ファミコンのFF1ってどんなパーティーでもクリアできるんだっけ? at OGAME
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
250:既にその名前は使われています
20/03/30 08:45:08.28 7eiiAx0d.net
なるほど、俺がGBA版のFF2クリアできんかったのはそういう仕組みだったんか…
昔にFC版クリアできたのはPTアタックとか知らんで普通に進めてたからなんやろな

251:既にその名前は使われています
20/03/30 09:24:38.71 j1F/QdTr.net
>>212
それはラストレムナント1でしょう^^^

252:既にその名前は使われています
20/03/30 09:47:28 3nt3Tm7E.net
>>240
一応、ナイフと一部の杖が魔法干渉低いから魔法使わせたいキャラにも持たせられるね
前作で黒魔が装備してた武器だからかな
盾の代わりにマインゴーシュ持たせれば中盤で買える盾と同じくらいの回避率も確保できる

253:既にその名前は使われています
20/03/30 09:51:17 j1F/QdTr.net
マインゴーシュよし逃げは許されない

254:既にその名前は使われています
20/03/30 11:09:38.41 BgrXcuH4.net
回避99%維持できるなら物理キャラに巨人のかぶとや小手を持たせるのはありっちゃあり
ちゃんと育てて盾持てば割と維持できる

255:既にその名前は使われています
20/03/30 11:28:48.75 P/GuxEXW.net
FF2と3は設定ミスで狙


256:われ方が一定じゃない(二人目と三人目が極端に狙われやすい)ため フリオは狙われにくく回避レベルが上がりにくい、マリアはデフォで後列なのでそのまま運用すると通常攻撃のターゲットにならない 結果的にガイだけが集中攻撃されやすくなり回避レベルがフリオより2〜3ほど高くなる傾向にある これで回避99%を達成していれば中盤から全回避する神ゴリラ爆誕だが、ガイは初期素早さが5しかないため初期回避率が低い 回避率の高さが素早さの成長率なので盾を装備して服も軽装かいっそ全裸にしておかないと全く成長しない よく狙われるから鎧装備させよう!とか一般的なRPG攻略しただけでハードモードになる



257:既にその名前は使われています
20/03/30 11:32:03.05 rcLyp+/n.net
ぶっちゃけFF2は、
育て方知ってると歯ごたえ無いクソゲw
育て方知らないとクリア不可のクソゲw
丁度よい所に落ちないんだよなw

258:既にその名前は使われています
20/03/30 11:33:00.00 j1F/QdTr.net
河津ゲーだからしゃーないw

259:既にその名前は使われています
20/03/30 11:35:14.39 kk/vIvYz.net
育て方知らない、間違った育て方でやってもクリア不可とまではならんがなぁ・・・

260:既にその名前は使われています
20/03/30 11:36:11.52 j+Bsk8Kv.net
まあ2は確かに唯一FFで複数回やろうと思えんなw

261:既にその名前は使われています
20/03/30 11:38:41.65 9sIA+w+7.net
マリアはマリアで、後列運用してると基本殴られないから
多少なりとも魔法なんかでパーティーアタックしてHP鍛えとかないと
後半ほのおとかフレアーで即死するんだよね

262:既にその名前は使われています
20/03/30 11:39:58.52 +P9T99MD.net
育て方知らないと知力精神0の脳筋PTができるだけで別にクリアは可能だぞ

263:既にその名前は使われています
20/03/30 11:43:49.79 rcLyp+/n.net
PTアタックやりまくると、パンデモで敵4匹出てきら100%全滅すんぞw

264:既にその名前は使われています
20/03/30 11:46:36.98 +P9T99MD.net
そんなこといわれてもわいは脳筋PTで実際クリアしてるしな
自分ができなかっただけの話だろ

265:既にその名前は使われています
20/03/30 11:48:16 gDJESHV9.net
わいのマリアちゃんはメスゴリラになってた;;

266:既にその名前は使われています
20/03/30 11:48:37 kk/vIvYz.net
1回でも全滅したら終了って芝リプレイなら確かにクリア不可かもしれないな

267:既にその名前は使われています
20/03/30 11:49:32 9sIA+w+7.net
前衛は回避率で育てればいいがマリア(というか後列キャラ)だけパーティーアタックで育てないと
周りがHP1500でマリアだけ180とになって全体攻撃で即死するんやw
特に黒魔法使わせてたら体力1になるし鍛えるのも面倒
兄さんは初期値高いからまだまし

268:既にその名前は使われています
20/03/30 11:53:45 3nt3Tm7E.net
俺も当時はHP1万超えまで育てたりしてたがw
もうゴリ押しの代表例かってくらいのゴリ押しでクリアだよw
モルボルグレートとかクアールはもう出てくるなって祈るばかりw
デスライダーとかHP上げるほど受けるダメージも増えるが、そんなこと分かるわけもなく大ダメージ受けるからHP上げる!となるw

269:既にその名前は使われています
20/03/30 11:57:33 rcLyp+/n.net
回避まったく上げてないと、軽装備+盾でも全被弾で即死やでw
また素早さも無いため敵が確実に先に動く

これでクリア出来るわけがないw


ちな、ここの前までは敵が逃げるので来れる

270:既にその名前は使われています
20/03/30 11:58:30 5bfdJgFX.net
当時は攻撃力高すぎだろ・・・としか思えなかったわ
クリアできず終わりスワンカラーで回避率知らずにゴリ押しでクリアした

271:既にその名前は使われています
20/03/30 12:05:23 j1F/QdTr.net
お金もったいないから全員素手だったはw

272:既にその名前は使われています
20/03/30 12:19:41 kk/vIvYz.net
当時は1度や2度全滅したくらいじゃ投げ出したりしなかったんだよなw

