CeLLって結局何がやりたいん? at SONY
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50:反バイオ派閥立ち上げ(´・ω・`)
07/06/23 03:32:28 .net
Cell+Linux搭載の新ノートPCブランド立ち上げ

これだ

51:It's@名無しさん
07/06/23 07:55:54 .net
んなもん売れるわけねー

52:It's@名無しさん
07/06/23 13:06:17 .net
とりあえず会社用に五台買う

53:反バイオ派閥立ち上げ(´・ω・`)
07/06/23 17:16:19 .net
>>51

ノート型の汎用Cell PCだせ? Linuxベースだぜ?ソフトはオープンだぜ?

何にでも使える!制御から遊びから事務まで!ゼターイに売れる!
新ブランドだ。

もう産業構造改革だねw 
(ただしIT関係者は参入禁止)

ゲイツが文句言って来たら、別会社立ち上げればおk

54:It's@名無しさん
07/06/23 17:22:44 .net
モニターは有機ELでよろしく

55:It's@名無しさん
07/06/23 17:32:54 .net
PS3のLinuxが実用にならねーのに、なんでそんな無駄な物を出す

56:反バイオ派閥立ち上げ(´・ω・`)
07/06/23 17:45:24 .net
>>55

あれはRSXとPS1,PS2の過去資産が足枷になってるだけ。
こちらを甲路としよう。

> ノート型の汎用Cell PCだせ? Linuxベースだぜ?ソフトはオープンだぜ?
こちらを乙路としよう。

挟み撃ちで我が軍の勝利は間違い無いぞ(´・ω・`)。








57:It's@名無しさん
07/06/23 17:46:39 .net
丙路も教えろこのやろう

58:It's@名無しさん
07/06/23 18:08:13 .net
PS1やPS2の資産なんか関係ねーよ。
Cellが屑だから普通の汎用OSじゃ使い物にならねぇ。

59:It's@名無しさん
07/06/23 18:37:29 .net
フェレットの呪い〜〜〜〜〜>Sony倒産しろ〜〜〜

60:It's@名無しさん
07/06/23 19:01:55 .net
>>53
ノートで電力ガンガン消費して何が嬉しいんだ?

61:It's@名無しさん
07/06/23 19:12:48 .net
ジョブズに鼻で笑われたのも当然だな。

62:It's@名無しさん
07/06/23 19:17:48 .net
ゲイツは尻で笑ったんだろうな。

63:反バイオ派閥立ち上げ(´・ω・`)
07/06/23 21:30:34 .net
>>58
馬鹿めが。PS3のCellはグラフィック処理に特化した配線になっている。

Cell +Linux搭載の汎用ノートPCは、Cellの各コアから周辺機器コネクタを直接制御できる配線にしたとしよう。
たいむしぇありんぐなプリエンプチブマルチタスクOSとリアルタイムOSの共存ダ。

制御・事務・娯楽の三方向に無敵なマシンのデキアガリだ。
売れるでコリャ

ゲイツ乙

64:It's@名無しさん
07/06/23 21:33:48 .net
素人はこれだから…

65:It's@名無しさん
07/06/23 21:49:09 .net
とPS3の下請け開発が申しております

66:It's@名無しさん
07/06/23 22:05:18 .net
いいからさっさとPS3用のエネーブラ書いて
サードの皆さんにまともな開発キット提供しやがれ

67:It's@名無しさん
07/06/23 22:12:03 .net
(´・ω・`) しとるがな

68:It's@名無しさん
07/06/23 22:36:03 .net
とにかくGPUの仕様を公開してくれよ
Linuxとしても初代Xboxより使い物になってない

69:反バイオ派閥立ち上げ(´・ω・`)
07/06/23 23:22:40 .net
PS3は敵の眼を引き付ける捨石だ。

本命の汎用モバイルCellノートで奇襲攻撃。
ゲイツ乙

70:It's@名無しさん
07/06/23 23:26:47 .net
>>63
>配線

71:It's@名無しさん
07/06/23 23:27:48 .net
(´・ω・`) 知らんがな

72:It's@名無しさん
07/06/24 02:20:20 .net
NVIDIA、G80ベースのHPC向けGPU「Tesla」
〜PCI Expressカードタイプから1Uラックまで

これからの主流はこれ、Intelの命も短いだろう。

73:It's@名無しさん
07/06/24 02:24:22 .net
CellみたいなタイプのCPUはもう古い技術なんですよ。制御系CPUみてごらん。
今後はGPU内にCPUを統合するんだろうな。
整数演算能力なんか現実のPCの運用に大して役に立たないし。
スーパーπとか実務で要らないしな。

74:It's@名無しさん
07/06/24 07:51:51 .net
インテルもそこらを着々と進行中ですな。

75:It's@名無しさん
07/06/25 22:11:24 .net
cellのプログラミングに天才が必要なら
アメリカの大学みたいに誰でもが
高度な講義受けられて、卒業を難しく
すれば、アメリカ並

ゲイツが日本人は思慮深いが、天才はなんちゃら・・と言ってたから

の天才が現れそう。

と・・低学歴の俺は思う。

76:It's@名無しさん
07/06/25 23:01:56 .net
しかし天才はCellに呆れてもっと凄いの作ってしまうと、思う…

77:It's@名無しさん
07/06/26 00:42:47 .net
ソニー教に洗脳すれば問題ナス

78:It's@名無しさん
07/06/27 20:49:16 .net
洗脳された時点でアホ

79:It's@名無しさん
07/07/01 13:56:20 .net
最近PS3の開発止めるって言い出すゲーム会社が多いのwiiが売れてるだけじゃなく
PS3のプログラマがノイローゼになって入院自殺したとかそんな理由もあるんだろうな。
引継ぎも不可能でプロジェクト続行不能になって開発中止と。

80:It's@名無しさん
07/07/06 11:55:51 .net
巻き返す

81:It's@名無しさん
07/07/09 22:04:30 .net
>CeLLって結局何がやりたいん?

