【PSO2】PSO2が勢いを取り戻すには at OGAME3
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50:名無しオンライン
17/06/23 10:11:07.32 HiRrKRpp.net
>>49
まだこんな糞アクション緊急配給オンラインなんてやってんだw
naokiと同レベルのサルw

51:名無しオンライン
17/06/23 10:12:50.32 CEsVig+c.net
>>50
お前も池沼用のゲームで池沼外人と罵り合ってろ間抜け

52:名無しオンライン
17/06/23 10:14:53.75 HiRrKRpp.net
>>51
かーwFPSも出来ない無料コジキッズ憐れw
ヒーローに期待しとけ童貞キッズw

53:名無しオンライン
17/06/23 10:16:12.94 CEsVig+c.net
>>52
早く消えろよw.ホント池沼だなw

54:名無しオンライン
17/06/23 10:19:19.02 fa9fRqkk.net
レベリングはまだできたわ。好きな時に緊急できて中身を気にする必要無かったからな。
リアフレは皆FPSに戻ったわw

55:名無しオンライン
17/06/23 10:21:33.26 HVqSCFRc.net
大前提として
・常設、フリーに高性能☆14武器、☆12ユニを仕込む
続けて
・独極緩和
・ソロ花緩和
・ファレグ緩和
これで選民思想ガイジを排斥しさらに
・装備の強化費用緩和
・特殊能力追加の緩和
今の複雑かつ面倒な手順を排除
最大強化すれば勝手にアスソ444GBが付く位で良い
仕上げにプレミアにもっと旨味を持たせる
・倉庫は今の10倍
・ビジフォンには100置ける
・ビジフォンから税金免除で購入可
・クエスト中(放置で強制B移動)以外の無課金を押し出して該当ロビーに行ける
おまけとして
・ライブブーストは100%
人口増加間違いなし

56:名無しオンライン
17/06/23 10:21:49.42 HiRrKRpp.net
童貞がパンツ見てニヤニヤするくらいしか需要ないしな
池沼が集まるのもむりねえわw

57:名無しオンライン
17/06/23 10:26:26.27 Opl6GRjB.net
マッチング云々より今のPSO2はやる事が無い
実装するクエがどれもつまんなくて片っ端から数日で見限られてるので行くクエが無いのよ
バスタークエも短命に終わる予感しかしないし、もっと普通に遊べる常設クエを実装しろと

58:名無しオンライン
17/06/23 10:28:37.97 EHOeMYRO.net
>>55
能力追加は緩和しなくていいよ
むしろ能力なしでもいいよって風潮にするほうがいい
なんでゴミと化したステ60でいまだにマナーだのなんだの言うやつが出るのか理解できん

59:名無しオンライン
17/06/23 10:31:30.91 O1VU4ieF.net
他のゲームでは定期的にSGに該当するものをぽんぽん配ってるしぷそも配ればいい
どうせそれでも買う奴は買うし買わない奴は買わないからな それで多少はトリガーがにぎわう
あとはとにかく敷居を徹底的に低くしてバリエーションもたせて取り込んだ人を定着させるしかない
せっかく人きても大和連打みたいな失態を繰り返すならもう増えない

60:名無しオンライン
17/06/23 10:34:06.90 Opl6GRjB.net
緊急トリガーは使いにく過ぎるよ
今のオンゲは野良でソロが基本という事を判っていない
絆オンラインを見直せと

61:名無しオンライン
17/06/23 10:36:09.78 8wL9RbCT.net
常設クエで人増えた事なんかないしすぐやる事なくなるって事は追いつきやすいって事だからなぁ

62:名無しオンライン
17/06/23 10:42:58.33 Opl6GRjB.net
ゲームでやる事が無いというのは致命傷で、オンゲでもオフゲでもゲームオーバーになる
オンゲの場合、プレイヤーに常に何かさせないとお話にならん
EP4は多くのコンテンツを実装したけど、大半は根付かず短時間で捨てられた
新コンテンツがどれもこれも変なのばかりで、従来のPSO2の内容に馴染む物が何も無かったのが敗因だと思う

63:名無しオンライン
17/06/23 10:49:24.18 9lgoPCqB.net
今時何時間も同じクエやる人なんかそんな多くないだろう
面白いもの作れないし速攻で飽きられるんだからそりゃ運営も緊急ゲーに逃げる

64:名無しオンライン
17/06/23 11:39:02.20 6dXx7rOh.net
>>62
プレイヤーに何かをさせるでは飽きられる
プレイヤーがそこにある何かで勝手に遊ぶのか理想

65:名無しオンライン
17/06/23 11:57:16.18 Opl6GRjB.net
以前の探索みたいにプレイヤーが勝手に遊べる場所が無いだろうと
TAモドキや緊急ばかりじゃ飽きるんだって
緊急自体も最近はどんどん飽き易くなって、何度も遊びたくない奴ばかりで
レイドボスもTAタイプもプレイに変化が乏しすぎる
緊急中毒プレイヤーの言う事ばかり聞いてきたのが悪い

66:名無しオンライン
17/06/23 11:58:46.56 lCCTDNoV.net
旨みがあるのが緊急ばかりで出来の悪いソシャゲみたいなゲーム設計

67:名無しオンライン
17/06/23 12:02:29.05 9lgoPCqB.net
フリー東京やベガスなんか速攻過疎ったし探索なんか求められてない
もう簡単に最新最強最高レアよこせって人ばっかでしょ
まぁなんもかんもこうなったのはアーレスのせいだとは思うけど

68:名無しオンライン
17/06/23 12:06:21.68 RBUgEseu.net
不具合放置してるようじゃキャラクリ勢も引退するしかないだろ

69:名無しオンライン
17/06/23 12:09:34.47 5bAnI81n.net
ソシャゲみたいじゃなくてソシャゲだぞ

70:名無しオンライン
17/06/23 12:09:47.66 MlCW4AeT.net
非英雄全員に英雄称号配布

71:名無しオンライン
17/06/23 12:13:35.43 KhXqvcAL.net
KMR とハマクソの更迭

72:名無しオンライン
17/06/23 12:14:43.54 Zn+vfO0q.net
プレイヤーが見つけた遊び方も「想定外」「容易罪」で潰しちゃうから
そりゃつまらなくなる

73:名無しオンライン
17/06/23 12:17:53.05 VEiDeFyi.net
早急変えるなら
緊急ゲー辞めないと何しても変わらんよ

74:名無しオンライン
17/06/23 12:19:14.72 JZDEhfJ4.net
一般・レイド・金策・生産くらいプレイヤーに選択肢をくれよ
今日は疲れ気味だからソロで金策でもしとくか〜とか
見たいテレビがあるから生産にしとこうとか
毎日同じ時間に緊急やって同じ武器集めてクロトやるだけのゲームじゃ戻りたくない

75:名無しオンライン
17/06/23 12:21:30.94 XFFoDE3U.net
E3の内容見る限り神ゲー揃いだからもうクソニは終わりかもしれんぞ
しがみつく理由がないからな

76:名無しオンライン
17/06/23 12:22:56.81 plhhTyC5.net
サービス開始時にいたPSO1プレイヤー、他社ネトゲ移籍組等ネトゲ慣れしてる人を追い出して
Ep4で意気往々とソシャゲ慣れしてるプレイヤー入れてるんだから探索ハムハムとか耐えられないしなあ
ソシャゲ慣れしてる人増やすんならソシャゲらしくクジに武器やユニット仕込めば勢いは取り戻せると思う

