ファミコンのFF1ってどんなパーティーでもクリアできるんだっけ? at OGAME
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[前50を表示]
100:既にその名前は使われています
20/03/26 15:55:48.68 jJSsKcQO.net
根性がたりんのだこんじょうが!

101:既にその名前は使われています
20/03/26 16:34:06 Jt6Tq+nl.net
>>95
水辺に向かって1秒触れると乱数が60歩分進む&その間のエンカウントも発生したことになる
クリタワには水辺があるんで乱数調整が簡単にやれる

>>96
3色ドラゴンのアイテムドロップ自体は100%という部分に仕様の穴があって、シーフ入れてエリクサーを3回盗んでから倒せばドロップするのはレア枠確定になるんだそうだ

102:既にその名前は使われています
20/03/26 17:10:28 LRNaZin4.net
数時間に1回とか日に一回、数日に一回沸くNMを他人と取り合う事思えば
取り合いせずに1日に何度も狩れるNMとかご褒美かボーナスステージかって思えるな

103:既にその名前は使われています
20/03/26 18:00:55 BJETVucG.net
アイテムの話がでてるのにDSでアイテム使いとなった学者の話題がなくて悲しい

104:既にその名前は使われています
20/03/26 18:13:39 zFeaqco+.net
DS版の学者に関してはシーフによる盗みとバグによるアイテム増殖が前提みたいなところあるからな
DS版でチョコボの怒り投げまくる学者は魔法ジョブの中じゃ最強だが、増殖バグ潰されてるPSP版とスマホ版じゃそれができないから評価低い

105:既にその名前は使われています
20/03/26 18:31:30 60wqdw/A.net
さまよう金貨とかが出現しないのは、その乱数のせいか

106:既にその名前は使われています
20/03/26 18:36:31 PUymPB9h.net
DSでも風水師ばっか使って学者は使わんかったな
レフィアはエロい

107:既にその名前は使われています
20/03/26 18:50:43 RnPRuvNJ.net
DS版はバリアチェンジのやつもゴリ押しできるからなあ

108:既にその名前は使われています
20/03/26 18:54:29 zFeaqco+.net
>>103
この頃のスクウェア作品の疑似乱数にありがちな処理
特定の乱数Aを引いたのちに乱数Bを引かないとならないのに乱数テーブル上にA>Bとなるパターン自体が存在しないというやつ
FC版において亀の甲羅割り、沈黙のお札をドロップしないのもこれのせい

109:既にその名前は使われています
20/03/26 19:06:29 SN7L4XH8.net
おすすめで暗/白で魔剣士ごっこしたのはいい思い出(´・ω・`)

110:既にその名前は使われています
20/03/26 20:06:00 Wrr4ru7m.net
似たようなことやっててわw
俺は侍/黒でWizの侍ごっこだったけど

111:既にその名前は使われています
20/03/26 20:09:40 3aX+5dRZ.net
当時キッズだった俺は暗黒騎士なんて悪い奴だよな!の精神でいつものナ竜白黒で暗黒の洞窟に突っ込んだが、気合でクリアした。あの絶望感はやばかった。

112:既にその名前は使われています
20/03/26 20:28:57 Q6uB9vmp.net
自分も意地張って何故か絶対ナイト入れてたな。まあ殖える殖える

113:既にその名前は使われています
20/03/26 20:32:46.49 JwEY7lZH.net
忍忍賢賢はダサいと思って
頑なにナ忍賢導でやってた

114:既にその名前は使われています
20/03/26 22:15:34 hAR8uNMZ.net
ナ忍賢導は俺もやったなw
ナは庇うがあるし装備面でほとんど遜色ないから入れる価値はあるかと
導師はかわいい

115:既にその名前は使われています
20/03/26 22:21:03 hSavTm7K.net
DS版を先取りしたかのようなPTだな
当時もナイト好きだからって暗黒の洞窟もラスダンもナイトのまま
最後までナイト使ってた友人いたなー

116:既にその名前は使われています
20/03/26 22:21:06 KaGUe/m5.net
装備から魔法無限に発動できるんだから増える要素なんて皆無だったろ

117:既にその名前は使われています
20/03/26 22:49:11.75 SN7L4XH8.net
忍者はフィールドのグラがダサいんだよなー賢者も変な帽子だし(´・ω・`)

118:既にその名前は使われています
20/03/26 22:50:47.35 hAR8uNMZ.net
魔法で攻撃しても増えなかったっけ

119:既にその名前は使われています
20/03/26 23:02:11.50 SN7L4XH8.net
ザ子供の時はナイトカッコイイよねー、ラグナロクと円月輪で更にカッコイイ!
当時の友達と円月輪投げてから斬る派と斬った後投げる派に分かれてました(´・ω・`)私は前者です

120:既にその名前は使われています
20/03/26 23:25:56 hAR8uNMZ.net
ナは円月輪を装備できないのが残念
何周目かのときはわざわざ忍を後列において、円月輪とブーメラン?を投げさせてたな・・・

121:既にその名前は使われています
20/03/26 23:32:06 VF80nji8.net
ラグナロク、エクスかリバーの二刀流が最高に子供心をくすぐった

122:既にその名前は使われています
20/03/26 23:37:54 151moZkf.net
分裂モンスターは魔法ダメージでは増えない、増殖モンスターは勝手に増えていく
しかしアイテム使用での魔法発動は攻撃回数がクソだからカスダメで話にならない

どっちのモンスターも麻痺させりゃ増えないのでFC版におけるチート魔法であるシェイドかけてから殴ればいいだけ

123:既にその名前は使われています
20/03/26 23:42:40 I81TaV8n.net
後はこだいのつるぎで麻痺させるかw

124:既にその名前は使われています
20/03/26 23:44:38 SN7L4XH8.net
FC版はナイトも投げれたで、円月輪

125:既にその名前は使われています
20/03/26 23:47:25.80 hAR8uNMZ.net
そうだったか
なんかもうさすがにうろ覚えすぎるな・・・

126:既にその名前は使われています
20/03/27 00:04:04.20 uKlH1Ihz.net
ナイトはかばうがあるから、最終メンバーはアリ
ナ忍賢賢がデフォだったな・・・いまならエリクサー使えるから賢4が最も楽だがw

127:既にその名前は使われています
20/03/27 00:45:29 eqCBcBkn.net
通常プレイだと仕様上は円月輪+盾で後列から攻撃が最適解だったはず
ラグナロクとマサムネは暗黒属性持ちで左手バグ運用しない限りはカタログスペック通りには機能せんし

128:既にその名前は使われています
20/03/27 01:05:56 lOfNGRsj.net
GBA版1黒魔は賢者の杖装備してライトブリンガー振り回すのが最強
一応赤や白よりは知性高い分ダメージ出る

FC版3賢者の攻撃力最強武器は辞典
炎の魔人の弱点突ける氷の辞典がオススメ
知性や精神のボーナス着く長老の杖と併用するといい
ま、全ての棒とゴーレムの杖の凶悪さには勝てないがw

