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216:既にその名前は使われています
19/05/19 01:17:23.17 lsZpzWLx0.net
ST枠らしい戦ナの共通点といえば全体に効果のある軽減バリアなので
MT枠らしい暗ガは必然的に自己強化、単体軽減が優秀なスキルやアビがあるんだろうなぁってとこまで妄想した

217:既にその名前は使われています
19/05/19 01:50:25.50 zjhMCC7wa.net
ST戦だとシグマ2層のフラッシュウィンドやアルファ1層の線取りみたいなギミック来たら1人無敵受け出来ないからSTナイトが重宝されそう
□マクロ
※○○はST無敵受けで処理
戦「ホルム届かないので出来ません^^;」
暗「分かりました、そこだけ変えましょう(チッ これだから戦は…)」
▂▅▇█▓▒ (’ω’) ▒▓█▇▅▂うわぁぁ

218:既にその名前は使われています
19/05/19 02:32:40.04 mtvyqN+K0.net
>>203
暗黒も15リビデやで

219:既にその名前は使われています
19/05/19 02:55:41.47 D636DxLN0.net
>>192
戦士が3回目標的ホルム受けしませんので
ナイトさん頭割り来て下さいって意味で言ったんじゃね?
>>205
ヒラ的には頭割り入るの忘れました事件が起きなきゃどっちでもいい

220:既にその名前は使われています
19/05/19 03:57:10.84 xY2AJVoW0.net
インビンはハロワで使った方がいい
ワイプの99%はハロワ二回目だから

221:既にその名前は使われています
19/05/19 06:58:37.01 y/bJKBIJ0.net
ハロワの二回目でナイトがインビン使ってもクリア率上がらないだろ別に
デグレとシェアやサークル事故でワイプするんであってナイト一人インビン受けしたところで大して意味無い

222:既にその名前は使われています
19/05/19 08:07:17.70 0TPXKfWC0.net
>>216
戦士がホルムなし宣言したならナイトがわざわざ言う必要ないだろうし、3でホルムしないなら全部しないんじゃね

223:既にその名前は使われています
19/05/19 08:45:55.14 4SpRv8v10.net
>>218
ハロワ2回目でインビン使う意味わかってなさそう

224:既にその名前は使われています
19/05/19 09:33:39.53 2MHaMOx9d.net
前はインビンの回数減らしてハロワ2回目にインビン使うとか
地雷介護大変だなと叩かれてたもんだが
8週の2ヶ月間隔位で住人入れ替わるからおもしろいな

225:既にその名前は使われています
19/05/19 09:54:56.19 cac4ngzS0.net
>>175
メディアで試遊できるスペシャルバトルの枠がそうなってたってことでしょ

226:既にその名前は使われています
19/05/19 09:57:25.84 cac4ngzS0.net
回数減らしてって回数が増える3層2回目マスターベーションインビン受けが流行らないんだから
何言っても無駄だろ

227:既にその名前は使われています
19/05/19 10:06:12.97 cac4ngzS0.net
ほんとこのゲームのタンクはガイジしか居ねぇからよ
DPSむりヒラむり・・タンク!
こういうノリが一定数(4割くらい)おるんだよな
1回目標的対象→ナイト!
ナイトインビン!
戦士はいってホルム
バカジャネーノ?
3回目標的対象→戦士!
ナイト→おはいるでーw
戦士→ホルムポチッと
バカジャネーノ?
検知2枚受けでナイト死亡からのアーガイジX
おわってからの標的対象→竜!
かばうすれゔぁあ?
正面入って何回身あるのwwwバカジャネーノ?
まじガイジしかおらんw

228:既にその名前は使われています
19/05/19 10:33:56.19 q5HVhZAj0.net
お前も含めてな

229:既にその名前は使われています
19/05/19 10:37:11.26 LQrd6lJMa.net
漆黒が来月に迫ってるこの時期にまだ零式やってる連中なんて全員同レベルだよ いつまでやってんだ

230:既にその名前は使われています
19/05/19 10:51:19.20 SITD9/Lx0.net
漆黒では自分の火力だけでも実戦で見えるようにしねえかな

231:既にその名前は使われています
19/05/19 11:03:17.13 TU20WmFm0.net
コンテンツリプレイ内で表示ならDPS提示しろって言う奴にも対応出来るしやって欲しいよな
やらないって言ってるから絶対無いけどね

232:既にその名前は使われています
19/05/19 11:13:11.47 cac4ngzS0.net
そもそも運営の言い訳もわけわからんよな
DPS見えるようになると攻撃始まるって
見えない今も攻撃はあるし
攻撃される側はいつまでたっても気づかない
DPSみえるようになればでてないのに気づけて改善するやつはするし
他力本願しらねwってやつはそのままだろうが
異様に低いスキル回しおかしい人が見直す機会を得られるってだけでも効果あると思うけどな
他人に聞いたりするのを厳しくすればいいだけ
それこそ聞いたら1発で7日間停止とかでもいい

233:既にその名前は使われています
19/05/19 11:25:31.78 SITD9/Lx0.net
もうlogsありきになっててPS4奴が不利になってるだけなのにな
灰の大半は自分の火力がクリア水準未満の出荷と気づいていないんじゃないか?
気づいていないのでスキル回し見直すこともないだろうし
自分だけの火力見えるようにしても「お前の火力言ってみろ、灰野郎」とか言う奴めったにいないと思う
俺らもここではかなりイキってるけどゲーム内じゃおとなしいもんよ
自分の火力に気づいていない奴が水準未満だと知りスキル回し研究する>>>暴言の可能性
だと思うけどなあ
実戦で水準目安と自分の火力だけ見せて欲しいわ

234:既にその名前は使われています
19/05/19 11:25:48.67 TU20WmFm0.net
まあやらないのもなんとなくわかるけどね
昔のネトゲみたいなガチな奴らばかりってのを無くしたいんだろ
だからどんどん簡単にカジュアルに路線変更してるし
DPS表示してガチが増える、空気が悪くなるのを防ぎたいんだろ
スマブラとかスプラトゥーンだってガチ多くてやめる奴多いだろ

