アンバスケード1章 弥生 at OGAME
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500:既にその名前は使われています
18/03/17 00:34:08.04 +ieoIo1gM.net
「バカの話は必ず長い」櫻井弘

501:既にその名前は使われています
18/03/17 00:38:08.45 1tEAB5+v0.net
残念な人だ・・・無痴とは恐ろしい;;

502:既にその名前は使われています
18/03/17 00:38:19.55 Bw/bx0jQa.net
>>492
今回は身内同士、ふつうで事故なく回そうでやってるわ
むずから追加されるギミックのモーグリの挙動見ながら動くが
特に盾がだるくてむず↑をやりたがらなくなったわ

503:既にその名前は使われています
18/03/17 00:40:22.53 b7M/FpO+a.net
とにかく強化消す事を念頭においたらふつうでも安定してきた。時間はめっちゃ食われるけど

504:既にその名前は使われています
18/03/17 01:20:55.69 fV4v1pa+0.net
島ギアスの帰りににお試しで召構成でやらせてもらったけど難易度普通は一応いけるね
赤召召召召風で入り口角に集まってサイレス釣りでひっぱったらパッセ
だけど絶対回避きたら負けてたなw
アビの引き次第でいけるが俺は通常の構成のがいいわw

505:既にその名前は使われています
18/03/17 01:54:01.11 RUVpT7RfM.net
召還一人シーフにしたらいいんじゃね
次女神きたら無理か
どちらにせよ運ゲーだね

506:既にその名前は使われています
18/03/17 01:58:43.36 RUVpT7RfM.net
やたら魔法を連打する時と常時DAの時があるからモードが変わってると思われ
同じspを2度使わないからspを使ったジョブには変化しないと予想
まだまだ仮設だけどパッセやるなら参考になるんじゃないかな

507:既にその名前は使われています
18/03/17 02:04:30.17 RUVpT7RfM.net
戦士=DA率劇高
シーフ=回避力アップ
赤=ヘイストU
黒=ジャ系
モンク=カウンター?(抜刀しないので分からん)
白=謎、思い浮かばない
この辺がモードの参考になるかもしれない
信憑性は無いと思って頂いてもよい!

508:既にその名前は使われています
18/03/17 02:43:41.59 RUVpT7RfM.net
ペットにスリップ効かなくさせてる辺り開発からの挑戦状かもな
パッセできるものならやってみろ的な

509:既にその名前は使われています
18/03/17 04:00:38.28 XyHdlgRd0.net
マトン盾でやれっていう、からくり回とか

510:既にその名前は使われています
18/03/17 06:29:53.47 s/Vp84CJ0.net
マトンにもスリップはある
普通にメルトンで死ぬ

511:既にその名前は使われています
18/03/17 06:40:00.74 kd5K7iFb0.net
てか、挑戦状も何もふつう以上なら
召喚だとスリップで死ぬと思うがな

512:既にその名前は使われています
18/03/17 06:41:08.15 rlrnx8h+d.net
220.48エアプ警報ビービービー

513:既にその名前は使われています
18/03/17 06:49:27.30 kd5K7iFb0.net
今回からくり盾ならSP後の対応が非常に楽になりそうだけど
試した人いないのかねぇ・・

514:既にその名前は使われています
18/03/17 06:54:37.14 rlrnx8h+d.net
220.48警報ビービービービービービー

515:既にその名前は使われています
18/03/17 06:56:05.71 scb4xexyx.net
>>509
よう、クソピクw

516:既にその名前は使われています
18/03/17 06:59:06.79 7nNVla+g0.net
ソロで試せばいいじゃないw
マトンが殴り続ければサングラスだらけになるし戦闘解除すればマスターに寄ってくるし
マスターが寄るなら普通の盾と処理一緒だし何がしたいのって感じはするがね

517:既にその名前は使われています
18/03/17 07:35:44.31 kd5K7iFb0.net
いや、問題はマトンの敵対の強さなんだよな
やるなら、マトン盾+射撃
たぶんスペリア3必要だろうな

518:既にその名前は使われています
18/03/17 07:39:48.95 kd5K7iFb0.net
今回、マトン盾カラナック射撃が一番いいだろ
現実は、剣フォーマルか剣近接しかないんだろうがw

519:既にその名前は使われています
18/03/17 07:43:07.28 kd5K7iFb0.net
HP2000以上できるなら
マトン盾召喚でもいいな
どっちにせよ、マトン盾かなり有効だと思うが
他条件が厳しくなりすぎるw

