【黒い砂漠】くのいち&忍者スレ 11手裏剣 at OGAME2
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200:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/06 19:07:36.97 55bS88qo.net
>>197
それを答えたらその職についての話で話題そらされるのが目に見えてるからな
CC弱体回避弱体は小剣勢にトドメを刺すようなアプデだって言ってんのにWTの苦労とか語られても困るし

201:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/06 19:12:33.15 N6bgPSgG.net
ゆるして長文になったので分けるすまん
ここまでの第三者の俺の意見だけど
事の発端はNAだったかのアップデート予告で「CC1hitになり必中に変更」って記載があった
(記事更新でこの記載が→「その他にも多くのアプデがあります」的なものに変わったらしい?)
明確にしたいのは、上記アプデが適用されたら
コンボ職は弱体化なのか?
そもそも回避特化は集団戦で有効だったのか?
回避特化はこれから機能しなくなるのか?
の3つだと思うんだけど

202:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/06 19:13:48.29 N6bgPSgG.net
コンボ職は弱体化なのか?→弱体化される
根拠:
浮かしhit数5の忍者の白刃を例に、相手が浮かし抵抗40%あったときに浮かない確率
つまり抵抗40%を連続で5回引く確率は1.024%。3hit回避したとしても16%
アップデート後は必中で1hitなので浮かない確率は単純に40%
よってアップデート後のほうがCCが入りにくくなりコンボが続きにくくなる

203:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/06 19:24:21.05 N6bgPSgG.net
そもそも回避特化は集団戦で有効だったのか? →有効だった
根拠:再設置妨害などでもちろん有効。
その回避特化が拠点周りでうろちょろしてるだけで再設置や修理にCCを入れられ
続行できない上に排除しようと思っても回避でダメージもCCも入りにくい。
ただキャッチや一部スキル、更にカセン火炎(たしか象も)などは必中なので対策できないことはない
赤戦でも有効。
基本的に同じ人数に配分される赤戦で回避職が2人以上の敵をひきつけている場合、1人で2以上の戦力を削ぐ結果になりライン戦に人数差が生まれる
相手が回避に釣られない場合でも相手ライン内外でCCデバフを撒き続けることで回避に対応せざるを得なくなるし、味方のチャンスを生むことにもなる

204:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/06 19:40:43.10 N6bgPSgG.net
回避特化はこれから機能しなくなるのか?→機能はするが今までより格段に弱くなる
根拠:
CCが必中になったのが痛いし、回避にとってメリットになる要素がない
今までは回避することにより擬似的にSAのような立ち回りで動いて修理妨害など行ってきたのが
アプデ後は必中CCが飛び交う戦場になるのでSAの少ない忍者のような回避職では相手のライン内で動き回ることが困難になる
これから回避装備は消えるだろうし命中を盛る人も減ると予想
そうなるとSAの豊富なクノイチでは被ダメ減少目的としてダメ減以上に回避が生きてくる可能性もある
まとめるとCC必中1hit化はコンボ職、回避職が不利になるアプデだと思ってる

205:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/06 19:42:29.30 N6bgPSgG.net
>>198
無敵とかをラグでキャッチされると相手の腕の中で動ける時がある
その状態になったときに相手のキャッチの終点にSAか無敵技を出しておくと
キャッチ後のCCが適用されなくてすぐ起き上がることが出来るよ
ただこの前Twitterで誰かができなくなったかもって言ってたよ

206:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/06 21:45:29.82 ++f1AoV4.net
205さん
ご親切に、ありがとう
KNより

207:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/07 00:04:44.47 29deiOvO.net
まあ実際にやってみなきゃ分かんない

208:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/07 03:06:07.02 T413kKhk.net
開発「おらNJ!ココが良いんだろ?!」(ペチンペチン)
NJ「ンヒィーそこダメぇ〜!それ以上されたら逝っちゃうー!」

209:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/07 07:35:02.60 +DX9L2zt.net
全職覚醒技全部SA化とか書いてなかったっけ?したら忍者もSA維持できるのでは?まあ回避職ナーフは間違いないけど。

210:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/07 08:36:40.15 uttYoHA1.net
翻訳ミスだと思う、思いたい

211:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/07 11:36:48.70 TDdE2Ko7.net
ずっとSAとかひたすらステでゴリ押すだけのゲームになるしさすがにない

212:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/07 12:16:10.03 T413kKhk.net
エアアタック弱体 コンボ弱体 回避弱体
固有スキルのハイドは流石に弱体されないとして後NJが持っているものと言ったらなんだ?
次弱体されるのはそれだ

213:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/07 12:26:10.64 od9QVp49.net
ハイドは薄っすら見えるようにナーフ予定って言ってたろうが

214:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/07 12:32:51.92 wzpy+3Ke.net
つまりNJや回避特化奴はM男

215:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/07 12:34:26.46 T413kKhk.net
>>213
え、あれギャグじゃないの?

216:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/07 14:59:01.41 +7uizleB.net
うっすら見えると言うか、うっすら透けるレベルだぞ。
まぁ名前と白点が見えなくなるだけで効果絶大だし良いんじゃね。

217:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/07 17:26:45.14 XUZJw0nn.net
チップかな?

218:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/07 20:27:02.71 nL7wteKL.net
CC仕様変更公式から来てるぞ
URLリンク(blackdesert.pmang.jp)

219:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/07 20:40:55.01 bk7MxmZB.net
おい?覚醒スキルsa化の記載がないんだけど?せめて修羅乱舞と断爆裂にsaつけてくれよ!

220:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/08 02:09:30.67 JzpIoacP.net
KNって今タイマンで変わり身かキャッチ起点からどんなコンボある?

221:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/08 02:46:44.30 xfI8tP8T.net
>>220
明日でコンボ終わるぞ

222:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/08 08:12:34.11 6utXMTqX.net
馬鹿正直に受け取ると、WRVKのガードバフとかどうなんだろうね
あれスキルじゃないしってなるやん
ただでもSAのせいで覚醒投げから途切れるのに

223:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/08 08:40:50.12 DIXqiKsw.net
1打撃目しかCC入らないって血管完全に死んでない?
仮にCC入っても次の技出すまでに硬直切れねえ?

224:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/08 14:24:50.62 ZNYn+6T6.net
NJKNは集団戦においてはこれ以上下がらんから心配してないわ。強職共が震えてるの見るの楽しい

225:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/08 14:38:51.83 /X6m0qhI.net
SACCを調整するとは言ったが、火力を調整しないとは言っていない。
CCを奪われる職
SAを奪われる職
忍者はどうかな。
個人的に火力は十二分にあると思うので、今より26%程度は火力ナーフがされるのではないかと思ってる。
強職で有るがゆえ、弱体化は免れるものでごさるな。

226:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/08 17:24:01.45 s9jx3r7V.net
今のところ下方全部直撃してるから
もう何が来ても怖くない

227:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/08 18:18:44.52 xfI8tP8T.net
今はまだ普通にワンコン出来るからなぁ
CCパッチ来たらそれも出来なくなるしどうしましょ

228:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/08 18:28:14.51 +rG+/AYJ.net
もう刀から氷とか雷出せるようにしよう

229:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/08 18:42:31.26 O10ogAe9.net
WTと合体しよ

230:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/08 19:49:08.45 /X6m0qhI.net
KN「は?」

231:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 00:26:24.67 d33BV3Pq.net
このスレのNJはへたくそしか居ないよ

232:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 01:13:51.33 89FQ7FBZ.net
は?俺茂助だけど勝てんの?

233:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 02:07:15.08 517r0yQq.net
俺のホモサイコ茂助拳を味合わせてやるぜ?

234:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 02:43:45.18 nVuL9x6X.net
おまえら楽しそうだな・・・
NJとKNってメインとして使ってるやつあわせて5%もいないはずなのに
職スレの中でKNJが一番もりあがってるんだぜ・・・
世の中ってふしぎだな

235:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 03:09:37.10 seWZ+5JN.net
うんちうんち言ってるだけのスレが一番盛り上がってるゲームだしな

236:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 04:39:49.17 Q1e3RYRu.net
念仏でも唱えてろテン

237:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 08:25:19.21 SODFd/Xm.net
百万回唱えろTEN

238:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 12:39:20.21 9ucSvZdI.net
ハイド弱体化されるんですか?
流石にそれはないですよね?

239:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 12:53:15.97 2P3u+/se.net
今まで見えなかったから何も言われなかったけどハイド弱体なんてされたらNJが最狂だと言うことが認識されちゃうな
ただでさえ見えないだけで砂漠プレイヤーの半数はNJだというのに

240:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 15:15:25.91 517r0yQq.net
ハイドは多分冗談だろ
つか修正内容見たけど忍者大差なくね?
閂は痛いけど

241:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 16:12:55.64 rrUHdVI0.net
これ非覚醒はそのままってこと?
覚醒より非覚醒連打してるほうが圧倒的に強いRG勝ち組すぎない?

242:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 16:15:16.31 qGJiLTP7.net
前方ガードなくなって狩りがダルくなりそう

243:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 17:59:31.86 nVuL9x6X.net
狩りで前ガ使う?狩場によるか?

244:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 17:59:54.30 GAY+ibM5.net
覚醒糞2大スキルにSAとFG残して、一閃から削除とかあからさますぎませんかね
でも、今回のパッチでハイド奇襲は相当強くなりそうですね

245:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 18:17:46.85 9ucSvZdI.net
KN体感ですが、仕様変更前の3割くらいキャラクタ性能下がりました。

246:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 18:20:54.46 9ucSvZdI.net
装備はボスオール真4なのですが
真4防具を付け忘れて採集服や貿易服などの生活服で
赤線来てしまったときとおなじぐらい防御面で差が出ている感じ。
皆さんはどうですか?

247:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 18:27:41.35 2P3u+/se.net
今回はこっちも痛いけど他職も致命傷だから気分が良いぜ!

248:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 18:29:19.76 9ucSvZdI.net
>>247
特定しましたw

249:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 18:47:28.84 2P3u+/se.net
>>248
こっちも特定したw

250:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 18:51:43.74 89FQ7FBZ.net
結局WTZゲーで草

251:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 19:09:00.03 MFHP+Zur.net
WTZは運営に愛されてるからなずっと安定だよWTZやっとけば問題ない

252:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 19:17:28.20 9ucSvZdI.net
>>249
(○´゚ω゚`):;*.':;ブッ

253:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 22:16:59.55 517r0yQq.net
なんかお前ら元気だな
ギルドお通夜みたいになってるんだけど

254:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 22:24:05.80 nVuL9x6X.net
KNはだいぶきつくなったな。キツイというか動き方慣れなくてはいけないがどの職も一緒かw
ツイッターでNJどもがいきいきしててクッッッッッッソワロタ
別にNJが上がったわけじゃないのが笑えるのだが、この程度で萎えるNJはいないだろうな。萎えるようなやつはとっくに他に転職してるだろうから
あいつら面構えが違う

255:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 22:45:57.00 yQw1Ocwu.net
NJが他に並ぶんじゃなくて他がNJに並ぶとはね
棒もったゴキブリと金玉2つで曲芸してる奴らを除いて

256:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/09 23:29:52.11 QJyvLA1f.net
>>255
俺のことかと思った!w

257:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 00:48:59.76 HMgULk0f.net
忍者相対的にクソ強くなった(クソ雑魚から中堅になった)からな

258:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 01:05:51.46 R/UX5HPr.net
今のバランスだと接近職でやる事があるってだけで十分幸せだな

259:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 01:20:05.16 Z8vsiII9.net
懐かしい思い出
ギルド入りたてで先輩NJに、基本柔らかい職から狙うよう教えてもらった
そして初めての拠点戦はタイマンだった
相手ギルドはGAしか居なかった

260:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 07:55:29.86 S/yhJBER.net
WTZの性能ほぼそのままって運営は頭おかしいのか

261:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 08:48:06.45 oMqgp1ZK.net
TBDのジンクもそのままとかあほくさ

262:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 17:07:51.79 Mcu4+kxW.net
ふと思ったんだけどKN の覚醒スキルの売りって豊富なSAとCC じゃん
この売りのおかげで攻撃モーションイマイチでも使えてたのに完全に切り離されたらKN の火力だと何も出来なくないか?

263:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 17:42:35.61 +CL0cB0n.net
小剣かっこいいからそれでいいわ

264:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 17:44:16.09 MiH43gBc.net
半月刃はSAだし、まあ狩りではSA受けできるから特に問題ない
殺迅がSAなので起点はこれでいける。廻天連舞もSAだから他職に比べたらバランス良いてか悪くないというかマシなの残ったなと思う
起点はハイドや殺迅から。火力SAは廻天連舞。離脱もいくつかあるから、まあマシなほうじゃね?
慣れるまでは時間かかるだろうけれど、意外と大落差ってほどではない

265:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 18:00:04.28 MiH43gBc.net
NJも60レベ持ってるからちょっとだけ触ってみたが、こっちは殺意の一閃SAと隙無煉斬のFGが消えて
SA修羅暴雨刃、FG修羅剣舞、FG疾風闘刃、SA静足だな
静足は転換姿勢からの移動スキルだから使用感変わらないが一閃からSA消えたのは大幅弱体だと思う
転換姿勢→静足→一閃が基本だと思うがそれが対策されるようになったのと
覚醒ハイド→一閃も集団戦だと潰れる可能性が高くなったと思われる。
FG修羅剣舞は思ったより使い勝手が良さそうだが闇100廻天念派と同じ扱いになりそう。長すぎる。狩りでも使えない
FG疾風闘刃はちょくちょく挟むといいね。敵もSAFG少ないから小出しにすれば生存率上がるだろう。ただ火力はない。狩りでも微妙
結論として2クラスだけの比較だがKN>NJは変わらない。まあ火力はNJの方が出るとは思うが?
でもNJどもがなんでツイッターでイキってるのかは謎だ。おまえら相変わらず弱いと思うぞ

266:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 18:10:03.73 03cqnQq5.net
KN「NJ「ブッパ職が喚くのはPSがないから」」

267:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 18:13:28.85 Ftsw0xTa.net
まあ最底辺なのは変わらないけどな

268:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 18:20:13.95 MiH43gBc.net
いや実際そうだと思うよ。SAゴリ押しで戦うスタイルにとっては悲しいアプデかもしれんけど
NJどもが言うように「NJはこの環境でやってきたwSA職ざまあwww」って意見はあながち間違ってないと思うわ
そのNJすら弱体化されてて本当はWTZが強いのがこの話の笑い所だが・・・
あと皆がこの環境になれたら別にGAMTも弱くはないと思う。まだ慣れてないだけ
皆が慣れた環境になったらNJも強いとは思えない。SAFGがついてるスキル性能はKN>NJだし普通にKNのほうが上だと俺は思う

269:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 19:02:06.56 yLf447UF.net
今のMT悪くないとかハイド寄越してから言え

270:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 19:12:42.33 ZxtKNvA6.net
全く見なかったライダーが出張してくるとかNJ強職は本物らしいな

271:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 19:18:49.32 rfBTeVOz.net
真面目な話、韓国で大批判受けてるから、SA職へのフォローあるだろーけどね
一週間で仕様大幅変更するゲームやぞ?

272:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 21:19:57.80 7H4DX1qv.net
KNオワタ

273:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 21:40:00.69 CYfo0OaR.net
やっぱあの吉田みたいな長文がすべての始まりだったな

274:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 21:45:55.53 MiH43gBc.net
>>269
いや悪意はないんだ。ドンマイとは思うけどw
でもどうせ下げられたのは上がるだろ。武器は売らないほうがいいと思うぞ
そんでNJに転職しようとしてる奴はちゃんと自由決闘場でスキル把握してからのほうがいいと思うぞwまあNJ増えた方が狩りやすくて助かるが

275:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 22:28:00.44 gEPkO1A0.net
NJが強いとかギャグだろ
単純に腕の違いというより、SA無し環境の慣れの問題だろ

276:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 22:32:01.34 1cqlDd4u.net
こういう嫉妬丸出しの連投バカが湧く時点で今のKNJの現状が分かるな

277:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 22:52:40.67 f8k/m/nF.net
KN「たらスパが食べたい」

278:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/10 23:39:45.07 S/yhJBER.net
WTZRGナーフと迅駆の持久消費増やしたらバランス取れそうだけど運営は意地でもWTZナーフだけはしないだろうな

279:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/11 00:58:02.85 X6EILw6l.net
KN少人数戦しかしてないがなかなか戦えるぞい
覚醒武器にロクなSAが無いのは辛いが、血管切りの硬直が入りやすくなった今凄い刺さる
あと一応黒い片時雨と煙玉にSAあるから非覚醒メインで戦えば少人数戦(特にタイマン)はうまく戦えると思う
今まで通りSAとFGに頼ってると途端にスッ転んですぐ死ぬからラバムか煙玉で回避バフ付けること
煙玉→霧隠れ→影辷り→血管切り がSA豊富で突っ込めるからいいところ
血管切りがガードされたら裏に回ったまま飯綱落とし
ガードされずに硬直が入ったら苦無→影縫いからの飯綱落としからの投げコンでダメージは稼げる
集団戦なら血管→転換→廻天連舞で一応ダメージは稼げるんじゃないかな
血管切りで思うように動けるようになると戦いの幅広がるから要練習やで
あと、とにかく転換のFGをうまく使わないと、逆を言えば転換をうまく使えれば勝ちやすくなるから
KNがんばろうや

280:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/11 01:02:56.11 3jeu/VA6.net
全身から上忍が抜けてるやりなおし

281:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/11 01:12:35.60 qiRBVINp.net
KN「ダークノイチです。起床しましたw」

282:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/11 07:49:05.85 hGeISjGY.net
NJ「シニンジャです、二度寝します」

283:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/11 12:38:42.64 9rmoCvdw.net
ザ・ハイマスター

284:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/11 21:03:12.23 a+kHoiCi.net
なあソロソロ↑のハイドからの一閃ってところ誰か突っ込んでやれよ
NJの事ウダウダ書いてるのっていつもこういったニワカだよな

285:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/11 22:10:09.55 rNbRzVg3.net
知るかよ。ツッコみたいならおまえが突っ込めよw
ちゃんと説明しろよ

286:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/12 00:55:26.66 xLVGCj7K.net
突っ込むなんて野蛮な
このスレで稀に見るオモチャなんだから大切にしなきゃ俺は逆にケツに突っ込まれる覚悟だよ

287:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/12 01:41:56.74 AP1QSG3K.net
ホモサイコパス茂助「アーーーーーーッ!」

288:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/12 12:29:00.10 L+GSc/0N.net
このスレのNJはへたくそしかいないよ

289:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/12 12:55:37.30 tExbuqy4.net
この環境ならNJいいわやっとまともに戦えてる

290:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/12 12:59:01.67 iBeOkzGl.net
全職SA減って身代わりが強すぎる

291:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/12 13:01:30.28 tExbuqy4.net
>>290
硬直入りやすいよな
多分その内取られるだろうけど

292:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/12 13:44:00.18 e6nusUoz.net
無敵SAとCC同時にもてなくするらしいから無敵が消えるのはモーション的にあり得ないから硬直オミットしかない

293:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/12 19:04:49.53 NOeSoTu6.net
時雨と殺迅のSAはガバガバだから消えてもいいけど血管とぐるぐるがいじられたら死ぬな
ほんと頼むで

294:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/12 19:24:14.25 VpkQGwrr.net
CCも初段のみになるから、モーションより発生早めのスキルの方が今後大事にになるな

295:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/13 16:53:06.63 udMb5pAy.net
忍者を舐めろ

296:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/13 17:51:45.74 rKI142lm.net
忍者さいっきょナーフナーフ

297:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/13 20:11:02.52 1JwuJUGI.net
丁寧におナーフと言うべき

298:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/13 22:27:52.58 uhMMhRyE.net
キャッチ持ち有利は変わらんからNJ今の環境なら強いな
TBに浮気してたけど主力全部没収されてひっそり死んだわ

299:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/14 00:31:12.28 5o0iprJI.net
BDが強いだけにTBは気の毒だな。
忍者を舐めるな

300:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/14 01:11:10.98 Q1wkSJkS.net
NJKNナーフはよ。
まだですか

301:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/14 01:15:57.38 my6mOfnY.net
まずWTZ RG BDをnerfしろ話はそれからだ

302:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/14 08:55:21.71 O+Sky7Fd.net
KNサイッキョ

303:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/14 13:42:07.13 +JLc/a2/.net
KN「ダークノイチです。今日は話題のヌーペルを狩りに行きます!w」

304:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/14 15:23:36.99 SmXuzfTM.net
初歩的なことで済まないが修羅刀のままハイドってどうやるのか教えてくれ
狭霧隠れあるけど、どうやってもメイン武器に持ち替えちまう

305:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/14 15:28:27.83 Z6R/G+61.net
>>304
煙玉派生ハイド→メイン
ラバムハイド→メイン
SCからハイド(覚醒ハイド取得)→使用中の武器
取得しなかったらメイン

306:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/14 17:34:03.21 SmXuzfTM.net
>>305
レスあり
scがスキルキャンセルかショートカットかわかんねえ
狭霧隠れの説明動画みると精神統一から霧隠れいってるあたりキャンセル?
ちなみに修羅刀状態でスロットからスペースでもメイン武器になる...

307:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/14 17:39:36.41 SmXuzfTM.net
あ、ごめんアホやわ
スロットにあったの煙玉だったorz
レスまじありがとう助かりました!

308:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/14 18:53:30.59 b5pZBGYh.net
ハイドと精神統一のアイコン似てるよな

309:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/15 01:14:09.63 xrTOlgYr.net
忍者あるあるぅ~w
すぐ勃起しちゃって困る。
忍者あるあるぅ~w

310:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/15 02:08:28.67 yMkNHnRY.net
KN「それは覚醒スキルですか」

311:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/15 02:21:04.33 C/zGDksi.net
まだまだ過程でグチャグチャにされるだろうけどラインを上げる職、その影からキルする職、裏を取る職、役割で個性出そうとしてるのは良いと思うけどな
前までのライン上げながらキルも量産する勇者ゲーよりはよっぽどマシ
色んなスレみると俺みたいな考えの方が少数派なのはわかってるけどね

312:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/15 02:23:55.94 aJhexjmA.net
スレ間違えてますよ

313:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/15 18:35:03.11 MGe0xoHD.net
アプデリークか嘘か不明なのが来てるのに静か過ぎやで

314:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/15 19:13:31.58 rxp5PReG.net
忍者終わったな

315:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/15 19:51:15.24 hAVvCtrT.net
この程度で動揺するやつらはここにはおらんよ

316:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/15 19:53:10.31 TydB7Htq.net
むしろかつてない賑わいにニヤニヤがとまらないNJ達
NJ「もう縦読みで遊ばなくても良いんだ!」

317:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/16 08:27:40.50 2Xz67ui+.net
>>313
リークで内容が酷いのはレンジャーとかVKですしおすし
てかほんと開発迷走しすぎだろ、あと株主連中はいい加減黙れ株価下がってんのはゲーム内容完全に関係ねーんだから

318:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/16 11:07:50.33 EPR2Ndm3.net
株価で騒いでる奴は株のことはよく分からないけど便乗して騒いでるってだけで誰一人として株主じゃないだろ

319:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/16 15:42:26.05 YN5NoPUs.net
回避が死んだ

320:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/16 17:33:35.05 2Xz67ui+.net
>>318
この一連の開発迷走の原因が韓国の株主なんだよ
まず一昨年くらいから韓国の一部ゲームメーカーは凄く好調で株価がバブル的に急上昇してる
パールアビスもその一つで昨年末だけで株価1.5倍以上になってんのな?
で経営者や社員はストックオプションでかなり稼げててその流れのまま日本でいうNASDAQ的な店頭市場に上場するために株式発行数を実質10倍に
増やす無償増資をしたのがパールアビスなわけ
当然なんだけどバブル的にバク上げすると利益確定売りや額面に会社の価値(収益)が見合ってない状態になるから反発で下落がくるんだよ
それが今着てて株価が下げ止まらんのですよ
そうするとバブルにのりこめーしてのっかってきた株主(短期投機目的)がやいのやいのさわぐわけ、で経営やゲーム内容が悪いんじゃないかとか改善しろって
つっついた結果開発長の交代になって、株主が変えろっていってる中変えるために新規についた開発のトップが当然変えまくってるのが
今の仕様変更まつりの原因なんだよ、理解できたか?

321:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/16 18:13:45.55 AvY+xm4z.net
株価おもいきりゲーム内容に関係あるじゃねえか頭キムかよ?

322:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/16 18:40:57.05 hZDoOp4p.net
株主とかどーでもいいから回避は

323:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/16 18:44:37.35 cinpiRLV.net
株価が下がったのはゲーム内容とは無関係てことじゃまいか
下がった結果としてゲーム内容に影響が出てるっつー

324:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/16 18:45:51.19 DalVfyaS.net
一気に年取ってすぐ息切れする

325:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/16 18:55:02.05 FSb+wah9.net
本来CC1ヒットと回避弱体ってもうどうにもならないレベルでNJ死ぬ筈なのに
それを上回るレベルで他職が死んでるってすげー状況だよな

326:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/16 19:21:13.44 AvY+xm4z.net
なんでキムが下痢便垂れ流し続けても株主に変えられないか理由が分かった

327:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/16 19:27:02.65 wDVndIEy.net
>>320
それ本当なのか?KRの株はよく知らないのだがPAの英語のIRと株価の推移みてる感じ
別にそこまで下がってるようには思えないし一番上がった時は黒鯖スマホ版のニュースバリューが理由だと思ってて
実際は普通に堅調に見えているのだが。株主との質疑応答とかどっかに載ってたりする?もし知ってたら見せてほしい

328:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/16 19:57:50.29 wDVndIEy.net
>>320
あんま疑いたくはねぇけど、お前適当こいてねぇか?
一番分かりやすくて最新の記事見つけたから張っておく(5月11日の投資家向けカンファレンスのレポート)けど、誰がやいのやいの騒いでるんだ?
URLリンク(www.inven.co.kr)

329:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/16 21:11:10.87 wDVndIEy.net
ここに書いてもしょうがないが、デマは感心しないね。株の話とPAの開発の話は全く関係ない。>>320とかツイッターに書かれてるから少し調べたが
inven等でナーフで騒ぐ奴が騒ぐ材料として5日等の短い株価推移貼り付けて
「ほら下がった言わんこっちゃない」って恣意的に書いてるだけ。そりゃ短い期間だったら、少しは上がり下がりするw
実際の株主の質問は「成長戦略は」「リリース予定のPA新作2作の内容や強みは」「株主優待は」の3つくらい
そもそも株主が騒ぐなら「黒鯖PCに開発リソース割かずに、新作ゲームを早く出してマネタイズ柱増やせ」って言うはずで
「黒鯖PCは業績良いから、そのままにしろ」って言うはず
IR向け説明曰く「黒鯖PCは安泰収益なので財政は暫く安全。10年タイトルとしての地位を確保すべく、長期戦略の修正を進めるよ」という内容
その説明とアプデ内容が俺達お客に嬉しいかどうかは別として、少なくともそういう説明を株主に言ってる
まあ自分がどっかに書かれた株主の「やいのやいの騒いでる」とやらを見逃してるかもしれんし韓国語見落としてるかもしれんので
>>320、ちゃんと書いてくれよな。よろしく

330:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/16 22:19:34.43 tvss5maJ.net
KN「ざんねんながらむずかしい事はよくわからないのです」

331:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/16 22:28:28.93 AvY+xm4z.net
なんでその安泰収入の黒鯖PCをそのままにしないで必死に糞詰め込んでるんだ

332:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/16 23:06:00.86 O4cQPNyl.net
突然KN が強職扱いされだしてうろたえてしまう
vPの時は逃げ回って施設壊したりしかしてないから敵キルするの苦手だ

333:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/16 23:57:38.52 wDVndIEy.net
>>331
PAの説明を信じるなら「黒鯖PCは10年寿命のMMO大作になる(したい)ので、長期的目線で開発と改善を進める」って趣旨
長期的視点だと今のPVPバランスは間違っているから痛みを伴っても改革したい
という事のように読めた。毎週バグ祭りとコンボ変更ばかりで勘弁して欲しいけどね
IRではPVPバランスの修正と生活コンテンツの充実。そして新規ユーザの為に強化システムの改編と説明されてる
あと業績好調で金が溢れてるのか色んな所から有名ゲームクリエイターを採用しまくってるね

334:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/17 00:12:50.29 i5KLq7z5.net
外部からわざわざ大金払って糞仕入れるとか

335:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/17 05:48:14.09 kUknlGSp.net
KNJつかってPVP勝てない奴とかおりゅ?wwwwwwwwwwwwwww

336:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/17 05:49:06.82 kUknlGSp.net
今現在PS一番要らない職のKNJつかって勝てない奴おりゅ?wwwwwwwwwwwwwwww

337:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/17 06:08:51.28 /z6yhXwi.net
勝つとは

338:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/17 07:40:20.85 gvlOfcuL.net
許してやってくれ、彼はゴリラなんだ

339:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/17 08:49:18.46 juCMUvWr.net
プリンセスゴリンセス

340:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/17 08:55:45.59 YNjT7TNF.net
弱い相手を不意打ちフィニッシュする

341:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/17 13:33:00.02 alTdw3ng.net
赤戦で回避オナニーしてたKNが軒並み消えたなww

342:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/17 16:54:19.76 HNfIA/SY.net
>>333
すごいな
大金支払ってゲームの寿命を極端に縮めるとか天才過ぎるわ
てか長期的にみて今のバランスが間違ってるってなにを根拠にしてるのか問い正したい。今10年級のmmoの対人はこんなに一人で何も出来なくなるようなゴミ以下の仕様じゃねぇぞ
寧ろ廃人が一人で超絶無双してるゲームばっかだ

343:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/17 17:15:28.55 jXVYDuq4.net
あーもうクソゲーだわ
ブレ作ってくる

344:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/17 17:47:41.18 WoMLdkeR.net
最近の対人の流行はロール制だ
一人のスーパーマンはお呼びじゃない

345:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/17 18:11:53.88 2YagQ9k7.net
ロール制のくそに成り下がったら流石にやめるなー
ふわっと大体の得意不得意くらいでちょうどいい

346:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/17 21:15:00.44 nKPEFpUE.net
今のKNとNJどっちが集団つよいの?

347:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/17 23:40:32.51 EHrmojZx.net
変わり身って無敵表記無かったっけ?
まさかの硬直没収じゃなくて無敵没収されたの?

348:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/18 04:38:35.35 5RaRtOZM.net
いまのKNとかNJってやっぱウルグリ?
回避バランスでやってたんだけど攻撃たりないしヌーベルにウルグリにするしかないのかなーって

349:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/18 07:09:58.84 MOHbDJ5b.net
>>348
260くらい盛らないとタデ特ダメアップと変わらないし
防具どっちにしても即蒸発するぞ
回避盛られてたらちっとも入らない

350:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/18 09:01:53.64 WY/aJ42q.net
ウルグリ抵抗ガン盛りエスティーク卍最強卍

351:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/18 09:20:12.96 PptKtVmP.net
ダークノイチです。起床しました!w

352:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/18 10:53:41.89 5RaRtOZM.net
>>349
やっぱそれだけ盛らないと無理か・・・
なんか前に比べて全然ダメでないからなんとかしようと思ったけど諦めます

353:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/18 12:05:03.00 voT2ConW.net
>>352
バランス型が一番いいかもな
まあ超特化した奴相手にするの辛いけど

354:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/18 17:26:56.22 osNErkBI.net
持久キッついな思い通り動いてるとすぐ息切れする
強制的にゲームスピード落とされて楽しくない

355:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/18 20:04:35.00 Ma0Fnyof.net
全ての職のPvPダメ減らす調整くるからハイブリッドじゃ誰も倒せんくなるよ

356:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/19 00:27:50.47 muFwaymD.net
闇100一撃必殺になるんだっけ
盆踊りして一撃必殺

357:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/19 01:13:42.95 n2xOOCD1.net
茂助復帰ってマ?

358:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/19 02:10:47.83 Lnkej+vC.net
アジア人キャラなのになぜかKNだけ白人キャラ並にエッチな体にできるのでKNはじめました

359:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/19 10:41:34.10 qp63/UMN.net
>>357
垢売りしたんじゃなかったけ

360:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/20 10:19:56.87 qvOHQk0n.net


361:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/20 10:49:02.49 zI7Tv0m2.net


362:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/20 11:27:38.26 Ud8i7+Bs.net


363:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/20 12:22:34.10 8bIHrOFT.net
クィター補助の性能変わってるわ。防御ついてる

364:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/20 13:41:25.29 nCdTUwCD.net
イマサラタウン

365:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/20 16:54:03.58 3GdRReJ3.net
KNJってもしかして全クラスで一番SP食うクラスだったりする?
上手いやつの動画にでてくるスキル全部とろうと思ったらとんでもなくSPいりそうなんやが・・・

366:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/21 16:58:59.44 tUoNQDZQ.net
>>365
SPが多く必要な部類だと思う。
自分は2000目指して狩してる。

367:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/22 08:34:39.10 TqCNhr4F.net
相対的に強化されたように見えるKNJだけど
元々死んでただけだった説

368:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/22 10:42:31.52 knacnKFP.net
DOKIが使ってるから動画だけ見ると、あれ?KNって最強じゃね?ってなる

369:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/22 10:45:38.59 B4gSFFBs.net
安心しろ俺らが使うとやっぱり雑魚職だってなるから

370:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/22 14:10:40.34 VaNwjCas.net
俺レベルになると動画見てもDOKIがどのスキル使ってるかも把握できてないからな
覚醒後にKN初めたってのもあって非覚醒スキルが何がなんやらまったくわかんね

371:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/22 18:08:12.75 Mh/m0K9h.net
DOKIはホモサイコ

372:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/23 05:30:40.41 jb229/mw.net
ホモ最高?きしょいなおめー

373:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/23 08:51:03.24 CLyBnfFv.net
VKスレとか強職になった瞬間にスレ荒れたけど
KNJ強職扱いされるようになってもこのスレいつもより大人しくて不安になる

374:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/23 08:53:03.23 28iMhLeB.net
ダークノイチです。起床しましたw

375:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/23 08:55:59.19 mnu7apyW.net
まだぜんぜん最強じゃないから

376:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/23 09:21:09.86 JUUovX+L.net
KNJはnoobだと無理やし、どんなに上手かろうが元VKMTのような安定感とは無縁
強職ライダーはWTZかBDかな
LNももしかしたらワンチャン
で今日のアプデでまただれかが死ぬ

377:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/23 13:40:29.25 u/wv5epE.net
ついにハイドがうっすら見えるようになる変更くるぞ

378:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/23 14:09:43.49 ViCAflq1.net
KN闇100威力さがったけどこれからどうやって相手倒していけばいいんや

379:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/23 14:17:32.32 CsLjDjTI.net
闇100よわなってワロタ

380:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/23 16:23:07.20 kVI15zEf.net
キャッチナーフまたNJに流れ弾飛んでないかこれ

381:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/23 16:27:52.19 UbB/Em1w.net
微妙にな
掴んでから5秒だったのが投げ終わってから5秒になっただけだからそこまでじゃない
むしろいつかされると思ってた

382:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/23 16:36:12.58 kVI15zEf.net
まあそうだよな
キャッチ抜け五秒免疫って抵抗したら免疫?
キャッチ当たったら免疫なん?
SA無くなったから他者に妨害されたらってことか?
よく分かんねぇや

383:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/23 19:01:59.40 XfCa3D1h.net
これなにも知らないくの一からしたらひどいナーフだよな。ある方法で火力出せちゃったからなんだろうけど運営こう言うところだけ嗅覚よすぎだろ

384:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/23 19:15:03.93 G/uJimke.net
盆踊りって火力あったんだ!

385:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/23 20:08:18.30 TnuMpr8s.net
>>383
ま?何も知らなかったくノ一なんだがその方法の詳細教えてくださいえろいひと

386:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/23 20:09:03.15 TUmHcX27.net
浮かし入れて闇百

387:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/24 05:10:14.85 5b0+jHOW.net
ーそんな日もあるさ。
そんな日もあるさ。
拙者はこれまで戦いの中で忍び続け、全身上忍と云われるまでに至る。
覚醒スキルを思いのままバッコンバコマンズし即死する仲間も大勢いたが、鍛え上げた己の心、技、体を駆使し激戦のなかを潜り抜けて来たのだ。
だが最近思うことがある。ランちゃんがエロい。KNとかBDとかいう過去の遺物はもうどうでもよい。
不馴れなものでどうしたら良いのか検討もつかぬが、下半身に生えている龍が共鳴してボッキするのだ。
思ふ
戦いだけが全てではない。下半身上忍(下半身だけは立派な忍)もまた、至極への道なのだと。

388:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/24 07:23:42.34 IW4v4dL4.net
赤戦に回避忍者溢れてて草

389:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/24 07:34:33.60 oMXcmDv8.net
溢れる(2,3人
まあA特化多すぎて回避が快適すぎ

390:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/24 13:19:54.04 PYnMWcTQ.net
CCが死ぬKNJ終了か

391:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/24 13:59:00.39 atjIAw8D.net
PvPでCCなくなるってことはまた回避装備にせなあかんのか・・・?

392:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/24 14:07:21.73 sBCxf8ON.net
回避また強くして命中の価値上げる狙いなんかな?命中も名声に加えるやら色々これからありそうね
いつまでテストしてんだよ

393:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/24 14:11:36.25 atjIAw8D.net
冒険名声のこと考えたら以前のような回避特化だと誰も殺せないから、回避バランス型がええんかね・・・

394:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/24 14:44:48.76 atjIAw8D.net
とりあえずまとめた
KN
光明錘にFG追加、PvPCC削除
コンボ:終舞にSA追加、PvPCC削除
57ラバム両方、廻天連舞、殺迅からPvPCC削除
NJ
報復の閂にFG追加、PvPCC削除
57ラバム両方、修羅暴雨刃、疾風闘刃、修羅剣舞からPvPCC削除

395:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/24 15:51:37.34 yzwwZphz.net
疾風闘刃は最初の浮かしは残ってたと思う、ちがかったらスマン
忍者はそれほど致命的でもないかなぁ。暴雨の天下が終わったけど

396:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/24 16:30:01.66 y6WgY70n.net
CC無くなるなら回避安定になるやん

397:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/24 21:33:06.33 /C+VvV2t.net
むしろ回避型からCC取ったら何も残らなくね?

398:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 01:11:00.73 zo78tP42.net
NJだったら他のスキルでCC入れればいいから問題ないKNはしらん

399:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 03:11:09.22 +Syeqy0u.net
お祈りキャッチからのワンコンでいいわもう

400:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 06:56:56.65 w7L36Il+.net


401:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 07:52:05.76 PYrZKfvR.net


402:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 08:29:46.07 XnWCLzud.net


403:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 08:33:02.51 f2LySnWa.net


404:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 09:01:28.83 hw3VVn2L.net


405:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 09:05:53.85 3H1FAf1x.net
パンツなに色??

406:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 09:08:13.19 XnWCLzud.net
スカイブルー

407:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 11:14:16.78 Jg0WfIH3.net
SA無になれてないクズ共がKNJ上方うざいとか、確実に上位職だとか言い出してうざい
ナーフされた項目数はNJが一番該当する箇所多いのにな

408:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 11:17:10.90 q52stDKo.net
何言ってんだ今のKNJは最上位の性能だろ
現環境だとハイドがチートすぎる

409:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 12:07:48.64 9MileudJ.net
チートなら通報して

410:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 13:09:35.13 BAok6IjA.net
ハイド対策できてない人がハイド万能だと思ってるの好きだよ

411:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 13:10:55.31 BAok6IjA.net
ハイドに狙われるような場所にいるのは立ち回り見直した方がいいね

412:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 14:01:28.00 FS7p5zdp.net
A特化がアホみたいに増えてるから回避が刺さるのと
対KNJはnoobキラー、ハイド代わり身対策バッチリな奴は動きが違う

413:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 14:07:42.93 NZrpa50C.net
回避なんか命中に持ち替えて少し殴るだけで溶けるか脱兎の如く逃げ出すだろ

414:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 14:12:49.25 FS7p5zdp.net
>>413
赤耳売却!!命中補助売却!!オピン装着!!
KNJ強すぎ下方しろ!!

415:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 14:24:09.25 433Q1ZZC.net
忍者を舐めるな

416:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 14:47:34.17 q52stDKo.net
お前らの言うように周りでハイド対策されてるんならもうハイドいらねぇじゃん
さっさとハイド削除しろよ開発

417:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 14:50:34.02 zo78tP42.net
ハイド対策できてないやつがいるから必要なんだよ話聞いてたか?

418:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 14:51:21.76 NZrpa50C.net
頭キムかよ対策出来ない方が削除かナーフ対象になるだろ

419:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 14:53:40.19 3H1FAf1x.net
ハイド対策が必要なほど忍者だらけになっているんだよなぁ?w
今は赤戦のそこらに半透明の味方忍者がウロウロしてるし
半透明ですれ違うことも圧倒的に増えて嬉しい限り。
不遇時代は忍者なんて赤戦に全然いなかったじゃんw

420:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 14:53:40.33 NZrpa50C.net
まさか何も無い広場にポツンと一人だけでいてハイドがーハイドがーとか言ってんのか
あPKの話なら知りません諦めろ

421:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 14:56:11.65 zo78tP42.net
ハイド対策も至極簡単なことで例えば前線や味方集団にいればハイド奇襲なんかされない。
集団ごとハイド奇襲されるようなやつらも稀にいるけどそれはもうハイド対策以前の問題な
スキさえ作らなかったら奇襲なんかされないんだよ。
ハイドチートだろって「私はスキだらけの立ち回りしてます!」って叫んでるようなものだからな恥ずかしいぞ。
まぁ俺は奇襲されるんだけどな

422:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 14:56:30.81 NZrpa50C.net
ハイドなんか最低でも小隊人数で移動しとけばそうそう襲われないだろ

423:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 15:01:40.45 NZrpa50C.net
気を付けていても僅かの隙に上手い忍者に奇襲暗殺される時あるよな
もうそれは流石忍者汚いなって賞賛してるよ
そういう身から溢れる上忍のハイドの方が逆に対策だけは簡単絶対に無理な奇襲暗殺は仕掛けてこないから集団に混ざっていればいいだけ
少しでも油断したり欲こいて敵深追いしたら殺られるからな

424:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 16:34:06.23 kbZLNvHl.net
忍者が増えたのかしらんけど
戦える環境になったら赤戦行くようになったな
それまで農民、大砲マンよ

425:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/25 19:29:58.89 xuwO2qg4.net
こないだのオフイベでKNコスのねーちゃんに踏んでもらえるサービスがあったみたいなんだが詳細求

426:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/26 05:16:53.29 zFVG+3MH.net
今忍者使って弱いとか黒い砂漠PVP引退しやなあかんレベル

427:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/26 08:34:02.22 DeaUILJG.net
キャッチの仕様説明マジ意味わからん

428:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/26 08:53:31.11 jQQBqDCJ.net
>>426
強い弱いというより、SA下方とA特化の流行りで
ワンコン成功すれば勝ち、外せば死みたいな極端な職になったわ
昔のVK,MTとかの強さに比べてみるとなぁ
そもそも最近ナーフされてないのがその証明だろ?
クノは知らない

429:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/26 11:59:42.84 +wFfP3pM.net
忍者にぼこぼこにされて対策も思い付かずわざわざ職スレに文句を言いに来てるんだろうな
嘆かわしい姿

430:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/28 22:56:18.83 w//DAOS3.net
DOKIがKN一本になった時点でお察し

431:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/29 00:37:47.29 rrEE9kdH.net
さすがにMTオワコンだからな。もうD特化ぐらいしかやることないだろ

432:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/29 00:52:03.54 OY13lnkB.net
ハイドもねぇ!火力もねぇ!
起点に使える遠距離ねぇ!
回復ねぇ!SAねぇ!
たまに出るのはドラゴンちゃん!
おらこんなミスティックやだぁ~♪×2
にんじゃになるだぁ~!
にんじゃになったらチャクラをためてっ上忍になるだぁ~♪
<よしミス象ーおらにんじゃになるだ>

433:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/29 00:56:52.10 0A7BZCiB.net
KN「ダークノイチです、起床しましたw」

434:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/29 08:31:23.92 C/D7pIKG.net
忍者やりますからのクザカヌベダンデ売りますのコンボはもう見飽きた

435:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/29 12:23:31.49 dg+v+lul.net
調整期間中に転職しちゃった人かわいそう

436:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/29 19:23:16.49 deqlKpZn.net
NJはSA無に慣れてるからなぁ
他職から転職しても使えないゴミNJが増えるだけな気がする

437:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/29 20:16:35.40 6U0rYKTv.net


438:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/29 23:39:02.19 hCiMPwwO.net
そろそろポエムお願いしますホモサイコパスさん

439:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/30 07:26:00.48 L+s8KdzE.net
ホモサイコパスの全身忍者

440:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/30 08:00:54.97 ntImFo+2.net
KN「下半身下人は滅びよ」

441:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/30 13:59:09.70 eSyU7ojZ.net
spaceのやつガードじゃなくて持久力消費減らしてくれよ

442:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/31 02:04:37.23 IW1i2E67.net
忍者はSA無しに慣れてるってよくみるけど俺の経験上それ本当に一握りのNJだよ
それでちゃんとやれてんのって10人もいないんじゃね
なんかずっとNJやってて周りに感化されて自分も上手くなった錯覚に陥ってんだろw
特にNJはタイマンだとSAFG無敵維持はトップクラスだったからな
タイマンはできてても集団も上手いってのはほぼいねー
そもそも比較的楽なタイマンですらそんなにできるやついなかったからな

443:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/31 04:44:25.95 bOw8Wouy.net
慣れてるとかPS云々以前に元々SAなしを前提に作られてるスキルは出が早かったりモーションが短かったりするものが多い
SAやFG前提の大振りモーションのスキルから大雑把にSAFG効果だけ外してモーションや発動速度を一切調整しなかったのが最初のSA消失パッチだからそら元々SA豊富だった職とかは特にきついっしょ
そんなん慣れでどうこうなるもんじゃない、見てから叩き落とすの余裕なんだから

444:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/31 06:21:15.41 SxEnPSJN.net
おっ全身忍者のポエムか?

445:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/31 08:08:04.74 4uSQy4Uh.net
忍者10人もいないのでこれはエアプ

446:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/31 08:17:08.02 Q0I3QMKk.net
赤戦で見る忍者は大体友達

447:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/31 08:19:55.04 4uSQy4Uh.net
>>442
今回のアプデで「俺うまくなったわ」なんて言ってる忍者いました?w
実際忍者はSAの無い戦闘に慣れてるのは事実
そんで現状かなり強い職だけどなにか問題あるんか
忍者が強職になるのになにかアレルギー持ってるやつ多すぎないかこのゲーム

448:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/31 08:40:25.18 Q0I3QMKk.net
>>447
地獄へようこそアハハハ
みたいなヤツばっかだったわ
あとダメ減と命中増えれば強職になれる

449:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/31 09:36:01.91 h9naIzbo.net
KN「ダークノイチです、起床しましたw」

450:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/31 09:37:09.62 h9naIzbo.net
KN「ダークノイチです。完全に寝坊しましたw」

451:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/31 10:12:38.31 ihXlVd9Z.net
確かに一部の職SA多くて少し減らしてほしいなと思ってたけどやりすぎなんだよなぁ
仕様落ち着くまで釣り放置してるけど今忍者めっちゃつよいの?

452:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/31 11:41:50.37 PMBup1eE.net
>>451
タイマンの攻守の立ち回り性能トップクラスだが、CC被弾でMTだろうと即死する
だからといって回避にすると倒し切れないことが結構ある
集団戦はいつもと変わらない
回避相手はクソゲーになって死ぬ

453:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/31 12:14:14.21 InBLP6wM.net
>>452
なるほど
他の職もCC食らえば終わりになってそうなイメージだけど基礎防御が高いのか
時間あったら復帰してみよう

454:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/05/31 14:47:58.07 b5qlwtEW.net
>>453
最近はアホみたいにA特化増えてるから
案外バフ甘い奴ならタデで殺れたりするよ
あと忍者命中もゴミだよ、回避相手は赤耳必須だよ
いつでも忍者はウェルカムだよ
>>434にならなければいいけど


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