【PSO2】ドロップ調整 ..
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278:名無しオンライン
18/08/15 23:38:25.76 v+ZjISKF.net
ドロップが完全個別設定だからいくらでも悪さできちゃうのよね〜
ガチャの確率操作は違法だけどレアドロ操作なんて法に触れないしね

279:名無しオンライン
18/08/15 23:40:05.47 0UPbv9ny.net
ちなみ特許に普通の人は文句つけれない
つけれるのは
ウチの方が先にやってた(セガに新規性がない)
ウチもほとんど同じ事をやってる(セガに進歩性がない)
って文句つけれる同業者か
セガから特許権侵害で訴えられた人
普通こんなユーザーから不信感持たれるシステムの公言するバカはいないからセガのこの特許は
セガが特許料を支払い続ける限り何十年もセガだけのものになるだろうw

280:名無しオンライン
18/08/15 23:42:30.14 tKdToSm7.net
>>272
似たような特許はとっくに他の企業が公開しててそれを参考文献として提出してるぞ

281:名無しオンライン
18/08/15 23:44:36.76 ePuLjxIx.net
>>273
新規性がないと判断されたら認可降りんがな

282:名無しオンライン
18/08/15 23:44:46.49 FNEfGShA.net
>>272
特許として公開されてるってことは他社は他社で抵触しないように同じ働きをするシステムを開発できるってことでもあるし
>>273の言うとおり別にSEGAだけがこの特許新発明で出したわけでもなけりゃ、ここ数年の新発明ってわけでもないっていう

283:名無しオンライン
18/08/15 23:47:02.86 scnlSzKk.net
このシステム逆手に取ればレア簡単に堀放題なんじゃ

284:名無しオンライン
18/08/15 23:49:22.83 E9MW4CaF.net
セガが開発だかやってるスパロボのソシャゲとかでも実装してるんかな
あっちでやってりゃここの比じゃないくらい荒れそうだが

285:名無しオンライン
18/08/15 23:50:01.06 0UPbv9ny.net
>>273
参考文献ってのは審査官がこれに該当するかな?と思い比べたり調べたりする文献
審査官はセガがこのシステムをガチャに使用するのだろうと判断してこの文献を取り寄せたんだろう
で他の企業のガチャと比べてこのセガの評価値を組み込んだシステムが
新規性wと進歩性wで進んでると判断したんだろう
自動でインチキ遠隔操作するシステムなんて他はやってると公言しないだろうから
他企業のガチャと比べてセガのが異質と判断されたのは道理w
だからすぐに審査通ったw

286:名無しオンライン
18/08/15 23:51:17.77 FNEfGShA.net
>>278
セガを批判したいのはよく分かるし、その点では同意見だけど
ただいくらなんでも不勉強極まりないぞ

287:名無しオンライン
18/08/15 23:51:23.38 ePuLjxIx.net
>>276
評価値をどう上げるかが重要になるな
課金額も多くて熱心にプレイしてるとかだと、このゲームに熱意があると判断されて評価値下がりそう
課金額とログイン率をじわじわ減らしたりすると評価値上がりそう

288:名無しオンライン
18/08/15 23:51:32.16 T9EMbOCz.net
>>278
>>254

289:名無しオンライン
18/08/15 23:52:04.21 7ii2H9Gd.net
???「ユーザーの伝言ゲーム」

290:名無しオンライン
18/08/15 23:55:46.92 ZnN/JVYe.net
>>276
1番欲しいレアが手に入らずに要らねーレアばかり出るわ〜って思ったことない?

291:名無しオンライン
18/08/15 23:55:56.85 P6kjeBJb.net
ここに書いてある事を信じた方が信憑性あるよね
運さん…wが言う事は嘘ばかり

292:名無しオンライン
18/08/15 23:59:33.02 pQCbm9fp.net
>>275
諦めな

293:名無しオンライン
18/08/16 00:01:05.52 QYilkacT.net
ジョーカー「また出番かよ・・・もうマジ最近殴られ過ぎだろwww」
総統「当たりIDはやっぱりあったのか・・・今までの時間を返せ!ちきしょーめー!」

294:名無しオンライン
18/08/16 00:01:19.94 f1


295:sAxENP.net



296:名無しオンライン
18/08/16 00:05:25.50 apcZ0uwS.net
セガゲームスは確率操作の研究に熱心ってことだなぁ
そんな遠隔操作みたいなことしてるかもしれないゲーム真面目にプレイする馬鹿おる?

297:名無しオンライン
18/08/16 00:06:48.15 iMR2C1Q6.net
伝家の宝刀
「他もゲームも同じような事やってる」
「今更騒ぐことじゃない」

298:名無しオンライン
18/08/16 00:08:18.89 f1sAxENP.net
セガがこの特許で儲ける手段は
他が勝手に使ってるのを見つけて特許使用料をとるか
このシステムを使いたい人にライセンスで売るとか
特許ごと売るとかしないと利益は生まれないが
そんなの買う人いないだろうw
でも毎年特許庁に特許料を納めないといけない
利益産まず、経費ばかり産むバカ特許だよw

299:名無しオンライン
18/08/16 00:10:45.70 yaHGAf2c.net
>>290
ガチャゲー業界なら使ってもおかしくないぞ?
Deかグリーの射幸心煽る方法の参考文献もあったし

300:名無しオンライン
18/08/16 00:11:21.09 QYilkacT.net
これでイドラも死産確定だな

301:名無しオンライン
18/08/16 00:12:15.93 pQQnwAWY.net
確率操作してる企業のガチャになんて課金せんわな

302:名無しオンライン
18/08/16 00:14:28.85 GMt6nsE3.net
>>273
逆に参考元から特許料払えとか言われる展開も見てみたいな。

303:名無しオンライン
18/08/16 00:15:36.83 GMt6nsE3.net
>>288
パチンコ中毒者位なものだよね。

304:名無しオンライン
18/08/16 00:19:32.61 O6i18Ced.net
信用回復(笑)

305:名無しオンライン
18/08/16 00:19:46.19 IFE2MLff.net
ようは客から金を絞る方法
パチンコ業界なら経験で知ってた事を得意げな顔して特許出願するとはね
あほやw

306:名無しオンライン
18/08/16 00:21:12.98 QYilkacT.net
だんだん他所に拡散されつつあるな
セガサミーのデジタルゲーム部門が閉鎖されるのも時間の問題やね

307:名無しオンライン
18/08/16 00:21:16.47 qrvdkKIS.net
近接専のアストレアがカタナ拾ってる時点でおかしかったんだよ
リュクロスとかスプニとか色々ある中ピンポイントでカタナ拾ったからな
固定トリガー回してたかというとそうでもなく、バトルアリーナの練習してたし

308:名無しオンライン
18/08/16 00:21:43.20 exnWNR8A.net
>>297
セガってパチンコ屋でしょ?