520:既にその名前は使われています
18/03/17 07:46:07.95 Q9wqWaCo0.net
このクソガイジ、ガチでからくりエアプでワロタ

521:既にその名前は使われています
18/03/17 07:47:27.75 RUVpT7RfM.net
ペットに部屋角でタゲ取らせて、spアビきたら逆に角に待機すればメルトンは回避できるか

522:既にその名前は使われています
18/03/17 07:56:50.49 scb4xexyx.net
妄想だけなら、オメェの部屋でしとけw
出てくんなキチガイ

523:既にその名前は使われています
18/03/17 08:11:21.50 mmEkHAR/0.net
サイレントストームと虚無風、ホワイトウィンドでhimechanの介護するの楽しい

524:既にその名前は使われています
18/03/17 08:15:53.19 RUVpT7RfM.net
ボスモグの魔命がそれほど高くないから魔回避装備やバ系で対策すると
tp技の状態異常はとてもレジりやすい

525:既にその名前は使われています
18/03/17 08:55:13.67 hA3kGr+3p.net
召召風の3垢パッセでふつういけたわw
ボスのスフィアは10数秒は猶予あるからその間に削れた
ただメルトン発動させてしまうと倒してもすぐ切れないぽいからその後死んだw
回避きたら負け確定だし1時間に1回運試しにいいかもね

526:既にその名前は使われています
18/03/17 09:16:05.95 Afan0gQid.net
なら、バッタ軍団でも良くないか?
マトンは確かに耐える能力はあるけど
状態異常の度にフラッシングやリペア
ダメージ受けたらまたリペア
リジェネで追い付かないとなると
多分回復アビが回らなくなるんじゃないか?
極めたからくりさんだと分からんが
俺のギフト300程度のからくりだと
こうなったよ

527:既にその名前は使われています
18/03/17 09:18:25.76 RUVpT7RfM.net
ボスモグにはリゲインないから削り役召喚にしてみては?

528:既にその名前は使われています
18/03/17 09:21:25.92 0PKFT7hZd.net
ペットに頼る作戦wwwwww

529:既にその名前は使われています
18/03/17 09:35:39.92 mMmrH4NK0.net
女神がきても負けそうやなそれ

530:既にその名前は使われています
18/03/17 09:51:41.80 RUVpT7RfM.net
ボスモグのモードが時間経過、特定の技、pcの特定の行動辺りで変わってるから
spアビは選定できるかもしれない

531:既にその名前は使われています
18/03/17 10:03:13.27 KTk08QWVd.net
>>484
フレイムブレイズ配信終了 2月14日
今回のBA 3月12日
…なるほど、な(´・ω・`)
いや…ほんと帰って来ないで?14にでも行って?

532:既にその名前は使われています
18/03/17 11:28:55.05 hA3kGr+3p.net
ふと気になったから今度は召シ風でやさしい
絶対回避をラーセニーで盗んだら倒すまでボスはアビしてこなかった
多分ボスが使用したアビの時間が経過するまで新たにアビ使ってこないと思う

533:既にその名前は使われています
18/03/17 11:50:38.58 fV4v1pa+0.net
召2りでで普通削りきれるならシ召召召召風で開幕サイレス入ればむず以上とかいけそうじゃね?

534:既にその名前は使われています
18/03/17 12:10:59.87 NJF5hT0m0.net
>>509
マトン盾普通で試してみたけどメルトンスリップも喰らうしグラサンスリップもくらった
味方モグの所でやれはリジェもはいって相殺できたけどグラサンモグが3くらい後半わいて持たなかったかな
あとなぜがアムネは食らってないようで普通にフィールド発生中マトンはWS打ってた

535:既にその名前は使われています
18/03/17 12:18:54.84 0PKFT7hZd.net
22048の戯言をよく真に受けて試したな
結果なんてはなからわかってたのに

536:既にその名前は使われています
18/03/17 12:19:11.26 ucfnhb3U0.net
普通野良募集しようと思ってんだけど
りがみみの所のボスのスフィア中は殴らないってリジェネモグが動くむず以上だけ?
1アビ中でもフレンド招待って来るんだっけ?

537:既にその名前は使われています
18/03/17 12:21:39.19 FfX8hhEdM.net
お前なにも理解してないのによく募集
するよな?

