【PSO2】PSO2が勢いを取り戻すには at OGAME3
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150:名無しオンライン
17/06/23 23:51:15.78 8PEBy2Lb.net
食いつくしたって言われてもそのソシャゲ以下のゲームだからなぁこれ

151:名無しオンライン
17/06/24 00:02:52.28 jJq5AYVJ.net
全アカウントを削除したら?
凄腕ハカーがすべて抹消したことにして
そんで我々は卑劣な行為に屈しないと発言して
運営を続けりゃいいんだよ
すくなくともこれを機会にアンチは全員猿
応援するやつは戻ってくるだろう

152:名無しオンライン
17/06/24 01:26:34.42 lwrdmGJm.net
手遅れでしょシステムが煩雑になりすぎて復帰もしにくい、新規なら尚更
しかもプレイヤーは減ってもいい重課金者から更に搾り取る路線と公言してる始末どうにもならない

153:名無しオンライン
17/06/24 01:54:10.13 EYXA4x9C.net
パンツとヌルさだけが売りだったのにパンツは競合相手が大量に増えてヌルさは自分で捨てたからな
最後の砦だったキャラクリも体は一種類で指ボーンも無いままで行くつもりらしいし
あとは最初からクソの山

154:名無しオンライン
17/06/24 01:56:16.51 mDpfx6vX.net
中身ではなく環境が悪い
ボーナス期間前提能力追加に緊急を含めたコレクトにシナリオ、ついでにアリーナのラグ
PSO2の大部分を占めてるのに限定的で面白くなく不便
細かなバランスより安定してゲームを提供出来なきゃ"いつでも遊べる"と信用させられない

155:名無しオンライン
17/06/24 03:49:47.72 tRIkX6kW.net
常設がゲロマズすぎなのがな
緊急並の沸きでええやん
東京フリーとか吐き気したわ
二、三匹チョロチョロ沸いて倒して遠くまで移動してまた倒してポイント500とかアホかと

156:名無しオンライン
17/06/24 06:54:28.23 NnxR3eSm.net
>>155
ニート規準なんだと思う。
社会人ならあんなの時間の無駄すぎ。

157:名無しオンライン
17/06/24 07:21:13.73 lyp0BFFu.net
常設で遊べるコンテンツが事実上皆無なのは致命的だよなぁ
新規がゲーム部分に魅力を感じられたとして、どのクエストを目標にすればいいの?ってなったときに
時間指定の緊急クエスト以外行く意味ないよ、行けないならやる意味ないよ、じゃ逃げ出すに決まってんだろ
緊急なんてボーナスクエストみたいな扱いで常設よりレベリングがしやすい、シートが埋めやすい程度の旨味でいいと思うわ

158:名無しオンライン
17/06/24 08:49:18.74 2DGgJA5f.net
マイペースで成長出来る環境ではないのがな。
緊急ありきのドロップや石やコレクトシート、ここでしか取れないアイテムの為に否応なしにやらざるおえないギチギチなTAのソロ徒花
装備の能力付けが分かりにくい上に、成功率は短い報酬期間だのみで、装備強化のチャンスも少ない。
新規が続かないわな。

159:名無しオンライン
17/06/24 08:55:27.51 eCpxPros.net
>>147
バイトが数ヵ月でチームリーダーになってしまう会社にまだ期待してるのかよw
酒井・木村とか社会人失格クラスのボンクラしかいないブラック企業

160:名無しオンライン
17/06/24 09:02:38.58 aPNv2Dwb.net
レア堀させろ

161:名無しオンライン
17/06/24 10:05:46.91 d2fNCb1z.net
>>155
最初は1000ポイントでクリアだったんだから
スタッフのエアプぶりが際立つよな
1回やったら500でも2度とはやりたくないつまらなさなのに
どうしてアレにゴーが出るのか・・・
まさかグルグル出来ない探索が12人埋まるとか思わないよな
自分達で潰しておいてそんなまさか

162:名無しオンライン
17/06/24 10:38:40.46 7qr+/Za1.net
しかもあの残尿涌きをビーチ緊急にまで採用するバカっぷりw
ラグって棒立ち涌き待ち緊急オンラインって新体験すぎたわ

163:名無しオンライン
17/06/24 12:16:44.15 OocatvJH.net
レア度と強さの関係を比例しないで欲しい
ノーマルでも星13、ただしベリハ程度の性能
コレクト品は全て星10前後で、強いコモン
って感じに

164:名無しオンライン
17/06/24 15:36:02.71 zRsHugNT.net
昔みたいに、フリー探索の復活と各ボス&レア雑魚にレア13等確率低くてもいいので入れる
レア武器全ての取引解禁←これ一番大事
掘る楽しみ=装備使う楽しみ=売る楽しみ
やっぱり賑やかだったころのpso2は、これでしょ?あの武器欲しいーでも高ぇー掘るかとか金貯めて買うかーとかの当たり前だったことが今無いよな

165:名無しオンライン
17/06/24 15:45:20.77 dfyTzMPe.net
武器取引はマジでなあ
取引解禁でコレシの廃止もしくは特定緊急縛りをなくすかすれば同じ緊急連発でうんざりすることもなくなるし
転売屋がビジフォンで装備掘るのが最強と揶揄されそうだけど逆に言えばビジ戦に武器売って金が稼げるからな
でも今の運営の方針は武器掘って一攫千金を封じて金が欲しければスク回せになっているから以前の路線になるのは難しそう

166:名無しオンライン
17/06/24 16:17:26.62 tRIkX6kW.net
13武器解禁したらたぶんゴミ見たいな価格で並ぶと思う
10解禁のときより酷そう
武器取引解禁よりも
ドロップ率を一人がプレイして手に入れられるレベルまでに緩和することの方が大事

167:名無しオンライン
17/06/24 16:39:58.72 EYXA4x9C.net
スク回しても再販品ばっかり出て金策にならないからな
ここの運営にレア掘り常設にさせてもアンガ掘りみたいな掘り方しかできない仕様になるし

168:名無しオンライン
17/06/24 17:09:13.65 rCRZ/g6k.net
因子があるから解放するとレイシリーズとか貴重品になるだろ

169:名無しオンライン
17/06/24 17:15:07.38 y3AIZqfp.net
13武器解禁して☆14が現実的なドロ率で常設で掘れるようにすればいいんだよ

170:名無しオンライン
17/06/24 17:17:28.38 rCRZ/g6k.net
そう思うけど運営はライブ豪華にする方が重要らしいな

171:名無しオンライン
17/06/24 17:18:20.96 zRsHugNT.net
全武器の取引解禁はあった方がいいと思うな
因子等使える物だったり、ドロップ限定品とかは、十分高値で取引あるだろうし
で、ブースト系は運営が直売すればいいのになとつくづく思うけど
絶対武器が存在する限り(サービス終了まで)安定して売れ続けると思う
色々が下手だよなーもったいない本当に

172:名無しオンライン
17/06/24 17:37:55.79 rCRZ/g6k.net
解禁しないと二度と35になりそうにないもんしかないからな

173:名無しオンライン
17/06/24 17:38:48.98 dfyTzMPe.net
スクだと1諭吉ぶっこんでもでないことなんてザラだしだからってエレガント1個5000ACとかだったら買わんだろ
500ACくらいなら買うやつもいるだろうがそれだとスクを回させたほうが利益が出ると考えたんだろ