273:既にその名前は使われています
20/03/30 12:25:55.76 3nt3Tm7E.net
買ってもらったゲーム積むとかあり得んわな
それ以外は遊び尽くして飽きたゲームしかなく、伝説級のクソゲーでもなければそれなりに遊んでた
っていうか、伝説級でもたまに遊んだりもした
結局クソゲーと再認識するだけだったがw
バイトやら就職して自分で稼いだ金で買うようになったら結構積むようになった…w

274:既にその名前は使われています
20/03/30 12:34:29 Z50pxM6K.net
友人が投げたゲームを借りて1日〜数日でクリアするのがガキの頃の矜持だった
オバQとかどうしようもないゲームもあったけど

275:既にその名前は使われています
20/03/30 12:40:53 GePNKzeZ.net
クリアに絶望したクソゲーかぁ
マインドシーカーかねぇ……
10りのフレグループで半年回したけど街エリアに入った所でみんな挫折してた

276:既にその名前は使われています
20/03/30 12:58:32 hrfMyvk2.net
パーティアタックでプレイしてたけど全滅しまくった記憶はないなあ

デスライダー出る度死闘だったのは覚えてるんだが

277:既にその名前は使われています
20/03/30 13:00:19 vDxEQtJl.net
インプのコンフュ16もなかなか極悪だった

278:既にその名前は使われています
20/03/30 13:20:10 5bfdJgFX.net
いつから買ってもらったゲームを積む話になったんだw?

279:既にその名前は使われています
20/03/30 14:01:12.43 ukzPMcY9.net
普通にパーティアタックとかして育ててたけどブラッドソード強すぎて特に詰むとこなかったな

280:既にその名前は使われています
20/03/30 15:34:34 d4R0sk4P.net
回避特化しなくても武器熟練度で回避が上がるから後半に入ると鎧つけてても自然と被弾しなくなる
当時のゲームの常識にあわせて余計なことせず普通にプレイしてれば丁度いい難易度なんだよ

281:既にその名前は使われています
20/03/30 15:53:46 C6Zdh97x.net
2はPS1版で適当にやってたらヒルギガースが雑魚ででまくるあたりで詰んだことある
後でネットで育成調べてやったら余裕すぎになった

282:既にその名前は使われています
20/03/30 16:18:13 3nt3Tm7E.net
盾スキルや武器スキル上げれば回避率は上がるが、回避回数が上がらんのじゃw
これを上げんことにはいくら回避率上げても攻撃回数が多い敵の攻撃は避けきれないでw
これが敵から攻撃受けないと上がらんやつやw

283:既にその名前は使われています
20/03/30 16:29:02 v7A3FtRx.net
回避回数ってのもあるのか
なんかFCなのに奥深いシステムだな2

284:既にその名前は使われています
20/03/30 16:47:38 3nt3Tm7E.net
ステータス画面の回避率のとこに
xx-xx%
って書いてあったと思うが、ハイフンの前2桁が回避回数、後2桁が回避率
魔法回避だかも同じ意味で魔法に対してのもの
05-80%なら、敵からの攻撃に対して5回80%の確率の回避判定を行うって意味
敵の攻撃回数が7回なら、2回は回避せずにそのまま食らってしまうってこと
敵側の命中率もあったようななかったようなだからもっと複雑かもだがw

285:既にその名前は使われています
20/03/30 17:15:22 w+gbipzA.net
敵の強さによって成長に補正がかかるシステムもあるよ
弱いうちに強い敵と戦うと最初の行動には熟練度ボーナスが乗る
こっちが強すぎると逆に減る
なおアンダーフローして一気にスキルが上がるバグもあるw

286:既にその名前は使われています
20/03/30 18:23:23 uaCOkrkt.net
ミンウいるときにアンチでMP伸ばしたり盾2つ装備でサンドバッグにされて回避ガッツリ鍛えるとかすると
後々クッソ楽になるとはよく言うな

287:既にその名前は使われています 転載ダメ
20/03/30 19:21:44 bbNV1iBI.net
仲間になったレオンハルトは普通の人だとかなり弱く感じるかもしれないけど
回避育成で来た人にとっては充実の戦力だったりするのも面白い

288:既にその名前は使われています
20/03/30 19:29:43 9FQWvuRb.net
何年か前にマリア一人旅してた時のデータがあったわw
すぐ止めちゃったが
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

289:既にその名前は使われています
20/03/30 19:41:43.18 3nt3Tm7E.net
ラスボス皇帝の必殺技、隕石がダメージ300くらいだからなw
そこから見ると、レオンハルト加入時のHP1000はそのまま即戦力を想定しての数値ってのが分かる
HP爆盛り育成だと隕石弱すぎw素手にしましょうか?レベルw
まぁ2は素手も鍛えたらめちゃくちゃ強いがw

290:既にその名前は使われています
20/03/30 20:09:44.07 gDJESHV9.net
レオンハルト加入した時、なんやこのもやしwって感想だったわ

291:既にその名前は使われています
20/03/30 20:10:29.27 HVNokKqx.net
後列と弓って結局要らないんだよな
そいつは被弾しないかもしれんがそのしわ寄せが他に行ってるだけだし
そのせいで後列のキャラは成長しないし良いことが無い
序盤を楽にする手段が豊富にあるがその手段が全部後半自分の首絞めるゲームだ

