【DDON】アルケミスト ..
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923:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 00:51:29.87 td4/Ky2n0.net
>>897
ありがとうございます、一端5をエンブレムに入れて6出たら差し替えます。

924:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 01:28:32.72 6B9c6wcK0.net
>>895
物防と雷防の影響が大きいからどちらか欠けたら楽々怒り飛ばせないんじゃない?
倒せないにしてもワンダウン目でなるべく大きく削った方が良いと思うし
1ダウン目に雷防合わせて良いと思う
ダウン→ダウンの間が気になるならまともなチャン攻エレさえ居ればなんとかなる

925:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 01:43:58.08 1u9yH+Tjd.net
自分も侵錬5アクセ出たんだけど、5だとエンドは不安かな〜って思い倉庫でホコリ被ってる

926:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 04:52:27.44 V7+nZRox0.net
カウンテラだとチョウレン5だと付着が少ないって聞いたけど、どうなのか分からん

927:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 07:30:15.26 gb6yU5ibK.net
8550周回だと雷低結構ギリギリなんだよなぁ

928:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 07:32:17.02 4HYWa5wSa.net
>>901
Lv3が分かれ目でLv3〜6によるカウンテラのポテト量は同じ

929:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 09:08:44.52 5Jpg4+wp0.net
関連で知りたいのだけど、ちょうれん5と6の差はなんだろ
いまのとこずっと5入れてるのが長いせいか違いが分からん

930:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 14:14:39.18 azeJiz4Id.net
MAXポテトが8連か10連の違い
よってDPSにも関わる

931:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 14:30:20.64 JoO8c5cMd.net
挑錬5〜6は8連でLポテトが出来る
挑錬6は7連で赤5ポテトができる

932:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 14:51:11.33 Tj+ELaNz0.net
セクタや他のスキルにも影響があるから俺は6じゃないと気がすまないな
6以外付けてる時に赤ポテト5になったら
6だったらLポテトだったかも...って思いそうで6以外付けられないわ

933:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 00:02:19.71 PR6rmMYd0.net
アクセの挑錬が4しかなくて使う時あるんだけど
セクタ使ってると4と6の差を顕著に感じるな

934:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 00:32:08.28 MbOpRm3Y0.net
>>902
わかる
急ぐのに慣れて8100〜8250くらいのPTだとWMに飽きてきてるのもあって
雷防もう貯まるわ遅いな〜気絶でも蓄積しておくか〜雷防完成忘れてた〜けっこうやっちゃう
地雷ですまないと思っている

935:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 00:40:58.44 MbOpRm3Y0.net
TAアルケミパーティー別ランクで1位を狙うとかじゃなければそんなに悪くないと思うな
火力出すのが赤ジョブほどお手軽ではないから万人向けではないけど

936:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 02:59:50.30 j9Ixrow+0.net
角オナケミストはマジツマランから、アルケミでは最近やってないな

937:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 03:00:45.65 h1gprAO30.net
雷低はリミットゲージもたまりやすくなるからダウン30秒前には入れちゃっていいんじゃないかな
起き上がり後の削りが少し遅くなるけども

938:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 06:43:48.56 4/a/aF/T0.net
リミットブレイクするぞ

939:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 07:07:41.53 x05nJRcaa.net
リミットが吹き飛ばし100だったんだが、雷低下100のほうが良かったのかな?
優秀なファイ鹿PTだと雷低下がLポテ3個分くらい間に合わない
とはいえ、あと1日でWM終わるからいじりたくもないけどねw

940:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 09:30:52.71 Tza4nud90.net
>>914
本当に優秀なファイ鹿は物防減と雷防減武器完備しててこれキツそうだな、って時はさりげなくフォローしてくれる
エレがやってるパターンもあるが

941:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 23:37:51.72 4/a/aF/T0.net
???「モルサーーース!!」

942:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 07:13:02.37 RJ3bdehh0.net
今回は武器の強化素材が糞過ぎて武器何本も作れなかった人多いと思う
サブ武器作るか他職の作るかで結構悩んだ。

943:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 07:31:47.51 wgYsUa5K0.net
何かクソだったっけ?
普通にほぼ全員分強化できたけど

944:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 09:52:55.80 Xd3k59/u0.net
ゴールドあれば金で解決できちゃうんだよなぁ
WM終わって流石に素材の値段も落ち着いてきた
2回目のインゴスクロール交換もでかかったあれ満タン交換できた人は全部は無理だけど武器5つの初代王フルくらいは強化行けたな

945:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 12:10:10.91 rCdSzEmW0.net
エピタフ魂でインゴスクロールは普通に交換できたしな
いつもどおり無課金、ライト勢、初心者が嘆いてただけなんじゃない

946:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 14:28:21.99 wgYsUa5K0.net
無課金ってのは甘えかな
課金すれば2倍だから楽なだけで
素材きついってのはライトと初心者がってだけだね

947:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 19:43:45.52 RJ3bdehh0.net
んー前回は手に入りやすいから無課金で強化したけれど
今回毎回黄金石強化だったからちょっと思うところあったんだけれど。

948:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 20:11:52.88 f9aH6OrB0.net
URLリンク(members.dd-on.jp)
レギア・バリアル
味方へのダメージを無効化し、敵へエリクシルの状態異常を付与する支援エリアを生成する。
タイミングよくボタンを押すと展開時間が延長する。

949:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 22:03:32.09 n05vU5Vn0.net
>>923
いきなりどうしたん?

950:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 22:33:32.15 f9aH6OrB0.net
いや その 色々インタビューが出たので保守ついでに

951:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 05:57:41.51 I/VntJ3j0.net
>>925
シーズン始まって動かして見ないとなんとも言えないけど、バリアに侵入した敵への蓄積とエリクシルの消費量が気になるよな
まさか発動中のクラスターと同じタイミングの連打1回ごとにエリクシル1個消費とかだったら黄金エリ店売りしてもらわんと在庫が持たんよ

952:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 11:23:16.09 HM5WgzHF0.net
クラスタタイミングのようにまたボタンタイミングシビアで20秒持たせれないアルケミ続出かもなw

953:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 11:58:09.19 c/vhA8yd0.net
簡単だって書いてあったよ

954:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 12:36:36.11 I/VntJ3j0.net
緩和前のクラタイミングだったら続出だろうけど今の簡単な奴ならそこまで危惧する必要ないんじゃない?

955:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 13:52:04.03 2SROB/WPa.net
そもそもタイミングよく連打とか言う要素は必要なものなのか

956:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 13:57:34.38 I/VntJ3j0.net
>>930
ジョブの特色あるノーマルスキルってなんかしらの?あるよな
ウォリ実装当時の弱攻撃を敵に当てないと次が出ないのもこれいるか?って思ったの思い出したよ

957:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 14:22:15.74 /0LQmRIK0.net
>>931
賛否両論あると思うけどこのゲームのそういったジョブの個性前面に出してく姿勢は評価してる
他のゲームはもっと技のモーションの側だけ取っ替えたようなのが多


958:い このゲームはウォリならウォリでああ今ウォリプレイしてるんだな、って実感がよりハッキリしてる。 予想だけどウォリのアレは大振りスローな攻撃をスカらせずにしっかり当ててく事でウォリの強さが発揮されるって意識づけと強調であの仕様にしたんだと思う



959:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 14:36:26.67 I/VntJ3j0.net
>>932
そう言われれば好意的に考えられるね
とこで黒呪の迷宮はアイテム現地調達らしいけど
エリクシルのドロップやNPC売りはどうなんだろうね
持ち込み禁止は情報出てたけどジョブアイテムまで縛られたら黄金化出来ないってきつくないか?

960:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 14:45:58.26 jU+k290Bd.net
ヘイト取ってゴルダで黄金化じゃダウン延長出来ないしジョブに合わせて泥したりするんかな

961:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 14:48:02.35 I/VntJ3j0.net
>>934
究極、ゴルダで溜めてダウン時ピラー剛になるのか?

962:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 14:55:15.96 /vfoEv0NM.net
柄打ち(大ぶりでスローな攻撃)

963:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 16:04:36.79 B6FQmiWe0.net
新スキルたのしみーって思ったらJPが3万しかねぇ…

964:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 23:16:41.79 a79gVMkl0.net
3.0のときにひたすらズール仕込んでたからスキルアビ全部マックスの上
50万jpでカンストしちゃってるわ
ハイセプの新アビ
「常撃」 全てのノーマルスキルのダメージが増加する コスト8
これはケミ強化きたな。まぁセジも強くなるんだが。
「甲砕」 戦甲パーツへ与えるダメージと吹き飛ばし力増加  コスト9
これもあるから、竜掘りでカバーせんと余計にコストがカツカツに

965:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/08 02:18:09.80 Yi99FwbP0.net
もうMAXポテト9999の敵も多いんだがな

966:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/08 05:24:08.17 8cymdppQ0.net
ケミはあんまり恩恵ないけどセージにはでかいね

967:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/08 05:46:56.21 Ry1R/hAE0.net
カタパルタ兜割り来るか!?

968:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/08 09:02:03.66 sEh+t5Fn0.net
>>930
ひたすら連打よりパッドに優しい
焦ると失敗するというのがいい
タンクは冷静でないとな

969:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/08 15:10:09.58 sIkQPBSy0.net
>>942
ファイターのごうりゅうは糞だわ
ホリパットはしっくりこないし、壊れやすい
かといって連打なんて今時のゲームはあほかと

970:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/09 17:33:00.04 bkg1VuhC0.net
ほしゅ

971:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/09 23:37:00.87 RAcF1p980.net
取り急ぎJP10万ほど貯めたけど足りるかな

972:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/10 17:53:27.02 J1OeWXbr0.net
さすがに余裕だろ

973:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/10 18:31:41.80 pDxklcKf0.net
アルケミって次のスキル来てもまだスキル数足りないっけ?

974:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/10 19:38:01.36 J1OeWXbr0.net
ファイ〜ウォリ 14スキル
アルケミ 12スキル (3.2新スキル込み)
スピラン 10スキル (3.2新スキル込み)

975:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/10 21:21:16.81 hdNXvpfJ0.net
カタパルタくんは早くノーマルスキルになってくれませんか

976:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/11 11:44:19.12 CFHoD0Jv0.net
セクタでも10万JPくらい使わなかったか

977:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/11 12:00:11.91 CFHoD0Jv0.net
次スレ錬成
【DDON】アルケミスト専用スレ【Part22】
スレリンク(ogame2板)

978:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/11 13:46:27.47 e6kEAuXg0.net
保守しといたついでに燃料投下
テンプレ今後の追加案件↓
1,レギア・バリアルの仕様とPTでの使い方について
2,○防低下系のエリクシルについて

979:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/11 16:46:56.93 drXEWi7A0.net
イフリートも体験会では赤3と緑PTを勧めていたらしいな
次の限界域TAも青の席はなさそうだ

980:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/11 18:34:02.01 e2bI0pr50.net
>>953
青1赤2緑1って言ってなかったか?

981:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/11 20:09:35.20 3bAVhnU60.net
青がいるかどうかはわからんがギミックや体にコアは確認できたな

982:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/11 20:22:00.59 P3nxoNT90.net
大丈夫だ
きっとセージの席ならあるさ

983:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/11 21:28:16.59 sax04Hkc0.net
>>951
ゴルダ・オツルム

984:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 00:12:32.99 uvvU4kTp0.net
MHWが発売されてからDDONを全くプレイしてないけど明日は休みだしやってみるかな
初日から賞金首やればいいのにね

985:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 01:03:03.75 1dKhW3v50.net
常設だっつの

986:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 03:18:56.28 iEdcZxHI0.net
すみません少し教えて頂けると幸いです。
アルケムバーストのジョブ修練のために
Lv7のフロストマキナを倒してジョブマスターに報告済みになっています
ですが
Lv6の侵食サイクロプスのとこを
忘れていて飛ばしてしまったからか
アルケムバーストが特殊条件と表示されたまま
解放されていない扱いになっているんです…
解放される為にはLv6のジョブ修練を達成すれば
この場合Lv7まで上がった状態で解放できる感じでしょうか?
長文失礼しました。

987:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 04:08:33.56 2C08wqKY0.net
バーストはBO使って戦技の継承埋めないと覚えられない

988:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 05:52:06.69 1QERphNB0.net
Lv6の修練は緩和でなくなったんじゃないかな
どのスキルまでかよく覚えてない
あと修練と習得は別
特殊条件は習得の条件
先に修練はできる

989:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 13:45:31.46 OLwxca8c0.net
そういや新アビの修練ってどうなるのかねぇ
レギア・バリアル10→イフリート3
とか?w

990:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 15:55:34.08 WA7PJHUTp.net
>>960
絶技の継承は埋めてる?

991:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 15:57:19.24 WA7PJHUTp.net
あぁ他の人が書いてたわ
よく見てなかったすまん

992:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 17:48:10.69 2C08wqKY0.net
張替タイミングで強制的に切れるからセージみたいにはいかないなこれ

993:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 18:18:22.88 LqUXEuGe0.net
バリアルむずいね
発動時にエリクシルを1つ消費する
バリア内の異常蓄積はかなり強い

994:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 18:23:22.99 7BofZWpe0.net
バリアルのタイミングはどうよ?
10連くらい簡単か?

995:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 18:45:38.40 2C08wqKY0.net
タイミングはクラスターと一緒じゃね?
最初のタイミングがいまいちわかりづらいけど

996:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 21:03:08.11 z2iqSPFD0.net
新スキル使用感としてセージのライト系に近いな
それの出が遅い&範囲無敵verみたいな

997:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 21:45:22.02 z2iqSPFD0.net
とりあえず修練対象はっとくね
6→7 戦甲マンティコア&ゴアサイ3体づつ
7→8 カトブレパス2体 
8→9 イービルアイ3体
9→10 イフリート3体

998:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/13 01:49:15.58 bBobvc8G0.net
良心的だな
これが普通で大型20体とかEMボス10体の方が狂ってただけなんだけど

999:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/13 02:43:51.92 y/gV01sm0.net
セージのHOGとは別物だなあ

1000:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/13 04:07:40.41 zAA+3O9X0.net
普段は防御というより状態異常が糞遅いアルケミの状態異常補助スキルだな
カウンテラで自分だけは相変わらず無敵だが、キノコが出来るまでは無敵ではない
無理に味方が集まっていると逆に危険な時もあるw
HOGのようにみんなを守るスキルとはちょっと違


1001:う



1002:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/13 09:16:11.60 KwTTRW5Np.net
イフリートにアルケミの席はあるのかが気になる
ウィルミアみたいにならなけりゃよいのだが

1003:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/13 17:44:39.71 HtjPQo/n0.net
カウンテラしても10連するまでにふっ飛ばされてしまうのは何が悪いんかね

1004:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/13 21:30:37.00 5P+q9DSR0.net
10連出来てるかどうかでバリアルの頂点の物体の形がわかりやすく違うから、僕は10連出来ません!って広報する事になるの辛すぎるんだが

1005:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/13 22:16:35.37 zAA+3O9X0.net
いや、10連くらい簡単だろw
敵の行動次第では10連前にバリアルやった方がいい時もあるし、必ずしも10連バリアルがいいわけじゃ無い
敵の行動でバリアルのタイミングは変えれるから、そうやって言い訳しておけば良いんじゃね?w

1006:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/14 02:10:40.80 q3vrWPUW0.net
ハイセプの常撃エリクシルに乗らないのか
ノーマルスキルだから乗るものと思ってたわ

1007:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/14 02:17:41.60 d0M8MhmPd.net
フーガとかコンクラには乗るの?