309:名無しオンライン
18/08/16 00:23:59.43 RZ9KfODd.net
さすがにこれがマジだとレアドロ上昇系アイテムが全部有利誤認で払い戻す必要でて1300億ぐらい吹き飛ぶ気がするんだが

310:名無しオンライン
18/08/16 00:24:44.30 T3ai/9Al.net
>>300
パチヤじゃなくてパチヤに機械売ってるメーカーだから・・・
パチスロで開発でないと知り得ない裏コマンド仕込んで社員が小遣い稼いでたりしたけどな

311:名無しオンライン
18/08/16 00:26:09.89 lyxc+JOG.net
>>290
優れた特許なら他所が使えないようになるだけでもメリットはあるよ

312:名無しオンライン
18/08/16 00:28:24.69 k0QrZIg0.net
ざっと流し見たけど別のソシャゲーか何かの話だわな
ユーザーが5段階でキャラ評価が出来てそれに応じて同レアリティ内でも評価の高い奴が比較的出やすくなるんですって



313:閧甕SO2でも何らかの確率操作はあるだろうし、正直言えばどのゲームでもやってる事で悪くない 例えば鰤はWoWもディアブロも本格的に確率操作バレたけどユーザーライクな内容だから却って絶賛されたし PSO2がクソなのは操作が露骨かつユーザーに不利な方向だからであってな



314:名無しオンライン
18/08/16 00:28:35.67 qrvdkKIS.net
そもそもなんで特許申請したんだろうな
「不遇な人の為にレアドロあげまぁす!」で通用すると思ってたんだろうか
ユーザー側からするとレアドロ操作してるという事実しか残らない
セガって酒井濱崎木村みたいな頭の奴ばかりなのか・・・?

315:名無しオンライン
18/08/16 00:30:02.02 lrQhZTbm.net
>>301
そんなシステムは入っておりません
課金が関連する抽選に景品表示法に抵触するような実装はありません
と突っぱねればいいだけ

316:名無しオンライン
18/08/16 00:30:29.64 apcZ0uwS.net
>>303
確率操作してると公言することのデメリットの方が大きそうだけど

317:名無しオンライン
18/08/16 00:35:27.70 YtfmZF3P.net
>>232
対立候補の選挙活動妨害をヤクザに依頼して報酬をボクソンしたら事務所に火を付けられた奴の肝いり政策だから大問題だが問題にはならんよ

318:名無しオンライン
18/08/16 00:40:45.61 qrvdkKIS.net
ガチャ用の特許だからpso2関係ないとか、救済目的とか色々言ってるけど
「PSO2は確率操作する企業が運営するネトゲ」
という事実だけは確定したって訳だ
これで信頼が戻りますかって話 むしろかつてないほど信頼は失っただろうな

319:名無しオンライン
18/08/16 00:46:19.09 96apiV4u.net
>>309
???
セガはって参考文献にある企業は?

320:名無しオンライン
18/08/16 00:49:08.86 +T1TViYk.net
まぁ常識的に考えれば説明してない確率操作は騙されたように感じるだろう
アイテムの個別のドロップ率だけでなく旧式武器改造でもやらかしてるんじゃないか
定量説あるなら誰かが得してるということは別の誰かが割食ってるんだからな
そもそも元々のドロップ率の設定がおかしいからこういうシステムが必要になったんじゃないか
損しすぎないような救済とか言ってるがそもそも損させるなよと
パチンコ精神が大元だろ

321:名無しオンライン
18/08/16 00:51:40.25 qrvdkKIS.net
初期のクロノス石がツイッターWikiブログ全て含めてドロ報告0個だったのもこれのせいなんじゃないですかwww
皆同じクエスト回すため評価値がゼロになったんだろ

322:名無しオンライン
18/08/16 00:53:15.15 e+xXPymv.net
>>310
???じゃなくて実際に読み比べてこいよ

323:名無しオンライン
18/08/16 00:58:19.49 CWk12gEr.net
>>313
読んだからそれぞれ見られてどう違いがあるのか説明してほしい
同じ印象受けるようにしか見えないけど

324:名無しオンライン
18/08/16 00:58:47.54 Ykfg4Ar9.net
今まではまあまだまだ大丈夫だろと思ってたが
マジにやばいんじゃねーのこのゲーム、マイキャラとお別れの日が近そう

325:名無しオンライン
18/08/16 00:59:36.66 nmFF/56B.net
そういえば2年ぐらい前は
スクは確率を数字表示ではなく星の数で表現してたな

326:名無しオンライン
18/08/16 01:00:57.74 qrvdkKIS.net
>>315
まあハゲはシカト決め込むか、pso2は関係ありませんで押し通すんだろうけど
それで信頼戻るといいですねぇハゲさんよ
>>310は確定してるわけだからな

327:名無しオンライン
18/08/16 01:01:15.94 qrvdkKIS.net
すまん>>309

328:名無しオンライン
18/08/16 01:09:22.98 pQQnwAWY.net
他の企業がどうとかどうでもいいわ
セガゲームスがこの特許を出願し認可された、それが全て
PSO2を辞める理由には必要十分

329:名無しオンライン
18/08/16 01:10:47.73 4kbSdJD2.net
評価値…たったの5か…ゴミめ

330:名無しオンライン
18/08/16 01:14:09.47 6gqg0oRL.net
いやはやここにいる奴らは特許に文句言う資格


331:はないだろうな、それはわかるよ ただ特許を周知するのは別に変なことではないよな?ただ事実をみんなに伝えるだけさ なーんにもおかしくはない



332:名無しオンライン
18/08/16 01:14:37.66 8zRuwJvy.net
ネ実のくそ度はいつまで経っても変わらねーな
ほんとネ実ってくそ

333:名無しオンライン
18/08/16 01:16:22.79 k5y+kK48.net
2つもスレあるからおれもちょっとだけ読んだ
最初のほうに書いてある【請求項1】なんだけど
各ユーザーが評価操作をおこなうことでキャラクター毎に評価値が決定される
例えばユーザーが2人、キャラクターが3体ならこんなテーブル、値は適当
【ユーザー1】
キャラクターA:10
キャラクターB:5
キャラクターC:3
【ユーザー2】
キャラクターA:3
キャラクターB:10
キャラクターC:5
で、各ユーザーがキャラクターを獲得するときの抽選にこの評価値を使う
例えば
ユーザー1はキャラクターAが好きなようだから評価値が高くなり
キャラクターAを獲得しやすくなるって感じ?
解釈間違ってる?
PSO2と関係ないような…

334:名無しオンライン
18/08/16 01:16:49.30 6gqg0oRL.net
>>305
ユーザーは特許なんて見向きもしないと思ったのだろう
実際バレたのは2018年だからな

335:名無しオンライン
18/08/16 01:19:38.79 k1gVdXN4.net
評価ポイントというものが評価ポイントという言葉の意味そのものにとらわれる必要のあるものではない
なんらかの意図で付与された数値により確率操作できますよというのが気になる点だろう
つまり勝手にいじくられる可能性のある変数が「評価ポイント」という名前なのであってその使われ方や選定方法が開示されているものではない

336:名無しオンライン
18/08/16 01:20:25.55 6gqg0oRL.net
火消し部隊はいい加減話題逸らしスキル上げろよ・・・

337:名無しオンライン
18/08/16 01:23:27.75 bdsn98A9.net
で6年間踊らされた気分は?どう?