292:既にその名前は使われています
20/03/30 20:19:44 rcLyp+/n.net
後列は狙われないので、回避上げたい奴以外下げると良い


2の癌は攻撃回避しないと回避上がらんのが全てな気がする
間に合ってる時は勝手に上がっていくが、不足してくると悪循環で上がらないw

次点で、魔法の使用機会がそのまま熟練度に直結し、ケアルなど一部と差が付きすぎるとこかな

293:既にその名前は使われています
20/03/30 21:04:57 gqgxw0hf.net
回避しなくても狙われればスキル上がると思うでw

294:既にその名前は使われています
20/03/30 22:13:39.37 B+1Vk8UH.net
>>287
逆だ、敵の攻撃を散らばすから回避の伸びが悪くなる
育成の手間考えたら前衛ワントップ、後衛は必要最低限のHPだけ確保のが楽
もっと極端なことを言うなら一人旅のほうがよほど楽
FC版で面倒なのは魔法回避上げ
上昇判定のバグで全体魔法でタゲられた場合各キャラの魔法回避ではなくフリオニールの精神の上昇判定するせいで
ジェネラル系なんかの弓(魔法)か、ボム系の自爆あたりの単体魔法扱いの攻撃で上げないとあかん

295:既にその名前は使われています
20/03/30 23:05:40 Aa1JmGam.net
>>288
11の武器スキル思い出した

296:既にその名前は使われています 転載ダメ
20/03/30 23:27:03 bbNV1iBI.net
マリアが弓持ってくるのが相当悪い
弓は自分の魔法命中ダウン最高で防御とか何もしないコマンドがないから
魔導士は毎回MP使うか、システム的に無意味な攻撃選ぶかしかないのが

297:既にその名前は使われています
20/03/31 09:22:34 5OtGmeM6.net
白<回避スキルあげしてるのでタゲとらないでださい^^;

298:既にその名前は使われています
20/04/01 17:19:49 aBV+IPiU.net
確か取説には「どんなパーティでもクリアできます」って書いてあった。

黒4はクリア出来るよ。
モンク4は序盤がきついがクラスチェンジする頃からスゲー楽。
シーフ4はやってない。

299:既にその名前は使われています
20/04/01 17:24:46 aBV+IPiU.net
2は盾以外の装備全部外して軽くして回避率に全振りすればいいと大人になって知った。

300:既にその名前は使われています
20/04/01 19:49:44 pLhBCNZA.net
モンク4はちゃんと育てて進めばけっこう楽
グリーンドラゴンも一人一殺できるしな

素肌防御だとカオスのじしんが怖すぎるけど

301:既にその名前は使われています
20/04/01 23:08:42 FuZJy029.net
戦戦モ赤が最強だったか

302:既にその名前は使われています 転載ダメ
20/04/02 00:13:32 TwF3RWuE.net
>>297
それモンクの火力が無駄に余るし、赤が死ぬと終わりだから
戦モ赤赤か戦戦赤赤が最良だと思う

303:既にその名前は使われています
20/04/02 00:25:12 DiqdEYR0.net
装備が余るので、戦モシ赤が良い
最強で考えるとモ以外いらんw

304:既にその名前は使われています
20/04/02 00:27:50 OmPoHxh5.net
戦シ白黒でなんとなく初プレイしたけど結構きつかったような…

305:既にその名前は使われています
20/04/02 00:49:13.20 TG1KdKtD.net
そのPTだとマサムネは忍者にもたせなきゃ

306:既にその名前は使われています
20/04/02 01:04:09.37 eKr8+i1t.net
わいも戦モシ赤で何度もやったな
シがいると逃げ易いのとサスケの刀が無駄にならないのが良かった記憶
赤はバ系覚えたりしてたな

307:既にその名前は使われています
20/04/02 07:47:33 +JuWOkQC.net
モンクはクリアレベルくらいだと攻撃力がエクスカリバーより下なんよな確か
HPも白と同じくらいだし
あんま活躍せんぞw

シは序盤弱すぎで苦行
忍者になると装備充実して、いきなりメチャ強くなった気分が味わえるがナイトを超えることはない
HPはモンク以下
序盤に逃げやすさを活かしたいなら隊列2番目までに置くこと

308:既にその名前は使われています
20/04/02 08:14:20 W6TI8nH2.net
2の後列担当は序盤の間は両手盾にして、MPが尽きたら盾の素振りで盾レベルを上げて回避率を稼ぐ(素早さが上がりやすくなる)のが良し
マインゴーシュのために短剣素振りでもいい
トードやミニマムが手に入ったら両手盾じゃまるで当たらないんで両素手、素早さ気になるならマインゴーシュ一刀流
どのみちミンウがいるうちにアンチで200〜300くらいまで上げとかないとかなりだるいが

309:既にその名前は使われています
20/04/02 08:22:21 rZ0Erom5.net
ちから↑ の時 ちせい↓
ちせい↑ の時 たいりょく↓
せいしん↑ の時 ちから↓

の可能性があって、精神だけは下がらないから魔道士やるなら深く考えなくていい白魔がラクだが
主力魔法ミニマムとホーリーの入手が遅いため大器晩成という妙なバランス

310:既にその名前は使われています
20/04/02 08:39:49.71 HwbDOdDw.net
2複雑すぐるやろw

311:既にその名前は使われています
20/04/02 08:51:34 Qn7z/kMS.net
>>281
嘘つくな
アンダーフロウは発生していないし発生するような処理もない

312:既にその名前は使われています
20/04/02 08:59:01 +JuWOkQC.net
>>305
ホーリーはほら、リセット繰り返せばミシディア行けるから…w

313:既にその名前は使われています
20/04/02 09:19:45.93 HTn3/Yj0.net
フリオニールさんはなぜか精神ばっかあがるんよな
もうミンウにつぐ白魔にしちゃったよ

