【DDON】アルケミスト ..
879:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 13:52:10.07 xMEiGxSG0.net
>>852
すぐに又部屋建てて何度か部屋建てていたからgdったんだろうな
調子良ければ誰も抜けないまま周回だしな
シーカーや快走ハンター限定なら一回2分切るスピードシーカーとハンターだけでもかかっても2分ちょいで終わる
快走無しアルケミなんか入れたら倍以上時間かかるよ
880:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 15:25:13.26 KyIqPjSrp.net
ちょっ、募集にアルケ入って来るなって
ほかのジョブでけへんのか?笑
881:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 17:11:12.39 UoLNHrBO0.net
エンブレムのステ振り参考に教えてくれ
レベ15にして物攻7チャン効疲労10ずつふってちょっと悩み中
882:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 17:38:00.42 aEjShE1/0.net
そこまで行ったら少し温存しといてアプデ来てからの所感で決めなよ
883:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 18:31:23.47 UoLNHrBO0.net
>>585
今シーズンPP周回ばっかりしててケミでエンドコンテンツいけてなくてさぁ
前線組はステ振りどうしてんのか気になった
特に物攻どこまで上げてるかと吹き飛ばしに振ってるか
884:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 21:42:52.90 jCpElG/Y0.net
前線組も同じようにして残りポイント保留やと思うぞ。
自分の場合は、疲労すくなめチャンス多目に振ってるが40EPほど余らせてる
885:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/28 00:34:29.37 SqnsopmX0.net
JP残高が6万しかないな
新技足りなさそう
886:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/28 04:20:16.79 TiMJYjGg0.net
ササがおるんか
ササはどこでも基地外しかいないから全消しで問題ない
全板でNGネームに ササ をぶち込んでおくといい
887:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/28 04:25:00.84 UIcbc1D7a.net
攻撃が6以上になったらあとはお好みで
個人的にチャン攻が良いかも?疲労関係ない敵はいてもチャン攻関係ない敵は居なかったし(気がする
888:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/28 04:43:24.37 Uu3gB4yX0.net
侵食、狂侵ってどっかでチャンス使うっけ?
889:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/28 07:23:20.13 DbpOjJBl0.net
>>864
格下叩いて気がついたんだけどチャン攻盛ってると中型のダウンがすぐとれるよ
胞子は吹き飛ばしだから侵食系で使うかと言われると微妙だけど
890:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/28 07:28:39.56 Uu3gB4yX0.net
>>865
中型のは知ってるけど侵食にはやっぱ意味ないか
チャンス無駄になるのは侵食の時だね
891:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/28 07:54:08.77 DbpOjJBl0.net
>>866
ケミメインに据えてるわけじゃないからエンブレムの振りテキトーにやって来たけどポーンにケミやらせること多いから生命治癒に36振って治癒100作るのも便利だよ
あくまで個人の感想だけど
892:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/28 09:13:48.07 Uu3gB4yX0.net
生命治癒って限界くらいでしか使わないからなぁ
普段の事を言うならクレストやリミットで生命治癒上げればいいだけだし
ましてやポーンなんて喰らうこと自体少ないからいらないし
俺はスタンダードに攻撃に全振りしてる
893:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/28 19:02:18.79 ReOcMSRX0.net
エンブレムは攻撃チャン攻吹き飛ばしとかを平均的に振ってるな
このゲーム極めるつもりは無いし多少無駄が出ても構わないわ
894:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/29 10:51:31.53 IajisouL0.net
チャン攻やら疲労効力上げてダウン早くしても倒せないと意味ないから
結局最後はワンダウン出来るかどうか時間以内に倒せるかどうかだから全職攻撃系に全振り
895:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/29 11:35:00.56 Se3is/L20.net
8人コンテンツでは個人がどんだけ盛っても限界ってもんがあるしな
過程が大切な戦闘もあるからとりあえず全振りしないで6でとどめて様子見てるわ
896:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/29 12:35:06.34 k/qzufJ80.net
攻撃力はもとの値が大きいのとどんどん高威力のジュエリークレストが出てくるから不安ではある
攻力も最近上げる手段が増えてきた
治癒力は100という上限があるので安心ではあるが要らない
ということで振れてなくてもったいない
897:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/29 17:01:34.56 3MOoTV2f0.net
まぁエンブレムの振り分けもリセット出来るし深くは振らずにポイントもて余すならって感じもするけどね
898:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/30 02:42:56.30 SUyQBZES0.net
