【DDON】ハンター専用スレ Part24
at OGAME2
[前50を表示]
900:sage
17/10/07 12:39:46.81 y6VpNFhmd.net
え、今紅蓮て打じゃ無いのか
901:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/07 14:59:26.59 /Jd5KfQGa.net
はい
902:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/07 17:53:42.07 3Cr2WK0Id.net
拡撃入れるんなら剛がいい
903:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/07 18:39:07.98 4n1Tilrd0.net
拡撃入れて攻撃機会を増やすか、快撃入れて純粋な火力を増やすか悩むねぇ
904:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/07 23:35:41.26 xBJPDUQi0.net
リミットで気絶5に押さえたら連なり剛で炎襲のすぐ後に気絶になったぜよ
905:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/08 01:22:11.37 ZjZvuAxa0.net
それもうリミットいらないのでは
906:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/08 02:02:32.71 9DxGsPFs0.net
リミット解除で気絶80以上付いてたら一応炎襲6はあった方が良いね。
鍛錬の小部屋サイクロが燃えた直後の1連射で気絶した。
907:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/08 02:25:59.64 +uxSUfqR0.net
昔みたいにハンター一強じゃないんだから気絶炎襲積んで調整する意味はあまりないように思える。
908:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/08 03:02:41.42 9DxGsPFs0.net
まぁ正直なところ1.2までと違って他にもその分野に強いジョブが沢山いる時代だから、他の有用なスキル枠やアビリティ削ってまで紅蓮連なり剛や炎襲入れる必要があるかどうかは確かに疑問ではあるかもねぇ……
909:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/08 04:17:23.95 /zrtTEGT0.net
連なり自体の使い勝手がいいからスキル枠は削れるっちゃー削れる
910:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/08 06:48:44.51 cefgIebT0.net
>>880物理職いたら気絶蓄積増えるんだからハンター単体でそんな微調整しても仕方なくね?
911:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/08 12:56:18.58 +uxSUfqR0.net
そういうことよね
紅蓮剛ワンマガジンは扇の火力が一直線にとんでいくようなものだからまあまあ強い。2枠さいて持ってくかは微妙。効力高ければワンチャンってとこじゃね正直
欲を言えば弾速もあげてほしかった
912:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/09 08:03:59.29 NAGNFeEM0.net
弓ばっか出やがったから持ち替え用2本つくったわ
913:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/09 08:24:15.92 4sVOMgHD0.net
大剣が4つでたから弓と交換してくれ
914:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/09 12:51:21.87 VsKRKQ2n0.net
今週弓5本出たよw
被り多すぎる
915:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/09 16:24:43.50 l4XDPek20.net
4区 金箱一個しかねぇ・・・しかも被るし
916:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/09 18:06:21.50 gCFgEDzx0.net
弓が出ない お前等後は任せた!
917:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/09 23:46:46.61 xwvxjyFR0.net
来週
918:ェラストチャンスだ
919:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/10 01:47:05.52 8r+Z/aTb0.net
今までで出なかったのに来週のたった6個で出るとはとても思えん
無理だわ
コルヴスで行くからよろしくな
920:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/10 08:58:51.09 zYOp8aM80.net
え?pt入れないよ
921:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/10 13:52:09.78 XslPOU8t0.net
俺も弓出ないから仕方なく他ジョブの練習してるわ。レベル上げと修練だけは全ジョブ済ませててよかった。
遊びたいジョブで遊べないゲーム()
922:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/10 14:16:41.03 26aDKtix0.net
弓2本出たから良かったものの、自分がもし出てなかったらWMはとりあえずプリで最初参加してDP貯めてから即行で弓交換するな……w
923:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/10 14:24:51.81 GMy+DyWx0.net
そんな事しなくても83武器は作れるんだからそれでWMやって交換すればいいだけで
85武器指定の部屋なんて作るの馬鹿だけだよ
924:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/10 14:34:05.06 fMg3f9vX0.net
紅蓮ワンマガは扇のって扇のも紅蓮入れるから扇より火力が上がることはないよ
連なりと扇1発のダメージが違いすぎるからダウン火力には扇に到底及ばない
剛にすると1発多くなるのと紅蓮の威力上がるけどそれでも紅蓮入れた扇の方がダメージ数段上
925:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/10 14:35:53.47 jGAfsRZa0.net
馬鹿とは言わんかな
最前線で効率極めたければ85部屋は出来てもおかしくないし
獣の将は多分83武器じゃ時間間に合いそうもない(気がする)しね
とはいえ俺も85出なかった人間だからこのままなら無理っぽいな
926:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/10 14:50:12.78 YaRwBCD6d.net
>>897
扇がキレイにヒットしないような細い的とか動く的には?
