【PSO2悲報】Su、虐められる at OGAME3
[2ch|▼Menu]
84:
19/10/18 08:02:22 sizKWzSy.net
何も変わらないとかエアプかよ
ちゃんとくっそ地味な場所の数字いじったり
キャンディの数値変えただけのゴミを実装してるだろ

85:名無しオンライン
19/10/18 08:17:57 krj+7rur.net
あと旨味があると言えばバカバカ出るSopくらいだが何か良いのあるっけ?

86:
19/10/18 08:35:06 RwwnmK5S.net
Suってまだザラでええの?うんこ棒改はつおくないの?

87:名無しオンライン
19/10/18 08:55:35.72 aFVVZPwH.net
オートシフタのやつで十分

88:
19/10/18 09:03:14 amIs3Y47.net
うんこ棒がレア16な性能だからな

89:
19/10/18 09:46:13 8pHGfYqW.net
敵の攻撃がかなり痛いからなおさらザラ有利なんだよな

90:
19/10/18 09:46:24 D7nV4dlE.net
開発としては最初からゴミを渡すつもりが、意外(でもない)な活用法を考案されたので
急いで取り上げて予定通りゴミにして渡し直すとかそんな感じなんかね?
なんなんだろうなホント、そんなんだから人減ってんだろうに

91:
19/10/18 09:50:02 UDVWDd1+.net
そもそもタクトなんて最初は見た目だけ言うてたのにな

92:名無しオンライン
19/10/18 10:48:28 6QwMbSgL.net
アトラタクトは他のアトライクスと違ってプレイヤーじゃなくペットがたった一回死亡から復活するだけの糞潜在
すまんwペットは死んでも入れ替えし放題の使い分けコンセプトだったはずなんだけど?1匹接着しろっていうの?

93:
19/10/18 11:16:00 CDBhd5d0.net
以内にすべての問題を修正します。
0001 774メセタ 2018/08/24 11:47:09
PSO2チームには現在プランナーや企画職と呼ばれる職種だけで80名前後のスタッフが在籍しているという。
その中で山本氏は2015年に派遣社員としてPSO2チームに参加して以来主にPSO2のゲームバランス調整に携わっており今ではそのリーダーを務めている。
田中氏によれば山本氏がゲームバランスを調整するようになってからのPSO2に対するプレイヤーの評価はそれまでと比較して格段に高まったとのことだ。

「ゲームバランスの調整にあたってはプレイヤーとしての知識や経験と各モーションのフレーム値などから導き出される理論値の双方を考慮しています。
具体的にはPSO2チームのほかのパートが仕様に沿って開発したバージョンをテストプレイし、その結果に基づいて各種パラメータの細かい調整をしています」(山本氏)

「以前は新コンテンツを本実装したときにプレイヤーの評価がよくないためにバランスを再調整することもあったのですが、山本が関わるようになってからはそういったことはほとんどなくなりました。
頻繁に調整が入るようだとプレイヤーの不満も高まりやすくなりますから山本のおかげで安定していると言っていいでしょう」(田中氏)

しかし、オンラインゲームのバランス調整といえば「あちらを立てればこちらが立たず」でどう調整しても誰かから恨まれがちな役回りでもある。
山本氏はどのような方針で調整しているのだろうか。

「バランス調整に関してはユーザーの皆さんからのご意見は当然参考にさせていただいていますが、人によって異なるさまざまな考え方があるためすべての要望に応えることは非常に難しいです。
そのため元々私自身がPSO2というゲームが好きだったということもあって自分の考える理想というか、どうすればより面白くなるのかということも考え合わせててより多くの方に楽しんでいただけるような調整を目指しています。
例えばPSO2では各武器ごとに多くのフォトンアーツ(必殺技のようなもの)がありますが、状況によってそれぞれを使い分けれるような特徴を持たせなるべくすべてのフォトンアーツが選択肢に挙がるように

いわゆる「死にフォトンアーツ」と呼ばれるものをなくそうと意識しています。

これまでにその点はだいぶ改善できたとは思っていますがフォトンアーツに限らずまだまだ改善が必要な点は多く残っていることは認識していますので、今後もバランス調整は継続して行っていきたいです」(山本氏)
URLリンク(jp.gamesindustry.biz)

