ゾイド リバース・セ ..
202:名無し獣@リアルに歩行
09/07/14 21:06:01 .net
いや、どうやったらキットが売れるかを考えるより、
キットとキャラクターをどうやって切り離すかを考えた方が良い。
キャラクターといっても人物とかではなくゾイドの世界観そのものな。
駆動ギミックはゾイドのアイデンティティではあるが、
開発ペースが今の商売の尺に合わない。
もっと手間の掛からない商品でキャラクターを浸透させ、
キットを柱にしなくてもシリーズが立ち行く状態に持っていかなければならない。
駆動キットとして売り出すのは、アイデンティティを示すほんの一部分で十分だ。
そういうキャラクター商品としての転換を合併で期待したんだけど、
全然立ち直る気配ないんだよなorz
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