174:名無しオンライン
17/06/24 17:43:32.50 rCRZ/g6k.net
そもそも13拾っても既に少しも嬉しくないし
因子で使うっても補充きかないから使う気がせんだろ

175:名無しオンライン
17/06/24 17:57:36.00 tRIkX6kW.net
昔から言われてたけど潜在能力とか代わり映えしないし
固有能力は糞みたいな性能にされたせいで
その武器を使ったビルドとか無くなってレアの意味なんてなんもないからね
そりゃつまらんよ
ディアブロ参考にしてどうしてこんなクソゲーが出来上がるのか理解に苦しむ

176:名無しオンライン
17/06/24 18:00:36.94 xhrofzlW.net
PSO2のやり込みってレア掘りなのにコレクトでレアの価値を殺したからもう遅い
これから何追加しても全部オワコン

177:名無しオンライン
17/06/24 18:02:19.88 zRsHugNT.net
確かにブーストは一個500acくらいでやっと売れるくらいの値段だろうが、やっぱりこれくらいが妥当でしょ
普段スク回さない連中も買うようになると思うよ、薄利多売じゃないけどさ必要性ある消耗品にギャンブル要素はいらんさ
まあー根本的にスクにしても、アイテムにしても現実にないデータ仮想物なわけだからもっと運営も上手くやれば売上も増えて予算も確保出来そう
プレイヤーだってバカじゃないから欲しいものあれば楽しく金使わせればきっと使うさ
脱線したが、武器取引解禁と運営にブースト直売して欲しい(切実)

178:名無しオンライン
17/06/24 18:18:52.63 I6c/EbtA.net
戦闘要素で廃人が金使う唯一のスクだし厳しいんじゃないかなー
個人的には13取引解禁に合わせてトラブ1000%くらいのを売るのがいいと思う

179:名無しオンライン
17/06/24 19:29:01.39 cRGn+ac1.net
12人出入り自由のマルグル系常設が欲しい
リリチ実装後しばらくの間、みんなして平日夜中でも
死んだ魚の目をしてマグロの回遊魚してた頃に帰りたい
レアドロはコレクトより石拾い&アンガガチャの方がマシと感じる今日この頃

180:名無しオンライン
17/06/24 19:52:01.70 pJhT4vI2.net
割りと真面目にスイッチ参入で僅かな延命しかないと思う
EP4から始めてもう辞めてるようなやつは絶対帰って来ないし
ちょくちょく復帰と休止を繰り返してた人ももう完全に見切り付けたよ
もう入り口出来るだけ広げてやったこと無いやつ取り込むしか道が無い
それほどまでにEP4は酷かった
過去最多で新しい事に挑戦しまくって
過去最多の失敗コンテンツ生み出してる
というか成功がほぼ皆無
新しく面白い物を作ることは作る事はもう出来ませんって
言われたようなものだからな
良くも悪くもEP4でユーザーが諦観の境地に至ったから
大きく盛り上がる事も炎上することも無く
後は緩やかに下っていくしか無いだろう
SEGAは他に看板タイトルが少ないから
多少経営難でも上は続けさせるだろうが
多少人がいるうちにさっさとサービス終了して
自キャラで遊べるファンタシースターオフラインか
pso3発表するのが一番なんじゃないかな

181:名無しオンライン
17/06/24 20:05:41.52 rCRZ/g6k.net
pso3なんか言いだしたら今残ってる奴すら辞めるわ

182:名無しオンライン
17/06/24 20:07:16.16 vlntCE4M.net
もー無理だよ古いゲームじゃん

183:名無しオンライン
17/06/24 20:10:06.61 j2bSFjqU.net
>>182 14の後は11の後追いでも始めるんじゃね?(まだ5年目だけど)

184:名無しオンライン
17/06/24 20:13:45.97 RO1+5qPh.net
だからシリーズから人が離れていく前にpso3に興味持たせてさっさと不良債権のpso2たためって話でしょ

真面目に考えてみても
バトルコンテンツで盛り上げる→4年もやってて未だにクソ調整というか4年目が一番酷くて先がない
新要素で盛り上げる→ep4で軒並み失敗先がない
頼みの綱のきせかえオンラインで盛り上げる→飽和気味で課金率減ってるらしく先がない
エロで釣る→前貼りニプレスパンツ着せ替えオンラインで既に限界突破気味、残る道はR18で先がない
話題性で一泡→アニメPS4幸子コンボすら虚しく沈んでいく、先がない
R18ぐらいしか思いつかんわ
そしたらやめるけどな

185:名無しオンライン
17/06/24 20:21:37.79 rCRZ/g6k.net
pso3にして何か変わるのか?
売りはなに?
精々推奨スペック上げてグラフィックぐらいだろ?
その為にレベルもコスも一からやり直しと言われて誰がやるんだよ

186:名無しオンライン
17/06/24 20:26:59.73 MHlelw80.net
このスレの序盤の方の人ってこのゲームに月何万突っ込んでんだろう
口ぶりから見るに10万は当然みたいな感じだけど

187:名無しオンライン
17/06/24 20:32:28.88 rCRZ/g6k.net
5年は60ヵ月だからね
月5000円でも30万でしょ

188:名無しオンライン
17/06/24 20:38:37.60 fTuncPBm.net
アストラ進化、オフス強化、鯖、チーム対抗戦新14(卵)新ユニ12限定コス掘れる常設、16人レイド、分かれて戦うレイド、新ソロレイド、激ムズレイド、エンドクエスト、宝くじ、カジノ大会、固定ブロック、マイルームロビー、

189:名無しオンライン
17/06/24 20:40:01.93 fTuncPBm.net
暇だから適当に考えた

190:名無しオンライン
17/06/24 20:41:21.51 rCRZ/g6k.net
根本的にチャット直すとこからじゃないかな

191:名無しオンライン
17/06/24 20:41:41.66 uCZL+HDf.net
>>1
エキスパ廃止 マッチングシステムの再整備 募集掲示板等敷設
スキルツリーの簡略化 同時に戦闘面でスキルの比重を上げて装備無くとも最低火力保証
スクラッチ見直し 復刻及びBOXガチャ 一部アイテムのAC直接販売(ブースト系)
レベル制限撤廃 サブクラス時に適応されるスキル絞って低レベルでもサブなら完成するようにする
性別制限やその他全部撤廃 アクセ重複可 カラチェン無料
SGスク10個で1個程度のレートで取引パス

192:名無しオンライン
17/06/24 20:51:26.36 tMNw5ZcZ.net
アイテムのAC直接販売(ブースト系)これは非常にいいともう
ついでに販売不可で課金者のみにしか手に入らない物にするとよいと思う

193:名無しオンライン
17/06/24 20:54:21.89 hL7VWkcc.net
レベルアップクエストから害獣ニャウ削除した常設置いとけよ
EP1とかEP2とかあの害獣が居ないだけであんなに快適だとは思わなかったし

194:名無しオンライン
17/06/24 21:07:10.81 bmc45uqy.net
舞台が中世でゴミ確定

195:名無しオンライン
17/06/24 21:09:09.89 rCRZ/g6k.net
モンハン決まったしドラクエとコラボすればコンプリートだ

196:名無しオンライン
17/06/24 21:17:56.10 DWP7NAS6.net
エキスパートブロックは廃止するんじゃなく全体の10%が入れるかどうかの狭き戸にすべき
それだけで通常のXHブロックは平均的なアベレージが増える