77:名無しオンライン
17/06/23 12:24:40.69 HYJfKdcy.net
[Ba]のスカートが動きで揺れたり捲れたりするだけでええで

78:名無しオンライン
17/06/23 12:24:56.11 yhbO9cRA.net
TA式で大喜びして何度も遊ぶ奇人変人は
自分らと取り巻きの数人しか居ないんだと
関係者各位が理解出来ない限り
万単位のプレイヤーが居つくことはない
結局RPGはダラダラやった分が積み上がっていくから
日本人に合っただけだしな

79:名無しオンライン
17/06/23 12:34:12.36 mR+7ktF1.net
それなら普通にソシャゲするよ
PSO2やる必要性が微塵もない

80:名無しオンライン
17/06/23 12:34:14.23 rj4pa9NX.net
>>71
KMR、宇野、濱詐欺、TA勢、ご子息は要らん
やることなすこと全部失敗ばかり。いない方がいい。
無能な働き者は銃殺にせよ、だ
ハゲは無能だが、コイツらほどの戦犯ではないと思う

81:名無しオンライン
17/06/23 12:39:47.38 wRlAiZWG.net
大当たり(現状の☆14)
ユニクロ(コレクト)
これやめて
大当たり(☆14)
小当たり(ドロ限武器かユニットなど)
ユニクロ(コレクト)
にすればまだ多少はマシ
宝くじ狙いで延々緊急に参加とか無理だわ
マザー見ればわかるやろ失敗してるんだよ

82:名無しオンライン
17/06/23 12:39:59.62 yhbO9cRA.net
東京が過疎ったのは上げるレベルがそもそも無いままだったからだろう
まあ楽しくも無いし変なEトラもあるから上げるにしても他に行くが
ベガスはもう別のゲームだしなー クラゲ出たらギャザリングタイムしてたわ
よってEP4では真っ当な探索フィールドは存在しない
更に言ってしまうと黒の領域も既にpt貯めたら何処からでもボス直行だから
探索では無くなって如何に速くpt貯めるかしか意味のないクエになっている
結局TA勢が不要と考えた道中が
一般人にとっては必要な部分だったということ
まあマニアックな信者に毎月10万払ってもらえば
一般人に媚びなくても5年くらいは保つんでないかい

83:名無しオンライン
17/06/23 12:43:24.35 wRlAiZWG.net
>>82
だって新しいレアがオフスより弱いんだからやる意味ないじゃん
トリガーでマルチ普通にまわるのもすぐに潰してきたし
ユーザーが何を楽しむか?を全く考えないで作ったから楽しめ!を押し付けてるだけだからな

84:名無しオンライン
17/06/23 13:08:26.66 mR+7ktF1.net
1のいうような対策がが早い段階で取り入れられてたらまあ助かったかもしれんが
もう手遅れだよね今更やっても一回嫌になってやめてしまった人ってのは戻ってこないと思うし
新しく新規開拓するにはもうこのゲーム自体が何年の経過していて古いから注目度も低い
要はもう何しても手遅れなんじゃないかな
残ってる層にも問題有るしね課金額の少ない効率廃層がほとんどになってしまっては救いようもないしな
売り上げは減る一方で客単価なんか上げられるわけもないよ

85:名無しオンライン
17/06/23 13:34:12.25 5QQzrNrU.net
ロクに他のゲームしてないであろう糞運営サイドに面白コンテンツなんか作れるわけ無いんだよなぁ
ましてやユーザーが見つけた遊びは全力で潰してくるしな
ほんま糞

86:名無しオンライン
17/06/23 13:37:18.31 2JOuUkUY.net
二週に一回のスクラッチ更新をやめてゲームコンテンツを充実させる
さらにゲーム内容に対する課金要素を充実させる
金払って配給に通って介護してとかアホくさすぎなんだよなぁ

87:名無しオンライン
17/06/23 13:37:40.33 ahDZK3HS.net
もう無理よ

88:名無しオンライン
17/06/23 13:42:24.96 Vim/CDfB.net
レア堀捨てるならレベル厳しくてし
常に誰かが遊んでる状態を作った方が良い気がするな
緊急以外誰も遊んでないって事は
新規は入りにくいし、既存プレイヤーは
ハードルが低いから別ゲーにも行きやすくなって離れやすい
厳しくしすぎると脱落も増えるが
最高難易度を全員で、ってのが間違いな気がするから上手く難易度で分散させるべきかと

89:名無しオンライン
17/06/23 13:51:16.89 yhbO9cRA.net
今思えば必要経験値緩和なんてする必要なかったよな
むしろもっと厳しくしてちょこちょこやるくらいじゃ1年掛けても
レベル1個も上がるかどうかくらいであれば探索も生きてた
あと緊急はSHで経験値ちょっぴり、XHで経験値0にして
上ほど経験値稼ぐ場では無く別の物取りに行く場所として
住み分けるべきだった

90:名無しオンライン
17/06/23 13:54:16.90 2JOuUkUY.net
緊急前後以外はインする価値が一切ないし
緊急無くしたらもう末期を通り越したゲームになってるからなぁ…
バスターはそういった誰もいない常設クエのテコ入れなんだろうけど
結局回数制限があるからその日のノルマを消化した人からいなくなるんだよね
しかも後になるほど人がいなくてマッチングが苦しくなるという

91:名無しオンライン
17/06/23 13:58:35.84 52k8P7yH.net
アドに★14仕込んでくれるだけでも狂った様に回す自信がある
レア堀ゲーなんだからそれ相応の報酬が期待出来ないコンテンツなんか過疎って当然

92:名無しオンライン
17/06/23 14:01:13.47 FEz6xpSc.net
運営を変えない限りpso2に未来無いから

93:名無しオンライン
17/06/23 14:02:14.66 2JOuUkUY.net
アドの各マップを順に回らせる仕様も
気分転換や飽きさせないいい工夫だったんだよな

94:名無しオンライン
17/06/23 14:09:57.75 yhbO9cRA.net
それまでバラけて居た多くのプレイヤーが
予告の緊急という飴玉でギュッと集まって
同時接続数更新という勲章を作った
それは記念としてその後もコツコツ運営すれば
何の問題も無かったが運営か経営か判らんが
「緊急だけ作ればいいんじゃない?」
ってなってしまったので時間が経過すればするほど
そもそもの集まってたプレイヤーがもう居なくなっている
EP5の初手で何を出してくるかで
見直したいのかこのまま減るに任せるのか解るんだろう

95:名無しオンライン
17/06/23 14:12:14.50 d7NDYxAO.net
言われてるように難易度の細分化やろ
成長の見込みもないライト勢には難易度下げて遊ばせとけばいいのよ

96:名無しオンライン
17/06/23 14:21:15.60 rj4pa9NX.net
>>93
という設計思想に見えるが
同じところを周回しないとリスク上がらないというジレンマ
今でこそカプセル追加支払いで簡単に上げれるが、この仕様考えた無能はとっとと追放するべき

97:名無しオンライン
17/06/23 14:25:27.20 EO7VmCLO.net
コレクト廃止
クロトTA廃止
緊急廃止
デイリーで人が集まるようにしよう

98:名無しオンライン
17/06/23 14:28:11.64 5vB43QKA.net
環境の改善が先だと思う
ラグに不具合、緊急を含めたコレクトに+10%が必要な能力付け
個人差のある難易度よりさわり心地を優先した方がいいと思う