338:名無しオンライン
18/08/16 01:50:42.88 u/Fpty3G.net
>>323
ああPSO2関係ないなw

339:名無しオンライン
18/08/16 01:52:59.92 +p54V4Co.net
鯖全体で99%が14持ってない時に3本出る運営側のプレイヤーがいるんだから当然に操作してるわな
詐欺じゃないかな

340:名無しオンライン
18/08/16 01:56:22.02 B3Hl2JWh.net
>>323
その確率を変動するってことが重要で不本意にユーザーは確率を弄くられてる疑惑があるわけだ
そういうプログラムを組めてるってことは当然PSO2でもそれに準じたプログラム組んでるんじゃないかって話になるわけで

341:名無しオンライン
18/08/16 01:59:15.18 Hnmsxtse.net
>>330
疑惑は疑惑
運営を信じるか匿名安さんを信じるかってことか

342:名無しオンライン
18/08/16 01:59:22.65 6gqg0oRL.net
ならばこのまま運営に踊らされて特許情報をばら撒くことにするよ、ありがとう

343:名無しオンライン
18/08/16 02:03:20.53 pQQnwAWY.net
濱崎が生放送でドロップ操作はしてるって言ってなかったっけ?

344:名無しオンライン
18/08/16 02:05:05.39 B3Hl2JWh.net
疑惑というかこの特許自体が証明してるようなものだけどね
ユーザー1】
キャラクターA:10
キャラクターB:5
キャラクターC:3
でこの評価値を使われる場合このユーザーはキャラクターCはどんなに欲しくても他の人より出にくいわけだ
その場合どうやったらCが出るような評価値になるのっていう

345:名無しオンライン
18/08/16 02:09:52.87 Hnmsxtse.net
>>323をキャラクターをレア武器に置き換えば
PSO2で使ってると言えなくもない
キャラクターAをソード☆14
キャラクターBをTMG☆14
キャラクターCをロッド☆14
ユーザー1はHuでクエストにいった(評価操作)
そのことでキャラクターA(ソード)の評価値が高くなる
よってソードが落ちやすくなる
うん、全く問題ないプログラム、ありがたいくらいだw

346:名無しオンライン
18/08/16 02:10:10.59 kbt776Yv.net
>>329
500万IDの1%も残って無いゲームだししょうがないね

347:名無しオンライン
18/08/16 02:11:31.12 .net
この特許で今まで疑惑の部分だった所が全て説明出来るからな
もう確定みたいなもんだろ

348:名無しオンライン
18/08/16 02:12:44.10 6gqg0oRL.net
>>335
何を理由にソードの評価があがるんだよアホか
ソードの価値が下がるだろ
露骨過ぎるんだよバイト野


349:Y



350:名無しオンライン
18/08/16 02:14:16.47 kbt776Yv.net
>>334
ソシャゲにはキャラ評価というかレビュー出来る奴もあるからなそれじゃね

351:名無しオンライン
18/08/16 02:15:57.94 4PK9IHCa.net
ランダムバラツキを補正する系の計算か

352:名無しオンライン
18/08/16 02:18:45.60 wgBlKRAL.net
あげ

353:名無しオンライン
18/08/16 02:19:39.77 B3Hl2JWh.net
問題はPSO2の場合それが仮に適応されてるとして
Huでいけばソードが落ちやすくなる=ソードだけ価値があれば当然みんなHuになる
そうなればレコードはソードだけがうなぎ上りだろ?
でも実際そうなってないわけが定量制と組み合わせてるかもしれないってこと
ソードに価値が上がればそれだけ出にくくなってしまう

354:名無しオンライン
18/08/16 02:21:04.76 kbt776Yv.net
14には職補正無いって話じゃ、まあサモナーは例外として

355:名無しオンライン
18/08/16 02:21:18.23 pQQnwAWY.net
>>338
キャラクターってのは文字・記号・符号も意味する
URLリンク(eow.alc.co.jp)
つまりPSO2のレアアイテムも含めて対象になるよ
評価値に関してはその基準について記載がないから議論するだけ無意味

356:名無しオンライン
18/08/16 02:21:54.36 mza8yoXb.net
とりあえず、落ち着け
放送で木村濱崎が「レアの出土数を見て調整している」「ひとがやってないクエストはレアが出やすい」と発言している
これ公式発言なんだけど、これでもまだ信憑性が無いとか言うわけ?
確率操作は"確実に"行われてることから認めなよ

357:名無しオンライン
18/08/16 02:23:18.78 e61i9AyS.net
>>342
めっちゃ納得した
しっかしレア堀バカバカしいなあ

358:名無しオンライン
18/08/16 02:24:03.75 .net
つまり☆14が出ないと嘆いているプレイヤーは運営からの評価値が低いという事
騒ぐ前にブログを書け
運営から認められる努力を怠っているのでは?

359:名無しオンライン
18/08/16 02:26:33.77 Hnmsxtse.net
>>335はクラス補正の話な
☆12とかに置き換えるなりしてくれ

360:名無しオンライン
18/08/16 02:27:11.31 4PK9IHCa.net
一番わかりやすいのはここだろ
抽選対象となる複数のキャラクターのうちのいずれかのキャラクターを獲得するための抽選操作をそれぞれ行なったことによって、
→ガチャでキャラをゲットするとき
複数の前記キャラクターのうちの評価されたキャラクターをユーザーに獲得させる場合に、当該キャラクターを変動後の抽選確率に基づき選択し、
→すでにゲットしているキャラは確率を弄りますよ
複数の前記キャラクターのうちの評価されていないキャラクターをユーザーに獲得させる場合には、当該キャラクターを予め対応付けられた抽選確率に基づき選択する抽選手段
→すでにゲットされてないキャラはそのままですよ
つまり完全なる確率論から外れるという事になる。(良い側面と悪い側面が考えられる
問題はどこでどう使っているかだがキャラクタの話からするとpso2で使ってるとは限らない

361:名無しオンライン
18/08/16 02:27:39.03 P+l18dKU.net
これ、どちらかというとドロップ確率とか排出確率が公開されてないもの向けの特許だよね。
スクラッチとかだと出現率を表示してるから、仮に確率操作してもどっかで公開した出現率に近づける必要があるので、わざわざこの仕組み入れるメリットなさそう
あ、でも金落とすユーザに対して逆に当たりを出難くする操作はあるか

