【PSO2NGS】Steam版の ..
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152:名無しオンライン
21/10/18 09:17:10.83 sxNMsRD4.net
マジで日本のセガはPSU時代に低水準の同接と売り上げに悪慣れし過ぎて、上を目指そうとする気が無いのかもねえ
ハゲの考え方がすごく貧乏くさいんだよね
ソシャゲメーカーみたいに利益を貪欲に貪ろうとする意欲が感じられんのよ

153:名無しオンライン
21/10/18 09:55:05.58 KpTiElqx.net
同接2倍だからな
神アプデだったことが証明されたわけだ
拡張来てもFF14にここまでの倍率アップは無理だわ

154:名無しオンライン
21/10/18 10:00:07.70 p2mIjUc3.net
2倍とか神すぎて草
ザッコ・メイップルと争ってた頃が懐かしわ

155:名無しオンライン
21/10/18 10:19:00.72 yoQAhQFv.net
メイプルおじいちゃん自身の知らぬところで勝手に敵認定されたあげく勝利宣言かまされて可哀想

156:名無しオンライン
21/10/18 10:20:29.05 Xz9C34Qy.net
>>136
ディア2は有料なんだよな
ある意味SEGAより悪質

157:名無しオンライン
21/10/18 10:23:29.66 0zYRkbtg.net
メイプルの民にここ教えたらどうなるだろう

158:名無しオンライン
21/10/18 10:32:17.14 Eo4bq/Jb.net
>>152
PSO2時代は半年に1回だったスクラッチのアップデートを
1〜2ヶ月に1回の頻度にするだけで十分稼げると思ったんだろうよ


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