そもそも話しの流れ的にはダウン火力というより立ち回りに組み込んでく方向じゃないの?連なり剛は
927:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/10 14:53:27.92 N8BayGFI0.net
連なり技と剛の性能が合わさって初めてスタメン入りを考慮するレベル
928:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/10 15:03:56.02 uR5H31Mz0.net
>>896が来週85武器出して85武器限定部屋作るまでがテンプレ?
929:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/10 16:13:18.38 EKFiv+Lk0.net
ウォーミッションがTA方式でクリア時間がメダル枚数とかに関係するなら90武器が必要だろう
930:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/10 17:53:28.61 0aDv3j/E0.net
今は戦甲がメインだから立ち回りスキルに連なりはのけものなんだよな
実装した時期が微妙なのも死産感を増してる要素
931:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/10 19:42:54.40 zYOp8aM80.net
リセット告知きたからエピもぐったら見事に弓三本被りました
弓と槍は被ってでやすいとかビヤとの抽選っていうのをネットで見かけたけどまじだったぽいね
932:sage
17/10/10 20:10:20.32 IOuSuKhCd.net
学歴低そう
933:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/10 20:29:43.50 YDi7leq60.net
ぷ
934:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/10 20:36:40.97 DYbHZxAp0.net
連なり剛は扱いやすいけどダメージでは扇、吹き飛ばし力では矢継ぎに及ばない
入れ変える候補としては剛力だけど、戦甲相手だとその剛力を入れる枠すら無い
935:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/10 21:35:15.38 ncw7nRyQ0.net
獣の将のダウンスキルは扇は無理だとしたら連なり剛か剛力のどちらかかよ
936:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 07:13:33.49 wVGfv4nE0.net
ダウンしたら一応モゴックみたいな感じになるから扇で良いんじゃね?
多分ファイターはブレスレ、シーカーが旋風刃、スピランはミーティアで獣の将の体を押したりするから打ち合わせ無しの野良なら他ジョブも安定して最大DPS出せないでしょ。
カンストしないならスタミナ削り考えて紅蓮巻いた鬼神とか剛力で良いんじゃない?
しかしそうなったら戦甲の
937:大型とも交戦することを考えるとパレット枠が厳しいな。
938:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 07:22:27.25 nIxeNEKx0.net
カトブレの脚には連なり、櫓には矢継ぎ
両方入れるがよろし
939:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 08:00:12.20 t8KvqEaZ0.net
降らし爆炎じゃだめなん?
940:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 08:22:38.62 Roodm0U3d.net
駄目じゃないけどカトブレが火耐性あるのと白コア削れる矢継ぎがいいかなって思う
941:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 08:41:36.76 iT24GR3U0.net
当てられるなら矢継のが良いだろうね
ただ苦手なら逆に火力が落ちかねないから安定のフラシ爆炎も手
まぁ技量と相談って感じだろうなぁ
あっ櫓穿ちの浪漫プレイしても良いのよ(チラッチラッ
942:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 08:53:16.34 L9qP0ofr0.net
連なりと貫きって拘束してて絶対に当たる場合、どっちがどれくらい優れてるかとか
大体でいいのでわかる人いますか?
コア1個で疲労効力の場合です
感覚では連なりのが1割負ける印象です
943:sage
17/10/11 10:04:24.97 Ru3wS/q10.net
貫きは一発においてコア部位の厚みと射程でヒット数が変わる
1ヒットなら連なり
944:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 10:05:26.50 L9qP0ofr0.net
すいません、やってみたら連なりが正義でした
また貫きを使う機会が減ってしまった
945:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 10:06:38.77 L9qP0ofr0.net
>>915
リロードしてなかった
1つならやっぱり連なりなんですね
ありがとうございました
946:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 10:08:59.30 mFvhOI4Ya.net
>>914
矢継ぎ11ループ<連なり<貫き
じゃなかったか?
947:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 10:18:09.42 mFvhOI4Ya.net
>>897
わざわざ「扇の」って書いただろうが
アスペか?
948:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 10:21:11.35 L9qP0ofr0.net
>>918
不等号が逆かな?
今回は連なりと貫きだけが知りたかったんです
949:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 10:27:40.20 mFvhOI4Ya.net
>>918
すまん不等号逆
950:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 12:55:05.43 77VSxszr0.net
dps研究所みてるとワンマガジンでのdpsは連なり剛紅蓮が扇紅蓮よりもでるみたいだね
ただダウン時の扇は紅蓮装填せずにリロードして打ち続けることを考えると、紅蓮装填をする剛は2マガジン目3マガジン目と重ねるごとにどうなっていくんだろう
951:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 13:18:46.51 NTMdEd8sd.net
ゴルゴランで実感したけど連なりはコア削りに関しちゃ結構凄いもんじゃ?
技ならコアさえ出てれば飛ぼうが羽ばたこうがどっからでもコアがりがり削れて青緑とはまた違った意味でゴルゴランに強いジョブだと思った。
952:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 13:24:12.75 /EhtBgtm0.net
ゴルゴランが低スタミナのクソ雑魚に成り下がっただけだよ
953:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 13:40:32.38 PjfA86oAa.net
>>922
あれ技時間の出し方が剛と通常で違うから比較にはならないと思う
あとアビなしのときの数値だからバフ含めると弓自体の火力差がもうちょい開くから紅蓮扇のが強くなるはず
954:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 13:55:28.06 77VSxszr0.net
>>925
正直細かい計算までは分からないからそうなのかとしか言えないw
まあその内検証動画が上がるでしょ
955:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 14:20:54.54 dujtazwq0.net
弓出たわー。ハンターやっててよかったよ
956:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 14:21:20.56 PjfA86oAa.net
>>926
自分も数値だけみて雑に計算しただけだから確証はないw
剛に紅蓮巻き直しは炎弱点の敵に関してはdps落ちないって程度っぽい
957:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 14:27:30.77 PjfA86oAa.net
>>928
2回目巻き直しなし連なりと比べてね
958:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 14:41:02.19 /EhtBgtm0.net
紅蓮前提になると火弱点じゃない限り攻〇+攻炎になるし紅蓮に強附も乗らんし
計算というか前提考えるのめんどくさいな
959:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 14:58:43.90 PjfA86oAa.net
>>930
キリがないから大体でええわってなるよな
新コンテンツの敵に合わせてその都度考えた方がよさげ
960:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 20:55:59.67 rOEkxE4Fd.net
やっぱり、連なり剛は微妙という評価は覆せないか。
961:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 21:18:39.71 L9qP0ofr0.net
扇5本当たる相手のダウン火力で言ったらの話で、それ以外ではかなり有用
962:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 21:40:48.82 wVGfv4nE0.net
火力スキルとしては運用が限定的で癖はあるけどまぁ、気絶と炎焼狙っていけてコアもガリガリ削れるから割とハンターの尖りまくってるスキルの中では汎用性は高い。
話は変わるが紅蓮爆矢巻く時間短縮できるアビリティが欲しい。最近急な挙動が激しいモンス多くてあの4秒が痛すぎる。
963:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 22:02:39.50 t8KvqEaZ0.net
ハンターは1人じゃ何もできない要介護ジョブなんだし偉そうにすんなよ?
964:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 22:55:33.59 77VSxszr0.net
>>934
exスキルで紅蓮爆矢 技
爆薬を巻く動作が早くなるとか来るかもね
965:sage
17/10/11 23:17:43.52 Ru3wS/q10.net
お前のハンター弱そうだな
966:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/11 23:55:25.43 w+V70Em70.net
85サイクロプス〜気絶への道のり〜
紅蓮気絶105
連なり剛 11発
貫き 7発
剛力(1溜め) 9発
剛力(2溜め) 7発
967:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/12 02:08:56.81 IX3JDbYJ0.net
紅蓮 技→巻く時間が半分に
紅蓮 剛→紅蓮ダメージが2倍に
とかね
968:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/12 02:22:46.18 VxntAXn50.net
>>938
それ6本x2回だけで
気絶入るからくっそ早いように見える
11回ってことかね
969:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/12 05:01:16.75 77ZeWFTG0.net
紅蓮もいいが、まず逆縮地EXを…
970:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/12 05:13:47.89 lKLO89AF0.net
EXもいいが、まずスキル枠4つ以上を…
971:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/12 09:03:03.94 WXr2dpxE0.net
縮地をノーマルスキル化しろ
972:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/12 09:33:31.78 wTC1rcMId.net
>>943
ほんこれ
じゃないとゲーム性の拡張性が狭いまま
973:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/12 10:36:23.54 1RY1YAOV0.net
検証したけど弱点に3発当たるなら剛連なりより扇の方がダメージまだ上だった
紅蓮連なり剛より紅蓮なし扇の方がダメージ上という悲しい結果になった
974:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/12 10:53:30.58 zUpvPUa00.net
倍率的には剛力に少し劣る攻撃力で定点攻撃、紅蓮巻けば10ヒットコア削り気絶と揃ってるのでそこそこ満足
まあ結局オークにはくっころ状態なんですけどね
975:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/12 12:03:14.55 xoXTwhYP0.net
俺は降らし爆炎とかいう紅蓮前提のスキルが放置されてる意味がわからないよ
976:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/12 12:09:12.61 vb6OO//W0.net
ほんと紅蓮巻き直す時間が惜しいわ
ありえないけど剛ではじめから巻いてあるとかだったら良かったのに
977:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/12 12:20:26.18 IX3JDbYJ0.net
計算しただけだけど2本非弱点って状況だと扇+紅蓮でも流石に負けるような
紅蓮無かったら1本非弱点でも負けるしね
978:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/12 12:21:58.38 IX3JDbYJ0.net
あ、俺のは連なり剛+紅蓮の話ね
979:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/12 12:47:11.88 1RY1YAOV0.net
紅蓮巻いてる時間無しにしてくんないかなぁ
ってかむしろダーアリみたいに紅蓮は爆裂矢にして店に撃ってくれればいい
それだからってハンターぶっ壊れ性能にはならん
金がかかるし
あの紅蓮巻いてる時間は長すぎるし1リロまいに巻くのがダルいんだよ
アクションゲーはテンポが大事
あれはテンポ悪くするし使いたくない位のモーションの長さ
980:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/12 12:56:57.56 aGoaAaQK0.net
縮地扇ってパッドじゃ難しい?
ダウン時に普通に扇打つのとどのくらい差があるものなの?
981:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/12 15:39:49.39 YRHtdeD
982:t0.net
983:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/12 18:35:29.63 q8OIIin2K.net
俺の異彩3雷弓が輝くと思ったけど研磨剤の要求数がおかしい
984:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/13 02:52:45.80 JO7wu6bQ0.net
研磨剤はクランダンジョンでも手に入ります!
985:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/13 03:55:41.79 jgyKN3gCd.net
クラダンで研磨はだいたいショボい方しか出なかったような・・
986:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/13 07:45:50.56 0TIsG9C2d.net
異彩にそこまでする価値ない
987:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/13 09:13:44.27 HgMyF8TY0.net
DAで弓使ってるとDDONの弓はめんどくさいな
矢のリロード要らなかった
988:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/13 11:50:43.66 zZu8OCCx0.net
適正距離とかいうくそみたいな要素もないしな
989:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/13 19:12:24.62 3HBXeTpM0.net
理想
紅蓮EXで装填モーションが通常紅蓮の最後のシャキーンだけになる
現実
渦巻きEXでヒット数増加
あると思います
990:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/13 19:37:56.97 fRczjxfp0.net
ドドンの矢は飛翔速度が遅すぎるな
撃ってて楽しくない
近づかれたら何もできんし
ストライダーはレゴラスごっこできて楽しい
991:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/13 22:21:33.43 Pc380xdJ0.net
>>960
ぶっちゃけスキル枠食いの紅蓮爆矢より渦巻きがヘイズ並みになってくれる方がうれしい
992:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/13 22:48:18.18 x9lyH07Q0.net
譲歩してる風だけど高望みがやべぇ
993:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 09:10:12.15 m6emU2hS0.net
ハンターの現状は悲惨だろ
一部特定条件下でトップクラスの火力は維持しているってだけで
「ダウン時の扇」以外を見直して貰わないと募集では蚊帳の外は変わらんでしょ
994:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 09:38:44.56 u5UK0Bw/0.net
エンドコンテンツやってない感がすごい
995:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 11:18:56.43 yUXPxvQm0.net
ハンターは要介護ジョブだから
996:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 11:56:33.21 YjjD9+o80.net
チャンス攻力、疲労攻力ともに高くはないからこのへん修正こないときついです
997:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 12:32:08.66 WWpsnB+o0.net
敵によるけど席無い場合が赤職の中では一番多かったな今まで
理由は敵の形状で扇が有効じゃなかったりコア削りにイマイチパンチが効いてないからかな
お情けでどの職でも入れる部屋ってのは席があるのとはまた違うからな
998:sage
17/10/14 12:36:15.24 F7mC37ZqF.net
ジョブ性能じゃ無く、野良での信用度だなあ
簡単な操作も含めてジョブスペックと言えば、それまでだけどさ
ウォリとか誰が使っても簡単で強い
999:sage
17/10/14 12:39:05.27 CK+gT9nPd.net
ドワーフオークや戦甲ワンコ相手は赤ジョブの中でも最低だし、WMは面倒臭くなりそうだ
打兵だけで頼むわ
1000:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 13:00:32.18 YSvwxcHH0.net
>>967
降らしマン(降らし・扇・縮地・連なりor剛力)では話にならないけど
チャン攻
貫き・爆炎(要紅蓮)
疲労攻
貫き(多段)・穿ち・矢継ぎ
他職に比べて大幅に劣るものではない
席が無いのは降らしマン敬遠での巻き添えだよ
あと一部には前回のTAソロを単純にJOBスペックと勘違いしてるのもある
1001:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 16:05:53.27 xFCRzU9F0.net
席が無いのは本スレ荒らしてる基地外のせい
あれで本当にハンターの印象が悪くなった
1002:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 16:20:08.38 WAhafZlA0.net
そこまで影響ないと思うぞ
PCスレ住人だけどあっち見てないしそこまで暴れてるならPCや職スレで話題になってもおかしくないけど今初めて話題になったレベル
ハンターの席が無いのは相性問題と>>969の言う通り信用の問題だと思う
1.xはお手軽火力だったけど今のハンターはPS無いとお荷物になりやすい
1003:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 16:38:18.87 sVkMhLfrr.net
ワッチョイ導入で持ち直したけど一時期廃墟になるまで荒らしてたしね
1004:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 16:43:50.15 FVxz00Vg0.net
たまに砦行くと降らしバカしか居ないからな
1005:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 16:48:27.89 WAhafZlA0.net
砦の降らしはむしろ理に適ってる方法では…?
雑魚散らしに関しては降らしがむしろほとんどの場合で最適解だし
大型にも降らしオンリーな降らしマンであれば同情する
1006:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 17:37:03.56 o2MHOb5A0.net
野生のハンターは全く信頼ならんからできれば欲しくない
クラメンとかフレの信頼できる奴なら欲しい
1007:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 17:55:39.18 ljyBmspE0.net
アランやセネカの野良EMだとアビリティ修練で仕方なくハンターやってんだろうな、ってプレイヤーしか殆ど見ないもんな。
エンドコンテンツで部屋の半分以上クランで参加してるまともな部屋主から個チャで抜けないでくださいって頼まれるようなハンターはなかなか居ない。
