【PSO2】移動速度に関するバランス調整【運営必読】
at OGAME3
[前50を表示]
150:名無しオンライン
18/05/03 08:04:15.94 ojvPT2vK.net
酒井の頭のなかでは既に解決済み案件になってるんだろうな
151:名無しオンライン
18/05/04 08:17:37.04 ThnJlgb6.net
イースターはフェンス式でなんとか誤魔化してるが
次にまるぐる式の緊急きたら現状どうなのかが分かるわな
152:名無しオンライン
18/05/04 10:39:47.33 eVa59fsz.net
フェンスあっても消えた瞬間にヨーイドンでPA移動だけどな…
普通に走ってたら敵に触れない
153:名無しオンライン
18/05/04 12:34:26.98 /7oCBdLS.net
フェンス意味ないよな
そもそも攻撃範囲もスピードもPP回収能力も違いすぎる
しかも酔いやすいとか意味不明な言い訳で改善の見込み0
そりゃ人戻らんしスイッチ爆死するわ
154:名無しオンライン
18/05/04 13:43:19.21 rd1Fe5Ei.net
移動速度を統一して、遅くすればいいのに
今遅くしたら離脱者が出る
ゲームバランスでも
屁を弱体化したら離脱者が出る、とビビって何も改善する勇気がないんだろうな
155:名無しオンライン
18/05/04 16:10:12.66 aTLUZkPO.net
今遅くしたらクソトカゲやバスターで無駄に広いフィールドを元気に走り回るゴキおじさんはどうするのってのは実際ある
こいつらに限らずクソ挙動エネミー全般の動作を緩慢にするならいいけど、使い捨てた過去のコンテンツを調整とか馬鹿馬鹿しい
でもダッシュなんて入れたらTA勢()が怒り出すし、移動PA()振る回数増やすために入れる人も多いだろうPP関連能力を削られる
そもそもお前らに快適にプレイさせたらボクラガソンだが要望を聞いてるポーズはしなきゃいけないので移動PAの調整をします、ご理解頂けたようで何よりです
この運営ガイジしかいねぇ
156:名無しオンライン
18/05/05 21:21:11.67 byAjFgtx.net
走る速度を上げれば良いだけなのに
開発は訳のわからない言い訳を並べてグダグダと
情けない話だ
157:名無しオンライン
18/05/06 00:06:22.36 a9LPzyiI.net
濱カス < 屁が一番じゃなきゃヤダヤダ
158:名無しオンライン
18/05/06 12:11:32.44 6Faitd2p.net
HMZK氏ねクソが
159:名無しオンライン
18/05/06 12:18:30.05 YuLrrFmC.net
ライドより酔うもんなんかねぇだろ
160:名無しオンライン
18/05/06 13:00:10.37 fKK5OgLn.net
調整を移動PAに依存させた結果
武器種で格差
PP消費で格差
持ち替え必須で格差
リカバリーが楽なHe快適変わらず!
しね HMZK SKI KMR UN
161:名無しオンライン
18/05/06 13:19:42.76 IsuRvgDw.net
一番先頭の人の場所までワープできる機能をクールタイム0で使えればよくね?
162:名無しオンライン
18/05/06 13:26:53.62 g0QWJgJL.net
始動モーションは空中浮遊で頼むw
163:名無しオンライン
18/05/06 13:47:19.95 a9LPzyiI.net
>>160
誰かにマーキングして
武器アクションでそいつのところにワープする
ナルトで言うところの飛雷針の術か
164:名無しオンライン
18/05/06 18:40:40.26 0zqr8jGr.net
ついに追尾オートランを超える技が来たのか?
165:名無しオンライン
18/05/07 05:49:23.63 0nPKNUvg.net
遅い奴はいちいちアイテム整理しだすしキャンプ降りてくるのも遅いからマーカー付けてる暇なんてないだろうな
166:名無しオンライン
18/05/07 06:10:58.74 jYMAYfKZ.net
酔うからダメ、って誰
167:ェ決めたんだ?酔わないよな
168:名無しオンライン
18/05/07 07:11:04.41 iDghcNQQ.net
回避長押しで武器しまってダッシュでいんじゃないの?