538:既にその名前は使われています
18/03/17 12:21:42.19 hxVlctxWM.net
くるよ

539:既にその名前は使われています
18/03/17 12:42:18.19 ucfnhb3U0.net
アビ中でも来るんかサンキューな
今月はまだほとんどやってないんやw

540:既にその名前は使われています
18/03/17 12:50:48.65 bmvDr0AT0.net
ボスSP中=スフィア中=味方モグに盾避難
そのタイミングでボスを叩けば与TP与えて招待使われるからね

541:既にその名前は使われています
18/03/17 14:42:46.53 bzMRKOAU0.net
>>495
難易度にかかわらず卒業ポイントは変わらんので
難易度高いと混むだけなんだけどな

542:既にその名前は使われています
18/03/17 14:56:26.51 XE+fam/v0.net
今回は普通をやることがむずをやるための練習にならないのが野良泣かせだな

543:既にその名前は使われています
18/03/17 15:09:44.38 lrLUk0cP0.net
モ白風+回復フェイス適当。モ盾でマントラ効果時間内にほぼ4分以内で終わり。
白は回復シャワーと弱体。やさ安定したからもうこれでいいや今月は、、

544:既にその名前は使われています
18/03/17 15:09:56.20 NwN4f72B0.net
>>537
難易度が高いとゴールラインを引き下げる層だっておるんやで

545:既にその名前は使われています
18/03/17 15:24:12.94 7nNVla+g0.net
普通におけるむず以上の練習パターン
味方もぐ・全員固まる・ボス の配置でメルトンスフィアの時は攻撃中止・サングラス沸いたら反対側へ全員移動
注意!メルトンスフィアとサングラスが同時発生したら動かない 戦暗の近接連携強い
普通までの簡単パターン
味方もぐ・狩人その他           ボス・盾・味方モーグリ の配置でメルトンスフィアで攻撃中止
サングラスが沸いたら盾はアホ狩の攻撃範囲外まで逃げればメルトンスフィアとの同時発生が防げる
・共通 ディスペルかフィナーレは連打 ペットジョブも可だがアムネ直前までに戻さないと悲惨なことに
・欠点 両方SP全部来る前提なので時間がめっちゃかかる(普通で運が良くて15分前後)・待ち時間が長い
・結論 今月も運頼みMMMパッセまわし大勝利

546:既にその名前は使われています
18/03/17 15:47:43.55 0W8tGkMo0.net
1章むず、シ召召召風白でお試し
事前にボルスター使用インデフォーカスしてサイレスで釣ってスタート位置の角へ
インデトーパージオフレイル展開してパッセ開始
ディスペルぬすむ等でプロテス剥がして一気に削り
祝福以外のSP来たらなんでもラーセニーで消してそのまま終了
祝福来た場合のみメルトンスフィアが展開されるので白が祝福も使いながらケアルがんばる
ラーセニーで消した場合も次のSPが来ることはなかった
とては試してないけど同じようにやれるような気はする

547:既にその名前は使われています
18/03/17 16:05:53.22 bmvDr0AT0.net
>>542
白いらない
その枠に召orコ

548:既にその名前は使われています
18/03/17 16:07:18.50 UvOraDwfM.net
やるもやらずもどうでもいい遊びに勝手に義務感
素材乞食かな

549:既にその名前は使われています
18/03/17 16:12:25.62 0W8tGkMo0.net
>>543
白は祝福来た時の保険みたいなものなので
むずは召3いれば火力は余裕すぎた
とてやるなら召4かコ入れた方がいいかもね

550:既にその名前は使われています
18/03/17 16:18:49.20 kd5K7iFb0.net
>>542
メルトン発生したら召喚はスリップで速攻プリ尻になる
白いても召喚獣は回復できない
よって、最初のSPで祝福引く確率は低いが祝福きたら負け確定
それでむずやれるなら、とてだと白を剣にして
フレクラ連打のほうがいい

551:既にその名前は使われています
18/03/17 16:25:36.19 kd5K7iFb0.net
>>546
訂正
白いれば召喚本体はスリップでも、ケアルガ連打でなんとか耐えれるかもか
召喚獣はダメだけどな

552:既にその名前は使われています
18/03/17 16:26:06.62 08d+BWkz0.net
>>544
選択肢がこれしかないのが致命的w

553:既にその名前は使われています
18/03/17 18:23:16.43 /v4beMop0.net
昨日今日で1章とてを野良で3戦×4回やってきた
構成はどれも剣狩狩コ風白
クリア時間は16分〜22分で平均18分くらい
女神くると20分〜来ないと20分未満でクリアできる
1人2人ミスって死んでもリカバリ可能なんで、ギャンブル嫌