362:名無しオンライン
18/08/16 02:30:40.09 4PK9IHCa.net
ただ前半を見ると確率を下げるとしか記載がない。下げるだけならすべての確率を出して100%にはならないので。この辺詳しく掘り下げられる奴いないのかな

363:名無しオンライン
18/08/16 02:31:05.62 6gqg0oRL.net
>>350
それを信者、癒着勢に対して意図的に評価値を上げる手法もある

364:名無しオンライン
18/08/16 02:32:29.05 Hnmsxtse.net
>>352
それ特許関係なくなってるからねw

365:名無しオンライン
18/08/16 02:33:21.88 KUs/zUhN.net
一時期不断の14出土数がxhよりshのほうが多かった時あったよな
いつ


366:セったか忘れたが



367:名無しオンライン
18/08/16 02:33:57.87 .net
>>350
排出確率が公言(もしくは記載)されているガチャにはむしろ導入不可能だろうからなぁ
この特許通りであれば、むしろ確率論の否定になってしまうから課金系統への導入はやらないはず。やったら消費者庁コラボ待った無し。
むしろゲーム内のドロップ率みたいな目に見えない要素にこの評価値システムを導入し、確率操作をする事でレアチケみたいな課金アイテムの販促とする方が正当性がある。
つまり当たりIDは実在するという事

368:名無しオンライン
18/08/16 02:44:52.02 4PK9IHCa.net
後半の方も読んでみてちょっと分かってきた。
要するにゴミアイテムは要らないとユーザーが査定をくだしたら、徐々に出なくする的な感じになるような
一方で評価の高いアイテムは別段変わりない確率である的な事が

369:名無しオンライン
18/08/16 02:51:20.51 Hnmsxtse.net
安さんは当たりIDや癒着勢が存在してると言いたい
で今回の特許でその不正の仕組み、内部処理を説明できるとは思う
(当たりIDの評価値を爆上げ、等)
けどそれだけ
不正の根拠やら証拠にはならない
不正してた確率は1%も上がらない(下がりもしないけどね)
けど安さんはそれを承知で嘘でも良いから
"やっぱり当たりID、癒着は存在していた!"と吹いて回るんだろうけど
特にID無しの安さん
一応言っとくね

370:名無しオンライン
18/08/16 02:57:51.44 V/mLSxBq.net
べつにこんな特許もってる詐欺企業のゲーム今後やらければいいだけだし

371:名無しオンライン
18/08/16 02:58:48.68 2q3NxTZr.net
俺はそれよりスレを立てたっきり出てこない>>1が気になる
こんなん普通見つけられんぞ
あと投稿者コメとはどこのから拾ってきたのか?サイト内には見つからないけど…
あとこれって公文書だよね?
もしこれを曲解して動画とか作って配信とかしたら何か罪に問われたりするのかしら?

372:名無しオンライン
18/08/16 02:59:55.30 mEZkBnpg.net
誰に聞いても偏りを感じるテーブル、レア率
過去の運営の発言
今回公表された特許
もう何をもってしても確定だろ
PSO2だけじゃなくイドラとかボダブレまで巻き込んで終了

373:名無しオンライン
18/08/16 03:00:49.29 .net
通報ガイジさんと灼熱長文兄貴が同時に沸いてくるくらいには都合の悪い話題

374:名無しオンライン
18/08/16 03:02:20.57 t+w8hR6t.net
今気がついたけど、森に使われてるきがする
こないだのアンケートに森のドロ率に対する設問があったろ
適性と感じるかどうかっていう
多分テストで前の森に入れてその反応をアンケで確認したんじゃねーかな
今はさらに進化して、ジュティスのドロ設定も追加して使われてる気がするわ
今の森のジュティスって使うクラスによって泥アップの武器種がちがうやろ
このシステムあったらこの要素いれたらいちいちドロテさわらんでも簡単に同じ効果がだせんるや
そう考えるとこれ割と画期的やで
泥差で萎え落ちする根性なしのユトリーズ対策としてはなかなかよくできてるちゃうかな
って思うねんけどどうやろか

375:名無しオンライン
18/08/16 03:02:29.24 V/mLSxBq.net
もんじゃ火消はワンパターンだから

376:名無しオンライン
18/08/16 03:02:43.90 jtTHnKTs.net
最近事実陳列されすぎて通報とか逮捕連呼するしか持ちネタの無くなった信さんw
特許は認可されたら公表されるんよ

377:名無しオンライン
18/08/16 03:03:15.69 PTwRt/E6.net
ただ誰がこんなものを見つけたのかが問題だよなぁ普通はこんなの探さないし
内部か?

378:名無しオンライン
18/08/16 03:05:06.53 V/mLSxBq.net
木村じゃねーの?
普通に公開されてるもんを誰が見つけたもクソもないが
株主なんか大口でやってたら特許くらいチェックするだろ

379:名無しオンライン
18/08/16 03:06:01.50 .net
最近の怒濤の勢いの不祥事連発は不祥事の神に愛されているとしか思えん
それほどまでに質も数も最高級

380:名無しオンライン
18/08/16 03:08:01.58 2q3NxTZr.net
1.熱心なPSO2アンチが見つけた
2.別件でこの界隈の特許を調べていたら偶然見つけたので貼ってみた
3.ライバル会社の刺客?
4.内部抗争、もしくはセガを離脱した者によるリーク
5.セガ自身によるトラップ
てきとーに考えてみた

381:名無しオンライン
18/08/16 03:10:36.70 d9K9YHtt.net
普通に特許周りで仕事してる人でしょ
うちの会社(理系)でも特許取れ取れうるさいし
身近というほどでもないけど

382:名無しオンライン
18/08/16 03:11:05.97 PTwRt/E6.net
この資料の初出ってここの>>1なの?

383:名無しオンライン
18/08/16 03:11:08.19 2q3NxTZr.net
いや、この件に関しては不祥事じゃないだろ
コナミの特許商法とか商標囲い込みみたくあまり好感度を持たれないやり方なだけで

384:名無しオンライン
18/08/16 03:11:41.18 t+w8hR6t.net
>>365
それあるで
これ生見てる奴に説明しても時間かかるし、事細かく説明しても理解できる知能持ってる奴は少ないやろしw
ここに上げて特許明細読めるちょっとマシな脳みそもってる奴に解説させるつもりやったりしてなw
相変わらずデバッグ作業やらのめんどくさいことを金とってるユーザーにさせることになんの躊躇もない鬼畜な企業やで…ここまで開き直ってるとしたらほんまに恐ろしい話や

385:名無しオンライン
18/08/16 03:14:17.98 /PHwwcM7.net
>>369
何個も特許持ってる先輩に取り方、手続き聞きに行くよなw
俺のも先輩のもそう大したもんじゃないけどな

386:名無しオンライン
18/08/16 03:16:44.95 PTwRt/E6.net
そもそもお前ら>>1の内容最後まで読んでしっかり理解できるの?言い回しが回りくどくてなかなか理解出来ないんだが簡単に全文訳せる人いないの?