99:名無しオンライン
17/06/23 14:29:34.17 vIUHFajN.net
野良まるぐる行くとよくわかるな
フリーで出る雑魚やボスの対処全然理解してないの多いよ
即レベル上げしてXH来たんだなって感じの奴

100:名無しオンライン
17/06/23 14:45:07.29 yhbO9cRA.net
年末の呑み放送でMMOのエラい人達が
「新規を如何に上のクラスに入れてやるかが重要」
とかほざいていたがあくまでMMOの話であって
実はMOであるPSO2には関係ない むしろ逆で
彼らからしたら巧妙な罠だったと言ってもいい
まあ簡単に引っかかるPやDが無能過ぎなんだが
MMOでは知り合った間でレベル差があった場合
その後の旅先に行けるのか、そこで戦えるのかで
付いて行くのもムリとなるので
なるべく連れ立って移動できるようにしてやった方が
定着率が上がるという話 に対して
MOであるPSO2はそもそも何処に行っても
戻ってくるのは同じアークスシップで
同じクエストを難度だけ変えてグルグルしてるゲーム
なんだからすっ飛ばして上げてやるのは
只々新規ユーザーのやれる事を減らして
且つ道中で何をどうすればいいのか
一個一個理解する段階を跳ばしてしまっているだけ
そうすると別天地に行くわけでもない
やってる事は大して変わらないという
デメリットだけが浮き彫りになる
MOは低レベルでもそれなりに楽しめる
やってたら徐々にランクが上がる
延々やってる人らもたむろしてるがいろいろ教えてくれる
逆に言えば最高ランクになってしまったらもうレア掘るしかやる事は無い
むしろそれまでの方が楽しい
この状態が適正な状態
ps4新規は本当に惜しい事をしたが
FFやDQと違ってあんまり有名じゃないから
もう一回くらいチャンスはあると信じている
まあ物に出来るかどうかはさておき

101:名無しオンライン
17/06/23 14:55:22.91 Db3rA+9r.net
>>100
まんま要望に送ってやれ

102:名無しオンライン
17/06/23 15:04:00.35 mR+7ktF1.net
元々最高難度と言っても至極簡単なものを大人数でやらせるからこうなる
現状の緊急などはメッサ簡単にして効率も糞も失くしてしまえ
ハイエンドをソロクエとして追加し差別化すればいい
そうすりゃ糞効率坊も周りがどうのという必要もないだろ
ソロクエだけしてればいいんだからな

103:名無しオンライン
17/06/23 15:05:28.87 Ievz2wHm.net
ハゲキム濱糞マジ糞更迭

104:名無しオンライン
17/06/23 15:13:04.10 RoMjNxg0.net
エルダー、ルーサー実装時の緊張感はあまり無いね
ゼフィロス戦は最初からたんたんとこなしてる感じ

105:名無しオンライン
17/06/23 15:18:17.13 57vHjKWv.net
EP5でもコレクト緊急配給ゲー、課金要素はスクのまま、生放送ではユーザーを煽る
ユーザーの数は減って個人単価も減って、だけどオフイベはしますって流れならもう無理な感じがする

106:名無しオンライン
17/06/23 15:21:01.12 opX4ilTK.net
新規開拓よりは復帰者狙いの方が良さそうな気がするけど、今の増改築繰り返したエキスパ条件は復帰の妨げだよなー
個人的に緊急自体はいいシステムだと思うんだが、難易度高い常設が余りないのが問題だと思うわ

107:名無しオンライン
17/06/23 16:04:04.53 U54jjepE.net
コレクトの廃止

108:名無しオンライン
17/06/23 16:09:14.50 lrJYKOzT.net
はっきり言って序盤の方が楽しい
強くなる自分を想像して延々と雑魚を狩ってる時が一番楽しい
そこをスキップさせてしまうのは本当に阿呆だと思う

109:名無しオンライン
17/06/23 16:09:24.17 AOdC1NjQ.net
He獲得チケット1500AC
新規登録でチケット無料配布

110:名無しオンライン
17/06/23 16:10:58.58 lrJYKOzT.net
スキップさせるべきはLV40から60くらいまで

111:名無しオンライン
17/06/23 16:13:24.94 lrJYKOzT.net
今からでもいいからPS4新規専用のブロック作るべき

112:名無しオンライン
17/06/23 16:14:15.23 L6Ordhu1.net
オールL50 マップ解放済みチケット配れよ

113:名無しオンライン
17/06/23 16:57:34.40 EHOeMYRO.net
スキップさせなくてもいいからSHに旨味を持たせればいい

114:名無しオンライン
17/06/23 17:06:27.33 HiRrKRpp.net
おパンツゲーとして生きるか、まじめにアクション制を高めて高難易度路線突き進むかどっちかだな
今は中途半端すぎてプレイヤーが混乱してる

115:名無しオンライン
17/06/23 17:17:59.90 tG5ZN+Bq.net
高難度は既に諦めただろシーズンボス実装1週間で弱体とか伝説級の笑い話だぞ

116:名無しオンライン
17/06/23 17:37:47.59 3jguyQZJ.net
無課金コジキがおパンツでシコリに来たw

117:名無しオンライン
17/06/23 17:49:17.96 L6Ordhu1.net
>>114
おパンツしかないじゃん
根本的に調整できてない高難易度路線なんかありえん

118:名無しオンライン
17/06/23 17:49:40.92 L8arlj2B.net
一番の問題は
最大の客寄せパンダであるAISをヤマト以降封印して、地味ーな☆13インフレだのDPS合戦だのに以降しちまったことだと思うわ。
ガバガババランスだろうがなんだろうが、ブッ飛んだ代物で無理矢理繋ぎとめるぐらいしか、pso2ってゲームにやれることなんて無いだろ。
ライディングとベガスとマザーで集客出来ると考えた奴はパソナルームに放り込んで二度と戻すな。

119:名無しオンライン
17/06/23 17:54:08.17 L6Ordhu1.net
ライドの操作をAISと一緒にしてればベガスは受けたぞ
ライディングは10分が長すぎだけどな

120:名無しオンライン
17/06/23 18:01:48.45 rWsMMah0.net
ゲームやらないただのデザイナーのおっさんがでしゃばった挙げ句趣味でオフイベ重視して妙な人事も乱発したからなるべくしてこうなってる
足引っ張ってなきゃもっと成功できてたのにな

121:名無しオンライン
17/06/23 18:08:05.12 v3CO0hvw.net
エネミー設計を見直せ
アホみたいな挙動とか即死ばっかじゃ無くて動き見て対応出来るようにしろ
クソアルチ3種全部一旦消せ どうせだれもやって無い
あとレイドボス以外は体力を参加人数で調整しろ

122:名無しオンライン
17/06/23 18:09:38.85 L6Ordhu1.net
消すならADと石だろ邪魔で仕方ない

123:名無しオンライン
17/06/23 18:10:56.78 lpgKWmYW.net
>>102
オンゲがソロゲになったら終わりだからな
ソロ花はTAゲー魔人もただの避けゲー
装備の強さがそのまま影響する
唯一成功した高難易度クエって
敵の強さ2倍の常設経験値クエだけなんだよね
アルチのような無茶な挙動もなく12人といえ油断すると床ペロ要素もある