1008:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/14 03:00:58.40 q3vrWPUW0.net
エリクシル起爆以外どうでもよかったから見てなかったな
まぁただのパンチには乗ってたが

1009:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/14 14:51:58.90 kXrmLwZT0.net
バリア10連成功の目安は11回目でバリア展開でいいのかな
あれが大きくなって赤くならないからわかりにくい

1010:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/14 15:07:09.01 2F387J3M0.net
バリアの骨の数でどれくらい成功してるかがわかる
最大にはビーチクもできる

1011:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/14 16:57:20.65 W7XIageI0.net
2つ並べて無敵おっぱいになるってことですか?

1012:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/14 16:58:59.60 GXdX3Ew7d.net
カウンテラで受けながらだとヒットストップのせいでバリア10連結構ミスる

1013:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/14 19:15:21.19 srvH91oH0.net
>>979
ほんとだ爆発に乗らねえ
だったら常撃はケミ要らないないかも
でもハイセプ魔法(筋力)バグの件もあるし、これもそうである可能性もありえる

1014:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/15 03:38:17.36 GfVftApw0.net
>>985
これ
ドルス二種展開もしてたらもうめちゃくちゃで相手のダメージリアクションもないしクラスターとは勝手が違って結構難しいわ

1015:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/15 14:00:24.58 Wfc+u/p40.net
ジョブポイントってどこで集めるのがいいの?

1016:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/15 14:18:56.92 zsxwb+lO0.net
頭数集められるならゴルゴ
ソロならズール

1017:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/16 03:32:17.66 UIhmGi+q0.net
最初のタイミングがわからな過ぎて連打するのが一番マシになってるわ

1018:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/16 21:01:38.41 b7Djl+Js0.net
バリアル最初のタイミングさえつかめればクラスターより簡単じゃない?
なんか適当に連打してるだけでも最大まで行ける気がする
クラスターで慣れきったおかげでそう思えるだけなのかな

1019:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/17 10:42:03.60 WhRvlDI30.net
下手くそだからバリアルがうまく扱えない
雑魚との集団戦でもボス戦でも

1020:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/17 12:27:39.06 wBoSeTCzd.net
というかクラスターにしろバリアルにしろ出だしでカウンテラ発動しても10連まで無敵持たないのがなぁ……
発動直前に攻撃でキャンセルされると腹立つ

1021:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/17 13:23:01.01 1Q0ezCZN0.net
ソリッド無い時はむしろ連打の方が安定するかもしれんなあ

1022:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/17 15:18:06.72 W7fZapIcd.net
>>993
ほんこれ糞仕様

1023:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/17 16:32:14.29 /zwYtsRyd.net
展開してからの10連で展開時間延長なら良かった、今のままでは使いどころも良く分からんしコレの為に外すスキル無いわ

1024:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/17 17:14:30.64 hZ2+TEV/0.net
アルケミって結局元のスキルになるんだよな
戦甲で強い強いと騒がれたアルケミも昔の話

1025:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/17 18:34:31.48 wBoSeTCzd.net
大量のオークに囲まれてるときに睡眠バリアル使うとさくっと全員眠らせられてものすごく気持ちいいという使い道はある
大型相手だとちょっと蓄積少なすぎ(というか相手が動きすぎ)てなぁ
クラスター10連安定させるために展開することもあるけど

1026:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/17 22:26:21.99 1Q0ezCZN0.net
カスドラやウィルミアみたいな特殊な状況用かねえ
上手い人はダウン時の状態異常累積とかにも使いそうだが

1027:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/17 23:21:49.51 oPEsULJy0.net
1000ならWMで大活躍

1028:1001
Over 1000 Thread.net
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