387:名無しオンライン
18/08/16 03:23:36.82 +eXW5SBD.net
>>374
おれは簡単には理解できん、図もないし
>>323で少し具体例つけて書いてあったから
これをとっかかりにして少しずつ読んでいったけど

388:名無しオンライン
18/08/16 03:26:15.57 PTwRt/E6.net
別に煽ってはないんだが004番とか見たらなんかアイテムの種類が多いとドロップしにくくなるからこの特許があるみたいなこと書いてあるし実際曲解されてるようなことはない?ってそれが聞きたいだけ
すまん

389:名無しオンライン
18/08/16 03:26:49.24 kAdzy+sy.net
百歩譲って今のPSO2でそのプログラム使ってないとしても
まあイドラ辺りで導入するんだろうなって疑念は払拭出来ないな
更にイドラ爆死する可能性上がったわ

390:名無しオンライン
18/08/16 03:36:41.99 e61i9AyS.net
俺はもうレア堀はしなくなってコレクトとか紋章とかそういう手に入るの確定みたいなのしかやってないわ
βからやってるといい加減気付くが本当に欲しいものが出ないで、レベルはクラブで上げたけどやらないクラスの武器しか出ない
ゲーム内チャットで運営の悪口言い過ぎたせいか、もともと餌を与えても仕方ないIDという振り分けなのか

391:名無しオンライン
18/08/16 03:43:37.31 t+w8hR6t.net
>>375
簡単にいうと、
人気アイテムとかは、抽選確率低いからいくら回してもとれへんやつがでるねんけど、それだと辞めるのがおるから、
人気のあるアイテムは、ユーザーのうけをみて、それを反映して取りやすい確率に自動でかえてくで
それを定期的に繰り返すことで人気アイテムはどんどん取れやすくなるで
ほったらユーザーは大当たりを体験できるようになるから止めずにハムるで
客もwinわしらもwinでwinwinの最強システムなんやで
ええ感じやろ?
ってことじゃないすかね

392:名無しオンライン
18/08/16 03:47:02.04 Vjqi8NAl.net
>>376
最後まで読んだか?まとめがあるだろうが

393:名無しオンライン
18/08/16 03:51:40.42 nQSPMAwt.net
(1)邪竜のバル武器、強化マザーでのアストラなど実装時はボロボロ出たものが途中から全く出なくなる現象
これは木村の「レアの出土数を見て調整」に該当して、運営が想定する数に近づくよう
レコード数からドロ率を調整しているからだと思われる
よく「定量制」とか言われるが、個人的な感覚では出土数が運営が想定する数を超えた場合、
ドロ率は低くなるが0になるわけではない。大体は土日で出土数が増えるため月・火で調整がされる
あと、メンテ後は出やすいとされるのはレコード数の関係で説明できる
(2)復帰者、ライト勢にレアが出やすい現象
自分は固定で鯖跨いでレイド5周とかしてるが、単鯖やライト勢に先に14引かれることは何度も見てきた
普通に考えたらレイド1周の人たちより5倍持ってても良いはずなのにそんなことはない
要は>>1のコメと同じ感覚で、クエストをクリアする毎に裏パラメータのレアブ率が下がって行く感じがする
1日経過する毎に裏のレアブ率が回復するとなれば、復帰者、ライト勢にレアが出やすい現象や
n鯖跨いでいる人達がn倍のレアを持っていないのが説明着く

394:名無しオンライン
18/08/16 03:52:18.70 PTwRt/E6.net
>>380
要約があったのねすまん

395:名無しオンライン
18/08/16 04:00:25.01 OxA9GCEI.net
このゲームってやってて実験されてるような感じはする

396:名無しオンライン
18/08/16 04:01:21.88 Vjqi8NAl.net
それでも分からなかったら52から読め

397:名無しオンライン
18/08/16 04:03:56.81 BybLJTlk.net
>>299
墓石をタダでプレゼントしてるし名古屋会場への交通費も出してるし完全に運営側の人間扱いだぞ

398:名無しオンライン
18/08/16 04:06:32.07 wne0pfer.net
130〜146にレア5キャラとか言ったけどアイテムアバターなんでもありの発明でーす
対戦ゲーとか言ったけどPvEでもオッケーって書いてるから忘れずに

399:名無しオンライン
18/08/16 04:23:48.63 AdymLlpj.net
評価A→標準レア率
評価B→レア率下がる
評価C→出ない
なんだろうな普通なら
評価A
評価B
評価C→標準レア率

400:名無しオンライン
18/08/16 04:37:38.06 .net
これ絶対に明るみに出てはいけなかった物だろ

401:名無しオンライン
18/08/16 04:44:59.23 jld589+n.net
不倶戴天の敵

402:名無しオンライン
18/08/16 04:57:30.89 XIzX3L1G.net
セガIDに紐付いたらアンチ活動した垢全滅じゃねーか

403:名無しオンライン
18/08/16 05:09:04.68 T3ai/9Al.net
ツイッターの垢やPSNの垢他諸々と紐付けさせたがってたからな

404:名無しオンライン
18/08/16 05:15:20.56 yo5iWZg4.net
垢BANされた奴が垢変えてやってたらツイッターの紐付けでバレてその垢では悪いことしてなくてもBANとかあったからな
他のやつもBANまで行かなくても低評価はされてるだろうな

405:名無しオンライン
18/08/16 05:51:20.65 dHAzRCuk.net
こりゃまたジョーカーさんがアップするね

406:名無しオンライン
18/08/16 05:56:34.12 3ixi0DSF.net
セガ公式に苦言した奴は熱心なプレイヤーだったが一人も14拾ったことなかったわ
そういう…

せーがーwwwwwwwwwwwwww

407:名無しオンライン
18/08/16 05:59:23.03 .net
レアドロこいこい踊ったやつwwwwwwwwwwwwwwww
はい評価値+4000

408:名無しオンライン
18/08/16 06:01:05.69 6gqg0oRL.net
たしかに内部リークの可能性はあるよな・・・
ここに文章を書くってなら捏造とかいつもの妄想で終わるけど、今回はソースのURLだからなぁ
しかも無数にある特許群の一つ


409:A多分だけどPSO2の開発チームあたりだろうな 妄想だが、そいつがゲームをよくして開発に入ったのだろう、だが4馬鹿が今後の方針独占してたりして無理だ、守秘義務あるからそれをリークできない ってことでこのURLだ、特許のURL張ること自体は別に問題はないが、これは暗にPSO2のリークになりえる情報だからな・・・



