 21:38:59.50 .net
レブラプターは市街地で本領発揮だぜ
でも市街地はバトルモードでは選べないっていう
146:名無し獣@リアルに歩行
12/10/05 21:42:06.12 .net
1でレブラプター使って大型倒してたなぁ
147:名無し獣@リアルに歩行
12/10/07 22:45:49.40 .net
興味深い
148:名無し獣@リアルに歩行
12/10/07 22:58:17.78 .net
デスザウラーなら比較的簡単だぜ
149:名無し獣@リアルに歩行
12/10/07 23:22:36.46 .net
ブレード無限だったしミサの誘導も弱かったから、ジャンプして胴体切ってれば勝てたんだよ
レブラプターのブレード一本でバトルモード制覇も割と簡単
150:名無し獣@リアルに歩行
12/10/07 23:52:17.52 .net
デスザウラーは荷電粒子砲中に尻尾にパイルバンカーをブチ当てりゃ勝てるよ
151:名無し獣@リアルに歩行
12/10/08 22:41:58.04 .net
跳躍力ならグラビティーザウラーも負けてないぞ
152:名無し獣@リアルに歩行
12/10/11 16:26:06.84 .net
市街地でお互いレブラプターで対戦したら楽しそうな気がした
153:名無し獣@リアルに歩行
12/10/15 14:16:17.87 .net
1と2はやったことあるけど、歩行時とか攻撃くらった時とか砲撃系の発射でコントローラの震動があまりないのがなあ
重装備のゾイドが重量感があんまり無いし、特にミサイル射つのが単調になっちゃう
好きなゲームだけどそこが勿体ないんだよなあ・・・
3は改善されてたりする?
154:名無し獣@リアルに歩行
12/10/16 10:34:43.83 .net
全くされてない
武器のSEがしょぼすぎて萎えるんだよな
ポンッ!とか豆鉄砲かよ
155:名無し獣@リアルに歩行
12/10/16 15:56:08.31 .net
その辺気にしたこと無かったな
ブリッツタイガーのブレードのSEが無いのは気になったけど
156:名無し獣@リアルに歩行
12/10/16 17:21:52.35 .net
>>154
そうか残念
GCのコントローラの震動はいろいろと優秀だからブン回せばいいのに
157:名無し獣@リアルに歩行
12/10/18 00:15:54.62 .net
ライガー系のショックカノンとか、セイバーのビームキャノンとかジェノの鼻先ビームガンのが特に酷い
158:名無し獣@リアルに歩行
12/10/25 18:58:19.68 .net
デスステをロックオンして、自分(グスタフ)もデスステもカメラ向きの状態でデスステが格闘攻撃してきたから、走りジャンプで避けつつ地雷を落としたら何故かダメージを喰らったんです
デスステは何も発射してないし、地雷の範囲外のはずなんだがバグですかね?
3のリバイアス戦での出来事です
159:名無し獣@リアルに歩行
12/10/29 08:00:24.63 .net
その説明じゃ何とも言えないなあ
動画でもあれば別だけど
160:名無し獣@リアルに歩行
12/11/01 09:28:19.12 .net
説明下手くそで済みません
動画も撮れないのでわからなければ結構です
ありがとうございました
161:名無し獣@リアルに歩行
12/11/01 18:50:01.54 .net
セイスモとかにもちゃんとジャンプ格闘あるんだな
殆ど使わないけど
162:名無し獣@リアルに歩行
12/11/03 01:00:33.21 .net
カノントータスのステップ撃ちが難しくて…
163:名無し獣@リアルに歩行
12/11/18 23:46:00.27 .net
IIのミッションモード苦戦ポイント
共和国
特になし
帝国
ミッション2(砲亀とモルガのミサイルがうざい)
詰みポイント
共和国
レーダー基地の2体のアイアンコング
Aルートのテラガイスト基地潜入(とにかく地獄ぬこの光学迷彩がうざい Bルートだとブレードライガーとシュナイダーがあるので驚くほど簡単)
帝国
ホバーカーゴを護衛する2体の王狼の撃破
あくまで俺の独断と偏見です
164:名無し獣@リアルに歩行
12/11/19 08:03:23.72 .net
>>163
共和国だと動けないカーゴの護衛もキツくない?