限界域に何故かアルケミ枠作ってる奴いるけどいらんやろ
899:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/30 04:53:37.72 T/f6noFTK.net
TA的にはどうなるか上位陣が研究しなきゃ分からないけど
青自体が要らない
むしろ野良なんかシーカーとプリーストorスピラン以外要らない
900:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/30 07:41:52.10 JUZcRcCR0.net
※青居ると制限時間が+5分されます
この文章見ただけでお察しすぎる
901:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/30 14:12:47.28 rlrcRWJd0.net
でもアルケミ
902:|ーン入れても制限時間がプラスされないんですが… 何故に肉入りアルケミだけ
903:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/30 14:31:56.73 pJZAVFO30.net
アルケミでランキング上位行こうと思ったらシーカーに寄生するしかない
904:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/30 20:06:14.81 iSDGw3wB0.net
限界域昨日アルケミでクリアしたけどやってみて青イランなってのが素直な感想だったよ、シカハン3にプリかスピが鉄板構成になるね
905:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/31 03:05:35.82 vQqykPYjK.net
アルケミストどころかほとんどのジョブが上手いシーカー捕まえたランキングだからね
最高に意味不明のTA
906:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/31 03:21:21.57 oooLobFA0.net
快走持ちならシーカー以外でもいいジョブあるけど、運任せだし野良や鉄板ならシーカーだな
途中で逃げられるから黄金化とかの蓄積継続も意味無しだし、マジで過去最低のTA
前回も寄生TAだったが、今回は更に寄生TAだ
907:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/31 10:17:20.00 cQbx6NlZ0.net
ほんと今回のTA何考えてるんだろうなっておもったわ
なんかRPGのRTAみたいな感じだよね
908:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/31 12:28:51.57 CzYLxzNc0.net
第一回白竜杯の時は「移動なしだとため待ちソサウォリ強すぎるだろボケっ!」って声が多かったな
どうしたところで誰かが文句を言う
909:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/31 12:54:28.19 0OV8YTr50.net
敵を全滅させるとロード挟むなりして自動で次の部屋にワープさせればいいんだよなあ
910:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/31 13:46:08.30 skrS/mGz0.net
セージとアルケミがいるとタイムが+5分される時点で運営もわかっているやろ
それよりもこういうコンテンツは青も必須の形にしないのがあかん
青が必要無いTAは多過ぎる
911:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/31 18:55:46.06 Rblq9Q610.net
過去には緑が必要ないEMもあったね
912:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/01 07:22:19.72 N8vOBwPaK.net
ジョブ別の完全ソロ
もしくはメインポーンのみOKとかじゃないと
個人の努力や技術の要素が低過ぎる、低い所か今回はシーカー以外皆無に近い
913:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/01 12:36:34.33 wBwK79iK0.net
冗談抜きでイービルはアルケミは寄生もいいところだからな
今回のTA自体快走は元より、課金防具の女キャラ有利とかだしな
もうWM含め課金ランキングになりつつあるから、技術を楽しみたい人はどんどん減って行くよ
914:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/01 17:31:53.74 V3R1gwZt0.net
TAでケミの枠があるのに寄生とか言われても
915:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/01 17:42:46.52 r8RrSMnbd.net
制限時間が5分追加じゃなくて、−5分からスタートなら席もできるはず
皆で要望を送ろう!
916:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/01 17:57:45.85 FudtmFUs0.net
>>890
それシカ2プリ1だとクリアタイムがマイナスになるな
917:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/01 19:30:12.95 1MSbuUda0.net
>>888
それ!同意する
まったくつまらん
918:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/01 23:23:43.01 pu8tf9b60.net
プリシカアチャケミパーティで回ってたんだが
雷防がダウンに間に合わないどころか毎回2ダウン目の将が死ぬ間際くらいに入ってて???って思ってたんだけど
ケミのスキル欄みたらバーストが入ってたから解放は使わずずーっとバースト撃ってたっぽい
初めて見るタイプの地雷だった
919:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/02 01:45:20.80 VVNqAf9Q0.net
>>893
もしかしたら同じパーティ(もしくは同じケミ)だったかも知れないけど
そもそもケミが雷防エリクシル使ってないんじゃない…?