314:既にその名前は使われています
20/04/02 09:28:08 w/Ri1F8M.net
こういう誰が得するかわからない複雑怪奇なシステムつくるのってあの人か

315:既にその名前は使われています
20/04/02 13:21:17 Gx1sgzeq.net
>>309
>>290で書いたがそういう判定バグなんや

316:既にその名前は使われています
20/04/02 14:44:54 XGngCI4e.net
初期のFFってあと1歩でエンカするって時にセーブすると何度やり直しても1歩歩くとエンカするからミシディア行くとき最悪詰むよなw

317:既にその名前は使われています
20/04/02 14:49:09 HTn3/Yj0.net
出てくる敵は変わるから倒せる構成の敵をやればいい
チェンジ使ってなんとかなるやろ

318:既にその名前は使われています
20/04/02 14:56:17 KZLBYFQh.net
なんで2スレになってるのw

319:既にその名前は使われています
20/04/02 15:00:31 XGngCI4e.net
ネ実は初めてか?力抜けよ

320:既にその名前は使われています
20/04/02 15:01:33 aVvBZYTE.net
>>312
セーブ&ロードだけじゃリセットされなかったっけ?
よく初期に戦闘なしでミシディア行ってた覚えがあるから、歩く方向を変えたりコマンド開いたりで調整してたのかな

321:既にその名前は使われています
20/04/02 15:07:38 ST9F/VCk.net
動画だとポーションやケアル使ったりしてるな

322:既にその名前は使われています
20/04/02 16:37:28 KZLBYFQh.net
6で全あばれるをコンプするために全敵と戦おうとしたがトロッコの場面で小さい方の敵が100回リセマラしても出ない
色々試した結果パーティメンバーの順番を入れ換えたら出た
あれが初めてゲーム内乱数を意識しだした瞬間だな

323:既にその名前は使われています
20/04/02 16:53:40 uFpGfbUm.net
FF1の状態異常って石化・麻痺・毒・暗闇・睡眠・沈黙・混乱・精神・死って
むちゃくちゃ細かく属性分けられてるのにほぼ全てのザコ敵は
全部に耐性もってるか、全部に耐性もってないかの2パターンしかないのよな
例外的に地震耐性だけ個別に設定されてるけど

324:既にその名前は使われています
20/04/02 17:06:53 IK2e+aUD.net
状態異常属性はこちら側のためって感じもするw

325:既にその名前は使われています
20/04/02 17:58:56 DiqdEYR0.net
99割の状態異常は、敵の攻撃バリエーション増やす為だなw

あってもなくてもどうでも良いバフデバフも一緒w
「なにもしなかった」と同じ意味w

326:既にその名前は使われています
20/04/02 18:00:14 ST9F/VCk.net
セーバー「お、俺はホントは出来る子だから」

327:既にその名前は使われています
20/04/02 18:19:11.29 7xz2m+fh.net
強化系魔法が実際には効果ないバグは許しがたい

328:既にその名前は使われています
20/04/02 18:25:45.37 OmPoHxh5.net
ミンウ大先生の力を借りてキャプテン狩って金ためて
ミシディアにリセマラで遠征して後半装備買ってくるのがやっぱ楽しい

329:既にその名前は使われています
20/04/02 18:27:23.66 HTn3/Yj0.net
FF2そこで装備揃えて満足してしまうことがまれによくある

330:既にその名前は使われています
20/04/02 18:34:53.24 fP2ftV6N.net
1
ミスリル装備の金策で海を挟んだ別エリアの敵がでる島のさきっちょあたりでうろうろ
2
ミンウがいる頃に大戦艦の方のエリアで魔法ドロップ狙いで金策
あとはセーブ駆使してミシディアにいって強化してた記憶

331:既にその名前は使われています
20/04/02 18:37:45.91 DiqdEYR0.net
んまーFF2はどこまで行っても微妙な出来だと思うわw
回避ちゃんと上げてると不死身だし、武器熟練度ちゃんと上げてると敵ワンパンなんで魔法も出番なしw

332:既にその名前は使われています
20/04/02 18:47:47.53 IK2e+aUD.net
さすがに終盤行くとワンパン無理なのが出てくるぞw
ミスリルゴーレムなんかはその代表w

333:既にその名前は使われています
20/04/02 18:53:01 1+yJes5g.net
ラスダンでMP切れて脱出できなくて
詰んだことある人は割と居るはず

334:既にその名前は使われています
20/04/02 18:54:44 lJiVWrgN.net
そういやドラクエ3って魔法使いだけとか遊び人だけとかのPTでもゾーマ倒せるんか?

335:既にその名前は使われています
20/04/02 19:21:12 HTn3/Yj0.net
ドラクエは回復手段がほぼホイミ系列しかないので相当むずいやろな
装備で4枠つかってやくそう4つで耐えろとか無理ゲーw
ベホマ使えるキャラ4りなら余裕
てか戦戦戦勇とかは割といけるとおもわれ

336:既にその名前は使われています
20/04/02 19:26:37.08 YNmW60Lk.net
いやらしいかぶとで回復しまくりのゲーム
…いやらしい(´・ω・`)

337:既にその名前は使われています
20/04/02 19:33:15.36 DiqdEYR0.net
FC版なら薬草で200超えのダメージ出たり防御キャンセルがあり、SFC版はすごろくで無限強化可能なので可能

338:既にその名前は使われています
20/04/02 19:38:56 ucmAzUGj.net
転職で万能にしないとしても
レベル上げまくってちからのたて、けんじゃのいしまで頑張れば行けるのかな
ってかかなり終盤だけどな

