【PSO2】Vita版死す ..
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96:名無しオンライン
20/03/25 00:12:20 TieY2p9j.net
『PSO2』PS Vita版に心配の声をいただいている皆様へ
2012-03-12 20:20:58
テーマ:プロデューサー酒井
ファンタシースターシリーズ公式ブログ-dra
『ファンタシースターオンライン2』(以下『PSO2』)プロデューサーの酒井です。

3/9(金)に『PSO2』PS Vita版が発表されたことに対して、賛否両論の反応をいただいています。

今までになく多数寄せられましたコメントにつきましても、すべて目を通させていただいています。

先日の発表は、PC版を期待する皆さんにとって言葉足らずだったかもしれません。
そのため、PC版と家庭用の連動について『ファンタシースターユニバース』(以下『PSU』)などで過去起きたことを連想し、不安になってしまった方もいらっしゃったと思います。

本当に申し訳ありません。

ここで、あらためて皆さんのご心配に対する回答をさせていただきたいと思います。

不安を感じられている方の多くは、『PSU』でPC版とPS2版が同一サーバーでプレイできた際、PS2版ではアップデートなどいろいろな面で不利な部分があったことや、
性能的にPS2版に合わせなければいけない部分があったことを思い出し、『PSO2』でも同様なことがあるのではないかと心配されているようです。

『PSU』の際に起きたさまざまな問題については、開発チームでも充分認識しています。

皆さんが抱いた不安は、私たちがPS Vitaで『PSO2』を制作する可能性を考えた際に当然想定した問題です。
ですから、この決定までにはもちろん色々な選択肢があり、それぞれについて検討や検証を行ってきました。

その上で、PS Vitaはその不安を払しょくできるプラットフォームであるとわかったからこそ、この決定をするに至ったのです。そこをなにとぞご理解いただきたいと思います。

では皆さんが不安に思っている主な点について、回答してみます。

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■PS Vitaでは大規模なアップデートができないのではないか、という点について

『PSU』PS2版では、大規模なデータやシステムのアップデートは不可能だったために、ステージの追加・武器の追加などはできませんでした。

ですが、PS2とPS Vitaでは、性能も、対応できることもまったく違います。

PS2ではHDDなしには対応できなかった、ステージまるごとの追加・エネミーの追加・武器の追加・そしてシステムの大幅な改変も、すべてPS Vitaでは可能です。
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なによりも、たくさんの方に『PSO2』を楽しんでいただくことが、私たちの一番の目標です。

我々はPCゲームとして『PSO2』を作ってきました。
そして、今までも、これからもそれは変わりありません。
より多くの方にプレイしていただくために、美しいグラフィックだけでなく、要求スペックをできるだけ下げる努力をしてきました。

PS Vitaに対応するために自分たちの目指すゲームの内容を変更する、ということは一切ありません。

「PCでなく家庭用ゲーム機で『PSO2』を楽しみたい」というご意見もこれまでたくさんいただいてきました。
PS Vita版はその声に応え、さらにたくさんの方にプレイいただくための新たな選択肢として、開発を決定しました。
そしてこの対応により、オンラインゲームの可能性がさらに広がるものと考えています。

「ファンタシースターオンライン」から10年。新たなオンラインゲームの可能性を常に追求してきたつもりです。
そのような挑戦をしていくのが、「ファンタシースター」シリーズなのだと思っています。

だからこそ、このソフトに『ファンタシースターオンライン2』と名付けているのです。

過去をふまえ、そこからさらに進歩するために今があると思っています。

URLリンク(ameblo.jp)


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