【DDON】アルケミスト専用スレ【Part21】 at OGAME2
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[前50を表示]
700:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/07 14:17:02.16 bdg5BHq


701:00.net



702:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/07 15:06:59.36 D5Sz+/gsa.net
>>683
お前は知らないかもしれんが
ズール初期は北側のくぼみみたいな門のとこでセージが固定するのが流行ったんだよ
つまり角ハメみたいなのはシーズン初期の頃からあるんだよ

703:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/07 16:21:01.71 Mz9UbYh60.net
元祖は潮騒リンド入口はめ殺しだと思うw

704:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/07 17:18:54.00 mjbLaWVCd.net
リンドはめ懐かしいw

705:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/07 19:20:23.95 Awng04N/0.net
やっぱリングアウトはいるな
ケモショーとムクショーはもうゲームじゃねーよw

706:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/07 19:54:11.16 qUq4GqX5d.net
>>687
多分一発被弾リングアウトな糞ゲー押し付けてくるぞ

707:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/07 21:31:31.36 glEBowo70.net
やってて楽しいし定着しちゃった今運営も削除できないだろうけどどう考えたってカウンテラは壊れ性能だからな
ヘイト維持できるジョブにパッシブ能力として持たせていいもんじゃなか
対策しようと思ったら全ジョブ巻き込んだ不快感とのトレードオフしかなさそう
上で挙がったリングアウトとか今回のハンズ対策設置拘束魔法みたいに

708:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/07 22:12:43.16 Ygbdd4w+0.net
戦の将は前方のみ背中から削り不可
闇の将は雑魚全滅でスタミナ削り
とかしてきたりしてな

709:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/07 23:08:58.66 qUq4GqX5d.net
>>690
雑魚殲滅とかワンダウンできなきゃ解散ですやん

710:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/07 23:48:36.54 +B8G383jp.net
ブレイクなければアルケミいらん
状態異常も遅いし

711:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/08 03:15:38.86 +6sdFNdF0.net
闇は揺さぶりでスタミナ削りに決まってるだろ
DDONの闇だぞ

712:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/08 06:05:25.81 oMfE0P0k0.net
カウンテラってファイのジャスガ程度やろ
これが付いてやっとまともなジョブになった感じ
モーションが終わるまで無敵じゃなかったらたぶん使えない

713:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/08 10:06:04.05 ZOxJA+oM0.net
もうゴルダ地蔵には戻りたくないお・・・

714:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/08 10:19:06.55 5SH/QN7o0.net
大将戦8400パーティで1ダウン終わるまでに二つ状態異常って可能ですか?
雷防低下と黄金が理想ですがとても間に合いません

715:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/08 11:37:41.11 4G3iXZgv0.net
8400だと2つは基本間に合わない事がほとんどだな
他のジョブのが状態異常2つ入れれるw
リミット解除出来てから青ジョブの状態異常が遅く感じるがアルケミは更に遅く感じる

716:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/08 12:04:15.17 5SH/QN7o0.net
>>697
ほとんどってことは間に合う事があるってことですよね?
間に合ったことないんですよね

717:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/08 13:05:47.28 4G3iXZgv0.net
ああ、1ダウン前に2つか
それなら無理だ
2ダウンなら2回目が間に合うかどうかだが、もうダウン寸前だから意味が無いレベル

718:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/08 13:49:52.25 n+7pi2DEd.net
雷防低下の蓄積は物防の倍かかるんだよね

719:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/09 08:13:18.03 RhMJ4irG0.net
ぬるぽ

720:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/09 09:50:11.49 /P+pS57r0.net
やっぱ砦になるとアルケミで行くと糞の蓋にもならんな
セージでいくと完封でほぼ誰も死なないヌルゲーになる
やはり旧モンスの前ではセージは


721:圧倒的な強さだな



722:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/09 11:43:15.66 TiOmwdmC0.net
異常耐性ガバガバならほんとセジ無双だな
やっぱはやくセジ竜掘り集め終わらせないとな。ケミが完全に用無しになる日も近い

723:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/09 12:13:17.19 lTPb1lxJp.net
セージだって最初は苦労してたんだからしょうがない

724:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/09 12:44:42.98 IRpymdDX0.net
>>703
適材適所で使い分けるだけ
準備しとけばその分いろいろ出せて便利ってだけでしょ
コンテンツ次第でセジもケミも両方不要とか普通にありうる

725:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/09 13:27:14.98 7H4NziaE0.net
イービルアイはアルケミもセージも仲良くベンチ入り

726:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/09 20:04:22.37 7H4NziaE0.net
ドラゴンズドグマ オンライン 公式
【アルケミスト】
錬金の秘術によって敵の注意を引きうける策士。
錬成物質を用いた状態異常&高い機動力を駆使し、仲間を守りつつ敵を陥れるなどの多彩な立ち回りが可能です。

仲間を守るより自分の身を守る事で精一杯ですw

727:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/09 23:41:01.80 DPLtYTjr0.net
グリッテンで勘違いした出しゃばりアルケミいるよね

728:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/10 02:24:03.96 S30WMP8J0.net
状態異常遅い、エンチャ不便過ぎてグリッテンではセージに2歩も3歩も遅れを取る

729:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/10 08:53:56.25 FqAY+bea0.net
素の能力変わってないからなあw

730:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/10 09:39:11.85 WvMRDbeo0.net
>>709
スタミナ少なくてコアが一瞬で削れちゃうからブレイク能力も生きてこない
…と言っても全滅狙わなきゃそれほどシビアな難易度じゃない
ヌルヌルコンテンツだから好きなジョブで好きなように遊べば?って感想だが

731:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/10 11:33:10.90 vszHxAX50.net
ブレイク無い黒騎士にアルケミの苦手なゴルゴラン再び
黒騎士とゴルゴランはライバル敵な存在で何度か出てきそうだ
最終決戦の青ジョブにはアルケミの席なさそうだ

732:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/10 11:43:54.46 f8bY1ymR0.net
ゴルゴラン出んの?

733:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/10 11:44:24.83 9ICg7NlM0.net
混戦から1匹釣れ出すのは得意
しかし皿が怒らす

734:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/10 12:29:18.26 bLUR03QB0.net
使い回し大好きな運営だし出るっしょ

735:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/10 12:49:17.18 yINuNHGs0.net
グリッテンで即死しまくるケミしか見たことないんだが

736:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/10 16:55:01.30 ZHNXdcUt0.net
火力と防御が一定数超えてると分離しないで適当に固めたほうが楽
適当にやってもクリアできるコンテンツで丁寧に分離して個別撃破とか
正直めんどくさいと思ってる人は多いからな

737:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/10 17:18:12.86 WvMRDbeo0.net
>>717
グリッテンに関しては混戦にすると視界外からの鳥アタックとか事故死おきやすいから隔離が正解と思う
ムクショーの開幕戦甲とかは死なないし1箇所にまとめて焼き殺すのが速い

738:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/10 19:10:25.82 9ICg7NlM0.net
>>717
そういうことやってると、敵がいきなり30LVアップした時にまともにできない奴が作られる
TAとかならともかく

739:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/10 20:56:15.99 oJoaA92D0.net
セクタあるから当時程厳しくはないんじゃない?

740:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/11 11:44:23.91 QA0pLnV/0.net
方向考えずにセクタで複数敵引っ張ってグダらせる奴なら見た
罠設置も多い

741:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/13 00:38:14.23 V5mQTwYg0.net
保守

742:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/13 04:37:51.19 T0vjJOPf0.net
TA上位のアルケミがいた
野良


743:ナはただのセクタマンだった



744:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/13 08:41:15.25 HoBkvPRa0.net
気持ち悪いストーカーに監視されて可哀想

745:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/13 17:05:40.88 Dhcc3Vz+0.net
これってもしかしてケミ版ハンズかな?(´・ω・`)
URLリンク(members.dd-on.jp)

746:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/13 17:25:41.18 mpUEGtWu0.net
>>725
?(´・ω・`)
どう見てもハイセプターの画像なんだけど…それを言うならハイセプ版ハンズでは…?

747:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/13 17:29:30.09 Dhcc3Vz+0.net
下の剣持ってるのはハイセプだろうけど上のは右手光ってるし(ハイセプは左手が光る)剣持ってないし出てるピラーの見た目が錬成系だしアルケミに見えるんだけどちゃうんやろか(´・ω・`)

748:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/13 17:37:22.71 yYYwLwrv0.net
ケミに新スキルでもくるのかな
錬成物質っぽいの生えてるけど

749:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/13 17:38:26.39 Dhcc3Vz+0.net
PV見直したらハイセプは必ずしも右手に剣持ってるわけじゃなかったでござる(´・ω・`)
ケミにみんなを守れるスキル来るのかと思ったけどやっぱりないのかな…

750:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/13 17:49:16.73 D5CNZQqWd.net
上の絵はパッと見アルケミに見える、バリア的な物に見えるけどまさかの範囲攻撃技とか?さすがに無いかw

751:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/13 17:56:38.78 nd1NMC1v0.net
今更ハンズ来てもあれだし設置系の攻撃スキルがええわ

752:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/13 18:46:08.72 nWyI2tFh0.net
新しいドルスが来ても枠がががが
ぶっちゃけカスタムスキルはもう足りすぎてると思ってるから基礎能力向上や新クリ金クリ店売りの方が嬉しい

753:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/13 18:58:48.77 S2IFUN+R0.net
じゃあファンネル系で

754:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/13 19:10:31.46 yYYwLwrv0.net
欲しいのはスキルじゃなくて枠なんだけどな

755:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/13 19:47:29.23 4PG4mB690.net
ますます角オナケミストが強化されるな!

756:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/13 22:08:03.92 2eLDO1MVK.net
そろそろ足技が欲しい

757:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/13 23:31:33.40 T0vjJOPf0.net
アルケミはエンチャシステムと状態異常の遅さをまず改善しないとな

758:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/14 08:33:09.92 8W8dbr5J0.net
新カスタムスキル「アルケム・シールド」
自身を守る錬成障壁を展開する
レベル6で錬成障壁解除後も自身の防御力が一定時間上昇する

759:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/14 09:47:59.49 bv8IRESO0.net
は?

760:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/15 04:01:44.17 dncwOwV10.net
EXスキルがウェイブで新スキルがレギアバリアルらしいな

761:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/15 07:21:34.32 5cWMcK/i0.net
わかってねーなー
アルケミに必要なのはエレメンタなんだがな
状態異常の遅さとスキルパレットが4つはもう限界
スキルパレット4はどのジョブでも限界

762:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/15 13:23:11.26 AlgSiag20.net
レギア・バリアル
味方へのダメージを無効化し、敵へのエリクシルの状態異常を付与する支援エリアを生成する。
タイミングよくボタンを押すと展開時間が延長する。
URLリンク(members.dd-on.jp)
やっぱりケミの新技だったねしかしタイミングってなんじゃろ?十連みたいに成長させてく系なんやろか?(´・ω・`)

763:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/15 13:29:59.57 HUJonWW40.net
元々そこそこ使えてたウェイブがEX化で強そうだし
新スキルもよさげだな
タイミングで延長といってるあたりセージのハンズのように
半永久でだしっぱみたいなのは無理そうだが
有用なの増えるのはいいが何より枠が足りん

764:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/15 13:41:29.01 RKrtlvdb0.net
>>742
無敵&状態異常付与で普通に考えると強すぎるから
10連で手動で維持するハンズって感じじゃないかなぁ
最大延長してもあまり長くは保たなそう

765:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/15 13:43:10.78 vyT6NtxE0.net
ダメージのみ無効かもしれない
普通に状態異常食らったりして

766:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/15 17:18:52.62 4D7Redcy0.net
ウェイブ剛の説明がよくわからん
今回説明が難しいスキルが多々ある

767:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/15 17:27:14.30 oFYekMbT0.net
多分、普通に出す分にはランダムで練成物質数が追加するけど、
カウンテラ版はMAX固定で追加ってことじゃないのかな

768:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/15 17:31:46.83 QxqqlHVUd.net
>>746
錬成物質が波のようにドミノ倒しのように進んで行くんだけど剛はその1つ1つがランダムで性能変化するっぽい(大きさ、ダメージ、錬成値)
カウンテラで出すとそれが全部Max均一になるっぽい

769:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/15 17:54:36.99 4D7Redcy0.net
どの技も基本的にカウンテラでしか使わないけどね
よっぽどLポテトが揚がりやすくないとやっぱり技のほうが魅力的かな?

770:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/15 18:33:44.96 582HebxC0.net
ケミはどんどん強くなるな実装当初の糞雑魚ポテトマンが嘘のようだ

771:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/15 19:49:31.02 Bnxf9wOF0.net
>>744
最大延長時間が短めでも
技発生時間が早ければ、特定の状況じゃなくても普段使いで捗りそうなんだけどね
味方を守る系のスキルは初めてだから一番楽しみ。

772:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/15 19:54:23.00 Bnxf9wOF0.net
バリアル展開しつつ、ドルス2個重ねて
スピランにエードラム設置して貰うまで妄想した。

773:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/15 20:00:42.15 RKrtlvdb0.net
>>752
エードラム×ドルス2って若干危険な香りがするね…
ハンズと言ったらセージとプリみたいに
まさかのアルケミとスピランがセットで扱われる日が来る…のか?

774:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/15 20:33:32.44 bGLphRtL0.net
入れる枠ねーな

775:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/16 01:41:07.44 ljmdGNzs0.net
>>750
ケミとシカは同じ人が担当してるから同じ様にザコジョブから強ジョブになっていってるな

776:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/16 05:02:42.02 N4W6sWtC0.net
野良通常WMで骸出てきた時って、角ケミした方がいいの?
1ダウン目までは良いんだけど2回目の怒りからアッパーで死ぬ人がけっこういるので
角やめて同じ場所行ったり来たりにするんだけど今度は動くコア削りおそくなる

777:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/16 05:37:03.40 nxTnfJwi0.net
>>756
面子次第だと思うけど基本的には角ケミの方がやりやすいと思う
アッパーで死亡者多数って将慣れしてない面子だった可能性が高い
慣れてたり上手い人なら将固定でも動いてても何処にいても対応できるけど
慣れてない人ほど固定してあげて拘束入れてあげていたれりつくせりじゃないとダメだと思う
コア削りの遅さ気になるならチャン攻エレ入れてみてはどうか

778:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/16 06:42:29.27 N4W6sWtC0.net
>>757
詳細にありがとう
セジみたいにきっちり拘束入れていければもっと楽にやってもらえるんだろうけど
肩身狭い思いしながらだけどなんとかやってみるよ

779:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/16 14:12:19.36 xT9Qa9Xj0.net
いまさらハンズもどきみたいな技出されてもなあ
ケミは独自路線で進化してほしかったわ

780:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/16 16:51:33.48 G81Z8ySW0.net
この新技エリア内の味方が例えばエリクシルを金にしてれば味方全員黄金を蓄積出来るってこと?
だったらおもしろいが

781:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/16 18:31:50.44 CKO4vxoP0.net
ウィルミアやカースドラゴンの時にセージのハンズに席取られてアルケミの席は無かったからなw

782:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/16 20:32:54.38 ogfF64np0.net
思えばずっと席無かったんだなアルケミは
最近は戦甲で無理やり席作られたけど

783:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/16 20:35:47.56 CKO4vxoP0.net
90砦とかだと又セージ無双だしな
シーズン3終わったらアルケミは・・・

784:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/17 11:53:16.36 70ssrDRS0.net
支援職なんだから戦力揃ってきたらいらない子
強敵程隔離とか戦甲バーストが有効になるから
また最初だけ出番あるんじゃない?

785:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/17 12:09:47.35 lhdSkJnb0.net
次シーズンで又ブレイク無い黒騎士が来るから震えて待て

786:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/17 12:33:39.83 TP/fM/R70.net
セクタあるし今更黒騎士とかどうでもいいな

787:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/17 17:37:47.79 KVv3LGLz0.net
ぶっちゃけ吹っ飛ばし力しか見張るところがないからな

788:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/17 20:03:46.44 OJHSrViE0.net
セクタでコア削れるの知らんかった
エンブレム何にふるか迷ってたけど攻撃チャンス疲労で良さげか

789:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/17 21:36:23.07 DcMbp/Dh0.net
アルケミは黒騎士ソロクリアは83武器出来てからだったな

790:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/18 14:02:06.47 Q27F49uO0.net
攻撃チャンス疲労は鉄板だけど
チャンスを増し気味に振ったほうがいいだろうな

791:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/18 17:19:58.37 IMbUPZfU0.net
骸の角固定で
キッチリ角に拘束し続けられるケミもいれば
ちょくちょくあちこちに動き回らせてるケミもいるけど
何が悪くてそうなってるの?

792:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/18 18:56:25.84 jicshAyu0.net
>>771
わざと歩かせてるんでなければヘイトバランスだと思う
ヘイト=タゲを集める力
アルケミは錬成物質を付着させてる相手からは強いヘイトが取れるんだけど
状態異常やダメージを狙ってエリクシル起爆って技を使うと
付着した錬成物質が吹き飛んでヘイトもゼロに近くなってしまう。
状態異常を狙うとタゲ取れなくなるっていう青としては致命的な弱点を抱えてる。
上手いケミだと錬成物質を使ってもヘイト維持できる対処法がいくつかあって
強固にタゲ維持できるんだけどそうじゃないニワカケミさんだと
異常狙った時にヘイト薄くなって二番目にヘイト稼いでるプリなんかの方へ骸が行ってしまう。
まぁ角に罠アビ2個設置しておけばだいたいなんとかなる。

793:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/18 18:57:59.37 hPAqlquz0.net
罠が切れた状態で起爆してヘイトが他に行ってるんでしょ
あの罠はヘイトを常に自分に向かせるという重要な役割もある

794:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/18 19:20:21.30 IMbUPZfU0.net
なるほど。
顕在とか付けて無いのかな。付けてても駄目なのか。

795:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/18 19:29:08.72 hPAqlquz0.net
大将ケミでやってるけどヘイトアビは一切いらないそいつのヘイト管理の問題
というかポテトのヘイトは元々かなり強力だからヘイトアビ付いてたら地雷の可能性高い

796:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/18 21:09:42.46 Q27F49uO0.net
ケミにヘイトアビは意味ないよ、ポテトがついてるかどうかがすべて
罠が常に当たる状況じゃなければ
爆破した瞬間にパイル即入れとか、相手の攻撃モーション中に爆破を意識しないと。
あとは出が早い攻撃、アンテ(空中前)攻撃を合間に挟むとかね

797:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/18 21:21:34.81 0JZdnuq10.net
てかポテト制限が青としてどうなのよっていう
ポテト制限はともかく、殴れば即ヘイト2段階にして欲しいわ
触らなきゃいけない以上、どうやったってアタラクトのが早いんだから
それくらいの瞬発力はあっても良いと思うんだけど

798:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/18 21:24:19.91 oZUGzsihF.net
とりあえず将の居る部屋に最初に入る権利は青ジョブに譲ってほしいわ

799:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/19 00:34:15.21 zVtTKS0c0.net
ケミとセージ様は仲良し

800:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/19 12:45:04.35 C64/jK+FK.net
>>778
入っていいよ
ってか様子見


801:ながら軽く待機して先に入ればいいよ 赤が雑魚無視して待機してたらそいつが悪い



802:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/19 12:51:29.97 LGArbTXMd.net
>>778
最初に入る権利を譲られるんじゃなくて先に入れば良い、階段の踊場に居るオークなんて無視して入れば良い

803:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/19 13:55:06.58 Eh28X46y0.net
アルケミは先回りが基本
エンチャ腕ガチャガチャのおかげでな

804:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/19 15:36:29.94 rzjKBDzU0.net
先周りは基本だけど、入り口塞ぐようにエンチャ置くのはNG
あと、階段部屋はあれわざわざ氷エンチャじゃなくて雷エンチャでいいからね。
攻雷の影響でドワーフオークと骨へのダメージ雷>氷になってるし

805:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/19 17:01:11.24 oUVu8qyx0.net
不思議なんだけど角でどーやって攻撃耐えてるの?
防御アビ盛ってわりと薬ガブ飲み?

806:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/19 17:14:47.21 Eh28X46y0.net
アルケミでど真ん中にエンチャ置く地雷は多いな
8550動画とかでもど真ん中に置いてる地雷ケミストだったし
エレアチャいたのに

807:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/19 17:24:29.94 O7w+Q6XK0.net
>>784
アルケミストにはカウンテラという能力があってネ
他にも無敵や耐える技には事欠かない

808:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/19 19:40:24.62 jnSSi1PB0.net
角ケミやった事ないけど速離とか付けてわりとごり押ししてるんじゃね

809:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/20 02:10:22.61 L31NPzb9a.net
1ダウン目の黄金延長できるんだな、初めて見たよ

810:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/20 11:36:52.09 +g+BiAxB0.net
無強化強武器で角ケミ練習してて、ダウン時に最大エリクシル1発4400くらいなんだけど
鬼クレ×4にするとダメージ大幅うpする?

811:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/20 11:39:52.73 10iGKjMYd.net
>>789
錬石合わせて攻撃力+74はでかいよ
そこだけ見たら源一式より遥かに強いからな

812:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/20 12:12:31.93 GZRtC+5y0.net
一式無くてもアルケミメインだと9999いくぞ

813:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/20 12:19:53.85 5Kfwv24wd.net
>>789
強武器☆4衝撃クレ×4で
アタライ物低下時に8500位だな

814:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/20 13:24:26.88 FtA6ztV+0.net
>>789
鬼クレ4鬼錬石と鬼狙にフュージョンボナとアクセでダウン時肉物低で9999いけてる
サブに吹き飛ばし特化を持って状況によって常に付け替えてる

815:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/20 13:30:03.52 lhnZTBAA0.net
鬼クレじゃなくて力のクレスト改でもダウン時肉食べて物防低下入ってカンストするから試してみてね

816:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/20 19:00:52.39 +g+BiAxB0.net
プロケミ兄貴達アドバイスありがとう
手持ちが鬼3クレと侵錬6の竜彫だけなので鬼狙まで付けられず
筋力440鬼人特効66
肉+アタライ物防雷防低下で6500超え
ドクロが無いから強化はできないけどクレスト集めとDPケミ竜彫交換で
なんとかしてみる

817:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/20 20:08:47.01 DL5osaqN0.net
鬼狙はつけておいた方が良い
吹き飛ばしアビや防御アビで枠に入らないって言うくらいなら
それらを外しても入れるべき
ケミのダウン火力は大将戦ではバカに出来ないからな

818:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/21 04:17:31.38 yZ2BAFsBK.net
闘勢、鬼狙は必須
吹き飛ばし700以上も必須
防御アビなんか要らん

819:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/21 12:26:02.50 ZESqrOe+0.net
おまいさん達ムクショーダウン時にどれだけダメ与えているの?

820:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/21 12:59:28.93 DuxoarcAF.net
事前ポテトがあるか無いかで違うけど、良くて150000位じゃない?

821:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/21 14:53:11.67 HK55cHw+0.net
ワンダウンするにはダメ足らないな
源有り?無し?

やっぱりワンダウンはセジ1しか今のところ無理そだね

822:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
2018/03/21


823:(水) 16:29:23.25 ID:VSqK25wo0.net



824:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/21 17:34:34.41 7vWMfl8V0.net
1ダウン狙いはケミ除外でFAか

825:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/22 00:32:22.43 3OP4y0uf0.net
ケミいり赤4枚で8700動画あるぞ
URLリンク(youtu.be)

826:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/22 04:09:59.67 ++FuYiUb0.net
一式あるとかなり楽
一式が数人いると野良でも楽に8550行くから、話し合えばいけるやろ

827:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/23 14:00:29.00 GaCbzLe60.net
ほっしゅ

828:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/23 19:55:57.23 5bbYbweu0.net
どどらじからのレギア・バリアル新情報
・展開時間最大20秒くらい
・バリア展開しつつ途中で自由に動けるようになる
エナスポ介護不要な分4人PTで使いやすそうね(´・ω・`)

829:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/23 20:00:53.49 Ms4r1j4j0.net
快走無いアルケミはもうあかんw
今でも先にエンチャ置くだけで精一杯なのに自分以外が快走持っていたら、みんなが先走りし過ぎてエンチャ置く頃には戦い終わってるわw

830:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/23 20:42:28.95 STu+HNML0.net
想像して笑った

831:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/23 20:47:22.19 5w7cWEZN0.net
極快走はもはや鹿除く全ジョブ必須レベル
持ってないと話にならんだろこれ

832:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/23 23:30:49.57 iJh0csb20.net
てるやす!

833:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/23 23:43:06.43 edaql4gw0.net
快走は課金装備として出してくるんだろうな
ていうかもう今がそんな感じか

834:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/24 04:15:00.41 Sdk7ZeY30.net
アビリティの鬼狙.攻雷はエリクシルに乗りますか?
初歩的な質問ですいません。

835:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/24 04:27:20.77 ULL0uwYp0.net
鬼は乗る、エンチャントは乗らない

836:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/24 04:38:24.68 Sdk7ZeY30.net
>>813
ありがとうございます。

837:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/24 14:15:12.31 9W28Trv4K.net
快走はどこかで全ジョブ共通のを販売するか、アビや他に代用するか何かしなきゃアカンやろうね
普通はリファインでデフォ化する類だけど、この運営狂ってるからな
メインコンテンツがマラソンのゲーム根底に関わるアクションだから
これはやったらダメなやつだった

838:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/24 17:10:49.53 cigZW/LM0.net
>>815
欠片20個で誰でも好きなの取れるじゃん

839:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/25 03:27:40.96 PKDf9Wmk0.net
隔離スレで暴れてるやつ居て気になったんだが
アルケミに空撃、空滅ってクラスターしか乗らんよな?

840:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/25 03:47:03.77 aJ7BAkLg0.net
クラスターしかと言うかノーマルスキルしか乗らない

841:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/25 04:00:01.48 aJ7BAkLg0.net
すまん
空撃空滅乗らないエリクシルもノーマルスキルだったな

842:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/25 04:14:29.79 PKDf9Wmk0.net
何度もしつこくて本当にゴメン。
クラスター (クラスター・マギス、タイミング良く8〜10連するやつ)
アルケム・デミト(空中で下方向に出すやつ)
アルケミ・アンテ(空中で前方向に出るピザカッター)
空撃、空滅は
これらの「エリクシル抜き」での、威力を上げるためだけってことで合ってますよね?

843:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/25 04:53:37.93 aJ7BAkLg0.net
合ってるよ
上手く書き込めずすまんな

844:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/25 05:40:48.76 PKDf9Wmk0.net
回答ありでした。

845:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/25 06:15:50.08 zWUnQPD70.net
個人的には弾のセクタじゃなくて



846:ヲリの大輪斬みたいな範囲でヘイトを取れるスキルが欲しいんだよなぁ 弾だと1発につき1体というか何かに接触した時点で消えちゃうからさ それにポテトが刺さってもヘイトが2段階まで行かなきゃ 緑の回復ヘイトから剥がせないし、ポテトじゃ制限もあるから ポテトみたいな継続力はないけど 当てれば1撃でヘイト2段階まで行くとかさ



847:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/25 09:42:10.43 eH6/ZKJW0.net
>>823
敵がまとまってればピラー技、モルサスくらいかなぁ
モルサスは上手く使うとバリア代わりになるので立ち回りで使う人のセンス出る技だと思う
つーかケミが青なのにヘイト取りづらいのは設計した人が意図的にやってる部分と思うのでそこの意識が変わらないと改善はなさそう

848:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/25 09:48:09.76 eH6/ZKJW0.net
これまでの情報だと新技レギア・バリアルの全容がイマイチ解らない
本家ハンズなら動けなかったりスタミナ消費が継続時間に比例して増大し続けるのが効果に見合ったリスク部分だと思うけど
バリアルのリスク部分は何なんだろう?
あの説明だとバリアル出し続けてるだけで無敵なんじゃ…と思ってしまう
出がめっちゃ遅くて隙になるとか
結局スタミナ大きく消費するとか?

849:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/25 09:48:16.50 zWUnQPD70.net
あと敵に乗った時点でヘイト上限を2に下げて欲しい
赤職同然にロケーションも無敵戻りも
何も考えないでコンクラ起爆してるクソケミが
最大のヘイト維持するとか害悪過ぎるから何とかして欲しいわ

850:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/25 21:38:04.94 0DfMjpsd0.net
>>825
最大20秒しか出来ないって事じゃね?

851:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/25 21:43:02.53 eH6/ZKJW0.net
>>827
最大20秒しか保たなくても途中で動けてすんなりと次が出せたら永続的に無敵維持できてそれはリスクにならない
だから出が遅かったりしてどこかに隙間ができるか
ハンズみたいにスタミナ大量に消費するとか
どこかに何かしらの弱点を抱えてると思われる

852:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/25 21:43:06.39 0DfMjpsd0.net
他3人が快走持ちとかで野良イービルを1人快走無しアルケミで行くと、本当に着いたと同時にエンチャ置くしか仕事がねーよw

853:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/25 21:48:19.34 eH6/ZKJW0.net
出際の無敵発生までにそこそこ時間かかる(ハンズも即発生ではないし)
これがしっくりくる予想だが
バリアの中で次が出せたらこの欠点はカバーされて永続繋がってしまう…
バリアの中では次が出せない、とか重ならないような制限あるのかもしれないが

854:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/25 22:00:33.68 RtUK0NtC0.net
ケミ二人で交互に出すとか

855:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/25 22:13:09.62 RtUK0NtC0.net
手持ちのエリクシルをすべて消費して発動
とかだったりしてw

856:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/25 22:24:15.66 eH6/ZKJW0.net
>>832
それだとハンズ代わりにならない一発芸だから全消費は考えにくいな
ただ異常蓄積があるようだから
何らかのエリクシル消費はあると考えた方が自然
エリクシルの消費ペースが速いってのはケミ的になかなか痛い弱点だし
本来プリ無しのセージハンズもガラ大量消費して維持する技だから
エリクシル大量消費ってのは良い所突いてる予想かも

857:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/26 00:56:25.21 ddOsjReV0.net
金エリ10個消費で発動とか言う嫌がらせが目に見える
無かったら五秒だけとか言う仕様

858:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/26 02:04:28.61 SExo/0TTK.net
10個なら簡単に次出されるから99個だろ
マックス5回
募集にはケミはバリアって殴り書き

859:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/26 15:10:07.14 QG9Mn8lhF.net
>>823
ウェーブEX化で3方向ぐらいにでてくれればよかったのに。。

860:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/26 16:06:59.46 sZL7WLYk0.net
シューティングゲームみたいだな

861:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/26 18:40:37.6


862:0 ID:yExoC/So0.net



863:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/26 20:37:59.01 3eTxtfcU0.net
募集掲示板でやたらとイービルでの寄生アルケミ多いな
イービルなんかアルケミいらねーつーのw

864:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/26 22:32:52.60 Qgv7aeG0d.net
>>839
掲示板のイービル募集事態が稀だしアルケミでの募集なんて見たことないわ

865:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/26 22:46:04.88 mUwMf8Nbp.net
>>839
同意する。多過ぎるなw
てか鹿かハンにジョブチェンジして来いよって話だと思うわ

866:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/26 22:57:38.68 lo7R1ANK0.net
ポーンとやる分には優秀だけど肉入りPTだとどうしてもなあ

867:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/26 23:10:50.48 nVB7NhwL0.net
プリで支援奴隷やってるほうがまだ役立つな
そろそろ快走指定されそうだが

868:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 00:32:42.90 DV1kjHa4p.net
戦甲もwmも骸もイービルももうアルケいらないな
なんせポンコツが多すぎる

869:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 01:56:11.19 fbCGv48ad.net
>>844
3.2の敵とバランス次第ではくるっと掌返しそう

870:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 02:19:21.69 DV1kjHa4p.net
>>845
ポンコツが減れば変わるかも?骸の将にダウン延長出来ないアルケミとかばかりだしセジいないとワンダウンすら出来ないからな
角の方でエアリスダンスしてはるわw

871:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 02:19:35.60 jCpElG/Y0.net
残念だが、ポンコツはポンコツのままなんだよなぁ
今の野良の大多数のヲリ見てればよく分かってしまう。ダウンにナンニデモセンマーしかり

872:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 02:20:45.54 jCpElG/Y0.net
てかサラスレの次はここ荒しに来たのかよ。。

873:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 02:23:04.65 DV1kjHa4p.net
>>847
それは言えてるな、未だにせんまマンイービルにいるからな〜
そういう奴って検証したり計算したり出来ないんだろうな、だからポンコツなのか

874:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 03:15:34.17 Ij9RTOmF0.net
ササクッテロはNGしとけ

875:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 10:19:13.80 lKhKXtpR0.net
ジョブ指定せずにイービル募集したらアルケミ1秒で寄生しに入ってくるな
すぐ蹴るけど必至すぎ
ジョブを変えて来ないのはワンジョブアルケミって事かな

876:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 10:22:36.00 F2GVUsRO0.net
>>840
昨日アルケミが私はエンチャしませんってコメで部屋立ててたぞ

877:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 12:25:53.60 lwHWMzbN0.net
>>852
今日見た
何だろうねあれw

878:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 13:47:00.22 WyWmLKVa0.net
ポーンパーティーでエンチャしないのは普通だけど肉入りならしなきゃね

879:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 13:52:10.07 xMEiGxSG0.net
>>852
すぐに又部屋建てて何度か部屋建てていたからgdったんだろうな
調子良ければ誰も抜けないまま周回だしな
シーカーや快走ハンター限定なら一回2分切るスピードシーカーとハンターだけでもかかっても2分ちょいで終わる
快走無しアルケミなんか入れたら倍以上時間かかるよ

880:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 15:25:13.26 KyIqPjSrp.net
ちょっ、募集にアルケ入って来るなって
ほかのジョブでけへんのか?笑

881:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 17:11:12.39 UoLNHrBO0.net
エンブレムのステ振り参考に教えてくれ
レベ15にして物攻7チャン効疲労10ずつふってちょっと悩み中

882:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 17:38:00.42 aEjShE1/0.net
そこまで行ったら少し温存しといてアプデ来てからの所感で決めなよ

883:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 18:31:23.47 UoLNHrBO0.net
>>585
今シーズンPP周回ばっかりしててケミでエンドコンテンツいけてなくてさぁ
前線組はステ振りどうしてんのか気になった
特に物攻どこまで上げてるかと吹き飛ばしに振ってるか

884:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/27 21:42:52.90 jCpElG/Y0.net
前線組も同じようにして残りポイント保留やと思うぞ。
自分の場合は、疲労すくなめチャンス多目に振ってるが40EPほど余らせてる

885:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/28 00:34:29.37 SqnsopmX0.net
JP残高が6万しかないな
新技足りなさそう

886:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/28 04:20:16.79 TiMJYjGg0.net
ササがおるんか
ササはどこでも基地外しかいないから全消しで問題ない
全板でNGネームに ササ をぶち込んでおくといい

887:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/28 04:25:00.84 UIcbc1D7a.net
攻撃が6以上になったらあとはお好みで
個人的にチャン攻が良いかも?疲労関係ない敵はいてもチャン攻関係ない敵は居なかったし(気がする

888:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/28 04:43:24.37 Uu3gB4yX0.net
侵食、狂侵ってどっかでチャンス使うっけ?

889:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/28 07:23:20.13 DbpOjJBl0.net
>>864
格下叩いて気がついたんだけどチャン攻盛ってると中型のダウンがすぐとれるよ
胞子は吹き飛ばしだから侵食系で使うかと言われると微妙だけど

890:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/28 07:28:39.56 Uu3gB4yX0.net
>>865
中型のは知ってるけど侵食にはやっぱ意味ないか
チャンス無駄になるのは侵食の時だね

891:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/28 07:54:08.77 DbpOjJBl0.net
>>866
ケミメインに据えてるわけじゃないからエンブレムの振りテキトーにやって来たけどポーンにケミやらせること多いから生命治癒に36振って治癒100作るのも便利だよ
あくまで個人の感想だけど

892:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/28 09:13:48.07 Uu3gB4yX0.net
生命治癒って限界くらいでしか使わないからなぁ
普段の事を言うならクレストやリミットで生命治癒上げればいいだけだし
ましてやポーンなんて喰らうこと自体少ないからいらないし
俺はスタンダードに攻撃に全振りしてる

893:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/28 19:02:18.79 ReOcMSRX0.net
エンブレムは攻撃チャン攻吹き飛ばしとかを平均的に振ってるな
このゲーム極めるつもりは無いし多少無駄が出ても構わないわ

894:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/29 10:51:31.53 IajisouL0.net
チャン攻やら疲労効力上げてダウン早くしても倒せないと意味ないから
結局最後はワンダウン出来るかどうか時間以内に倒せるかどうかだから全職攻撃系に全振り

895:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/29 11:35:00.56 Se3is/L20.net
8人コンテンツでは個人がどんだけ盛っても限界ってもんがあるしな
過程が大切な戦闘もあるからとりあえず全振りしないで6でとどめて様子見てるわ

896:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/29 12:35:06.34 k/qzufJ80.net
攻撃力はもとの値が大きいのとどんどん高威力のジュエリークレストが出てくるから不安ではある
攻力も最近上げる手段が増えてきた
治癒力は100という上限があるので安心ではあるが要らない
ということで振れてなくてもったいない

897:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/29 17:01:34.56 3MOoTV2f0.net
まぁエンブレムの振り分けもリセット出来るし深くは振らずにポイントもて余すならって感じもするけどね

898:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/30 02:42:56.30 SUyQBZES0.net
限界域に何故かアルケミ枠作ってる奴いるけどいらんやろ

899:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/30 04:53:37.72 T/f6noFTK.net
TA的にはどうなるか上位陣が研究しなきゃ分からないけど
青自体が要らない
むしろ野良なんかシーカーとプリーストorスピラン以外要らない

900:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/30 07:41:52.10 JUZcRcCR0.net
※青居ると制限時間が+5分されます
この文章見ただけでお察しすぎる

901:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/30 14:12:47.28 rlrcRWJd0.net
でもアルケミ


902:|ーン入れても制限時間がプラスされないんですが… 何故に肉入りアルケミだけ



903:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/30 14:31:56.73 pJZAVFO30.net
アルケミでランキング上位行こうと思ったらシーカーに寄生するしかない

904:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/30 20:06:14.81 iSDGw3wB0.net
限界域昨日アルケミでクリアしたけどやってみて青イランなってのが素直な感想だったよ、シカハン3にプリかスピが鉄板構成になるね

905:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/31 03:05:35.82 vQqykPYjK.net
アルケミストどころかほとんどのジョブが上手いシーカー捕まえたランキングだからね
最高に意味不明のTA

906:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/31 03:21:21.57 oooLobFA0.net
快走持ちならシーカー以外でもいいジョブあるけど、運任せだし野良や鉄板ならシーカーだな
途中で逃げられるから黄金化とかの蓄積継続も意味無しだし、マジで過去最低のTA
前回も寄生TAだったが、今回は更に寄生TAだ

907:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/31 10:17:20.00 cQbx6NlZ0.net
ほんと今回のTA何考えてるんだろうなっておもったわ
なんかRPGのRTAみたいな感じだよね

908:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/31 12:28:51.57 CzYLxzNc0.net
第一回白竜杯の時は「移動なしだとため待ちソサウォリ強すぎるだろボケっ!」って声が多かったな
どうしたところで誰かが文句を言う

909:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/31 12:54:28.19 0OV8YTr50.net
敵を全滅させるとロード挟むなりして自動で次の部屋にワープさせればいいんだよなあ

910:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/31 13:46:08.30 skrS/mGz0.net
セージとアルケミがいるとタイムが+5分される時点で運営もわかっているやろ
それよりもこういうコンテンツは青も必須の形にしないのがあかん
青が必要無いTAは多過ぎる

911:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/03/31 18:55:46.06 Rblq9Q610.net
過去には緑が必要ないEMもあったね

912:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/01 07:22:19.72 N8vOBwPaK.net
ジョブ別の完全ソロ
もしくはメインポーンのみOKとかじゃないと
個人の努力や技術の要素が低過ぎる、低い所か今回はシーカー以外皆無に近い

913:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/01 12:36:34.33 wBwK79iK0.net
冗談抜きでイービルはアルケミは寄生もいいところだからな
今回のTA自体快走は元より、課金防具の女キャラ有利とかだしな
もうWM含め課金ランキングになりつつあるから、技術を楽しみたい人はどんどん減って行くよ

914:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/01 17:31:53.74 V3R1gwZt0.net
TAでケミの枠があるのに寄生とか言われても

915:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/01 17:42:46.52 r8RrSMnbd.net
制限時間が5分追加じゃなくて、−5分からスタートなら席もできるはず
皆で要望を送ろう!

916:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/01 17:57:45.85 FudtmFUs0.net
>>890
それシカ2プリ1だとクリアタイムがマイナスになるな

917:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/01 19:30:12.95 1MSbuUda0.net
>>888
それ!同意する
まったくつまらん

918:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/01 23:23:43.01 pu8tf9b60.net
プリシカアチャケミパーティで回ってたんだが
雷防がダウンに間に合わないどころか毎回2ダウン目の将が死ぬ間際くらいに入ってて???って思ってたんだけど
ケミのスキル欄みたらバーストが入ってたから解放は使わずずーっとバースト撃ってたっぽい
初めて見るタイプの地雷だった

919:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/02 01:45:20.80 VVNqAf9Q0.net
>>893
もしかしたら同じパーティ(もしくは同じケミ)だったかも知れないけど
そもそもケミが雷防エリクシル使ってないんじゃない…?
雷防低下入れる気ない糞ケミ時々見かける
誰も入れないからエレの自分が物防低下入れた後に雷防低下狙ったら2ダウン目前って結構あった

920:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/02 13:47:17.78 /sdr+0Qzd.net
2回目怒りを楽々飛ばせるけどワンダウン出来ないPTの雷低下は最後の怒りにいれた方がいい?ブレイク値稼ぎ目的で。でもエンジンとかだと意味ないのか?

921:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/02 23:55:59.57 0y1M0crb0.net
竜掘の侵錬5でもいけますかね?やっぱり6じゃないと厳しいですか?

922:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 00:05:10.63 L1WBG7nl0.net
何が行けるか分からんが大抵は5で問題無いかと

923:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 00:51:29.87 td4/Ky2n0.net
>>897
ありがとうございます、一端5をエンブレムに入れて6出たら差し替えます。

924:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 01:28:32.72 6B9c6wcK0.net
>>895
物防と雷防の影響が大きいからどちらか欠けたら楽々怒り飛ばせないんじゃない?
倒せないにしてもワンダウン目でなるべく大きく削った方が良いと思うし
1ダウン目に雷防合わせて良いと思う
ダウン→ダウンの間が気になるならまともなチャン攻エレさえ居ればなんとかなる

925:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 01:43:58.08 1u9yH+Tjd.net
自分も侵錬5アクセ出たんだけど、5だとエンドは不安かな〜って思い倉庫でホコリ被ってる

926:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 04:52:27.44 V7+nZRox0.net
カウンテラだとチョウレン5だと付着が少ないって聞いたけど、どうなのか分からん

927:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 07:30:15.26 gb6yU5ibK.net
8550周回だと雷低結構ギリギリなんだよなぁ

928:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 07:32:17.02 4HYWa5wSa.net
>>901
Lv3が分かれ目でLv3〜6によるカウンテラのポテト量は同じ

929:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 09:08:44.52 5Jpg4+wp0.net
関連で知りたいのだけど、ちょうれん5と6の差はなんだろ
いまのとこずっと5入れてるのが長いせいか違いが分からん

930:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 14:14:39.18 azeJiz4Id.net
MAXポテトが8連か10連の違い
よってDPSにも関わる

931:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 14:30:20.64 JoO8c5cMd.net
挑錬5〜6は8連でLポテトが出来る
挑錬6は7連で赤5ポテトができる

932:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/03 14:51:11.33 Tj+ELaNz0.net
セクタや他のスキルにも影響があるから俺は6じゃないと気がすまないな
6以外付けてる時に赤ポテト5になったら
6だったらLポテトだったかも...って思いそうで6以外付けられないわ

933:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 00:02:19.71 PR6rmMYd0.net
アクセの挑錬が4しかなくて使う時あるんだけど
セクタ使ってると4と6の差を顕著に感じるな

934:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 00:32:08.28 MbOpRm3Y0.net
>>902
わかる
急ぐのに慣れて8100〜8250くらいのPTだとWMに飽きてきてるのもあって
雷防もう貯まるわ遅いな〜気絶でも蓄積しておくか〜雷防完成忘れてた〜けっこうやっちゃう
地雷ですまないと思っている

935:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 00:40:58.44 MbOpRm3Y0.net
TAアルケミパーティー別ランクで1位を狙うとかじゃなければそんなに悪くないと思うな
火力出すのが赤ジョブほどお手軽ではないから万人向けではないけど

936:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 02:59:50.30 j9Ixrow+0.net
角オナケミストはマジツマランから、アルケミでは最近やってないな

937:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 03:00:45.65 h1gprAO30.net
雷低はリミットゲージもたまりやすくなるからダウン30秒前には入れちゃっていいんじゃないかな
起き上がり後の削りが少し遅くなるけども

938:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 06:43:48.56 4/a/aF/T0.net
リミットブレイクするぞ

939:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 07:07:41.53 x05nJRcaa.net
リミットが吹き飛ばし100だったんだが、雷低下100のほうが良かったのかな?
優秀なファイ鹿PTだと雷低下がLポテ3個分くらい間に合わない
とはいえ、あと1日でWM終わるからいじりたくもないけどねw

940:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 09:30:52.71 Tza4nud90.net
>>914
本当に優秀なファイ鹿は物防減と雷防減武器完備しててこれキツそうだな、って時はさりげなくフォローしてくれる
エレがやってるパターンもあるが

941:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/04 23:37:51.72 4/a/aF/T0.net
???「モルサーーース!!」

942:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 07:13:02.37 RJ3bdehh0.net
今回は武器の強化素材が糞過ぎて武器何本も作れなかった人多いと思う
サブ武器作るか他職の作るかで結構悩んだ。

943:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 07:31:47.51 wgYsUa5K0.net
何かクソだったっけ?
普通にほぼ全員分強化できたけど

944:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 09:52:55.80 Xd3k59/u0.net
ゴールドあれば金で解決できちゃうんだよなぁ
WM終わって流石に素材の値段も落ち着いてきた
2回目のインゴスクロール交換もでかかったあれ満タン交換できた人は全部は無理だけど武器5つの初代王フルくらいは強化行けたな

945:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 12:10:10.91 rCdSzEmW0.net
エピタフ魂でインゴスクロールは普通に交換できたしな
いつもどおり無課金、ライト勢、初心者が嘆いてただけなんじゃない

946:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 14:28:21.99 wgYsUa5K0.net
無課金ってのは甘えかな
課金すれば2倍だから楽なだけで
素材きついってのはライトと初心者がってだけだね

947:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 19:43:45.52 RJ3bdehh0.net
んー前回は手に入りやすいから無課金で強化したけれど
今回毎回黄金石強化だったからちょっと思うところあったんだけれど。

948:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 20:11:52.88 f9aH6OrB0.net
URLリンク(members.dd-on.jp)
レギア・バリアル
味方へのダメージを無効化し、敵へエリクシルの状態異常を付与する支援エリアを生成する。
タイミングよくボタンを押すと展開時間が延長する。

949:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 22:03:32.09 n05vU5Vn0.net
>>923
いきなりどうしたん?

950:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/06 22:33:32.15 f9aH6OrB0.net
いや その 色々インタビューが出たので保守ついでに

951:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 05:57:41.51 I/VntJ3j0.net
>>925
シーズン始まって動かして見ないとなんとも言えないけど、バリアに侵入した敵への蓄積とエリクシルの消費量が気になるよな
まさか発動中のクラスターと同じタイミングの連打1回ごとにエリクシル1個消費とかだったら黄金エリ店売りしてもらわんと在庫が持たんよ

952:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 11:23:16.09 HM5WgzHF0.net
クラスタタイミングのようにまたボタンタイミングシビアで20秒持たせれないアルケミ続出かもなw

953:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 11:58:09.19 c/vhA8yd0.net
簡単だって書いてあったよ

954:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 12:36:36.11 I/VntJ3j0.net
緩和前のクラタイミングだったら続出だろうけど今の簡単な奴ならそこまで危惧する必要ないんじゃない?

955:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 13:52:04.03 2SROB/WPa.net
そもそもタイミングよく連打とか言う要素は必要なものなのか

956:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 13:57:34.38 I/VntJ3j0.net
>>930
ジョブの特色あるノーマルスキルってなんかしらの?あるよな
ウォリ実装当時の弱攻撃を敵に当てないと次が出ないのもこれいるか?って思ったの思い出したよ

957:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
18/04/07 14:22:15.74 /0LQmRIK0.net
>>931
賛否両論あると思うけどこのゲームのそういったジョブの個性前面に出してく姿勢は評価してる
他のゲームはもっと技のモーションの側だけ取っ替えたようなのが多


958:い このゲームはウォリならウォリでああ今ウォリプレイしてるんだな、って実感がよりハッキリしてる。 予想だけどウォリのアレは大振りスローな攻撃をスカらせずにしっかり当ててく事でウォリの強さが発揮されるって意識づけと強調であの仕様にしたんだと思う




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