129:既にその名前は使われています
20/03/27 02:01:00 bv/a7ni4.net
DS版3はふみこむがある分ナイトより戦士の方が火力だけは上だったな

130:既にその名前は使われています
20/03/27 10:00:42.41 jOBcEKjk.net
DS版で最大ダメージ出すだけなら狩人だったかな
>>120
基礎命中率80%とかいうFFの状態異常魔法としてはありえない命中率しとるからな、あれw DSリメイク以降ではめっちゃ弱体されてるが
しかし1のスレのはずが3の話題ばかりだなw

131:既にその名前は使われています
20/03/27 10:02:33.68 7JEVqFsE.net
1は戦士と赤魔が強すぎるからなぁw
火力上げるなら戦戦モ赤
安定でいくなら戦戦赤赤or戦戦赤白だしw

132:既にその名前は使われています
20/03/27 10:08:47.97 FENfaeBf.net
今考えるとフィールド型RPGで魔法回数制ってきっついな

133:既にその名前は使われています
20/03/27 10:15:24 nYDrINuP.net
戦モシ赤じゃないと楽しくない

134:既にその名前は使われています
20/03/27 10:16:40.07 yZodbTtc.net
コテージ使おうにも使った直後が記録されて、回復後はされないんだっけか

135:既にその名前は使われています
20/03/27 10:18:00.50 LpUXZWo7.net
コテージのあとにねぶくろで寝る生活を習慣づけるんだ

136:既にその名前は使われています
20/03/27 10:19:42.38 SoQQdtIf.net
じぶんちでも寝袋じゃないと眠れないやつみたいな

137:既にその名前は使われています
20/03/27 10:23:01 7JEVqFsE.net
年頃の男の子4人がひとつ屋根の下に
何も起こらないはずがなく

138:既にその名前は使われています
20/03/27 10:41:14 eqCBcBkn.net



139:>>131 FC版は並び順による逃走判定にバグがあるからその並びだとシーフ入れても何の意味もないで・・・ シーフは一番目か二番目にしないと意味がない



140:既にその名前は使われています
20/03/27 10:42:24 867v4Ebz.net
FC版は定番の
戦シ黒白にしてた
シの並び順とかあるのね

141:既にその名前は使われています
20/03/27 10:42:40 J1z9eyEg.net
FF1は効率優先だと最適解の戦戦戦赤かレイズ2人確保の戦戦赤赤の他に選択肢はない
白なんて入れるならシーフのほうがまだまし
回復できる量より白がいるせいで増えるダメージの方が多くなる

142:既にその名前は使われています
20/03/27 10:48:40 nYDrINuP.net
シーフ入れるのはサスケの刀使えて嬉しいからだぜ

143:既にその名前は使われています
20/03/27 10:52:21 jo8h1gFp.net
FC版FF1は黒一人入れときゃ終盤バマジク→デスコンボでどんな敵でも倒せるんだから後は好きにしろ

144:既にその名前は使われています
20/03/27 10:57:11 7JEVqFsE.net
セーバーとかいう魔法に心ときめいて
非力な黒魔も仕上がれば近接で戦える
なんて思っていた時期が私にもありました

145:既にその名前は使われています
20/03/27 11:12:28 SoQQdtIf.net
しじんにセーバーなど不用

146:既にその名前は使われています
20/03/27 11:14:56.80 zd5QIdOT.net
なんか道具で使ったら攻撃魔法の効果のある腕装備ずっと使ってた気がする

147:既にその名前は使われています
20/03/27 11:23:07.52 Fw6dNvbv.net
>>140
なんだっけそれ?

148:既にその名前は使われています
20/03/27 12:03:36 eqCBcBkn.net
>>140
たぶんデスペル>デスと勘違いしてる
さらに言うと耐性除去しても魔法回避を無視するわけではないし、魔法回避が高い相手にはデスペル自体が入らない
1/64の確率の魔法クリティカルをアテにしてるならデスペル自体がそもそもいらない

149:既にその名前は使われています
20/03/27 12:05:00 7JEVqFsE.net
デストロイ ゼム オー!

クラウダ!

150:既にその名前は使われています
20/03/27 12:28:11 SoQQdtIf.net
ガントレットとかいやしのかぶととか

151:既にその名前は使われています
20/03/27 12:55:34 CudYkkds.net
ワイのいやらしのかぶと使いたい猛者募集ーw

152:既にその名前は使われています
20/03/27 14:23:22 867v4Ebz.net
土のクリスタルのダンジョンにいるゾンビとグールPTに大苦戦したが以降のクリスタルダンジョンは余裕だったわ
みんなどこで詰まったん?

153:既にその名前は使われています
20/03/27 14:25:07 SoQQdtIf.net
沼地の洞窟のビスコディーモン

154:既にその名前は使われています
20/03/27 14:31:10 fMJzMkZ4.net
ポジになるとエキサイトバイク

155:既にその名前は使われています
20/03/27 14:31:51 Fw6dNvbv.net
グルグ火山のピロリスクとか氷の洞窟のマインドフレイアとか試練の城のホーンドデビルとか過去カオス神殿のグリーンドラゴンとかその辺

156:既にその名前は使われています
20/03/27 14:32:16 u9IT98j1.net
FF史上最悪のトラウマダンジョン、氷の洞窟を忘れちゃ居ないかい?

157:既にその名前は使われています
20/03/27 14:36:34.22 SoQQdtIf.net
氷の洞窟は覚悟決めて入るから1度や2度の全滅じゃ折れない

158:既にその名前は使われています
20/03/27 14:36:38.43 ov5wZ21K.net
一歩歩く度にエンカウントする罠通路がどっかにあった気がする

159:既にその名前は使われています
20/03/27 14:38:41.86 Fw6dNvbv.net
逆にダメージゾーンはエンカウントしないからわざと足踏み入れたりw

160:既にその名前は使われています
20/03/27 14:39:37.33 J1z9eyEg.net
沼地の洞窟からラスダンまで全部難所だが氷の洞窟は別格
対処不能の詰み要素を引く可能性が高すぎる

161:既にその名前は使われています
20/03/27 14:40:39.99 +0t+LLbH.net
1はそこまで詰まった記憶ないな
3はヤバかったけど

162:既にその名前は使われています
20/03/27 14:42:17 SoQQdtIf.net
マインドフレイアと、#2のクァールはなんじゃそりゃーwwwな敵だった
クァールの方は自分の育成が間違ってたみたいだが・・・

163:既にその名前は使われています
20/03/27 14:42:59 7JEVqFsE.net
3は二刀流ばっかしてるとめちゃムズイで
盾持つと非常にかんたん

164:既にその名前は使われています
20/03/27 14:44:00 867v4Ebz.net
グリーンドラゴンとかは3人戦闘不能にして1人で倒させ経験値貰えるようにするとすごい稼げるからそれでカンストさせたから余裕クリアできた

165:既にその名前は使われています
20/03/27 14:44:49 867v4Ebz.net
>>160
それ2じゃねと思ったが3も盾重要か

166:既にその名前は使われています
20/03/27 14:48:35 JCztwhGG.net
後ろにさがって円月輪+盾とか
当時は絶対使わなかったけど
結構いいらしいね