554:いな人は狩構成オススメ



555:既にその名前は使われています
18/03/17 18:27:07.74 kkz0SeKw0.net
風次第だけど作業量的には白が相当キツイかなって感じた

556:既にその名前は使われています
18/03/17 18:36:58.65 0W8tGkMo0.net
とて、シ召召召コ風でクリア。戦術は上記と全く同じ
4回やって祝福が来た時だけ失敗した
とてでもニル3本ならコなしでいけそうなので回復役でコを白にしてもいいかもしれない
1/6さえ引かなければいいのであくまでも保険だけど
>>546
召喚獣はメルトンスフィアの影響は受けないのでスリップはない
魔法効きにくいのでフレクラは厳しいと思う

557:既にその名前は使われています
18/03/17 18:46:49.41 XYS51/EA0.net
まとめ
オートマトンはメルトンで乙
召喚獣ならメルトン無効
わかりやすい^^

558:既にその名前は使われています
18/03/17 18:51:30.76 bmvDr0AT0.net
またパッセの月なんだね
ハイ解散!

559:既にその名前は使われています
18/03/17 18:52:23.71 kd5K7iFb0.net
>>551
耐性50%だから先月と同じ
剣がレイクすればレジスト保障なくなるから
先月と同じでカンストダメでると思うぞ
風はインデマレ、ジオフレ、エントラトーパーかの

560:既にその名前は使われています
18/03/17 18:53:14.90 P8DDfJyA0.net
運が絡むけど今月もパッセ大勝利か
他ジョブが影響受けまくるだけのギミックだったな

561:既にその名前は使われています
18/03/17 18:56:22.86 kd5K7iFb0.net
何故同じペットジョブで召喚獣だけ無効にしたんだ・・
わけわからんw

562:既にその名前は使われています
18/03/17 18:56:26.53 BBZmkt4r0.net
やっぱパッセは直接弱体せんとあかんのじゃないか
先月も今月もギミック全無視できるの開発はどう思ってんだろ

563:既にその名前は使われています
18/03/17 19:02:21.88 kkz0SeKw0.net
ペット出したら敵のHP2倍とか、そういうアホみたいな調整しない限りは、
ギミック複雑にすると、まず他のジョブが被害大きいって構図は、
ちょっとどうしょもないね
近接遠隔はまだとてやれるけど、精霊は相当きついんじゃないか

564:既にその名前は使われています
18/03/17 19:09:29.84 zDWKTwsGd.net
何でもパッセに結びつける人たちは>>495って言われてもしょうがないよね?
いい加減誰かや何かのせいにするのは止めたら?
分かってるんでしょ?
自分自身のせいだってことがさw

565:既にその名前は使われています
18/03/17 19:15:27.73 kd5K7iFb0.net
命中的にコは必要ないよ
いれるなら、白か剣
白だとケアルガ3,4交互で女神でも勝てるかもねw

566:既にその名前は使われています
18/03/17 19:15:58.98 P8DDfJyA0.net
その頭悪そうな改行なんとかならんの?

567:既にその名前は使われています
18/03/17 19:19:15.55 1tEAB5+v0.net
先月とおなじながれねw進歩がない・・・

568:既にその名前は使われています
18/03/17 19:39:26.87 kd5K7iFb0.net
3分で召喚パッセ(1/6女神で負け確定)
15分〜20分ギミックを確実にこなしてクリア(大満足w)
どちらか選択するだけでそw

569:既にその名前は使われています
18/03/17 19:46:17.87 zDWKTwsGd.net
>>563
それは君の価値観で、押し付けだ
皆が誰だって君と同じではない
だから話がまとまることはない

570:既にその名前は使われています
18/03/17 19:48:41.66 0W8tGkMo0.net
結局シ召召召風白でとてでも祝福来ようが安定して倒せるように
サイレスで釣ったモグをシ/ナでセンチフラッシュ絶対回避してタゲ取りまどわす不意打ちフェイント使用
召喚のパッセ攻撃開始に合わせて一撃入れて回避-150にする
祝福来た場合は白がケアルガ34祝福で耐える
風はジオフレイルだけでいいのでケアルガリキャ用にインデヘイストにしてもらっていた
剣入れてフレクラもいいかもしれないけどフレクラにする必要性は感じなかった

571:既にその名前は使われています
18/03/17 19:49:52.96 18nwgH/k0.net
他人を攻撃してないで自分のやれる範囲で好きに攻略したらいいだけだろ。

572:既にその名前は使われています
18/03/17 19:53:59.61 kd5K7iFb0.net
>>565
慣れればやっぱ勝てるか
やったなw

573:既にその名前は使われています
18/03/17 20:08:46.05 BBZmkt4r0.net
ギミック無視を許容するならそもそもギミック自体が不要なわけで

574:既にその名前は使われています
18/03/17 20:19:15.92 tcT5jrKo0.net
ラーセニーからのパッセで大勝利?藤戸は装備コンテンツじゃなくてジョブ調整ちゃんとしような

575:既にその名前は使われています
18/03/17 20:26:37.84 1tEAB5+v0.net
>>563
勝手に1/6負け確定にすんなよw勝手に大満足してろwww
まぁ好きなほう選択すればいいには同意だな

576:既にその名前は使われています
18/03/17 20:39:28.47 T1JVV6z60.net
入り口に釣ると支援モーグリが一緒についてきたりするんだが・・
ここでパッセしてもアムネジア喰らわないの?