410:名無しオンライン
18/08/16 06:04:18.67 .net
開発内部でもクソハゲに不信感や不満を持っている人間は少なくないとは思うわ
こうやって考えると陰謀論になってしまうが、開発も常日頃から口に出せないストレスを抱えたままなのかもな

411:名無しオンライン
18/08/16 06:10:00.65 D+RSC0xy.net
>>396-397
糖質かな?w

412:名無しオンライン
18/08/16 06:19:28.20 Vh34PBjT.net
公開情報が内部リークとか知的障害入ってる

413:名無しオンライン
18/08/16 06:20:25.58 yLz1+o8G.net
信さん即レスするほどエキサイトしてて草

414:名無しオンライン
18/08/16 06:20:52.46 oijzxGBp.net
つってもこの手の特許が存在するなんて普通ならわからんけどな

415:名無しオンライン
18/08/16 06:22:04.84 .net
無数の特許からピンポイントでこれを発見した奴は凄いよ
運が良かっただけかも知れないけど

416:名無しオンライン
18/08/16 06:22:49.23 N0EM5nIn.net
それにしても去年のやつをなぜ今頃持って来たんだ?
信頼が地の底まで落ちるの待ってた?

417:名無しオンライン
18/08/16 06:23:06.20 3ixi0DSF.net
単純にPSシリーズで面白いゲーム作りたいって入社した菅沼がすぐ辞めたのも納得ができるわ
こいつむかつくから低評価なとかそんな会話が日常的に繰り広げられてんだろうなぁしかも運営開発内部の上の方で
そら開発から人いなくなりますわ

418:名無しオンライン
18/08/16 06:24:22.47 gWiTHacm.net
OP強化とか真面目にやってる癖にブログやTwitterもやってないニートはプレイヤー格差を広げるだけなのでレア渡しません
こんな会話隣で聞かされたら菅沼そら辞めるよなぁ

419:名無しオンライン
18/08/16 06:26:15.80 oijzxGBp.net
大会優勝者がアッサリと拾得できたりしてるのも説明できるね

420:名無しオンライン
18/08/16 06:27:44.55 9E4N9HK4.net
それ以前に菅沼は無能だかや辞めて当然
四馬鹿が残ってる方が問題

421:名無しオンライン
18/08/16 06:28:56.09 oijzxGBp.net
菅沼肯定論が出ると即座に否定レスが入るのほんとに大草原

422:名無しオンライン
18/08/16 06:30:11.59 3ixi0DSF.net
でも四馬鹿の首が飛ぼうがPSO2にこのシステムは残り続けるんだろ? PSO3が出ても継承されんだろ? イドラなんて実装されてないわけがないんだろ?
もはや四馬鹿なんぞどうでもいいわセガゲーは二度とやらん

423:名無しオンライン
18/08/16 06:37:37.20 Mqbb3+sW.net
ただでさえ信さん課金が辛そうなのに評価値システムまで気にしないといけないんだろ? かわいそう

424:名無しオンライン
18/08/16 06:37:48.32 D+RkXZDL.net
菅沼は叩くのと擁護するのどっちが評価値に繋がりますか

425:名無しオンライン
18/08/16 06:40:23.67 N0EM5nIn.net
>>411
ハゲ目線で見れば答えは出るだろう

426:名無しオンライン
18/08/16 06:50:23.00 Z6u5SfQ8.net
あんだけ叩いてた菅沼を今更肯定するのも滑稽

427:名無しオンライン
18/08/16 06:54:48.47 SPmc64n4.net
>>409
PSO2に実装されてる明確な根拠は?

428:名無しオンライン
18/08/16 06:58:01.92 YJWSWk7m.net
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part71
スレリンク(gamerobo板)

こっちにも書き込めよ
セガ最後の希望やぞ

429:名無しオンライン
18/08/16 07:01:06.84 ysjO5F4b.net
>>414
わざわざ特許までしてPSO2にやってないとかありえるの?

430:名無しオンライン
18/08/16 07:03:41.01 O9nwJrUl.net
>>4


431:15 必死な連投もスルーされ最終的にアホ扱いされる可哀想な安さん…w救援要請ですか? それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-U51S [61.205.8.150])



432:名無しオンライン
18/08/16 07:12:53.51 3ixi0DSF.net
>>414
プログラムが悪意ある使用を可能であるという指摘だけで十分じゃね?
使ってない、悪用していないという証明責任はセガ側にあると思うけど

433:名無しオンライン
18/08/16 07:15:39.04 WpucXLqm.net
>>418
風説の流布じゃん?

434:名無しオンライン
18/08/16 07:17:08.58 3ixi0DSF.net
>>419
俺らにセガと何の競争関係があるんだよ

435:名無しオンライン
18/08/16 07:18:38.02 6gqg0oRL.net
逆に聞くとPSO2に実装されてない証明は?だな

436:名無しオンライン
18/08/16 07:20:53.73 MXE6tcgm.net
悪魔の証明だ!

437:名無しオンライン
18/08/16 07:25:23.33 Vh34PBjT.net
>>415
スルーされ叩かれまくった安さんの最後っ屁…w
385 それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-U51S [61.205.8.150]) 2018/08/16(木) 07:09:45.45 ID:m95jnwvCM
(´・ω・`)今日は100回くらいネガキャンしようかな
塵も積もれば山となる
405 それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-U51S [61.205.8.150]) 2018/08/16(木) 07:22:42.54 ID:m95jnwvCM
(´・ω・`)お前らがガチャで貢いだ金はボーダーブレイクの改善には使われずに酒井のオフイベに使われるよ

438:名無しオンライン
18/08/16 07:34:15.26 NX0F+B3U.net
>>423
IPぐぐったらソシャゲ厨じゃん

439:名無しオンライン
18/08/16 07:34:55.79 Vh34PBjT.net
安さんw
409 それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-U51S [61.205.8.150]) 2018/08/16(木) 07:34:00.25 ID:m95jnwvCM
固定を組む努力を怠っている
僕らが損をしてしまう
ポジティブな意見もいただいております
うおおおお!
かっこいいだろぉぉぉぉお!
それ後で聞こう

忘れるなPSO2=セガ=ボーダーブレイク

440:名無しオンライン
18/08/16 07:38:44.08 qrvdkKIS.net
そもそもなぜこんな特許をとったのか理解に苦しむ
これでセガ産のネトゲ、ソシャゲ全てが爆死しただろ・・・
濱崎や木村どころじゃねえ無能だろ
セガって全員薬キメてんのか?