235:既にその名前は使われています
19/05/19 11:28:23.86 SITD9/Lx0.net
極までならガチガチにならなくていいけど零式からは見えるようにして欲しい
零式やるのってライトではないと思ってるので

236:既にその名前は使われています
19/05/19 11:29:36.88 iCxUn23H0.net
LOLで大爆死したんだから導入するわけないだろ
運営はいまのグレーが1番有り難いんだよ

237:既にその名前は使われています
19/05/19 11:30:30.47 oLk2tSnE0.net
4層を8周するよりエウレカでだらだら装備作ったほうがいいやってなっちゃった
今周回してる奴らはほんとすごいわ

238:既にその名前は使われています
19/05/19 11:31:38.23 SITD9/Lx0.net
>>233
まじか、火力見えるようになってそれが原因の暴言増えたん?
あちらは元々暴言やハラスメント的なのがデフォだと思ってた

239:既にその名前は使われています
19/05/19 11:32:33.19 TU20WmFm0.net
>>232
そしたら零式でDPS見えるようになったし零式やめようってなるじゃん
俺らにはわからんけどそういう奴らは結構いるぞ

240:既にその名前は使われています
19/05/19 11:34:32.51 OFjobZPH0.net
>>222
ナイトは試遊で使用不可だったリーク情報あり。
タンクの中で一番注目度が高いはずのガンスリンガーのリーク情報がない。(←使用不可の可能性が高い)
ここから推測されるのは
MT暗、ST戦
ナイトとガンスリンガーは使用不可のためMTSTのどっちかわからないということじゃないのかね

241:既にその名前は使われています
19/05/19 11:38:08.33 DwPpc+DN0.net
自分のが見えても有効活用する人もいるにはいるだろうけどイキるやつは改善もせずに開き直ってイキるし何も変わらないと思うけどな
自分の下手さを直視したくなくてレイド行かなくなるやつもいるだろうしそれは開発にとっても良くないんだろう
プレイヤーにとっても開発にとってもあまり利点はないと思う

242:既にその名前は使われています
19/05/19 11:39:06.73 zmMPmXttx.net
なんでDPS見えた零式やめることになるのか意味わからんしべつにやめたけゃやめろよ
自分のDPSが低い現実から目逸らしてるだけじゃねえか
他人からは今でも丸わかりなのに

243:既にその名前は使われています
19/05/19 11:40:40.56 SITD9/Lx0.net
練習時や初jクリア時に「俺めちゃくちゃ低い・・・TLとスキル回し見直しつつ消化やろ!」
ってなるのは意外と少ないのかな

244:既にその名前は使われています
19/05/19 11:50:11.09 LQrd6lJMa.net
ライトちゃんは打たれ弱いから自分が灰色って現実突きつけられたら辞めるか責任転嫁してスキル回しをもっと簡略化しろとか誰が使っても同じ火力にしろとか言い出す。自分が悪いなんて思わない
敷居下げてライトちゃんを受け入れるようにしてしまったから尚更DPSメーターの実装は遠のいた

245:既にその名前は使われています
19/05/19 11:55:02.80 Psei6EQWa.net
他スレで灰晒されてたライトちゃんが
他の人が自分の知らないところで自分の火力見てるの気持ち悪い!キモすぎ!
って怒ってるのはあった

246:既にその名前は使われています
19/05/19 12:06:16.82 TU20WmFm0.net
>>239
お前みたいのが増えるからやらんのやで

247:既にその名前は使われています
19/05/19 12:08:59.00 CgxQ7fYU0.net
大体批判する奴ってどこか自分が上手いと勘違いしてる奴だよ
気にしてない、勘違いしてない奴は反応が違う

248:既にその名前は使われています
19/05/19 12:14:54.82 wMaykajI0.net
ライト勢がやめてほんとに上手い奴らだけが残ったら今度はお前が灰になるんやで

249:既にその名前は使われています
19/05/19 12:15:14.94 ao2Mi9m+d.net
Logsの色にしても良い結果が出たときのログしか上げない奴とか
PT構成がシナパになったりうんこになったりとかあるから
あれが完璧に正しいかも疑問だな

250:既にその名前は使われています
19/05/19 12:20:54.53 q8wILm2F0.net
でも灰ログがズラッと並んでる奴が実は上手いなんてことは100%ないので

251:既にその名前は使われています
19/05/19 12:26:04.42 SITD9/Lx0.net
最初はたいてい灰から始まるもんじゃねえの?
俺も一番最初にやった零式灰スタートだったしクッソ低いの知ってショックだったけど
そっから研究して消化しつつ武器取り終わる頃には青にはなってたと思う
意識する奴は人に聞いたりして調べるんだろうけど、ゲーム内で見えなければ気づきにくいのは確かだ
でも灰なの指摘され怒る奴は自分はうまくてperfで言ったら紫くらいあると思ってたからだろうなw
指摘されようがされまいが灰なのに変わりないから俺は見えた方がいいと思うけど

252:既にその名前は使われています
19/05/19 12:29:27.03 12oEJL+00.net
灰だらけでもクリアできるバランスになってんだから
いいよ
愚痴愚痴言ってるのって実装初期ぐらいでしょ

253:既にその名前は使われています
19/05/19 12:32:02.27 6l3+S8bSa.net
越える力なしでも全員20以上とかの灰ならいけたのか?
でも20くらいの灰ってあまり見ないんだよな
俺が組んだ灰は何故かナインズ多かった

254:既にその名前は使われています
19/05/19 12:32:27.00 wMaykajI0.net
そりゃ装備揃ってただの消化の段階になったら全員灰だろうが何だろうがクリアできるが
固定でも野良でもIL低いうちに灰が複数揃ってたら詰む

255:既にその名前は使われています
19/05/19 12:35:53.54 74zfNnZid.net
下手くそでもコミュ力灰色でも挑戦できるのが野良なんだわ
自覚させる云々は結局後者の都合でしかない