124:名無しオンライン
17/06/23 18:13:55.75 mR+7ktF1.net
確かにヤマトの全盛のころは人いたね
そっちのヌルゲー路線で行った方がましな結果だったかもな
よくあるパターンだが昔からネットゲーって一部の廃な連中にコンテンツすぐに食いつぶされるもんだから締め付けの為に難易度上げる
するとライトが根を上げ辞めていく王道のパターンだな

125:名無しオンライン
17/06/23 18:21:38.59 L6Ordhu1.net
高難易度が悪いと言うより緊急に入れて報酬だすから悪いんだ
TAに入れてる分には問題なかった

126:名無しオンライン
17/06/23 18:26:47.44 +jG8Ru1m.net
スクラッチの最低値あげてほしい。
転売がーというよりは
2200円でメセタ1000万になればいいほうじゃないか?
最近引いてないからしらないが
具体的にはリサイクルの商品を良くしろよ。
外ればっかりなのに、外れのアイテム処理ができない。
リサイクルバッチ10個で500万メセタでもいいぞ

127:名無しオンライン
17/06/23 18:26:55.59 nfBUncpl.net
去年の大和みたいな誰でも参加できて楽しめるタイプの緊急や常設作れや まともにすみわけできないんだからカジュアル路線でよかったのに

128:名無しオンライン
17/06/23 18:28:54.27 a3WDSBQg.net
グラーシアソロ達成B

129:名無しオンライン
17/06/23 18:54:02.80 5Ht+AFSV.net
ライドロイドクエを改善しろって言われたら 無くしちゃう常設作ったんだぞ わりと頭おかしいだろ

130:名無しオンライン
17/06/23 19:04:09.56 emfGqo1j.net
>>124
廃人はヌルいって文句言いながらなんだかんだ続けるからなw
廃人がレイドをソロ討伐でドヤ顔してた頃の方が良かったのかもね。

131:名無しオンライン
17/06/23 19:22:32.25 xgndHdln.net
真面目に住み分けだろう
上と下の戦力差がでかすぎるからクソみたいなクエストばっかりになる
ちゃんとランク分けして戦力幅を減らせばそれぞれに応じたやり甲斐のある良いクエストを配信できるはず

132:名無しオンライン
17/06/23 19:24:18.00 L6Ordhu1.net
6倍HPのネッキーがやりたいのか?

133:名無しオンライン
17/06/23 19:27:20.80 EHOeMYRO.net
>>130
これ
ソロ討伐なんてのはやりたいやつがドヤってやりたいけどできないやつだけが悔しがってればいい

134:名無しオンライン
17/06/23 19:29:53.88 v3CO0hvw.net
TAドヤ、プレイヤースキルドヤ、ステ盛りドヤの
ゴミクズキチガイジ人員を開発から追い出す事だろうな
こういうクズ要素がEP3、4と全部コケてるんだし

135:名無しオンライン
17/06/23 19:34:13.75 1trYandD.net
てかあれだ('ω'`)
ぷそやるけど誰かやらん?('ω'`)

136:名無しオンライン
17/06/23 19:35:43.69 L6Ordhu1.net
INするのめんどくせぇ
つまんねぇよフレIN誰も居ないしw

137:名無しオンライン
17/06/23 20:59:51.88 mR+7ktF1.net
今の時代ライトでお手軽この要素を排除したいく方向にしたら一般人に受けるわけもないただそれだけ

138:名無しオンライン
17/06/23 21:05:24.35 XwHSYBWZ.net
売り上げが出るなら勢いなんてどうでもいい
これが運営の姿勢だろ、勢いなんて戻るわけがない

139:名無しオンライン
17/06/23 21:10:10.55 OzvgeDVB.net
5万も課金する奴がいるんじゃEP5は水増しが加速するな

140:名無しオンライン
17/06/23 21:15:30.81 tcyTJTAM.net
課金する奴ってライトじゃなくて廃なんだよ
低スキルのお前らがもっと金を落とせば運営も考えるんじゃね?

141:名無しオンライン
17/06/23 21:31:36.49 xgndHdln.net
1人当りの課金額はそうだろうが廃とライトの割合がぜんぜん違うだろ…

142:名無しオンライン
17/06/23 21:47:55.98 0Fu+n/WU.net
そりゃソシャゲに流れるわけだ

143:名無しオンライン
17/06/23 22:09:01.95 rWsMMah0.net
PSUの成功体験とかいって良かったことが丸でないというか失敗して閉鎖された奴なんだよな

144:名無しオンライン
17/06/23 22:40:44.16 p+/BGA8S.net
もう蔵から作り直せよ

145:名無しオンライン
17/06/23 23:00:32.92 x1/Txo/n.net
>>55
ゴミカスに合わせてどうすんだよ
どうせ消えるカス相手に媚売った結果がこれなんだから
てめーら雑魚どもが這い上がれよ
できねーなら今すぐアンインスコしろ介護人のために

146:名無しオンライン
17/06/23 23:28:56.68 H6Au7NM7.net
>>1
もう一回ユーザーのHDDぶっ飛ばせばおk
間違いなく勢いは取り戻すぞ

147:名無しオンライン
17/06/23 23:32:20.55 WxPBTsrV.net
>>1
そんなアレコレしなくていい
・酒井木村濱崎中村宇野のチーム脱退
これ一つだけでOK

148:名無しオンライン
17/06/23 23:36:26.06 5bAnI81n.net
これから先ネトゲもオフゲも日本のハイエンドゲームが本気で生き残りたいなら海外市場以外の選択肢はないだろ
体力がなければ終わるだけ
恨むなら日本市場を喰い尽くしたソシャゲを恨め
スマホもブラウザゲームエンジンも段々進化してきてるからさらにつらいぞ

149:名無しオンライン
17/06/23 23:49:29.10 e77Izk1T.net
ゲーム部分は簡単にして入り口を広くしておいてエロ衣装を増やすだけで覇権なんだよ
PSO2に対して他社が恐れてるのはぶっちゃけこの一点のみだろ

150:名無しオンライン
17/06/23 23:51:15.78 8PEBy2Lb.net
食いつくしたって言われてもそのソシャゲ以下のゲームだからなぁこれ

151:名無しオンライン
17/06/24 00:02:52.28 jJq5AYVJ.net
全アカウントを削除したら?
凄腕ハカーがすべて抹消したことにして
そんで我々は卑劣な行為に屈しないと発言して
運営を続けりゃいいんだよ
すくなくともこれを機会にアンチは全員猿
応援するやつは戻ってくるだろう

152:名無しオンライン
17/06/24 01:26:34.42 lwrdmGJm.net
手遅れでしょシステムが煩雑になりすぎて復帰もしにくい、新規なら尚更
しかもプレイヤーは減ってもいい重課金者から更に搾り取る路線と公言してる始末どうにもならない

153:名無しオンライン
17/06/24 01:54:10.13 EYXA4x9C.net
パンツとヌルさだけが売りだったのにパンツは競合相手が大量に増えてヌルさは自分で捨てたからな
最後の砦だったキャラクリも体は一種類で指ボーンも無いままで行くつもりらしいし
あとは最初からクソの山

154:名無しオンライン
17/06/24 01:56:16.51 mDpfx6vX.net
中身ではなく環境が悪い
ボーナス期間前提能力追加に緊急を含めたコレクトにシナリオ、ついでにアリーナのラグ
PSO2の大部分を占めてるのに限定的で面白くなく不便
細かなバランスより安定してゲームを提供出来なきゃ"いつでも遊べる"と信用させられない