339:既にその名前は使われています
20/04/02 19:45:09 +JuWOkQC.net
バラモスが鬼門やなw
上手くラリホーで寝ててくれればいけるかもだがw
遊び人はレベル上がるほど遊びが酷くなっていくから無理ゲーやないんかw

340:既にその名前は使われています
20/04/02 19:56:23 Gx1sgzeq.net
勇者外せるようになるのクリア後やからもはや何でもアリ状態やし
クリア前なら勇者が大抵どうにかしちまうやろ

341:既にその名前は使われています
20/04/02 20:13:21.34 mp8mA8MW.net
>>329
FF1ってダンジョン内でセーブできたっけ

342:既にその名前は使われています
20/04/02 20:16:54.31 +JuWOkQC.net
セーブポイントができたのは4からやな

343:既にその名前は使われています
20/04/02 20:21:46.12 2nNsuqOf.net
詰んだってのは稼いだ経験値やゲットしたアイテムがチャラになったっていう意味ではないだろうか

344:既にその名前は使われています
20/04/02 20:26:58 DiqdEYR0.net
>>335
その通り、バラモスの方が強いw

ゾーマは全員で薬草投げると数ターンで死ぬw

345:既にその名前は使われています
20/04/02 20:29:27 A68sN/SL.net
勇者以外脳筋PTだとバラモスが鬼門かねぇ
FC版ならゾーマは薬草ブン投げれば終わりだし

346:既にその名前は使われています
20/04/02 20:33:01.84 +JuWOkQC.net
>>336
遊び人だけは邪魔し始めるから一人旅より難度上と思うわw

347:既にその名前は使われています
20/04/02 20:34:08.66 OmPoHxh5.net
SFC版でむっつりスケベ勇者♂+セクシーギャル遊び人♀3人のハーレムパーティでやったけど
正直まともに役に立った場面はあんまりなかったな、弾除けにはなるけど成長遅れるしどっちがいいやら

348:既にその名前は使われています
20/04/02 20:35:19.99 ucmAzUGj.net
一人旅だとはんにゃのめん装備できるから結構楽って聞いたことあるな

349:既にその名前は使われています
20/04/02 20:35:40.11 YNmW60Lk.net
王者の剣に3年苦労したり、薬草投げつけられたりネタの尽きない大魔王ね(´・ω・`)

350:既にその名前は使われています
20/04/02 20:38:32.13 +JuWOkQC.net
>>344
移動中なんもできなくなってバラモス撃破直後に詰むでw

351:既にその名前は使われています
20/04/02 21:25:19 RRHqrbRs.net
ドラクエのやくそうはゴミ

それに比べて邪聖剣ネクロマンサーのやくそう最後まで使えるのに

352:既にその名前は使われています
20/04/02 22:05:42 A68sN/SL.net
ネクロマンサーは割合回復だっけか
アレはアレで死に過ぎると勝手に逃げていくようになるのがクソ

バロンロミナでクリア目指すのもきつかったけど

353:既にその名前は使われています
20/04/02 23:25:49 wnQSWdnw.net
ドラクエ3でかしこさブーストして賢者に転職したらレベルアップしてもMP増えず魔法が使えなかった思い出

354:既にその名前は使われています
20/04/03 01:32:20.60 pL5OWclK.net
たいりょくもかしこさも罠だからなーランシールバグで種増やしまくってしくみを解明した。

355:既にその名前は使われています
20/04/03 01:57:36 M0mJw/UK.net
体力x2+12=HP
賢さx2+12=MP

356:既にその名前は使われています
20/04/03 07:11:30 g4oVex/U.net
体力を上げると損するだけなのは作る側も気付きそうなのになんでやっちゃったんだろな

357:既にその名前は使われています
20/04/03 07:13:07 fJpzhbFg.net
どういうこと

358:既にその名前は使われています
20/04/03 07:49:26 D9PsNDHc.net
成長限界までステータス吟味で低く保ってそのあと一気に上げるとHPが50とか有り得ないくらい増えるんだっけ
やりこみサイトで見たけどよくわからんかったw

359:既にその名前は使われています
20/04/03 08:01:15.64 Fsuh3alO.net
種で体力255まで上げてレベルアップすると一気に100以上HPが上がったりもする
体力の2倍+12がHPの計算式でレベルアップで上げられる最大値が522
ただしこれは理論上の数値であってHP爆上がりした後は成長しない確率が跳ね上がる
リセット駆使して吟味しないと522まで到達できない
因みに命のきのみを使えば999まで上がる

360:既にその名前は使われています
20/04/03 08:53:20 oyh1/iGg.net
>>340
>ゾーマは全員で薬草投げると数ターンで死ぬw

これそうなん?

361:既にその名前は使われています
20/04/03 09:08:23 g4oVex/U.net
HP上昇は上がった体力X2とプラマイ2
体力が上がるとHPアップが頭打ちになって損だけする
スタミナのたねが罠と呼ばれる理由

362:既にその名前は使われています
20/04/03 09:12:48 g4oVex/U.net
ちなみに3はHP最大は999じゃなくてそれ以上も上がる

363:既にその名前は使われています
20/04/03 09:17:05.20 x7+T2z9Y.net
もう誰もFF1の話してなくて草

364:既にその名前は使われています
20/04/03 09:26:08 oyh1/iGg.net
ここから
怪獣物語の話

365:既にその名前は使われています
20/04/03 09:30:25 g4oVex/U.net
バグで全魔法の効果が通常攻撃になってるのとテレポがなければ良作だったのに