577:既にその名前は使われています
18/03/17 20:41:43.15 08d+BWkz0.net
今回はもうねw
まじめにギミック通りにこなすのがめんどくさいw
むずで20分から30分ギリギリ
とてで立て直し1,2回でやるだけで時間切れになるw
開幕に厳選する必要有るけどギミックの隙突いて
瞬殺出来るならそれでサッサ卒業したいw
わざわざバ開発の意地悪に付き合う必要なし

578:既にその名前は使われています
18/03/17 20:42:46.80 P8DDfJyA0.net
支援モーグリ殺せばいいだけでは

579:既にその名前は使われています
18/03/17 20:49:03.97 T1JVV6z60.net
>>573
ああ、そうか
それは思いつかんかったわ ありがとう
あいつすぐ死ぬんだよな
それより風でサイレス入れるってのが難しいなー
試しにやってみたがハックされてプガ飛んできて終わったw
魔命弱体装備+クレープ+フォーカス(ボル併用

580:既にその名前は使われています
18/03/17 21:26:30.63 dhGF+81Za.net
>>557
ギミックがクソすぎて付き合うのが面倒過ぎるから楽に倒したくなってパッセが選択されるんだよw
先月今月が糞ギミックだからそうなってるだけ
全てはジョブ調整できない無能が悪い
ジョブ調整できないからギミックで特定ジョブに出番無理矢理作ろうとして糞ギミックが誕生してるんやろな

581:既にその名前は使われています
18/03/17 21:41:24.90 BSxC2qhz0.net
アンリデミの獣が猛威ふるってたときより召喚集中なんだけども、手入ったりしないのかね

582:既にその名前は使われています
18/03/17 21:52:34.15 w2tYNoWfM.net
俺は近接で普通、遠隔でむずorとてむずを主催し続けるよ!
結構楽しいし
モードの変更の見極めと移行トリガーが分かれば満足

583:既にその名前は使われています
18/03/17 21:56:30.46 Safwo89B0.net
獣の時はまだダメージの上限に余裕があったから距離調整で誤魔化し効いたけど
もう上限に余裕無いから小手先の調整じゃ難しいだろうね

584:既にその名前は使われています
18/03/17 22:03:53.11 9b4rgDgj0.net
キキルンの時の詩コ風完全に締め出すくらい極端にしないとダメなんだろうな
カエルの時もギミック攻略考えるよりゴリ押し戦法探した方が早かったし

585:既にその名前は使われています
18/03/17 22:10:41.10 x2+gHy1c0.net
剣風赤召召召とてむずで、
女神来るまで履行で削り、女神終わって6割くらい削ってボルスターパッセじゃいかんの?
これだと召喚本体は常に自分でモーグリの位置把握出来るし、緊張感も皆無
時間も15分超えるくらい、spアビ2回か3回やり過ごす感じ、失敗も少ないし女神やり過ごせば勝ち確定だし、運とか関係ない

586:既にその名前は使われています
18/03/17 22:56:37.56 0W8tGkMo0.net
もう運要素なく、入って3分かからんよ

587:既にその名前は使われています
18/03/17 23:43:18.64 BSxC2qhz0.net
パッセもYoutubeあがったか 近接で遊ぶのもおわったかな残念。

588:既にその名前は使われています
18/03/17 23:47:36.88 V3LNVDPUd.net
11もつまんねーげーむになったな

589:既にその名前は使われています
18/03/18 00:22:16.24 Lwh9V2Ic0.net
こうなっちゃうともう例のWS耐性は今度からアンバスにずっと実装されてしまうことになるんだろうなあ

590:既にその名前は使われています
18/03/18 00:26:34.52 DNa3hLDi0.net
いっそ谷口をプロデューサーにして藤戸は降りていいよ責任感持ってやってほしい

591:既にその名前は使われています
18/03/18 00:35:58.83 V1IHesGe0.net
Pを谷口にするとどうなるんだよw
Pはお金と人を管理するのが仕事だぞ

592:既にその名前は使われています
18/03/18 01:00:54.28 M/Mf1ayz0.net
むしろ何でダイバーの方に入れたのかと
あっちは広範囲の嫌がらせ技してくるし、MBでボスやってるとこがほとんどだと思うが
まだ遠隔しかやってないが、まともに付き合うとかなり面倒なのは確かだしな
まぁやれるところはそうなるわな

593:既にその名前は使われています
18/03/18 01:14:07.18 tPsttV5R0.net
俺は松井好きだけど、この糞ゲー化はビビって弱体に踏み切れない松井が原因じゃね?