167:既にその名前は使われています
20/03/27 14:57:48.34 ZQpxUoZy.net
盾持たせるとか考えもしなかったから、2ヘッドドラゴン苦戦したなあ

168:既にその名前は使われています
20/03/27 15:01:50 LpUXZWo7.net
>>145
FC版のデスペルは効いても内部的になんの効果も発揮してなかったはず
2のウォールデスと勘違いしてそう

169:既にその名前は使われています
20/03/27 15:02:22 7JEVqFsE.net
二刀流すると攻撃力が倍
盾持つと防御力が30%UPくらい

となると攻撃力倍のほうが遥かに強そうに見えるからしゃーないw

実際は二刀流は攻撃回数が倍=ダメージほぼ2倍
盾は防御上昇と防御回数+回避率上昇=物理ダメージ1/4以下くらい

の差はある

170:既にその名前は使われています
20/03/27 15:04:58 SoQQdtIf.net
#2のクァールは盾のレベルをそこそこ鍛えていれば、油断すると危ない、くらいの敵になるっていうしなw
当時の俺みたいにPTアタックでHPだけ挙げてゴリ押ししてたらデスエンカになる

171:既にその名前は使われています
20/03/27 15:06:28 LMsM5K+v.net
マインドブラストとブラスターは運にかける

172:既にその名前は使われています
20/03/27 15:07:40 x8brSnh4.net
2ヘッドドラゴンはアレイズ使ってもどうせ死ぬからレイズでゾンビして倒した

173:既にその名前は使われています
20/03/27 15:07:42 999Xe8ri.net
FC3は防御や回避が無いとやばいってわからされるのが2ヘッドドラゴンっていうラスボス間近のところだからなぁ
それまで二刀流で何の問題も無く進められるならそりゃ二刀流でいくっていう
まぁその2ヘッドドラゴンもゾンビで倒せちゃうんだけどね

174:既にその名前は使われています 転載ダメ
20/03/27 15:15:06 uKlH1Ihz.net
エキドナやらアーリマン、ザンデのメテオもクリ盾の有無で大分かわる

175:既にその名前は使われています
20/03/27 15:37:49 sBQMJ27o.net
>>167
HP上がってればジェネラルの猛攻も抑えられるからなぁ
クァールもだけど、デスライダーの攻撃もやべーw

176:既にその名前は使われています
20/03/27 15:52:10 86zqx58E.net
3のメテオはクリ盾二枚装備させるとカスダメになるんだよな

ボスの行動は全部パターンだから、メテオのターンは装備変更すると楽、面倒じゃなければ

赤は初期ジョブだが、これがあるお陰でかなり強い
甲羅と酒あれば、ソロでラスダンクリア出来る

177:既にその名前は使われています
20/03/27 15:59:45 7JEVqFsE.net
鎧の魔法防御が10とかしかつかないときに
盾で魔法防御30とかあるんだよな

178:既にその名前は使われています
20/03/27 16:14:27 Fw6dNvbv.net
3は二刀流してもオーバーキルなこと多いしなw
まぁパスパス沢山斬ると気持ちいい演出もあるから二刀流でもいいんだが、暗黒の洞窟で魔剣士ptとか2ヘッドドラゴンとか
要所要所で盾の存在を思い出すと楽になるね

179:既にその名前は使われています
20/03/27 16:15:04 7JEVqFsE.net
あんこくwの洞窟とか、デモンズメイルしかねえしな・・・盾ナイト2000くらい食らってしぬw

180:既にその名前は使われています
20/03/27 16:17:04 x8brSnh4.net
kitt盾になってくれ
はい、マイケル

181:既にその名前は使われています
20/03/27 16:18:55 86zqx58E.net
あんこくwの洞窟は、分裂無しだとしても敵の攻撃痛いなw

んじゃー後下げるかー

ってやると、今度はバックアタックで即死するw

182:既にその名前は使われています
20/03/27 16:22:21 ExjngQNT.net
あんこくw の洞窟は盾ナイトあんあん白で行ってたな
ナイトだけ回復しとけば楽だし

瀕死狙いでオーバキルされることもあるけどw

183:既にその名前は使われています
20/03/27 16:58:43 LMsM5K+v.net
暗黒の洞窟を魔剣士使わずにナイトでゴリ押しするのが真のナイト

184:既にその名前は使われています
20/03/27 17:09:57 Lhg4ZSFP.net
こだいのつるぎとシェイドを駆使すれば行けない事は無いけど、エリクサー結構使いそうw

185:既にその名前は使われています
20/03/27 17:12:26 3P3J8J/0.net
FF1はいきなりデスマシーンとかいう強敵出てやられたわ

186:既にその名前は使われています
20/03/27 17:20:46 Fw6dNvbv.net
古代の剣は追加麻痺付いてるが分裂モンスターが得意な聖属性も付いてる上に攻撃力5とかいうかなり微妙な性能なのがなw
たまに麻痺しなくて分裂しちゃったりとかw
風水師の大地のベルのがいいかもしれない

187:既にその名前は使われています
20/03/27 17:22:50 7JEVqFsE.net
仕上がったカラテカならワンパン即死できるはず
あっちのクリティカルでも即死するがw

188:既にその名前は使われています
20/03/27 17:23:29 86zqx58E.net
ぶっちゃけあんこくwよりシェイドの方が使える
全体化してもほぼ全部入るからなw

189:既にその名前は使われています
20/03/27 17:26:42 MeyJ4r++.net
ねみみんのゲームに関する記憶力よすぎじゃない?w

190:既にその名前は使われています
20/03/27 17:31:23 86zqx58E.net
ちなシェイド持ち&ゴーレム振れる赤は、あんこくwの洞窟でも使える

また赤の話で悪いがw

191:既にその名前は使われています
20/03/27 17:36:09 IUhgcxUr.net
記憶力いいっつーか普通にFC版も時々2-3時間やるしな

192:既にその名前は使われています
20/03/27 17:52:12 Ik7qxdVF.net
DS版?のアルクゥとアルス王子の薄い本下さい(´・ω・`)

193:既にその名前は使われています
20/03/27 18:00:12 x1HlmffE.net
FFだから覚えてるだけでこれがヘラクレスの栄光だったら誰もレスしないよ

194:既にその名前は使われています
20/03/27 18:00:34 x8brSnh4.net
ゆくぞっ!