155:名無しオンライン
17/06/24 03:49:47.72 tRIkX6kW.net
常設がゲロマズすぎなのがな
緊急並の沸きでええやん
東京フリーとか吐き気したわ
二、三匹チョロチョロ沸いて倒して遠くまで移動してまた倒してポイント500とかアホかと

156:名無しオンライン
17/06/24 06:54:28.23 NnxR3eSm.net
>>155
ニート規準なんだと思う。
社会人ならあんなの時間の無駄すぎ。

157:名無しオンライン
17/06/24 07:21:13.73 lyp0BFFu.net
常設で遊べるコンテンツが事実上皆無なのは致命的だよなぁ
新規がゲーム部分に魅力を感じられたとして、どのクエストを目標にすればいいの?ってなったときに
時間指定の緊急クエスト以外行く意味ないよ、行けないならやる意味ないよ、じゃ逃げ出すに決まってんだろ
緊急なんてボーナスクエストみたいな扱いで常設よりレベリングがしやすい、シートが埋めやすい程度の旨味でいいと思うわ

158:名無しオンライン
17/06/24 08:49:18.74 2DGgJA5f.net
マイペースで成長出来る環境ではないのがな。
緊急ありきのドロップや石やコレクトシート、ここでしか取れないアイテムの為に否応なしにやらざるおえないギチギチなTAのソロ徒花
装備の能力付けが分かりにくい上に、成功率は短い報酬期間だのみで、装備強化のチャンスも少ない。
新規が続かないわな。

159:名無しオンライン
17/06/24 08:55:27.51 eCpxPros.net
>>147
バイトが数ヵ月でチームリーダーになってしまう会社にまだ期待してるのかよw
酒井・木村とか社会人失格クラスのボンクラしかいないブラック企業

160:名無しオンライン
17/06/24 09:02:38.58 aPNv2Dwb.net
レア堀させろ

161:名無しオンライン
17/06/24 10:05:46.91 d2fNCb1z.net
>>155
最初は1000ポイントでクリアだったんだから
スタッフのエアプぶりが際立つよな
1回やったら500でも2度とはやりたくないつまらなさなのに
どうしてアレにゴーが出るのか・・・
まさかグルグル出来ない探索が12人埋まるとか思わないよな
自分達で潰しておいてそんなまさか

162:名無しオンライン
17/06/24 10:38:40.46 7qr+/Za1.net
しかもあの残尿涌きをビーチ緊急にまで採用するバカっぷりw
ラグって棒立ち涌き待ち緊急オンラインって新体験すぎたわ

163:名無しオンライン
17/06/24 12:16:44.15 OocatvJH.net
レア度と強さの関係を比例しないで欲しい
ノーマルでも星13、ただしベリハ程度の性能
コレクト品は全て星10前後で、強いコモン
って感じに

164:名無しオンライン
17/06/24 15:36:02.71 zRsHugNT.net
昔みたいに、フリー探索の復活と各ボス&レア雑魚にレア13等確率低くてもいいので入れる
レア武器全ての取引解禁←これ一番大事
掘る楽しみ=装備使う楽しみ=売る楽しみ
やっぱり賑やかだったころのpso2は、これでしょ?あの武器欲しいーでも高ぇー掘るかとか金貯めて買うかーとかの当たり前だったことが今無いよな

165:名無しオンライン
17/06/24 15:45:20.77 dfyTzMPe.net
武器取引はマジでなあ
取引解禁でコレシの廃止もしくは特定緊急縛りをなくすかすれば同じ緊急連発でうんざりすることもなくなるし
転売屋がビジフォンで装備掘るのが最強と揶揄されそうだけど逆に言えばビジ戦に武器売って金が稼げるからな
でも今の運営の方針は武器掘って一攫千金を封じて金が欲しければスク回せになっているから以前の路線になるのは難しそう

166:名無しオンライン
17/06/24 16:17:26.62 tRIkX6kW.net
13武器解禁したらたぶんゴミ見たいな価格で並ぶと思う
10解禁のときより酷そう
武器取引解禁よりも
ドロップ率を一人がプレイして手に入れられるレベルまでに緩和することの方が大事

167:名無しオンライン
17/06/24 16:39:58.72 EYXA4x9C.net
スク回しても再販品ばっかり出て金策にならないからな
ここの運営にレア掘り常設にさせてもアンガ掘りみたいな掘り方しかできない仕様になるし

168:名無しオンライン
17/06/24 17:09:13.65 rCRZ/g6k.net
因子があるから解放するとレイシリーズとか貴重品になるだろ

169:名無しオンライン
17/06/24 17:15:07.38 y3AIZqfp.net
13武器解禁して☆14が現実的なドロ率で常設で掘れるようにすればいいんだよ

170:名無しオンライン
17/06/24 17:17:28.38 rCRZ/g6k.net
そう思うけど運営はライブ豪華にする方が重要らしいな

171:名無しオンライン
17/06/24 17:18:20.96 zRsHugNT.net
全武器の取引解禁はあった方がいいと思うな
因子等使える物だったり、ドロップ限定品とかは、十分高値で取引あるだろうし
で、ブースト系は運営が直売すればいいのになとつくづく思うけど
絶対武器が存在する限り(サービス終了まで)安定して売れ続けると思う
色々が下手だよなーもったいない本当に

172:名無しオンライン
17/06/24 17:37:55.79 rCRZ/g6k.net
解禁しないと二度と35になりそうにないもんしかないからな

173:名無しオンライン
17/06/24 17:38:48.98 dfyTzMPe.net
スクだと1諭吉ぶっこんでもでないことなんてザラだしだからってエレガント1個5000ACとかだったら買わんだろ
500ACくらいなら買うやつもいるだろうがそれだとスクを回させたほうが利益が出ると考えたんだろ

174:名無しオンライン
17/06/24 17:43:32.50 rCRZ/g6k.net
そもそも13拾っても既に少しも嬉しくないし
因子で使うっても補充きかないから使う気がせんだろ

175:名無しオンライン
17/06/24 17:57:36.00 tRIkX6kW.net
昔から言われてたけど潜在能力とか代わり映えしないし
固有能力は糞みたいな性能にされたせいで
その武器を使ったビルドとか無くなってレアの意味なんてなんもないからね
そりゃつまらんよ
ディアブロ参考にしてどうしてこんなクソゲーが出来上がるのか理解に苦しむ

176:名無しオンライン
17/06/24 18:00:36.94 xhrofzlW.net
PSO2のやり込みってレア掘りなのにコレクトでレアの価値を殺したからもう遅い
これから何追加しても全部オワコン

177:名無しオンライン
17/06/24 18:02:19.88 zRsHugNT.net
確かにブーストは一個500acくらいでやっと売れるくらいの値段だろうが、やっぱりこれくらいが妥当でしょ
普段スク回さない連中も買うようになると思うよ、薄利多売じゃないけどさ必要性ある消耗品にギャンブル要素はいらんさ
まあー根本的にスクにしても、アイテムにしても現実にないデータ仮想物なわけだからもっと運営も上手くやれば売上も増えて予算も確保出来そう
プレイヤーだってバカじゃないから欲しいものあれば楽しく金使わせればきっと使うさ
脱線したが、武器取引解禁と運営にブースト直売して欲しい(切実)

178:名無しオンライン
17/06/24 18:18:52.63 I6c/EbtA.net
戦闘要素で廃人が金使う唯一のスクだし厳しいんじゃないかなー
個人的には13取引解禁に合わせてトラブ1000%くらいのを売るのがいいと思う

