【FF14/IPなし】第51回PLL 漆黒のヴィランズ バトルアップデート最新情報 part3 at OGAME
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250:既にその名前は使われています
19/05/30 08:47:38.01 96NdTQpl.net
毎回思うのだけど、
LV80想定のバランス重視でレベル制限のあるコンテンツ行くと糞つまらなくなるんだよなぁ

251:既にその名前は使われています
19/05/30 09:01:41.37 oma/tWYG.net
>>243
原初の魂なくなった分直感が魂みたいな効果になったぞ やったな
ナイトはIDでは範囲焼きで活躍しそうだけどレイドじゃ席なさそうだし後回し

252:既にその名前は使われています
19/05/30 09:10:28.45 6yXkP2no.net
踊のパートナー云々で喧嘩とかお前は竜さんの線繋げられなくていちいちキレてたのかっていう

253:既にその名前は使われています
19/05/30 09:12:43.63 A2ILfbtF.net
効果量が段違いなんだから竜の線と比較するのはおかしいだろう

254:既にその名前は使われています
19/05/30 09:21:31.39 DqWCvm57.net
共通バフ 20% 20s r90s
ガンブレ
バフ1 30% 10s r120s
バフ2 10% 20s r90s 回避50%up
無敵 8s r420s
単体 15% 7s r25s 自身にもつく
範囲15% 15s r90s
暗黒
バフ1 30% 10s r120s
バフ2 20% 10s r60s 魔法のみ
無敵 10s r300s
単体 HP25%バリア MP3000 自身にも使用可
範囲 15% 15s r90s 魔法のみ
ナイト
バフ1 30% 10s r120s
バフ2 盾19%? 6s オウス50
無敵 10s r420s
単体 10%(+20〜30%) 6s r10s オウス50
範囲1 HP10%バリア r120s
範囲2 15% 18s r120s 攻撃移動不可
戦士
バフ1 30% 10s r120s 反射ダメ付き
バフ2 20% 5s r25s 単体とリキャ共通
無敵 6s r180s
単体 10%&回復 30s r25s バフ2とリキャ共通
範囲 HP8%〜20%バリア r90s
アドセンスクリックお願いします��

255:既にその名前は使われています
19/05/30 09:29:04.80 DqWCvm57.net
ナイトバフ少なすぎ
スワイプ削除で溢れるオウスをシェルトロンに使って凌ぐしかないけど盾のカット率改悪されてるらしい?
戦士の直感と猛り強すぎ
効果時間がリキャより長いってらどうなっとんねん
MTもSTも最強かよ
暗黒は魔法オンリーレイドボスが来ない限り空気
来ても他全員魔法物理両方カットできるんでやっぱ空気
ガンブレは中庸な感じだな
DPSとプレイフィール次第か
でもナイトさんのペニス屹立技は
威力800で範囲とか
戦士の威力900で単体超えてる最強技ですわ
まーた吉田嘘ついたんか
エキスパ最強ジョブだよやったね!
当サイトでは麻薬の販売と普及の推進を行なっております

256:既にその名前は使われています
19/05/30 09:29:49.58 Dvz5OVVF.net
忍者様の機嫌を損ねるなよ
LB要因は相方近接で決まり!

257:既にその名前は使われています
19/05/30 09:37:04.33 /3sFRKXE.net
>>253
直感は効果時間5秒だし猛りもジョブアクション動画見ると
戦士の攻撃に回復効果つくエフェクトが2WS分しか乗ってないあたり
最新verだと効果時間5〜6秒くらいなんじゃないか

258:既にその名前は使われています
19/05/30 09:43:50.47 DqWCvm57.net
>>255
まぁそうだろうな
じゃないとブッ壊れ過ぎる

259:既にその名前は使われています
19/05/30 09:47:13.44 /55rTJqu.net
ナイトはまさかのID番長襲名か?