この禿と残り2人のバランス班リーダーも生放送に出して謝罪しろよ

94:
19/10/18 11:16:00 CDBhd5d0.net
以内にすべての問題を修正します。
0001 774メセタ 2018/08/24 11:47:09
PSO2チームには現在プランナーや企画職と呼ばれる職種だけで80名前後のスタッフが在籍しているという。
その中で山本氏は2015年に派遣社員としてPSO2チームに参加して以来主にPSO2のゲームバランス調整に携わっており今ではそのリーダーを務めている。
田中氏によれば山本氏がゲームバランスを調整するようになってからのPSO2に対するプレイヤーの評価はそれまでと比較して格段に高まったとのことだ。

「ゲームバランスの調整にあたってはプレイヤーとしての知識や経験と各モーションのフレーム値などから導き出される理論値の双方を考慮しています。
具体的にはPSO2チームのほかのパートが仕様に沿って開発したバージョンをテストプレイし、その結果に基づいて各種パラメータの細かい調整をしています」(山本氏)

「以前は新コンテンツを本実装したときにプレイヤーの評価がよくないためにバランスを再調整することもあったのですが、山本が関わるようになってからはそういったことはほとんどなくなりました。
頻繁に調整が入るようだとプレイヤーの不満も高まりやすくなりますから山本のおかげで安定していると言っていいでしょう」(田中氏)

しかし、オンラインゲームのバランス調整といえば「あちらを立てればこちらが立たず」でどう調整しても誰かから恨まれがちな役回りでもある。
山本氏はどのような方針で調整しているのだろうか。

「バランス調整に関してはユーザーの皆さんからのご意見は当然参考にさせていただいていますが、人によって異なるさまざまな考え方があるためすべての要望に応えることは非常に難しいです。
そのため元々私自身がPSO2というゲームが好きだったということもあって自分の考える理想というか、どうすればより面白くなるのかということも考え合わせててより多くの方に楽しんでいただけるような調整を目指しています。
例えばPSO2では各武器ごとに多くのフォトンアーツ(必殺技のようなもの)がありますが、状況によってそれぞれを使い分けれるような特徴を持たせなるべくすべてのフォトンアーツが選択肢に挙がるように

いわゆる「死にフォトンアーツ」と呼ばれるものをなくそうと意識しています。

これまでにその点はだいぶ改善できたとは思っていますがフォトンアーツに限らずまだまだ改善が必要な点は多く残っていることは認識していますので、今後もバランス調整は継続して行っていきたいです」(山本氏)
URLリンク(jp.gamesindustry.biz)

この禿と残り2人のバランス班リーダーも生放送に出して謝罪しろよ

95:
19/10/18 11:32:55 Lo5ckno4.net
>>87
そのうんこ棒を武蔵小杉っていうのやめろよ

96:名無しオンライン
19/10/18 13:34:46.43 PiGb/B9x.net
イクスタクト即日削除、アナルランコアバランスぶっこわしまくってたけど文句というか意見いわれまくった末ようやく少し弱体化
この差ってなんですか?

97:
19/10/18 14:28:05 l0yfye2m.net
リソースの無駄遣い

98:名無しオンライン
19/10/18 15:44:41.13 CCYK+NZu.net
なおランコアはちょぴり下方 他のところでバフを貰った模様

99:
19/10/18 17:19:21 VbF1SZ4P.net
☆15ペット掘りまくれる常設期間限定用意したら復帰考えてやるよ

100:名無しオンライン
19/10/18 17:57:05.18 r2UkQg4f.net
濱崎:ジンガは、ワンダに比べて防御面が弱いという点と消費PPが多いという点です。最初はワンダの上位種という想定で作っていたのですが、ヒーローでの反省点を踏まえて、ワンダとジンガ両方とも使えるように調整しました。

101:
19/10/18 19:02:42 yc0KLGsl.net
>>93
そいつはもういないだろ
代わりにあがってきたのがキノコだ

102:
19/10/18 19:20:10 eY3MmFRe.net
>>99
何も学んでなくて草

103:名無しオンライン
19/10/18 20:38:17 WR/aiq+G.net
これ修正しないとバランス壊れる程のもんかっつーと微妙じゃね?w

104:過去ログ ★
[過去ログ]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています


最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1560日前に更新/20 KB
担当:undef