256:既にその名前は使われています
19/05/19 12:39:12.56 zmMPmXttx.net
下手くそは公式でDPS見えると困る
DPSが低すぎることを他人に指摘されるから
ただし指摘されないように自分のDPS上げる努力は一切しない
今でも見えてるのにな

257:既にその名前は使われています
19/05/19 12:43:04.73 6l3+S8bSa.net
自分には見えてないけど他人から見えててずーっと灰なのは
知らなければ幸せなのかもよ

258:既にその名前は使われています
19/05/19 12:47:03.11 2abvBQMup.net
>>235
URLリンク(jp.finalfantasyxiv.com)
LOLじゃなくてwowだったわ

259:既にその名前は使われています
19/05/19 12:53:08.37 cac4ngzS0.net
WoWは2つ目の拡張をピークに、その人口を減らし続けています。
実はそれは、皆がDPSメーターを意識し始めた頃からだったとも言えるのです。おわり。
これ=DPSメーターとは限らないし
1. DPSを可視化してしまうとクラス間格差についてのプレイヤーの愚痴が増える
2. 開発がそれを無視できなくなりクラス調整への負担が増大する
3. 結果ゲームデザインは自由度(多様性)を減らす方向に進んでいく
1が公式には起きてないのに2がまともに調整できず
その結果迷走して3になってるやん

260:既にその名前は使われています
19/05/19 12:57:36.63 SvuiiV1/0.net
灰は全部passしろ的なのワロタ
日本だと流石にここまでいかないと思う
クリア出来たら普通にお疲れ様で終わるだろ
火力不足で時間切れ繰り返したら暴言出るかもだが

261:既にその名前は使われています
19/05/19 12:58:10.35 DwPpc+DN0.net
開発はお前らが低DPSに苦しめられる事より多くの人に遊んでもらいたいって方を選んでるからゲーム内でギスる要素なんて追加するわけがない
自分のだけ見えたとしても自己申告させるやつとか絶対いるしそれ原因で14自体やめられたら運営側としてはたまったもんじゃない

262:既にその名前は使われています
19/05/19 12:59:56.78 2abvBQMup.net
木人殴ろうねみたいなのが極零式にいく導線にないのが問題

263:既にその名前は使われています
19/05/19 13:01:47.03 PlsjOJQa0.net
ぶっちゃけactとlogsがあるからなんもしないのが正解になってるからな
一旦レイド前に更新止めてみて欲しい
俺含めて発狂すると思うしその様をちょっと見てみたい

264:既にその名前は使われています
19/05/19 13:08:06.10 H3yY9rTGd.net
>>220
ハロワ2回目にインビンを使うとどういうメリットが具体的にあるのか理解しきれていない無知な私にご教授お願いします
ちなみに私はハロワは両方ともコンバレセンチブルワアウェア(相方のシェア受けにあわせて30%ベンションで補助)派です

265:既にその名前は使われています
19/05/19 13:22:29.20 7wA+qoRT0.net
ロンゾとルガの喧嘩が見ものです。そろそろ来週あたりベンチマーク来るんじゃない
ヴィエラ族、青少年がちょろっとおちんちんだしちゃって弄くり始める位のセクシー度ならいいんだけど

266:既にその名前は使われています
19/05/19 13:30:07.36 iCxUn23H0.net
ヴィエラなあのエッチ初期装備が街中にあふれるだろ楽しみにしとけ

267:既にその名前は使われています
19/05/19 13:37:02.65 iSrG/3wG0.net
標的識別で死ぬなんてありえないから無敵受けする必要はないが2回使えるメリットは大きい
ハロワ2回目インビンはヒラがポンコツだった場合でも遅シェア1人受けや頭割り参加で事故らない
装備がクソだった早期攻略ではハロワ2でナイトがよく殺されてたのでメリットが大きかったな

268:既にその名前は使われています
19/05/19 13:38:26.05 H3yY9rTGd.net
ハロワ一回目と二回目でナイトが受けるダメージのパターンは変わらないし
ナイトへの単体ヒール(各ヒラ一回程度)をしなくて済むこと以外に大きなメリットあるのかな
センチもランパも使わないなら相方のダメージは10000から20000程度増えるしさ
ヒラタンは一回目と二回目で動き大して変わらないし(ヒラはデグレに気を付けるくらいか)マジでインビンを使うことの意味ってやつがわかんないわ

269:既にその名前は使われています
19/05/19 13:41:58.19 iCxUn23H0.net
遅シェアのとき2回ダメ無敵でうけられるからな標的でインビん使わなくてもしなないけどハロワは死ぬ場合多かった

270:既にその名前は使われています
19/05/19 13:42:55.92 nbgHHR3xa.net
>>265
すぐ上に書いてあるやろ
中期〜今は標的の方がいいな
大半の戦はハロワにバフ優先して標的のどこかに無敵入れてるわけだから

271:既にその名前は使われています
19/05/19 13:43:29.66 O2sdj58Ed.net
>>265
早期攻略でヒラやったことない
床ぺろしたらヒラのせいとか思ってそう

272:既にその名前は使われています
19/05/19 13:45:53.09 mPH5Pmd6d.net
>>261
よく起きるハロワ2の全滅理由なんてほぼ黒円処理ミスかタンクのシェア入りミスでDPSが黒円出来なくなるかがほとんどなんだからナイトが一人で無敵になろうが変わんないよな

273:既にその名前は使われています
19/05/19 13:46:12.32 zWrPL5mk0.net
吉田「雑魚と一緒にやりたくないなら固定組め」

274:既にその名前は使われています
19/05/19 13:47:02.91 cac4ngzS0.net
>>268
最大HP以上のダメージ食らっといてひらに文句行ってくるのおったな
AAでいくつサークルでいくつシェアでいくつの3種類同時着弾で合計9万4624
これノーバフですねって言うと黙るけどw