594:既にその名前は使われています
18/03/18 01:18:39.08 80s/6sPJ0.net
弱体したらぴーぴーうるさいしFFやめるやめる詐欺も沸くからな
思いきったジョブ調整できないのはこういう弱体アレルギーどものせいでしょw
そら慎重な調整にもなるわw

595:既にその名前は使われています
18/03/18 01:21:47.37 mULrs2fy0.net
そのわりには獣とかルドラとか弱体してるしなw
中途半端にやるのは印象悪いよね

596:既にその名前は使われています
18/03/18 01:50:10.73 j5QZluN30.net
獣はしじさせろの距離いい加減戻してやれよ・・少しでいいから

597:既にその名前は使われています
18/03/18 01:57:14.27 3Gq9+Wiw0.net
とてむず、もうパッセ1分だな、まーたまに壊滅もするけどなw

598:既にその名前は使われています
18/03/18 02:00:06.47 eSGLfdov0.net
あーこれはまた開発ブチ切れるな
sironekoとやらがつべで動画あげてるし
開発の怒りに触れて弱体されそう

599:既にその名前は使われています
18/03/18 02:22:02.94 6WINQhtYM.net
あーこれは累積きますわ

600:既にその名前は使われています
18/03/18 02:27:33.49 pJSsQJ4C0.net
SPアビですらないポロッゴサブダク瞬殺はもぎヴァナでヘヴィ耐性設けますとまで言い切ったのに
何故かパッセはスルーなんだよね まあ別にいいけどw

601:既にその名前は使われています
18/03/18 02:33:12.07 FJg8jMbS0.net
こんな面倒なのパッセでやるかないわ・・

602:既にその名前は使われています
18/03/18 02:34:00.19 eSGLfdov0.net
もぎヴァナでもっちーが一章リバイバルアンケート採った時に
「カエルはグラビデ耐性つけるわ、決まってるだろ」みたいな感じで
ちょっとキレ気味口調で言ってたからなあ
ここの情報はしょうがないにしても、動画はさすがにヘイト上げすぎるような気もするなw
sironekoここ見てたらこっそり削除したほうがいいかもよw

603:既にその名前は使われています
18/03/18 03:05:08.42 0YVnRte20.net
むしろ開発はあの動画見て反省してほしいわ

604:既にその名前は使われています
18/03/18 03:07:20.40 Km1zTeGX0.net
開発は僕の考えた最高のギミックで苦しんで欲しい^^って感じなのに一向にパッセいじらないのも変な話だな

605:既にその名前は使われています
18/03/18 03:12:45.78 d2qTrt8qM.net
カエル以降グラバインが意味を成さない相手でもグラバイン完全耐性つけてるからな
パッセは弱体魔法みたいにピンポイントで潰せないんだろうな

606:既にその名前は使われています
18/03/18 03:24:52.69 l456coTJ0.net
苦しませようというよりは飽きさせないように色々と考えてるって感じだな
今回のも普通にやればなかなか面白いギミックだよ

607:既にその名前は使われています
18/03/18 03:25:04.44 2JXxOd390.net
先月はパッセが楽とはいえ
集めやすい前衛構成がウチの鯖だと優勢だったんだが
今月のクソギミックじゃなぁ・・・

608:既にその名前は使われています
18/03/18 03:49:57.83 7ke1cimT0.net
工夫や発想で楽に倒せたりするならわかるけど
対応に追われるだけのギミックはつまらんよ

609:既にその名前は使われています
18/03/18 04:21:07.46 oCzcsEk30.net
>>602
>>580のやり方で戦士暗黒のアビ一気でやってる連中もいるみたいだから試してみれば?
女神回避がなかなか来ないときは時間かかるらしいけど