179:名無しオンライン
17/06/24 19:29:01.39 cRGn+ac1.net
12人出入り自由のマルグル系常設が欲しい
リリチ実装後しばらくの間、みんなして平日夜中でも
死んだ魚の目をしてマグロの回遊魚してた頃に帰りたい
レアドロはコレクトより石拾い&アンガガチャの方がマシと感じる今日この頃

180:名無しオンライン
17/06/24 19:52:01.70 pJhT4vI2.net
割りと真面目にスイッチ参入で僅かな延命しかないと思う
EP4から始めてもう辞めてるようなやつは絶対帰って来ないし
ちょくちょく復帰と休止を繰り返してた人ももう完全に見切り付けたよ
もう入り口出来るだけ広げてやったこと無いやつ取り込むしか道が無い
それほどまでにEP4は酷かった
過去最多で新しい事に挑戦しまくって
過去最多の失敗コンテンツ生み出してる
というか成功がほぼ皆無
新しく面白い物を作ることは作る事はもう出来ませんって
言われたようなものだからな
良くも悪くもEP4でユーザーが諦観の境地に至ったから
大きく盛り上がる事も炎上することも無く
後は緩やかに下っていくしか無いだろう
SEGAは他に看板タイトルが少ないから
多少経営難でも上は続けさせるだろうが
多少人がいるうちにさっさとサービス終了して
自キャラで遊べるファンタシースターオフラインか
pso3発表するのが一番なんじゃないかな

181:名無しオンライン
17/06/24 20:05:41.52 rCRZ/g6k.net
pso3なんか言いだしたら今残ってる奴すら辞めるわ

182:名無しオンライン
17/06/24 20:07:16.16 vlntCE4M.net
もー無理だよ古いゲームじゃん

183:名無しオンライン
17/06/24 20:10:06.61 j2bSFjqU.net
>>182 14の後は11の後追いでも始めるんじゃね?(まだ5年目だけど)

184:名無しオンライン
17/06/24 20:13:45.97 RO1+5qPh.net
だからシリーズから人が離れていく前にpso3に興味持たせてさっさと不良債権のpso2たためって話でしょ

真面目に考えてみても
バトルコンテンツで盛り上げる→4年もやってて未だにクソ調整というか4年目が一番酷くて先がない
新要素で盛り上げる→ep4で軒並み失敗先がない
頼みの綱のきせかえオンラインで盛り上げる→飽和気味で課金率減ってるらしく先がない
エロで釣る→前貼りニプレスパンツ着せ替えオンラインで既に限界突破気味、残る道はR18で先がない
話題性で一泡→アニメPS4幸子コンボすら虚しく沈んでいく、先がない
R18ぐらいしか思いつかんわ
そしたらやめるけどな

185:名無しオンライン
17/06/24 20:21:37.79 rCRZ/g6k.net
pso3にして何か変わるのか?
売りはなに?
精々推奨スペック上げてグラフィックぐらいだろ?
その為にレベルもコスも一からやり直しと言われて誰がやるんだよ

186:名無しオンライン
17/06/24 20:26:59.73 MHlelw80.net
このスレの序盤の方の人ってこのゲームに月何万突っ込んでんだろう
口ぶりから見るに10万は当然みたいな感じだけど

187:名無しオンライン
17/06/24 20:32:28.88 rCRZ/g6k.net
5年は60ヵ月だからね
月5000円でも30万でしょ

188:名無しオンライン
17/06/24 20:38:37.60 fTuncPBm.net
アストラ進化、オフス強化、鯖、チーム対抗戦新14(卵)新ユニ12限定コス掘れる常設、16人レイド、分かれて戦うレイド、新ソロレイド、激ムズレイド、エンドクエスト、宝くじ、カジノ大会、固定ブロック、マイルームロビー、

189:名無しオンライン
17/06/24 20:40:01.93 fTuncPBm.net
暇だから適当に考えた

190:名無しオンライン
17/06/24 20:41:21.51 rCRZ/g6k.net
根本的にチャット直すとこからじゃないかな

191:名無しオンライン
17/06/24 20:41:41.66 uCZL+HDf.net
>>1
エキスパ廃止 マッチングシステムの再整備 募集掲示板等敷設
スキルツリーの簡略化 同時に戦闘面でスキルの比重を上げて装備無くとも最低火力保証
スクラッチ見直し 復刻及びBOXガチャ 一部アイテムのAC直接販売(ブースト系)
レベル制限撤廃 サブクラス時に適応されるスキル絞って低レベルでもサブなら完成するようにする
性別制限やその他全部撤廃 アクセ重複可 カラチェン無料
SGスク10個で1個程度のレートで取引パス

192:名無しオンライン
17/06/24 20:51:26.36 tMNw5ZcZ.net
アイテムのAC直接販売(ブースト系)これは非常にいいともう
ついでに販売不可で課金者のみにしか手に入らない物にするとよいと思う

193:名無しオンライン
17/06/24 20:54:21.89 hL7VWkcc.net
レベルアップクエストから害獣ニャウ削除した常設置いとけよ
EP1とかEP2とかあの害獣が居ないだけであんなに快適だとは思わなかったし

194:名無しオンライン
17/06/24 21:07:10.81 bmc45uqy.net
舞台が中世でゴミ確定

195:名無しオンライン
17/06/24 21:09:09.89 rCRZ/g6k.net
モンハン決まったしドラクエとコラボすればコンプリートだ

196:名無しオンライン
17/06/24 21:17:56.10 DWP7NAS6.net
エキスパートブロックは廃止するんじゃなく全体の10%が入れるかどうかの狭き戸にすべき
それだけで通常のXHブロックは平均的なアベレージが増える

197:名無しオンライン
17/06/24 21:20:43.92 tMNw5ZcZ.net
コンプリート レディ エクシードチャージ 位まで行ってる
クリムゾンスマッシュが炸裂して止め刺されるまであと一歩な怪人状態

198:名無しオンライン
17/06/24 21:21:05.08 zsjpGoPp.net
エキスパートで住み分けしないといけない程のTA要素を廃止して欲しい

199:名無しオンライン
17/06/24 21:25:26.56 rCRZ/g6k.net
そもそもなぜレベルキャップ解放をやらずクラスキューブにしたのかと
そしてやっとレベルキャップ解放したのになぜL80まで相変わらず同じ場所に詰め込んでるんだよ

200:名無しオンライン
17/06/24 21:53:20.16 PRBRXtjF.net
もう今後最後まで、酒井や木村の口から吐きだされるのは「ユーザーのせい!」しかないと思うぞ
保身しか頭に無くてこの半年だけでも奇行増え過ぎでしょあのヒトら

201:名無しオンライン
17/06/24 21:53:57.39 uDpNJXit.net
レイヤリングのOuの腹ボコも直せない中でライブのクーナ豪華にしましたwwwww落ちるのはおま環wwwwwは怒りゲージ的な意味で勢いあったわ

202:名無しオンライン
17/06/24 22:09:22.98 LpMpPa27.net
エキスパ廃止とか完全寄生目線でワロタ
そんなに寄生したいんだ?w

203:名無しオンライン
17/06/24 22:12:13.58 rCRZ/g6k.net
基本無料だから最高ランクが二種類あるのは良いと思う
ただ分け方にプレミアム入れるよと何度言えば

204:名無しオンライン
17/06/24 22:12:58.41 aTXGGtoF.net
寄生のラインを上げて零れた奴を叩くのがメインコンテンツになっちまったからな
もうどうしようもないだろこのデスゲーム