197:名無しオンライン
17/06/24 21:20:43.92 tMNw5ZcZ.net
コンプリート レディ エクシードチャージ 位まで行ってる
クリムゾンスマッシュが炸裂して止め刺されるまであと一歩な怪人状態

198:名無しオンライン
17/06/24 21:21:05.08 zsjpGoPp.net
エキスパートで住み分けしないといけない程のTA要素を廃止して欲しい

199:名無しオンライン
17/06/24 21:25:26.56 rCRZ/g6k.net
そもそもなぜレベルキャップ解放をやらずクラスキューブにしたのかと
そしてやっとレベルキャップ解放したのになぜL80まで相変わらず同じ場所に詰め込んでるんだよ

200:名無しオンライン
17/06/24 21:53:20.16 PRBRXtjF.net
もう今後最後まで、酒井や木村の口から吐きだされるのは「ユーザーのせい!」しかないと思うぞ
保身しか頭に無くてこの半年だけでも奇行増え過ぎでしょあのヒトら

201:名無しオンライン
17/06/24 21:53:57.39 uDpNJXit.net
レイヤリングのOuの腹ボコも直せない中でライブのクーナ豪華にしましたwwwww落ちるのはおま環wwwwwは怒りゲージ的な意味で勢いあったわ

202:名無しオンライン
17/06/24 22:09:22.98 LpMpPa27.net
エキスパ廃止とか完全寄生目線でワロタ
そんなに寄生したいんだ?w

203:名無しオンライン
17/06/24 22:12:13.58 rCRZ/g6k.net
基本無料だから最高ランクが二種類あるのは良いと思う
ただ分け方にプレミアム入れるよと何度言えば

204:名無しオンライン
17/06/24 22:12:58.41 aTXGGtoF.net
寄生のラインを上げて零れた奴を叩くのがメインコンテンツになっちまったからな
もうどうしようもないだろこのデスゲーム

205:名無しオンライン
17/06/24 22:16:12.12 rCRZ/g6k.net
エキスパ=独極クリア+プレミアムで充分だと思うけどな

206:名無しオンライン
17/06/24 22:17:37.18 tMNw5ZcZ.net
>>198
これのほうが人は増えるな

207:名無しオンライン
17/06/24 22:19:14.60 tMNw5ZcZ.net
>>196
これだとエキスパから落ちた奴らが萎えてやめるから人減る

208:名無しオンライン
17/06/24 22:22:01.73 rCRZ/g6k.net
+プレミアムにするだけで随分平和になるけどな
タダの連中は平気で荒らすから民度が地の底なんですが

209:名無しオンライン
17/06/24 22:25:43.72 MxR6Vftw.net
弱プレ厳選とかやってる連中も煽ってるんだよなあ

210:名無しオンライン
17/06/24 22:28:04.41 rCRZ/g6k.net
なによりストーカー問題が一気にマシになるだろ
今ストーカーと言えばレベルだけ上げて別ID非課金ばっかりだし

211:名無しオンライン
17/06/24 22:30:23.30 rCRZ/g6k.net
ぶっちゃけ一週間もあれば余裕で別IDでエキスパに入れるからね

212:名無しオンライン
17/06/24 22:39:33.86 tMNw5ZcZ.net
まあ確かになプレミアの価値って点でもそれぐらいはした方が良いと思う
それに無課金廃人がエキスパ落ちするからXHBもマシにはなる
介護だ何だ言って萎えてやめる奴もいるかもしれんがな

213:名無しオンライン
17/06/24 22:41:17.90 jG3GWJN0.net
介護しなくていいゲームにすればいいじゃん
EP1がそうだった
なんで今はこうなってんの?

214:名無しオンライン
17/06/24 22:43:16.33 rCRZ/g6k.net
何にも考えずにインフレさせたから

215:名無しオンライン
17/06/24 22:46:39.38 tMNw5ZcZ.net
実際やるならエキスパプレミアムとXHプレミアムを作るとよい
この二つをプレミアムとすればまるく収まりそうだな

216:名無しオンライン
17/06/24 22:49:50.04 rCRZ/g6k.net
基本無料だからXHB同じクエストで無料は有って良いけど
同じレベル帯にランク付けるなら上位のエキスパはプレミアムにするべきでしょ

217:名無しオンライン
17/06/24 22:56:41.58 tMNw5ZcZ.net
エキスパは全部ブロックプレミアでXHBはXHBプレミアとXHBの二種類にしないと
エキスパ入れないプレミアの人らがかわいそうな気がする

218:名無しオンライン
17/06/24 22:58:26.01 rCRZ/g6k.net
上がるのすぐだからあんまり関係ないような

219:名無しオンライン
17/06/24 23:03:26.62 rCRZ/g6k.net
>>217
お前の言ってるのだとエキスパ廃止して最上位ブロックは常にプレミアム専用でいいに近いけど
それやる勇気はセガにない
精々エキスパ条件にプrミアムつければいいとこ

220:名無しオンライン
17/06/24 23:08:06.28 CmSRzElX.net
流石にしつこい

221:名無しオンライン
17/06/24 23:08:21.14 wQQhY8wN.net
FF14すげぇなぁ
新規パッケージ効果で同時接続最高値更新だってさ

222:名無しオンライン
17/06/24 23:10:48.31 rCRZ/g6k.net
そりゃ真面目に作ってるからねぇ

223:名無しオンライン
17/06/24 23:15:11.98 37/qUWPm.net
稼ぎ頭?のスクラッチも使い回しのゴミだわ、新作も微妙だわ
髪の毛と服とかの貫通直さないわで、真面目に作ってるモンなんて何も無いからこのクソゲー

224:名無しオンライン
17/06/24 23:18:07.78 tMNw5ZcZ.net
どうなんだろうね今の段階ではやったとしても人減らす結果になるだけかもしれないけどね

225:名無しオンライン
17/06/24 23:22:36.30 rCRZ/g6k.net
>>223
そっちはまぁ仕方ないとしても俺が思うのはパクるなら余計なことしないでちゃんとパクれかな
駄目になってる理由の大半がパクってるのに余計な物がついて似て非なる謎のものになってる事かな

226:名無しオンライン
17/06/24 23:28:42.78 N2E7s+mh.net
コンテンツ使い捨てるのやめろチャレンジやアルチ、カジノの現状見ろよ
色んなコンテンツを客が楽しめるように開発するのがお前らの仕事だろ
オフイベなんぞ後回しだろ普通

227:名無しオンライン
17/06/24 23:31:39.48 m6eKbNSh.net
スクはほんと回ってねぇなあ マジでもうダメなんじゃないかと思う

228:名無しオンライン
17/06/24 23:35:34.79 IV6q3RIL.net
>>1には何もまかせられんな

229:名無しオンライン
17/06/24 23:48:59.47 uYhZxs+o.net
PSO3

230:名無しオンライン
17/06/24 23:56:48.54 rCRZ/g6k.net
>>226
なんですぐ飽きてつまらないか分かんない?
全部コンピューターが相手だからだよ
対人にしないと絶対にすぐ飽きる

231:名無しオンライン
17/06/24 23:58:06.13 HIJadjUM.net
エキスパ条件にプレミアムは割とありかもな
別にどっちでもクリア出来ない訳じゃないんだしポリシーにも反しない