275:既にその名前は使われています
19/05/19 13:48:48.54 nbgHHR3xa.net
>>270
雑魚が固定組め

276:既にその名前は使われています
19/05/19 13:49:38.02 H3yY9rTGd.net
>>264
練習から消化や超える力後のボランティアに至るまでハロワで殺された記憶があまりないのは俺のヒラ運がいいだけか
タンク以外出した時はノーバフとかランパのみとかの舐めたタンクが死んでるのは確かに見たわ

277:既にその名前は使われています
19/05/19 13:49:41.43 fLvf0fKI0.net
ヴィエラくらいケツみえていいなら
そういう装備追加あくしろよ

278:既にその名前は使われています
19/05/19 13:52:25.46 iCxUn23H0.net
練習中は遅シェアのタンクよく死んでたよハハハ

279:既にその名前は使われています
19/05/19 13:52:28.93 7yUCCGivr.net
早くヴィエラに紫水着せたい
あとノーバフタンクとアフィは氏ね

280:既にその名前は使われています
19/05/19 13:54:10.42 cac4ngzS0.net
デルタ〜アルファまで毎回サブは野良でやってるけど通してみるとアルファ4層後半のタンクがひどかった
詠唱がある強攻撃にはバフ使えるんだけど
そうじゃないのに使えない人が多すぎる
そもそも詠唱があるのだって見てからじゃもったいないけどな

281:既にその名前は使われています
19/05/19 14:07:52.46 H3yY9rTGd.net
>>220>>268も全く具体的な事を言わずに煽りだけいれてくるのなんなんだよ
素ダメージとバフの軽減率計算もした上で言ってるのによ
>>277
エンバグ前やアーム前後のAAタイムに見切りや直感たける人は珍しいとは思う
アーカイブオールも痛いけど俺が戦士だとあそこはスリルと見切りくらいしか入れれないわ

282:既にその名前は使われています
19/05/19 14:09:09.34 cac4ngzS0.net
そもそも直感0回とか普通にあるから
このゲームのタンクのげえじりつやべーよ
げえじでもできるのがタンクなんだろうけど

283:既にその名前は使われています
19/05/19 14:09:23.06 iCxUn23H0.net
>>278
いうとるやんけ標的でインビン使わなくても死なないけどハロワでは死ぬ場合が多かったって

284:既にその名前は使われています
19/05/19 14:12:31.03 iCxUn23H0.net
わしもハロワの遅シェアタンクに深謀パクトいれるのに気付くまでは何人も殺したわ

285:既にその名前は使われています
19/05/19 14:14:08.77 iCxUn23H0.net
タンクってバフミス深刻


286:キるやつほぼいないからなんで死んだのかわかんねーんだよな〜



287:既にその名前は使われています
19/05/19 14:14:43.97 uZK1ZfCjd.net
どっちもいて理解できる理由はあるから
ナイトはどちらもできるように
ヒラは好きな方頼めるように
なっとけよ
どっちだって簡単だろw
嫌だからってここでディスりあって楽な世界になれって祈ったって何もかわらんぞ

288:既にその名前は使われています
19/05/19 14:17:49.05 H3yY9rTGd.net
レスしたきた奴が何も具体的なこと言ってこないって意味ね
他の人のレスも見てハロワで単体ヒール出来ないクソヒラ介護になるというのはわかったよ
そのレベルのガイジヒラだと標的から検知までにヒール無くて死ぬとかAAで死ぬとかありそうだけど

289:既にその名前は使われています
19/05/19 14:23:19.69 iCxUn23H0.net
>>284
攻略中にスキル回しバフ回しヒール回しあてはめてってんだから最適化前に1番事故少ないようにすんのは野良なら基本だろ〜イキイキナイトくん

290:既にその名前は使われています
19/05/19 14:28:10.76 H3yY9rTGd.net
>>281
遅シェアタンク二人受けが周知されるまでは最後一人受けがほとんどだったからその頃は結構辛かったかもね
俺も他人がやってるの見て初めて最後二人受け出来ることに気付いたし
二人受け当たり前になってからは深謀パクトなくてもそうそう死なんやろ
そもそも15秒バフならサークルシェア全部、10秒バフならシェア両方にまたがるように入れられない奴多すぎるからな
ハロワでインビンたきますとか言ってレイテントの最初ノーバフで受けてDいってからインビンするみたいな奴も居るし

291:既にその名前は使われています
19/05/19 14:30:32.36 H3yY9rTGd.net
>>285
なんで急に煽ってくるんだよ何がお前を変えてしまったんだ…
>>261見ても俺がバフ足りないイキイキナイトに見えんの?

292:既にその名前は使われています
19/05/19 14:34:22.90 4SpRv8v10.net
カジュアル勢が最近クリアしてイキってるんだなとは思う

293:既にその名前は使われています
19/05/19 14:36:52.79 nbgHHR3xa.net
どう見てもカジュアル勢ではないだろw

294:既にその名前は使われています
19/05/19 14:41:48.59 LQrd6lJMa.net
アルファ編の話題でドヤれるのも残り僅かだ イキイキしていけ

295:既にその名前は使われています
19/05/19 14:43:34.96 3p+iKhB80.net
ID:H3yY9rTGdとID:iCxUn23H0とID:4SpRv8v10見比べたらID:H3yY9rTGdが一番まともだとは思う

296:既にその名前は使われています
19/05/19 14:59:03.52 2LQ+M9tN0.net
標的でインビン使うよりハロワで使うほうがインビンをうまく利用できてる
サークルかレイテント発動直前にインビン使うことで次のデバフ爆発もインビンでカバーできる

297:既にその名前は使われています
19/05/19 15:03:02.75 4SpRv8v10.net
>>289
少なくとも絶はクリア出来なさそうだからカジュアル勢だよ

298:既にその名前は使われています
19/05/19 15:16:12.93 nbgHHR3xa.net
どんな理屈やねん
そもそもバフ腐らせてない同士のお前らでやりあう理由がねえだろ

299:既にその名前は使われています
19/05/19 15:23:31.96 HmxMb2mid.net
超える力ついてゲーム側で安全マージン作ってくれてる今のハロワの為にインビン温存するより
バースト中の標的波動砲にインビン使った方がお得じゃない?