195:既にその名前は使われています
20/03/27 18:02:03 jCaXeUA4.net
>>190
にんじんで中ボス釣るとか、ヘパイストス売買しちゃうぐらいしか記憶にないわw

196:既にその名前は使われています
20/03/27 18:02:51 Fw6dNvbv.net
2しかやったことないw

197:既にその名前は使われています
20/03/27 18:05:15 Lm5N+9iJ.net
ヘラクレスは3が知名度高いんちゃう?
4もやってたが影が薄すぎてストーリー覚えてない

198:既にその名前は使われています
20/03/27 18:09:24.63 FJxHyqCS.net
とんかつ忘れるとかないやろーw
使った記憶ないんですが

199:既にその名前は使われています
20/03/27 18:30:02.10 Ty0yImvC.net
biimが愛した数式

200:既にその名前は使われています
20/03/27 18:35:13 LMsM5K+v.net
>>190
ペガサスで天界行く演出は好きだった

201:既にその名前は使われています
20/03/27 18:36:42 7JEVqFsE.net
なにげにシームレスRPGなんだよな

202:既にその名前は使われています
20/03/27 22:02:42 Hr72Qz8e.net
テキトーにパスワードうちこんでも割といけた思い出

203:既にその名前は使われています
20/03/27 22:16:45 lOfNGRsj.net
>>184
地獄の爪があればカラテカさんはマジで輝いた
古代遺跡までに2つ揃えばなー

204:既にその名前は使われています
20/03/27 22:52:21 J2VXBJA6.net
そういやそうだったね
街とかそのまま入るんだったな

205:既にその名前は使われています
20/03/27 22:55:51 IR05/Yzb.net
FF1は処理が遅すぎて投げた思い出
おまえらすげーな

206:既にその名前は使われています
20/03/27 23:06:29.33 bv/a7ni4.net
>>190
ヘラクレスの栄光スレ前に完走せんかった?

207:既にその名前は使われています
20/03/28 02:37:37 trDdinMJ.net
みんな記憶半端ないなw

208:既にその名前は使われています
20/03/28 02:42:26 7hvb8BT8.net
>>202
MSX2(ディスク版)とかですかい?

209:既にその名前は使われています
20/03/28 03:53:20 nRnjHNLl.net
メッセージスピード遅くしてたとか

210:既にその名前は使われています
20/03/28 06:12:25 quuZ4Q2g.net
たぶんファミコンとスーファミ時代のFFとドラクエはジジイになっても忘れないと思う

211:既にその名前は使われています
20/03/28 17:40:29 trDdinMJ.net
ウィザードリィ1ソラでクリアが精一杯やな

212:既にその名前は使われています
20/03/28 22:13:43 9qssjydg.net
全体魔法とか全体回復とかの処理で若干イラつくことはあるだろうな・・・

213:既にその名前は使われています
20/03/29 01:48:35 HbeIbSOU.net
>>207
30年忘れてないんだからもう忘れないだろw

214:既にその名前は使われています
20/03/29 12:31:03 KC1RR3WP.net
>>185
MPが…w

215:既にその名前は使われています
20/03/29 12:44:27 V/objopa.net
FF1のラスボスって自分のレベルにあわせてボスの強さ変わったような
レベルあげまくっていって回復連打するボスに絶望したきがする

216:既にその名前は使われています
20/03/29 12:48:16 sQ3PjLTy.net
ゲームの動画とかで1人旅とか歩数制限とか出来るけど物凄くつまらない動画ってあるよね

217:既にその名前は使われています
20/03/29 12:55:29 KC1RR3WP.net
>>212
それはFFだと7くらいからじゃね

218:既にその名前は使われています
20/03/29 14:25:10 D9d11bkF.net
>>212
FCでそんなシステムないわ

219:既にその名前は使われています
20/03/29 15:51:01 N10O7RoP.net
あるとしてせいぜい隠しリジェネくらいかね

220:既にその名前は使われています
20/03/29 19:26:15 bE7ga4hR.net
レベル上げまくったって部分が嘘なんだろ

221:既にその名前は使われています
20/03/29 19:37:53 5lzi2jwA.net
DQ2のラスボスみたいにレベル上げると攻撃力が回復量を追い越して
勝てるみたいなシステムのゲームはあってむしろレベル上げたら
勝てるように出来てたからな

222:既にその名前は使われています
20/03/29 20:13:28 FP7b0Dsv.net
シド―はべホマだったような…

223:既にその名前は使われています
20/03/29 20:19:41 1oKU5cAR.net
隠しリジェネなかったっけ?

224:既にその名前は使われています
20/03/29 20:21:40 F2qXTKQN.net
4℃さんHP255しかないからベホマ位使わせてあげないと3ターンで倒せちゃう

225:既にその名前は使われています
20/03/29 20:24:12 JhNdExjx.net
アトラスとかパズズとかも最大255までしかないなら数ターンで倒せたっけ・・・?記憶にない

226:既にその名前は使われています
20/03/29 21:05:31 KC1RR3WP.net
アトラス、バズズ、ベリアル、シドーはHP250でクリアレベルくらいなら3〜4ターンで沈む
ベリアル、シドーはベホマ持ちだから運が悪いと倒せない
カオスもローテーションでケアルガ使うからある程度の強さがないと倒せない

227:既にその名前は使われています
20/03/29 21:30:48.17 jHZrX8n8.net
スクエアがFFを初めて世に出したのが1987年
FF11が出たのは2002年(15年後)
そしてそのFF11は今年で18年
FF11が始まるまでより、始まってからの方が長いというのが何かすげーな

228:既にその名前は使われています
20/03/29 21:32:37.22 nNi4d1RB.net
FFはすごいスピードで発売してたな

229:既にその名前は使われています
20/03/29 23:12:16 XPnaCm4+.net
FF2は一部の敵がブラソ効果使うからHP上げすぎると回復追いつかなくなってしんどくなる
まぁ避ければ良いんだけど

230:既にその名前は使われています
20/03/29 23:21:44 FP7b0Dsv.net
大体の人は回避育てず進めるから詰むw

231:既にその名前は使われています
20/03/29 23:31:06.12 lWL7pipu.net
仲間殴りだと回避回数が伸びないんやったか確か

232:既にその名前は使われています
20/03/29 23:44:07.74 XPnaCm4+.net
せやな
敵からターゲットにされることで回避が延びる
一応軽装備+盾である程度フォロー出来る
回避が低いと素早さも上がらないのでモルボルグレートに先制されて地獄を見たりもするwwww

233:既にその名前は使われています
20/03/30 00:15:51.71 gqgxw0hf.net
敵はこちらの最大HPで強さを判別してて、強いと判断すると逃げる
だから同士討ちでHP上げると回避上がらない上に序盤、中盤と敵も逃げるから尚回避上がらないって悪循環
んで終盤になると敵が逃げなくなって、いきなり大ダメージ受けるようになる
アンデッドやデスライダーはヒット数毎の防御無視割合ダメージ、モルボルグレートは追加バステ祭り、クアールは追加即死
ジェイドからパンデモニウムにかけてこんなのがたくさん出てくるから大変
上にも書いてるけど回避上がらないと素早さも上がらないから逃走率も上がらなくて逃げるのもままならない
クアールとラミアクイーンが組んだ時とかは逃走不可の制限が掛かったりもする
誘惑避けられずに混乱して同士討ちしながらクアールの追加即死で何もできずに全滅とか笑うしかないw

234:既にその名前は使われています
20/03/30 00:16:41.64 HVNokKqx.net
2は普通に片手武器片手盾で愚直にエンカウントした分殴り倒していけばどうってことないんだが
下手に序盤から強いキャラや強い敵が出てくるせいで成長やアイテムを一足飛びしようとして難易度上がる

235:既にその名前は使われています 転載ダメ
20/03/30 00:56:22 bbNV1iBI.net
もう一つ、すべての装備をすべてのキャラが自由に装備できるんだが
重い装備は回避が下がる、ついでに魔法命中も下がるものが多い
んだが金の胸当て(軽くて回避下がらない)とナイトの鎧(激重で攻撃回避不能に)
が同時に売ってりゃ鎧装備しちまうよなあ

力が上がる巨人の〇〇や素早さ上がる盗賊の小手(魔命ダウン)
なんかも実質罠アイテムなんだぜ

236:既にその名前は使われています
20/03/30 01:05:13 NOoUiTai.net
そんな博士のおすすめする最強装備が知りたい

237:既にその名前は使われています
20/03/30 01:11:38 ct19yzu/.net
ミンウ仲間になったらチェンジ使ってキャプテン狩りや!