232:名無しオンライン
17/06/25 00:00:53.78 UUgtSDYU.net
>>230
BA住人かよー
というのは冗談で麻雀(ドンジャラ)とか対人ミニゲームほしいよなぁ

233:名無しオンライン
17/06/25 00:00:54.06 3tZrP3s9.net
今更対人w
バトルアリーナが連日満員御礼になったら次もあるかもな
頑張って盛り上げてくれ

234:名無しオンライン
17/06/25 00:01:14.18 Et7iXCnr.net
対人が最初から有ったら始めてなかったわ
アリーナは今すぐ削除して欲しい

235:名無しオンライン
17/06/25 00:05:37.95 znByXsSo.net
>>233
そもそもアリーナがなんであんな糞仕様なのかわからないのか?
民度が低すぎて普通の対人仕様にできないんだよ

236:名無しオンライン
17/06/25 00:09:37.28 znByXsSo.net
>>234
対人ってもポーカーで1ベット100メセタ最大でも1000メセタとかみたいなのでいいんだけど
それすらキチガイ居て怖くてできないんだよ

237:名無しオンライン
17/06/25 00:12:34.63 znByXsSo.net
【PSO2】アンガマグを絞る意味 [無断転載禁止](c)2ch.net
スレリンク(ogame3板)
この糞スレ見れば分かるだろ
アンガマグなんかほんとに欲しいのかですらこの気持ち悪い状況なわけよ
まとまな対人コンテンツなんか実装できるわけないじゃん

238:名無しオンライン
17/06/25 00:18:00.91 iBNmjoGo.net
対人やるようなやり込み勢はヌルゲー大和連発週間で淘汰されたもの

239:名無しオンライン
17/06/25 00:19:51.14 znByXsSo.net
ヌルゲー対人が欲しいんだけどな
麻雀(ドンジャラ)にポーカーに将棋にオセロ

240:名無しオンライン
17/06/25 00:19:57.97 cQ9+ufUB.net
宇野といい御子息といいやらかした奴を据え置きってどういう事なんだよ?
酒井はモンスターデザインだけしてろよ
緊急のせいでせかせかしてイライラして時間指定されて良いこと何もない
運営にとっては同接数稼げるからおkってか?
esの方も指摘するのもアホくさいほど酷い
本家もesも両方トップが糞ってどういう事?
お友達組閣してんじゃねーボケ
酒井が仕切ってる限りダメだろうなぁ

241:名無しオンライン
17/06/25 00:22:29.65 3tZrP3s9.net
アブダクトに始まりチャレ、TA系、なんかいろいろやってBAと
どのルールもやりたい人だけを集めてやる形にしとけばもう少し遊べたかもな
常にやりたくも無い人まで強制参加みたいにするからイマイチ盛り上がらんよな

242:名無しオンライン
17/06/25 00:26:44.62 znByXsSo.net
対人コンテンツから逃げてるからTAしかできないんだよ
パターン化するコンピューター相手じゃなぁ

243:名無しオンライン
17/06/25 00:34:41.96 znByXsSo.net
結局TAがタイム競うって事で対人になってるからこの民度なわけなんだけど
下手に金取ってるから骨格バーチャのままでキャラのアバター被せただけの格闘すら
キチガイを含むユーザートラブルが怖くてできないってのが現状なんでしょ

244:名無しオンライン
17/06/25 00:37:32.35 t+weIDse.net
対人っつっても直接殴り合うコンテンツ作れなんて誰も言ってないんだよなぁ
もっと色々やりようがあんだろ

245:名無しオンライン
17/06/25 00:39:16.06 6QEkKzrU.net
もう遅いかとも思うがEP1〜3のマタボ経験値を調整してメイン筋をコンプすればLV75になるようにする。ついでに各段階で最低限の武器防具を仕込む。
これにより多少なりとも入ってくる新規に一通りボス戦やらせて前線に来た頃にはそこそこ戦えるようにする。
間口ばっか広げても定着しないんじゃ穴の空いたバケツで水を汲んでいるようなもの。その状態で新コンテンツを実装しても上下を幅が広すぎて調整出来ない。
一番の問題はウノーリーか…

246:名無しオンライン
17/06/25 00:43:58.91 C8c0Rd7w.net
キムボ「ウノーリーさえ無ければ…」
宇ンコ「キムラボードさえ無ければ…」
そして一年後…

247:名無しオンライン
17/06/25 00:44:20.26 znByXsSo.net
>>244
無いよ結局コンピューター相手だと
間接的タイム競わせるぐらいしかやる事がない
>>243
どうせ配給するならランク上がった瞬間に称号で最低装備配るほうがまだマシ

248:名無しオンライン
17/06/25 00:51:30.77 G9E3e0JV.net
>>245
サブクラス40くらいの75きたら怒るだろ

249:名無しオンライン
17/06/25 00:53:59.48 G9E3e0JV.net
かわいい自キャラちゃん好きに着せ替えして、
クエストからストーリー、カジノ、レイドボス。
対人のアリーナと色々揃ってるけど、どれも本質が
報酬クソ絞りの砂を噛むようなゲームだからつまんないんだよな
アリーナはクソラグゲーなのもなんとかしろ

250:名無しオンライン
17/06/25 00:57:05.71 3tZrP3s9.net
そもそもTA脳はなんで時間短い方がエラいしかできないんだ?
世の中には長く生きた方がエラいゲームや
時間ピッタリを狙うゲームだってあるのに
や、時間なんて一要素でしかないのに常にここだけ拘るのが解せんのよな

251:名無しオンライン
17/06/25 00:59:48.22 znByXsSo.net
>>249
宇野のせいだからあいつのシナリオじゃなきゃ植民惑星の住人で外敵排除で暮らせだっただろう
つまり町があるから戦闘のみのゲームじゃなかっただろうな

252:名無しオンライン
17/06/25 01:01:08.91 znByXsSo.net
>>250
対人要素で競わせないとやらないからだよ

253:名無しオンライン
17/06/25 01:15:24.05 3tZrP3s9.net
対人要素の匂いがしただけで真面目にやんないやつしか周りにいないんだが
それはどこの部落の常識だ?
少なくともPSO2ではそんな感じの人は稀だと思うんだがな
鯖によって違ったりするのかな

254:名無しオンライン
17/06/25 01:18:04.93 6QEkKzrU.net
>>248
全ボスソロ戦体験したうえで来るなら今より多少はマシじゃないかな?