610:既にその名前は使われています
18/03/18 05:38:34.89 tPsttV5R0.net
>>601
評判悪いし気持ちは解るけど俺もこれくらいの方が面白いなぁ
最低でも何十回と周回しなきゃいけなかった昔なら話は全然変わるけど
今って焼印使って最低限の物なら3回程度、金になる素材ごっそり取りたい人でも10数回
悪くないバランスだと思うんだけどなぁ、パッセが全てをぶち壊してるわけだけども…

611:既にその名前は使われています
18/03/18 06:15:42.01 0XLlvLAB0.net
ぼくが考えた最高の攻略方法がパッセで潰されるなんて…までは読んだww

612:既にその名前は使われています
18/03/18 06:53:31.72 tplovPn/a.net
全てを壊してるのは技能やろw
本来1時間に1度しか使えないものを使えるようにしちまうんだから
しかもその薬が現状取り放題
そしてパッセでやれる相手でも糞ギミック過ぎなければパッセ以外の正攻法が選択されてるしな
全ては逝き頭臭漂う開発のオナニーギミックが癌

613:既にその名前は使われています
18/03/18 07:14:51.09 TqrG/foZ0.net
とてむず動画2分かよwwパッセ修正されるからやめれw

614:既にその名前は使われています
18/03/18 07:28:58.85 QAOGLmq30.net
そもそも召喚獣にメルトンフィールドがきかない点、1Hアビからフィールドが
くるまでの時間設定かんがえると選択肢としてパッセでやれる余地をわざとのこしてるんじゃないの?
パッセが正攻法じゃないと誰が決めたwばかばかしい議論だwww
正直パッセがパッセがいってるやつは自分がドヤれないから不満もってるだけなきがするな
マストラでもやってろwwまぁマストラもいまとなっては・・・だがな

615:既にその名前は使われています
18/03/18 07:31:30.70 ypqqkCN5a.net
こんだけピンポイントに召喚だけ通すってことはわざと残した穴だろうなぁ
結局開発の考えを勝手に想像して踊らされてただけっていう

616:既にその名前は使われています
18/03/18 07:35:47.01 noIwkLjaa.net
アンバスケード-エキスパートって名前だからだめ
アンバスケード-パッセパートに解明するがよろし

617:既にその名前は使われています
18/03/18 08:04:39.78 0XLlvLAB0.net
ギミックでパッセをつぶすには、召喚獣の攻撃は無効にするしかないだろw
このままだと、パッセとてむず2分、他むず20分とかどんどん差がひらくww

618:既にその名前は使われています
18/03/18 08:06:14.55 RBhZIR7va.net
ニル持ってないカスが俺たちが甘い汁吸えないから修正しろつって騒いでるだけやろ
RMEが既得権益だのRMTだの騒いでるゲロタルと同じゴミやな

619:既にその名前は使われています
18/03/18 08:31:10.57 Ox5WL0DV0.net
論点そらしだな
ギミックを無視できることが問題なんで、パッセ以外でもギミック無視できるなら修正するべき

620:既にその名前は使われています
18/03/18 08:53:53.54 eaQ+Lu6I0.net
>>L614
論点そらしだな
ギミックを無視できることが問題では無くて
そこそこの難易度で攻略が出来なくて抜け道を捜す方向へ
模索されてしまったのが問題
そこそこの難易度に修正するべき

621:既にその名前は使われています
18/03/18 08:57:24.36 pJSsQJ4C0.net
単にフルアビMMM技能回しだとしてもなんで毎回パッセだけなんだよって話だと思うな
クマスタン+前衛フルアビも攻略法として通じるとかそういうのないんかねって

622:既にその名前は使われています
18/03/18 09:04:20.24 eaQ+Lu6I0.net
>>616
ナンバーワンとオンリーワン以外は
あまり認められない世界だから
手間掛けてやる人はごく少数だろうね

623:既にその名前は使われています
18/03/18 09:07:56.19 JFfqgB6a0.net
>>613
URLリンク(i.imgur.com)
ニル持ってるけどアンバスに関してはパッセ潰すべきだと思ってますが?