238:既にその名前は使われています
20/03/30 01:15:54 uaCOkrkt.net
ミンウいる間にミシディアまでがんばって行ったりしたっけな
行くのも帰るのも一苦労っていう

239:既にその名前は使われています
20/03/30 01:23:13 j80vkLmz.net
アンチアスピル使ってHPMP999にしてしまったりな

240:既にその名前は使われています
20/03/30 01:23:50 HVNokKqx.net
ミンウが居るうちにやっとくといいのは味方にアンチ使ってMP増やすことだけだな

241:既にその名前は使われています
20/03/30 01:52:11 HSgr2QWu.net
子供の頃に裏事情何も知らんのにクリアしてたな。経験測でHP上げすぎたら詰む事がわかってたくらい

242:既にその名前は使われています
20/03/30 02:39:59 BgrXcuH4.net
FF2最強防具と言えば裸リボンや

243:既にその名前は使われています
20/03/30 02:48:15 QyIy0Cic.net
>>233
FC版なら防具はリボン、黒装束、守りの指輪
いわゆるチート武器はブラッドソード、眠りの剣、古代の剣の3つ
普通の武器で殴りたいならマサムネかエクスカリバー、後列配置するなら与一しか選択肢がない
魔法使わせたいキャラは両手ともに素手
素早さ十分に上げたあとなら盾はもういらない

244:既にその名前は使われています 転載ダメ
20/03/30 04:24:20 bbNV1iBI.net
使っていい装備を上げてく方が早いんだよな
盾全種、金の髪飾り、ねじりはちまき、リボン、力だすき、白黒のローブ、黒装束
守りの指輪、パワーリスト
こんなもんか、あとは好みで胸当てシリーズ

245:既にその名前は使われています
20/03/30 04:51:51 sFOi+opF.net
FFは2まで周りは殆ど知らなかった。
俺も兄貴が借りてきたのを終わってから遊んで、当時はクリアしてなかったな。
3でドラクエクラスになった。

246:既にその名前は使われています
20/03/30 07:51:11 fQTrBgrU.net
なんでブラッドソードは割合ダメージにしたんだろうな
敵でも味方でもやべーことになってるが…

247:既にその名前は使われています
20/03/30 08:05:42 LDNkb0QJ.net
赤ソロしてるFC版1の動画を見たことあるな
四天王にアイテムのクラウダが効いたりして面白かった

248:既にその名前は使われています
20/03/30 08:10:29 P/GuxEXW.net
モンクのみ、クラスチェンジすると魔防が成長しなくなって弱くなるってのはリメ版だっけ?

249:既にその名前は使われています
20/03/30 08:19:55 bz1b1bFT.net
オリジナルだけやで
リメイク以降は有利なほうに調整されてる

250:既にその名前は使われています
20/03/30 08:45:08.28 7eiiAx0d.net
なるほど、俺がGBA版のFF2クリアできんかったのはそういう仕組みだったんか…
昔にFC版クリアできたのはPTアタックとか知らんで普通に進めてたからなんやろな

251:既にその名前は使われています
20/03/30 09:24:38.71 j1F/QdTr.net
>>212
それはラストレムナント1でしょう^^^

252:既にその名前は使われています
20/03/30 09:47:28 3nt3Tm7E.net
>>240
一応、ナイフと一部の杖が魔法干渉低いから魔法使わせたいキャラにも持たせられるね
前作で黒魔が装備してた武器だからかな
盾の代わりにマインゴーシュ持たせれば中盤で買える盾と同じくらいの回避率も確保できる

253:既にその名前は使われています
20/03/30 09:51:17 j1F/QdTr.net
マインゴーシュよし逃げは許されない

254:既にその名前は使われています
20/03/30 11:09:38.41 BgrXcuH4.net
回避99%維持できるなら物理キャラに巨人のかぶとや小手を持たせるのはありっちゃあり
ちゃんと育てて盾持てば割と維持できる

255:既にその名前は使われています
20/03/30 11:28:48.75 P/GuxEXW.net
FF2と3は設定ミスで狙


256:われ方が一定じゃない(二人目と三人目が極端に狙われやすい)ため フリオは狙われにくく回避レベルが上がりにくい、マリアはデフォで後列なのでそのまま運用すると通常攻撃のターゲットにならない 結果的にガイだけが集中攻撃されやすくなり回避レベルがフリオより2〜3ほど高くなる傾向にある これで回避99%を達成していれば中盤から全回避する神ゴリラ爆誕だが、ガイは初期素早さが5しかないため初期回避率が低い 回避率の高さが素早さの成長率なので盾を装備して服も軽装かいっそ全裸にしておかないと全く成長しない よく狙われるから鎧装備させよう!とか一般的なRPG攻略しただけでハードモードになる



257:既にその名前は使われています
20/03/30 11:32:03.05 rcLyp+/n.net
ぶっちゃけFF2は、
育て方知ってると歯ごたえ無いクソゲw
育て方知らないとクリア不可のクソゲw
丁度よい所に落ちないんだよなw

258:既にその名前は使われています
20/03/30 11:33:00.00 j1F/QdTr.net
河津ゲーだからしゃーないw

259:既にその名前は使われています
20/03/30 11:35:14.39 kk/vIvYz.net
育て方知らない、間違った育て方でやってもクリア不可とまではならんがなぁ・・・

260:既にその名前は使われています
20/03/30 11:36:11.52 j+Bsk8Kv.net
まあ2は確かに唯一FFで複数回やろうと思えんなw

261:既にその名前は使われています
20/03/30 11:38:41.65 9sIA+w+7.net
マリアはマリアで、後列運用してると基本殴られないから
多少なりとも魔法なんかでパーティーアタックしてHP鍛えとかないと
後半ほのおとかフレアーで即死するんだよね

262:既にその名前は使われています
20/03/30 11:39:58.52 +P9T99MD.net
育て方知らないと知力精神0の脳筋PTができるだけで別にクリアは可能だぞ

263:既にその名前は使われています
20/03/30 11:43:49.79 rcLyp+/n.net
PTアタックやりまくると、パンデモで敵4匹出てきら100%全滅すんぞw

264:既にその名前は使われています
20/03/30 11:46:36.98 +P9T99MD.net
そんなこといわれてもわいは脳筋PTで実際クリアしてるしな
自分ができなかっただけの話だろ