255:名無しオンライン
17/06/25 01:22:12.78 6QEkKzrU.net
ある意味自キャラを一番かわいくする(カコヨクする)のが対人戦になってる気がするのよこのゲーム…

256:名無しオンライン
17/06/25 01:25:59.45 znByXsSo.net
>>255
その方向に進む開発チームが無いんだろ
普通はキャラクリ(戦闘とは違う要素)開発チームと本編開発チームぐらいに分けてるんだけどね

257:名無しオンライン
17/06/25 01:33:01.46 znByXsSo.net
見てて気がつかないか?
ハゲがカジノ作ろうと言い出すと総出でカジノ作って
ライブ作ろうと言うと総出で作ってるだろこのゲーム
世界観の部署がカジノどうですか?と上げて来た企画にOKだしてんじゃないだろこれ

258:名無しオンライン
17/06/25 01:56:36.39 +X9Lo5Zp.net
今レア掘りゲーに戻されたら確実に辞めるわ
もう飽きて、と言うかオンゲソシャゲに飽きて惰性でプレイしているし
対抗馬が無いからPSO2しているだけで毎日何時間もハムるモチベは一切ない
嫌だから辞めてもいいけれど決定的な理由が無いだけ
明日サービス終了告知が出てもふーんで終わる
PSO2はもう5年近くもサービスを続けている、飽きないほうがおかしい
もうアニメ第二期がポケモンやラブライブの様に復権出来るほどのヒットしない限り無理
外部の要素で新規呼び込まない限り無理
かと言ってモンハンのアニメどうだったか、爆死したろ

259:名無しオンライン
17/06/25 02:00:30.86 PEHXNX3z.net
30時間生放送とかやってるじゃん
酒井木村濱崎に20時間くらいゲームプレイの放送やらせれば現実に気づけるんじゃない
あっ、俺らの作ってるゲーム今こんなにつまらんのかってな

260:名無しオンライン
17/06/25 02:08:03.46 +X9Lo5Zp.net
PSO2は無料ゲーである限り新規はかならず僅かながらでも来る
そんでGTの同接2万位を推移して
廃課金が課金するシステムにスライドしつつアプデ頻度落とすしか無い
現にEPの区切りが1年は早すぎたので1年半って木村が言ってたけれど
要するにEP6からは1.5倍に水増ししますって意味
個人的にはスタッフ入れ替えたらノウハウが追いつかず
収益維持するために課金要素のみアプデを提示してくるだろうから反対
だが、外部から顧問やアドバイザー、デザイナー雇って
新しい空気入れて欲しい

261:名無しオンライン
17/06/25 02:20:36.81 3tZrP3s9.net
そうだな良い機会だしPとDでEP5から新キャラ作って
生放送ででも毎週プレイして見せてくれれば良いよ
前例で言ったら放送時間しかやってない人も居たくらいだし
無理でもないだろ オフイベやってるよかはるかに有効だ

262:名無しオンライン
17/06/25 02:37:31.88 znByXsSo.net
Heのコスプレしてた人にやらせてくれ

263:名無しオンライン
17/06/25 03:08:44.93 iBNmjoGo.net
今度は何の映画の影響受けて中世が舞台になったのかしら

264:名無しオンライン
17/06/25 03:28:41.65 U0rV9Vaw.net
>>263
なろう

265:名無しオンライン
17/06/25 03:35:03.63 C8c0Rd7w.net
誰とは言わないけどゲロってて草
さりげなくアニメ二期作ろうとするのやめろw職まで失えとは言わんから

266:名無しオンライン
17/06/25 04:01:44.64 SZRg2H4/.net
>>1
レイヤリングに関しては追加を停止するのが一番良いと思う
他のネトゲみたいに服とか靴とかそういう風に分かれてるならともかく
Inと、それを隠すBaと、それを隠すOuという区分けからしてまず大きく間違ってる
開発は隠れてる部分も作り込まなければいけない上に
組み合わせを可能にしたことで干渉を解決しなければいけない問題も出てくるし
そのコストがスクラッチの水増しという形でユーザーに返ってくる

267:名無しオンライン
17/06/25 04:02:43.58 XSN/9ume.net
龍が如くのミニゲームにあんだけ力入れられるんならカジノにももっと力いれて

268:名無しオンライン
17/06/25 04:19:52.80 Tct/HGd1.net
>>259
少なくとも酒井は変な「PA出ちゃう」やらかした時点でこのゲームつまらないと思ってるだろうな
恥かかされてユーザーに対して嫌がらせともとれるアップデートを今までしてきただろ

269:名無しオンライン
17/06/25 04:21:55.39 Qrydt0Cm.net
>>268
しかも生放送でゲーム内情報発表してる時だって思いっきりつまらなそうな顔してるしな

270:名無しオンライン
17/06/25 04:37:44.22 gXRwcyCR.net
常設に☆14仕込むだけである程度盛り上がりそうだが…

運営は今の常設の振り返りクエでレアドロ率をどの程度にすればいいか調査と調整してるんだろ?知ってるよ

271:名無しオンライン
17/06/25 05:04:29.47 FoXLk5sg.net
>>268
恥も何もまともに触ってないんだから当然なんだがなw
せっかくの初心者ライトポジションだったのに自ら放棄するとはもったいない
そこから見えてくる物もあったろうにな

272:名無しオンライン
17/06/25 05:17:04.36 SZRg2H4/.net
>>270
緊急前提のドロップ率ですら落ちなさ過ぎてみんなの中で存在が無かったことになってるのに
常設に☆14なんて仕込んだところで全鯖に数百人といるかすら怪しいPSO2老害が喜んで回すくらい
FF14とかDQ10みたいになりたいと思うならまず過度の運ゲー止めることから始めないと話にならん

273:名無しオンライン
17/06/25 05:20:34.58 u/8A09VT.net
運ゲーやめて「理解してる固定で練習してクリアした奴だけ10%で抽選な」
こういう田村14みたいな固定が引ける週1クジだけはやめたほうがいいぞ

274:名無しオンライン
17/06/25 05:23:43.24 KTXNDXYY.net
>>185
金は出さないプレイ時間と文句だけ凄い廃人の模範解答やな
大多数の人間はかけた時間惜しむ程時間かけないから
新しくなるなら大喜びだぞ

275:名無しオンライン
17/06/25 06:09:20.09 /mYnqPyH.net
星14に関してはあまりドロップ率は上げない方がいいと思う
大和でばら撒いちゃう気もするけど
EP3以降のドロップ率の設定が滅茶苦茶で、今からでも修正すべきなのは確か
突破訓練EP3が激渋なのは未だに修正していないからなのよ

276:名無しオンライン
17/06/25 07:00:09.53 OV61a7NB.net
3アライアンス36人のレイドとかどうよ
FF14のクリタワみたいなの

277:名無しオンライン
17/06/25 07:12:49.84 iBNmjoGo.net
>>264
あーたしかに”なろう”だねw
超技術でオレTueeee!!って展開にぴったりだな…スタオみたいな未開惑星保護条約とかないもんな

278:名無しオンライン
17/06/25 07:26:40.44 Wcy0c1/t.net
勢いは無理でしょw
上級職もでるので あと1年ぐらい おそらくEp6で幕引きがスマートだと思う。
次は新作だよな PSU2 か まったくの別物PSシリーズかな。
今年度後半か来年度早々にには発表するんじゃない?
こうなったのも複雑すぎるシステムが一番の原因だな。
古参も面倒がってでていき、新規は来てもすぐに去る状況はどうにもできない。
システムを一から見直せば廃人様が発狂するだろうし。
小手先で ちょこちょこ直したりして どうにかできるレベルじゃないよ。Ep2からEp4まで
4年積み重ねたものがこれだよ。後戻りはできない。ついていけるものだけ残ればいい。

279:名無しオンライン
17/06/25 08:02:21.60 SZRg2H4/.net
>>273
さすがに運営の指定した時間にしか遊べない上に
オンラインRPGなのにスキルも糞も無い抽選作業な上に
「ドロップ率は0.02%です^^」とかやられるなら
FF14みたいに1週間に1回、自分の好きな時間に遊べて
強いけど勝てればちゃんと現実的なドロップ率の方が
遥かにマシであると言わざるを得ない
今のPSO2はオンラインRPGから"RPG"を抜いたパチンコ状態だもの
この状態で勢いを取り戻すなんてのは無理のあり過ぎる話

280:名無しオンライン
17/06/25 08:25:31.89 ly4Wsd6F.net
EP5という最高に人を呼び戻すチャンスで
下方^^下方^^強職軒並み下方^^
運営の身内が使うFiと刀は強化^^
あとの職連中はHeやれよw
あっEP5はバスターで介護しろよおめ~らw

こんなアプデで誰が続けようと思うんだい?復帰するんだい?