たぶん、ぽちゃぽちゃアヒルちゃんとか、きっと、ぽちゃぽちゃアヒルちゃんとか、
どうせ、ぽちゃぽちゃアヒルちゃんとか、やはり、ぽちゃぽちゃアヒルちゃんだろうな

82:It's@名無しさん
07/07/09 22:51:47 .net
おへやのだんぼうとかできます

83:It's@名無しさん
07/07/10 01:04:35 .net
タンパク計算させて寝ようと思ったら放熱ファンがウルサイ!
爆熱、爆音PS3
せめてファン位、静かな物を使って欲しかった

84:It's@名無しさん
07/07/10 15:41:23 .net
その点だけ箱よりマシ

85:It's@名無しさん
07/07/11 13:45:31 .net
反撃開始

86:It's@名無しさん
07/08/29 05:48:22 .net
そうなんですか

87:It's@名無しさん
07/08/30 13:14:37 .net
SONYはcellなんかより、GPUの開発(最適化等)に力を入れるべきだった。

88:It's@名無しさん
07/08/30 15:36:40 .net
そのへんもcellに受け持たせるつもりだったから
不毛なたられば、だな

89:It's@名無しさん
07/09/05 09:55:43 .net
CELLGPUを開発してて失敗したからRSXになったんだろ。
予定では超高速GPUが出る予定だった。



90:It's@名無しさん
07/09/05 11:35:32 .net
>>89
CELLすらまともに扱えない「えせ」ゲーム屋さんにGPUメーカを超えること
など夢のまた夢だったと。

91:It's@名無しさん
07/09/05 12:24:56 .net
CellBetaカミングスーン

92:It's@名無しさん
07/09/15 03:41:34 .net
何がやりたかったんだろうね(過去形)

93:It's@名無しさん
07/09/15 04:51:14 .net
>>92
PowerPC時代のAppleの模倣

94:It's@名無しさん
07/09/15 11:52:38 .net
日本経済新聞

先端半導体 ソニーが生産撤退
 〜ゲーム機用MPU設備 東芝に1000億円で売却
URLリンク(g004.garon.jp)


95:It's@名無しさん
07/09/15 11:58:55 .net
東芝も可哀そうに>プレイステーションはたいして売れない

96:It's@名無しさん
07/09/15 12:02:34 .net
>>1
完全体になってパナ、アポー、ニンテンを駆逐したかったです。

97:It's@名無しさん
07/09/15 12:21:16 .net
>>95
購入した設備は他の半導体生産に使うに決まってんだろ

98:It's@名無しさん
07/09/15 12:24:20 .net
長崎はHD-DVDドライブの生産ラインに使います。

99:It's@名無しさん
07/09/15 12:30:46 .net
たったの100億円

100:It's@名無しさん
07/09/15 14:09:03 .net
>>98
東芝もダメじゃん。

101:It's@名無しさん
07/09/15 14:12:32 .net
SELL

102:It's@名無しさん
07/09/15 14:15:43 .net
アップルが捨てたPowerPCだからなぁ
もともと無理だったんじゃないの
あぽんなソニー

103:It's@名無しさん
07/09/15 15:18:01 .net
ソニーは2006年度ワールドワイドで12位だったのか。
10位以内しか残れないと言われ続けてきたが、実現しそうだな。

104:It's@名無しさん
07/09/15 22:47:33 .net
もしかして終わり?

105:It's@名無しさん
07/09/19 19:58:21 .net

     2006年 2007年
任天堂 10位 → 1位
ソニー  45位 → 78位

任天堂、5年ぶり首位・日経優良企業ランキング

 日本経済新聞社が「NEEDS―CASMA」(多変量解析法による企業評価システム)を
使って2007年度の優良企業をランキングしたところ、任天堂が5年ぶりの首位になった。
好調なゲーム機販売を背景とした収益力の高さや、財務の安全性が高い点数に
つながり、前年の10位から順位を上げた。
URLリンク(www.nikkei.co.jp)
URLリンク(markets.nikkei.co.jp)


106:It's@名無しさん
07/09/19 20:10:50 .net
一応受注生産ということで

もちろん全額前払いでおながいしまつ

セルだけですよセルだけ

アセンブリその他は貴社が責任を持たれるっつーことで




107:It's@名無しさん
07/09/22 22:34:48 .net
東芝、CellのSPEを4基搭載した映像処理用コプロセッサ
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

108:It's@名無しさん
07/09/22 22:55:15 .net
>>107
Cell にHDDVDの処理をやらせるには無理があるんですね

> メディアストリーミングプロセッサ。SpursEngineは、SPE 4基に加え、
> フルHD対応のMPEG-2/H.264のハードウェアエンコーダ/デコーダを搭載


109:It's@名無しさん
07/09/22 23:38:39 .net
>>107
東芝、真っ先に外すべきだろCellの文字は。

110:It's@名無しさん
07/09/22 23:50:45 .net
Cell風DSPか。

111:It's@名無しさん
07/09/22 23:57:04 .net
東芝も辛いんだよ、きっと

112:It's@名無しさん
07/09/23 08:56:55 .net
東芝はcellだとは言ってないけどな、「SpursEngine」つう名前だし
技術転用しただけで全く別物だしな、消費電力も10Wだってよ

汎用需要の際の名声とパテント利権が欲しかったんだろうが
ソニーも最初からカネだけ出してお任せの方が良かったんじゃねの?


113:It's@名無しさん
07/09/23 08:59:32 .net
さらにこれをソニーが採用し自社のBD製品に載せるというgdgdな展開キボンヌ

114:It's@名無しさん
07/10/04 06:55:35 .net
ソニー、大分の半導体設備も東芝に売却へ
URLリンク(www.asahi.com)

115:It's@名無しさん
07/10/06 07:09:45 .net
>>1
PS3のSACDデコーダ機能のために役に立ったと言う記事を見たことがある
ような気がする。

凄いことが出来るというよりは、何かを為すために凄い労力で「何とかする」
という感じなのかな。

116:It's@名無しさん
07/10/08 11:52:32 .net
>>115

>何かを為すために凄い労力で「何とかする」

デジタルの本質やなw

117:It's@名無しさん
07/10/08 11:57:11 .net
中央演算装置への巨大投資は実を結ぶのか?

118:It's@名無しさん
07/10/08 12:03:59 .net
そうわいっても所詮は演算のための半導体だからな

119:It's@名無しさん
07/10/08 14:20:30 .net
なんだかんだいっても、PS3は箱○より凄いんだろ?