265:既にその名前は使われています
20/03/30 11:48:16 gDJESHV9.net
わいのマリアちゃんはメスゴリラになってた;;

266:既にその名前は使われています
20/03/30 11:48:37 kk/vIvYz.net
1回でも全滅したら終了って芝リプレイなら確かにクリア不可かもしれないな

267:既にその名前は使われています
20/03/30 11:49:32 9sIA+w+7.net
前衛は回避率で育てればいいがマリア(というか後列キャラ)だけパーティーアタックで育てないと
周りがHP1500でマリアだけ180とになって全体攻撃で即死するんやw
特に黒魔法使わせてたら体力1になるし鍛えるのも面倒
兄さんは初期値高いからまだまし

268:既にその名前は使われています
20/03/30 11:53:45 3nt3Tm7E.net
俺も当時はHP1万超えまで育てたりしてたがw
もうゴリ押しの代表例かってくらいのゴリ押しでクリアだよw
モルボルグレートとかクアールはもう出てくるなって祈るばかりw
デスライダーとかHP上げるほど受けるダメージも増えるが、そんなこと分かるわけもなく大ダメージ受けるからHP上げる!となるw

269:既にその名前は使われています
20/03/30 11:57:33 rcLyp+/n.net
回避まったく上げてないと、軽装備+盾でも全被弾で即死やでw
また素早さも無いため敵が確実に先に動く

これでクリア出来るわけがないw


ちな、ここの前までは敵が逃げるので来れる

270:既にその名前は使われています
20/03/30 11:58:30 5bfdJgFX.net
当時は攻撃力高すぎだろ・・・としか思えなかったわ
クリアできず終わりスワンカラーで回避率知らずにゴリ押しでクリアした

271:既にその名前は使われています
20/03/30 12:05:23 j1F/QdTr.net
お金もったいないから全員素手だったはw

272:既にその名前は使われています
20/03/30 12:19:41 kk/vIvYz.net
当時は1度や2度全滅したくらいじゃ投げ出したりしなかったんだよなw

273:既にその名前は使われています
20/03/30 12:25:55.76 3nt3Tm7E.net
買ってもらったゲーム積むとかあり得んわな
それ以外は遊び尽くして飽きたゲームしかなく、伝説級のクソゲーでもなければそれなりに遊んでた
っていうか、伝説級でもたまに遊んだりもした
結局クソゲーと再認識するだけだったがw
バイトやら就職して自分で稼いだ金で買うようになったら結構積むようになった…w

274:既にその名前は使われています
20/03/30 12:34:29 Z50pxM6K.net
友人が投げたゲームを借りて1日〜数日でクリアするのがガキの頃の矜持だった
オバQとかどうしようもないゲームもあったけど

275:既にその名前は使われています
20/03/30 12:40:53 GePNKzeZ.net
クリアに絶望したクソゲーかぁ
マインドシーカーかねぇ……
10りのフレグループで半年回したけど街エリアに入った所でみんな挫折してた

276:既にその名前は使われています
20/03/30 12:58:32 hrfMyvk2.net
パーティアタックでプレイしてたけど全滅しまくった記憶はないなあ

デスライダー出る度死闘だったのは覚えてるんだが

277:既にその名前は使われています
20/03/30 13:00:19 vDxEQtJl.net
インプのコンフュ16もなかなか極悪だった

278:既にその名前は使われています
20/03/30 13:20:10 5bfdJgFX.net
いつから買ってもらったゲームを積む話になったんだw?

279:既にその名前は使われています
20/03/30 14:01:12.43 ukzPMcY9.net
普通にパーティアタックとかして育ててたけどブラッドソード強すぎて特に詰むとこなかったな

280:既にその名前は使われています
20/03/30 15:34:34 d4R0sk4P.net
回避特化しなくても武器熟練度で回避が上がるから後半に入ると鎧つけてても自然と被弾しなくなる
当時のゲームの常識にあわせて余計なことせず普通にプレイしてれば丁度いい難易度なんだよ

281:既にその名前は使われています
20/03/30 15:53:46 C6Zdh97x.net
2はPS1版で適当にやってたらヒルギガースが雑魚ででまくるあたりで詰んだことある
後でネットで育成調べてやったら余裕すぎになった

282:既にその名前は使われています
20/03/30 16:18:13 3nt3Tm7E.net
盾スキルや武器スキル上げれば回避率は上がるが、回避回数が上がらんのじゃw
これを上げんことにはいくら回避率上げても攻撃回数が多い敵の攻撃は避けきれないでw
これが敵から攻撃受けないと上がらんやつやw

283:既にその名前は使われています
20/03/30 16:29:02 v7A3FtRx.net
回避回数ってのもあるのか
なんかFCなのに奥深いシステムだな2

284:既にその名前は使われています
20/03/30 16:47:38 3nt3Tm7E.net
ステータス画面の回避率のとこに
xx-xx%
って書いてあったと思うが、ハイフンの前2桁が回避回数、後2桁が回避率
魔法回避だかも同じ意味で魔法に対してのもの
05-80%なら、敵からの攻撃に対して5回80%の確率の回避判定を行うって意味
敵の攻撃回数が7回なら、2回は回避せずにそのまま食らってしまうってこと
敵側の命中率もあったようななかったようなだからもっと複雑かもだがw

285:既にその名前は使われています
20/03/30 17:15:22 w+gbipzA.net
敵の強さによって成長に補正がかかるシステムもあるよ
弱いうちに強い敵と戦うと最初の行動には熟練度ボーナスが乗る
こっちが強すぎると逆に減る
なおアンダーフローして一気にスキルが上がるバグもあるw

286:既にその名前は使われています
20/03/30 18:23:23 uaCOkrkt.net
ミンウいるときにアンチでMP伸ばしたり盾2つ装備でサンドバッグにされて回避ガッツリ鍛えるとかすると
後々クッソ楽になるとはよく言うな

287:既にその名前は使われています 転載ダメ
20/03/30 19:21:44 bbNV1iBI.net
仲間になったレオンハルトは普通の人だとかなり弱く感じるかもしれないけど
回避育成で来た人にとっては充実の戦力だったりするのも面白い

288:既にその名前は使われています
20/03/30 19:29:43 9FQWvuRb.net
何年か前にマリア一人旅してた時のデータがあったわw
すぐ止めちゃったが
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

289:既にその名前は使われています
20/03/30 19:41:43.18 3nt3Tm7E.net
ラスボス皇帝の必殺技、隕石がダメージ300くらいだからなw
そこから見ると、レオンハルト加入時のHP1000はそのまま即戦力を想定しての数値ってのが分かる
HP爆盛り育成だと隕石弱すぎw素手にしましょうか?レベルw
まぁ2は素手も鍛えたらめちゃくちゃ強いがw

290:既にその名前は使われています
20/03/30 20:09:44.07 gDJESHV9.net
レオンハルト加入した時、なんやこのもやしwって感想だったわ