レッホダクホモルガが相手のヤツね
帝国は影狐戦がキツかったな
モルガのミサイルで簡単に倒せると知った時はショックだった
165:名無し獣@リアルに歩行
12/11/19 18:02:47.04 .net
>>164
えっ、あれレッホダクホモルガがちっとも格闘攻撃してこなかったから
全ミッションの中でもめちゃくちゃ簡単だったんだが(俺的には3、4番目くらいに簡単だった)
幼稚園児・小学校低学年の頃にやったときはレッホダクホの煙幕と地雷にさえ気を付けて
デザートライガーの格闘叩き込んだら楽勝だった(レッホダクホは堅かったが)
ホバーカーゴも頑丈だったし
俺のソフトがおかしかったのか?後で確認してみる
166:名無し獣@リアルに歩行
12/11/20 10:17:31.88 .net
>>165
マジかよorz
ライガーじゃ勝てないからスナイプマスターで狙撃とか色々やったのにorz
167:名無し獣@リアルに歩行
12/11/20 12:06:36.95 .net
人にはきっと得意なことと苦手なことがあるんだよ(慰め)
168:名無し獣@リアルに歩行
12/11/26 15:24:03.07 .net
グラビティーウルフつえーなオイ
169:名無し獣@リアルに歩行
12/12/03 02:05:23.35 .net
サイクスも強いぜ
170:名無し獣@リアルに歩行
12/12/08 02:21:28.56 .net
ザウラーは可愛い
EXはグラビティーじゃ一番使いやすい
171:名無し獣@リアルに歩行
12/12/16 22:38:45.30 .net
イエーガーのEXがあんまり当たらない。俺が下手なせいか・・・
172:名無し獣@リアルに歩行
12/12/19 14:18:47.04 .net
グラビティウルフは主砲のグレネードが強いけど
グラビティサイクスは何がつおいの?
173:名無し獣@リアルに歩行
12/12/19 19:15:00.99 .net
ブレード飛ばすやつ
中々の威力で連射も出来るから結構強いの
174:名無し獣@リアルに歩行
12/12/22 19:02:09.18 .net
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175:名無し獣@リアルに歩行
13/01/19 03:53:06.27 .net
vsのいい攻略サイトってない?
176:名無し獣@リアルに歩行
13/01/19 13:33:53.29 .net
しいて言うならワザップで色んな人の書き込みを参考にしたり
ようつべやニコ動の動画を見て腕を上げたりかな
177:名無し獣@リアルに歩行
13/01/20 12:51:51.16 .net
やっぱりそんな感じかぁ
フルメタみたいにwiki出来ないかね
178:名無し獣@リアルに歩行
13/01/20 16:53:26.44 .net
同人でだれかつくろうず
179:名無し獣@リアルに歩行
13/01/22 14:25:26.84 .net
バーサークよりシュトゥルムの方が使いやすく感じてきた
180:名無し獣@リアルに歩行
13/02/19 16:29:45.54 .net
中距離ならバスタークローよりパルスレーザーライフルのが当てやすいからね
181:名無し獣@リアルに歩行
13/02/19 20:29:34.32 .net
1,2,3でどれが一番おもしろい?