441:名無しオンライン
18/08/16 07:42:39.48 O9nwJrUl.net
ミネオってことはガチ貧さん…?w

442:名無しオンライン
18/08/16 07:46:44.94 MC5qVpKk.net
表面上はユーザーに有利なプログラムだからだろう
これがep2、3時代に世に出てたら絶対に封殺されたと断言できる
正しい今はこんな時代、逆に考えるとユーザー不利に出来るやんって言われてしまったら
もうユーザー数の関係で火消は出来ないからね

443:名無しオンライン
18/08/16 07:49:43.41 oijzxGBp.net
PV稼ぎのネタとしては最高なのにどのアフィも取り上げない時点でお察しだよ

444:名無しオンライン
18/08/16 07:52:15.03 CWk12gEr.net
429 それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-U51S [61.205.8.150]) 2018/08/16(木) 07:46:44.96 ID:m95jnwvCM
いくらNGいれようがプレイヤーは正直だ
闇鍋ガチャ
初心者狩りマッチ
搾取課金
エラー落ち
芋だらけ
見たことあるやつとしかマッチングしないぐらい急激に過疎っていく…

なぜボーダーブレイクは失敗したのか…

445:名無しオンライン
18/08/16 07:52:25.18 k0QrZIg0.net
特許の中身も理解せず騒いだ挙句他スレ出張とか信さんだけじゃなくて安さんも段々と糖質めいてきてるな
ですがその方がPSO2に触れたくない人が増えるとポジティブな意見も頂いております

446:名無しオンライン
18/08/16 07:53:15.72 ysjO5F4b.net
特許を取るという意味がわかってないだろ?考えてやって金になるから使われないように取るんだよ
つまりセガのオンゲとソシャゲ全てに適応してる可能性が高い

447:名無しオンライン
18/08/16 07:53:37.16 IbQkBo3G.net
よく読んだら参考文献にスクエニDeNA入ってるからな
そりゃ取り上げられませんよ

448:名無しオンライン
18/08/16 07:54:15.45 ZT8P1/2d.net
>>431
自分が悪役になることでこれ以上ハゲたちの被害者を出さないようにする糖質の鑑

449:名無しオンライン
18/08/16 07:54:26.34 4F6y3n2R.net
>>426


450: 1:今後類似の技術を用いた会社を提訴するため 2:セガ未満の開発力しかないゲーム会社への技術提供(という名の金儲け)のため 3:(こういう技術を開発できる俺ら)かっこいいだろー!



451:名無しオンライン
18/08/16 07:57:07.15 d4Opi6Us.net


452:名無しオンライン
18/08/16 08:02:32.75 1xWpg9UX.net
特許とるぐらいだからセガのあらゆるゲームに入ってると考えて当然だわ

453:名無しオンライン
18/08/16 08:05:17.72 IFE2MLff.net
好意的に考えるとプレイヤーの掘る時間に比例させてレアを落とすととんでもない格差が出るって事なのかな

454:名無しオンライン
18/08/16 08:05:45.22 MC5qVpKk.net
他のメーカーが使えないように特許とって逆に、どうやって儲けるつもりだったんだ?
ソシャゲ業界の発展を見越して、ライセンス料で稼ごうとしたとか?
もうその業界終わりかけてるんだよなぁ・・・

455:名無しオンライン
18/08/16 08:09:39.00 QBrzaJxN.net
こんな知らんうちに評価されてますなんて知ったらレアドロ400なんて存在価値ないやん、それともそれを買うことでアカウントの内部評価が上がりレアアイテムが獲得できるようになりますって感じなのか?どうにせよ今のレアドロ関係はレコード含めて真っ黒すぎるわ
過去のアーレスタリス事件、5%排出詐欺疑惑もあるから本当に信用できん

456:名無しオンライン
18/08/16 08:11:01.86 01nC73jX.net
利権ゴロ SEGA

457:名無しオンライン
18/08/16 08:11:18.26 BsmenfbV.net
まだ頑張ってるなボダスレ安さんw
464 それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-U51S [61.205.8.150]) 2018/08/16(木) 08:09:10.87 ID:m95jnwvCM
837 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2018/08/02(木) 20:57:54.51 ID:q+scj6KT [1/2]
高速詠唱伝記ボクランガソンってIDネーム取得して、レベリングしてたらBANされたわ
何がダメだったんだろう?
URLリンク(i.gyazo.com)
URLリンク(i.gyazo.com)
URLリンク(i.gyazo.com)

ゲーム内で運営の悪口言うとbanされるってセガぐらいだよな

458:名無しオンライン
18/08/16 08:12:13.14 B3Hl2JWh.net
今までこのプログラムで特許とったことを隠してるのもまたあくどいな
祝い事はすぐ公表するのにこれはだめだったんですかね特許とれたのに
その時点で明らかにユーザーフレンドリーなプログラムではないんだよなあ

459:名無しオンライン
18/08/16 08:12:37.67 bdsn98A9.net
良く読んだらどうみてもクソニじゃねーかwww

460:名無しオンライン
18/08/16 08:15:54.21 eP4Rkq/J.net
確率表記されてるものにこのシステム使ってたら完全にアウトだね

461:名無しオンライン
18/08/16 08:20:07.39 zNumpSaB.net
また消費者庁コラボなの?

462:名無しオンライン
18/08/16 08:23:53.44 bli50pGy.net
今日のサマーチャレンジでこのことをコメントしまくってみんなに周知してあげないとな。騙されて必死にまるぐるしてるやつらかわいそう。

463:名無しオンライン
18/08/16 08:26:11.60 3LCPbtUQ.net
そもそも経営側が各々の客に評価値で確率弄られたらジじゃねーよ
この客はお得意様で1/50
この客まあまあかな1/100
こいつは気に入らないから1/500
で的数の違うものを出してる

464:名無しオンライン
18/08/16 08:28:40.96 LRCMpH6f.net
パチンコ屋でプロっぽいのは確率下げるが、どこから見ても初心者っぽいのは依存性を与えるために確率をはね上げる
これが評価率

465:名無しオンライン
18/08/16 08:29:43.69 lpdBbk/G.net
ACでレアブ売っといてこれは…

466:名無しオンライン
18/08/16 08:34:53.22 GvAk/sF+.net
age

467:名無しオンライン
18/08/16 08:40:04.61 NiS0Xq1R.net
>>450
PSO2に実装されてる証拠は?ないよね

468:名無しオンライン
18/08/16 08:40:39.57 cegebv+c.net
ACでレアブ売ってるし、そのレアブがかかる確率は表記してないし変え放題だからこんなプログラム作ったんだな
詐欺だわこんなん

469:名無しオンライン
18/08/16 08:42:28.90 nmodPqqx.net
詐欺サミーホールディングスだしな

470:名無しオンライン
18/08/16 08:42:55.49 qsGJ7u/c.net
セガの特許なのだから同社の提供する全コンテンツに導入されてるなんて当たり前の話じゃないか

471:名無しオンライン
18/08/16 08:43:06.59 cegebv+c.net
ゲームを面白くするより依存者作って儲かるようにするとか麻薬組織の考えと同じやん
マジで潰れてくれSEGA