205:名無しオンライン
17/06/24 22:16:12.12 rCRZ/g6k.net
エキスパ=独極クリア+プレミアムで充分だと思うけどな

206:名無しオンライン
17/06/24 22:17:37.18 tMNw5ZcZ.net
>>198
これのほうが人は増えるな

207:名無しオンライン
17/06/24 22:19:14.60 tMNw5ZcZ.net
>>196
これだとエキスパから落ちた奴らが萎えてやめるから人減る

208:名無しオンライン
17/06/24 22:22:01.73 rCRZ/g6k.net
+プレミアムにするだけで随分平和になるけどな
タダの連中は平気で荒らすから民度が地の底なんですが

209:名無しオンライン
17/06/24 22:25:43.72 MxR6Vftw.net
弱プレ厳選とかやってる連中も煽ってるんだよなあ

210:名無しオンライン
17/06/24 22:28:04.41 rCRZ/g6k.net
なによりストーカー問題が一気にマシになるだろ
今ストーカーと言えばレベルだけ上げて別ID非課金ばっかりだし

211:名無しオンライン
17/06/24 22:30:23.30 rCRZ/g6k.net
ぶっちゃけ一週間もあれば余裕で別IDでエキスパに入れるからね

212:名無しオンライン
17/06/24 22:39:33.86 tMNw5ZcZ.net
まあ確かになプレミアの価値って点でもそれぐらいはした方が良いと思う
それに無課金廃人がエキスパ落ちするからXHBもマシにはなる
介護だ何だ言って萎えてやめる奴もいるかもしれんがな

213:名無しオンライン
17/06/24 22:41:17.90 jG3GWJN0.net
介護しなくていいゲームにすればいいじゃん
EP1がそうだった
なんで今はこうなってんの?

214:名無しオンライン
17/06/24 22:43:16.33 rCRZ/g6k.net
何にも考えずにインフレさせたから

215:名無しオンライン
17/06/24 22:46:39.38 tMNw5ZcZ.net
実際やるならエキスパプレミアムとXHプレミアムを作るとよい
この二つをプレミアムとすればまるく収まりそうだな

216:名無しオンライン
17/06/24 22:49:50.04 rCRZ/g6k.net
基本無料だからXHB同じクエストで無料は有って良いけど
同じレベル帯にランク付けるなら上位のエキスパはプレミアムにするべきでしょ

217:名無しオンライン
17/06/24 22:56:41.58 tMNw5ZcZ.net
エキスパは全部ブロックプレミアでXHBはXHBプレミアとXHBの二種類にしないと
エキスパ入れないプレミアの人らがかわいそうな気がする

218:名無しオンライン
17/06/24 22:58:26.01 rCRZ/g6k.net
上がるのすぐだからあんまり関係ないような

219:名無しオンライン
17/06/24 23:03:26.62 rCRZ/g6k.net
>>217
お前の言ってるのだとエキスパ廃止して最上位ブロックは常にプレミアム専用でいいに近いけど
それやる勇気はセガにない
精々エキスパ条件にプrミアムつければいいとこ

220:名無しオンライン
17/06/24 23:08:06.28 CmSRzElX.net
流石にしつこい

221:名無しオンライン
17/06/24 23:08:21.14 wQQhY8wN.net
FF14すげぇなぁ
新規パッケージ効果で同時接続最高値更新だってさ

222:名無しオンライン
17/06/24 23:10:48.31 rCRZ/g6k.net
そりゃ真面目に作ってるからねぇ

223:名無しオンライン
17/06/24 23:15:11.98 37/qUWPm.net
稼ぎ頭?のスクラッチも使い回しのゴミだわ、新作も微妙だわ
髪の毛と服とかの貫通直さないわで、真面目に作ってるモンなんて何も無いからこのクソゲー

224:名無しオンライン
17/06/24 23:18:07.78 tMNw5ZcZ.net
どうなんだろうね今の段階ではやったとしても人減らす結果になるだけかもしれないけどね

225:名無しオンライン
17/06/24 23:22:36.30 rCRZ/g6k.net
>>223
そっちはまぁ仕方ないとしても俺が思うのはパクるなら余計なことしないでちゃんとパクれかな
駄目になってる理由の大半がパクってるのに余計な物がついて似て非なる謎のものになってる事かな

226:名無しオンライン
17/06/24 23:28:42.78 N2E7s+mh.net
コンテンツ使い捨てるのやめろチャレンジやアルチ、カジノの現状見ろよ
色んなコンテンツを客が楽しめるように開発するのがお前らの仕事だろ
オフイベなんぞ後回しだろ普通

227:名無しオンライン
17/06/24 23:31:39.48 m6eKbNSh.net
スクはほんと回ってねぇなあ マジでもうダメなんじゃないかと思う

228:名無しオンライン
17/06/24 23:35:34.79 IV6q3RIL.net
>>1には何もまかせられんな

229:名無しオンライン
17/06/24 23:48:59.47 uYhZxs+o.net
PSO3

230:名無しオンライン
17/06/24 23:56:48.54 rCRZ/g6k.net
>>226
なんですぐ飽きてつまらないか分かんない?
全部コンピューターが相手だからだよ
対人にしないと絶対にすぐ飽きる

231:名無しオンライン
17/06/24 23:58:06.13 HIJadjUM.net
エキスパ条件にプレミアムは割とありかもな
別にどっちでもクリア出来ない訳じゃないんだしポリシーにも反しない

232:名無しオンライン
17/06/25 00:00:53.78 UUgtSDYU.net
>>230
BA住人かよー
というのは冗談で麻雀(ドンジャラ)とか対人ミニゲームほしいよなぁ

233:名無しオンライン
17/06/25 00:00:54.06 3tZrP3s9.net
今更対人w
バトルアリーナが連日満員御礼になったら次もあるかもな
頑張って盛り上げてくれ

234:名無しオンライン
17/06/25 00:01:14.18 Et7iXCnr.net
対人が最初から有ったら始めてなかったわ
アリーナは今すぐ削除して欲しい

235:名無しオンライン
17/06/25 00:05:37.95 znByXsSo.net
>>233
そもそもアリーナがなんであんな糞仕様なのかわからないのか?
民度が低すぎて普通の対人仕様にできないんだよ

236:名無しオンライン
17/06/25 00:09:37.28 znByXsSo.net
>>234
対人ってもポーカーで1ベット100メセタ最大でも1000メセタとかみたいなのでいいんだけど
それすらキチガイ居て怖くてできないんだよ

237:名無しオンライン
17/06/25 00:12:34.63 znByXsSo.net
【PSO2】アンガマグを絞る意味 [無断転載禁止](c)2ch.net
スレリンク(ogame3板)
この糞スレ見れば分かるだろ
アンガマグなんかほんとに欲しいのかですらこの気持ち悪い状況なわけよ
まとまな対人コンテンツなんか実装できるわけないじゃん

238:名無しオンライン
17/06/25 00:18:00.91 iBNmjoGo.net
対人やるようなやり込み勢はヌルゲー大和連発週間で淘汰されたもの

239:名無しオンライン
17/06/25 00:19:51.14 znByXsSo.net
ヌルゲー対人が欲しいんだけどな
麻雀(ドンジャラ)にポーカーに将棋にオセロ