どれもやったことがないんだけど。
もちろん、自分の感覚でいいのでお願いします。
182:名無し獣@リアルに歩行
13/02/19 21:05:35.31 .net
とりあえず今買うなら1は無い。色々とお粗末すぎた
3の後に2やったらストーリー難しすぎて投げたなぁ
賛否両論ある飛行ゾイドだけど、戦略の幅を広げたという意味ではやっぱ居てよかったと思う
183:名無し獣@リアルに歩行
13/02/20 14:20:14.51 .net
ストーリーやステージが面白いという点では2かな
内容的にはゾイド数や操作性が向上している3が良い
でも、3を一度やってしまうと2はやらなくなるかも
全部順番に買った自分的には
1は500円以下、2は500円前後、3は2000円前後なら買って満足かも
184:名無し獣@リアルに歩行
13/03/11 19:06:15.35 .net
3はバランス滅茶苦茶、相性や機体の差が大きすぎて楽しめない
1は操作性が悪すぎて3以上に遊べない糞ゲーレベル
2が一番バランス取れてるし、操作性もそれほど悪くないし最高ではないだろうか
185:名無し獣@リアルに歩行
13/03/14 00:37:46.94 .net
2はストーリーがかなり難易度高いがな
ギガ以上の体力で光学迷彩を使うヘルキャットが計6体以上出るミッションとかあるし
186:名無し獣@リアルに歩行
13/03/17 07:45:13.40 .net
2はスライディングターンがないのがなー
あれあるだけでだいぶゲームの出来が変わる
187:名無し獣@リアルに歩行
13/03/17 08:07:29.72 .net
でもパイルバンカー使うときは無い方が良いのよね
188:名無し獣@リアルに歩行
13/03/26 21:23:26.52 .net
>>183
2だとジェノブレイカーもそこまで弱くない気がする
格闘の判定が3に比べて大きく感じるせいかな?
189:名無し獣@リアルに歩行
13/04/03 15:17:49.05 .net
いやいやジェノブレは2でも3でも最強レベルだぞ
トドメのエクスブレイカーまで出さずにワイヤーでループすることでハメ技ができる
タイマンに関しては3でもBFと同格かすぐ次には来るレベル
基本ステータスもジェノの発展系ってことで上位ラインまで届いてるし隙がない
190:名無し獣@リアルに歩行
13/04/03 19:14:45.27 .net
火器が少ないのが欠点かね
191:名無し獣@リアルに歩行
13/04/03 19:21:40.74 .net
最高に便利なウェポンバインダー持っててそれはねーだろ
もう今じゃ帝国大型のスタンダード追加火器と化してるし
192:名無し獣@リアルに歩行
13/04/05 19:32:57.40 .net
>>185
7年くらい前にやった時はそこで詰んだよ・・・親父にやってもらってクリアしたけど
今でも苦手だ・・・ クローディア何ですぐ死んでしまうん?
でもBルートならシュナイダー(ブレードライガーでもいいけど)があるから楽なんだよね
帝国編では王狼が強い マックスのライトニングサイクスがすぐやられちまうんだよねぇ・・・
王狼は堅いし、速いし、それで格闘の強力な一撃を食らわせてくるんだよね 昔は本気で詰んだ
今はそうでもないけど
193:名無し獣@リアルに歩行
13/04/05 21:41:15.81 .net
帝国ルートのライナーと一緒にカノモル倒すミッションもかなり苦戦したわ
まさか任せっきりでクリア出来るなんて
194:名無し獣@リアルに歩行
13/04/13 08:12:41.79 .net
てす
195:名無し獣@リアルに歩行
13/04/16 18:06:07.24 .net
難易度では言えば1、2はチョロいw
2以降はゲームのシステムがマシになった
3になってから難易度が上がったっていうかパワーバランスが崩壊した
まぁ、色んなゾイドが使えるって意味では3が好き
196:名無し獣@リアルに歩行
13/05/22 18:27:35.10 .net
ヘルキャットが沸くミッションって最も簡単な部類じゃなかったっけ?