+2万の価値があるかどうかは知らんが。


120:It's@名無しさん
07/10/08 16:57:25 .net
>>119
>なんだかんだいっても、PS3は箱○より凄いんだろ?
「凄い」とソニーは主張してるが、全然証明出来てない

121:It's@名無しさん
07/10/08 17:41:24 .net
>>119
ゲームでは逆。
何せソニー自身がXbox版の画像を自社の広告で使うぐらいだから。
投了でしょ、これ。

122:It's@名無しさん
07/10/10 00:49:59 .net
>>119
PS3のグラフィック処理は箱○よりもはるかに低性能ですよ。


PS3 hardware slow and broken
URLリンク(www.theinquirer.net)
RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、
Xbox360は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。

すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。

メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
これは問題ない。

CellとRSXのローカルメモリ(VRAM)間のバンド幅は16Mbpsである。(Read時)
ギガではなく、メガ。 あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に見せた
プレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。

RSXのジオメトリパイプラインの書き戻しは役に立たない。
(VRAM to Cell の Read が発生するため)
すなわち、RSXでの処理はシェーダーのみで完結させなければならない。

もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、
PS3はびっこを引かされているような状態だ。


123:It's@名無しさん
07/10/10 08:24:02 .net
実際問題、CELLってどういうCPUなの?

124:It's@名無しさん
07/10/10 08:28:59 .net
つまり、CELLって複数繋げないとその効力を発揮しない設計思想なのか・・・

125:It's@名無しさん
07/10/13 01:10:56 .net
演算能力はそれなりに凄いんだけど、その結果を十分にCPUの外に出す手段を用意できなかった

つまり、低速でフカシながら走ることに特化した、珍走団専用バイクみたいなもん

126:It's@名無しさん
07/10/13 10:21:58 .net
イメージとしては、PentiumのMMXやSSEに相当する部分の
扱いを更に難しくしたDSP(SPE)を並列に何個もくっつけたような感じか。

ソフトをC言語で開発して − という、
通常の開発ではほとんど何の役にも立ってない。

CPUパワーが360の半分以下の貧弱なPS3のCPU部を支援しようと思って、
SPEを使おうと思ったらトタンにソフトの開発費が何倍にも跳ね上がって
いつまでたっても完成しないのでサードは適当なところで断念してしまう。


127:It's@名無しさん
07/10/13 12:02:50 .net
I/Oがしょぼいのはcellの一番の弱点だね


128:It's@名無しさん
07/10/20 16:53:03 .net
東芝、REGZA に XBOX360 / HD DVD 内蔵www
スレリンク(news板)

129:It's@名無しさん
07/10/21 17:45:11 .net
SOBAX 以来のデジ物失敗の総括かな。
(CDはデジタル技術を使ったアナログ物)

130:It's@名無しさん
07/11/13 00:18:07 .net
新型PS3のCellは65nm品というウワサだけど、
下のページの中にあるヒートシンクの写真を見る限りでは、
65nm品を持ってしても家電に使うには、ちょっと難しいだろうなぁ。
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)


131:It's@名無しさん
07/11/18 20:40:00 .net
>>122


グラフィックに関して言えば、PS3はRSXを使わずともCELLに搭載されているSPEを3基使うだけでXbox360のグラフィックを優に超えることができるハード。
SPEは単体でもグラフィック処理、メモリ処理も可能な優れたCPU。
SPE1基でPENTIUM4の1.5倍の演算能力がある事を知らないのかい?
Xbox360のCPUは3つのコアからなる対称型マルチコアCPU。
その1基分の性能はCELLに搭載されているPPE1基分に相当する。
PS3のCPUは1基のPPEと7基のSPEからなるマルチコアCPU。
演算能力はPPE<SPEだからPS3の演算能力が驚異的にXboxを超えている事はいうまでもない。
マルチタイトルとして発売されている昨今のゲームソフトはPS3より性能の劣るXbox360にすべてを合わせる必要があるため、構造上の違いからPS3にフレームレート等の不具合が生じ、劣化したようにみえてしまう。
おそらくあと数年もすればそのPS3の真の姿が見えてくるようになるだろう。

132:It's@名無しさん
07/11/18 20:41:25 .net
>>131
>グラフィックに関して言えば、PS3はRSXを使わずとも
CELLに搭載されているSPEを3基使うだけでXbox360の
グラフィックを優に超えることができるハード。

じゃあなんでそうしないの?
なんでPS3版のグラフィックはいつも箱○に負けてるの?

133:It's@名無しさん
07/11/18 20:59:55 .net
お得意の明日から本気出すじゃないのw

134:It's@名無しさん
07/11/18 21:25:46 .net
>>131
GPUとの違いくらいわかって下さいよ、クタさん。

135:It's@名無しさん
07/11/18 21:30:27 .net
>>132

上にも書いたけど、昨今のゲームソフトは三國無双5を例に挙げてもXbox360とPS3の両方で発売されるケースが多い。
これは開発メーカーの売り上げ重視と開発費リスクを考慮した上での判断。
両ハードでは根本的に構造が違う上、Xbox360より遥かに高騰しているPS3の開発費も手伝って最終的にXbox360基準の品質に合わせざる終えないのが現状なんだとおもう。

例えば三國無双5を例に挙げれば、Xbox360版がVRAMを300MBを使用しているとすれば、256MBのVRAMしか持たないPS3の場合、その残りをSPEのローカルストアが負担することになる。
うまく調整すれば全く劣化はないにしても、そこで開発者側が何らかの技術不足が生じ最終的に遠方描画がPS3の方がぼやけてしまったりなどの不具合が生じる。
(飽くまでも例だから実際はどうか知らない)

その逆も然りで、PS3基準にソフトを開発すればXbox360では到底かなわないソフトが出来上がる。
現在のハード売り上げの状態から見るかぎり、PS3基準でソフトを開発してしまえば開発費も高騰する上、Xbox360版の開発が難航することからメーカー側が「PS3が安定して売れるまで守りの体勢」は免れない状況なのだとおもう。
あと1.2年は我慢と言ったところなんだとおもう。
スクエニがFF13をなかなか発売しない理由もそこにあるとおもう。
FF13はCellのPPE+SPE4基分を使用したホワイトエンジンで開発されている。
この時点でXbox360での開発は不可能なのでPS3オンリーのタイトルとなっている。
ある程度台数が売れてきたところで本格的な広告宣伝活動に出るだろう。
FF13でPS3の真価がある程度分かるとおもうのだが。

136:It's@名無しさん
07/11/18 21:33:09 .net
>>134

SPEはGPUの代わりも出来る。

137:It's@名無しさん
07/11/18 21:48:21 .net
GSとおんなじだからな、帯域がでかくても無駄に浪費するから性能でない
演算力高くても、複雑なことができないから無駄に演算量の多くなるアルゴリズムでちょっぴりの演算を行うハード
ただし、カタログスペックは弾けた様に高くなるよん
ハッタリ屋専用ハードでつ

138:It's@名無しさん
07/11/18 21:51:34 .net
>>136
使い物にならないからRSXを積んだんですよ、忘れねいで下さいよ。

139:It's@名無しさん
07/11/18 22:45:43 .net
>>135
いい加減現実を見たら?
まーったく情報が出なくなったFF13に頼らずにSCE自らがユーザーを納得させろよ。

無理だろうけどw

140:It's@名無しさん
07/11/18 23:04:56 .net
ソニーが開発費負担する位しなけりゃ、誰もPS3専用でソフト開発出来るワケ無いよ。誰が見ても泥船な負けハードだし。

141:It's@名無しさん
07/11/18 23:05:51 .net
FF13は出したら赤字確定だろうな、、、、、
まあ作ってないんだろうけどw

142:It's@名無しさん
07/11/19 01:42:39 .net
>>135
>その逆も然りで、PS3基準にソフトを開発すればXbox360では到底かなわないソフトが出来上がる。
そんなものが実在しないのはなぜ?