366:既にその名前は使われています
20/04/03 09:44:36.11 LODscw6s.net
>>356
ダメージ幅が30〜255程度でばらつきあるんだが、200↑が何故かよく出るw
4人で3ターンも投げ続ければ大体死ぬw

367:既にその名前は使われています
20/04/03 09:51:38 LODscw6s.net
あとFC版のHPとMP上昇の計算式は、ステx2+ 12じゃない
もっと奇妙な計算式になってる

賢さ1の上昇でMPは4上げられる
これを吟味していかないと、ソロで闇ゾーマ倒せない

368:既にその名前は使われています
20/04/03 09:59:49 B69jgTZS.net
原体力点は2D+12
原技量点と原運点は1D+6

369:既にその名前は使われています
20/04/03 10:00:13 jh153O6d.net
>>360
もう少し戦闘曲や経験値バランス等頑張れば上を目指せたかもしれない
試み自体は悪くなかった
じゅうべいは貝獣の発展型みたいなもんだったけどイ


370:}イチだったな



371:既にその名前は使われています
20/04/03 10:28:30 sCZ9rSHc.net
FC版3はレベルアップした時に上がった体力の約2倍HPが上がるって仕様
スタミナの種使用で増えた分はレベルアップ時のHP増加に関与しないので無意味
レベル毎の成長限界に達しちゃうと、レベルアップ時の体力増加にも影響出るので無意味ってか逆に損する場合も
裏技等でスタミナの種アホみたいに増やしてレベル1で体力255にしちゃうと、レベルアップの時に全く体力が上がらなくなるので
HPも全く成長しないってことになる
賢さも仕様は大体同じ
賢さは呪文覚える早さにも影響するので全く無意味ってことはないが、呪文も覚えるレベルに幅があって、その範囲内で習得が早まるってだけなんだけど

ちなみに命の木の実使っても体力は変わってないので、レベルアップ時のHP増加を前借りしてるってことにはならない

372:既にその名前は使われています
20/04/03 10:34:00 sCZ9rSHc.net
あと、高レベルで体力255から種でオーバーフローさせて0に戻してからレベルアップすると、レベル毎の最低ラインの体力値に近づこうとして
体力が急激に上がるので、それに合わせてHPも急激に増加する
スタミナの種や賢さの種はオーバーフローさせる以外での使い道はないと言っていい

373:既にその名前は使われています
20/04/03 10:36:10 pdrOKptl.net
わかったにゃー
タル前は誘わないにゃ

374:既にその名前は使われています
20/04/03 11:02:29.74 LODscw6s.net
>>366
>>367
大嘘
ちゃんと検証してるサイトあったわ
URLリンク(natsugelab.web.fc2.com)

375:既にその名前は使われています
20/04/03 11:13:08 jh153O6d.net
すげーなw
こんなんあるんかw

376:既にその名前は使われています
20/04/03 11:17:11 sCZ9rSHc.net
>>369
これレベルアップ時の成長吟味の話じゃねの

377:既にその名前は使われています
20/04/03 11:18:16 3ockVE2C.net
かしこさの種あげまくったのに魔法覚えなくてブチ切れた奴もいたなあ
HP999越えは現役時代に達成できた

378:既にその名前は使われています
20/04/03 11:27:16 ZBGPcryv.net
>>369
そのサイトが逆に正しいことの証明になってるぞ
というかドラクエなら用語辞典見ればいい
ゲームwikiなのに厳しい査読制度があって情報の質が段違いだぞ

379:既にその名前は使われています
20/04/03 12:19:42.54 tvvtOsAo.net
>>367
これは合ってるよ。実際に実機でやったし、実際にやれとしか言い様がない。

380:既にその名前は使われています
20/04/03 13:19:54 ZBGPcryv.net
>>366
これも確実に合ってる
HP増加量は体力増加量の2倍±2
体力だけ上げるとHPが上がりにくくなるor全く上がらなくなる

381:既にその名前は使われています
20/04/03 13:24:09 pdrOKptl.net
普通はVITやINTに係数かけてダイスで上昇量決定するのに
ドラクエ3の仕様はあたまがおかしい状態だな

382:既にその名前は使われています
20/04/03 13:29:43 B69jgTZS.net
Wiz#1は毎回レベルアッポの度にそのレベルにふさわしいHDを振りなおして、
現時点の耐久修正を加味して現HPより高かったらその数字に、低かったら+1って処理だったな

383:既にその名前は使われています
20/04/03 13:43:35.76 4XuZd5dY.net
円周率を3で計算するゆとりは±2を無視すりゃいいんじゃね?w
って感じw

384:既にその名前は使われています
20/04/03 15:47:59 sCZ9rSHc.net
SFC版以降は、現在の体力とレベルアップで増えた体力を合わせて約2倍にした数値がHPになるって仕様に変わったので
スタミナの種を使っも無駄にはならなくなった
代わりに、命の木の実を使っても次のレベルアップまでの間ちょっとHP増加分を前借りしてるだけ、みたいな状態になる
こっちの場合は、体力が255になってこれ以上レベルアップでのHP増加が見込めなくなったら使うってやらないとほとんど意味がない
不思議な木の実もほぼ同じ仕様

385:既にその名前は使われています
20/04/03 16:16:03.11 l0k/mx0n.net
3番目の男(ガイ)が魔法使う時にシェーのポーズ取るのが好きであえて魔法使いとして育ててた。
女は素手で格闘家(笑)

386:既にその名前は使われています
20/04/03 18:19:33 B3BJ/zi/.net
何の知識もなくプレイしてた買ってすぐのころはひたすらパーティアタックでHPン千まで上げて
案の定回避回数がクソボロでバステでメタメタにされたっていう