281:名無しオンライン
17/06/25 08:51:24.59 WcA6XrGD.net
>>280
強職が下方食らうのは当然の結果
FiはともかくBrはやりすぎだな
Heは面白そうだから言われずともやるだろ
介護はどんなクエでも基本変わらんだろ
今続けてる奴は文句言いながら続けるし
復帰する奴なんて余程の事が無いとしねーよ
少なくともどんな事にも文句付けてる奴を見たら復帰しようとしてる奴は見送るだろうなw

282:名無しオンライン
17/06/25 09:29:12.49 SZRg2H4/.net
>>278
残ってるユーザーも殆どが「SEGAのネトゲを選んだのは失敗だった」と思ってるだろうし
ライバルのFF14が勢い付いてしまったこの状態で、PSO2の後継なんて発表したらトドメになる
大量のPSO2引退者を出して、その殆どが後継に来てくれないという笑えない未来しか無いで
そもそも、オンラインRPGの後継作というのは鰤やスクエニがやってる通り出すべきではないけど
どうしても出したいならまず"セガのオンラインRPG"こと運営の評価を変えるとこから始めないと
でも、確かにそう遠くない未来に酒井がドヤ顔でPSOの新作を発表する未来が目に浮かぶ

283:名無しオンライン
17/06/25 09:39:41.52 AsT0TejX.net
運営が勢いを取り戻すために考えてるなら分かるが、
実際はそんな事微塵も考えてないだろ
ここでプレイヤーが要望だの案を出すだけ無駄だな
無課金だからまだ残ってる人もいるけど、完全課金制ならとっくに滅んでるだろこんなクソゲ

284:名無しオンライン
17/06/25 09:52:29.23 slGFQsvC.net
どれだけPSO2を愛して考えてご意見しようがクソリプだからな
改善案を思い付いてもこんな所で吐き出すしかないんだよ…

285:名無しオンライン
17/06/25 10:24:56.19 NKiba5Op.net
俺もそれでアンケやめたわ
同じやつ多いと思う
で、アンケ投稿少なくなってきてて、
運営「FUNあげるからお願い!」
みたいなのやりだしててもう滑稽だったわw
今はもう何やって無駄ってやっと気付いたみたいで、アンケすらなくなったな
何でそうなったのかは自業自得なんだが、運営の誰もが死ぬまで気付かんのだろうな

286:名無しオンライン
17/06/25 10:28:13.54 O6FgAi3Y.net
箱庭のMOはもう古いんだよなぁ
マップランダム生成は出口探すだけのこのゲームではストレスでしかない。
オープンワールドの惑星を丸ごと用意して、
町村を配置して移動するNPC配置して、固定イベント散りばめて
1ヵ月〜半年くらいかけてシップ全員で解くような謎を用意してモチベ保たせたり
賞金首のNPCやエネミーを探して狩って金策したり
星間移動も定期船以外は自分の船操作して小惑星やステーションに寄り道できたり
それくらい壮大にやらないと据え置きのゲームに負ける。

287:名無しオンライン
17/06/25 10:31:09.67 O6FgAi3Y.net
現状システムの改良w
そんな小手先の修正で人が集まると本気で思っているのかよw
運営も糞なら、残ってるユーザーもアホしか残ってねーな

288:名無しオンライン
17/06/25 10:34:26.31 iBNmjoGo.net
2〜3ヵ月ぶりにインしようとするとログイン画面で強制アンケートさせられるんだよ答えないと進めない
戻ろうと思ったきっかけはなんですか?選択肢が雑誌とかメルマガとかetc
ただフレに会うだけだよなんでネトゲでその選択肢がないんだよw

289:名無しオンライン
17/06/25 10:34:28.11 otyY/VfB.net
仕様がその仕様であることに必然性が無いんだよな
>>286にもあるようにマップランダム生成もストレスにしかならない
龍祭壇なんか特に酷いってのは皆が思ってることだろうしな
工夫があって面白いのか、ただただ面倒くさいだけの要素なのかを考えられてない

290:名無しオンライン
17/06/25 10:35:19.48 6qCtKAHI.net
>>1
あれ、エキスパートブロックに関してはほとんど廃止みたいなもんじゃね?
どのブロックにいてもほかのブロックのユーザーとまっちんぐできるように
なるらしいじゃない

291:名無しオンライン
17/06/25 10:51:32.29 tjbigUbn.net
課金制でクソゲーにした結果PSU

292:名無しオンライン
17/06/25 10:57:00.89 K9swHcgw.net
画面エフェクトやモーション、効果音がショボいのがなぁ
爽快感もっとくれ
ピカピカじゃなくてもっとエグいの
肉を切り骨を断ってそうなのをだ

293:名無しオンライン
17/06/25 11:11:30.17 vhMHKs0m.net
ばーか
ショボいって言われたからチカチカくどいエフェクトでライブが落ちるんだよ

294:名無しオンライン
17/06/25 11:12:55.76 jSfu1b5L.net
おい、メセタどこも買い取り停止中じゃねえか
どんだけ冷え冷えなんだよこのクソゲーw

295:名無しオンライン
17/06/25 11:16:33.69 bXL//nqR.net
G単位で持ってる廃人根刮ぎ殺したからな
そりゃ溢れるわなw

296:名無しオンライン
17/06/25 11:41:37.10 SvDwTQU8.net
カジノは、単純に景品がショボいからなー
カジノこそ使える武器とか置けば少しは変わってたかもねー

297:名無しオンライン
17/06/25 11:51:34.66 vhMHKs0m.net
メセタじゃないからだろ
欲しいのはメセタとキューブなんだよ

298:名無しオンライン
17/06/25 11:54:23.63 G9E3e0JV.net
ドラクエ10のカジノは大盛況だったなあ。

299:名無しオンライン
17/06/25 11:55:24.61 /mYnqPyH.net
マップ上のコンテナになんかお宝を仕込めば180度変わるんだけど
PSO1の時から探索し甲斐のないマップだったから、悪い所は引き継がれる
マップ上のお宝と言えば、EP2のサザン掘りくらいなもんで
Eトラは起こるポイントがランダムすぎて探索の意味があまり無い

300:名無しオンライン
17/06/25 12:02:11.32 smQ8vwug.net
ヒーロー来るから久々にINしてみたけどフレ一人もINしてなくてワロタ・・
もうPSO2はだめなのか

301:名無しオンライン
17/06/25 12:04:37.75 3tZrP3s9.net
なんか何時間か見ないだけですっかりスクエニの人密度が上がったな
今PSO2やってる現役で14みたいにとか思ってるのは居ないからw
回収出来ないからってこんなとこ屯してないで有望そうなとこ行ったら?
ここはつまらん上に重課金から逃げて来たヘタレが集まって駄弁る場所だから