143:It's@名無しさん
07/11/19 07:33:01 .net
凄い凄いと言い続けて出来上がったものが単なるDSPだと明らかになったとき
技術がわかる人はどう思ったんだろ

144:It's@名無しさん
07/11/20 23:38:14 .net
逆にDSPとしてしか作ったつもりが無いのに、
de fact で general purpose processor
として使われたのなら、女子の本懐だわ

145:It's@名無しさん
07/11/21 00:01:25 .net
RISC時代に入ってから、CPUとコンパイラが並行で作られるようになった
っていう話を聞いたことがあるけど、Cellはどうだったんだろう?
IBMからCell用に最適化されたコンパイラって出てました?



146:It's@名無しさん
07/11/21 05:21:52 .net
>>145
IBMは発注通りに作っただけで、それはソニーの責任に於ける仕事だよ
その能力が相手にあるかはIBMの知ったこっちゃ無い

147:It's@名無しさん
07/11/21 22:01:39 .net
>>145
出てない。
というか、PentiumのMMXやSSE用に最適化されたコンパイラが存在しないように、
作ること自体が無理なのでは?


148:It's@名無しさん
07/11/21 23:06:50 .net
>>147
MIPSとかSparcあたりはキャッシュやパイプラインの挙動を考慮して
パフォーマンスが出せるようコンパイラも同時開発してる、というような
話だったんで。
あと、Intelは自社CPU向けに最適化したコンパイラを作ってたはず…。
マルチコア対応が主体だったけど。

149:It's@名無しさん
07/11/21 23:57:46 .net
>>148

全ては幻であったと言う落ちではないだろうな?

150:It's@名無しさん
07/11/22 06:31:47 .net
>>148
>あと、Intelは自社CPU向けに最適化したコンパイラを作ってたはず…
出してますね

151:It's@名無しさん
07/11/23 01:53:06 .net
>>144
>女子の本懐だわ

Cellは、<<le processeur>>に準じて男性名詞のようですよ。

152:It's@名無しさん
07/11/27 15:43:02 .net
Linuxはサクサク動く?

153:It's@名無しさん
07/11/27 15:46:04 .net
Linuxは捨てられたパーツ集めて適当に組んだパソコンでも普通にサクサク走る

154:It's@名無しさん
07/11/27 16:54:18 .net
Linux kernelで非対称マルチコアに最適化されたのなんてあったっけ?

155:It's@名無しさん
07/11/27 22:53:34 .net
内山理名

156:It's@名無しさん
07/11/27 23:08:47 .net
>>154
そんなものは
ない

157:It's@名無しさん
07/11/28 04:02:03 .net
じゃ、せいぜい2コアしか有効に使えないね

158:It's@名無しさん
07/12/24 11:26:43 .net
メリックリ

159:It's@名無しさん
07/12/24 11:31:38 .net
>>152
Linuxは捨てられたパーツ集めて適当に組んだパソコンでも普通にサクサク走るけど、
PS3では性能が低すぎてまともに動かない模様


【Linuxウォッチ】第31回 PLAYSTATION 3 Linuxの可能性を探る
URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp)

> 動作感だが,CPUパワー不足とPS3にメインメモリーが256MBしかないこともあって,
>画面大きなアプリを動かすのは難しそうだ。また,フレームバッファを利用している
>ため描画のアクセラレーションもなく,システムに負荷がかかっているタイミングだと
>ウィンドウなどの書き換えを行っているのが見えるほどだ。
>残念ながら今のところは実用性はほとんどなく,PS3でX Window Systemが動作するよ,
>という程度のものだと思っておいた方がよいだろう。

>残念ながら今のところは実用性はほとんどなく
( ' A ` )


160:It's@名無しさん
08/01/15 16:26:24 .net
メモリ256Mって何年前のパソコンだよ…。

161:It's@名無しさん
08/01/16 05:26:06 .net
スパコン(笑)らしいですよ

162:It's@名無しさん
08/02/08 00:22:31 .net
メーカーパソコン並みにメモリをケチり過ぎだな。

163:It's@名無しさん
08/02/08 13:38:36 .net
Cellにメモリーを内臓すればいい

164:It's@名無しさん
08/02/08 13:44:46 .net
>>163
おまえもソニーのエンジニアと同じバカそのものだな。

>日経エレクトロニクス2005年6月20日号より抜粋
>
>この構成は、コンピュータアーキテクチャの常識から見れば明らかに奇異だった。APU(SPU)に
>キャッシュではなく専用メモリを組み込むという選択は通常はあり得ない。

165:It's@名無しさん
08/02/27 16:09:43 .net
age

166:It's@名無しさん
08/02/29 19:05:55 .net
Linuxを動かすとPPEだけじゃEE×2ぐらいの性能

167:It's@名無しさん
08/02/29 19:34:19 .net
>>163
SPEはメモリ内蔵です

256KBだけどね!

168:It's@名無しさん
08/02/29 20:06:41 .net
SRAMだからキャッシュと同じ構造なのに、わざわざメモリにしてるんだな。
まぁ、163が言ってるのはメインメモリのことだろ。256KBのキャッシュ同然のものをメモリと言ってもねぇ。

169:It's@名無しさん
08/02/29 21:12:04 .net
でさ、SPEは、Local Storeと呼ばれる256KBのメモリ空間にあるプログラムしか
実行できないため、256KB以上のプログラム自体動かすことができないんだよな。
まぁ、色々とプログラミングを制約がきついプロセッサだよな。
ほんと、開発しにくい代表的なCPUだ。できたらやりたくない仕事だよな。

170:It's@名無しさん
08/03/01 14:41:49 .net
256KBじゃMS-DOSも使い物にならないな

171:It's@名無しさん
08/03/22 18:06:45 .net
セルゲームって結局何がしたかったん?