300:既にその名前は使われています
19/05/19 15:29:12.97 Y0gpvsEO0.net
>>227
自白させる連中が絶対出るからダメって吉田が言ってたゾ

301:既にその名前は使われています
19/05/19 15:45:37.78 BlGxSfWt0.net
零式はどんどんカジュアル化が進んでいくから安定してクリアしたいなら上手い身内といくか上手い奴らと固定を組まないともうダメだと思うぞ
野良でいくなら下手くそがいても俺がキャリーしてやるくらいの意気込みでいかないと駄目
キツかったら即ギブからのBLいれてさよならで終わり

302:既にその名前は使われています
19/05/19 15:45:47.92 3p+iKhB80.net
>>295
自分もそう思う こんだけヌルヌルな時期なんだから標的1で使わなかったら回すくらいがいいと思うね
攻略最初期ギリギリでヤバイとかならインビンで無理やり超える戦法は全然ありだとは思うけど
3層は下手なレンジが増え過ぎて逆にそれが定着しちゃったな

303:既にその名前は使われています
19/05/19 15:47:51.51 fLvf0fKI0.net
だってもう奴隷はSTと学者でレンジはなぜか奴隷役じゃないもの

304:既にその名前は使われています
19/05/19 15:50:56.18 Y2JmO0iKd.net
3層の誘導ミサイルPは無能レンジャー増えすぎの件もそうだけどたまにまともレンジが自分やりますって言っても
ナイトの方が中央で回るのできないから外でぼったちさせてくださいって逆パターンも見かけるよ

305:既にその名前は使われています
19/05/19 15:55:21.15 iCxUn23H0.net
正直インビンどこで使うとかどうでもいいから標的かばうのがして欲しいわ

306:既にその名前は使われています
19/05/19 15:57:09.50 zWrPL5mk0.net
135ホルム 15インビン 24かばうが最強だって言ったでしょ!

307:既にその名前は使われています
19/05/19 15:58:47.36 3p+iKhB80.net
>>302
やっぱこれっすわ

308:既にその名前は使われています
19/05/19 16:23:17.17 /Rp3yzEl0.net
そして青玉までかばって死ぬナイト

309:既にその名前は使われています
19/05/19 16:34:02.53 xY2AJVoW0.net
この時期はクリアできればなんでもいいわ
ていうかまだアルファやってんのか?
装備コレクター?

310:既にその名前は使われています
19/05/19 16:35:03.00 H3yY9rTGd.net
>>293
二週目クリアで絶は一応両方クリアしてるよ火力はゴミだったからキャリーされ気味だったけど
>>203>>217>>218>>220で俺がイキイキちゃんになるのかよマジかよ〜

311:既にその名前は使われています
19/05/19 16:45:09.78 H3yY9rTGd.net
よくみたら>>220の本人だったしまた根拠のない絶煽りだし真面目に返答する価値無かったわこのハゲが

312:既にその名前は使われています
19/05/19 16:55:58.15 9hVOm15sM.net
仲良くしろよ(^◇^)🐵


313:;共よ…❤ミ



314:既にその名前は使われています
19/05/19 17:02:42.51 ylAeUHjs0.net
>>255
この記事今まで何度も貼られてその度にWoWやったことない奴がこれ読めばDPSメーターは悪と感じるんだろうなーと思ってたけど
実情は全く違うからね
人口の増減とDPSメーターによるジョブ均質化のみを関連させた記事作りになっているけど
肝心のストーリーの流れとかレイドの難易度の変遷に全く触れてない
ストーリーのピークは拡張2つ目で超有名なラスボスもここのラスト
3つ目は売れた映画の惰性続編、最初の大陸をぶっ壊して作り直して空飛べるようにした
4つ目は中国に媚びたパンダ拡張になる、人口はここで底を打つ
5つ目では正統派WoWに物語を戻し人口も結構回復した
レイド難易度についてはピークは拡張1つ目、ちょっと難しすぎた、その後少しづつ難易度を下げていく
2つ目途中で難易度を2つに分けて上を先鋭化
3つ目で最下位の難易度を追加して底辺を隔離、25人レイドと10人レイドを同格にしちゃって大勢が25人から簡単な10人に移行して萎える
4つ目で超簡単お手軽レイドに変貌、ボスもコピペに次ぐコピペ、しかも中華パンダ拡張なので
多くのユーザが欲しいものとは違うものを提供されてがっかりして離脱、多くの開発スタッフの流出も話題になった
5つ目で最上位難易度を追加して下がりに下がったレイド難易度を戻して人も結構戻った
特にレイド難易度の大きな低下が大きく人口を減らした要因だという意見が大勢を占めていた
みんながっかりしてたし仲間もほとんどインしなくなった
自分も「え?これだけ?」と感じてパンダ拡張中はほとんど別ゲーしてた
ジョブのDPS格差、均質化の流れについてはその通り
追加するとすれば25人レイドと10人レイドを同格にするために
このレイドバフの為にこのジョブが1人はいないとヤバイってがありすぎたから
それを減らすために均質化したという経緯もある
でもDPSメータのせいでジョブが均質化されてそれで人口が減りましたーってのは
ちょっとこじつけというか背景を無視しすぎていて実情とは全く違う
DPSメーターを悪いものにしたい恣意的なものを感じる記事なんだよね

315:既にその名前は使われています
19/05/19 17:07:36.78 eTgORU4da.net
>>309
均質化で改悪やらヌルゲー化やらスタッフ流出やら変なとこで酷似してんな
14もこのままだと無事死亡か

316:既にその名前は使われています
19/05/19 17:08:13.66 iCxUn23H0.net
>>309
もっも短く

317:既にその名前は使われています
19/05/19 17:11:46.44 lsZpzWLx0.net
もっも

318:既にその名前は使われています
19/05/19 17:18:59.64 9hVOm15sM.net
もっも🍑

319:既にその名前は使われています
19/05/19 17:29:52.57 SvuiiV1/0.net
桃ケツ掘るぞ

320:既にその名前は使われています
19/05/19 17:31:00.35 SvuiiV1/0.net
>>309
海外って日本と違い戦闘がメイン、ストーリーや世界観は気にしないってイメージだったけど
案外ストーリー重視するのな