472:名無しオンライン
18/08/16 08:47:11.85 XmGb8Syt.net
参考文献は審査官が
旧来の技術(ガチャ関連)と比べて
セガのこの評価値システムが
新しい「新規性」があるか?
優れた「進歩性」があるか?って判断したか
って話で参考文献の内容はこの評価値システムとは共犯関係にあるって事ではなく
あくまで周知の従来の技術(たとえスクエニの部分はガチャとはこういう物って話)を調べる為であり
あくまでも比較対象として審査官が調べただけ
セガの評価値システムとは全く関係がない
なお特許庁もセガの評価値システムをセガが独占してやっていいと認めただけで
このシステムが正しいとか
推進するって事を表明した訳ではない
特許とは新しい物を作った人が独占して製造販売してもいいって認めただけ
素晴らしいと表彰された訳ではない

473:名無しオンライン
18/08/16 08:48:58.78 qrvdkKIS.net
EP4の頃マザーデウス全参加で何も引けなかった俺だが半年以上休止したら14引けるようになったぞ

474:名無しオンライン
18/08/16 08:50:08.24 cegebv+c.net
つまりセガのゲームすべてにこの糞プログラムが適用される
セガのゲーム二度とやらんわ
やってる奴見たら指差して笑うレベル

475:名無しオンライン
18/08/16 08:51:19.36 qrvdkKIS.net
初めてID被ったわ

476:名無しオンライン
18/08/16 08:53:50.14 XmGb8Syt.net
>>452
セガは特定のゲームにだけ入れたシステムとは限定してないし
特許が降りたって事は他が評価値システムやってるのは公表してなかった事と
セガ内部では他ゲー全てに使われてる可能性を示している
本件ではキャラクターとなってる部分がアクセサリーだったり
武器だったり
ユニットだったり
色んな物に評価値システムを応用する権利をセガが有し
他企業は真似する場合はセガにライセンスりょうを支払う必要が出てきた
って事

477:名無しオンライン
18/08/16 08:53:56.93 wYoB84UT.net
自動で客毎にドロ率変えますなんてアホな事普通は表に出さないからな
普通じゃないのが実在してびっくりしますよね

478:名無しオンライン
18/08/16 08:54:53.18 bWf+qGuX.net
ちゃんと読んでないし読んでも理解出来ないだろうけど
これってクエストのレアドロだけの話でいいの?スクラッチにも影響あるの?
あ、いやスクラッチは確率表記してるからやっぱないか、あったら完全に詐欺だもんな

479:名無しオンライン
18/08/16 08:56:01.64 Vh34PBjT.net
>>462
他社が公表済みだが
URLリンク(ipforce.jp)

480:名無しオンライン
18/08/16 08:56:32.39 lpdBbk/G.net
>>461
業界のインチキを一手に引き受けていくストロングスタイル

481:名無しオンライン
18/08/16 08:59:06.02 XmGb8Syt.net
>>463
審査官は他ゲーのガチャと比較してるのだから
当然ガチャに使われる物だとみている
まあ課金ガチャだけでなく
ソシャゲによくあるイベントアイテムでの箱ガチャや
通常のアイテムドロップにも応用可能だろう
セガは適応範囲を限定してない

482:名無しオンライン
18/08/16 09:00:43.59 AHrAp6km.net
これ、クラスドロップ関連の話じゃないかねえ
良く分らんけど

483:名無しオンライン
18/08/16 09:00:51.51 XmGb8Syt.net
>>464
それ普通のガチャの内容だぞ
ガチャとはこういう物ですとしか書いてない

484:名無しオンライン
18/08/16 09:04:17.33 6gqg0oRL.net
>>452
信さんはさっさと実装されてないって言える証明しろよ

485:名無しオンライン
18/08/16 0


486:9:04:30.35 ID:kAdzy+sy.net



487:名無しオンライン
18/08/16 09:04:30.52 k0QrZIg0.net
少なくともこれは課金スクラッチには適用できんよ
>>463の言う通り確率表記が義務付けられてるのに内部でちょろまかしたら流石に案件モノ
正直星表記の時代を鑑みると個人単位では体感出来ない程度にやってても驚かないけどな

488:名無しオンライン
18/08/16 09:05:27.45 eP4Rkq/J.net
>>453
これな、元が表記されてないから、仮にレアブ分を元がマイナスされてたら
課金しても意味がないってことなるから大問題だな

489:名無しオンライン
18/08/16 09:10:54.04 iHHl62RN.net
ドロップアイテム関連は当然入ってるとして、スクラッチに関してはACスクみたいな課金ガチャには適用できないだろうけど
esのメダルスクラッチみたいな無料ガチャには適用してそう

490:名無しオンライン
18/08/16 09:14:37.13 kAdzy+sy.net
無料チケのみで30連:評価値-50
無料チケ+現金で100連:評価値+10
みたいな評価値変動は冗談抜きでありそう
これだけ餌与えても何ら課金しない奴はもう甘やかす意味も無いし、永遠の単価ゼロ確定みたいなもんだし

491:名無しオンライン
18/08/16 09:18:00.55 oijzxGBp.net
ACは完全課金制だから無理としても
ソシャゲのように無償と有償が混在するタイプなら可能であるとも思えるね(PSO2だとSGスク)
無償と有償で全く別の名前を用いてる場合は無償分にのみ適応している可能性はあるかもしれない

492:名無しオンライン
18/08/16 09:18:34.39 4dmK/xrb.net
スクエニが絡んでるみたいだけとセガとはどういう関係なの?
合併とかしてないよな?

493:名無しオンライン
18/08/16 09:26:06.66 goSXQ2BH.net
こんな特許なんで出したんだろ
なんの得もないでしょうに

494:名無しオンライン
18/08/16 09:29:00.70 gUGeTrn/.net
技術系の企業勤めてる奴は知ってるだろうが
今の特許は自社で使うより他社の牽制目的で件数稼ぐほうがメインなんだ
特許だからってそんな特別なもんじゃない

495:名無しオンライン
18/08/16 09:29:34.68 zNjQblyy.net
>>477
韓国とか海外資本のソシャゲに駆逐されないようにじゃない?
TPPも特許絡んでくるし

496:名無しオンライン
18/08/16 09:34:12.05 VpfBFhDh.net
>>477
カミングアウトもいいとこだよな
メディアの取り上げ方によっては会社すら傾きかねないだろうに

497:名無しオンライン
18/08/16 09:35:36.20 kAdzy+sy.net
寧ろこの特許使わないと単に他社やアンチから「セガサミーはあんな阿漕な事やる気だぞ」とネガキャンされるだけでは
実際やって「信を得ればいい結果が出る」と大量の信さん確保した方が得策なんじゃね
特にソシャゲは数十万とか百万どかんとつぎ込む超レアな金ヅルを囲い込んだところが結局有利になるし
そう言う層に目に見える公認VIP待遇みたいにしてSEGAで囲ってしまえる可能性もある


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