172:It's@名無しさん
08/03/25 14:05:37 .net
>>171
そりゃ、何とかして連載を継続したかったんじゃないかな?

173:It's@名無しさん
08/03/26 23:26:55 .net
たしかにセル戦は一番つまらなかったな。

ドラゴンボール最大の汚点だ。


174:It's@名無しさん
08/03/27 00:24:38 .net
おう、降参だ。

175:It's@名無しさん
08/04/04 12:33:10 .net
Cellとアムドをフュージョン

176:It's@名無しさん
08/05/12 21:30:16 .net
そうなのかい

177:It's@名無しさん
08/05/15 07:56:10 .net
IBMですらCellブロードバンド・エンジンは恥ずかしかったようだ。

Cell Broadband Engine → PowerXCell 8i

178:It's@名無しさん
08/05/16 19:30:11 .net
東芝のテレビに載るんだよな

179:It's@名無しさん
08/05/16 22:30:28 .net
>>178
役に立たないCellのCPUコアは捨て去って
エンコード/デコード用に専用チップを乗せてるみたいだけどね

180:It's@名無しさん
08/05/27 12:13:31 .net
PSPに搭載すればいいのに

181:It's@名無しさん
08/05/27 15:40:36 .net
バッテリーの側において発火装置として使用するんですね、わかります

182:It's@名無しさん
08/06/11 13:03:54 .net
IBMのスーパーコンピュータ、1ペタFLOPSを達成--PS3のCellを使用
URLリンク(japan.gamespot.com)

183:It's@名無しさん
08/06/11 14:21:51 .net
PS3のとは別物。
そのタイトルはウソということになるね。
実際はIBM PowerXCell 8iね。あと、Opteronと。

URLリンク(en.wikipedia.org)

184:It's@名無しさん
08/06/11 15:14:34 .net
>183
IBMの発表資料にはCell BEになってるけど
URLリンク(www-03.ibm.com)

185:It's@名無しさん
08/06/11 17:05:28 .net
実際はIBM PowerXCell 8i。あと、Opteronと。

URLリンク(en.wikipedia.org)


186:It's@名無しさん
08/06/11 20:55:31 .net
>>185
>>184さんの言う通り、IBMのプレスリリースには
Roadrunner is the world’s first hybrid supercomputer.
In a first-of-a-kind design, the Cell Broadband Engine
-- originally designed for video game platforms such as the Sony Playstation 3
-- will work in conjunction with x86 processors from AMD.

となっている。
wikipediaの方が勘違いしているのだと思われ。

187:It's@名無しさん
08/06/12 01:45:48 .net
>>186
大人の事情でしょう。拡張版で、PS3のとは違います。

IBM BladeCenter QS22
URLリンク(www-06.ibm.com)

URLリンク(www.lanl.gov)

188:It's@名無しさん
08/06/12 11:12:47 .net
>>187
後者のリンク先を見たけれど、ロードランナーにPowerXCell 8iが搭載されている
という文章は無かったよ。

189:It's@名無しさん
08/06/12 15:16:40 .net
稀なケースだね、それ。
PS3のCellは使いものにならないよ。

IBM Deep Computing - The Roadrunner Project
URLリンク(www-03.ibm.com)

>Designed by IBM, the world's first "hybrid" supercomputer introduces the
>use of the IBM PowerXCell 8i chip, an enhanced Cell Broadband Engine
>(Cell/B.E.) chip―originally developed for video game platforms―in
>conjunction with x86 processors from AMD. Roadrunner was built for the
>U.S. Department of Energy's National Nuclear Security Administration and
>will be housed at Los Alamos National Laboratory in New Mexico. (It's called
>Roadrunner after New Mexico's speedy state bird.)


190:It's@名無しさん
08/06/20 01:03:59 .net
消費電力が大きすぎた? 東芝のCellベースGPU
URLリンク(slashdot.jp)

>記者が東芝に問い合わせたところ、「Quad Core HDを有効にするとバッ
>テリライフが40分になってしまうためこのような仕様になっている」

関連 :
「PS3の消費電力は冷蔵庫の5倍」調査結果
URLリンク(wiredvision.jp)

191:It's@名無しさん
08/06/21 03:15:30 .net
folding@homeのGPU版のbetaソフトだが、
GeForce8600GTという旧世代のミドルエンド(今となってはローエンド)カードでの処理速度が、
PS3のCellより速いっぽいんだが。

まだあんまり試してないんで確定ではないが、
このレベルのPCのグラフィックカードに計算能力で負けるとすれば、
CellやPS3のあのスーパーコンピューター並みとも言われた謳い文句は、なんだったんだと言いたい。

あとPS3とCellはIBMの新型スーパーコンピューターの実験台か踏み台にされた気がする…。


192:It's@名無しさん
08/06/23 03:04:21 .net
>>190
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
消費電力が256mWと低いHDTV用H.264 High Profile対応の符号化復号化LSI
動作周波数は162MHz。29個ものCPUコアを内蔵しており、ソフトウエアの変更によって
さまざまなデジタルビデオ規格に対応。

なんていうかまあ。

193:It's@名無しさん
08/07/02 01:36:51 .net
URLリンク(imepita.jp)

194:It's@名無しさん
08/08/16 13:45:37 .net
誰も本気にならない。

195:It's@名無しさん
08/08/17 11:43:22 .net
ふた昔前のPCにボロ負けする PS3 cell\(^o^)/オワタ
URLリンク(rian.s26.xrea.com)

・Dhrystone v2.1
Pentium4 3.2GHz: 3258.068
PowerPC G4 1.25GHz: 2202.600
PS3 Cell 3.2GHz: 1879.630 ←
Pentium4 2.0AGHz: 1694.717
PentiumIII 866MHz: 1124.311

・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Double Precision)
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 781.58
Pentium4 3.2GHz: 770.66
Pentium4 2.0AGHz: 683.91
PS3 Cell 3.2GHz: 315.71 ←
PentiumIII 866MHz: 313.05

・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Single Precision)
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 538.05
Pentium4 3.2GHz: 276.14
PS3 Cell 3.2GHz: 312.64 ←
PentiumIII 866MHz: 198.7
Pentium4 2.0AGHz: 82.57