321:既にその名前は使われています
19/05/19 17:47:43.74 wMaykajI0.net
ヒラタンは火力に拘る必要はないがDPSはDPS出す以外仕事がないんだから火力に拘れ
これまでのレイドにちょくちょくあったけどやはり全層にそれぞれ見合った個別DPSチェッカーを用意するべき

322:既にその名前は使われています
19/05/19 17:51:23.76 4SpRv8v10.net
>>306
ワッチョイ付きの絶アチーブSSあれば信用してやるけどどうせまたイキリでしょ?www

323:既にその名前は使われています
19/05/19 17:54:03.80 FRhksdRs0.net
>>316
個別DPSチェッカーって(今なら)黒と侍が有利なだけだしなあ

324:既にその名前は使われています
19/05/19 18:01:35.61 fLvf0fKI0.net
むしろそれで黒侍の席できたら素敵やないですか

325:既にその名前は使われています
19/05/19 18:02:49.76 wMaykajI0.net
>>318
うん、だから木人みたいにジョブによってHP変えて欲しい
まぁ木人のHP設定もガバガバだが…

326:既にその名前は使われています
19/05/19 18:04:52.71 ylAeUHjs0.net
>>315
いや戦闘メインで合ってる
WoWはレイドゲーだからね、パッチ毎にレイドボスが10体くらい追加されるし
レイドしない日はほとんどないしレイド良ければ全てよし
PvPとかストーリーはオマケ程度、でも世界観ってのは結構大事なんだと思った
風景とか建物とかが全て中華風になったときはメリケンみんな本当に萎えてたよ
その点ひんがしとギラバニアに分けてオールジャパンにしなかった紅蓮はうまくやったのかなーと思った

327:既にその名前は使われています
19/05/19 18:14:24.23 SvuiiV1/0.net
シグマ3層の飛行機みたいな個別DPSチェックでもいい
壊せてなければ他が手伝えるけどみんなに見えてるから恥ずかしいやつ
アルファは個別チェック全くなかったな

328:既にその名前は使われています
19/05/19 18:17:09.89 eTgORU4da.net
ゆうてオサードは割りと中華入ってるけどな

329:既にその名前は使われています
19/05/19 18:18:54.80 SvuiiV1/0.net
>>321
中華風は中国に媚売ったのかね
終始中世ヨーロッパなのもと思うけど
他の国舞台にしてその国の奴ら喜ぶのかな
ドマクガネ嫌いではないが俺は別に嬉しくもなかった
逆にイシュガルドやアジムのが楽しめたわ

330:既にその名前は使われています
19/05/19 18:27:03.52 NtA79Fb8M.net
エアフォはどのジョブだったか忘れたが、通しで飛び抜けて高くてもリキャ関係で割と壊すの遅いのがあるぞ

331:既にその名前は使われています
19/05/19 18:29:33.09 wMaykajI0.net
うちの固定の詩人が爆発してたことが何度かあったな
あとモンクも通しで火力出すためには飛行機はほぼノーバフノーアビで倒すから結構時間かかる

332:既にその名前は使われています
19/05/19 18:30:01.90 LPfPi7rWd.net
オサードは期待はずれだったな
ギバラニアを中華中東
オサードを日本にしときゃいいのに
地形に利用できるオサード用素材で取材班が今撮れるのが田舎の中国くらいで昔の和風を表現するのが想像と文献だけだと無理だからとかの下らない理由だとは思うけど

333:既にその名前は使われています
19/05/19 18:30:11.08 2Qz9h3YEa.net
シグマ1の幽霊にLB使うガイジがいるくらいだから個別作ったとこで通常時手抜きしてバースト吐いて知らん顔で戻ってくるだけでしょ

334:既にその名前は使われています
19/05/19 18:34:44.92 fLvf0fKI0.net
幽霊にLBっておもしろすぎじゃん

335:既にその名前は使われています
19/05/19 18:37:15.20 jlO6J3BYM.net
長文きんも

336:既にその名前は使われています
19/05/19 18:48:49.20 oYVOyYkt0.net
>>326
詩人はパイオン演奏時だと滅茶クソ遅い
機工は常に遅い
つまりレンジは遅い

337:既にその名前は使われています
19/05/19 19:00:51.50 SvuiiV1/0.net
1人だけ入ってDPSチェックするのはどうだろうか
誰が入るかは任意だけど一番出せる近接が入る
でも現状みたいだとゴージが入ることになるんかな

338:既にその名前は使われています
19/05/19 19:04:28.78 lsZpzWLx0.net
魔列車スキップ見るに4.x時点での瞬間火力はゴージが突出してるかな

339:既にその名前は使われています
19/05/19 19:04:47.07 ylAeUHjs0.net
機工で賢者モードかつタレット爆破後の時にエアフォきてヒラに助け求めてたわ
幽霊の初見時は幽霊にだまし撃ってギリギリ難を逃れた思い出がある
律動3の小部屋もたまにやらかしてた
天動はぬるかった
ピュアとシナジーを分けてるうちは個別DPSチェックをやってはいけない

340:既にその名前は使われています
19/05/19 19:10:56.23 pi6orla/a.net
それまでボス持ってたのに火力チェック部屋入るためスイッチして隔離雑魚倒して
戻ってきてまたボス持つ戦士想像したらなんか笑えたw

341:既にその名前は使われています
19/05/19 19:26:11.25 OFjobZPH0.net
>>324
WoWが世界最大のネットゲーム(MMOに限らず全ての)になったのは、無印から中国で成功したのが大きい
そもそも中国のゲーマーが多いのはその前からわかっていて、WoWのリリース前のWarcraft3:TFTにもストーリーで中国に媚びたパンダ種族が登場
WoWの拡張4つ目はこの種族にスポットライトを当てた拡張だったね