260:既にその名前は使われています
19/05/30 11:13:39.81 J/GWYvZr.net
ナイトスレは完全にお通夜だよ。ナイトMTの時代とかそんなの期待してたバカはSTすら貰えなさそうな惨状をみて剣と盾放り投げてた

261:既にその名前は使われています
19/05/30 12:54:45.65 J0ZpWz/c.net
ナイトはロスガルさんがジョブ装備着てたしな…

262:既にその名前は使われています
19/05/30 13:54:03.69 1cWZGZ+j.net
猛りはヘルプには30秒って書いてるけど
実際のところ効果は5秒しかなかったってファミ通にのってるだろ

263:既にその名前は使われています
19/05/30 14:07:02.37 sYMRZcrs.net
学者のおおれはお通夜どうすればいんだよ

264:既にその名前は使われています
19/05/30 14:07:55.62 R+n33c7Q.net
学はなんだかんだヒール能力あがってるし結局レイドじゃ一線だろw

265:既にその名前は使われています
19/05/30 14:10:39.92 fzhGMHaM.net
客観的に見たら素人目でも学強くねって感じるけど
シナジー持ってるし、ヒールも白と大差なくね?
性能だけ見たらシナジーあるだけで採用
ごねてる理由が分からん

266:既にその名前は使われています
19/05/30 14:29:57.37 jRgqW1Ju.net
ローレべIDですることがなくなっただけで、学者の席は安泰だぞ

267:既にその名前は使われています
19/05/30 14:31:52.35 1cWZGZ+j.net
FFOのジョブスレ、キャスターと忍者以外殺伐としててワロタ

268:既にその名前は使われています
19/05/30 14:32:05.68 SdoZlJJ5.net
学はいつもゴネてるイメージ

269:既にその名前は使われています
19/05/30 14:42:16.10 YYGfBFhE.net
FF14 メディアツアー Twinfiniteインタビュー:ヒラバランス調整、シナジー削除理由など【翻訳】
URLリンク(www.eorzean.info)
>これまで、全てのヒーラージョブが充分にヒールできていたものの、ジョブ間で火力性能の差が大きかった。
>ヒラのDPSは機動力やヒール力など様々な要素によって影響されていて、
>それによって攻撃する余裕の差が出る。
>この柔軟性がカギで、各ジョブの性能を特化させるよりも、全部のジョブで平均化することにした。
>全てのヒーラージョブが火力面でもヒール面でも同程度貢献できるようにした。
>このような横並び調整はタンクの調整でも行っていて、ヘイトコンボと攻撃スタンスの削除により、
>全てのタンクジョブが自分のDPSを出すことに専念でき、
>MTとなる人は単純にタンクスタンスを入れることで敵の敵視を取ることができる。

270:既にその名前は使われています
19/05/30 14:43:39.38 Q7DY6SQN.net
>>267
パクトある時点で学が優勝じゃんこんなの

271:既にその名前は使われています
19/05/30 14:57:00.44 iWfdSP6p.net
プロテスなくなるんかの?

272:既にその名前は使われています
19/05/30 15:35:22.86 1cWZGZ+j.net
なくなりますよ

273:既にその名前は使われています
19/05/30 15:40:33.50 R+n33c7Q.net
白ちゃんが羽根生やすと慈愛効果と共にプロテス効果はつくな

274:既にその名前は使われています
19/05/30 16:22:54.41 r57zv7Ti.net
学はくっそ強いけどプレイフィールがちょっと想像しただけでくっそ悪くなってるのが分かるのがゴネの原因

275:既にその名前は使われています
19/05/30 16:28:18.29 1cWZGZ+j.net
プレイフィールが悪い(回復しないといけなくなった)

276:既にその名前は使われています
19/05/30 16:38:30.95 3Nbprtkn.net
今までオレンジにいるような学だと回復は不屈と妖精以外ゼロとかだったしな。

277:既にその名前は使われています
19/05/30 16:42:28.28 1cWZGZ+j.net
GCDを回復につかったら負けって思ってるのが学者だからな

278:既にその名前は使われています
19/05/30 18:01:01.97 gUgnz7Bk.net
>>267
連環は全ジョブ最強のシナジーとなった

279:既にその名前は使われています
19/05/30 18:06:44.32 IU1EDKFr.net
5.0の戦闘の計算式わからんからサブステのクリティカルが1番DPSあげるかどうかなんて分からんしな
クリティカルシナジー効果薄めるために意思最強になるかもしれんし