387:既にその名前は使われています
20/04/03 18:41:08 DNY7vuWJ.net
河津<盾使え
わざわざ説明書にまで盾使えと記載したサガ2、イージスの盾はちょっとやり過ぎた感あるが

388:既にその名前は使われています
20/04/03 18:46:06 r9F2ZWcK.net
おまえらFFでもドラクエでもめっちゃ調べたり考えたりしてるんやな
むしろそういう奴らだからオススメにハマッて結果的にネ実にいるってだけかもしれんけど
俺はドラクエは何も考えず殴りまくってたし、オススメも難しいコンテンツは馬鹿だから参加しない

389:既にその名前は使われています
20/04/03 20:14:16 CTrhCaq+.net
スクウェア
神ゲーム連発

スクエニ
ゴミゲー連発

サガ2とかライブアライブとか本当に凄かった。シナリオも音楽もさ。

390:既にその名前は使われています
20/04/03 20:34:31 8vLYo38a.net
エニックスも神ゲー連発だったのに…どうしてこうなった(´・ω・`)

391:既にその名前は使われています
20/04/03 20:35:36 y/AROIqH.net
エニックスってあんまゲームの印象ないけどなにあったっけ

392:既にその名前は使われています
20/04/03 20:40:30.96 8vLYo38a.net
ド、ドラクエ…と
スターオーシャン、ガイア幻想記、アクトレイザー、ヴァルプロ、ロリータシンドローム等々

393:既にその名前は使われています
20/04/03 20:41:51.46 3EaAf+73.net
>>385
ケーキもラーメンも美味しいけど、混ぜたら大変な事になるだろう?

394:既にその名前は使われています 転載ダメ
20/04/03 23:57:34 a5I2LcKi.net
聖剣3とロマ2が名作と言われるのは納得がいかない・・・

395:既にその名前は使われています
20/04/04 00:02:51 ZVfNlBpV.net
リメイク版でロマサガ2をン十年ぶりにやってみたが攻略サイトにらめっこしつつやると昔とまるきり別物の手応えになって新鮮だった
つか防御力表示詐欺とかしらそん

396:既にその名前は使われています
20/04/04 00:21:06 4S3HRalW.net
聖剣3ロマサガ3は微妙だが2はまあ名作でもいいんじゃないかな

397:既にその名前は使われています
20/04/04 08:31:08 B0sIhX2f.net
ロマ3が名作と言われるのが納得いかないならわかるが2ってどういうことだ
2と3勘違いしてそうな気がするが

398:既にその名前は使われています
20/04/04 08:33:10 8ttGkGVP.net
3<先帝の無念を晴らす!

399:既にその名前は使われています
20/04/04 08:51:36.19 Yz0s/peb.net
ロマサガ2はすごい苦労した思い出しかないから嫌いな作品。1と3は何回もやりこんだ

400:既にその名前は使われています
20/04/04 08:52:43.18 Yz0s/peb.net
てかサガ2とロマサガ2一緒にしてるサゲ移民がおる

401:既にその名前は使われています
20/04/04 09:23:14 widfY/iZ.net
連投も移民

402:既にその名前は使われています
20/04/04 11:06:31 GX3/iYU+.net
>>387
エニックスは企画屋で内部開発部署は所持してなかった、それら全部外注なんやで

403:既にその名前は使われています
20/04/04 11:21:57 G/raB78I.net
>>395
どいつのことや?
>>382は説明書の件とイージスの盾で間違いなくサガ2やし、>>390は表示詐欺に触れてるからロマサガ2で間違ってないし
リメイク版云々の話ならサガ2だけでなくロマサガ2も追加要素アリでリマスター出てるんやで?
名作かどうかは個人主観でしかないからそれだけではロマサガ2とサガ2の混同とは判断できんし

404:既にその名前は使われています
20/04/04 16:39:49.16 O+psTakx.net
単純にフリーシナリオ構造だけ抜き出すと、ロマサガ2って
最近のオープンワールド系と比べても独創的で完成度高いと思うわ
バランス面で人を選ぶから主観的に合う合わんはあるとは思うけど

405:既にその名前は使われています
20/04/04 17:54:35 /xHcODP0.net
3も嫌いじゃないけどロマサガにしては一本道で窮屈って感じがイマイチ強いんだよなあ

406:既にその名前は使われています
20/04/04 18:07:37 aciTQtiW.net
その土地で地道な活動をしています

407:既にその名前は使われています
20/04/04 18:42:20 atIw++OC.net
スタートは違うが、やる事ほぼ一緒だからなw

408:既にその名前は使われています
20/04/04 19:27:18 B0sIhX2f.net
入れ替えなしだから閃き適正に縛られすぎたり分身剣以外に技が存在しないせいで戦術まで自由度ないしな

409:既にその名前は使われています
20/04/04 19:33:37 KshOY8TP.net
シノン勢多すぎ
サラはともかく姉は主人公じゃなくてもいい気がするな
隻腕の人代わりに主人公にしたらいいんじゃね
銀腕で障害克服してミューズに薬を渡した神王教団と戦う流れからルートヴィッヒに復讐してクラウディア家を再興する流れで
あとは他の主人公と一緒でなんか知らない内によん魔貴族と戦って東方行ってラスボス
エンディングはミューズがPTにいるかいないかで分岐

410:既にその名前は使われています
20/04/04 20:04:37 orJFw6zc.net
黄ばんだランニングシャツとチノパン主人公なんて嫌です

411:既にその名前は使われています
20/04/04 20:15:16 bUlR1BT1.net
許されない髪色のYが主人公なんて嫌です

412:既にその名前は使われています
20/04/04 20:49:31 3mxaVg4N.net
深窓龍神烈火拳!