342:既にその名前は使われています
19/05/19 19:29:05.08 OFjobZPH0.net
ついでにいうと、拡張3つ目でWarcraft3の悪役は全部倒して休止奴続出(ワイもその一人)

343:既にその名前は使われています
19/05/19 19:32:35.98 CgxQ7fYU0.net
シグマ1層の隔離部屋をスキップ不可な形で入れればいいんだよ
スキル回し自体がおかしい奴はそれで死ぬし

344:既にその名前は使われています
19/05/19 19:36:08.16 CgxQ7fYU0.net
>>1-1000
アドセンスクリックお願いします

345:既にその名前は使われています
19/05/19 19:51:55.13 q8wILm2F0.net
占星はエスナセット忘れるとやっぱ死ぬしかなかったのかね客室

346:既にその名前は使われています
19/05/19 19:58:12.15 +skLxCIx0.net
隔離DPSチェック入れるならシグマの赤玉みたいなヒラに落とされてると衰弱ついて死亡確定みたいなのは入れるなよ
あれ殺されてるとほんとムカつくわ

347:既にその名前は使われています
19/05/19 19:59:34.07 SITD9/Lx0.net
赤玉ってナイトかばうなかったっけ?

348:既にその名前は使われています
19/05/19 20:01:15.40 eTgORU4da.net
全部はかばえないとかじゃなかったけな

349:既にその名前は使われています
19/05/19 20:16:26.62 NWjcS8xt0.net
>>343
偶数か奇数かどっちか

350:既にその名前は使われています
19/05/19 21:05:16.68 +skLxCIx0.net
>>342
全部はリキャ間に合わないからヒラが姫だと詰みなんよ

351:既にその名前は使われています
19/05/19 21:31:13.54 9K71mrrn0.net
シグマ1の隔離部屋といえば幽霊前で待機してたのに横からどこからかスプリントしてきてかっさわられて急いで幽霊探し直した思い出

352:既にその名前は使われています
19/05/19 21:38:27.75 OFjobZPH0.net
壁幽霊の逆側で幽霊にぶつかろうとして、時間切れで死んだりしたなw

353:既にその名前は使われています
19/05/19 21:43:45.11 SITD9/Lx0.net
シグマ1層は最初のノックバック幽霊で半分くらい転がり落ちてた思い出あるw消化で

354:既にその名前は使われています
19/05/19 22:07:19.85 EsFrNSh30.net
わん、えーす(^o^)δ

355:既にその名前は使われています
19/05/19 22:20:24.76 EsFrNSh30.net
>>328
アルファ3層(練習)手伝いに行ったんやけど、最後の方のミサイル+火炎放射の時、MTさんの左側の人がタンク側にベタ付けで誘導して安地潰してMTぶっ飛ばして無言逃げしたり、(たぶん2連続)
二回目パンクラでAoE避けるの必死でタンクにヒールしてなくてオートアタックでタンク殺したりしてて酷かったな(笑)
練習だからミスするのは何も問題ないんだけど、どちらも無言逃げしててカスだなと思った

356:既にその名前は使われています
19/05/19 22:29:00.83 iCxUn23H0.net
2回目パンクラでAOE避けてる最中にタンクにヒールいれなくて死んだことないぞ

357:既にその名前は使われています
19/05/19 22:43:08.62 rkmyagYk0.net
周回パでカッチカチにジョブ指定してるアホさあ
(超える力)の履歴書なんて何の証明にもならないっていつになったら気付くんだ?

358:既にその名前は使われています
19/05/19 22:49:30.49 351PuUzs0.net
>>352
ピュアが嫌われてるだけだゾ

359:既にその名前は使われています
19/05/19 23:01:17.85 +skLxCIx0.net
>>351
パンクラ2の波動フェーズでヒール0のゴミは死ねと思ったけどマラソン中そんな痛い攻撃ないよな

360:既にその名前は使われています
19/05/19 23:02:09.49 +skLxCIx0.net
>>352
勝手にアップされたらピュア以外の数字は下がりはするからだろ

361:既にその名前は使われています
19/05/19 23:14:16.07 351PuUzs0.net
ピュアだけの募集PTとシナジーだけの募集PTで住み分けしたらわかるよ
「なんでピュアだけ募集なの(不満)」なんて言うシナジーいないから
今まで要らなかった奴がハードル下がった積極的に必要とされるわけないやん

362:既にその名前は使われています
19/05/19 23:15:49.93 fLvf0fKI0.net
色塗りシコシコとかどうでもいい
すんなり周回できれば

363:既にその名前は使われています
19/05/19 23:22:13.16 SvuiiV1/0.net
暗黒は別に許されてるよな

364:既にその名前は使われています
19/05/19 23:22:28.00 Hy76WhF+d.net
構成縛ってるだけで色塗りや履歴書云々言っちゃう奴の方が未だに履歴書意識しててダサい
本当にどうでもいいならいちいち愚痴すら言わんだろ

365:既にその名前は使われています
19/05/19 23:30:52.76 rkmyagYk0.net
縛ってると募集に時間かかってだりいって話
LSのクソ竜てめーだよ

366:既にその名前は使われています
19/05/20 02:18:13.46 0H0Xk8Jh0.net
>>360
未だにコン済み練習やってるチンパンをはぶるためだよ
白・暗黒はまだしも、黒・侍・モを混ぜた時の平均練度の低下は凄い
ただでさえ火力に無頓着な掃きだめしか残ってないのに、不人気ジョブから着替えずに
未だに装備集めてる奴がまともな練度してるわけねーだろ
さっきの一層も、アゴニー直後に内丹入れて混沌の泥消せない文句がヒラにモンク言ってたよ

367:既にその名前は使われています
19/05/20 02:57:34.96 /uju9EUL0.net
>>360
ピクで草

368:既にその名前は使われています
19/05/20 03:01:29.39 XIMyRJeo0.net
おまえらもう5月も下旬だぞ?まだアルファやってんの?

