【DDON】エレメントアーチャー専用スレ Part17 at OGAME2
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400:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 67ce-NWFt)
17/07/24 08:29:21.54 PYXicVfm0.net
射が通るから背中の上で角2本ロックして背中に連魔吸わす
常識でしょ?

401:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ガラプー KK3b-G9RR)
17/07/24 10:26:43.81 r5Dg0mtDK.net
>>394
何か一生懸命に頑張ってるフリしたらいいよ
今日はバレ無いように頑張って前蹴りしてたし
ぶっちゃけ赤×2+盾だけで1ダウンだから棒立ちしててもいいレベル
許されんけど

402:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp1b-pSzm)
17/07/24 12:11:38.04 wGCBZ4Qvp.net
炎魔・技って状態異常蓄積をしやすくるんならアルケミとかハンターとかとの相性も良くなるし、8人コンテンツでも重宝されそうな気がするけど

403:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ dfbd-E/h9)
17/07/24 12:48:58.46 hGVeaQtl0.net
>>397
でも他の人の状態異常蓄積が上がるとは言ってないんだよな
だから上がるのは自分のだけっていう可能性も

404:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ df19-2SPP)
17/07/24 15:14:56.21 NDFaPXVi0.net
凍結の達人から延焼の達人にエレアチャは汚名挽回するのかねぇ

405:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp1b-pSzm)
17/07/24 15:18:55.56 wGCBZ4Qvp.net
武器複数持ちのデバフマンになるのでわ?

406:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fd7-o/4+)
17/07/24 15:55:56.76 zqlINb0Y0.net
なら4クレでIR的に次シーズンで当分持ち換えサブ武器で使える
追懐魔道弓は複数確保しておかんとな そもそもテコ入れないんだったらエレやらんけど

407:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-6ay3)
17/07/24 18:09:59.69 llTAmid3a.net
>>389
ぬるいコンテンツこそ支援特化で行くべきでしょ
火力は充分なんだから

408:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ a7bd-H/UL)
17/07/24 21:18:23.92 p2flvWut0.net
最近黒騎士で連魔撃つエレが多いんだが流行ってんの?

409:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ガラプー KKeb-9d5V)
17/07/24 21:47:31.09 /pP3aMIHK.net
まともな人はエレで行かないからだよ
他ジョブ色々やってる廃がたまにはエレやるかって気まぐれに当たらないと野良エレはほとんどストレスの塊

410:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fd7-o/4+)
17/07/25 03:29:27.42 Mnnc9lTL0.net
まともな人はエレやらないってほんと今日痛感したわ、、
コア出しだけはちゃんとしてたのが救いか
追懐emで一人触手マンで一人で勝手に雑魚ひきつれて遠くにいって終始遊んでたわ

411:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 672b-QK4i)
17/07/25 03:33:42.09 Mkddxcws0.net
プリ様以外の緑に存在価値がないゲームだからな

412:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ df19-2SPP)
17/07/25 09:08:05.98 bg5UqXZX0.net
エレアチャの立ち位置が不明瞭だからなあ
全ジョブでもエレアチャが1番役割が決まっていない
凍結の達人がダメ
コアの達人もダメ
デバフも敵が弱すぎる調整になって死にスキル
補助もイマイチ
触手で雑魚倒してドヤ顔くらいしかやる事無いんじゃね?

413:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f78-pqVL)
17/07/25 10:20:14.64 sRQ7lfca0.net
スピラン<…

414:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (オッペケ Sr1b-4+Ko)
17/07/25 11:37:28.15 v/MUrQg/r.net
威力半分でいいから触手の溜め時間半分にならないかな、あるいはEXで溜め時間少なくなるとか、溜めが長すぎて他の支援に支障がある

415:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fd7-o/4+)
17/07/25 12:07:56.11 Mnnc9lTL0.net
そうだな
まだスピランのが立ち位置しっかりしてるし
今後はだいたいのコンテンツはエレだけ省くわ。役割ないなら仕方あるまい
スピラン使いはまだ攻撃する意志持ってる人多いからマシだわ
エレ使いは半端な支援だけして攻撃中途半端か不参加に近いのが多いし。
参加してもタゲとって逃げ回って迷惑

416:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 47cd-pSzm)
17/07/25 13:32:48.81 0w4o7ARC0.net
遠距離ジョブとしての骨格が優秀なだけに残念 全ジョブで一番火力なし 防御低い
優れてるのはコア出せるくらい
原因として連魔の使い勝手(火力)が悪くなったことシールドセージが強くなりすぎた点

417:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ガラプー KK8b-G9RR)
17/07/25 20:56:34.38 /XyTdXm8K.net
盾から凍結取り上げてもエレチャに席は出来ないだろうよ
プリーストからソリ取り上げたら席出来る可能性高いけど

418:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb3-qMsK)
17/07/25 21:26:14.66 drjVeAQn0.net
どこ行ってもセージ様がいるので凍結管理なんて夢のまた夢

419:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ a7bd-H/UL)
17/07/25 21:43:14.73 TCnJxqF70.net
エレは魔角が全盛期だったな
あとは衰退の一途。というかプリが役に立ちすぎて出番ない。特にエナスポは全ジョブでも最高のスキル

420:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fd7-o/4+)
17/07/25 21:45:22.46 Mnnc9lTL0.net
仮にエレが凍結狙える状況なら
スピランも凍らせれるからな、しかもエレほどタゲとらない分邪魔にならん

421:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fd7-o/4+)
17/07/25 21:48:24.30 Mnnc9lTL0.net
魔角が全盛期というより
シーズン2通して魔角専用ジョブだな 大体の人がとっくにBO終ってる現状、お払い箱よ

422:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ df19-2SPP)
17/07/25 21:57:00.00 bg5UqXZX0.net
弱体よりスピランのスパイクのがごっそりスタミナ減るしな
弱体は嫌がらせのズームアップがあるし

423:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fd7-o/4+)
17/07/25 22:30:11.88 Mnnc9lTL0.net
あと弱体も効果時間短いよな
しかも大体そこまでごっそり減るとも言えない。まぁ他職の組み合わせ次第だけど

424:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 873f-b4pe)
17/07/25 22:56:31.08 He/2f7p/0.net
3.0の一部コンテンツは薬の使用控えると報酬上がるらしいぞ
3.0はスピラン以下だわこれ

425:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (スップ Sd7f-+ydT)
17/07/25 23:01:35.96 kHjZCNIUd.net
白竜TAはメデューサの所さえなんとか出来れば一人で片側ダウン直前まで減らせるだろうからかなり活躍できそうだけどな
通眼長露でコア管理も楽チンだし

426:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ df19-2SPP)
17/07/26 02:17:49.22 my5ff3Jr0.net
>>419
どこ情報?

427:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 47cd-pSzm)
17/07/26 03:33:48.12 xLRjMTzQ0.net
謎のスピラン推しはなんだ?まだスピランとアルケミには勝ってると思うのだけどまさか負けてるのか?

428:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4f-Dz5o)
17/07/26 07:56:36.42 xlZoxYs4M.net
少なくとも追懐は負けてる

429:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp1b-pSzm)
17/07/26 07:56:48.45 OUfiOLl8p.net
そしてスピランスレでは、スピラン下げ
プリスレではソリいらね
ただ書く事なくてアンチが騒いでるだけ
弱体が弱いって言ってる人って1つ刺して連魔とかしてそう
メイン竜武器と最低限、減防武器と凍結4武器
震わせ切らさず弱体2刺しダウンに減防合わせる
基本的な事やれば白竜は席がないって事はあり得ないと思うけどね
どうせシャドキメ→ゴアキメとかビフレス辺りに変えてキュア必須にして来そうだし、モッサリ設置キュアよりも断然治しだと思う

430:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp1b-ZMX8)
17/07/26 14:42:02.82 22N3C9E1p.net
>>420
白竜限界域はいかに白竜様の怒りを鎮めて魔法撃たせない記憶しかもうでてこない

431:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 4a19-PbBv)
17/07/27 00:19:28.53 0pFjPDl30.net
今更だが、セージが凍結が遅く、エレアチャが凍結させるのがトップの性能だったらエレアチャはチヤホヤされたろうな
セージの強さの大部分は瞬間凍結だし

432:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (オッペケ Srb3-Xosi)
17/07/27 11:45:34.61 Hf8D2ERNr.net
ブレイクが実装されてからその阻害の可能性がある凍結自体の有用性が下がったのもあるね、耐性があったり凍結してる時間が少ないのもいるし
個人的にはそれ以上にプリのソリッドが強力すぎて緑枠が取られてることのほうが大きいと思う

433:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 97a7-PbBv)
17/07/27 12:15:19.91 Cq1GEPFH0.net
ソリッドの強さよりも黒騎士やウィルミアで落下死亡狙いのコンテンツばかり作ってくるから運営が悪い所もある
砦とかで最速とかボタン連打が好きでもなければ緑はプリじゃなくても気にならないな
下手はプリがソリッドしたままでよくスパインで死亡者でる時もあるし
あとはプリ以外だと緑の仕事疎かになる連中が多いのも原因
プリだと他にやる事無いから、緑の仕事に専念するしか無いからな

434:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spb3-KhZc)
17/07/27 12:19:19.24 RoaYmtNPp.net
TA白竜はどうなるのやら?前回と同じならソリは必要ないからね
エレは輝けるのか〜〜?どうなんだいっ?

435:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 532b-ZO1u)
17/07/27 13:07:11.11 csQppypQ0.net
スピランにスタミナ回復ウォールが来たらいよいよエレアチャの存在価値が無くなるな

436:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ af4c-KhZc)
17/07/27 23:10:05.61 OhCDjz3A0.net
やってみた感想
黄金とアタライでプリが有利っぽいw

437:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 373f-5xkW)
17/07/28 01:51:30.34 WEc1FSTE0.net
アタライもあるしなぁ
でも構成次第なんじゃないかな

438:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fcd-KhZc)
17/07/28 01:59:53.33 7BVvUqg20.net
>>429
エレは輝けると思うけど コンテンツのレベルが高すぎて今の覚者には難しいみたい 当時もクリア諦めた人多かったしこういうのたまにはあると楽しいかも エレは練習になるからオススメかも

439:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fcd-KhZc)
17/07/28 03:34:43.92 7BVvUqg20.net
初日クリア
プリ100人以上
エレ 73人
スピラン 3人
ハンター 14人

440:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ beba-S5Qe)
17/07/28 05:24:21.86 2PziP7V20.net
去年の4月頃は神アチャとかゴルゴで輝いてたジョブとは思えない斜陽ぶり
緑ならエレアチャ使えなきゃ話にならないくらいの雰囲気じゃなかったっけ…

441:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ガラプー KK17-SKw7)
17/07/28 08:34:43.69 KqFOYTnjK.net
>>426
セージがちやほやされてる今バージョンのEM&GM
黒騎士→凍結要らない
ウィルミア→要らない
追懐→凍結要らない

セージの強さのほとんどが何だって?

442:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ be78-HJpE)
17/07/28 09:07:54.10 7g6DopWq0.net
浮上

443:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ a3bd-btK/)
17/07/28 09:42:32.16 8Fe8ptep0.net
凍結がエレチャの特技なら現状で盾の代わりに入れそうなコンテンツを考察してみた結果
   な   い
スカージTAも考えてみたけどエンチャントとストーンには勝てんわ
そもそもこっちは緑であっちは青だし全く比較にならない

444:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 97a7-PbBv)
17/07/28 12:12:35.00 mJYJteU70.net
凍結出来ないセージは白竜限界域ではいらない子扱い

445:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ad7-GNib)
17/07/28 19:17:10.30 t9vUOqGv0.net
一人用のクエスト、スピランといい勝負しとんね
やっぱ場所が場所だけに追従魔弓でタイム伸ばしとんのかね

446:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e33-w8I5)
17/07/28 19:39:59.20 UlwwPAwX0.net
触手が上手く伝わっていかない時あるけど何が違うんだろ?

447:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f1e-lLag)
17/07/29 00:35:23.83 IWdzjjGK0.net
>>441
距離が遠いor壁とかで消失or10回発生したor発動してない敵がいないorパレット変えたのどれかかと

448:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-whfN)
17/07/29 12:22:22.27 G3YSjlrva.net
>>441
フラれたんだよ

449:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (スップ Sd2a-0LIc)
17/07/29 12:30:59.24 tYG


450:kXezSd.net



451:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fcd-KhZc)
17/07/29 12:57:02.12 IRrafSx90.net
>>444
なぜならエレアチャだから ずーとこういう独特なノリのジョブ

452:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b14-rad9)
17/07/29 13:57:36.69 oa/IiQCP0.net
>>444
総合ランキングはTA3種を全て同じジョブでクリアしないと載らんよ

453:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 2633-A7UQ)
17/07/30 01:59:16.46 fdBsNSHc0.net
EM1タイムアタックやってるけどワイトリビングのポジョニング悪いとうまくいかないな
あとシャドーゴブリンが乱舞してきたらヤバい

454:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a31-0LIc)
17/07/30 09:50:21.72 sD8d6dnH0.net
スカージTAどうやったら1分台でクリアできるんだ?上位の人達スゴいな

455:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fcd-YAuw)
17/07/30 11:53:33.61 YaQhv6Ro0.net
達人鹿様と組む

456:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 4a19-28Co)
17/07/31 08:28:21.38 hCqHM1MN0.net
白竜限界域はエレアチャでも席ありそうと思ったら、プリばかりなのな
弱体くらいではあかんのか

457:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ be78-HJpE)
17/07/31 09:26:57.81 QjSKwr6p0.net
浮上

458:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (スプッッ Sd22-TSyC)
17/07/31 09:54:12.68 pxLpiQ5Bd.net
💪

459:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ガラプー KK17-SKw7)
17/07/31 10:24:31.80 vBArRuMGK.net
クリアだけなら治し早いし、コアアビ2種で時間長いし蛇落とせるし優秀だよ
コアも削れるしね
ただ、癒しや奮わせをちゃんと使って満足出来る支援してくれる人が少ないだけ
信用の

460:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b33-ZO1u)
17/07/31 19:42:24.49 jaAhKGoa0.net
ポーンと追壊やってたらこのジョブ赤としては優秀だなって感じるわ

461:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/07/31 22:46:19.48 x3kNeXWVd.net
墓場5分切り、運な気がしてきた

462:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/02 01:16:13.29 ZpgsTjAb0.net
保守せよ

463:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/02 12:45:08.93 iY82Zbq50.net
>>455
運だよ
ワイトが2体一緒にいないとだめ

464:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/03 03:40:24.82 jBb4ggGF0.net
リビングってどうやって処理してんの?
やっぱり運絡む?
一回ぐだると延々とボコられて酷いことになるんだよね

465:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/03 07:34:33.47 mQnTyF1K0.net
うん

466:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/03 11:56:28.80 F/68EEJzp.net
>>458
もとの通路に戻って仕切り直しの触手

467:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/04 12:34:24.29 Jy90RW/4d.net
ジョブマスが貧乳

468:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/04 12:39:51.82 nITATPx5p.net
リビングは運ゲー
魔法詠唱なら当たり
それ以外は中断

469:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/04 13:07:39.95 60VxAgiCr.net
>>461
屋上

470:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/05 05:11:30.80 wFq5coIq0.net
まずグリムワーグの再湧の遅延やラグでぐだる
ワイトがバラけたうえにふわふわ逃げ惑ってぐだる
リビングが詠唱せずに一目散に突進してきてぐだる(他の雑魚の湧きも遅い)
シャメラと戦ってる時に再湧きのシャドーゴブの表示ラグでぐだる
まずまずすんなり行くのは最後のデスナイトのとこだけ
何回やっても8分の壁すら越えられない
ちなみにスカージはどのジョブと組んでもエリミ巻き込んでボコボコ&その処理に追われて
全雑魚討伐の流れになる
みんなどうやってんのさ
正直すげーよ

471:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/05 06:14:48.50 OXeAFpRs0.net
GMモゴックに弱体入れるコツってありますか?
なかなか入れられなくて申し訳ないです…

472:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/05 06:17:58.13 OXeAFpRs0.net
GMモゴックに弱体入れるコツってありますか?
なかなか入れられなくて申し訳ないです…
GMウィルミアはエレアチャではなくてソサの方が迷惑かかりませんか?

473:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/05 06:43:52.13 Ld6dQOdS0.net
>>466
モゴはコアが頭なんですけれどロックは胸の為普通にコアを狙うと外れます
なので距離を取りつつロックできる場所よりかなり上を狙います
環境にもよりますが自分は45度くらい上げて撃ちますね
また横から撃つ場合そのままだと肩に邪魔されるので正面側にも傾けて撃ちます
ウィルミアでエレが皿より優れてる部分は一切無いです

474:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/05 07:17:46.94 DF6oAYUV0.net
>>464
シーカーと組んで寄生すべし

475:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/05 11:43:34.87 wFq5coIq0.net
>>468
殆どのシーカーが逆寄生状態
ただ飛び回ってるだけ

476:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/05 13:19:31.94 85BWfgUHa.net
>>466
モゴはコアがおでこ位にあってしっかり前から頭の上に当たるのをイメージしながらうつ 体感60は当たりやすいけど80は当たりにくくなっている エレは弱体当たらないとカッコ悪いかな 当たらなくても問題ないけど

477:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/05 14:11:02.96 fUckh7Dv0.net
スピラン「弱体?僕のスパイクの劣化版ですね」

478:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/05 21:00:16.10 5rGngP2cK.net
スピランもエレアチャも求められるコンテンツほぼ無いんで…

479:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/05 21:08:46.12 DF6oAYUV0.net
本スレでエレアチャは青緑ジョブと言ってる奴が、エレアチャは赤緑ジョブだよ!バカじゃね?というやり取りあったから、普通の認識でほエレアチャは赤緑ジョブなんだよ・・・
減防?凍結?弱体?何それ?←普通の人の認識

480:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/05 21:26:51.57 ALFfsq9Ep.net
砦のモゴックにエレ6セジ2で弱体刺しまくりやった事あるけど、ウィークライトでエグい減り方するよ
4人PTは構成次第で変わるけど8PTなら弱体だわ

481:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/05 23:37:31.33 +O5vadOF0.net
>>473
今の普通の認識ひどいなw
そらエレ席なくなるし まともなエレ絶滅しますわ

482:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/06 00:11:28.85 YTd6T5Abd.net
今日も砦で弱体ドゥーンしちゃった、もう嫌だ(´;ω;`)

483:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/06 02:51:11.34 D/aAQ7lV0.net
さっきも砦で触手エレアチャ2いたから、大型が全員怒り状態になってたわw

484:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/06 04:15:13.85 smrHdbSB0.net
エレかぶりの時、どうせ相手は触手マンだから2人いてもいいかなあとは思うけど、一応抜けとくw

485:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/06 08:08:12.22 3TlrW2sX0.net
弱体が抜けていくのはバグ扱いで直して欲しいな
ポーンは上手いこと当てるんだが

486:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/06 09:29:56.67 S+sNSwC80.net
80砦をエレでやってて思うのは
プリで状態異常治した時は、ありがとうと言われるのにエレでは絶対言われない
減防をダウン直前に入れると謎のタイミングで石化入れてくるセージがたまにいる
完全にダウンしてから入れてもアズールとか絶対ダウン延長になってないだろという早さで石化入れる奴もいる
でも、逆に自分が他ジョブで他人がエレやってる時は悪目立ちの行動意外何やってるか、どこにいるのかすら不明な事が多い
なんなんや、このジョブ

487:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/06 09:39:20.05 BoKvA7Xr0.net
80モゴックに弱体は時間の無駄
スタミナ少ないしチャン攻70の触手でごっそり削れる

488:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/06 10:23:50.78 sFxnjykY0.net
弱体当たるか当たらないかは別として 参考までにモゴックに弱体は3〜5発重ねれる 頑張って!

489:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/06 13:48:35.04 yVuEPbcG0.net
弱体いっぱい貼られたモゴさん海ぶどうみたいで美味しそ


490:う



491:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/06 14:09:47.74 7hY74kYSp.net
>>464
もう諦めたから参考にしてくれ
【st1】
触裂だけで1分くらい
【st2_1】
ワイト閃魔
フロストは連魔で一撃
【st2_2】
1匹目のワイトに閃魔貼り付け
死ぬまでの間に触裂詠唱開始
リビングに触裂
後湧きソーサラーは閃魔ノンチャで一撃
ここまでで3分付近
【st3】
雑魚影も閃魔ノンチャ
キメラは閃魔貼り付けて連魔
ここは改良の余地あり
【st4】
全部範囲外からの触裂
これで6分半は安定

492:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/06 17:52:33.67 7hY74kYSp.net
>>484
訂正
【st2_2】
1匹目 ✕
2匹目 〇

493:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/07 02:08:26.34 VZsoRWu60.net
>>480
石化は進撃武器使ってる奴いたんじゃないか?

494:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/07 13:20:06.23 bv9qJOo6p.net
砦で複数大型いる時に1つを赤がダウンさせて倒してる間に、もう1匹に弱体当ててダウン直前まで持くとかしてくれるエレ少ないのな
触手ばっかりして頭悪いアピールしてる人しか会った事ないわ

495:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/07 13:26:30.20 0HdNljMda.net
進撃武器奴マジ迷惑
セージでやってるとモゴ変なタイミングで石化させて来てほんと腹立つ

496:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/07 15:56:39.24 Foh1nNxW0.net
>>486
そういう事もあったかもですね
エレの場合、黒騎士でもだれかの物防低下で変なタイミングで減防入っちゃう事もありましたね
>>488
構成や動きで武器変えて欲しいというのもありますが、状態異常のゲージ自体の改善もして欲しいですよね

497:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/07 16:31:47.93 KkV3/iXc0.net
変なタイミングで石化や黄金したらまずプリとか疑うな

498:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/07 16:41:43.45 CqecbAbk0.net
黒騎士でコアの出し方知らないエレチャに会ったよ。教えたら出してくれたけど
オールカンストだったけど、こういう人って何の為にエレチャ80まで育てたんだろうね

499:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/07 17:54:51.96 59XgKJUa0.net
そりゃオールカンストするためでしょう

500:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/07 20:09:00.38 jovMg4BM0.net
ハンターの弓構えで耐久うpアビ
ウォリの溜めで耐久うpアビ
シーカーのジャンプで耐久うpアビ
これらをつけてピョンピョンしながら触手うってればアホでもem1は5分台いける
ワイトのとことかは運絡むし、シャドーのとこは工夫必要だけど

501:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/07 22:09:24.77 6rcOajL10.net
普通にエレ使えて何回かリセマラすれば5分半は余裕でしょ
普通じゃ無理なのが4分前半

502:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/07 22:49:03.92 lSe+/ifAK.net
めんどくてリセマラのハードルが高過ぎる

503:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/08 14:49:09.08 /bEE6RSj0.net
リセマラの時点でやる気しない

504:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/08 15:15:06.32 z8EQJecxK.net
1周で10PPくらい貰えたら参加者増えそう

505:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/08 16:35:46.62 6lD2ih7p0.net
本領必須が面倒なんだよなw
本領禁止か開始時HP全快にしてくれ

506:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/08 17:09:00.81 Ellz7SJnd.net
ばーか(笑)

507:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/08 17:14:19.87 QZWX23tga.net
瀕死めんどいって一回削ったら後はそのまま連戦出来るだろ
俺なんか他のこと一切やらないでEM1とスカージ延々やってるからもう一週間ぐらいHP黄色のまんまだぞ

508:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/08 18:43:55.17 NA6FdJu0K.net
皆のオススメ瀕死スポットくらいなら話題にしてもいいかな?俺は裸でハイデル霊杯に飛んでソリヒール焚いてオークソルジャー2に殴られながらエナスポ
転移から近い+シフト解除1発で転移可になるから楽で愛用してる

509:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/09 02:48:14.07 8pquMVbY0.net
罪人の修獄でシャドーゴブリンに嬲られてる

510:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/09 03:18:10.18 EhMpGFr00.net
2番目と最後の盾持ちに弾かれたらもう終わり
ワイトもばらけ過ぎ
シャドーの再湧きってみんな早いの?

511:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/09 10:58:09.40 VBAOoNFX0.net
浮上

512:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/10 12:23:31.51 8IPRaHem0.net
>>444
エレは4人を重視してるから4人=総合4位という空気をみんな読んだだけ 今回エレたのしかったーありがとう!

513:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/10 12:44:15.71 8IPRaHem0.net
総合順位の間違い

514:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/10 16:32:32.23 EZjhc3ja0.net
エレメントアーチャー
・「連魔弾」の吹き飛ばし力が増加
・「跳弾魔弓」の吹き飛ばし力が増加
・「全霊弓」のダメージと吹き飛ばし力が増加

515:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/10 17:03:46.20 ZjADQED10.net
超強化過ぎて手が震えてきた

516:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/10 19:03:53.10 GlT2eKGs0.net
>>507
跳弾魔弓しか載ってないんだけど
他の情報はどこよ?

517:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/10 19:28:50.46 GlT2eKGs0.net
やったな
吹き飛ばし強化で火力枠としての立場ばっちしだな
、、、
うん、赤入れたほうがいいわ
むしろ癒し系で装甲修復阻止しないエレが量産されて立場悪化する未来が見えるぞ

518:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/10 19:30:19.02 EZjhc3ja0.net
>>509
ここ(´・ω・`)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

519:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/10 20:21:13.25 b1mD2drt0.net
これ次シーズン完全に終わってるね
emgmだけじゃなく普段のパーティーすら席ないぞ

520:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/10 20:44:38.58 GlT2eKGs0.net
>>511
ありがと
公式より細かく乗ってて草

521:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/10 21:12:00.45 h6+WlH6cd.net
連休で時間取れるから頑張ろうと思ってたら、もう終わってたかw

522:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/10 22:51:17.48 HtTGgUmV0.net
吹き飛ばしはエレの仕事じゃないよなあ

523:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/11 00:26:29.32 NGBBYJkc0.net
跳弾なんて場所限定なんだから、全ジョブ最強でもいいわ
跳弾させまくるより、触手1発のが強かったりすると泣けてくる

524:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/11 21:36:50.12 FnaeiNtt0.net
80にしてから数か月ぶりに砦にだしたけど色々だるいな
溜め系全般の速度アップと魔眼の1ロックの敵に対してのチャージ速度あげてくれんかな
攻撃対象指定とかきたらまじでなにもできないジョブの筆頭でしょ・・

525:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/12 07:56:05.80 GzllCkcm0.net
減防を強化して欲しい
昔は大型5回で入ってたしGMボスでも10回くらい
黄金石化で上書き仕様もやめて

526:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/12 09:00:43.73 hIDMkXmX0.net
攻撃できるぶんプリよりは使ってて楽しいかな

527:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/12 12:06:57.86 AXFoTge5p.net
>>518
ほんとそれ!

528:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/12 19:27:53.38 qKyYqhCc0.net
楽しさと居場所がない現状は全く関係ないからなあ
他ジョブやってたらいてほしいのはあきらかにプリだし

529:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 01:23:02.58 e8D6oXlT0.net
てかエレアチャ楽しいか?w
ごりごり攻撃しても全然ダメージ伸びんし凍結も連発してる割に遅くてダルい
道中も触裂で一網打尽できるところ以外はほんと面倒くさい
inスカージ4沸き周回

530:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 01:47:30.19 hdCJLoZE0.net
使いこなせてたら楽しいけどな

531:>
変なこと聞くけどエレって使いこなせたらかっこいいもんなの?



532:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 03:15:53.56 6nudJ70C0.net
>>522
脳筋なあなたに向いてるジョブはウォリア ファイター ハンター 鹿とかどうですか?

533:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 03:19:49.85 QNB7qWE00.net
元赤ジョブがエレアチャ使うと大抵触手エレアチャになるな

534:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 03:51:25.50 1PVlBp940.net
プリよりは楽しいぞ
攻撃スキルそこそこ強いし

535:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 10:05:34.67 Xt0M1kWmp.net
触手パレがメインスキルとして入ってるエレは脳筋君
炎魔閃魔連魔弱体触裂治し癒し閃光
敵によってちゃんと使い分けできない人には弱く感じるんだろうな
因みに砦で触手は地雷だわ

536:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 10:38:04.90 Z1TEn68f0.net
減防が入ってないやり直し

537:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 11:01:11.10 8QdclGCbK.net
ソリライが無い
エナスポが無い
シフトで瞬時に何回も無制限にPT全員の火力アップ出来ない
攻撃するなら赤ジョブでいい
詰んでるわ

538:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 11:13:02.11 e8D6oXlT0.net
減防遅すぎだからいらねえわ
砦では減防撃ってサボってるぐらいならチャン盛り触裂撃ってくれたほうがマシ
あと連魔もイラネ 凍結遅いんだから必死こいて連魔連発してるんじゃないよコアでてねぇぞ
ってパターンはよく見かける
弱体も最後のモゴズール以外いらんよね。しかもPT次第ではそこもいらんし

539:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 11:18:42.06 BlDLZvQSa.net
80砦でハブられてるせいか指定緩めで立てるとスピランとEアチャばっかりになるな

540:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 11:20:32.44 Z1TEn68f0.net
百歩譲って連魔いらんってのはまあ分かる
後は全部いるだろうがこの野郎

541:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 11:20:50.02 26Z3ppgV0.net
もう敵のHP少ないから減防とかいらないな

542:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 11:32:30.95 Xt0M1kWmp.net
複数大型いる部屋で1匹を赤がダウン→攻撃してる間に別の敵に弱体当てコア削りしてダウン直前まで持って行っておくのよ
弱体うまく使えないならもうプリかスピランやっとけよ

543:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 11:38:58.31 1PVlBp940.net
むしろ80砦は敵の攻撃結構痛いからウォールスピランもありな気がするんだよな

544:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 11:43:02.13 p6ux2dx3d.net
>>535
臨機応変に対応できない青が発狂するからそれもまた難しい

545:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 12:23:21.55 4aoGHFoN0.net
眠らせたりダウン直前で調整してるのに
何も考えずに触手撃つエレアチャしかいねえ

546:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 13:39:36.45 6nudJ70C0.net
>>531
これっていうのを決めるとだめだよ エレでやる時君のようなタイプの赤を気持ちよくプレイさせてやることは簡単なんどけど 君のようなプリ セージでやる時揉めてしまうので支援はやらず赤に専念された方がいいと思う

547:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 13:40:21.38 6nudJ70C0.net
3.0
脳筋エレアチャとエレアチャの戦い 乞うご期待

548:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 13:58:48.22 jwHNDirGa.net
セージとしては進撃武器で参加して来るファイターが1番の敵
石化変なタイミングで入るからマジでやめてほしい
エレはスパイン眠らせたとこで触手で起こさなければむしろ歓迎。まぁ起こされても無敵戻り狙いでリカバリーは簡単だから特に苛立ちはしないが(どうせ皿のブリアロで起こされるし)

549:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 17:21:30.86 e8D6oXlT0.net
弱体ほんとに要るのかねぇ、、まぁ80砦の例ばっかで申し訳ないが
プリとサラ居てコア出し有る前提で言わせてもらうけど
サラの疲労削りは万能であるヘイズで片方相手してる間にダウン寸前まで軽く持っていけるし
そんでモゴックはロクビで一瞬でダウン
となるとアルタードズールに弱体撃つぐらいじゃない?
そのズールもウォリの魔人崩しやる人多目だったら即効でダウンとれてあんま意味ないよねっていう

550:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 17:24:27.14 e8D6oXlT0.net
何が言いたいかと言うと
80砦だと役割的にサラと被ってる割に、サラみたいな仕事量出せんよね

551:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 17:54:06.39 Z1TEn68f0.net
役割が皿と被ってるだと・・・?

552:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 17:54:17.33 Xt0M1kWmp.net
顔真っ赤でワロタ

553:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 17:57:05.04 /wYZ9TZ10.net
全霊弓のあとスタミナ0になるのがいかん

554:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 17:58:45.53 6SDJdew40.net
エレアチャに攻撃とか求めてないから(笑)
だから席がなくなるんだよ

555:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 18:12:13.82 e8D6oXlT0.net
>>547
半端な支援も求めてないんだよなぁ
まぁ居てもいいとは思うけど わざわざ入れる理由もない

556:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 18:13:13.25 6nudJ70C0.net
>>542
じゃーウォリアで魔神崩し 皿でロックビートしっかりやって下さい!

557:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 18:20:30.87 6nudJ70C0.net
>>548
白竜 限界はエレでクリアできたの?

558:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 18:39:03.48 Wfqfs5GYp.net
>>542
で?それが弱体打たないのと何の関係があるの?

559:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 18:40:00.61 e8D6oXlT0.net
>>550
エレは野良で1回はクリアしたよ
ただタイム狙いではやってない。クリア優先プレイでやってたぐらい
緑枠ならやっぱプリかな、、っていうもどかしい感じだったかなぁ

560:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 18:42:26.01 e8D6oXlT0.net
>>551
弱体はアルタードズールぐらいで
ほとんどのケースでチャンス盛った触裂撃ってたほうがいいでしょ と言いたかったんだよ

561:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 18:45:23.04 4aoGHFoN0.net
こういうやつが無駄に怒らせて鳥飛ばさせたりするんだな

562:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 18:54:16.00 6nudJ70C0.net
>>553
そのプレイスタイルはあんまり見たことないんだけど皿やった方がいいんじゃない?皿と仕事量被るわけだし

563:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 18:59:50.99 Wfqfs5GYp.net
脳筋エレ君のDDONの世界は魔角だけでお願いしま〜す。引きこもりは大人しく引きこもっててくださいな

564:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 19:04:44.85 e8D6oXlT0.net
ほとんどのケースでチャンス盛った触裂撃ってたほうがいいは言い過ぎたわ、、

565:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 19:12:16.08 e7H5TlWc0.net
どうでもいいからさっさとコア出せよ

566:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 19:18:21.24 e8D6oXlT0.net
触烈撃つときでコア出し必要なときはは癒し魔矢を確実にばら巻いてる
コアでてなきゃそもそも意味ないしな

567:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 19:32:49.34 QXh9qkla0.net
たまーに80砦でスパインのコア出さずに触裂構えてるエレ見るけど、その時はセージの俺がエレさんの方に転がるように誘導するからよろしくね^^

568:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 19:33:28.45 Wfqfs5GYp.net
>>560
グッジョブ

569:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 19:40:41.77 e8D6oXlT0.net
>>560
ナイス

570:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 20:05:04.36 bIW+/a9UM.net
多型複数いるとこで触手はいらない
邪魔いない方が早いブリアロ大型複数に当てるのと変わんない

571:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 20:06:18.37 bIW+/a9UM.net
多型になってるけど大型

572:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 21:12:54.00 /xbMjImh0.net
弱体当てるの下手な奴なら触裂打っておけばいいよ。
ハンターとかお空に飛んで行って帰ってこない鹿さんに震わせ付けたり、怒りと同時に弱体さすのがちゃんとしたエレ
触裂打ってるの見たら脳筋君確定

573:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 21:43:22.93 e8D6oXlT0.net
震わせ使うのEMぐらいじゃないかと思ったけど
求められてるなら使ったほうがいいか 他の人の機嫌損ねちゃいかんしな
てか、癒し魔矢を近接(特にシカ、ファイ、ケミ)に貼り付けてコアだしできる状況なら弱体待機するより、怒り時に触裂のがいいんじゃないかね
まぁチャンス系でダウンとれるマキナ、ゴーレム系に限るが

574:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 21:57:30.35 /wYZ9TZ10.net
今そんなに頑張る


575:相手がいないからな コアさえ出てれば遊んでても問題ないレベル



576:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 22:03:09.70 4OfEH6o0a.net
味方に合わせるからこれといった答えも無いと思うがね
ただ緑枠奪って攻撃ばっかりしてると砦タイプのコンテンツで煙たがられる可能性がでてくるわな
スピランにスタミナ回復くるしWMではEアチャ抜いた方が良いとかなるぞ

577:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/13 23:06:11.86 e8D6oXlT0.net
ただリファインで吹き飛ばし強化きた以上
エレも装甲を剥がす頭数として運営が見ているってことだよな
もちろんヒール系を当てて装甲の修復阻止&柔らかくするのが優先なのは勿論だけど

578:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 05:16:21.95 aXelb0zO0.net
8人でボコるGMに弱体必要とか、ゆとりかよとも思うけどね
コア出さないのは論外だろうけど、他は人それぞれのプレイスタイルに任せろよ
糞作業ゲーを更につまらなくしているには声だけ大きいテンプレ脳のプレーヤー
実に気持ち悪い

579:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 06:46:38.08 3lW5TAWXp.net
唯一の取り柄である弱体使いこなせないならエレなんかより確実に支援してくれるプリが良い、火力なら属性に左右されないスピランが上。脳死触裂ばかり量産したら3.0から席が無くなるよ
弱体刺すのは、たまにいる脳筋赤の怒り飛ばし防止になるし使わない理由がない

580:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 07:39:44.02 aXelb0zO0.net
声高に叫んでも席は通常じゃ無くならないから
ウィルミアみたいな特殊なコンテンツじゃない限りは
弱体がお上手なのはよーく解ったけど
弱体ないと怒り飛ばす赤なら、鉄板緑のプリだともっと飛ばすよねー
エレがどうとか全く関係無し
多分エレやらない緑使いなんだろうけど、ジョブへの憎しみ募らせても意味ないよ
緑はコア出して、後は臨機応変って事でいい
一々テンプレ勝手に作ってるとTAでランキング乗れないぞ(笑)

581:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 07:57:14.50 sYXoDdh80.net
エレは魔角〜ハディンBO稼ぎ最強職だぞ

582:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 08:21:56.01 bndPADu+d.net
このように、脳が触手に侵されると全方位を煽り出す人間になってしまうのだ。

583:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 08:30:01.79 59RRNG9K0.net
アビの組み合わせで特化型ができるようにして欲しい
回復特化、デバフ特化、攻撃特化
アビコストきつめにして両立できなくていいから
とりあえずエレアチャ版の烈放を作って木下

584:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 08:54:17.58 VzRwS//A0.net
ほとんど話題になるのが80砦でエレの得意とする白竜の話題がほとんどないのを見ると難しいんだろーな 1年前白竜 限界の時は攻略で議論になってたけど

585:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 09:34:40.86 bndPADu+d.net
TAでエレの席がほとんど無かったな。
そんなことより、3.0からパワーアップする全霊弓でオーク共を丸裸にする妄想でもしていようぜ。

586:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 09:57:52.58 NukodJ3/0.net
今回はジョブ毎の規定タイム報酬が無かったから
本気で3位以内目指す人以外は色々なジョブでやる意味なかったからな

587:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 10:10:45.08 3lW5TAWXp.net
白竜杯はやる事全く同じ過ぎて書く事ないのよね
3.0からは炎魔の状態異常蓄積値上昇がPTなのか自分だけなのか、延焼だけなのか他の状態異常蓄積も含まれるのかによって変わって来るだろうな〜
PT全体の状態異常蓄積がしやすくなるならアルケミとかハンターと組んではめ殺しとかできるようになりそう

588:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 10:26:21.23 VzRwS//A0.net
謎の言い訳 情けない 白竜でエレはプリより不利だったがプリ並のタイム出せた方大健闘でした

589:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 10:46:40.54 bndPADu+d.net
延焼の蓄積だけだろう


590:ゥら、炎魔はあまり期待してない。



591:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 14:17:33.58 CN6J5fmV0.net
白竜はアタライクイチャが相性良すぎてとても敵わなかったな

592:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 14:48:02.73 2kuzSm8G0.net
そういえば、装甲って吹き飛ばし力依存だったら、減耐って有効になったりするのかな?

593:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 14:49:57.96 OR6a79RF0.net
クイチャって言う選民スキル、何考えて追加したんだよ
ソリッドでもつまらなくしてくるし

594:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 15:14:46.44 2kuzSm8G0.net
炎魔EXの敵のステータスに地味に減防のデバフ表記されてるのが気になる所だな
わざわざデバフのある武器で攻撃してるところ見ると何らかしら効果がある可能性が高いと思うのだが

595:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 15:28:37.81 VzRwS//A0.net
>>582
今回のプリはアタライ クイック 黄金 石
エレは得意の凍結が無効
プリは優勢だよねー

596:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 18:00:25.29 aXelb0zO0.net
白竜杯は野良だとプリよりエレの方が相性良かったな
プリは高性能だけど、片方釣るの上手くいかずに常に近くいるの多かった
コア切れしたり死んじゃったりして大混乱とかね

597:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 18:27:29.61 HMrKe4iLM.net
(´・ω・`)先釣り宣言だしとくね
(´・ω・`)わざと長文かいて必死感を出しておくわよ
(´・ω・`)残念ね。それわざとでらんらんの意思に振り回されてるのよ?狙い通りよ?

598:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 18:47:42.29 7wM1dksbK.net
白竜の4人PTはたまたま野良で上手いウォリアー2人と青が居たらTA狙って無くても勝手に50位以内に入ってしまうよね
エレのソロTA以外2つはそんなランキングだった
スピランの次に過疎ジョブ

599:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/14 20:51:45.44 lS4r5zm/0.net
隔離中に触裂するエレは大盾で頭殴り飛ばしたくなる(´・ω・`)
触裂自体はいいスキルだと思うけど、乱用だの状況判断しないで乱射するエレ、本当に大盾で殴り飛ばしたい

600:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/15 01:56:53.05 jxoDjgp90.net
触手ブッパしてたらセージは睡眠じゃなくて遅延入れてたな
決まったパターンでしかやれない雑魚セージじゃなければ問題ない

601:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/15 02:58:54.20 hCtDWr720.net
対応できないのが雑魚セジじゃなくて、雑魚エレのクソ触裂に神対応してくれただけだよ。
自分が地雷と気づかない奴が本当の地雷( ´_ゝ`)

602:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/15 05:51:57.98 EErQIbgg0.net
もう80砦はないからどうでもいいけど
トゲ猿とフィンダーの所はあえて触手撃つ必要はないかもね
ましてセージいるなら
でも撃たれても別にどうって事も無くはない
何とでもなるでしょ

603:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/15 06:33:32.27 pjdV2s/k0.net
たまにFエントのコアなかなか削れないパーティーもあって
そんときは撃った方がいいだろなと思う

604:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/15 06:46:06.95 EErQIbgg0.net
そこ以外で隔離がどうのこうので困る所ってあったっけ?

605:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/15 08:50:47.31 JPhnMf0N0.net
コア削りなら弱武器に持ち替えような
レリジャスドラグーンに衝撃クレ4積みでもええんやで

606:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/15 11:17:59.90 EQhAKJ9K0.net
赤ならまだしも緑で弱武器持ち替えってあるん?

607:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/15 11:26:14.75 eBI51FQF0.net
エレがコア削りで怒りなんて飛ばないだろ
凍らせてブレイク妨害して怒りを飛ば「させる」のはよく見るが

608:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/15 16:24:36.17 MkXOjjHvK.net
たった1人のアホが怒り飛ばす事有るけど
ある程度体力多かったり固かったりする大型相手なら全力で攻撃したやつ全員が怒り飛ばしに荷担したとも取れる
この辺は例え緑でも1人1人の気遣いが大切

609:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/15 16:35:30.50 8wWrcr8oM.net
気違いが大事に見えた

610:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/15 16:54:38.24 EQhAKJ9K0.net
>>599
悪いが緑のする事じゃないな
そんな事より他に気遣う所があるんじゃないかね
エレならなおさらだわ

611:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/15 16:55:37.38 axlbS+nI0.net
自分が地雷なのにセージが雑魚って所が凄いな
ま、野良はこんなエレアチャばっかだけどな

612:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/15 18:35:35.17 /RWwyelR0.net
野良エレの席がなくなるのも当然やね

613:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/15 19:06:18.26 hSqitAYfp.net
エレちゃんと使ってるなら知ってるとは思うけど、無色以外のコア削りに触裂は破効果低いからね
Fエントに触裂は無い、無駄なダメージ与えるだけでコア削りにならないから
自分がエレやってて味方が揺さぶってるの見たら恥ずかしいって思ってほしい

614:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/15 19:09:55.60 AcGUhYAN0.net
いやフィンダーエントに関してはかなり削るよ
ソサいるなら撃たない方がいいけど

615:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/15 19:19:18.93 pjdV2s/k0.net
ちゃんと使ってればFエントの削り有効なの分かるはずなんだけどねえ

616:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/15 23:14:39.02 osAenvZn0.net
まさにちゃんと使ってないエアプだってことだよな
ついでに言うなら闇コアでも白コアでもなくて触手でがっつり削れるやつもいるからな
それと揺さぶりに関しては味方に揺さぶらせてエレは異常仕込むのなんて常識だぞ?

617:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/16 00:02:43.34 JuXsLwlg0.net
触手で状態異常狙えるのか?

618:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/16 00:32:19.31 g/DjsOUM0.net
ササクッテロレ Spbb-VZfC は
Fエントのコア削りに触烈つかったことないエアプだったのかよ失望したわ
そんで弱体はエレ唯一取り得とか言ってたのか

619:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/16 00:51:37.50 g/DjsOUM0.net
すまん触烈じゃなくて触裂な
てか話変わるけど8人コンテンツじゃ 
よそ見適当プレイの支援プリと立ち回り要領よくこなすエレじゃあ完全にプリの勝ちだよね

620:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/16 00:55:13.06 g/DjsOUM0.net
WM(ウォーミッション)で獣の将がやってくる
青のヘイト無視でのタゲ指定行動、エレに向けられたらやばいだろうな

621:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/16 01:38:57.07 oTbAeoH20.net
Fエントはロック数多いから普通に闘波が有効なんだよ
触裂2つがコアに毎回当たるなら触裂だけど、詠唱長いしコアには基本一回しか当たらないからね
弱体当てて闘波で戦えばわかる一回で削る量も複数闘波を当てること意識しながらやればもりもり削れるよ

622:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/16 02:55:47.93 oTbAeoH20.net
スパイン起こしてまで触裂打つのは無い闘波で充分ぞ

623:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/16 02:57:24.06 NIDisNeba.net
砦のFエントなら皿居たら全力コア出し
皿居なかったら弱体待機から闘波で十分だった
触裂は最初積んでたけど2週目から炎魔に代えた

624:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/16 07:16:42.38 cXxHb4D/0.net
フィンダーを即ダウンしてくれるなら
猿巻き込もうがなんだろうが何でもいいよ
もう並行して対処できるでしょ?
というか、もうないのか(笑)

625:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/16 08:33:37.75 2HLlD76C0.net
帯魔剛があればな、当分実装されないだろうが

626:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/16 17:33:17.86 lwrLZUUk0.net
帯魔剛が来たところで自分に付けられなかったり、8人コンテンツでもロックが2までとかだったりしそうで絶望的

627:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/17 04:01:54.15 6cwgFvH/0.net
fエントに関しては触裂 弱体どちらでもいい 但しどちらも正確に当たるというエイム力が求められる pp稼ぎやってるエレなら余裕かと 黒グリも

628:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/17 04:29:10.94 P3vGhJyT0.net
触裂は弱体ほどエイムの正確さはいらん

629:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/17 08:03:01.64 fGW96QnMp


630:.net



631:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/17 09:25:25.45 vZSTDPMA0.net
スレのレベルを下げてエレの息の根を完全に止めようとする他ジョブの刺客かも

632:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/17 11:38:43.75 dRHYXggU0.net
弱体はもっと緩くていいよなあ
どう考えても今当たったし!ってのよくあるし

633:sage@\(^o^)/
17/08/17 12:24:48.68 De3YtOxtd.net
炎魔大好きな俺としては今回マジ神アプデ

634:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/17 15:06:14.33 6cwgFvH/0.net
>>621
レベルが低すぎるだよなー これがddonのレベルと言われればこの前の白竜杯で分かってたんだけど

635:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
17/08/17 15:45:38.71 hrtTov0w0.net
・カスタムスキル「連魔弾」の吹き飛ばし力を増加いたしました。
・カスタムスキル「跳弾魔弓」の吹き飛ばし力を増加いたしました。
・カスタムスキル「全霊弓」のダメージ、及び吹き飛ばし力を増加いたしました。
・ノーマルスキル「前蹴り」を空中で使用した際、アビリティ「空撃」「空滅」の効果が反映するようにいたしました。
・回復系スキル「癒し魔矢/治し魔矢/奮わせ魔矢/癒し閃光」でモンスターにダメージを与えた際に、
 武器に付与された状態異常を蓄積させることができるようにいたしました。
・カスタムスキル「炎魔弓」のエフェクトを一部変更いたしました。
エレメントアーチャーのカスタムスキル「触裂魔矢」において、
破壊可能なオブジェクト(黒剣など)の近くにエネミーがいる状態で「触裂魔矢」を使用した場合、
触手が当該オブジェクトを追尾してしまう不具合が発生しておりました。
※「触裂魔矢」の触手は破壊可能なオブジェクトを追尾しない仕様となります。
(2017/8/17)
※この不具合は2017年8月17日(木)の大型アップデートにて修正いたしました。


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