291:既にその名前は使われています
20/03/30 20:10:29.27 HVNokKqx.net
後列と弓って結局要らないんだよな
そいつは被弾しないかもしれんがそのしわ寄せが他に行ってるだけだし
そのせいで後列のキャラは成長しないし良いことが無い
序盤を楽にする手段が豊富にあるがその手段が全部後半自分の首絞めるゲームだ

292:既にその名前は使われています
20/03/30 20:19:44 rcLyp+/n.net
後列は狙われないので、回避上げたい奴以外下げると良い


2の癌は攻撃回避しないと回避上がらんのが全てな気がする
間に合ってる時は勝手に上がっていくが、不足してくると悪循環で上がらないw

次点で、魔法の使用機会がそのまま熟練度に直結し、ケアルなど一部と差が付きすぎるとこかな

293:既にその名前は使われています
20/03/30 21:04:57 gqgxw0hf.net
回避しなくても狙われればスキル上がると思うでw

294:既にその名前は使われています
20/03/30 22:13:39.37 B+1Vk8UH.net
>>287
逆だ、敵の攻撃を散らばすから回避の伸びが悪くなる
育成の手間考えたら前衛ワントップ、後衛は必要最低限のHPだけ確保のが楽
もっと極端なことを言うなら一人旅のほうがよほど楽
FC版で面倒なのは魔法回避上げ
上昇判定のバグで全体魔法でタゲられた場合各キャラの魔法回避ではなくフリオニールの精神の上昇判定するせいで
ジェネラル系なんかの弓(魔法)か、ボム系の自爆あたりの単体魔法扱いの攻撃で上げないとあかん

295:既にその名前は使われています
20/03/30 23:05:40 Aa1JmGam.net
>>288
11の武器スキル思い出した

296:既にその名前は使われています 転載ダメ
20/03/30 23:27:03 bbNV1iBI.net
マリアが弓持ってくるのが相当悪い
弓は自分の魔法命中ダウン最高で防御とか何もしないコマンドがないから
魔導士は毎回MP使うか、システム的に無意味な攻撃選ぶかしかないのが

297:既にその名前は使われています
20/03/31 09:22:34 5OtGmeM6.net
白<回避スキルあげしてるのでタゲとらないでださい^^;

298:既にその名前は使われています
20/04/01 17:19:49 aBV+IPiU.net
確か取説には「どんなパーティでもクリアできます」って書いてあった。

黒4はクリア出来るよ。
モンク4は序盤がきついがクラスチェンジする頃からスゲー楽。
シーフ4はやってない。

299:既にその名前は使われています
20/04/01 17:24:46 aBV+IPiU.net
2は盾以外の装備全部外して軽くして回避率に全振りすればいいと大人になって知った。

300:既にその名前は使われています
20/04/01 19:49:44 pLhBCNZA.net
モンク4はちゃんと育てて進めばけっこう楽
グリーンドラゴンも一人一殺できるしな

素肌防御だとカオスのじしんが怖すぎるけど

301:既にその名前は使われています
20/04/01 23:08:42 FuZJy029.net
戦戦モ赤が最強だったか

302:既にその名前は使われています 転載ダメ
20/04/02 00:13:32 TwF3RWuE.net
>>297
それモンクの火力が無駄に余るし、赤が死ぬと終わりだから
戦モ赤赤か戦戦赤赤が最良だと思う

303:既にその名前は使われています
20/04/02 00:25:12 DiqdEYR0.net
装備が余るので、戦モシ赤が良い
最強で考えるとモ以外いらんw

304:既にその名前は使われています
20/04/02 00:27:50 OmPoHxh5.net
戦シ白黒でなんとなく初プレイしたけど結構きつかったような…

305:既にその名前は使われています
20/04/02 00:49:13.20 TG1KdKtD.net
そのPTだとマサムネは忍者にもたせなきゃ

306:既にその名前は使われています
20/04/02 01:04:09.37 eKr8+i1t.net
わいも戦モシ赤で何度もやったな
シがいると逃げ易いのとサスケの刀が無駄にならないのが良かった記憶
赤はバ系覚えたりしてたな

307:既にその名前は使われています
20/04/02 07:47:33 +JuWOkQC.net
モンクはクリアレベルくらいだと攻撃力がエクスカリバーより下なんよな確か
HPも白と同じくらいだし
あんま活躍せんぞw

シは序盤弱すぎで苦行
忍者になると装備充実して、いきなりメチャ強くなった気分が味わえるがナイトを超えることはない
HPはモンク以下
序盤に逃げやすさを活かしたいなら隊列2番目までに置くこと

308:既にその名前は使われています
20/04/02 08:14:20 W6TI8nH2.net
2の後列担当は序盤の間は両手盾にして、MPが尽きたら盾の素振りで盾レベルを上げて回避率を稼ぐ(素早さが上がりやすくなる)のが良し
マインゴーシュのために短剣素振りでもいい
トードやミニマムが手に入ったら両手盾じゃまるで当たらないんで両素手、素早さ気になるならマインゴーシュ一刀流
どのみちミンウがいるうちにアンチで200〜300くらいまで上げとかないとかなりだるいが

309:既にその名前は使われています
20/04/02 08:22:21 rZ0Erom5.net
ちから↑ の時 ちせい↓
ちせい↑ の時 たいりょく↓
せいしん↑ の時 ちから↓

の可能性があって、精神だけは下がらないから魔道士やるなら深く考えなくていい白魔がラクだが
主力魔法ミニマムとホーリーの入手が遅いため大器晩成という妙なバランス

310:既にその名前は使われています
20/04/02 08:39:49.71 HwbDOdDw.net
2複雑すぐるやろw

311:既にその名前は使われています
20/04/02 08:51:34 Qn7z/kMS.net
>>281
嘘つくな
アンダーフロウは発生していないし発生するような処理もない

312:既にその名前は使われています
20/04/02 08:59:01 +JuWOkQC.net
>>305
ホーリーはほら、リセット繰り返せばミシディア行けるから…w

313:既にその名前は使われています
20/04/02 09:19:45.93 HTn3/Yj0.net
フリオニールさんはなぜか精神ばっかあがるんよな
もうミンウにつぐ白魔にしちゃったよ

314:既にその名前は使われています
20/04/02 09:28:08 w/Ri1F8M.net
こういう誰が得するかわからない複雑怪奇なシステムつくるのってあの人か

315:既にその名前は使われています
20/04/02 13:21:17 Gx1sgzeq.net
>>309
>>290で書いたがそういう判定バグなんや

316:既にその名前は使われています
20/04/02 14:44:54 XGngCI4e.net
初期のFFってあと1歩でエンカするって時にセーブすると何度やり直しても1歩歩くとエンカするからミシディア行くとき最悪詰むよなw

317:既にその名前は使われています
20/04/02 14:49:09 HTn3/Yj0.net
出てくる敵は変わるから倒せる構成の敵をやればいい
チェンジ使ってなんとかなるやろ