280:既にその名前は使われています
19/05/30 19:28:54.50 BDrR1Obn.net
>>271
学は羽生やさなくても回復量アップや被ダメ軽減できるよ

281:既にその名前は使われています
19/05/30 19:39:35.61 2GAOqP2z.net
クリは.0で微妙で.5で最強ステになるのはいつものお決まり
クリティカルだけべき乗だから増加率が違う

282:既にその名前は使われています
19/05/30 19:46:21.59 mP9VQp+O.net
>>279
その前提となる計算がそもそも違うことになるかもわからんやろが

283:既にその名前は使われています
19/05/30 20:03:39.07 tFFyb3eu.net
14は平均化とかすぐつまんねー方に持っていくんだよなぁ
その方が開発的には楽なんだろうけどさ

284:既にその名前は使われています
19/05/30 20:14:01.79 pKHzvPWc.net
>>281
それはさすがに逆じゃねえかなあ。バランスなんて取らねえ方が作るのは楽やろ

285:既にその名前は使われています
19/05/30 20:17:22.17 Ye3Hs/Il.net
自信ありげにバランス取った!
どれも平均です!
弱いのは研究が足りません
やっぱ弱いので強くしました!!強すぎるかも!
とかやってきたツケ

286:既にその名前は使われています
19/05/30 20:23:50.53 4PwBxHE+.net
プレイヤー「平均化しろ」
開発「平均化した」
プレイヤー「平均化するとつまらない」

287:既にその名前は使われています
19/05/30 20:46:20.04 iWfdSP6p.net
フィーストでは学クソ弱いけどな

288:既にその名前は使われています
19/05/30 20:48:59.49 eCEyLDR0.net
平均化してほしいんじゃなくてハブジョブをなくしてほしい、特定の強ジョブをなくしてほしいっていうのを
運営は平均化というカタチでしか応えられないんじゃないかね

289:既にその名前は使われています
19/05/30 20:50:45.38 BDrR1Obn.net
>>285
学はプレイヤー主催のランカーが集まるトーナメント試合で1位だったよ

290:既にその名前は使われています
19/05/30 20:54:39.05 iWfdSP6p.net
あの人が特別に上手いだけや

291:既にその名前は使われています
19/05/30 20:56:55.24 4PwBxHE+.net
>>286
それを平均化というんじゃ

292:既にその名前は使われています
19/05/30 20:59:00.57 BDrR1Obn.net
>>288
周りのも特別上手い人だらけだったが

293:既にその名前は使われています
19/05/30 21:09:33.09 iWfdSP6p.net
お前フィースト やってねぇだろ

294:既にその名前は使われています
19/05/30 21:14:30.48 BDrR1Obn.net
>>291
全員がとは言わないがランカーが集まってたのは事実でしょ
話題逸らさすなよ
それに例えクソ弱だろうが上手いやつが使えば1位になるくらいの強さ
てかそのあとの国際試合では負けた2位のチームが学のチームよりいい成績残してるし

295:既にその名前は使われています
19/05/30 21:19:49.60 1/gQLmQ8.net
めちゃくちゃ調整入ってるけど
戦学竜詩が戦学竜踊になるだけじゃねこれ?
戦学竜も殺せよ

296:既にその名前は使われています
19/05/30 21:34:15.01 PiNeIX6k.net
何か踊り子流行らない気がする
野良でシナジー歓迎してたのって”PT全体”の火力が上がるからじゃん?
クリ目でレンジが竜PT選ぶのは自分のDPSが一番信用できてそれを特化できるからやん?
で、踊り子で入るとしてお前ら野良の近接を信用できるの?
8割は灰色の野良で?

297:既にその名前は使われています
19/05/30 22:52:26.06 uIb6jUv/.net
>>294
自分の火力が上がるからだよwPT火力上がっても自分のDPS低かったら意味ねえしwww

298:既にその名前は使われています
19/05/30 23:03:16.34 PiNeIX6k.net
おう、じゃあ近接がすぐ埋まるだけだな
で?

