機動戦士ガンダムオンライン ジオン part295 at OGAME2
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450:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/02 20:04:52.07 j2FwqgfYM.net
>>444
時間バレバレだわ補給から敵本拠点がそれなりに距離あるわでまず刺さらないからなぁ。敵に補給しゃぶりマンもいるから大量に湧けば報告行くし

451:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/02 20:17:47.67 jLo/Uk6w0.net
北極雲虎の中央は初心者が拠点殴りやすくするためって運営が書いてたからな
きっとサイド7の補給も初心者が補給艦殴ってパイカの補給艦殴り数値上げるための
致し方ない処置なんだよwww

452:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/02 20:22:58.94 dHLuQAPCp.net
ファットアンクルじゃなくて見たこともねぇジーン落とせばいいよ
NPCが超攻撃的だった時代のやつで

453:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/02 20:35:07.33 iOvDorEU0.net
そういやサイド7のエースまだ見たこと無いわw

454:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/02 20:36:37.17 DwjO+b5sd.net
>>453
運良いな
今まで数回見たぞ
アムロは見たこと無いがな

455:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/02 20:38:35.10 iOvDorEU0.net
拠点割られるほど攻めこまれることあるか?よっぽどレーダーが無かったのか

456:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/02 20:51:55.24 tnqhyYdT0.net
普通にKDがゴミ側だと5とられて3から外に出られてY前が敵のたまり場になって9:00に雪崩れ込まれたりする

457:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/02 21:32:47.58 avo+N9gt0.net
>>447
そうそう
だからデイリーある人用のボーナスなんだと思えばいいんだけどね
あれポイントうまいからってあれで将官まで上がってこられても困るんじゃないかな

458:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/02 22:32:39.50 GYFbJYCd0.net
サイド7開幕パッと見でザクグフゲルググドーベンのゴミ機体多いなって時に自軍エースでたわw

459:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/02 22:39:24.37 dwIUYahT0.net
攻撃中にHP全快したのがいたんだけど
チート?

460:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/02 22:39:33.77 +f+Fdb7w0.net
最近1ゲージ差負けが当たり前になってきてるなぁ…そらジオンでやる気出るわけないわ

461:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/02 22:43:03.57 6ezV+wjG0.net
もうナイチン乗らなくて済む!→ザクに乗る
もうハイニュ乗らなくて済む!→バンシィに乗る
とりあえず銀でいいからフルコーンに乗ろ?

462:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/02 23:22:49.20 mL3O/gBWa.net
>>459
連ジ3機ずつその能力を持つMSがいる

463:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/02 23:31:18.02 dwIUYahT0.net
>>462
仕様ってこと?

464:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/02 23:32:55.72 mL3O/gBWa.net
そう。ちなみに4機だよ(ジオ入れれば)。

465:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/02 23:48:49.49 byW3LkJg0.net
ハイニュー、ナイチン、ユニ、シナ、ジオ あとなんだっけ・・・

466:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/02 23:51:50.95 /9FiEkvC0.net
一応調整入ってるザクよりグフカスとか支援でMG撃ってるもっと知恵遅れなやつに文句言ってくれや

467:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 00:07:36.18 IpiE5Kbca.net
そうじゃん。フェネクス全快じゃないやん(涙)。

468:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 00:10:45.96 v5pBONAbM.net
フェネクスが覚醒モーション取ったからトーチ当て中断したのに大して回復してないのには目を疑った

469:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 00:13:17.53 Ps8H+tiBM.net
後だし調整前提とは言え良くあんな性能で売り出したな
多人数プレイでのテストとか全くやっていないんだろうな

470:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 00:38:00.97 iBjSxg+W0.net
久しぶりに遊んでみた
ナイチン弱すぎワロタ
もう遊ぶ要素がねーわ

471:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 01:00:26.59 HdVTcoaR0.net
ハイチンは短小の玉無しダウンも取りにくいポンコツ
かといって今沼行ってるユニ品ある奴がそこまでいる訳でもなく
中途半端な中距離戦になってる
バンシーやフルコンが強く見えるのは気持ち悪い程ユニ品揃ってて
有無も言わさず中距離から消し飛ぶ状況が揃ってないからだろうな
フルコンとシナが大量にいて
連邦にバンシーが半分位とハイニューが2〜3割とかの戦場だともう連邦フルボッコだもんなあ

472:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 01:13:19.73 ez1n6mOH0.net
なんかシナスタw楽しくなってきた

473:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 02:27:30.25 MTltfhnu0.net
ジオン将官弱すぎない?日増しに弱くなってる気がしてきた・・

474:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 05:43:01.49 WAoz08kva.net
強い方でやるわな

475:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 07:55:21.12 wM+Am/t3d.net
>>473
勝つだけなら夜8から11までなら
尚別にこっちが強いわけじゃないけどな
つくづく思うがシーズン進むごとに全体のレベルが下がってる気がする・・

476:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 08:06:25.87 WAoz08kva.net
屁理屈とあら探しと揚げ足マウント
そらライダーだらけだわ

477:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 08:18:03.68 NDlO5KIod.net
まあGTなら格差も薄まる
問題は過疎タイムかな
小隊の人数減らしたところで未だに容易に合わせてるからたちが悪い
それでも部屋が複数あればまだずらすことも可能だが

478:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 09:56:05.84 66UeThrb0.net
ジオンの強い人はFA-ZZ以降は他ゲー行って帰ってこないから
steamでサマーセールやってるから新しいゲーム買おう

479:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 10:14:16.86 tgD95RZu0.net
単純に上手い奴が更に居なくなった、そりゃナイチン死んだら滅亡するわ
上手い奴ほど芋嫌いだから凸だのねずみだのするんだけど、大将戦場でもスタンや高ジェ居るからな
芋り合いのライン戦なんか楽しいのは下手なのだけ、上手い奴ほど理不尽嫌うからな
ハイチンが理不尽じゃないっていうなら、昔のガンキャ4や金Gブル4機の大将に言ってくれ
FAZZ時代で上手い連邦の代理も居なくなった、爆撃馬鹿も言う事聞かなくて戦術成り立たなかったもん

480:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 10:18:41.65 RiOQOO/f0.net
中距離ペチペチ糞つまらんな
ハイチンは必要悪やったか?

481:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 10:22:28.82 EP9UjRV+0.net
補給から出てくる敵撃ってる雑魚機体擦りマンバカいるけど低コストは格闘もって
補給壊しにいけってのw
金も知恵もないんか

482:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 11:17:49.74 sAhOVJGA0.net
ちょっと疑問点
初動凸指示があったとする。例えばジャブロー北とか
敵が凸に気付いてわんさか北に湧いた場合
一掃されてゲージガッツリ減らされるの目に見えてる
指示した代理が先頭にいないから見えてない
・初動凸中止なんて今まで聞いたことない(将官では)
・すでに凸機体に乗っている
負けスタートになるうえに機体比率3:4になるけど凸行く?高コス下がった方がよくね?

483:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 11:34:15.62 XzPd/QPz0.net
味方の集まり加減と敵の湧き具合で判断
明らかに味方が少ないのに敵がごっそり湧いたらさっさと引く
明らかに押し込めて割るまでいかなくても半分は削れそうなら問答無用で突撃
的確に判断するのもウデのうち

484:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 11:53:25.14 UE59WwSQ0.net
連邦人気ないって運営言ってるし、ジオンやらないで連邦でやるのがベストでしょ。勝ちやすいしマッチングも問題ない

485:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 11:57:30.54 WAoz08kva.net
ジオンは時間かかるんだよねこれで良いやってデッキ組めないから試行錯誤して人が多くなってるの運営わかってないんじゃない
連邦は迷わないもん

486:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 11:59:39.67 qtNCcMsSd.net
>>484
それいつの発言なの?

487:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 12:03:40.89 XzPd/QPz0.net
正式サービス始まる前だな
連邦人気無いから機体で優遇してジオンはマップで優遇するとか寝言ほざいてた

488:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 12:18:06.04 QE0ZxT610.net
>>485
試行錯誤するほど機体いるかー?
連邦の方がいろいろ似たようなの居て迷いそうだけど

489:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 12:22:19.61 /CeG2ad8d.net
機体で優遇する!
(対面で同時に格闘した場合は基本的にジオン機体が必ず勝ちます!
ジオン機体は補助パーツなしの場合、補助パーツ有りとして調整します!
BRにジオン機体が被弾した場合、被弾判定を遅らせます!)

490:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 12:28:20.09 R75DvVmL0.net
今はMAPが左右対称の脳死手抜き王字型だから戦略も戦術も無いんだよな
単純な形状だからやること判ってる、だから実質ただ強い奴が集まったほうが勝ちなのに
狭い通路はひしめき合ってデブ不利、広い場所は遮蔽物無くてデブ不利
小隊人数減らしてもマッチングで連邦は同じ大将ばかり集まるうえに常にこっちより大将人数多い意図的な格差マッチ

491:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 12:34:42.80 DEqPV16ra.net
だいたい開始5分で勝敗わかるしね。
それ以上続けて何にもならないのに拠点前まで押し込まれて、そこで15分間雪合戦。

492:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 12:34:45.30 miyAPOaJ0.net
ジオン機体の格闘もっさり具合は個性でなくて運営によるイジメだと思うの

493:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 12:42:38.72 UE59WwSQ0.net
>>486.487
未だに連邦優遇だからなwナラティブCがDG3はありえんやろw まあ連邦人気なくて人いないらしいから仕方ないか。同軍は嘘でしょw

494:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 13:06:35.48 3nVf7/o80.net
勝敗が5分間も分からないならむしろ良試合
大抵は1分で分かる

495:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 13:09:16.66 MTltfhnu0.net
マッチングでわかると0分だしな

496:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 13:13:45.64 LhDADKG4a.net
>>488
まったくいないですっ

497:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 13:20:25.53 2wC4HxsP0.net
フルコーンは調整に1ヶ月以上かかったのにフェネクス 連邦が関わるとほんと早いな
そのくせジムストの格闘は放置
当時ゴミ過ぎてビルドでフルコーン強化しなかった人が多いのにビルドもやらないしな

498:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 13:30:14.22 kddLjH7p0.net
袖便の無強化具合に比べりゃフルコーンは強化されてるだけましだろ

499:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 13:37:29.61 R75DvVmL0.net
>>492
コンカスが死に特性になっとる機体のなんと多いことか
フェネクスで出たシャアザクUGORの踵落としの伸びの無さと振り下ろしたときにしか出ない糞判定とか
紫図の飛び蹴りのほうが遥かにマシだったさすが運営

500:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 13:45:40.34 2wC4HxsP0.net
連邦のユニーク武器は強く ジオンは弱く当然だろ
ジオンが連邦に勝てるわけ無いだろ

501:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 13:50:51.02 WyXyrsKg0.net
史実に近いゲーム設定にして欲しいなと思うこともある
つまり、ザクマシンガンでガンダムは倒せない 小説なら通用するみたいだけど
ジムはザクを越えた性能
ゲルググはガンダムを越えた性能
ファンネルも打ち落とせる(ニュータイプクラスなら)
ビームライフルの残弾は15発打ちきりw

502:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 13:53:26.66 EP9UjRV+0.net
>>482
こっちが全凸なら突っ込むしかないと思う
さっさと死んで1行くほうがはやいかもね
帰投糞遅いのばっかりしょ
どうせ凸といってもシャアザクとのその辺のやつゴロゴロいるし

503:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 13:59:58.84 WyXyrsKg0.net
結局打ち合って生き残る数がどっちが多いかっっていう勝負だからね

504:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 15:24:59.00 lPrX4z2p0.net
>>482
戦況にうまく乗りたいその姿勢
おもいっきりライダーしとるねw
作るほうになれる日は来なさそうね

505:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 16:15:18.84 vvEsuJZ70.net
>>482
止まらず突っ込んですぐに1取りに行けよ
私の大事な機体壊したくないやだーとか姫プレイやめろ

506:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 16:39:01.69 Ea8hCf6y0.net
ジャブロー北凸で防衛が見えた場合に相手がウイニングランしてくるような池沼どもなら引いても大丈夫だけど
そうじゃない相手の場合はさっさと死んで1行かないと
こっちが引いたのを見た瞬間に帰投されて、恐らく敵側が確保したであろう1に沸かれる
北凸で死んだ後に即1行った時に自軍中低コスと重撃がたくさん見えたら踏みにいっても無駄だから勝ちを諦めてポイント稼ぎに徹する
武者クロボンジオユニシナがたくさん見えたら2機目も失う覚悟で気合で踏みにいく

507:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 16:56:13.71 yMcWH6lp0.net
初動凸で戦況読んで突っ込むか考え〜とか馬鹿が頭いいフリしたいただの地雷
後々のこと考えたら玉砕しかない
今回の仲間は凸で止まると思われたら
個人プレイポイ厨に走られたり以降の凸指示で日和って勢いがなくなる

508:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 17:03:05.67 KdQQdbUQp.net
テキコロ3いらないな。南で15くらいで分岐まで常に制圧してるだけでKD食えるし、相手は核警戒しないといけないから来ないといけないし。

509:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 17:03:24.40 sAhOVJGA0.net
さっさと死んで←今はこれでとんでもない差がつくが
まぁそれでも突っ込め言われたら突っ込むけどさ

510:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 17:05:50.93 3JYqw1j50.net
連邦キャラで銀ジムスト買い込んで2機回ししてみたがこらアカンやろ
落ちてCT200秒とかそら4機編成でガンガンやれるわなw

511:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 17:07:22.64 nnbL/zQXd.net
どれくらい刺さるか、死に戻りからの次の行動と勢いはどうか
そこでほぼ決まる
KD有利な場所を押さえてしまえば多少のゲージ差もなんとかなる
押さえられない場合はエンジョイに徹するしかないな
そういう部屋の場合、テキサス3などは何度チャレンジしても取れないものは取れずに機体だけ消費していく

512:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 17:07:51.65 PN6Qfewkd.net
>>510
コンカス5にしたのか・・・

513:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 17:10:15.23 iBjSxg+W0.net
週1参戦が出来る気がしないので取り合えず部隊抜けた

514:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 17:13:46.89 3JYqw1j50.net
>>512
黒帯戦場だしGPもそこまでなかったからコンカス3までと1
機体性能も扱ってみたが、格闘の重いやつまで硬直全然ないね
素イフにこの硬直のなさくれよ!!!

515:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 19:18:44.92 QtutzDpp0.net
黒帯だから刺さるだけじゃね?
まぁ、強いけど職人レベルじゃなきゃぶっ壊れってほど使いこなせないも思うが。

516:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 19:33:35.85 uqKKRjoi0.net
ずっと作ろうと思って放置してた金図機体を幾つか作って演習で動かして今日のガンオンは終わった

517:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 19:36:30.85 L5fCmguZ0.net
今ガシャのVol.◯みたいなのに入ってる新機体って
ガシャにあるうちはハロチケ交換には入らないですか?

518:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 19:51:59.57 Jdk1YrSJM.net
>>517
(´・ω・`)そうだよ。絵の下の方に終了日時書いてあるでしょ。
(´・ω・`)しかも運営のサジ加減でなかなか落ちてこない時もあるよ

519:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 20:22:57.79 WVU+Jlk50.net
イベントになると何でジオンはこう毎回毎回糞芋プレイばかりになるのかが不思議

520:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 20:34:28.99 lPrX4z2p0.net
それイベントでプレイスタイル変わるのではなくて
そーいうプレイスタイルのライダーが流れてきてるのではないかな・・・。

521:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 21:02:09.88 78ZbQEmG0.net
なんというか大成功49%での大成功率が2割以下なのがなんともいえんクソっぷりだわ

522:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 22:01:01.02 KbAJuQbi0.net
シナスタWは上方修正する予定ないんかね
バズ系の修正が無理ならBR系だけでも上方修正して欲しいんだけど

523:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 22:29:57.99 ez1n6mOH0.net
将官戦場勝ててる部屋あるの?
ちょっと流石に厳しいんだが

524:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 22:35:44.83 PN6Qfewkd.net
>>523
あるよ

525:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 22:39:41.76 uqKKRjoi0.net
連邦同軍で上位がごっそり抜けてると圧勝する

526:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 23:19:37.72 ez1n6mOH0.net
>>524
まじかよ
いくら時間ずらしてもやる気ある味方と合わないんだが

527:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 23:27:44.77 HdVTcoaR0.net
>>521
今更?
強化確立うp期間はあくまでも成功が上がる=大成功とは言ってないだからな
んでそれを今個別に一律うpさせてきたって事は
成功が出やすくなる(失敗ではない)=マスチケたんまり使ってね
ビルドうp期間やら強化期間やらに銀チケでも確率高いから強化しようとか
夢見ても成功連発で結局はフルマスすべきで
成功率が下手に上がってきてる分大成功より成功になるというトラップ
こういう流れだぞ

528:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/03 23:46:44.50 H+m+dNF30.net
>>521
袖ドラ、マスチケ2枚で開発大成功95%か、まあ5%の成功出ないだろ

見習い
ちょっとケチるとすぐこれ

529:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 00:16:24.28 QKiQg3Yz0.net
>>518
(´・ω・`)そか〜
(´・ω・`)せっかくハロチケ出たのでなんか追加されるの待とうかと思ったけど
(´・ω・`)ザクTと交換します

530:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 00:40:05.90 JvRMYOXca.net
>>522
シナスタwくんとナラCくんはロック低下と引き換えにショボ攻撃力にされたからしょうがないね
しかしこのBR持ち替え遅いな。やっぱバルカソにしよ。

531:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 00:48:07.40 jy+VjmD80.net
シャングリラは1とったら北の建物制圧してレーダー置けるようにしろや
1取れたのに全員1のボトムに固まって撃ち下ろされるは格闘に轢かれるとかどんだけ馬鹿だよ

532:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 00:48:10.37 efT4hX6d0.net
>>530
まぁでもシナスタwはB4で転ばせれば大体の敵食えるから
ガバロックのおかげで前線でも一歩前に出れるしフルユニほどヘイトも高くない
キル入ればブーストも回復するしそのまま帰ってこれることも結構ある
それが楽しくてちょっとハマってる

533:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 00:56:29.69 IF5gBD1A0.net
計10機作って、当たり特性引けたの1機はなかなかくるものがあるな

534:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 00:59:50.43 BqCu2Sku0.net
はずれ特性引いただけでやる気激減する
もう特性なくしてほしいわ

535:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 01:40:46.37 T2njz8bk0.net
ザク砂金図で試したときは射程補正出るまで12枚引いた
間違いなくアタリ特性ハズレ特性意識して設定してる上にアタリ特性の出現率は絞ってる

536:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 01:53:57.71 DYfXzsfi0.net
皆も特性再抽選チケットと特性強化チケットをデイリーガシャにいれるように運営に言おうよ

537:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 01:56:41.99 epJDmw1uF.net
入れるわけないだろアッガイの金図が複数出たからって動かない博物館にした運営だぞ

538:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 06:06:09.81 klPsrhZ3d.net
無理無理カタツムリ
以前に特性自由選択性にアプデする話があったけど
それじゃあ儲からないてんで話を流した砂糖Pだぜ

539:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 07:37:58.35 JyyBvxPmM.net
クソの役にもたたない機体エネルギーさえいまだに放置の運営に何言っても無駄だって

540:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 09:55:18.36 W3QT8xvG0.net
ジムストなんで修正しないのかね
こういう不公平なことが過疎に繋がってるのがなんでわからないんだろ

541:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 10:19:35.38 PsYoLnZK0.net
ジムストは扱いがもうちょいピーキーだったらまだ褒めれることもあるんだが
扱いが呆れるくらい簡単でビックリするわ
連邦では尉官の俺が銀図使って将官部屋でぶっ刺さるといえば解りやすいじゃろ

542:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 10:28:36.66 us/aQIf60.net
そんなに強いか?
ネズミって意外と刺さるよって現状が流行で露呈しただけに見えるけど
銀イフ改がジムスト並に流行ったらタクラマカンとか連邦禿げると思うけど
コスト低いって言ってもモジュ必須だからCTは340と変わらんし

543:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 10:35:55.47 W3QT8xvG0.net
なんで的外れなこと言ってんのか意味わからん

544:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 10:38:02.58 xeoFZapI0.net
(´・ω・`)

545:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 10:46:36.13 PsYoLnZK0.net
一応説明するとマップ中央よりも自軍拠点寄りにレーダー置いてても帰投が間に合わない
フルコーンが増えたので余計キツイ
耐爆で地雷が脅威にならない。アーマー高いので強引に突っ込める。
ジムストだけで負けるんじゃなくて終わるまでずっと意識してなきゃいかんのがストレス
遺跡では使えない。マップが広ければ広いほど活躍できる機体
勝ち負けこだわらないポイ厨さんには関係ないけど

546:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 10:52:35.52 q9+mzW0p0.net
ハイチン居なくなって帰投が遅い機体ばっかりだしな
火力上がってるのに拠点耐久力は据え置きなの地味に大きい
まぁでもそのぶん拠点が壊れやすくなってるから時間指定凸で割れる事も多くなってきてるけど

547:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 11:15:41.91 n7YRGv6y0.net
>>448
昔からからそう言うのあったろ?
剥き出しとか後でいいよ!しっかり運んで行って!(剥き出し拠点に格闘移動しながら)

548:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 11:42:13.72 khpiXVPpK.net
そもそも格闘移動とかいう棒っきれを振り回しながら進むと
何故か最高速を越えるスピードが出るとかいうのがおかしい

549:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 11:48:56.15 aVk6J4k+d.net
>>527
何言ってるかよくわからん

550:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 11:49:56.97 NRyrKBxX0.net
>>542
イフ改でどうやって格闘移動するの?教えてエアプ先生

551:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 11:58:51.41 UGW54fJQ0.net
イフ改格闘一段移動早いぞ

552:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 12:56:04.44 jcmZbWeia.net
一刀の方ね。
動画とかそこそこあるような。

553:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 12:56:05.47 CPZvnS1h0.net
>>548
これでも一回遅くなるように調整したんよ
空振りすると硬直が長くなるように
2016年11月か
その後に格闘調整が入って戻ったんだっけな?

554:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 13:04:06.80 gRt8lMs4d.net
イフ改、マラソンできるってだけで
防衛をぶっちぎれるほどの速力ではないゾ

555:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 13:39:10.97 i12D1tRu0.net
凸機は常時3-4種ぐらい生存出来る環境にして、ネズミで戦況変わるようにしてほしい

556:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 13:52:35.88 PW4rQwmN0.net
通常の勝敗は6:4くらいでだいたい勝ちが多いが
イベント期間になると1勝10敗くらいになるんだよなぁ
勝ち負けでチケットの枚数違ってくるのに
芋ばかりになって勝とう意識すら見られなくなるジオン
あきらかに力負けしてるなら別にいいが
感触として相手あまり強くないってわかってても芋負けするのがな

557:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 13:53:26.12 uxh4xuC20.net
ポンコツほど格闘振りたがるしな

558:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 14:14:43.80 lSuz1Ihqa.net
芋を勝たせる勝敗調整に使ってるのよ
ネズミマップはね

559:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 15:00:24.88 ztmAtkUH0.net
地雷なんてもう一年以上前から何の脅威にもなってないっすよ

560:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 15:02:18.09 gRt8lMs4d.net
ここでは擦りと嫌われてるようだけど
ねずみ処理にマシHの装備を推したい
BZやD格でジムスト止めるのは無理よ・・・。

561:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 15:12:33.03 znANvg84M.net
スタンとネットあれば充分だろ?

562:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 15:20:10.01 a7EgOUw+0.net
昔は格闘にもタイミング遭わせてシャッガンお見舞いすればすってんころりorキルとれたのにな

563:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 16:31:42.12 yynJEW970.net
格闘は強制ダウンだけいらんわ…カスりでこけるのアホすぎる
あんだけ減るなら接近リスクに対するリターン十分やろ

564:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 16:57:25.74 m0ycY0KRa.net
>>482
防衛に湧いた敵の方が殺されるこっちより帰投遅いから、こっちの死に戻りが一足先に一斉に重要数字拠点に押し寄せて固めることができる
KD能力に格差がないとその後は数字拠点取り返されにくい
機体が3:4になろうがKD中に差は無くなる

565:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 17:14:15.47 klPsrhZ3d.net
シナがキックしてきたらひびるやろ?

566:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 17:29:24.00 coqeWny10.net
チャージ格闘のみ強制転倒、格闘ヒットでDG2段目0にした場合に転倒 くらいでよかった気はするな

567:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 17:44:19.20 a7EgOUw+0.net
>>563
かすったときは推進剤が漏れるってことでブーストが減るってのはどうだ?w
MSの推進剤って引火するけど・・・あれ? かすって撃破も正解っちゃあ正解じゃね?

568:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 17:44:47.98 JbP8BAST0.net
>>565
格ゲーみたいに足先にオーラまとってほしい

569:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 19:33:34.51 b8+YGSIGM.net
METAL WOLF CHAOS XD
て、おもろそーですか?

570:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 19:33:42.92 V3f1Tgu8d.net
アニメみたいにつばぜり合いになりたい

571:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 19:34:10.99 ctpmFY330.net
マクロ使うと強い武器・機体教えて
全然マクロ使いBANされないから使うわ

572:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 19:40:19.06 OG4JHNRx0.net
悔しいの?

573:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 19:41:45.66 i12D1tRu0.net
何を期待してるか分からんが、三点ぐらいしかマクロ意味なくねえ

574:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 19:50:27.78 7K+3eCSkp.net
今は単式ぐらいなんじゃね
ハイチン時代は後ろから擦ってイキる奴いたけど
交戦距離伸びてまた減った気はするな

575:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 19:58:55.71 OZJsMfVQ0.net
ビームガンとか

576:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 20:11:23.49 efT4hX6d0.net
アクト系の4点も使いやすくなるよマクロで
威力そこそこで弾速あって集弾もいい

577:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 20:22:38.48 EhXyuuud0.net
このゲーム開始位に売ってたダーマポイントのマウスはマクロ組み易くて良かった

578:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 20:30:24.70 NSAbBapep.net
もしかしてハイチン修正って帰投遅くするだけで良かったんじゃねえか?
あとは射程でも減らして終わりでよかった気がする
今の環境あきらかにつまんなくなってるわ

579:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 20:34:21.12 dkOhD5mK0.net
何が?

580:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 21:32:10.40 T2LkA+rX0.net
ナイチン盾にして擦れなくなったから博物館の人達はつまらないかもね
フルコーン乗らないなら黙ってエサやるか辞めてどうぞ

581:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 22:21:29.43 JvRMYOXca.net
ハイチンも消えてあんだけ懸念してた百式さっぱり見ないな
何処行ったんだろ

582:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 22:54:50.92 DYfXzsfi0.net
また国士の尉佐官どもがチョンガチョンガーいってるようっとおしいわ

583:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 23:05:40.24 jy+VjmD80.net
怯みもよろけも状態異常だって考えればDP環境って全機体状態異常してくるクソクソ環境だからね

584:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 23:27:44.83 KP20p7Du0.net
今Fジの方が代理が圧倒的優秀
Sは地雷が入る事が多いし

585:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 23:47:43.40 foLKE9i9M.net
>>581
ハイチンが死んだ結果交戦距離が伸びて百式ショットガンですら射程不足なこと、盾なしDG1でフルコーンの2丁バズ食らうとなすすべなくよろけ転倒することから百式は正直厳しい

586:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/04 23:57:21.69 coqeWny10.net
SとかFとかどうせ混合なんだから関係ないだろ・・・

587:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 01:01:12.40 Iud72S0r0.net
あんまり勝敗気にしない派だけど
こうも押し込まれた連敗続きだと何もできんしキツいな

588:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 01:42:45.91 PrSBn+vl0.net
ハイチン終わってから急に飽きた
いやハイチン全盛期からなんだろうなーと思いながらやっていたが
まだ味方のハイチン次第で突破があったんだけど
今はユニ品以下のクソゲーだな
ただ垂れ流すだけ・・・

589:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 01:48:17.65 H8lLwa4X0.net
メクラ多すぎ

590:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 01:53:33.51 xSOA1saq0.net
遺跡でリガズィとズサでネズミするのおもろいぞ

591:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 01:53:35.64 4MC5S436a.net
最近イメクラって聞かないよね

592:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 01:55:05.70 oPuUONwS0.net
フェネクスが沼落ち前に完全体になれるかどうか

593:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 02:21:02.50 ZT1AaUcVF.net
今更ハフキャにはまってるわ

594:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 02:30:10.51 VCd517Xj0.net
小隊3人制度になってから准将から上がれない元大将多過ぎでは…
今週水曜から割とジオン勝ちだしたけど先週は連邦大将量産しすぎな位に連邦勝ってたな

595:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 02:42:34.96 5MKgjb09K.net
いやあ〜今日もジオンはたっぷり負けたな
明日もまた負けるためにインするぞ

596:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 03:05:03.11 OO0bd7550.net
フェネクスのチョップはせめて5秒は欲しいわ

597:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 03:30:59.54 y2AaJjG00.net
正直今みたいな芋な上に単純な下手な上にマップ・チャットすら見ず気にせず守らず、
居るだけでそいつと敵一人消してNPU両軍に居れて貰ったほうがまだマシな、産廃ばっか乗ってるようなゴミの中のゴミ、滓の中の滓な連中が佐官以上には一割未満になるくらいまでは
出たくもない連邦で出て、勝たせたくもない、こんなクソ連邦ゲーにしたガンオンに対する戦犯な奴らを勝たせるハメになってしまうかもしれないってのに一旦目をつぶって
俺たちでも大掃除しなきゃいけないんじゃないかなとすら感じる

598:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 03:33:46.48 y2AaJjG00.net
もちろんネズや代理しつつ歩兵する奴や、強いか戦況ちゃんと意識して頑張ってる奴はなるたけどころか絶対に狙わず、
クソ機体大好き・クソ芋・弾も当てられないヘタクソな奴だけを徹底してキルしまくる形でな

599:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 03:38:45.73 yWAZu9Il0.net
ちょっと何言ってるか

600:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 06:16:39.03 WWXNBh+T0.net
将官戦場は別に芋戦場ではないけどな
佐官戦場は20分動きなく拷問がほとんど

601:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 07:29:02.39 MEzOu+Pb0.net
>>599
要するに意識高い系雑魚が「連邦で出て強いやつから逃げて弱いやつだけ狙って尉官以下に落とそうぜ」って言ってるだけじゃ

602:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 07:31:53.24 K1Pbyylm0.net
百式が苦手とするのは細身な機体と大量の爆発武器
まさかの天敵が敵国のメイン機になってしまった悲しみ

603:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 08:44:48.24 1Ft9yGmV0.net
格下狩りしたいだけの古参が意図的に利敵行為してるんだから、一見まともなアドバイスとか滑稽なだけだぞ。
戦績3桁いってて尉官以下とか、どう考えてもおかしい奴らがゴロゴロいるだろ。

604:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 09:13:24.70 M18Q7DxZ0.net
>>599
こんな読みにくいの滅多にないな
推敲ぐらいやれよって思う
(な) と (に) とかぐらいせめてやれよ

605:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 09:58:14.34 70n8dMjBa.net
ハイチンみたいなゴリ押し今の環境でやるならバルギルがいいのか
でもこいつ帰投低いな

606:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 10:11:18.55 pYl+mzzQd.net
タイマン強いしナイチンより更に死ににくいけど、元々殺す気だった相手以外をついでに持っていく力が弱くてキルが伸びない

607:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 10:15:54.57 TQzUxP6Ha.net
>>597
主流がバンシィとフルコーンになって帰投が両軍遅くなったからね
マップが今まで以上に重要になって少しでも帰投遅れると稼げなくなるし防衛も間に合わなくなるようになったな

608:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 10:54:48.64 45mU0kVb0.net
ストカスが通るマップでネズミガンガンくるの見るとちょっとフレピク自宅を思い出したわ
あれは酷かったなぁ

609:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 11:27:35.32 iBlCEBkCp.net
それストカスで合ってるか?

610:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 11:50:44.83 ltv/FzoMa.net
2018年12月の調査だと44秒でトーリスと水中アトラスとハンビとガザDとザク3改がトップクラス。
D格のスピードで言えば素ジムストとザク3改同じ位だからトップクラスだね(消費については考慮外)。
8秒差でストカスとかネメストが2〜3位クラスにつけている。
ストカスとか速度面でガラスの壁破れてないね。火力は異常だけど。

611:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 12:33:54.75 cJAwx9sL0.net
素イフは?

612:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 12:58:48.00 4BIQd2EIp.net
>>611
ストカスよりちょっと遅いくらいじゃね?
機体性能だいぶ低いから距離が長いと話にならんかも

613:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 13:02:57.88 cJAwx9sL0.net
トリントンできた時みんな素イフで全凸してたときが懐かしい

614:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 13:21:11.25 Lel5LlYy0.net
ジムストに匹敵する機体ないか自持ちで探してみた。低コスから高コスまで武器もNからDまで
うん、ないな。強いて言うならドワッジ改のO型に脱力したくらいか

615:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 13:23:46.19 gtJhPeJR0.net
弱シュナの回避Pコンカス必須

616:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 13:26:49.72 4BIQd2EIp.net
>>615
(´・ω・`)弱シュナって間違いなくガンオン最不遇機体の一つよね
(´・ω・`)ギャン先輩も逆シュナはズッ友にもなれない本物のカスだって言ってたし

617:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 13:29:20.07 T4KfmPEk0.net
環境機体イフリート一族の面汚し。
イフリートの仮面を被った集金のための詐欺師。

618:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 15:11:55.38 A4wjT/tfd.net
左官戦場でシナスタWのバズ格決めまくってると自分がニュータイプのようになった錯覚に陥る

619:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 16:47:06.50 xSOA1saq0.net
リガズィと袖ズサが新たなネズミ機として生まれ変わったぞ

620:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 16:59:38.33 CizNhszc0.net
素ズサも飛ばせてくれ
上からミサイル撒くだけだから

621:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 17:43:54.21 DedWGouZa.net
>>619
狭いマップでフラフラ飛んで行ける戦場でしか通用しないから尉官戦場くらいまでしか使えないでしょ

622:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 18:21:39.59 5WCokR6S0.net
袖ズサはなぁ ネズミするならSGだけどそうするとライン戦がうんこになる
その癖リガズィは謎の強化でBRの威力がおかしいからネズミもライン戦も出来ると言うね

623:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 18:47:18.21 LMP2ViMhd.net
遺跡だと一息に飛んでくる
大体打ち落とされるけど

624:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 18:54:05.57 fIwxyZMj0.net
>>621
もう知れ渡ってるだろうしなぁ…
URLリンク(youtu.be)

625:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 21:12:53.68 KOCFfNRI0.net
400コストの味方多い時間帯教えて

626:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 21:14:20.15 xSOA1saq0.net
ジオンならGTと和太鼓やねずみんが動いてる時でしょ

627:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 21:37:02.45 H5eRk1zu0.net
340のオススメ教えて
ギャンとケンプファーはレンタルで使ってみたけど使いやすかった

628:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 22:21:32.79 N/RHgLnd0.net
>>627
シャア専用ゲルググとかシャア専用ザク2GORとか340とは思えないよ

629:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 22:35:37.81 KfonzhKwa.net
(罪)<早く俺を引け!もうすぐ沼に落ちるぞ!!

630:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 22:46:19.09 CerIVqI9M.net
>>627
BD2

631:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 23:55:31.68 PrSBn+vl0.net
シナとフルコンで小隊組んで野良の熊さんにアピールしてればまあ
余程の波に呑まれない限りずっとこっちのターンという位圧倒できるね
ハイチンのダウンしない高DPのFABRがどれほど強かったか良く解るわー

632:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/05 23:55:46.99 //GSfdIHa.net
>>627
店売りのプロケンは絆擦りにとても有用
射程特性5まで上げるとチャガトが1000m以上先まで届くようになるぞ

633:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 00:07:24.05 utWQBj3i0.net
>611
57秒。ストカスは調整前だと同じく57秒
>>612
ブーチャーはストカス250でイフは260なんで長距離だと性能差はないね。
ストカスは半チャーが効率で勝ってるけど結局疾風迅雷で最後飛び込むほうが確率いいんで。
>>615
弱シュナは48秒なんで実はトップクラスという落ち・・・

634:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 00:29:31.85 5Y5QIuCI0.net
>>628
>>630
>>632
ありがとう

635:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 00:35:59.14 Fvw9ymrO0.net
>>609
合ってないわ
ジムストだったわ・・・

636:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 00:43:26.16 U3/UhqWX0.net
阿呆w

637:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 00:49:08.49 53zbITgu0.net
テキコロ北の雪合戦会場で熊が何故か補給艦の横で爪振ってて戦線崩壊

638:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 01:56:53.16 cF+xZXv10.net
壊れかけが集まる補給のとこなら稼げるじゃん
スコア至上主義なんだからしょうがないだろ
俺もそういうの嫌いだけど負けたらポイント減るの嫌だって言ってたのが山程いたろうに

639:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 02:32:59.86 DTJudXu90.net
マンサとかキュベイとか雑魚機体スリマンとか
この辺が多いともう試合はどうにもならんね

640:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 02:36:39.00 +aELp693a.net
補給の周りでリペアあてないと階級維持もままならないような状態ならとっとと降格するわ

641:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 02:41:31.29 0xVFK6tZF.net
ハフキャで遺跡で1位とかどう言うことだよって言う試合ならあった

642:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 02:44:50.74 DTJudXu90.net
ジオン芋すぎませんかって言ってた人いたが
芋が多い時はだいたい2000試合以下の人間が上位に来てることが多い
人の後ろで撃ってるだけ

643:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 02:51:43.85 DTJudXu90.net
ライン上げる意識がない
拠点も踏まない
代理もそりゃ疲れて愚痴いいますわ
ほんと重撃好きだなって思う
今のこのゲーム、強襲以外乗る気がしないんだけどね

644:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 03:01:33.68 Fvw9ymrO0.net
好きな機体で遊ぶそれだけのことよ

645:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 03:06:38.77 M/GBZ6l20.net
ジオンガージオンガーwwwwwwwwwwwww
俺が調子でないのは味方のせいってかwwwwwwww

646:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 03:10:04.30 AHZp50hr0.net
バードメンさん、ちぃっす

647:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 03:11:41.61 4BF8hom60.net
博物館機体多いのは確か

648:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 03:13:47.00 utWQBj3i0.net
デブと言えるのナイチンとキュベ位だろ。フルコン多けりゃ射撃で不利と言えんのにバズと格闘握りしめるのがジオンだ。
負けた事が悔しいわけじゃない、勝てない事が嫌なわけじゃない。単に一撃で敵ぶちのめすのが好きなだけさ。
おまけでそれがジオンの好きなMSならいい。その程度の話だ。

649:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 03:27:38.36 T1p7a2pe0.net
>>647
博物館って馬鹿にするだろ?けど武器スペックは悪くないから乗れる!
って思ってるやついるんだろうけど、実際弾頭や弾速、機体サイズ、とか数値で出されてないところに欠点あるから、フルコン乗らないとダメなんだよなぁ
博物館で射程の長さはあっても、斉射もほぼないし、当たっても弱いし戦力外に気づいて欲しい

650:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 03:37:28.73 MnLiDxqe0.net
400コストの強襲を多く揃えた陣営が勝って俺の尊敬する大将が言ってた真理だと思う

651:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 03:52:44.22 5Y5QIuCI0.net
すぐ420機体きそう

652:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 03:58:50.05 0xVFK6tZF.net
>>647
博物館の機体ってどれだよ佐藤にとっちゃアッガイですらフルコーンやフェネクスと同価値の機体だぞ

653:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 04:02:10.86 l6G1gVloa.net
みんな佐藤のケツの穴が好きなのだ

654:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 04:16:31.42 kkbaOuap0.net
機体よりもプレイヤー晒そうかw
面倒くささ極まりないがせいぜいFA-ZZ前の自分次第で昇格も勝ちも狙えた時代と違い
今はそう言う連中は出るだけで味方に迷惑行為してるんだし

655:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 04:29:00.58 l6G1gVloa.net
ケツアナーナメナメ〜

656:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 04:58:21.30 sN0K1Vu80.net
味方がクソな時は○ジス氏みたいにアホだろって暴言はけばいいよ

657:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 08:07:57.21 vLAQK6YD0.net
>>651
そのためのデッキコスト上限引き上げだろうね

658:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 08:12:24.78 UEbz7Z8YK.net
どうせ口だけだろ
晒すならとっとと晒せよ

659:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 09:59:43.37 xtI+P3RrF.net
>>643
以外と使えるのか?とふと気の迷いでいれてみて大後悔

660:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 10:08:21.28 d8xTZDGna.net
雪合戦になればCBZも強いが動き激しいと・・・
あと2F2は強襲みたいな使い方も出来るから強襲

661:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 10:10:17.34 lVj6S4kp0.net
今使われている階級を全体的に一段下げりゃいいんだがな
報酬リンクさせたのは間違い
これを撤廃
今の尉官は曹長か少尉程度に収め
今のキッズ佐官は大尉前後
准将少将当たりを中佐大佐
将官をもう一段下げることで大将に価値が出来るし
いることで士気も上がる仕組みにもなっていくし
大体活躍するだろうからキッズも組んだ時大喜びする

662:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 10:49:35.82 uoGyVhFq0.net
340以上機体って高ゲルVG、ハンマハンマ、袖ドーベン、ガルスKしかない
これでRUSH出たら戦犯扱いされるかな

663:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 11:13:18.68 Dzzclk6Oa.net
>>660
2F2が強襲?そんなわけねーじゃん。

664:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 11:21:40.76 4BF8hom60.net
中身尉官博物館

665:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 11:41:57.42 DTJudXu90.net
チャージ撃った後、どうにかできますか?
そういう考えの人が多いから人数いても防衛できてないんだろうな
開幕鈍足で凸付いてきたり勘違いしてるよ

666:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 11:45:57.85 baKlXq+Q0.net
一応連邦には本物の強襲もいるがな

667:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 11:51:20.28 DTJudXu90.net
>>661
ボーナスもなしでいい
階級はそんな感じ
少佐は尉官戦場
准将は佐官戦場
2000試合くらいしかしてない絆マン
戦績が悪かったんで作り直してるんだろうな
スリマンだらけ
芋だらけ

668:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 12:11:25.07 mVloGIzYM.net
>>662
なぜ袖ドベ引いてナイチン引かなかったんだ…

669:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
19/07/06 12:24:23.20 utWQBj3i0.net
>>666
ジオンにも強襲2F2のキンバいるじゃん。キミ何いいたいの?


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