318:既にその名前は使われています
20/04/02 14:56:17 KZLBYFQh.net
なんで2スレになってるのw

319:既にその名前は使われています
20/04/02 15:00:31 XGngCI4e.net
ネ実は初めてか?力抜けよ

320:既にその名前は使われています
20/04/02 15:01:33 aVvBZYTE.net
>>312
セーブ&ロードだけじゃリセットされなかったっけ?
よく初期に戦闘なしでミシディア行ってた覚えがあるから、歩く方向を変えたりコマンド開いたりで調整してたのかな

321:既にその名前は使われています
20/04/02 15:07:38 ST9F/VCk.net
動画だとポーションやケアル使ったりしてるな

322:既にその名前は使われています
20/04/02 16:37:28 KZLBYFQh.net
6で全あばれるをコンプするために全敵と戦おうとしたがトロッコの場面で小さい方の敵が100回リセマラしても出ない
色々試した結果パーティメンバーの順番を入れ換えたら出た
あれが初めてゲーム内乱数を意識しだした瞬間だな

323:既にその名前は使われています
20/04/02 16:53:40 uFpGfbUm.net
FF1の状態異常って石化・麻痺・毒・暗闇・睡眠・沈黙・混乱・精神・死って
むちゃくちゃ細かく属性分けられてるのにほぼ全てのザコ敵は
全部に耐性もってるか、全部に耐性もってないかの2パターンしかないのよな
例外的に地震耐性だけ個別に設定されてるけど

324:既にその名前は使われています
20/04/02 17:06:53 IK2e+aUD.net
状態異常属性はこちら側のためって感じもするw

325:既にその名前は使われています
20/04/02 17:58:56 DiqdEYR0.net
99割の状態異常は、敵の攻撃バリエーション増やす為だなw

あってもなくてもどうでも良いバフデバフも一緒w
「なにもしなかった」と同じ意味w

326:既にその名前は使われています
20/04/02 18:00:14 ST9F/VCk.net
セーバー「お、俺はホントは出来る子だから」

327:既にその名前は使われています
20/04/02 18:19:11.29 7xz2m+fh.net
強化系魔法が実際には効果ないバグは許しがたい

328:既にその名前は使われています
20/04/02 18:25:45.37 OmPoHxh5.net
ミンウ大先生の力を借りてキャプテン狩って金ためて
ミシディアにリセマラで遠征して後半装備買ってくるのがやっぱ楽しい

329:既にその名前は使われています
20/04/02 18:27:23.66 HTn3/Yj0.net
FF2そこで装備揃えて満足してしまうことがまれによくある

330:既にその名前は使われています
20/04/02 18:34:53.24 fP2ftV6N.net
1
ミスリル装備の金策で海を挟んだ別エリアの敵がでる島のさきっちょあたりでうろうろ
2
ミンウがいる頃に大戦艦の方のエリアで魔法ドロップ狙いで金策
あとはセーブ駆使してミシディアにいって強化してた記憶

331:既にその名前は使われています
20/04/02 18:37:45.91 DiqdEYR0.net
んまーFF2はどこまで行っても微妙な出来だと思うわw
回避ちゃんと上げてると不死身だし、武器熟練度ちゃんと上げてると敵ワンパンなんで魔法も出番なしw

332:既にその名前は使われています
20/04/02 18:47:47.53 IK2e+aUD.net
さすがに終盤行くとワンパン無理なのが出てくるぞw
ミスリルゴーレムなんかはその代表w

333:既にその名前は使われています
20/04/02 18:53:01 1+yJes5g.net
ラスダンでMP切れて脱出できなくて
詰んだことある人は割と居るはず

334:既にその名前は使われています
20/04/02 18:54:44 lJiVWrgN.net
そういやドラクエ3って魔法使いだけとか遊び人だけとかのPTでもゾーマ倒せるんか?

335:既にその名前は使われています
20/04/02 19:21:12 HTn3/Yj0.net
ドラクエは回復手段がほぼホイミ系列しかないので相当むずいやろな
装備で4枠つかってやくそう4つで耐えろとか無理ゲーw
ベホマ使えるキャラ4りなら余裕
てか戦戦戦勇とかは割といけるとおもわれ

336:既にその名前は使われています
20/04/02 19:26:37.08 YNmW60Lk.net
いやらしいかぶとで回復しまくりのゲーム
…いやらしい(´・ω・`)

337:既にその名前は使われています
20/04/02 19:33:15.36 DiqdEYR0.net
FC版なら薬草で200超えのダメージ出たり防御キャンセルがあり、SFC版はすごろくで無限強化可能なので可能

338:既にその名前は使われています
20/04/02 19:38:56 ucmAzUGj.net
転職で万能にしないとしても
レベル上げまくってちからのたて、けんじゃのいしまで頑張れば行けるのかな
ってかかなり終盤だけどな

339:既にその名前は使われています
20/04/02 19:45:09 +JuWOkQC.net
バラモスが鬼門やなw
上手くラリホーで寝ててくれればいけるかもだがw
遊び人はレベル上がるほど遊びが酷くなっていくから無理ゲーやないんかw

340:既にその名前は使われています
20/04/02 19:56:23 Gx1sgzeq.net
勇者外せるようになるのクリア後やからもはや何でもアリ状態やし
クリア前なら勇者が大抵どうにかしちまうやろ

341:既にその名前は使われています
20/04/02 20:13:21.34 mp8mA8MW.net
>>329
FF1ってダンジョン内でセーブできたっけ

342:既にその名前は使われています
20/04/02 20:16:54.31 +JuWOkQC.net
セーブポイントができたのは4からやな

343:既にその名前は使われています
20/04/02 20:21:46.12 2nNsuqOf.net
詰んだってのは稼いだ経験値やゲットしたアイテムがチャラになったっていう意味ではないだろうか

344:既にその名前は使われています
20/04/02 20:26:58 DiqdEYR0.net
>>335
その通り、バラモスの方が強いw

ゾーマは全員で薬草投げると数ターンで死ぬw

345:既にその名前は使われています
20/04/02 20:29:27 A68sN/SL.net
勇者以外脳筋PTだとバラモスが鬼門かねぇ
FC版ならゾーマは薬草ブン投げれば終わりだし

346:既にその名前は使われています
20/04/02 20:33:01.84 +JuWOkQC.net
>>336
遊び人だけは邪魔し始めるから一人旅より難度上と思うわw

347:既にその名前は使われています
20/04/02 20:34:08.66 OmPoHxh5.net
SFC版でむっつりスケベ勇者♂+セクシーギャル遊び人♀3人のハーレムパーティでやったけど
正直まともに役に立った場面はあんまりなかったな、弾除けにはなるけど成長遅れるしどっちがいいやら

348:既にその名前は使われています
20/04/02 20:35:19.99 ucmAzUGj.net
一人旅だとはんにゃのめん装備できるから結構楽って聞いたことあるな

349:既にその名前は使われています
20/04/02 20:35:40.11 YNmW60Lk.net
王者の剣に3年苦労したり、薬草投げつけられたりネタの尽きない大魔王ね(´・ω・`)

350:既にその名前は使われています
20/04/02 20:38:32.13 +JuWOkQC.net
>>344
移動中なんもできなくなってバラモス撃破直後に詰むでw


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