196:It's@名無しさん
08/08/21 00:11:59 .net
CELLはグリッドコンピューティングをリアルタイムに演算出来るCPUらしい
これでネットワークに接続する事でCELLを採用してる奴とP2Pの様な演算を可能にし処理能力が無限大に広がる奴だった
だけど流石に完全ネット時代は到来してないので芝居が高いからまず家庭内環境でCELLを繋げコンセプトを実現しようとした・・・

PS3発売59800円

在庫不足

販売台数伸びずWiiを下回る

在庫整ってもソフトがなく全く売れず

サードが不穏を感じマルチ戦略に移行する

CELLの仕様が特殊過ぎるため開発環境が酷い状態
性能が高いのにグラフィックの劣化等の皮肉過ぎる状態に

CELL生産工場売却

完全にCELLグリッドコンピューティングも全く実現せずCELLが最後まで足を引っ張る虚し過ぎる結果に終わる

オワタ・・・・・

197:It's@名無しさん
08/08/21 00:21:50 .net
CELLは登場するのが早すぎたんだよ
新世代型CPUの原型すら完全に出来上がってないのにさ・・・
グリッドコンピューティングはPS3に搭載しないと実現出来ない物だった
だが時代が許さなかった
俺は箱でもう良いや


198:It's@名無しさん
08/08/21 00:55:30 .net
まぁ、どこまで行っても、
マルチコアを従来のものと比較すること自体が、
カッコ悪いことだったんだろうな・・・。
気軽に踊らそうとすれば、しっぺ返しがくる。

199:It's@名無しさん
08/09/11 22:28:11 .net
>>197
>CELLは登場するのが早すぎたんだよ
『タイミング(間)』を『違える』から『間違える』って言うんだよ。

とはいえ俺はCell自体が『間違い』だったのではなく、
久多良木が『勘違い』したんだと思うよ。自分を

200:It's@名無しさん
08/09/18 20:13:24 .net
>>190
ノートPCの意味ねーじゃん…

201:It's@名無しさん
08/09/19 00:21:14 .net
やりたいことはわかる。
でも何かが足りなかった。
どっちかというと、これからどうすんの?

202:It's@名無しさん
08/09/26 03:20:11 .net
簡単だ
使い物にならないCellを見捨てれば良い

203:It's@名無しさん
08/09/27 00:04:19 .net
PS3がやりたかったんだろう、日本だけでなく。

でも、失敗しちゃった、って言っていいのかね。

204:It's@名無しさん
08/09/29 00:05:04 .net
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
PLAYSTATION 4は拡張版Cell搭載へ向かう
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

205:It's@名無しさん
08/09/29 00:08:18 .net
選択肢が無いってつらいよね

206:It's@名無しさん
08/09/29 01:18:33 .net
もっと普通に性能が出るCPUとGPUを載せておけば、
こんなに苦しまなかったろうにね

207:It's@名無しさん
08/10/07 20:12:06 .net
東芝がCELL搭載テレビなんて展示してた。
チャンネルを沢山同時にだせるのはすごいと思ったが、何故コントローラーが有線の試作品だったんだろう?

208:It's@名無しさん
08/11/27 05:52:15 .net
よくわからんな

209:It's@名無しさん
08/11/27 06:42:26 .net
>>204
その記事から2ヶ月が過ぎた今
PS4が出ると真面目に信じている人が
いったい、どれほど存在していることか

いや、PS4どころかSCE自体この先生きのこれるか(AA略

210:It's@名無しさん
09/01/15 21:48:23 .net
なるほどな

211:It's@名無しさん
09/02/17 22:03:26 .net
PS4出すなら失敗作のCellは捨てるべきだな

212:It's@名無しさん
09/02/17 22:05:41 .net
それはそうだな

213:It's@名無しさん
09/02/17 22:22:18 .net
PS1とPS2はMIPS Rシリーズのアーキテクチャだったのに
いきなりPowerPC系のアーキテクチャにするなんてアホとしか思えんw
互換はPSの美学、とか頭沸いているんじゃね〜の!?
バカも休み休み家!っつ〜〜〜の!!www

214:It's@名無しさん
09/02/18 10:36:27 .net
だってハナからCELLとグリッドコンピューティングありきの企画だし

215:It's@名無しさん
09/04/02 19:16:24 .net
先発の360より性能悪い時点で何の意味も無い

216:It's@名無しさん
09/05/10 08:27:17 .net
そうだよねぇ

217:It's@名無しさん
09/05/18 08:38:09 .net
                        _, '::::::::::::::::::::::::::::`::、   丶レ'l
                 _      ´/:::::;::::;:::::::l:::::、:::::::::::::::`    ヽ`ヽ
.               i´    ─ _ /::::/:::/::::/:l::::::l:::::::::l::::::::::::\  l__}
             l        ///::::/::::,'l:!.l::::::ト、;::::l:::::::::、:::::::\l_}ヽ.
.               ∨  \_ /  l:::://-l:| |::::::| |:::::lハ :::::l::::!:::l::l`| |/
              ',     ヽ.  ̄ ̄l::∧ゝ心| |::::/┼!ソ.‐l_ :::l::::!:::l::l: |/::l`ヽ
                ヽ     >、   |:ト.| 弋リ !|:/ '´心 !::::::|ニ:!::/l::::l:::::l:::::丶
                    >、 / ノ ̄/!' l   ,.    弋リ \-、::!/:l:l::::l:::::l:::::ヽ}
               \  /   ⌒` 丶   ___     _ノ:/:::l|::l:::l:::::l::::::::}   イランジンにベコベコに論破された3Gって
                     l`´          |ヽ.`ー'   /:!::::|::::l::::l:|::l:::l:::::l:::::::l
                    (`         へ i ー‐ ´ /:::::l:::::|::::|:::l:::l::l:::l:::::l:::::l   今は何してるの?www。
                    \       /)>ソ∧_,─'i ::::::l :::|::::|:::l::::l l:::l:::::l::::l
                  `_ -‐  ̄)~(_//\\   _l :::::l::::l :::l:::l:::::l :l::l ::::l::l
                    l´    ./ー' / |_|l_>/ ̄/`ー'`i、::!::l| :::l :l::l::::::ll
                     l   /゚     ̄   ./ /´i      l'::l::l |::::l l::l::::::l


218:It's@名無しさん
09/06/23 23:34:41 .net
結局cellって何だったの?
一年先行の360に性能では劣ってるし。

219:It's@名無しさん
09/06/24 09:32:45 .net
CELLはゲームデバイスではなく、政府が絡むスーパーコンピューターの
デバイスであったがソニーのゲーム機に使用した意味は解らない。ただ、
ゲーム機に使用する事で生産、品質などのフィールド試験、評価になっている。