ブレードライガーですれ違いながら斬ってくだけで余裕の作業ゲー
197:名無し獣@リアルに歩行
13/05/23 14:52:47.46 .net
>>196
確かルートによってはブレードが出ないんだよ
198:名無し獣@リアルに歩行
13/06/19 22:02:29.08 .net
>>196
Aルート(ロットティガーと共同戦線を張るルート)ではブレードまたはシュナイダーが出ないんだよ
あと帝国のライナーとカノモル倒すミッションは任せっきりだと時間かかるからなるべく自分も戦うようにしてる
199:名無し獣@リアルに歩行
13/06/24 02:11:19.64 .net
初見でロットティガーとの共闘がイージーモードと思って行ったらハードモードだったあの絶望感
特にヘル猫ワラワラの共闘√だと光学迷彩使われるからキツイことこの上ない。当然ブレード持ちなんて一機もないしその時点で最高位のケーニッヒは産廃だし。スナイプマスターの格闘ゴリ押しでようやく越せた
あとキツかったといえば共和国√でジェノブレ相手にするやつだな。補給の新機体で来たゴジュラスに釣られて乗っていくと武装も格闘もクソな上にフルボッコにされるという罠
>>198
谷を挟んでの狙撃のやつはライナーが深追いして谷に落ちそうになるのを狙撃で押し戻してやるのが主だったわw
200:名無し獣@リアルに歩行
13/09/02 20:09:02.71 .net
VSUと言えば、帝国√で補給基地から脱出するやつあったじゃん?アレ初見でできたやついるのか?
マップに沿って行っても扉閉まってるし、シンカーたち倒せば開くかと言えばそうでもないし、結局時間切れになった覚えしかない
201:名無し獣@リアルに歩行
13/09/03 00:27:29.74 .net
>>200
ほとんどの人が初見でクリアしたと思うが・・・
どっかにヒントとか説明文とかあったんじゃないか?苦戦したりつまったりした覚えがない
久々にプレイすると、既プレイなぶんヒントとかもロクに読まずにやって迷う可能性はあるけど
202:名無し獣@リアルに歩行
13/09/03 01:22:19.59 .net
嘘だろ・・・作戦説明見ても敵の相手してないではよ逃げろ的な事しか書いてなくて全然わからなくて、友人からコンテナ足場にして昇って行って飛び越えればおkって教えてもらってようやくできたんだが
203:名無し獣@リアルに歩行
13/09/03 02:23:35.66 .net
嘘だろ…ゾイドバーサスで詰むやつがいるのかよ…
俺はCPのバスターフューラーに何度か負けたぐらいだぞ
204:名無し獣@リアルに歩行
13/09/03 03:01:14.77 .net
>>202
いや、たしかどっかにヒントとかあったはず
「壁が乗り越えられそう」って会話があったりとか
詳しくは覚えてないけど
普通にやってればクリア方法がわからなくて詰むってのは無かったぞ
205:名無し獣@リアルに歩行
13/09/03 17:46:58.28 .net
作戦成功です
206:名無し獣@リアルに歩行
13/09/04 06:29:39.39 .net
3のオールSくらいだな、少し難しく感じたの
207:名無し獣@リアルに歩行
13/09/05 20:59:39.05 .net
少し・・・?
よし新規データでウルトラZ取ってきてもらおうか
208:名無し獣@リアルに歩行
13/09/05 23:24:17.96 .net
>>207
難しいとめんどくさいは違うよ
209:名無し獣@リアルに歩行
13/09/06 06:56:13.51 .net
>>207
ちょっと前にブリッツタイガー禁止縛りとか
このステージではこの機体使うと楽だよ系の機体を一切使わずに
(ハチとレブのステージでイクス禁止とか)
ノーマルモードでオールS取ったよ
ウルトラorマッドのステージは先にコングとホーン倒してからSランク取ったり
逃げるサイクス+シンカーのステージで先にサイクス倒してSランク取ったり
ギガやデカルト+犬のステージをブレードでSランク取ったりした時は
達成感感じるくらいやったけどw
210:名無し獣@リアルに歩行
13/09/06 16:50:19.72 .net
VS2でエレファンダーにはLRパルスレーザーつけられるのにエレファンダーSSにはつけられない・・・
これって仕様??