1008:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 18:06:15.77 PlLaa53S0.net
矢継ぎ 技 歩きながら射てる
これでほぼ解決する
運営はこんなもん出さんだろうがな
1009:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 21:42:04.82 dHLaKzLw0.net
個人的に矢継ぎは今の性能で十分な気がする
もちろん技や剛が出たら嬉しいけど
1010:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 22:10:48.42 pQOIV3Zy0.net
さすがに固定砲台が充分はねーわ
1011:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 22:13:40.57 3RiFMlx70.net
矢継ぎは序盤のギャグのような連射力と最後の壮大な溜めから放たれるゴミみたいな一撃がな…
というか吹き飛ばし値以外は何もかもが欠点、いや射程距離で穿ちには勝ってるな
もうちょっと戦甲以外で使っても許される性能にならんもんか…dpsは無印連なりくらいでもいいから
1012:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 22:20:15.74 a66K8peh0.net
ハンターでカトブレ行ったけど…
ホントこのジョブは扇の超火力しか長所ねえな…
1013:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 22:28:55.06 WAhafZlA0.net
長所ってなら上でも言ったけど雑魚殲滅力は多分現状でもトップクラス
1層の〜体倒せは楽だったよ(棒読み)
まぁダウン時じゃなくて通常時火力が欲しいよなぁ…
侵食では遠距離ジョブ(と緑)を押してたけどいまいちだったし戦甲も相性はよくもないしで全然環境に出られない
環境に出て来て無双したらNerfされて一気に環境最下位争いになって戻ってこれないってお隣のFの穿龍棍みたい
同じく環境荒らしたウォリとかNerfも弱めでレートほぼ据え置きな強ジョブなのに…
1014:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 22:29:16.23 yUXPxvQm0.net
矢継ぎなんか遅くてかなわん。戦甲なら降らし爆炎しか許されないよ
1015:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 22:30:20.16 WAhafZlA0.net
っと忘れてた>>970居ないようだから次スレ行ってくるよ
保守大変だから人居る今がチャンス
1016:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/14 22:31:44.14 WAhafZlA0.net
20まで協力頼む
スレリンク(ogame2板)
1017:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/15 01:02:54.18 A1YMeuaS0.net
>>9
1018:87 乙 矢継ぎに関してはテクニックで補える部分はあるけど 照準の開きだけはどうにもならないからそこを改善してほしい 移動射ち自体ができないから精密アビでカバーすることもできないし
1019:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/15 03:16:34.65 P6BIau/c0.net
雑魚殲滅力とはいうがドワーフオークの大群はどうしてるよ
複数にタゲられたら連コン穿ちで一体づつ確実に屠るしかできん
1020:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/15 03:38:46.66 k//9QvFR0.net
>>989
ど真ん中に突っ込んで縮地で攻撃避けながら降らししてる。
敵HP少なくなったり数少なくなったら連なり技で弱点ピンポイントで仕留めたり割とゴリ押しだね。
隊将いる場合は隊将倒すとその他大勢オークが弱体化するから優先的に、って感じ。
1021:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/15 08:42:44.10 lqOuF94m0.net
エピタフでスライムとかが出てきて雑魚を○○体倒せ!のとこだけは活躍できてる感じがしないでもない
1022:sage
17/10/15 12:40:33.66 DF0I61C/d.net
ドワーフオークの大軍は降らしでかわしながらゴミダメ与え続ければいいが、ワンコだけはどうしようもない
1023:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/15 13:41:55.52 1c4WMDwt0.net
降らしはないわ。囮用意して背中撃ったほうが早い
1024:sage
17/10/15 14:53:22.55 wz65TFRUd.net
自分がタゲとってなけりゃ降らしなんて要らんわ
当たり前だろう
1025:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/15 16:20:12.91 Vn6te7BNd.net
囮必要な時点でワンテンポ遅れた戦闘にならざるをえないからな〜。。
正面からでも貫きならお尻の弱点ヒットしやすいから、それでダウンさせたら扇で始末するのもアリよ。
1026:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/15 17:26:52.13 eolwFhXu0.net
ぶっちゃけセージの介護前提
1027:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/15 20:06:43.28 1KFAUQ5c0.net
蹴り以外の近接カウンターでもあればなあ
1028:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/15 20:29:04.25 k//9QvFR0.net
セージさんやアルケミさん、プリさんのソリッドのお陰で快適に立ち回れるけどこっちはこっちで全般のダメージソースを提供できてて実はwin-winなんやで。
1029:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/16 07:31:34.13 h+TyrQ8G0.net
全ハンターにエピタフロードで弓が出ることを祈りながら次スレへ
1030:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/16 07:34:30.71 OCjgdU3ta.net
1乙
ありがとう
1031:1001
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life time: 116日 15時間 8分 56秒
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