302:名無しオンライン
17/06/25 12:05:29.53 +Bn3MX2+.net
運営に今の状況を変える気が無さそうだからムリ

303:名無しオンライン
17/06/25 12:05:58.41 G9E3e0JV.net
いきなり電波受信して、他人から見たら理解出来菜罵倒はじまる奴しか残ってないからな
PSO2の終わりを象徴してるようだw

304:名無しオンライン
17/06/25 12:08:27.18 smQ8vwug.net
放送みたけどヒーロー開放条件キツすぎって言ってる奴多いのな・・
約2年前にやめたけどあのときもレベルなんて緊急行ってればすぐ上がった記憶があるんだが
獲得経験値下方修正でも来たんか

305:名無しオンライン
17/06/25 12:10:56.98 /mYnqPyH.net
そりゃ、今年に入ってから実装後一週間も持たないクエばかり実装してるんだから過疎るのは当たり前で
TAもどきや4人クエや高難易度は需要がまったくないというのが証明された
さすがにEP5からは路線変更しないと

306:名無しオンライン
17/06/25 12:16:39.47 vhMHKs0m.net
一週間に10回も20回もやらせりゃ当たり前

307:名無しオンライン
17/06/25 12:21:08.35 bXL//nqR.net
行く緊急が高難易度で不味いのしかないからな
突発はまともな人が行かないからクソ不味いし
コンテンツの寿命に対して覚えることが多すぎる

308:名無しオンライン
17/06/25 12:22:04.77 /mYnqPyH.net
特別突破訓練はろくに周回すらしてないし
TA風ボスラッシュクエは心底つまんないのよ
数少ない動画UPプレイヤーしか喜ばないクエを実装してどーする

309:名無しオンライン
17/06/25 12:24:17.38 c7YimE3q.net
ライドロイドレースとか、A.I.S.バトルアリーナとかしたらいいのに。

310:名無しオンライン
17/06/25 12:26:12.62 ZuAiG4Wz.net
現状の無言オンラインな状況の改善だな。
AWの受動側on/off設定とかで他プレイヤーと白茶しやすい環境を作ってほしい
ゲームバランス調整はその後でいいわ

311:名無しオンライン
17/06/25 12:27:35.53 vhMHKs0m.net
>>310
チャットの窓分けれない段階で無駄ー

312:名無しオンライン
17/06/25 12:31:18.76 PEHXNX3z.net
今、常設やる意味が☆14位しか無いって運営がわかってないんだろうな
メガトンパフェもマロン弱体で価値が減ったし迷彩じゃ別にドヤ顔できないし

313:名無しオンライン
17/06/25 12:37:55.64 +Bn3MX2+.net
>>304
それと異なるタイプで75だから
近接苦手ーとかテク苦手ーとか銃職苦手ーとか
何かしら苦手なジャンルがあってそのジャンルのジョブはノータッチって人
結構いると思うよ

314:名無しオンライン
17/06/25 12:41:48.65 smQ8vwug.net
PSO2ってどんなに強くても相手がmobだからドヤれないよね

315:名無しオンライン
17/06/25 12:51:54.28 jOOXOv2z.net
またそれか

316:名無しオンライン
17/06/25 13:33:33.69 dvHq88or.net
AISの対人ってできそうなのにやらないな

317:名無しオンライン
17/06/25 13:44:04.14 3tZrP3s9.net
対人はラグが解消できたら考えような
しかしAISはもう少し遊ばせてくれてもいいとは思う
単純にソロマザーは前半戦AIS単機で追撃とか
あり物パズル仕様でもいろいろ考えられそうなのにな

318:名無しオンライン
17/06/25 14:03:29.88 gXRwcyCR.net
一部のクエ、しかも緊急でしか出てこないからな
今だと実質トリガー専用みたいなものだし

319:名無しオンライン
17/06/25 14:06:25.74 VbwBoSaI.net
AISとかクソのきわみの一つだが
RPG要素、着せ替え要素の全否定

320:名無しオンライン
17/06/25 14:08:08.08 eeyvkwkR.net
むしろドヤ奴を殺すのが最優先だろ
多くの人間にとっては自分に興味のないことでドヤってくる奴なんか不快なだけで一つも利点がない

321:名無しオンライン
17/06/25 14:42:00.13 xKXql6yA.net
初心者にわかりやすいマニュアル。新規育成を優しくする。13武器、12ユニ取引解禁。チーム(ギルド)のメリットをより濃くする。一部の選民思想をかき消す。

322:名無しオンライン
17/06/25 15:10:55.02 vhMHKs0m.net
>>320
ドヤにも二種類あってな
凄いな俺もやりたいってドヤと
死ねよ目障りなだけだ蠅がってドヤがあるんだろ

323:名無しオンライン
17/06/25 15:25:44.07 eeyvkwkR.net
こっちが興味の欠片もないことでドヤってくるやつが迷惑
そもそもソロレイドとかは興味のない層にドヤるものではないのにマウント思考のバカどもはやろうとしないことは罪だとばかりに言ってくる

324:名無しオンライン
17/06/25 15:32:45.71 vhMHKs0m.net
>>323
それがキチガイのおっさんで煽れば参加する
俺はPSO2を盛り上げてるとか思ってやってる痛い人

325:名無しオンライン
17/06/25 15:44:13.13 Sr2KNWp+.net
エキスパートは廃止せず代わりにXHだけ同じ難易度のクエストを選んでも敵が弱くなるようにすればいい
ただしパスワードの入力及びマルチ制限は不可能で「誰でも楽しく」しか選べない介護推奨ブロックにしとけばいいだろう
地雷引くのが嫌ならエキスパートいけ、ただし敵も強くするってことで

326:名無しオンライン
17/06/25 15:59:42.56 s105JE9C.net
緊急オンライン(常設のある意味ってなんかあんの?)
狭すぎる世界観(ほんとにクエスト行くだけ、世界観もクソもない、マイルームがあれだけ拘って作るプレイヤーが多いこと考えれば世界観が重要なのも分かるだろ、運営頭弱すぎ)
偏り過ぎてるオフラインコンテンツ(バグやらバランスやら同期ズレやら直すことがゲーム内に山ほどあんだけど)
ゲーム内のアンバランスさ(菅沼がバランス上手く取ってきたと思ったらEP4でどんどん悪くなってった、最後なんて悲惨そのもの)
発言がどれも上から目線、なぜか
絞り過ぎなスクラッチ(スクラッチに2万掛けても色違いすら当たらないことなんて多々ある、見返りがほとんどないのに金払えとか、頭おかしいんじゃねぇの?詐欺じゃん)
まぁ予算だの集客だの売上だのゲーム運営だの追い掛けるものが沢山あって大変なの分かるんだけどな
EP5に向けてすげー頑張ってんの分かるし、アプデ内容見れば上記の問題の内スクラッチの偏り以外は解決しそうな気はすると期待したい
運営もがんばれ

327:名無しオンライン
17/06/25 16:11:19.41 3tZrP3s9.net
もう間に合わないけどとりあえず見直せ
やりようはあるかもしれん

328:名無しオンライン
17/06/25 16:14:26.02 W0E5gpNe.net
あきらメロ

329:名無しオンライン
17/06/25 16:33:24.55 VbwBoSaI.net
クソ度がさらに加速するそうだな

330:名無しオンライン
17/06/25 16:42:42.30 3/Xz0jm/.net
酒井のハゲ筆頭にPSO2に愛着も情熱もなく仕事として仕方なくやってる派遣、バイトばっかなんだから
今後このゲームが良くなることはないな、と思い知らせてくれたのがEP4だろ。
もうだめ猫のゲーム以外言う事がない。