369:既にその名前は使われています
19/05/20 03:02:42.21 /uju9EUL0.net
先週練習PTみたし順ぐりに人がいるのは普通じゃね?

370:既にその名前は使われています
19/05/20 03:11:54.02 8dTdg9o2d.net
>>361
>>白・暗黒はまだしも、黒・侍・モを混ぜた時の平均練度の低下は凄い
サブジョブなんじゃねーかな
バゴニー内丹奴は知らんけど

371:既にその名前は使われています
19/05/20 03:30:51.61 oj6K49Zq0.net
今更回ってる奴なんてジョブ関係なくヤベーのばっかだろ

372:既にその名前は使われています
19/05/20 03:34:24.52 qASu1GJZ0.net
3月から零式始めたけど全武器揃えたくてまだやってる
今は火力じゃなくハロワ2が安定してこなせるかどうか?のDPSガチャ

373:既にその名前は使われています
19/05/20 04:27:49.77 gTpNMvfzd.net
まあパンクラとかはジョブ間で難易度開きすぎてるからああいうギミック作るんならジョブ調整もちゃんとやれとは思うわな

374:既にその名前は使われています
19/05/20 04:38:06.34 640LkNMla.net
>>366
そのヤベー奴の中の選りすぐりのヤベー奴がハブジョブ使いだろ

375:既にその名前は使われています
19/05/20 08:19:05.24 Ta5/eNfDa.net
3層タンクが一番簡単だよな
3層以外もアルファはタンクが一番楽だろ

376:既にその名前は使われています
19/05/20 08:38:20.80 I+vT/Etq0.net
まーたアフィのネタ探しにきたん?

377:既にその名前は使われています
19/05/20 08:46:22.71 3qBgCPwR0.net
馬鳥さんもうその話題いいんで…

378:既にその名前は使われています
19/05/20 09:11:25.86 sn7chnIEM.net
馬鳥さんの仕事のぢゃますんな(●`ε´●)

379:既にその名前は使われています
19/05/20 09:25:56.44 NhsKgBU40.net
超える力ついてからも履歴書になる思い込んでるのいるけど
初クリアの時期とその時の色しか見てないな
逆に超える力ついてから40も50もlogsに上がってる人って
自分で上げたとか他人があげたとか限らず通いすぎてて遠慮したいかもしれん

380:既にその名前は使われています
19/05/20 09:27:48.52 NhsKgBU40.net
>>370
タンクは常に簡単
そう言われると誘導が難しいでしょってきれるのいるけど
てめーがミスって死んだときでもタゲ持ちが誘導できるから難しいことなんてない

381:既にその名前は使われています
19/05/20 09:39:11.42 Ezw4YMIJx.net
>>338
幽霊に騙しいれる忍者がまたでてくるぞ

382:既にその名前は使われています
19/05/20 09:43:14.26 TYj3snNsp.net
相撲みたいにぐいぐい押しあって位置調整するとかじゃなくて引っ張ったら勝手についてくるんだもんな
誘導が難しいとかただ歩くのが難しいと言ってるようなもの

383:既にその名前は使われています
19/05/20 09:48:50.22 2oF1vVT1a.net
流石に1番簡単なのはDPSだろ
DPS出すのが難しいってレベルの奴は別次元の話だが

384:既にその名前は使われています
19/05/20 09:50:58.75 reSVUMBa0.net
タンクとかヒーラーやるヤツはマゾだよな

385:既にその名前は使われています
19/05/20 09:56:30.36 Ezw4YMIJx.net
一番7むずかしいのはMTとST両方する暗黒と
いないジョブの場所とギミック処理をすべておぼえるストライカーじゃない?
オメガはそういうのが減ったから印象にはないが天動はひどかった

386:既にその名前は使われています
19/05/20 10:00:49.99 PxW3zuLfp.net
まあ所詮DPS様に気持ちよく殴っていただくための奴隷よな
DPSやりたいけど固定の都合上できないし。自分より上手い奴らにDPS代われって言うのも嫌だからな

387:既にその名前は使われています
19/05/20 10:14:37.15 5DY7MAfNd.net
DPSが簡単って言うのは3週目以降でクリアした雑魚だろ

388:既にその名前は使われています
19/05/20 10:18:37.09 Ezw4YMIJx.net
武器交換したら簡単ってのは当たり前だわなw
防具がまとまったらヒラもタンクも楽だしな

389:既にその名前は使われています
19/05/20 10:21:29.85 Ezw4YMIJx.net
こういうのがあるから新式は零式実装4週後にしてほしいわな
あとトークンやノーマルも零式実装4週後
いかに現装備でどうやるかが上手い下手かわかるのに、そういう時期がなく
新式に禁断で誰でもクリアできますよーってもったいないよな

390:既にその名前は使われています
19/05/20 10:21:32.26 sn7chnIEM.net
ギミック少なめなコンテンツならDPS簡単だけどな(●´ω`●)

391:既にその名前は使われています
19/05/20 10:22:00.72 2oF1vVT1a.net
早期だろうが出遅れだろうが全部の動きがDPS接待なんだからやることやるだけだろ
ギミック理解してランダムギミック含めた回しが固まったらヒラタンがDPS詰めるのを待つだけだぞ

392:既にその名前は使われています
19/05/20 10:23:23.53 Ezw4YMIJx.net
シグマ2層のDPSは簡単だったなー
あれは先行がうまい散開を考えてくれたおかげだったが
クソなマクロがでてたころは、同じギミックか?ってくらい事故もあったがw

393:既にその名前は使われています
19/05/20 10:33:49.19 Rg1SEWehd.net
早期においてクリア出来るかどうかはDPSが重要ってのは理解できるけどPTDPSの比重的には早期こそヒーラーやタンクの方がでかいじゃん
俺は2週目だったけどDPSなんてやることやって祈ってるだけだぞ
早期の責任の重さは理解できるけどDPSが難しいは無いわ

394:既にその名前は使われています
19/05/20 10:35:42.73 3qBgCPwR0.net
馬鳥さんスレ伸ばさなくていいから…


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