【DDON】ハンター専用スレ Part24 at OGAME2
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650:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 02:48:40.63 z2Lrz8Cd0.net
軽装マンティコアはファイター3で刀牙技ぶんぶんしてたら速攻で壊れてダウンしてワラタw
手と頭同時に攻撃出来るのが強いな

651:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 03:48:09.31 TVvl4t6q0.net
>>628
俺も使うけど連携ボーナス発生させながら撃つと上半身ならあっさり白ヒビになるが、何が違うんだろ

652:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 05:20:11.22 pQ6regKr0.net
矢の速度アップした貫き技とか妄想が膨らみんぐ

653:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 05:53:15.28 j7Gwh3vp0.net
降らし爆炎は他人に起爆される分もボーナスつくからな
火薬巻いてるアクション中にも皿の魔法でハンターの画面にダメージ表示されたり
まだ撃ってないのにアルケミの罠に触れて不発分が起爆して破壊とかよくある
紅蓮降らし爆炎のハンター動画見てたら謎ダメージ9999で破壊してるからな
アルケミの罠や皿の魔法はハンターの紅蓮降らし爆炎と相性いいよ

654:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 06:01:31.87 j7Gwh3vp0.net
皿やアルケミは自分の画面に破壊ダメージ9999表示されてないのに
自分が壊したと思ってる
ハンターが何をしてるかよくわからないけど
ハンター居たら早いと言う人が居るのは他人に起爆された降らし爆炎矢のダメージ
紅蓮で100%全弾起爆させてる訳じゃ無いから

655:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 06:11:40.98 j7Gwh3vp0.net
ハンタースレまできてアルケミの方が強いとか
ファイターが強いとか近接は何を焦ってるんだろな
今シーズンは遠近緑の混成PTが一番強いよ
なにかひとつのジョブ以外は席が無いとかも無いからな

656:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 06:48:35.59 KBQ9YV2S0.net
紅蓮爆炎って他人が起爆させるってできる?
勝手に爆発する感じするけど

657:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 06:57:26.14 j7Gwh3vp0.net
>>636
相手が動くと紅蓮と降らし爆炎の着弾がずれるん
その時は紅蓮のカスダメが多く表示されて
次を撃つ前に皿の魔法とかアルケミの罠で起爆してることも多い
降らし爆炎動画を探して見てみ

658:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 07:00:31.66 n7TpqoM80.net
紅蓮巻いて降らし爆炎してもたまに起爆できてない爆矢が敵や地面に刺さってたりするし、着弾直前に空中で味方の攻撃に当たって起爆することもままある。
アルケミやファイターの「こっちの方が強い」は来たるWMで自分達の席数を取られないための主張じゃないかな。

659:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 07:05:18.97 pZ9PGfUG0.net
次で爆炎がEX来たら熱いな

660:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 07:05:54.03 j7Gwh3vp0.net
ハンターだけで良いとかになることはないのにな
アルケミは一人欲しいし緑がプリエレならファイターも欲しい
緑がスピランなら近接はアルケミだけでもいいし
その時は皿も良いし
今シーズンは特定ジョブが居たらきついとかないのにね
むしろバラけてた方が良い

661:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 07:20:14.81 Fj3Peo6Mp.net
謎ダメージ9999って戦甲が壊れた時の本体へのダメージじゃ
それなら全員に出るけどそれ以外?

662:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 07:29:29.08 j7Gwh3vp0.net
>>641
それ以外も出るよ
何発かいっぺんに出たりする
装填中なのに

663:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 12:24:38.81 wbL6yjmd0.net
勘違いしてると思うけど上の人の言うように破壊時のダメージだと思うよ
あれは誰が壊しても全員に表示されるからそれが連続して壊れてるだけじゃない?

664:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 12:36:49.88 HDlBKQp/d.net
戦甲の大型って硬いから、戦甲着けてないほうが強そうだ。
そうすればハンターの出番も無かったな。

665:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 14:29:14.58 OpCQ5Lny0.net
まだ戦甲の9999ダメージ勘違いしてるやついるのか

666:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 14:30:43.52 2PnW9X5yd.net
これは恥ずかしい

667:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 16:18:22.78 bQkGGfXT0.net
まずダメージの色を言ってくれ

668:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 17:32:27.33 G67dxnIND.net
色見ればすぐ分かるだろ。。

669:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 19:50:27.10 MPxNcDM90.net
拡撃とか射極とか戦甲には外してる?

670:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 21:07:52.52 n7TpqoM80.net
>>649
使役回収や納骨廟周回の時は外してるね。

671:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 22:05:03.59 7kEf4QlV0.net
>>642
かわいそうに
もうこのスレにレスできないねぇ〜?

672:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/15 22:34:06.49 9BHczSZA0.net
もうやめたれw

673:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/16 06:19:33.64 PQg1LTH90.net
改めて思ったけど近接赤がいると安心して戦甲壊せるね



674:アのまえサラとハン、エレ、セジでちょい時間かかったからなおさらw



675:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/16 07:21:42.27 0271KvV20.net
その組み合わせは連携ボーナスが残念だな

676:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/16 11:27:19.32 RCBze1hf0.net
>>653
セジをアルケに変えるだけでマシになると思いますよ

677:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/16 12:24:54.24 y/mjxNBB0.net
WMには戦甲モンスもだけどクラッガーやオーク、グリムワーグの群れもいるんだよなぁ……
更には獣の将も確率出現だし、スキルアビ構成、を確立するのが大変そう。
弓も吹き飛ばし特化や雑魚処理用とか使い分ける必要があるからなぁ

678:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/16 14:09:29.49 xo3fGeUk0.net
ポーンパーティで重ゴアマンと重ゴアサイが時間かかりすぎるんだけど、なんかいいコツないかなあ
いっそポーンたちのジョブ構成を最適化するしかないんか
プリポーンがあんまり積極的に戦甲を緑色にしてくんないのも辛いわ

679:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/16 15:46:30.76 0JidvObv0.net
コア出し最優先に教育してもダメなのかな

680:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/16 17:55:00.62 y/mjxNBB0.net
>>657
シカポンに跳鷹斬、ソサポンにブリアロ、怒り時ヘイズとエレアチャに癒しさせてると軽装に毛が生えた程度の時間で終わるで。

681:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/16 19:42:52.40 Zwnpk1rr0.net
戦甲相手だとスタミナきつくない?

682:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/16 22:27:41.82 6dfMpxja0.net
>>657
エレアチャなら簡単に出してくれるぞ
それと職こだわらないならアルケミ+エレポン+サラポン*2でいくのが早い
最後も物の数分で片付くから

683:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/17 02:02:54.42 VSa+oGvX0.net
緑がスタミナスキル使ってくれればいいけど一切使わないとガラ飲みまくりになる。降らし爆炎とか

684:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/17 11:18:37.73 QUXm6wBx0.net
戦甲相手に持っていくスキル矢継ぎ抜いて連なり技入れたら格段に安定感上がった気がする
やっとしっくりくるスキル構成になったわ
やっぱ俺みたいな低PSには鬼神はもとより矢継ぎも使いこなせなかったわ

685:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/17 12:12:58.02 +7It3pca0.net
>>659 >>661
参考になりました。やっぱジョブいじらないとダメかー

686:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/17 12:13:19.25 KvjrCoM+0.net
奇人はカウンタータイミングでジャストを適正距離で当てる必要があるから未来予知技能が必要なんだよなぁ
ファイターの直下高高度限定よりかまだチャンスはあるが…

687:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/17 13:35:35.94 0XJ1XhK30.net
そういや射線のバラつきを軽減するアビっていまだに精密しかないよな
アレも移動射ち時しか効果ないし、普通のゲームなら真っ先に実装されそうなもんだけど

688:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/17 17:17:58.23 KvjrCoM+0.net
いつから普通のゲームだと錯覚していた

689:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/18 01:54:24.50 bVVWNcnr0.net
まぁでも戦甲にはアルケミに劣るもののそれ以外の相手にはやっぱり強いなハンターは
ドラゴン系と獣系と鳥軽には無類の強さだわ

690:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/18 02:03:30.31 q+yWOX3u0.net
えっ?w

691:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/18 10:22:11.47 uyY+8AtW0.net
モンスターハンターの話だよ

692:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/18 13:35:12.71 JBycPpaC0.net
その内に強化系とか変化系とか出てくるに違いない

693:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/19 03:43:48.55 35q7o+oyd.net
獣系に強いハンター
ブラボ狩人様かな?

694:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/19 06:34:17.46 SgNCYuUfM.net
紅蓮爆矢セット降らし爆炎矢より紅蓮爆矢セット降らし打ちのが気絶値高いよね今変わったの?確か二本足に以前は気絶もりもりキャッ


695:プステで降らし打ち四回で気絶、爆炎矢は5だか6だか忘れたで気絶だったけど。最近ハンターほぼ触ってないし戦甲の場合吹き飛ばし目的だろうけど



696:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/19 07:12:00.85 1FSyszY+a.net
>>673
紅蓮降らし自体ほとんど使ったことないからわからないけど、気絶のキャップステとかあるんか。
詳しく教えて欲しい

697:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/19 07:17:05.84 1FSyszY+a.net
ああ積めるだけ積んだときってことか?
効力系にもこれ以上積んでも意味ないっていう上限があるのかと思ってしまったわ
スルーしてくれ

698:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/19 08:23:43.72 SgNCYuUfM.net
>>674
すまんキャップってのは検証ブログで見て上限がありそれ以上上げても意味ない数値と解釈してたが、当時は積める限度があり実質キャップだったのかも。
実際に自分で検証した時に重当烈当卒倒クレ4で合計気絶値62に精当をプラスしても紅蓮降らし4回で気絶を3回には出来なかっただけでキャップはなかったのかも

699:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/19 09:21:25.56 1FSyszY+a.net
>>676
なるほどなるほど
今ならりみっど

700:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/19 09:23:06.25 1FSyszY+a.net
ミスった
リミッド解除で気絶引けばスッキリする回答出せそうね
ありがとう

701:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/19 13:53:18.18 QaXpuhNi0.net
上限なんてないよ
技によって気絶効力の乗り方の違いが激しい
ランパ、豪溜なんかはとんでもなく乗る

702:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/19 19:21:16.29 NS0Huf0O0.net
上限はあるでしょ
一定以上は効果あるのにそれ以上積んでも効果ない事があるんだから

703:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/19 19:33:05.94 1nyd6GIC0.net
状態異常の蓄積が上限になるのは大分格下の時だけやな
同格以上ならまず引っかからない

704:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/19 19:38:34.61 5NAOsJNa0.net
気絶効力は異常蓄積力依存だよ
スキル固有値が高くて異常蓄積が低い(無い)スキルだと
勘違いされがちだけど上限はないよ

705:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/19 19:41:38.54 5NAOsJNa0.net
ああ、スキル固有値も気絶効力っていうんだっけか
>>682の気絶効力はステータスのやつってことで頼む

706:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/20 19:42:23.15 Mga6zns00.net
保守せよ

707:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/21 04:19:30.59 XVzejj+t0.net
リミット解除沼すぎる80弓に吹き飛ばしか気絶100欲しかったけど偶然出た軟化80にしとくわ
リムががが

708:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/21 05:49:54.37 dX96aTv80.net
軟化って試したことないんだが実際どうなん?

709:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/21 07:16:13.29 ZNtjUAcb0.net
スパインバックに軟化させると軟化中はブレイクゲージが一切入らない程度かな

710:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/21 09:15:13.64 GFUlOd5Pa.net
リミッド解除で思い出したんだけど
IRによる異常蓄積値の減衰に詳しい覚者おらん?
異常蓄積の貫通率というか、
例えば今の80武器のIRが80なんだけどこれはどの程度の敵まで減衰なしの異常弓として使えるのか。とかそういうこと
わかる人いたらこのくそ雑魚ナメクジ覚者に教えて下さい

711:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/21 09:18:50.01 DYTNKvoo0.net
IR時代じゃない時の検証だけどレア度(だっけ?当時の武器の基準)が高い武器の方が状態異常系の蓄積が高いって検証結果が出てたはず
変わってたら分からん
あとコア削りはレア度での差はなく一緒

712:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/21 09:27:48.42 GFUlOd5Pa.net
>>689
敵によって異常貫通率100%のIRラインがあってそれ以上IRあげても変わらないって記憶してたけど違ってたっけか
今リミッド解除頑張っても減衰ですぐゴミになったら嫌なんだよね

713:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/21 10:27:06.41 DYTNKvoo0.net
>>690
あー敵への依存はあったかもしれんね
というのも当時は適正レベルみたいな感じだったからそれに合わせての検証だったし
幻水の有無は分からないけどリミッドに関しては自分の環境に合わせてやれば良いと思う
もし陳腐化の恐れがあって且つ、あまり挑戦できないなら待った方が賢い
でもリミッド結構打てる(試行できる)ようだったら当然現環境ではベストの選択だからそれはそれで正解かと

714:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/21 13:32:49.07 gl67sx9A0.net
カトプレパスのは部位破壊で涙ゲットか
これは剛力の腕の見せ所ですなイヴァン先生

715:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/21 14:12:39.96 JCaBr6aW0.net
Limitな

716:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/21 16:40:51.90 +p33pt5x0.net
カトのスタミナ削りはポーンパーティーなら穿ちが楽かも

717:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/21 16:43:34.73 DYTNKvoo0.net
まだ研究が進んでないからあれだけどカトブレパスはハンターは好相性かもしれんね
近接は掴みも下からも砲台を狙いづらいからボコスカ撃たれるのを加味しても遠距離攻撃のが安定しそうな感じ

718:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/21 17:36:08.52 2O8cEsoW0.net
ハンターとついでにちょくちょくエレアチャに変えながらでクラメンやフレと周回中だけど、ハンターは怒りまで脳死紅蓮降らし爆炎と矢継ぎで連携ダメありきなら簡単に白ヒビまで持ってけるね。
白ヒビからは遠距離から適当に降らし射ちしてれば都合の良いとこにしか当たらないから割るのも早い。
コア削りは射程の長い連なり技か矢継ぎ、貫き辺りがスキル群の中で安定するやも。
ダウンも頭に扇が5本クリーンヒットする。
360度長距離砲撃とヴォルテクスレイジ以外であまり被弾要素も無い。
多分カトブレパス戦でハンターは他ジョブに比べてストレスが少なく相性はアルケミ並に良いと思う。

719:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/21 19:38:54.07 CwL4EWqL0.net
白ヒビに降らしとかマジ勘弁してください

720:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/21 19:59:23.56 LTSt98gr0.net
こう言う奴に限って大砲くらって転がってるのが眼に浮かぶな

721:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/21 20:13:55.51 ab57adhcM.net
悪く無いと思うけどな
そんなに白ヒビ体力無いし

722:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/21 20:47:34.70 5MSUnFMV0.net
規格外にデカい奴と戦うと、改めて最適距離の短さを痛感するな
こいつ拡撃なしでまともに戦えんの?
それとも連なり・技を使いなさいという運営からのメッセージ?

723:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/21 21:30:19.50 ZD8QCanX0.net
今後実装されるであろう他の技のEXの技は全て射程延長まであるぞ

724:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/21 21:50:59.08 RQQM9UPud.net
降らしは縮地混ぜれば回避しながら攻撃出来て射程も長いから強いのよな。
他のスキルも、こうなら良いのだけど。

725:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/21 22:59:03.57 +3LCjfJp0.net
白コアだけど、チャン功アビと吹き飛ばしアビのバランスどうしてる?

726:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/22 00:14:16.92 RTLJMNw90.net
戦甲と言っても紫部分のHPすごく低くないか?
吹き飛ばしは捨てて拡撃付きチャン攻火力構成でやってる

727:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/22 00:44:09.71 KbH+hiOW0.net
うむ

728:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/22 01:12:19.19 lAfp6xer0.net
拡撃…コスト重い
一勢が許されてるんだから拡撃も竜掘りに組み込んでくれても…

729:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/22 06:24:57.43 qWYkh9wa0.net
>>688
IR90てかIR10差までなら減衰せんかったけど
もうちょい余裕あるかもしんない

730:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/22 07:08:00.83 6UoJWFAKa.net
火力盛り余ったところにチャン効やなあ
吹き飛ばしは不要
扇縮地連なり矢継ぎがやり易かった
爆炎矢も最初いいかなと


731:思ったけど白ひびまで速すぎるからコア削りも考えたら矢継ぎかの



732:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/22 07:10:48.06 6UoJWFAKa.net
白ひびに縮地降らしするくらいなら拡撃つんで縮地扇するかな自分は

733:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/22 12:05:01.20 YyYkyt+ur.net
カトブレはクレスト雷で、攻雷アビ?攻雷いる?

734:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/22 12:42:35.07 LhPHTRPz0.net
いるにきまってんだろ

735:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/22 12:57:54.61 of/h7Jjp0.net
攻撃力100くらい違っても属性一致クレスト刺してるほうがダメージが出るのだよ

736:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/22 13:54:01.83 of/h7Jjp0.net
射とか属性によっても違う適当に言ったごめん
カトブレパスはどうせ射属性ないだろうから属性クレスト絶対いるね

737:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/22 14:22:23.35 z+uo/gOs0.net
カトブレバスにハンター強いな
安全圏からバシバシいける
青がヘボでダウン後に櫓壊して暴れまわっていても石化恐れずハンターいけるしな

738:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/22 15:07:39.78 LhPHTRPz0.net
センコウ壊したあとなら余裕だが壊すまでだるすぎる
それを考えるとどっちも余裕でこなせるアルケミがやっぱ強すぎるわ

739:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/22 15:11:47.08 EkLTZGIg0.net
>>711>>712
サンキュー
しかし氷が弱点説あるね、どっちだろう。
武器は属性クレとあと何が良いかな?気絶とかも良さそうだね。
普通に火力アップが良いのか悩むねぇ

740:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/22 16:39:49.97 Z7sf+NFHd.net
氷は白コアを勘違いしたんじゃないの

741:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/22 19:09:07.35 3866ZCKFr.net
>>717
そっか、雷差してみるよ。

742:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/22 19:12:02.70 k5kokYJY0.net
近接ジョブはコア削る直前に背中破壊する必要があるがハンターはその手間要らんからね。
状態異常入ればコアも割と削り易いし。
EMになった時は間違いなく引っ張りだこ。

743:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/22 21:19:57.14 /k1VXbD/p.net
櫓に鬼神カウンター決めた人いますか
何度打っても入らない実用よりロマンのためにやってみたい
敵が撃ちまくりながら走るやつ以外はだいたい当てたはず

744:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/23 03:23:16.57 GKI190NP0.net
>>725
杭壊さないとダメ延びないしダウン中も涙でっぱなしであかんやろ
杭でる前に削りきれればいいけどハンターは白コアあまり早く削れないし杭は適性距離から狙いづらいし引っ張りだことかないやろ

745:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/23 03:49:42.56 X20v2T7H0.net
夢見させてやれよ
ハンター引っ張りだこ かわいい夢じゃないか

746:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/23 04:38:24.45 5hscg1t70.net
引っ張りだこは流石にない

747:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/23 05:40:28.46 PHCpiEMi0.net
引っ張りダコってハン3緑1PTか 
シーズン1の頃じゃあるまいし成り立ちようがないな
杭でたら頭の与ダメ下がるしワンダウン厳しくなるしで
杭残ったままコア削りダウンさせたら戦犯になるぞ

748:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/23 06:26:29.96 icRBO+gM0.net
杭ってスキルなにがいいの?
穿ちワンパンを夢見たけどダメだった

749:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/23 09:19:14.75 lF3dPB930.net
しがみ付くと黄色赤連発でやり辛いねー
拡撃剛力いい感じだったよ
連なり技もこまめにに攻撃できてよかった

750:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/23 09:24:52.72 RmskEvxy0.net
てかさカトは射撃耐性あるのか全然ダメ与えられなくね?

751:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/23 10:19:26.55 D5IDtHHV0.net
>>727
属性合ってれば射耐性関係ないでしょう
ダウン頭は射極のったぞ
杭には紅蓮剛力射ちたいけど、まともなPTならそもそも杭でないし杭が出てしまった時のためにスキル枠2つとるのもむむむ

752:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/23 10:27:49.65 D5IDtHHV0.net
弓3緑1PTで思い付いたけど
首輪背中破壊からダウン時クイチャ睡眠剛力×3で面白いことできそう
2ダウン前提になるからチャン効アビいるけど

753:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/23 10:34:02.81 RmskEvxy0.net
たとえば白ヒビ入った大砲に強力で1000ちょっとなんだがみんなどうなんだ?
もちろん83武器でトウセイ雷光雷武器でなんだが

754:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/23 10:58:53.97 D5IDtHHV0.net
扇1本300弱のイメージだから剛力2Jなら4700くらいでるはず
大砲以外全破壊するとしばらくダウン状態みたいになってそんときは扇1ほ

755:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/23 11:01:59.05 D5IDtHHV0.net
扇1本300弱のイメージだから剛力2Jなら4700くらいでるはず
大砲以外全破壊するとしばらくダウン状態みたいになってそんときは扇1本600近くでてた
アビジュエリーちゃんと揃えれば火力は出る
属性合ってて火力スキル使ってもダメージでないなら他ジョブでもでない

756:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/23 11:19:36.41 /R1ubAfUp.net
吹き飛ばしアビいらんかな?

757:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/23 15:59:08.21 nShnqrzp0.net
射極と属性が無関係というのがいまだに浸透しない不思議

758:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/24 03:29:09.78 V/lVQp7V0.net
コアは貫きクイは扇でやってるけど他にないかな

759:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/24 10:31:41.19 PNvUUbvR0.net
>>734
新人ハンターなんで分からないです教えてください

760:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/24 13:39:08.94 V/lVQp7V0.net
席がねえな

761:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/24 13:51:45.89 GOtcpNTV0.net
>>736
昔は射属性有効部位のみ上昇とかちょっとピーキーなものだったが、2.2だかで弱点部位全体に変更された
白竜でいえば当時は胸コアしか有効じゃなかったのが頭全体にも入るようになった
こんな感じじゃなかったっけ
間違ってたらサマソ

762:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/24 14:39:46.85 gwGRdQbL0.net
嘘だったら俺のウンコ食わす

763:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/24 14:59:44.56 y0c1b9nNr.net
弱点属性で攻撃しようが射耐の部位には射極は乗らないし
弱点属性以外で攻撃しても射弱部位なら射極はのる
つまり>>727
>属性合ってれば射耐性関係ないでしょう
が間違い
射極の倍率は属性乗る前の純粋な射耐に依存

764:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/24 15:02:43.78 y0c1b9nNr.net
>>727じゃなくて>>728

765:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/24 16:49:00.71 KhWgWdxo0.net
>>728の1行目は射耐性でダメージ通らないへの答えで
2行目は射耐性が高いかへの答えだと思うが

766:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/24 18:35:54.67 2zBYpHeD0.net
だね

767:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/24 20:01:40.29 hhTF9Vsur.net
カトブレのダウン時に角折るのって剛力?
微妙に首動かすから当てにくくて折れないんだよ、頭に扇全当ての方が折りやすい?

768:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/24 20:20:47.56 6swkBVe40.net
URLリンク(m.youtube.com)
ハンターでカトブレ1分台討伐来たね。
モチベ上がるわw

769:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/24 20:25:11.68 V/lVQp7V0.net
俺の扇とダメージが違うわ

770:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/24 20:48:11.82 VKRSfJIw0.net
扇つええな・・・アビ構成知りたいわ
トウセイ、ソウワン、コウライは入ってるとしてシャキョクとかあるのか?

771:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/24 21:09:44.26 1rH7scZI0.net
強附も積んでるだろうし射極もあるね
肉も食ってるみたいだし後なんだろ
クレストは双力改くらい挿してんのかな
闘覇のマントも背負ってるよね

772:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/24 21:25:24.45 6swkBVe40.net
1.3以降まともにハンター触ってないとあるから竜技ジュエリーは無いとして……
闘勢、剛攻、快撃、射極、攻雷、充矢、これでピッタリ63。
クレストは双力4か3の雷クレ、闘派のマント、デプスオパールリング2つ、猛攻3の物攻リングにあとは物攻ジュエリーマシマシ。
当然BOと修練は全部やってるだろうね。

773:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/24 21:27:13.28 dnuNr6G10.net
リングは二つまでじゃね <


774:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/24 21:32:43.42 k2ZOLTPc0.net
ハンター始まっちゃったな!

775:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/24 21:36:20.67 6swkBVe40.net
>>750
せやった。
物攻6ジョブエンブレムに猛攻3刺しのたとデプオパリング2に共通のシトリンリングとチョーカーかな。

776:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/24 23:57:34.37 2BPStZPBp.net
これ拡撃入ってる??

777:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/25 01:18:50.12 Z8Xy4iiM0.net
マンティコアの尻尾狙うとき、なんか矢継ぎ嵐が当たりにくいと思ってたら
これスキル自体がブレやすいようにできてるのな
普通の弓射ちから発動すると照準の真ん中がググッと外側に広がる
これしかないから使うけどもマジで悪意の塊のようなスキルだわ

778:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/25 01:38:34.29 HiK5hOYn0.net
物防低下とアタライが入ってるのもデカイなぁ〜

779:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/25 02:12:38.82 OAJdyonN0.net
ここまでとは言わないからせめてエンドコンテンツに来た人間相応の動きの固定メンバー欲しいわ…
野良だといちいち詳細な作戦とか練ってられんし青が上手くダウン延長するかも分からんから安定取ってダウン中に睡眠仕込んでの2ダウン狙いだ

780:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/25 03:12:08.69 N5kNEBmw0.net
>>756
今日PT募集掲示板初めて使ったけど打ち合わせしないで大丈夫かいな…と思いつつやったら大体5分で1周できて当たりPT引いたわw
流石に1分台動画みたいには行かないけど、ほぼ安定して杭出る前に睡眠気絶から2ダウンしてサクサクだった。
噂のTAクランLESのシカさんもかなり上手かったけど、ご一緒したアルケミさんとエレアチャさんの状態異常拘束が良かったよ〜。

781:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/25 08:05:09.48 T2/gryq1a.net
>>754
もう矢継ぎはしじま射ちを連射できるスキルに変更しよう

782:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/25 16:22:59.22 ltnN03+d0.net
>>755
バフマシマシの時は物低の恩恵すごいよな
limit解除持ちかえゴッドのせいでプリ格差がすごい

783:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/26 19:46:00.15 xuxgVTPnd.net
降らし射ちや、穿ち接射の状態異常矢の消費が1本になったけど、3.0からかな?
異常特化弓作れば、異常矢の本数気にせずに狙っていけそうね。

784:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/26 20:27:49.13 aYZ5t7Tm0.net
矢継ぎ嵐のバンデッドヒーラーの修練鬼畜過ぎたろw
一週2体×20週とか
これ考えた奴の顔面に穿ち接射したいんだが

785:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/26 20:34:42.66 YXfvUAw60.net
一時期は一体×40周になってたらしいけど

786:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/26 20:38:38.40 rRftcFbB0.net
ローグウォリアーの話します?

787:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/26 20:44:44.92 h2Jq7LVyD.net
今は何もかもまだ楽な方

788:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/26 21:07:13.45 Oqidzem80.net
緩和されたローグウォリアーさんでは話にならんよ

789:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/26 21:31:44.89 pFOxzKhU0.net
矢継ぎやローグヲリよりも剛力6のデスナイト30体が個人的には苦痛だったな
今は何体なんだろね

790:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/26 21:45:59.87 EEAOe1p40.net
暇潰しにるつぼ行ったら修練目的と思われる80前後のハンターが沢山いた。
降らしと連なりとリロードしたら絶対紅蓮巻くしかしてなかった……

791:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/26 21:47:58.84 4AOGS4ft0.net
>>760
1.2で休止して復帰した勢だけど降らしはその頃から1本消費だったぞ
バグで剛力が5本消費してたが
穿ちは知らん <


792:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/26 21:48:17.33 rRftcFbB0.net
まぁ修練するつもりがあるだけましと考えようや
るつぼスルーしてた勢って事はハンターメインじゃない人だったろうし

793:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/26 23:00:45.86 xuxgVTPnd.net
>>768
なるほどそうだったかー!
関係無いけど、扇射つときにわざわざノーマル矢に変えなきゃすぐなくなるから、全て1本にするか、1枠999本にして欲しいな。

794:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/26 23:19:36.30 9Sac11dt0.net
降らし爆炎矢は使わないと思って修練しなかったんです。

795:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/27 00:27:43.67 iyaDb86i0.net
>>766
たしか12体だった気がする
苦痛なのに変わりはないが‥

796:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/27 00:31:57.13 NM5Ox9WF0.net
剛力デスナイトは16

797:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/27 03:43:23.20 Yt406ba9d.net
>>766
剛力は厄災黒グリデスナイト×2でデスナイトだけ倒して修練したわw
当時スピリットクリスタルが99999で売れたからまったく苦痛じゃなかった

798:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/27 10:14:57.05 wuZ74+Xc0.net
>>760
穿ちも最初から1本消費だったよ

799:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/28 14:35:55.45 gIgTFrsG0.net
エピタフ一回でIR90弓星は3が出た
装填数28
星は3から4への強化は
螺旋貝3 大粒涙1 巻き貝6が1回に必要

800:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/28 14:39:42.45 cO2wEFnO0.net
>>776
おめでとう!よかったねぇ。
リセマラ修正されたらしいし手に入る気がしないわ・・・

801:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/28 15:16:06.14 gDfJukQMa.net
選ばれしハンター

802:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/28 17:50:52.64 NR/6gLxr0.net
槍が出た俺は選ばれしスピランサーか(80すらなってないけど)

803:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/28 19:20:41.37 CIPaIH7T0.net
期待せずフレと一緒に行ったらラフシャーンの★1が出て変な声出た
けどギスギス嫌だからあんま手放しに喜べないから1人で納骨廟で矢継ぎしてくる。

804:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/28 20:50:31.93 qGMCGMVvM.net
矢継ぎ見てないけど降らし爆炎が超火力櫓は1回1万ぐらい出てるんじゃ無いかな

805:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/28 21:55:18.85 Jx3hXT1E0.net
>>776
うらやましすぎるおめでとう

806:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/28 23:11:35.85 4DZ5pVvy0.net
俺は選ばれしウォリアーだったわ

807:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/28 23:14:04.17 DwBCq8A90.net
弓★1出たわ
俺も選ばれしハンターだったか

808:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/29 09:53:35.61 gUW7Urvj0.net
やっぱメインジョブのが来てほしいよね・・・
籠手出たけどあんまり嬉しくない。来週こそ弓きてちょ

809:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/29 09:55:55.85 jQTN/ypN0.net
ケミは今シーズン最強ジョブな感じだから人によっては一番の当たりかも

810:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/29 11:42:08.00 76r+22430.net
最強って言っても次は戦甲じゃない獣の将だからどうなるかわからんけどな

811:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/29 11:48:02.68 1y21ztoZ0.net
将はファイが楽しそう

812:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/29 17:41:05.15 7S/Cl7/hd.net
IR90弓で、カトブレダウン中に扇一発800くらい出るようになった。

813:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/29 19:34:48.47 qF0p1k3eM.net
俺拡撃入れないと全部当たんないからそこまで出ないや

814:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/29 19:38:39.17 lQKCil130.net
皆、武器出ていいなー。マント2種だった。
ラスト1個の金箱で弓欲しいわー。
確率低いのはわかってるけど、↑の人のダメとか聞くと期待しちゃう。

815:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/29 19:56:45.34 oCJ81D9t0.net
URLリンク(www.famitsu.com)
お前らの大好きなオーフリングボウだぞ
WF07-UA0Q-H17J-H7U7

816:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/30 00:08:39.46 ZaiHVodf0.net
連なり技、、、眩しくて見づらいんだけど;;

817:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/30 00:43:50.18 qzV5eVis0.net
設定でカメラ遠くにしてもだめ?

818:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/30 04:51:05.09 kcObG2u20.net
狙撃職なのに光で見づらいとか地面に生えてる草で見づらいとかもう笑うしかないよな

819:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/30 05:56:34.59 ex+t8AEj0.net
IR90弓のダメージ伸び率凄いからみんな期待してええで。
>>795
前シーズンの侵食菌類や藻類オブジェクトに対するストレスやばかったよね。
特にデカイ敵見上げながらエイムする時とか鬼神とか

820:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/30 06:12:01.74 iXXyDT1N0.net
伸び率というか計算すれば戦わなくてもダメージわかるよ

821:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/30 09:42:48.34 MhZzUbQCd.net
ドワーフオークの弱点について、ちょっと調べてみた。
(間違いも有るかも)
・盾
ベルトの中心、肩?、足背面、おしり
・投擲
ベルトの中心、両腕、腰袋、おしり
・槌
頭、両手袋、おしり
・隊長
大盾が壊れるまでは弱点無し?
大盾破壊後→肩より下の背面全般、正面兜の隙間?
■メモ
・ドワーフオークのおしりは総じて弱い
・おしり丸出しの個体も居る
・同じ種類でも鎧の着け方が違うので、弱点部位が変わるかも(未検証)
・貫きは背面の弱点に吸われる。つまり、股関狙い
・ドワーフオークの股関はフサフサ

822:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/30 10:15:11.63 ErAf465k0.net
ドワーフはホモ?

823:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/30 12:54:27.11 kcObG2u20.net
>>798
乙。こんなに細かく分かれてたのか
しかしこんなピンポイントで攻撃できるかな…
ハンターはまだしも他職はしがみついて戦えってことだろうか

824:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/30 13:48:49.59 MhZzUbQCd.net
>>800
書き忘れたけど、ダウン中は全身クリティカルっぽいので、貫きでダウン取って扇するのも悪くない感じ。
剛力で弱点狙って3発くらいで倒せるならその方が良いけど。
倒れかかりモーション中でもクリティカルヒットになるから、他の人が攻撃してダウン判定取ったら、溜めてた剛力で成果をかっさらう手もある。

825:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/30 15:23:42.26 bLr03pR1a.net
同じ名前でも鎧の付け方が違う、か
ケツは確かに良くクリティカルするけど
今のどう見ても人工肛門コースだろって場合でもカス当たりするのはそれか?
でも盾持ちの縦持ってない側面から右肩狙ったりしても0ダメージ(盾に吸われた)、逆に真正面からクリティカルとかもあるから俺は単に判定がガバガバ説を推す
ちなみに全て剛力で話だ、もしかしたら低弾速技ならマシになるかも

826:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/30 20:06:11.12 ex+t8AEj0.net
打兵と重装、盾あり大将以外背面全般が弱点ぽくて、たまに正面からでも謎のクリティカル取れるのがスパアマと弱点それぞれの範囲がびんぼっちゃまの服みたいになっててそこにちょうど刺さってるのかと思ってた。
肉入りPTだとダウンは他のジョブに任せてその間は適当なスキルでお茶を濁しつつ、個別にダウンしたら扇で仕留めて、集団ダウンしたら縮地降らしで一気に殲滅コース……って感じにしてるね。
ソロだとヘイト取りつつ縮地降らししてたら皿ポンと鹿ポンが瞬殺してくれる。

827:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/09/30 20:14:13.39 b8X4c3SI0.net
>>800
近接はチャン効ダウン取ったり凍結させれば瞬殺だからハンターより楽だよ
何より裏回って一発ってのが近接はお手軽

828:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
2017/


829:10/01(日) 01:56:34.78 ID:ioEY/ACc0.net



830:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/10/01 03:44:24.96 RRiV38h70.net
紅蓮ありきだからどうだろうな

831:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/10/01 09:28:45.91 3pjscYkL0.net
まぁ一応弱点集中って利点はあるから倍率次第だなー
上回るとまで言わなくとも並んでくれればメインに使いたい(利便性は上だし)

832:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/10/01 13:15:48.22 axaehW9u0.net
一応、扇がまともに入らず剛力二段ではカンストする相手なら連なり剛が紅蓮巻かずともdps技になるはず、黒木氏しか思いあたらないが
もしかしたらトロールや猿みたいな扇が2発以上胴体に当たってしまうケースでも有りになるかもしれない

833:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/10/01 13:34:08.23 7pX5NgyH0.net
笑えるのが盾構えてジリジリ寄ってくるオークに正面から扇撃っても何故かクリティカルな事
判定ガバガバに一票

834:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/10/01 21:44:46.51 GXc+/ghw0.net
既にDPS最高だから別にちょっと火力アップに過ぎんと思うが

835:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/10/02 00:45:29.82 u1fhfPUId.net
>>809
あれはどこに当たってるのだろうね。
クリティカル判定の範囲が決まってるのは確からしいけど、狙っても安定しないことが良く有る。

836:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/10/02 01:59:06.10 aTVDMnJL0.net
さて、金箱リセットの日がやってきたわけだが
そろそろ90武器指定部屋多くなるだろうから今日出てくれないと辛い

837:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/10/02 06:27:31.07 wYwyGVge0.net
ハンターのカトブレパスは扇だと角折りがやっかいだね
穿ちで7000台でたけど折れなかった

838:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/10/02 10:16:31.81 6wrgKbWp0.net
>>812
不要なIR90武器3つくらいと好きな90武器交換してくれてもいいと思うわ
処分武器の☆4強化必須や7本くらいにハードル上げても良い

839:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/02 17:54:04.94 u1fhfPUId.net
カトブレダウン時に二段溜め剛力を角に撃ち込む事で、ちょっとでも貢献した気になれるよ。

840:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/02 17:54:58.13 u1fhfPUId.net
ダウン時というか、倒れこむ迄に剛力溜めておいてる。

841:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/02 20:53:58.87 CvdYxphC0.net
弓に物攻低下100がついたんだけど使えるかな?

842:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/02 20:54:21.97 CvdYxphC0.net
間違えた物防低下100

843:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/02 21:03:54.53 XrRbmgcd0.net
エレがいない時ならあり
それはサブにして物理ダウンクレ入れるといい

844:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/03 04:54:36.53 WcTsdtsH0.net
俺は封印90がついた
全然使えねえ前のシーズンだよこれ

845:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/03 10:29:20.65 x4FBJdLG0.net
>>819
エレと組んだけど事前に言っておけば問題ないね
エレいない場合でもダウン時に扇で減坊入っていい感じだった

846:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/04 00:49:08.59 a9GdBcKQ0.net
こんなのがWMに大挙するのかw

847:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/04 13:49:24.77 EmZzuH350.net
犬やオークがわんさか出るWMに席があるわけないだろいい加減にしろ
ポーンとWQシコシコ回すんだよ

848:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 00:44:15.01 kIBl/mBk0.net
リミット解除はラフシャーンは5大属性のどれかを向かうコンテンツに合わせてセットして、あとは双力改4積み。
黄金化とか石化とか凍結に全振りした奴は83武器とか80強弓とか5分クッキング弓とかで状況見て使い分けなきゃね。
ダメージディーラーとしてまずは火力優先して、青ジョブが居なかったり仕事してない時は仕切る。これじゃないか。

849:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 01:15:32.23 V/nZGJ1w0.net
へー面白いな4積みか
まあギリギリになってきたら参考にさせて貰う

850:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 03:24:40.75 8dvAFsQe0.net
>>824
これいいね
クレスト付け替えなくていい
剛力複合クレも不要や

851:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 11:04:35.07 bKQrHiH10.net
重装マンティコア散々倒してるけどいっつもごり押しになる
ハンターであいつの尻尾の戦甲をどう壊したものかマジでわからん
どうか知恵を貸してください

852:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 11:12:22.94 d10FQvlKd.net
このスレを爆炎で検索だ

853:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 11:13:31.75 IXRQZCEO0.net
穿ち「お呼びでしょうか!」
って冗談は置いておいて俺も普通にすぱすぱやる以外思いつかん
プロ覚者はどうしてるんじゃろか

854:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 11:39:55.86 Gh5I8cuV0.net
自分はソロポーンならどのジョブでも壁際に追い込んでソサポーンのWメテオでだいたい壊れてるんで覚者は尻尾を意識して攻撃してないかな
PTの場合は尻尾はしがみつくことが多い

855:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 12:01:28.20 NcswCXaca.net
別に物理演算入って予想できない動きしてるわけでもなし、このモーションなら尻尾はこの位置とか覚えてみては。ウンコ投げとかやりやすい
というのがハンター視点のアクションゲーム的回答だけど
普通に拘束入れて終わりでいいんじゃない?
戦甲を個人でどうこうしようとするのは悪手だ、PTで対処しろ

856:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 13:30:23.39 1+AG7Cup0.net
初代王防具重量0でグリーディの完全上位互換か。
装具微量化着けたビヤーバードから更新できるしこれは朗報だわ。

857:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 13:33:33.28 Ajg7tnOy0.net
単に尻尾を壊すだけなら天Qがエイム不要で簡単確実
大抵の部位は矢継ぎでどうにかなるけど尻尾だけは無理

858:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 13:57:55.85 frgRbgIM0.net
ハンターってめったにやらないんだけど、尻尾って尻の付け根で当たり判定ない?ファイの場合はそこでえぐると尻尾にダメージいくんだけど?

859:sage
17/10/05 14:11:49.48 jiFqwdyTd.net
青が居れば尻尾付け根で何も問題無い
自分がタゲ持ってる状態だと拡撃ないとマジ無理

860:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 14:26:40.28 O5RsBUgS0.net
>>832
どうせ確定入手ではないんだろうなあ

861:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 14:32:22.01 7/emTLfE0.net
わくわくしながら連なり剛を装備して試し撃ちに出かけた頃に戻りたい

862:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 16:40:25.82 hv74GwII0.net
剛の紅蓮は通常時のほぼ2倍ってところかね。
まだお試しサイクロでしか試してないけどw
>>836
確定だと思うよ
自分は最終試練クリア時の銀箱に二つとも入ってた
公式にもチャンスだのかいてないし
ただ4区でもIR90弓出なかったぜ。悲しい

863:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 16:43:49.28 A05khnkJ0.net
>>838
扇超えた?

864:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 16:48:31.50 O5RsBUgS0.net
>>838
なるほどありがとう
こっちは弓が2本被った1本あげたい

865:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 17:25:22.94 JI7408pu0.net
アイコンが弓で☆も4つ付いてるぞ、やった!と思ったら魔弓だった

866:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 18:10:05.80 8HZDcj3ax.net
カトブレパスに持っていくスキルが未だに安定しない
みんな首を壊すときって何使ってる?
白ヒビの時は剛力、コア削りは連なり技使ってるけどなんか微妙だわ

867:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 18:26:19.60 eqUfXJxI0.net
7回で撃ち切っちゃうのに紅蓮付けたくねえ…

868:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 18:31:47.38 O5RsBUgS0.net
連なり剛に紅蓮つけると延


869:トと気絶も上がるね 強かった時代の連なりに近い



870:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 18:33:06.04 k1N0kKuaM.net
降らし爆炎貫きとセットで状態異常連発出来るね

871:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 19:43:29.24 7hL8NAxo0.net
この気絶は懐かしい感じがあるな

872:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 19:54:26.32 1+AG7Cup0.net
ラフシャーン2本目引けたがこれは吹き飛ばし特化にするかゴアマンと獣の将特化で炎仕様にしようか……
連なり剛は紅蓮の威力と炎、気絶蓄積値的に1.3以前の連なりが戻ってきたのと同等の性能だね。
違うのは1発多いとこくらいか。
ただし降らし抜かないとパレットに入れる枠無いんだよなぁ……

873:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 20:39:34.37 M2/IqhZt0.net
ハンターの根本的な問題って立ち回りの弱さなんだよね
技と剛ゆうごうしてくれたらいいのに

874:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 21:37:27.03 Ajg7tnOy0.net
なんで遠距離職なのに立ち回りが弱くてダウン火力が強いんだろうなこの職業…

875:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 22:04:17.19 8Nhof0RF0.net
ってことは気絶100つけて紅蓮+剛連なりってワンチャンあるのか
IR90弓に気絶100ついたから剛とったらそのうち試してみたいわ

876:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/05 23:38:23.76 a3W2YfCL0.net
ああああああ先に延焼でしょうがーーーが帰ってきそうですか?

877:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/06 00:12:45.51 ujNBVjSp0.net
>>851
リミット解除もクレストもいくらでも盛れるんだから文句あるならテメーでやれ!
そういう時代

878:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/06 00:15:09.20 0vcJiLqn0.net
気絶した後も撃ってたら延焼して気絶上書き

879:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/06 00:17:39.84 Zo6pnUKk0.net
>>851
試し撃ちしてたら勿論なったよ
この感覚も懐かしい
ポーンのアクセに襲炎入れて調整かなぁ

880:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/06 00:43:23.12 YCIQHmCx0.net
リミット解除90気絶んの紅蓮連なりやべぇぞおいw

881:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/06 01:41:46.04 pyRQxu/b0.net
1セット分のDPSは紅蓮扇を上回るから使わない手はない
ダウン火力にする場合、リロード後は紅蓮が切れてガクッと威力が落ちるのと
扇よりもリロード頻度が増える弱点があるから実際はそこまで伸びないだろうけど

882:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/06 01:47:53.14 EWvGm4VK0.net
1回の撃ちきりで気絶入るならサブパレレギュラー入りワンチャン

883:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/06 05:28:27.35 pSvRyLpF0.net
これ程強いのに未だにハンター剛とさえ言われないハンターw
弱い期間が長過ぎたか

884:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/06 05:50:28.60 jqDqoSd90.net
と言うより、シーカーやセージみたいに他ジョブが総じて底上げされてた中、ハンターだけ上方修正が殆ど無かったからいざ強かった連なりを返してもらってもシーズン2でできてしまった差が埋まらないという感じやで。
一応気絶80弓だと、紅蓮連なり剛2セットめ中盤くらいで鍛錬部屋85サイクロに気絶が入る。
もう1〜2連射すると燃える。

885:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/06 06:18:57.69 DTH6IG+z0.net
状態異常の矢は睡眠と遅延入れてるんですがおすすめあったら教えてくだサイクロプス

886:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/06 07:45:20.33 jqDqoSd90.net
>>860
んなもん相手によっていくらでも変えるからオススメなんて無いわ。
ただ油は要らない子だから店売りしていい。

887:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/06 07:45:50.74 wXF2OQyva.net
>>860
敵によって入れ替える
青いたら使わない以上

888:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/06 10:54:59.10 0W20mK2nd.net
ちょっと前のレスだけど、マンティのしっぽは、アイテム封印してくるしっぽブンブンタイム中に、降らし爆炎で狙えばすぐ壊れるぞ。

889:sage
17/10/06 11:13:46.51 6xWDM94Od.net
その時間は


890:別に矢継ぎ扇で何も困らない



891:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/06 12:37:28.68 HD5MUKTg0.net
マンティ尻尾は連なりでいいんじゃないか
尻尾狙うのが苦じゃないジョブもおるしとりあえず継続的に当てとくのが大事な気がする

892:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/06 12:52:36.41 HD5MUKTg0.net
>>856
実戦だと1セットでも紅蓮扇は超えられなそうだけど

893:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/06 15:06:04.45 3/8Ej2zl0.net
>>866
火耐性あるカトブレには厳しい
火弱点の戦甲マンティとか獣将なんかはだいぶ連なり剛が強くなる

894:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/06 16:15:21.00 1+OzqZ45a.net
>>867
いや単純なDPS計算の話
射極とか快撃強附乗せると紅蓮扇は超えられないはずってことが言いたかった

895:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/06 16:25:21.18 rF5ou2HO0.net
巧填lv6ピアス出たんだけど微妙だよなぁ…

896:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/06 18:38:28.56 YCIQHmCx0.net
連なり剛使うなら、装填数28の場合充矢5アクセではダメだな

897:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
17/10/06 22:42:25.44 3/8Ej2zl0.net
気絶弓持つなら炎襲いれたほうがいいかねこれ


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