413:既にその名前は使われています
20/04/04 22:31:19 OHc4HxdP.net
250年後

414:既にその名前は使われています 転載ダメ
20/04/05 00:41:22 3w4HSez0.net
2はRPGの定石に反して全滅した方が有利だったり
後から取り返せない最終要素(合成術)や防具詐欺などなど
マイナス評価が大きすぎて1>>3>2だわ

415:既にその名前は使われています
20/04/05 00:56:39 2AnRFdMj.net
それぞれに欠点は多かったけどそれぞれに違う面白さもあった奇跡のシリーズ

416:既にその名前は使われています
20/04/05 00:58:30 mbfXV0O2.net
そういや、ディスティニーストーンが全部取れないのはおかしい、ってすごい怒ってる人いたな

417:既にその名前は使われています
20/04/05 01:40:24 XRwtVcFr.net
ロマサガはアルベルト姉弟の見えてるけど手を出せずイベもないのにモヤモヤした覚え

418:既にその名前は使われています
20/04/05 11:30:58 Zr+Q9bHC.net
デッデッデデデデ

419:既にその名前は使われています
20/04/05 11:40:15 dVy4QQyQ.net
ロマサガ1は入れないとこも多くてモヤ度が結構あったなw
一般人がそうそう城や屋敷なんかに入れるわけないってことらしいけど

420:既にその名前は使われています
20/04/05 13:19:49 f43MIGIe.net
ロマサガ1は小泉が非公式インタビューで答えてたけど、バトルとキャラ&マップチップ以外はほぼ河津一人で作成してたらしいから・・・
河津が珍しく納期守れずに発売延期した作品でもある

421:既にその名前は使われています
20/04/05 13:38:54 RrWfPVAb.net
SFCの時点でも少人数での開発は相当きつかったのによーやったな

>>411
なんかのリメイクは全部とれるようなったんだっけ

422:既にその名前は使われています
20/04/05 13:47:28 dVy4QQyQ.net
>>416
WSC版で光のダイヤモンドと魔のエメラルドが入手可能になったけど闇のブラックダイヤは入手不可のまま
ミンサガで全部入手可能になったんだったけか

423:既にその名前は使われています
20/04/05 13:47:39 26XT1DzP.net
サガ2でせっかく手に入れたしちしとうが
素早さ上げてないが為に敵に当たらずゴミ武器だと思っていた…
NTT出版の攻略本にメカ4体PTでクリアするなら必須と書かれていて驚いた

424:既にその名前は使われています
20/04/05 13:57:56.62 Zr+Q9bHC.net
>>417
ウェイクビンとシェリルの追加ってWSC版だったのか
ブラックダイヤはミンサガの「ですぅ><」関連クエのラストだっけか

425:既にその名前は使われています
20/04/05 14:13:34 dVy4QQyQ.net
>>419
WSC版のシェラハ戦BGMはオリジナルの時に作ったけどボツになった曲だってイトケン言ってたなw

426:既にその名前は使われています
20/04/05 14:30:17 f43MIGIe.net
ロマサガとミンサガはパラレルワールドだってのが河津見解で、サルーイン復活の理由も違うからな
ロマサガのほうはブラックダイヤをミニオンに破壊されたのが復活の原因なんで入手のしようがない

427:既にその名前は使われています
20/04/05 18:16:06 bb89J6jK.net
ブラックダイヤは猿の封印解くのに使って消滅してるんじゃなかったけ?オリジナルでは

428:既にその名前は使われています
20/04/05 18:16:25 pOv+JSaR.net
シェラハを封印する為にエロールがシェリルにダイヤの指輪を渡してるのが面白い
シェリルも大事そうに身に着けてるしw

429:既にその名前は使われています
20/04/05 18:25:07.21 r98fg3xd.net
シェラハとデスは戦うの疲れちゃって降参したからなw
んじゃ殺さない代わりに力封印させてねってシェラハにダイヤ渡したんだよなw

430:既にその名前は使われています
20/04/05 18:26:12.72 bb89J6jK.net
デスとシェラハはエロールに降参してたと思った
なので、それを身につけるのが降伏の証なんじゃないかな

431:既にその名前は使われています
20/04/05 18:28:44.75 Y8cA1MmY.net
勘違いして薬指にはめるシェリルであった

432:既にその名前は使われています
20/04/05 19:57:34 IIghjs5I.net
ロマサガ1の漫画があったが、アルベルトが主人公のシフとのちょっとしたオネショタチックなのが好き、そして何故か殿下がブラックダイヤの持ち主で敵になってた。
ミンサガではそんなことなくて良かった(*´∀`*)イクゾー

433:既にその名前は使われています
20/04/05 20:00:03 hFxoNPjE.net
マンガと言えばやはり愛がアップ!

434:既にその名前は使われています
20/04/05 20:04:51 ZcU88VDR.net
ミンサガの没台詞(声つき)のアルベルトとアイシャのやつすき

435:既にその名前は使われています
20/04/07 03:15:27 8XnoF64U.net
理想のテンポ
シェラハ! シェラハハーシェイ! シェラハ!
実際のテンポ
デス・・・・・・・デス・・・・・

436:既にその名前は使われています
20/04/07 09:09:26 4mpUlSx4.net
理想のテンポ
イフ<火の鳥w

437:既にその名前は使われています
20/04/10 03:49:39 yBrQuC5X.net
(´・ω・`)

438:既にその名前は使われています
20/04/10 04:38:26.80 3p/kxJMu.net
デジョンがない

439:過去ログ ★
[過去ログ]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています


最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1114日前に更新/80 KB
担当:undef