鼻ソード強いのに残念すぎる・・・
211:名無し獣@リアルに歩行
13/09/29 12:53:37.99 .net
>>210
仕様。というか3でも付けられないし。
装甲あげてハイブリットキャノンで我慢しる。
212:名無し獣@リアルに歩行
13/09/29 23:41:43.57 .net
Wiiは最初ゾイド(仮)でラインナップ予定あったっけ・・
213:名無し獣@リアルに歩行
13/10/14 00:57:50.25 mWHOck6l.net
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214:名無し獣@リアルに歩行
13/10/14 05:14:27.20 .net
2の帝国√の脱出のステージってシンカーEXで壁すり抜けること出来ないんだな
215:名無し獣@リアルに歩行
13/11/22 22:54:07.73 .net
ストームソーダーの旋回性あげて空爆すんの楽しい
216:名無し獣@リアルに歩行
13/11/24 10:18:17.20 oWY9RmyC.net
バスターフューラー強すぎぃ
217:名無し獣@リアルに歩行
13/11/24 10:43:43.39 .net
フラユニで飛んで高いところから格闘攻撃するとポコチンがキュンってなるよねバスターフューラーとゼロファルコン
218:名無し獣@リアルに歩行
13/11/25 16:37:38.64 .net
友達と対戦楽しかった
だけど四人だとお粗末になったのが残念
219:名無し獣@リアルに歩行
13/11/26 10:54:05.47 .net
バーサス3やってるんだけど普通の対戦で全機体使えるようにするにはショップで買うしかないよね?
ポイントがいくらあっても足りない
220:名無し獣@リアルに歩行
13/11/26 12:34:09.67 .net
気に入ったヤツだけ買えば良いさ
221:名無し獣@リアルに歩行
13/11/26 12:59:52.15 .net
>>220
やっぱそうしないとキリがないか
222:名無し獣@リアルに歩行
14/02/28 22:00:13.60 .net
幻想楼閣素晴らしいな。今期一の当たりかもしれん
223:名無し獣@リアルに歩行
14/03/01 17:32:15.30 .net
ごめん誤爆
224:名無し獣@リアルに歩行
14/06/03 02:45:43.34 .net
今更VSとVS2買ってプレイしてるんだけど
VS2の共和国Aルートでここまでも辛かったけど14のヘルキャット4、キメラドラゴン2に勝てない
今スナイプマスターでミサイル撃って空になったら細い通路から狙撃で試してる
それでも難しくて・・・これ使ったらいいとかオススメって何かありますか?
225:名無し獣@リアルに歩行
14/06/03 03:09:51.13 .net
すまん、結構上の方にスナイプマスターの格闘でどうにかなるって書いてあったね
試しにと実際格闘でヘルキャットの数減らしてなんとか狙撃でキメラ倒せたよ
226:名無し獣@リアルに歩行
14/07/08 06:08:32.42 ynA77QXG.net
youtubeに上がってるクッソ下手なプレイ実況が見てて腹立つ
誰か俺と対戦しませんか
227:名無し獣@リアルに歩行
14/07/09 14:08:16.59 .net
それはちょっと言い過ぎじゃないかな、そう言うくらいならうまいプレイを見てみたいね
突拍子も無く次回作出てネット対戦機能とか付かないかなー欲しい・・・
228:名無し獣@リアルに歩行
14/07/09 18:09:17.44 .net
>>226じゃないけど、上手いプレイの動画あったけど見られなくなっちゃったな
ジェットレイズのレーザー→飛行格闘→バックステップ→レーザー→飛行格闘→バックステップでハメてた動画とか
229:名無し獣@リアルに歩行
14/07/10 11:32:46.57 .net
ごめん、熱くなると口が悪くなるのは性分で…今冷静に見ると恥ずかしい
別に貶める目的じゃ無かったんです。
でも昔近所で開催された大会で優勝したことはあるよ
230:名無し獣@リアルに歩行
14/11/12 23:53:38.69 .net
久しぶりにVSVプレイしたら面白いな
ウルトラZを全種類3つずつ買いたいが後2個買うのだりぃ・・・
レイズの主砲が強いからまだ楽だけどさ
231:名無し獣@リアルに歩行
14/11/18 07:47:31.02 .net
最近3買ったんだがレイズタイガー強過ぎ&アロザウラー弱過ぎ…
なんか前2作より難しくなったような
232:名無し獣@リアルに歩行
14/12/25 23:49:47.70 .net
PS4でVS4出してほしいなぁ
パイロット個人個人に特殊能力もつけて、EXは最初から使えるようにして
L1,L2,R1,R2射撃、△EX,○ブースト,×ジャンプ,□格闘(スティックの上下左右で使い分け可能)
L3ロック,ロック解除,十字キー、味方の命令,セレクト,パイロットの特殊能力
ゾイドげーがやりたいです・・・
233:名無し獣@リアルに歩行
14/12/26 23:25:38.78 .net
ゴジュラスの腕レーザーって地味に強いというか使いやすくない?