240:名無しオンライン
17/06/25 00:19:57.97 cQ9+ufUB.net
宇野といい御子息といいやらかした奴を据え置きってどういう事なんだよ?
酒井はモンスターデザインだけしてろよ
緊急のせいでせかせかしてイライラして時間指定されて良いこと何もない
運営にとっては同接数稼げるからおkってか?
esの方も指摘するのもアホくさいほど酷い
本家もesも両方トップが糞ってどういう事?
お友達組閣してんじゃねーボケ
酒井が仕切ってる限りダメだろうなぁ

241:名無しオンライン
17/06/25 00:22:29.65 3tZrP3s9.net
アブダクトに始まりチャレ、TA系、なんかいろいろやってBAと
どのルールもやりたい人だけを集めてやる形にしとけばもう少し遊べたかもな
常にやりたくも無い人まで強制参加みたいにするからイマイチ盛り上がらんよな

242:名無しオンライン
17/06/25 00:26:44.62 znByXsSo.net
対人コンテンツから逃げてるからTAしかできないんだよ
パターン化するコンピューター相手じゃなぁ

243:名無しオンライン
17/06/25 00:34:41.96 znByXsSo.net
結局TAがタイム競うって事で対人になってるからこの民度なわけなんだけど
下手に金取ってるから骨格バーチャのままでキャラのアバター被せただけの格闘すら
キチガイを含むユーザートラブルが怖くてできないってのが現状なんでしょ

244:名無しオンライン
17/06/25 00:37:32.35 t+weIDse.net
対人っつっても直接殴り合うコンテンツ作れなんて誰も言ってないんだよなぁ
もっと色々やりようがあんだろ

245:名無しオンライン
17/06/25 00:39:16.06 6QEkKzrU.net
もう遅いかとも思うがEP1〜3のマタボ経験値を調整してメイン筋をコンプすればLV75になるようにする。ついでに各段階で最低限の武器防具を仕込む。
これにより多少なりとも入ってくる新規に一通りボス戦やらせて前線に来た頃にはそこそこ戦えるようにする。
間口ばっか広げても定着しないんじゃ穴の空いたバケツで水を汲んでいるようなもの。その状態で新コンテンツを実装しても上下を幅が広すぎて調整出来ない。
一番の問題はウノーリーか…

246:名無しオンライン
17/06/25 00:43:58.91 C8c0Rd7w.net
キムボ「ウノーリーさえ無ければ…」
宇ンコ「キムラボードさえ無ければ…」
そして一年後…

247:名無しオンライン
17/06/25 00:44:20.26 znByXsSo.net
>>244
無いよ結局コンピューター相手だと
間接的タイム競わせるぐらいしかやる事がない
>>243
どうせ配給するならランク上がった瞬間に称号で最低装備配るほうがまだマシ

248:名無しオンライン
17/06/25 00:51:30.77 G9E3e0JV.net
>>245
サブクラス40くらいの75きたら怒るだろ

249:名無しオンライン
17/06/25 00:53:59.48 G9E3e0JV.net
かわいい自キャラちゃん好きに着せ替えして、
クエストからストーリー、カジノ、レイドボス。
対人のアリーナと色々揃ってるけど、どれも本質が
報酬クソ絞りの砂を噛むようなゲームだからつまんないんだよな
アリーナはクソラグゲーなのもなんとかしろ

250:名無しオンライン
17/06/25 00:57:05.71 3tZrP3s9.net
そもそもTA脳はなんで時間短い方がエラいしかできないんだ?
世の中には長く生きた方がエラいゲームや
時間ピッタリを狙うゲームだってあるのに
や、時間なんて一要素でしかないのに常にここだけ拘るのが解せんのよな

251:名無しオンライン
17/06/25 00:59:48.22 znByXsSo.net
>>249
宇野のせいだからあいつのシナリオじゃなきゃ植民惑星の住人で外敵排除で暮らせだっただろう
つまり町があるから戦闘のみのゲームじゃなかっただろうな

252:名無しオンライン
17/06/25 01:01:08.91 znByXsSo.net
>>250
対人要素で競わせないとやらないからだよ

253:名無しオンライン
17/06/25 01:15:24.05 3tZrP3s9.net
対人要素の匂いがしただけで真面目にやんないやつしか周りにいないんだが
それはどこの部落の常識だ?
少なくともPSO2ではそんな感じの人は稀だと思うんだがな
鯖によって違ったりするのかな

254:名無しオンライン
17/06/25 01:18:04.93 6QEkKzrU.net
>>248
全ボスソロ戦体験したうえで来るなら今より多少はマシじゃないかな?

255:名無しオンライン
17/06/25 01:22:12.78 6QEkKzrU.net
ある意味自キャラを一番かわいくする(カコヨクする)のが対人戦になってる気がするのよこのゲーム…

256:名無しオンライン
17/06/25 01:25:59.45 znByXsSo.net
>>255
その方向に進む開発チームが無いんだろ
普通はキャラクリ(戦闘とは違う要素)開発チームと本編開発チームぐらいに分けてるんだけどね

257:名無しオンライン
17/06/25 01:33:01.46 znByXsSo.net
見てて気がつかないか?
ハゲがカジノ作ろうと言い出すと総出でカジノ作って
ライブ作ろうと言うと総出で作ってるだろこのゲーム
世界観の部署がカジノどうですか?と上げて来た企画にOKだしてんじゃないだろこれ

258:名無しオンライン
17/06/25 01:56:36.39 +X9Lo5Zp.net
今レア掘りゲーに戻されたら確実に辞めるわ
もう飽きて、と言うかオンゲソシャゲに飽きて惰性でプレイしているし
対抗馬が無いからPSO2しているだけで毎日何時間もハムるモチベは一切ない
嫌だから辞めてもいいけれど決定的な理由が無いだけ
明日サービス終了告知が出てもふーんで終わる
PSO2はもう5年近くもサービスを続けている、飽きないほうがおかしい
もうアニメ第二期がポケモンやラブライブの様に復権出来るほどのヒットしない限り無理
外部の要素で新規呼び込まない限り無理
かと言ってモンハンのアニメどうだったか、爆死したろ

259:名無しオンライン
17/06/25 02:00:30.86 PEHXNX3z.net
30時間生放送とかやってるじゃん
酒井木村濱崎に20時間くらいゲームプレイの放送やらせれば現実に気づけるんじゃない
あっ、俺らの作ってるゲーム今こんなにつまらんのかってな

260:名無しオンライン
17/06/25 02:08:03.46 +X9Lo5Zp.net
PSO2は無料ゲーである限り新規はかならず僅かながらでも来る
そんでGTの同接2万位を推移して
廃課金が課金するシステムにスライドしつつアプデ頻度落とすしか無い
現にEPの区切りが1年は早すぎたので1年半って木村が言ってたけれど
要するにEP6からは1.5倍に水増ししますって意味
個人的にはスタッフ入れ替えたらノウハウが追いつかず
収益維持するために課金要素のみアプデを提示してくるだろうから反対
だが、外部から顧問やアドバイザー、デザイナー雇って
新しい空気入れて欲しい

261:名無しオンライン
17/06/25 02:20:36.81 3tZrP3s9.net
そうだな良い機会だしPとDでEP5から新キャラ作って
生放送ででも毎週プレイして見せてくれれば良いよ
前例で言ったら放送時間しかやってない人も居たくらいだし
無理でもないだろ オフイベやってるよかはるかに有効だ

262:名無しオンライン
17/06/25 02:37:31.88 znByXsSo.net
Heのコスプレしてた人にやらせてくれ


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