299:既にその名前は使われています
19/05/30 23:23:52.08 /3sFRKXE.net
>>293
近接は竜より忍じゃね

300:既にその名前は使われています
19/05/30 23:28:02.85 or9lRc5W.net
詩人と機工は踊り子押しのける程なんか強みあるの?

301:既にその名前は使われています
19/05/30 23:46:11.16 uIb6jUv/.net
>>296
このゲームその時の零式1回でもクリアしたら後は自分のDPSの数字やらlogsの色上げるしか楽しみねえし自分付きの踊り子と組んでやるしかないやろ

302:既にその名前は使われています
19/05/30 23:47:41.50 PiNeIX6k.net
まあバランスがどうなるかはわからんが
自分のDPSに自信あるなら詩機で入るほうが確実じゃん?
まあそれこそ”ペア”組んでるなら別だが

303:既にその名前は使われています
19/05/31 00:07:34.52 IQMVNaP3.net
詩機ってオメガでの侍みたいな扱いになるんだろうな
入ってきたら近接ががっかりするっていう

304:既にその名前は使われています
19/05/31 00:20:39.64 YKaXen5t.net
踊り子入ってきても1/2の確率でガッカリだし
どのコンテンツでも近接は100%の力出し切れるのか?
はい、俺の勝ち

305:既にその名前は使われています
19/05/31 00:22:00.24 cEygyGk4.net
踊り子は野良では行き辛いだろ
固定だったりペア組んでたらまだしも

306:既にその名前は使われています
19/05/31 00:23:55.70 IQMVNaP3.net
そういや踊り子のペアって1回だけしか選べないのかな?
バフ切れて次別の奴と組めるなら前半は近接1、後半は近接2みたいにみんな幸せになれるんだろうか

307:既にその名前は使われています
19/05/31 00:38:56.46 SO35sikZ.net
>>304
そりゃ選べるやろ

308:既にその名前は使われています
19/05/31 00:47:54.15 tHCrWMot.net
踊り子流行らん言い聞かせて精神の安定図ろうとしてるやつがいるな
残念だけど詩機入ってきたら近接ガッカリです

309:既にその名前は使われています
19/05/31 00:48:39.52 cEygyGk4.net
>>306
大丈夫おまえをパートナーにはしないから

310:既にその名前は使われています
19/05/31 01:10:32.02 YKaXen5t.net
>>306
近接だけがガッカリする事になんか問題ある?
タンクは関係ないんで問題なく来るし、占星も来てバフばら撒くし
近接がガッカリだから何?
LBも任されてまたさらにガッカリすんの?

311:既にその名前は使われています
19/05/31 01:24:54.01 0msJjex7.net
イケメンナイト様と相方になりたいけど
舌打ちしながら汗臭モンクとペアになる踊り子chan

312:既にその名前は使われています
19/05/31 02:08:47.94 RgiLvqOG.net
ヒーラーとしては近接1がいい

313:既にその名前は使われています
19/05/31 02:23:01.47 tHCrWMot.net
>>308
お前が踊り子流行らん言い出したんだろ
おめーのジョブが詩機どっちか知らんけど居なくても困らんぞ
なんせ確実に優遇ジョブで飽和状態の踊り子がアホみたいに参加してくるんで

314:既にその名前は使われています
19/05/31 02:42:37.96 PxoUtUyB.net
パートナーにして欲しいなら貢ぎ物よこせ

315:既にその名前は使われています
19/05/31 04:44:23.29 YKaXen5t.net
”確実に”と根拠ゼロで簡単に言い切る頭の悪さ
完全なる脳筋
踊りで行くとこんなバカと踊らされる可能性もあるんだよなぁ

316:既にその名前は使われています
19/05/31 05:47:04.79 Pc208dfH.net
バカでもアホでも一番DPS出してる奴パートナーに選ぶわ
それが仕事だし
争え・・・もっと争え・・・

317:既にその名前は使われています
19/05/31 08:46:21.80 mctLubCE.net
踊来て1/2でがっかりって♂の事か^ ^

318:既にその名前は使われています
19/05/31 08:52:30.14 5J8/dnDx.net
タンクからしたら詩人のバトボのほうが欲しいです

319:既にその名前は使われています
19/05/31 08:54:24.34 5J8/dnDx.net
踊り子とパートナーになる二人以外の六人はシナジー無いのと一緒だからな
詩人のほうが好まれると思うよ

320:>
>>309 くさくないにゃ



321:稚羽矢
19/05/31 09:01:59.45 4tuPVSSF.net
>>317
えっ!パートナーが頑張ると踊り子に特殊スキル発動、それにより全体へのシナジー効果アップじゃないの?