331:名無しオンライン
17/06/25 16:46:32.72 s105JE9C.net
あー
介護オンラインもやめてくれ
緊急も常設もBAも全部そう
介護してる奴に旨味があるならいいけど何もなし
むしろ介護しないとBANされ負ければポイントは引かれる
頭おかしいだろ

332:名無しオンライン
17/06/25 16:54:59.06 RuWTFN2A.net
EP2〜3は普通に楽しんでいたというか環境的には割とひどかった気がするけど何故か楽しめてた気がする
クリスマス緊急とかで星12掘るぜーって言ってた時なんてかなり活気あったしただの丸ぐる緊急もそこそこの泥率とそこそこの性能でやる気も出てた
EP4も最初はまぁまぁいいかな?って思ったけど大和から段々クソになってきた
人減っちゃってるもの

333:名無しオンライン
17/06/25 16:55:36.27 vhMHKs0m.net
介護なんてものは存在しない
無駄に強化して文句言うな

334:名無しオンライン
17/06/25 16:57:12.55 vhMHKs0m.net
>>332
ヒントはコレクト
掘りに行くとやらされるの差は天地

335:名無しオンライン
17/06/25 16:58:52.54 j0qU0yQa.net
この人精神状態おかしいよ…

336:名無しオンライン
17/06/25 17:00:14.22 RuWTFN2A.net
>>334
あぁそうか
今はコレクトといい「やらなきゃいけない」事が多すぎるのか…
やりたいと思わせるのではなく環境で無理やりやらせるならそりゃ萎えてくるわな

337:名無しオンライン
17/06/25 17:03:16.05 vhMHKs0m.net
そもそもソロ花なかったらリング+20までやったかってとこからもうねぇ

338:名無しオンライン
17/06/25 17:04:13.47 1t2qVAE4.net
フリー探索でマルグルしてレア堀り出来た頃が奇跡に思えるな
あの頃は介護なんて単語も見なかったし、アドや結晶堀り以外では職差別も無かった

339:名無しオンライン
17/06/25 17:05:09.01 WyaLMj0z.net
>>332
一回目はワクワク
MAXになると「あと五回回るのか…」とウンザリ
30週したあたりで目が死んでる。
新武器でインフレするとログインしなくなる。
もうビジフォンでいいよ…

340:名無しオンライン
17/06/25 17:07:41.63 WyaLMj0z.net
武器が掘りたいんじゃない。
新しい要素が実装されたら、新しい玩具で遊びたいんだよ。
なんで手に取ってクエスト行くまでに何十週も回らなきゃいけないんだよ。

341:名無しオンライン
17/06/25 17:13:36.65 PEHXNX3z.net
それはPSシリーズじゃなくて他やれとしか言えないけど

342:名無しオンライン
17/06/25 17:14:50.24 vhMHKs0m.net
新しい要素に備えて最前線装備を維持しろよ
高難易度だからクリアできなきゃ糞雑魚ナメクジだからな

343:名無しオンライン
17/06/25 17:23:10.44 BXcFDptF.net
トンキン以外の放送はもうしないのか?
それともトンキンも含めて次未定なのか?

344:名無しオンライン
17/06/25 17:31:38.11 s105JE9C.net
>>333
運営のスタンスがマジでそれだもんな
笑えねぇよ…

345:名無しオンライン
17/06/25 17:35:01.56 RuWTFN2A.net
>>339
最近はすぐに武器が産廃化というか簡単に上位互換でるからな
あほくさ

346:名無しオンライン
17/06/25 17:38:16.16 SZRg2H4/.net
エキスパは木村が土下座放送してでも廃止しないとマズイ気はするけどな
デウスを見ての通りもうコンテンツのバランス調整不可になってるし
残し続ければ残し続ける程にユーザーの乖離が進んでしまうシステムだし
何よりPSO2プレイヤー外から見たときにいくら何でもイメージが悪過ぎる

347:名無しオンライン
17/06/25 17:42:10.12 fSidoRoA.net
新規と寄生だけを残して全員アンインストールすればいい
30000→30500より3000→3500の方がグラフの伸びは上がる
新規参入の勢いはうなぎのぼりに見えるようになるぞ

348:名無しオンライン
17/06/25 17:50:10.16 vhMHKs0m.net
>>347
お前の言う寄生の方が多いんですが
寄生介護と言ってる奴が全員アンイストールしても30000が28000になるぐらいだぞ

349:名無しオンライン
17/06/25 17:52:55.36 /mYnqPyH.net
今はエキスパブロックなんぞ使って無いけど
(現在休止中の)レベリングクエはXHブロックにしか部屋が立たないんで、主にそっちを使用
エキスパに固執する意味は殆ど無い

350:名無しオンライン
17/06/25 17:54:33.03 1t2qVAE4.net
エキスパブロックの存在意義はザックリ言えば
「旨みが凝縮されている緊急クエストを時間内にレアブが効いてる内に効率よく回す為の場所」だからな
あれ、緊急を廃止にすればいいだけなんじゃないのか?

351:名無しオンライン
17/06/25 17:58:15.22 /mYnqPyH.net
別にキューブに困ってる訳じゃないし、クリア出来るなら周回数は問わない
防衛系は今年は片手で数えるほどしか行ってないのでエキスパは不要
適当に空いたブロックに入るだけ

352:名無しオンライン
17/06/25 18:00:04.84 VdjD52uw.net
緊急を廃止したら放置もごっそり消えて本格的な過疎が始まるな

353:名無しオンライン
17/06/25 18:04:08.00 /mYnqPyH.net
エキスパ問題の解消は単に緊急の難易度を下げればいいだけで
XHの人は周回数まで気にしてないだろうから、クリア出来れば大丈夫
高難易度路線が大失敗だったという単純なお話

354:名無しオンライン
17/06/25 18:06:18.21 HAsXR7X/.net
心配するな大丈夫だ生まれたときからこれは糞ゲだった

355:名無しオンライン
17/06/25 18:07:38.37 /D55gSB3.net
エキスパ問題の解消は回数一回に完全に制御してしまうこと

356:名無しオンライン
17/06/25 18:10:44.69 1t2qVAE4.net
後レアブの廃止だな
あれのせいで時間を異常なまでに気にしなければいけなくなるし、それ前提のドロップ率やコレクトのゲージに関わるなど悪いこと尽くし

357:名無しオンライン
17/06/25 18:11:03.97 /mYnqPyH.net
周回数は雨風なら3回で十分だよ
つーか、あのクエは周回数が少ない方が、雑魚が多く狩れてコレクトの消化がいいんだけど
緊急効率厨の馬鹿さ加減は呆れる

358:名無しオンライン
17/06/25 18:20:34.36 /mYnqPyH.net
効率厨がアホなのはEP1時代からなので、そこは直らん
多くのプレイヤーはそこまではこだわらないから
EP4は運営が効率厨の言う事を過度に聞いてしまったのはまずかった

359:名無しオンライン
17/06/25 18:39:23.86 SZRg2H4/.net
>>354
PSO2は国産最後の希望と言われて生まれて来たときはなかなかの評価を得たものだよ
そこに酒井がまさかの「基本無料・アイテム課金です」と発表したのが全ての根源であり、始まりにして終わり


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