雷防低下入れる気ない糞ケミ時々見かける
誰も入れないからエレの自分が物防低下入れた後に雷防低下狙ったら2ダウン目前って結構あった
920:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/02 13:47:17.78 /sdr+0Qzd.net
2回目怒りを楽々飛ばせるけどワンダウン出来ないPTの雷低下は最後の怒りにいれた方がいい?ブレイク値稼ぎ目的で。でもエンジンとかだと意味ないのか?
921:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/02 23:55:59.57 0y1M0crb0.net
竜掘の侵錬5でもいけますかね?やっぱり6じゃないと厳しいですか?
922:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 00:05:10.63 L1WBG7nl0.net
何が行けるか分からんが大抵は5で問題無いかと
923:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 00:51:29.87 td4/Ky2n0.net
>>897
ありがとうございます、一端5をエンブレムに入れて6出たら差し替えます。
924:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 01:28:32.72 6B9c6wcK0.net
>>895
物防と雷防の影響が大きいからどちらか欠けたら楽々怒り飛ばせないんじゃない?
倒せないにしてもワンダウン目でなるべく大きく削った方が良いと思うし
1ダウン目に雷防合わせて良いと思う
ダウン→ダウンの間が気になるならまともなチャン攻エレさえ居ればなんとかなる
925:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 01:43:58.08 1u9yH+Tjd.net
自分も侵錬5アクセ出たんだけど、5だとエンドは不安かな〜って思い倉庫でホコリ被ってる
926:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 04:52:27.44 V7+nZRox0.net
カウンテラだとチョウレン5だと付着が少ないって聞いたけど、どうなのか分からん
927:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 07:30:15.26 gb6yU5ibK.net
8550周回だと雷低結構ギリギリなんだよなぁ
928:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 07:32:17.02 4HYWa5wSa.net
>>901
Lv3が分かれ目でLv3〜6によるカウンテラのポテト量は同じ
929:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 09:08:44.52 5Jpg4+wp0.net
関連で知りたいのだけど、ちょうれん5と6の差はなんだろ
いまのとこずっと5入れてるのが長いせいか違いが分からん
930:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 14:14:39.18 azeJiz4Id.net
MAXポテトが8連か10連の違い
よってDPSにも関わる
931:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 14:30:20.64 JoO8c5cMd.net
挑錬5〜6は8連でLポテトが出来る
挑錬6は7連で赤5ポテトができる
932:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 14:51:11.33 Tj+ELaNz0.net
セクタや他のスキルにも影響があるから俺は6じゃないと気がすまないな
6以外付けてる時に赤ポテト5になったら
6だったらLポテトだったかも...って思いそうで6以外付けられないわ
933:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 00:02:19.71 PR6rmMYd0.net
アクセの挑錬が4しかなくて使う時あるんだけど
セクタ使ってると4と6の差を顕著に感じるな
934:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 00:32:08.28 MbOpRm3Y0.net
>>902
わかる
急ぐのに慣れて8100〜8250くらいのPTだとWMに飽きてきてるのもあって
雷防もう貯まるわ遅いな〜気絶でも蓄積しておくか〜雷防完成忘れてた〜けっこうやっちゃう
地雷ですまないと思っている
935:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 00:40:58.44 MbOpRm3Y0.net
TAアルケミパーティー別ランクで1位を狙うとかじゃなければそんなに悪くないと思うな
火力出すのが赤ジョブほどお手軽ではないから万人向けではないけど
936:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 02:59:50.30 j9Ixrow+0.net
角オナケミストはマジツマランから、アルケミでは最近やってないな
937:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 03:00:45.65 h1gprAO30.net
雷低はリミットゲージもたまりやすくなるからダウン30秒前には入れちゃっていいんじゃないかな
起き上がり後の削りが少し遅くなるけども
938:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 06:43:48.56 4/a/aF/T0.net
リミットブレイクするぞ
939:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 07:07:41.53 x05nJRcaa.net
リミットが吹き飛ばし100だったんだが、雷低下100のほうが良かったのかな?