220:It's@名無しさん
09/06/24 19:49:19 .net
うわぁ〜すごいなぁ〜そうだったんだぁ〜(棒

221:It's@名無しさん
09/06/24 20:00:29 .net
Cellさえ無ければいろいろうまくいってた
割とマジに

222:It's@名無しさん
09/06/24 23:51:38 .net
>>221
あと、やたらと少ないメモリとブルーレイもある。
これとCELの三重苦がなければ、もう少しマシだったかもね。
少なくともスタートダッシュと逆ザヤはマシだった。
サードも開発が楽になっただろうから、
ソフトの少なさもマシだったろう。
逆ザヤの問題がマシだとすれば、販売価格も↓できた。
するとwiiとの差も目立たなくなっていた。
やっぱり多くの問題が解消されそうだな。
(それでもWiiに勝つのは厳しいとは思う。)

わかりきったことだよな。
書いていて空しくなるな。
それがわからないのか、
社内政治力学的にできなかったのか、
クタがバカだったのか、
ソニーがバカなのか。
PSPgoneを見る限り最後の理由が有力だな。

223:It's@名無しさん
09/06/25 00:21:24 .net
クタが威張りたかっただけだよ

224:It's@名無しさん
09/06/25 00:26:34 .net
今期、スーパーコンピューターの演算能力競争において、アメリカのロスアラモス研究所
のコンピューターが世界で1位になっているが中身のCELLはソニーから供給
されたMade in Japan製のデバイスである。また、9位はNECのスーパー
コンピューターであった。なぜ、日本政府はソニーのCELLを使わないのかアメリカに
遠慮しているところがある。

225:It's@名無しさん
09/06/25 00:53:02 .net
Cell Broadband Engineは現行デバイスで2世代目CXD2981GB(AGB)
でPowerXCell 8i はIBM独自の次期デバイスの事であると公表されている。


226:It's@名無しさん
09/06/25 03:04:53 .net
つまり
IBMのセルはスパコン用途で優秀
ソニーのセルはゲーム用途でダメダメ
両者は名前は同じでも全く違うものって訳だよね。
GKってなんで同じウソを繰り返すんだろう。

227:It's@名無しさん
09/06/25 23:04:01 .net
そうゆう訳でわない。IBMのCELLは当初、品質問題が多発した。
そこで、ソニーのCELLを採用した。ゲームもスパコンも同じCELL
である。問題はCELLの発熱を冷却するシステムと基本となる材料品質
である。

228:It's@名無しさん
09/06/25 23:31:55 .net
まぁどう転んでもゲームには向いてないわな

229:It's@名無しさん
09/06/25 23:43:40 .net
まさに、息をするように嘘をつくw

230:It's@名無しさん
09/07/01 02:14:46 .net
>>227-229

URLリンク(www.sophia-it.com)
どう読んでも別物のCELだし〜。
いつ変更したんだよ、ソースだせ。
曝しアゲ。


231:It's@名無しさん
09/07/03 19:50:56 .net
>>224

第31回 TOP500で世界一 - 1PFlopsを超えたスパコン「Roadrunner」とは
URLリンク(journal.mycom.co.jp)

>Roadrunnerシステムは、デュアルコアOpteronを2個搭載するIBMのLS21ブレードと
>CELLプロセサを2個搭載するQS22ブレード2枚を一組とし、
>両者をExpansionブレードで接続するTriBladeを計算ノードとしている。

>そして、QS22ブレードは2個のCELLチップを搭載している。このCELLチップは、
>PS3に使用されているものとは異なるPowerXCell 8iと呼ばれるHPC計算用に改造されたCELLプロセサである。

232:It's@名無しさん
09/07/04 01:10:58 .net
良いこと考えた!
Eee PCに搭載すれば一気にシェア拡大


233:It's@名無しさん
09/07/04 22:35:03 .net
>>232
バッテリーが5分しか保たなそうだな
あとOSは?

234:It's@名無しさん
09/07/04 23:45:38 .net
ずいぶんとモッサリとしたPCになりそうだな

あ、ソニー信者はtypePで経験済みかw

235:It's@名無しさん
09/07/24 11:57:11 .net
>>227
嘘ついて訴えられてもソニーは庇ってくれないと思うぞ

236:It's@名無しさん
09/09/03 01:03:27 .net
デュアルコア超低電圧セルはまだ?

237:It's@名無しさん
09/09/09 00:24:15 .net
ガンバレセル

238:It's@名無しさん
09/09/09 03:37:12 .net
東芝の冬モデルテレビにCeLL搭載らしいね

239:It's@名無しさん
09/09/09 17:44:12 .net
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

240:It's@名無しさん
09/09/12 08:14:00 .net
>>238
暖房機能付きか

241:It's@名無しさん
09/09/15 16:06:29 .net
エコポイントは付けられないから勝負にならないんじゃ

242:It's@名無しさん
09/09/25 00:25:24 .net
734 名前: ノイズe(関西地方) [] 2009/09/19(土) 18:37:42.16 ID:qGXNjn+2
>723
XBOX720(次世代機)はそう簡単に出せない
インテル・AMDがやってきた複数コアは1+1+1+1とCPUを繋ぎ合わせる方式
元が並列処理前提のプロセッサーじゃないから性能も思うように上がらず
発熱と消費戦力ばかり上がる悪循環のスパイラル
GPUメーカーもグラボを複数枚さして、並列処理をしても性能は頭打ち、
こちらも発熱と消費戦力ばかり上がる悪循環のスパイラル

でもうCPUとGPUを統合して1CPUに複数の独立したコアをつけようとなった
つまりCell方式のプロセッサー
4年前にインテルはCellを大批判したけど「Cellが正解だった」と言う始末
当然DirectXの廃止または中身を完全に入れ替える予定なのよ

MSはプライドがあるから拡張Cellは使わないだろうけど
今の拡張CellはPPUの周波数3倍、5.8GHzのSPU×9、メモリバス幅の改善キャシュメモリの増大
で最大消費電力97Wという異常な性能になってる
IBMもCell以上のは作れないし、インテルは10年先でも超えるのがキツイ

ソニーもPCの開発環境を考慮するから各社白紙じゃないかな?