酔うってw
169:名無しオンライン
18/05/07 07:31:28.86 3JSBau+Z.net
PAで移動するのは酔わないんですかね
浜崎はじつにばかだな
170:名無しオンライン
18/05/07 07:41:42.66 Ar90qEko.net
前に木村が言っていた開発運営チームが定期的にやってるプレイ会とやらをニコ生で配信していただきたい
どんな会議が繰り広げられているのか、何の面白味もないアークスライブなんてやめてプレイ会毎月配信でもいいぞ
171:名無しオンライン
18/05/07 07:54:29.45 baVdEFv4.net
普段は全く酔わないけど
オメガルーサーだけ酔うわ
あいつ四方八方にワープしすぎだろ
ロック解除させるのが目的なんだろうけど
作った開発が馬鹿としか思えない
172:名無しオンライン
18/05/07 08:07:39.53 B+DooJvn.net
ロック解除させないでぐるんぐるん視界を振り回すクソトカゲがお好みか?
173:名無しオンライン
18/05/07 09:47:18.79 baVdEFv4.net
トカゲも部位破壊すればロック解除するし
ギミック発動すればロック解除する
高速移動で距離取られてもロック解除する
ワープやら高速移動でルーサーもトカゲも糞
この開発はほんと無能だわ
174:名無しオンライン
18/05/07 11:55:47.22 CD2NkRvl.net
>>168
エアプレイ会ならいつもやってるしハゲ生でその模様を流してるじゃないか、はい次のスライド!
175:名無しオンライン
18/05/07 12:27:19.23 GL2aq1kj.net
>>161
空中浮遊で高速移動できるようにすればスクの売り上げも上がって誰も損しないよな
176:名無しオンライン
18/05/07 13:37:51.97 DRt/gLUA.net
直後ワープしない空中浮遊に何の価値があると?
177:名無しオンライン
18/05/08 14:20:31.30 UZseQWG1.net
>>169
あれワープパターン決まってるから屁のチャージ気弾の餌食なんだよな
ほんまこの開発は
178:名無しオンライン
18/05/09 20:13:12.25 pT+gA44C.net
レベル上限が上がったところで問題の解決にはならないんだよな
179:名無しオンライン
18/05/09 20:19:16.66 rTLTDtFX.net
運営の言う移動系PAの移動だけのPAを作ればいいだけの問題じゃねーか
180:名無しオンライン
18/05/09 20:21:30.27 TxPm7vU0.net
そんなのを作ったら屁の優位性が消えてしまうからダメ
ってところだろ
各クラスそれぞれにある移動PAでPP使わせて移動している限り
屁の優位性は存続するのだから。
181:名無しオンライン
18/05/09 20:26:19.94 t4AnmIuZ.net
全員が同じスピードで移動するんだぜ。。。アークスは。。。キモいよな。
デブもチビもノッポも男も女もガキもジジイも移動速度いっしょw
アクションゲームなのにこの辺が手抜き。
信さんもアンチも疑問にすら思わない。
182:名無しオンライン
18/05/09 20:28:59.50 rTLTDtFX.net
その為に整合性が無かったり確認事実も示さないくそみてーな言い訳並べてるのが本当に気持ち悪い
183:名無しオンライン
18/05/12 12:55:15.14 anKy/+4R.net
フェンス式とかいうその場しのぎで難を逃れたと思い込む無能開発
184:名無しオンライン
18/05/15 04:13:57.23 uVs2E0C5.net
このまんま放置ってことはないよな
まだ武器ごとに移動性能違いすぎるし流石にな
185:名無しオンライン
18/05/15 07:03:25.36 Moamh4DR.net
チャージ中の速度低下を廃してチャージ中はパネルダッシュの速度で走るようにすればいい
186:名無しオンライン
18/05/15 08:26:48.36 hmXOpMxd.net
ライドは酔わないらしい
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