優秀なファイ鹿PTだと雷低下がLポテ3個分くらい間に合わない
とはいえ、あと1日でWM終わるからいじりたくもないけどねw
940:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 09:30:52.71 Tza4nud90.net
>>914
本当に優秀なファイ鹿は物防減と雷防減武器完備しててこれキツそうだな、って時はさりげなくフォローしてくれる
エレがやってるパターンもあるが
941:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 23:37:51.72 4/a/aF/T0.net
???「モルサーーース!!」
942:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 07:13:02.37 RJ3bdehh0.net
今回は武器の強化素材が糞過ぎて武器何本も作れなかった人多いと思う
サブ武器作るか他職の作るかで結構悩んだ。
943:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 07:31:47.51 wgYsUa5K0.net
何かクソだったっけ?
普通にほぼ全員分強化できたけど
944:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 09:52:55.80 Xd3k59/u0.net
ゴールドあれば金で解決できちゃうんだよなぁ
WM終わって流石に素材の値段も落ち着いてきた
2回目のインゴスクロール交換もでかかったあれ満タン交換できた人は全部は無理だけど武器5つの初代王フルくらいは強化行けたな
945:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 12:10:10.91 rCdSzEmW0.net
エピタフ魂でインゴスクロールは普通に交換できたしな
いつもどおり無課金、ライト勢、初心者が嘆いてただけなんじゃない
946:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 14:28:21.99 wgYsUa5K0.net
無課金ってのは甘えかな
課金すれば2倍だから楽なだけで
素材きついってのはライトと初心者がってだけだね
947:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 19:43:45.52 RJ3bdehh0.net
んー前回は手に入りやすいから無課金で強化したけれど
今回毎回黄金石強化だったからちょっと思うところあったんだけれど。
948:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 20:11:52.88 f9aH6OrB0.net
URLリンク(members.dd-on.jp)
レギア・バリアル
味方へのダメージを無効化し、敵へエリクシルの状態異常を付与する支援エリアを生成する。
タイミングよくボタンを押すと展開時間が延長する。
949:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 22:03:32.09 n05vU5Vn0.net
>>923
いきなりどうしたん?
950:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 22:33:32.15 f9aH6OrB0.net
いや その 色々インタビューが出たので保守ついでに
951:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 05:57:41.51 I/VntJ3j0.net
>>925
シーズン始まって動かして見ないとなんとも言えないけど、バリアに侵入した敵への蓄積とエリクシルの消費量が気になるよな
まさか発動中のクラスターと同じタイミングの連打1回ごとにエリクシル1個消費とかだったら黄金エリ店売りしてもらわんと在庫が持たんよ
952:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 11:23:16.09 HM5WgzHF0.net
クラスタタイミングのようにまたボタンタイミングシビアで20秒持たせれないアルケミ続出かもなw
953:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 11:58:09.19 c/vhA8yd0.net
簡単だって書いてあったよ
954:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 12:36:36.11 I/VntJ3j0.net
緩和前のクラタイミングだったら続出だろうけど今の簡単な奴ならそこまで危惧する必要ないんじゃない?
955:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 13:52:04.03 2SROB/WPa.net
そもそもタイミングよく連打とか言う要素は必要なものなのか
956:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 13:57:34.38 I/VntJ3j0.net
>>930
ジョブの特色あるノーマルスキルってなんかしらの?あるよな
ウォリ実装当時の弱攻撃を敵に当てないと次が出ないのもこれいるか?って思ったの思い出したよ
957:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 14:22:15.74 /0LQmRIK0.net
>>931
賛否両論あると思うけどこのゲームのそういったジョブの個性前面に出してく姿勢は評価してる
他のゲームはもっと技のモーションの側だけ取っ替えたようなのが多
958:い このゲームはウォリならウォリでああ今ウォリプレイしてるんだな、って実感がよりハッキリしてる。 予想だけどウォリのアレは大振りスローな攻撃をスカらせずにしっかり当ててく事でウォリの強さが発揮されるって意識づけと強調であの仕様にしたんだと思う
959:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 14:36:26.67 I/VntJ3j0.net
>>932
そう言われれば好意的に考えられるね
とこで黒呪の迷宮はアイテム現地調達らしいけど
エリクシルのドロップやNPC売りはどうなんだろうね
持ち込み禁止は情報出てたけどジョブアイテムまで縛られたら黄金化出来ないってきつくないか?
960:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 14:45:58.26 jU+k290Bd.net
ヘイト取ってゴルダで黄金化じゃダウン延長出来ないしジョブに合わせて泥したりするんかな
961:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 14:48:02.35 I/VntJ3j0.net
>>934
究極、ゴルダで溜めてダウン時ピラー剛になるのか?
962:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 14:55:15.96 /vfoEv0NM.net
柄打ち(大ぶりでスローな攻撃)
963:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 16:04:36.79 B6FQmiWe0.net
新スキルたのしみーって思ったらJPが3万しかねぇ…
964:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 23:16:41.79 a79gVMkl0.net
3.0のときにひたすらズール仕込んでたからスキルアビ全部マックスの上
50万jpでカンストしちゃってるわ
ハイセプの新アビ
「常撃」 全てのノーマルスキルのダメージが増加する コスト8
これはケミ強化きたな。まぁセジも強くなるんだが。
「甲砕」 戦甲パーツへ与えるダメージと吹き飛ばし力増加 コスト9
これもあるから、竜掘りでカバーせんと余計にコストがカツカツに
965:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/08 02:18:09.80 Yi99FwbP0.net
もうMAXポテト9999の敵も多いんだがな
966:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/08 05:24:08.17 8cymdppQ0.net
ケミはあんまり恩恵ないけどセージにはでかいね
967:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/08 05:46:56.21 Ry1R/hAE0.net
カタパルタ兜割り来るか!?
968:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/08 09:02:03.66 sEh+t5Fn0.net
>>930
ひたすら連打よりパッドに優しい
焦ると失敗するというのがいい
タンクは冷静でないとな
969:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/08 15:10:09.58 sIkQPBSy0.net
>>942
ファイターのごうりゅうは糞だわ
ホリパットはしっくりこないし、壊れやすい
かといって連打なんて今時のゲームはあほかと
970:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/09 17:33:00.04 bkg1VuhC0.net
ほしゅ
971:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/09 23:37:00.87 RAcF1p980.net
取り急ぎJP10万ほど貯めたけど足りるかな
972:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/10 17:53:27.02 J1OeWXbr0.net
さすがに余裕だろ
973:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/10 18:31:41.80 pDxklcKf0.net
アルケミって次のスキル来てもまだスキル数足りないっけ?
974:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/10 19:38:01.36 J1OeWXbr0.net
ファイ〜ウォリ 14スキル
アルケミ 12スキル (3.2新スキル込み)
スピラン 10スキル (3.2新スキル込み)
975:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/10 21:21:16.81 hdNXvpfJ0.net
カタパルタくんは早くノーマルスキルになってくれませんか
976:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/11 11:44:19.12 CFHoD0Jv0.net
セクタでも10万JPくらい使わなかったか
977:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/11 12:00:11.91 CFHoD0Jv0.net
次スレ錬成
【DDON】アルケミスト専用スレ【Part22】
スレリンク(ogame2板)
978:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/11 13:46:27.47 e6kEAuXg0.net
保守しといたついでに燃料投下
テンプレ今後の追加案件↓
1,レギア・バリアルの仕様とPTでの使い方について
2,○防低下系のエリクシルについて
979:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/11 16:46:56.93 drXEWi7A0.net
イフリートも体験会では赤3と緑PTを勧めていたらしいな
次の限界域TAも青の席はなさそうだ
980:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/11 18:34:02.01 e2bI0pr50.net
>>953
青1赤2緑1って言ってなかったか?
981:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/11 20:09:35.20 3bAVhnU60.net
青がいるかどうかはわからんがギミックや体にコアは確認できたな
982:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/11 20:22:00.59 P3nxoNT90.net
大丈夫だ
きっとセージの席ならあるさ
983:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/11 21:28:16.59 sax04Hkc0.net
>>951
ゴルダ・オツルム
984:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 00:12:32.99 uvvU4kTp0.net
MHWが発売されてからDDONを全くプレイしてないけど明日は休みだしやってみるかな
初日から賞金首やればいいのにね
985:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 01:03:03.75 1dKhW3v50.net
常設だっつの
986:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 03:18:56.28 iEdcZxHI0.net
すみません少し教えて頂けると幸いです。
アルケムバーストのジョブ修練のために
Lv7のフロストマキナを倒してジョブマスターに報告済みになっています
ですが
Lv6の侵食サイクロプスのとこを
忘れていて飛ばしてしまったからか
アルケムバーストが特殊条件と表示されたまま
解放されていない扱いになっているんです…
解放される為にはLv6のジョブ修練を達成すれば
この場合Lv7まで上がった状態で解放できる感じでしょうか?
長文失礼しました。
987:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 04:08:33.56 2C08wqKY0.net
バーストはBO使って戦技の継承埋めないと覚えられない
988:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 05:52:06.69 1QERphNB0.net
Lv6の修練は緩和でなくなったんじゃないかな
どのスキルまでかよく覚えてない
あと修練と習得は別
特殊条件は習得の条件
先に修練はできる
989:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 13:45:31.46 OLwxca8c0.net
そういや新アビの修練ってどうなるのかねぇ
レギア・バリアル10→イフリート3
とか?w
990:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 15:55:34.08 WA7PJHUTp.net
>>960
絶技の継承は埋めてる?
991:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 15:57:19.24 WA7PJHUTp.net
あぁ他の人が書いてたわ
よく見てなかったすまん
992:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 17:48:10.69 2C08wqKY0.net
張替タイミングで強制的に切れるからセージみたいにはいかないなこれ
993:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 18:18:22.88 LqUXEuGe0.net
バリアルむずいね
発動時にエリクシルを1つ消費する
バリア内の異常蓄積はかなり強い
994:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 18:23:22.99 7BofZWpe0.net
バリアルのタイミングはどうよ?
10連くらい簡単か?
995:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 18:45:38.40 2C08wqKY0.net
タイミングはクラスターと一緒じゃね?
最初のタイミングがいまいちわかりづらいけど
996:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 21:03:08.11 z2iqSPFD0.net
新スキル使用感としてセージのライト系に近いな
それの出が遅い&範囲無敵verみたいな
997:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/12 21:45:22.02 z2iqSPFD0.net
とりあえず修練対象はっとくね
6→7 戦甲マンティコア&ゴアサイ3体づつ
7→8 カトブレパス2体
8→9 イービルアイ3体
9→10 イフリート3体
998:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/13 01:49:15.58 bBobvc8G0.net
良心的だな
これが普通で大型20体とかEMボス10体の方が狂ってただけなんだけど
999:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/13 02:43:51.92 y/gV01sm0.net
セージのHOGとは別物だなあ
1000:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/13 04:07:40.41 zAA+3O9X0.net
普段は防御というより状態異常が糞遅いアルケミの状態異常補助スキルだな
カウンテラで自分だけは相変わらず無敵だが、キノコが出来るまでは無敵ではない
無理に味方が集まっていると逆に危険な時もあるw
HOGのようにみんなを守るスキルとはちょっと違
1001:う
1002:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/13 09:16:11.60 KwTTRW5Np.net
イフリートにアルケミの席はあるのかが気になる
ウィルミアみたいにならなけりゃよいのだが
1003:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/13 17:44:39.71 HtjPQo/n0.net
カウンテラしても10連するまでにふっ飛ばされてしまうのは何が悪いんかね
1004:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/13 21:30:37.00 5P+q9DSR0.net
10連出来てるかどうかでバリアルの頂点の物体の形がわかりやすく違うから、僕は10連出来ません!って広報する事になるの辛すぎるんだが
1005:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/13 22:16:35.37 zAA+3O9X0.net
いや、10連くらい簡単だろw
敵の行動次第では10連前にバリアルやった方がいい時もあるし、必ずしも10連バリアルがいいわけじゃ無い
敵の行動でバリアルのタイミングは変えれるから、そうやって言い訳しておけば良いんじゃね?w
1006:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/14 02:10:40.80 q3vrWPUW0.net
ハイセプの常撃エリクシルに乗らないのか
ノーマルスキルだから乗るものと思ってたわ
1007:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/14 02:17:41.60 d0M8MhmPd.net
フーガとかコンクラには乗るの?