243:It's@名無しさん
09/09/25 00:26:10 .net
762 名前: ノイズe(関西地方) [sage] 2009/09/19(土) 21:15:02.11 ID:qGXNjn+2
CPU用・GPU用・他の制御+補助用で使いたいと言ってるが
Cellが並列処理できるので2PPU+1GPUで54コアを自由に割り当てる
ゲーム機にこんna高性能機械必要かなと・・・
Corei7×2・GeForce GTX 295×2のPCを12.3台分に匹敵するレベルだよ
PS4が7年後でもやり過ぎじゃないかと

767 名前: ノイズo(大阪府) [sage] 2009/09/19(土) 21:51:06.74 ID:DjLthzqa
Cellは連携可能な設計だから
次世代PSはCellを複数載せてメモリやGPU周りを強化すればいいよね、と単純に思ってしまう

それともPS3の資産をかなぐり捨ててまたもや新境地に挑むのだろうか

770 名前: ノイズe(関西地方) [sage] 2009/09/19(土) 22:12:10.79 ID:qGXNjn+2
>763
拡張Cellは一番縛りがすくないよ、PS3Cellの欠点をなくした物ですし
DirectXや今のGPUでハード補完するシェーダーもDirectX11で終わり
今の限界を超えるためにこれ以降はソフト処理に回帰するので
尚更Cell形式が映像・ゲーム関係のPGでは必須になる

>764
ノーティの凄い所はSPUのパワーを物理エンジンとデータの先読みメインに使ってるのに
このグラフィックを出してる所、煽りぬきで世界で1.2を争う技術集団だね
パワー任せのPCゲームの映像エンジンとは一線を画すレベル

244:It's@名無しさん
09/09/25 00:26:58 .net
下記のスレからコピペ
今後の主流になるのを久多良木は分かってた?



【PS3/360】 値下げ効果、PS3は爆売れで360は爆死 すでに死んでるXbox360がこの先死にのこるには
スレリンク(news板)

245:It's@名無しさん
09/09/25 14:07:10 .net
インフルエンザ脳症ガイドライン

インフルエンザ脳症における前駆症状としての異常言動・行動の例
1. 両親がわからない、いない人がいると言う(人を正しく認識できない)。
2. 自分の手を噛むなど、食べ物と食べ物でないものとを区別できない。
3. アニメのキャラクター・象・ライオンなどが見える、など幻視・幻覚的訴えをする。

4. 意味不明な言葉を発する、ろれつがまわらない。

5. おびえ、恐怖、恐怖感の訴え・表情
6. 急に怒りだす、泣き出す、大声で歌いだす。

246:It's@名無しさん
09/09/25 22:11:04 .net
>>245
>幻視・幻覚的訴えをする
>意味不明な言葉を発する、ろれつがまわらない
>急に 大声で歌いだす

嫉妬君って、インフルエンザ脳症だったの?


247:It's@名無しさん
09/09/27 19:27:12 .net
別に脳がやられるのはインフルエンザだけとは限らない

248:It's@名無しさん
09/11/07 01:31:33 .net
                        _, '::::::::::::::::::::::::::::`::、   丶レ'l
                 _      ´/:::::;::::;:::::::l:::::、:::::::::::::::`    ヽ`ヽ
.               i´    ─ _ /::::/:::/::::/:l::::::l:::::::::l::::::::::::\  l__}
             l        ///::::/::::,'l:!.l::::::ト、;::::l:::::::::、:::::::\l_}ヽ.
.               ∨  \_ /  l:::://-l:| |::::::| |:::::lハ :::::l::::!:::l::l`| |/
              ',     ヽ.  ̄ ̄l::∧ゝ心| |::::/┼!ソ.‐l_ :::l::::!:::l::l: |/::l`ヽ
                ヽ     >、   |:ト.| 弋リ !|:/ '´心 !::::::|ニ:!::/l::::l:::::l:::::丶
                    >、 / ノ ̄/!' l   ,.    弋リ \-、::!/:l:l::::l:::::l:::::ヽ}
               \  /   ⌒` 丶   ___     _ノ:/:::l|::l:::l:::::l::::::::}   イランジンにベコベコに論破された3G(久遠の瞳)って
                     l`´          |ヽ.`ー'   /:!::::|::::l::::l:|::l:::l:::::l:::::::l
                    (`         へ i ー‐ ´ /:::::l:::::|::::|:::l:::l::l:::l:::::l:::::l   今は何してるの?www。
                    \       /)>ソ∧_,─'i ::::::l :::|::::|:::l::::l l:::l:::::l::::l
                  `_ -‐  ̄)~(_//\\   _l :::::l::::l :::l:::l:::::l :l::l ::::l::l
                    l´    ./ー' / |_|l_>/ ̄/`ー'`i、::!::l| :::l :l::l::::::ll
                     l   /゚     ̄   ./ /´i      l'::l::l |::::l l::l::::::l

249:It's@名無しさん
09/12/31 20:25:32 .net
どうなんだろうね

250:【凶】ロハ-ワ−ク
10/01/12 17:45:19 .net
cell→cellar→cell
shelter→shelter→sheltered
shelve→shepherd→shield〜shift

251:【凶】ロハ-ワ−ク
10/01/12 17:47:15 .net
cell→cellar→cell
shelter→shelter→sheltered
shelve→shepherd→shield〜shift

252:It's@名無しさん
10/03/09 21:56:58 .net
よくわからんな

253:It's@名無しさん
10/03/29 19:14:03 .net
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/03/29(月) 03:46:15 ID:IGfKhIJj0
SCEは月内にもPS3をパソコンとして使えるOSインストール機能の利用制限を始める。
昨年9月に発売された新型以前の約2000万台が対象。
ネット経由で機能を変更する。利用者は希望すればリナックスなどのOSを継続して使うこともできる。
継続した場合は今後、ネットを通じて更新される様々なコンテンツや、年内にも提供される見込みの3D映像などのサービスが利用できなくなる。
ソニーは近く、テレビやパソコン、携帯音楽プレーヤーなどに映画や音楽、3Dコンテンツなどを配信する「ソニーオンラインサービス(仮称)」を始める。
PS3向けのゲームもネット配信が主流になっていく見込み。
ネット配信事業を新たな収益源に育てるにあたり、開発当時の理念よりソフト流出防止を優先することにした。
URLリンク(imepita.jp)

254:It's@名無しさん
10/04/02 07:16:09 .net
IBM、Cell終了。

IBM kills off second-gen Cell blade server
URLリンク(www.theregister.co.uk)

255:It's@名無しさん
10/04/22 06:01:15 .net
そうなんだ

256:It's@名無しさん
10/05/22 22:58:55 .net
iphon'eに搭載してって

257:It's@名無しさん
10/05/29 01:31:10 .net
Appl'e「お断りします。」


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