とりあえず垂れ流しておくと案外削れたりする
234:名無し獣@リアルに歩行
14/12/28 23:07:53.78 .net
>>232
プレステでゾイド
ストラグルorインフィニティで我慢せい
235:名無し獣@リアルに歩行
15/05/07 17:08:44.89 .net
このゲーム好きだった
スレめっちゃ過疎ってんなぁ
思い出補正込みでシリーズを評価すると2<3<1くらいだったけど今周りの意見を見てみると1=3<2って感じなんだね
2はVSモードのサクサク進んでたデータをゴミみたいなデータで上書きしてもうたのがトラウマだから印象悪い
しかし、ストーリーモードは前作メンバーと今作主人公による共闘が熱かったなぁというイメージ
1はVSモードでウルトラZをちゃんと3個買い揃えて好きなZOIDSに装着してたから、そういうのも有って堪能出来た感じ。
あと1はゼロシュナイダーのEX技が一撃必殺だったのも好きでした
3はスライディングみたいなのが楽しかったけどストーリーモードが共和国VS帝国から離れちゃったのが残念でしたね
過去組が完全に「居るだけ参戦」って感じで涙が出ますよ…
もしVS4が出てればジェネシス組も合流してたのかねぇ…
236:名無し獣@リアルに歩行
15/05/09 21:22:45.95 .net
ギルドラの翼のステージとかあったかもね
新作やりたいなぁ
237:名無し獣@リアルに歩行
15/05/11 15:19:24.63 .net
素朴な疑問なんだけどVSIIIでショーマがゼロフェニックス、ザンが凱龍機なのは何でなの?
コウキとライナーは微妙なのに
238:名無し獣@リアルに歩行
15/05/12 12:42:34.88 .net
IとIIのストーリーモードに就いて質問なんだけど
ガルドとかバイパーとかIの段階で死んでんの?
明らか生かしといた方が良かったよね
VSモードで出てくる時はガルドさんブラッディデスザウラーに乗ってるけど
これは意味有り?
239:名無し獣@リアルに歩行
15/05/12 14:10:32.61 .net
共和国&帝国VSテラガイストのストーリーはIIIで決着付けられるはずだったけど
フューザーズとの提携を強めたからああなってしまった
レイカもガルドもレザールもバイパーも皆生きてるよ
てかIIの終り方的にまだまだ消化不良って感じだったしね
240:名無し獣@リアルに歩行
15/05/12 14:48:04.07 .net
手元に無いからニコニコ動画とかでストーリー確認してたけど
キャラクターはデザインや性格共に良いのに肝心のストーリーがショボすぎる
ショーマとコウキなんて最初の1戦以降殆んど絡まないのに謎ライバル設定だからな
しかしライナーがティータに惚れてる設定は面白いな
241:名無し獣@リアルに歩行
15/05/12 17:10:40.86 .net
ショーマがゼロフェニックスならコウキは当然バスターフューラーじゃないといけない訳で
ザンが凱龍機ならライナーは当然ゼロファルコンじゃないといけない訳で
242:名無し獣@リアルに歩行
15/05/13 15:02:58.15 .net
ライナー先輩がザバットだなんてwwwww
ショーツの愛機ってライガーエアロじゃなかったっけ?
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