1008:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/14 03:00:58.40 q3vrWPUW0.net
エリクシル起爆以外どうでもよかったから見てなかったな
まぁただのパンチには乗ってたが
1009:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/14 14:51:58.90 kXrmLwZT0.net
バリア10連成功の目安は11回目でバリア展開でいいのかな
あれが大きくなって赤くならないからわかりにくい
1010:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/14 15:07:09.01 2F387J3M0.net
バリアの骨の数でどれくらい成功してるかがわかる
最大にはビーチクもできる
1011:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/14 16:57:20.65 W7XIageI0.net
2つ並べて無敵おっぱいになるってことですか?
1012:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/14 16:58:59.60 GXdX3Ew7d.net
カウンテラで受けながらだとヒットストップのせいでバリア10連結構ミスる
1013:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/14 19:15:21.19 srvH91oH0.net
>>979
ほんとだ爆発に乗らねえ
だったら常撃はケミ要らないないかも
でもハイセプ魔法(筋力)バグの件もあるし、これもそうである可能性もありえる
1014:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/15 03:38:17.36 GfVftApw0.net
>>985
これ
ドルス二種展開もしてたらもうめちゃくちゃで相手のダメージリアクションもないしクラスターとは勝手が違って結構難しいわ
1015:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/15 14:00:24.58 Wfc+u/p40.net
ジョブポイントってどこで集めるのがいいの?
1016:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/15 14:18:56.92 zsxwb+lO0.net
頭数集められるならゴルゴ
ソロならズール
1017:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/16 03:32:17.66 UIhmGi+q0.net
最初のタイミングがわからな過ぎて連打するのが一番マシになってるわ
1018:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/16 21:01:38.41 b7Djl+Js0.net
バリアル最初のタイミングさえつかめればクラスターより簡単じゃない?
なんか適当に連打してるだけでも最大まで行ける気がする
クラスターで慣れきったおかげでそう思えるだけなのかな
1019:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/17 10:42:03.60 WhRvlDI30.net
下手くそだからバリアルがうまく扱えない
雑魚との集団戦でもボス戦でも
1020:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/17 12:27:39.06 wBoSeTCzd.net
というかクラスターにしろバリアルにしろ出だしでカウンテラ発動しても10連まで無敵持たないのがなぁ……
発動直前に攻撃でキャンセルされると腹立つ
1021:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/17 13:23:01.01 1Q0ezCZN0.net
ソリッド無い時はむしろ連打の方が安定するかもしれんなあ
1022:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/17 15:18:06.72 W7fZapIcd.net
>>993
ほんこれ糞仕様
1023:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/17 16:32:14.29 /zwYtsRyd.net
展開してからの10連で展開時間延長なら良かった、今のままでは使いどころも良く分からんしコレの為に外すスキル無いわ
1024:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/17 17:14:30.64 hZ2+TEV/0.net
アルケミって結局元のスキルになるんだよな
戦甲で強い強いと騒がれたアルケミも昔の話
1025:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/17 18:34:31.48 wBoSeTCzd.net
大量のオークに囲まれてるときに睡眠バリアル使うとさくっと全員眠らせられてものすごく気持ちいいという使い道はある
大型相手だとちょっと蓄積少なすぎ(というか相手が動きすぎ)てなぁ
クラスター10連安定させるために展開することもあるけど
1026:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/17 22:26:21.99 1Q0ezCZN0.net
カスドラやウィルミアみたいな特殊な状況用かねえ
上手い人はダウン時の状態異常累積とかにも使いそうだが
1027:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/17 23:21:49.51 oPEsULJy0.net
1000ならWMで大活躍
1028:1001
Over 1000 Thread.net
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