322:既にその名前は使われています
19/05/31 10:36:09.08 S3I6XEIA.net
クローズドステップに選ばれたら踊り子とバフ永続共有
テクニカルステップフィニッシュがステップ4連続成功で決めたら効果内のPTメンバー全員15秒間与ダメ5%アップ(ついでにエスプリ効果)
スタンダードステップだと60秒間クローズドのペアに5%与ダメアップ

323:既にその名前は使われています
19/06/01 00:14:12.22 a10jVIEg.net
>>317
バトルボイス 20/180でダイレクトヒット+20%
テクニカルフィニッシュ 15/120で与ダメ+5%
普通にパートナー以外に対しても踊り子のほうがシナジーは上
機工は蒼天→紅蓮と同じで大失敗調整路線だろうし、エンドに関してはレンジ枠は踊りでいいだろ
詩・機が埋まってる募集がずっと近接待ちで出発出来ない未来が容易に想像できる

324:既にその名前は使われています
19/06/01 00:25:52.13 wjzQH61+.net
ダイレクトヒット+20%より与ダメ+5%のが普通によくね?
クリダイ確定してる戦士なら尚更
テクニカルステップがどれだけ難しいか分からんけどさ

325:既にその名前は使われています
19/06/01 01:13:15.39 gbil6m+4.net
思ってたよりショボいよな踊りの支援
今の機工HCの半分とかどうなる事やら

326:既にその名前は使われています
19/06/01 01:54:06.38 FkPMXxGe.net
ポンコツ踊り子をいれるなら詩人のほうがマシってのはあるかもな

327:既にその名前は使われています
19/06/01 03:33:31.38 U1NoAP5o.net
本体性能低過ぎて完璧にこなして並詩人の5パー増しとかそんなんだったら
芸人サポート


328:専用システム



329:既にその名前は使われています
19/06/01 04:02:03.61 rVT/eB2p.net
URLリンク(jp.finalfantasyxiv.com)

330:既にその名前は使われています
19/06/01 07:34:34.15 xRIHlfLf.net
これ内容からみるにSTはやっぱりまたナイトぽいか?

331:既にその名前は使われています
19/06/01 07:37:43.44 EJ8vK9Fk.net
テクニカルフィニッシュ1500+スタンダードフィニッシュ1000+剣600(WS)+200扇急(アビ)+剣600+200扇急
スタンダードが何秒で完了するのかわからないけどバーストダメージなら全ジョブトップレベルに高そう

332:既にその名前は使われています
19/06/01 08:22:28.96 r20tAqfy.net
>>328
ステップとフィニッシュがGCDスキル、舞が固有GCD1秒のスキルだからステップ発動からフィニッシュまで最速2秒

333:既にその名前は使われています
19/06/01 10:07:40.54 0XmYrkJ3.net
>>325
必須にならない程度だけどlogsに干渉できる程度の支援力と考えれば絶妙の調整じゃね?

334:既にその名前は使われています
19/06/01 16:00:38.89 9ss8Bn35.net
>>323
2分アビのテクニカルステップの支援は機工のほぼ半分だが
支援のメインは常時近接2名(場合によっては黒)の火力が+5%だぞ
スキルのアクション値見る限り本体もそこまで弱くなさそうだし
逆に詩人とか機工が微妙すぎてほんとレンジロールボーナス無きゃ召黒のが強いまでありそうだし

335:既にその名前は使われています
19/06/01 20:11:46.45 NlRE2gUA.net
1/2でガッカリ、ってあるけどもう近接で確定??

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