624:既にその名前は使われています
18/03/18 09:16:00.79 eaQ+Lu6I0.net
>>613
何時かニル作ってヒャッハーしたいw

625:既にその名前は使われています
18/03/18 09:20:37.41 JFfqgB6a0.net
>>613
ああ、あとAM付けるなら別だが付けないんだからアンバスパッセならワスでもなんとかなったりするんで
ニル持ってる持ってないとかいう意見はちょっと的はずれかな

626:既にその名前は使われています
18/03/18 09:22:11.32 twbwprxc0.net
風水みたいに弱体はしたけどPTの役割は健在って調整ならいいんだけどね
戦術じゃなくジョブそのものを潰しかねないのが

627:既にその名前は使われています
18/03/18 09:22:21.06 kShGgAYG0.net
>>618
dat差し替えてる時点で信用できるSSではないな

628:既にその名前は使われています
18/03/18 09:22:27.66 Wc3W8ZzH0.net
パッセ行ってきたけど火力一人低いときついな
ラセニが輝く日が来るとは思わんかったわ

629:既にその名前は使われています
18/03/18 09:28:17.89 JFfqgB6a0.net
>>622
わざわざ装備した見た目だけじゃなく説明文の部分まで出してるのに
dat差し替えでその部分どうすんだよw
そもそも昔じゃあるまいしニル持ってる事自体普通の事なのに持ってるSS程度疑うとかw

630:既にその名前は使われています
18/03/18 09:32:39.80 kShGgAYG0.net
>>624
ニルを持ってる事の真偽がどうこうじゃなく、
dat差し替えてニヨニヨ勃起してるような奴は発言に説得力がないってことですよ

631:既にその名前は使われています
18/03/18 09:33:16.92 2/R0y91Bd.net
ぼくがもってないのにもってるなんてくやしい
捏造だ、捏造に違いない
って感じかな
わざわざ捏造するほどレアな装備じゃないだろw

632:既にその名前は使われています
18/03/18 09:37:03.84 2/R0y91Bd.net
反論できなくなったらテンパみたいに本分と関係ない部分叩くようになりだしたな

633:既にその名前は使われています
18/03/18 09:38:56.95 JFfqgB6a0.net
>>627
まあそもそもの>>613がテンプレ的なレッテル貼りでしかないからな

634:既にその名前は使われています
18/03/18 09:39:09.01 f/zDHymZd.net
>>611
エキスパッセのほうが語呂がいいw

635:既にその名前は使われています
18/03/18 09:46:36.73 eaQ+Lu6I0.net
>>623
上位BC導入されてたときのAATTで魔力の泉を盗む時も輝いてたwww
ござるからインビン盗むときもw

636:既にその名前は使われています
18/03/18 10:06:18.28 YEp3iDOU0.net
ここ数か月パッセ戦術に手を出してない者だけがパッセに石を投げなさい

637:既にその名前は使われています
18/03/18 10:09:47.05 lZNCvbkQ0.net
パッセが楽なのは確かなんだけど、実際はアンバスをパッセでやってる人は多くないんだよな
先月も前半は狩構成が多くて、後半は近接構成の募集が多かった
召喚構成の募集は意外と少なくて、全体の2〜3割くらいだったよ
今月もそろそろ召喚募集が出てくるだろうけど、主流にはならんのじゃないかね

638:既にその名前は使われています
18/03/18 10:14:10.94 lZNCvbkQ0.net
正直、戦or暗(エンピ)と狩(フォーマルアナ)と召喚(ニル)あればどの構成が主流になっても問題ない
騒ぎ立てたり相手を煽ったりする人は、自分の出せない構成が流行ると困る人だね

639:既にその名前は使われています
18/03/18 10:22:46.04 M/Oscefc0.net
かなり練習必要だな 女神くると崩れるわ。
そして女神くる確率かなり高い。

640:既にその名前は使われています
18/03/18 10:40:05.51 eSGLfdov0.net
通常構成でギミック楽しみたい人は開発の想定の攻略で
ただたんに楽して稼ぎたい人はパッセとかで
住み分けで来てていいと思うけど、あんまりパッセばかりだと
弱体されるとせっかくのニルがパーになるから派手に騒がないでw
ま、結局楽な方法に流れちゃうんだけどね

641:既にその名前は使われています
18/03/18 10:49:25.86 80s/6sPJ0.net
住み分け云々は難易度や攻略時間が近ければそうなんだけどな
3倍も時間差あるなら他なんかまず選択されないんだよ
良いとこ2倍までじゃね? 2倍でも微妙かw

642:既にその名前は使われています
18/03/18 10:51:09.87 mULrs2fy0.net
15分と7分半だと微妙だろうな
HPが3倍じゃない頃の5分と2分半ならありかもね

643:既にその名前は使われています
18/03/18 10:51:55.32 iHYMWYQs0.net
パッセゲーでもいいんだけどたまに鼻くそみたいな召喚がまぎれこまないよう条件しばっといて

644:既にその名前は使われています
18/03/18 10:54:04.22 lZNCvbkQ0.net
先月もパッセで2分クリアできてたけど、6分以上かかる近接とて募集の方が多かったよ
3倍時間差あっても後者を選択する人は結構いる

645:既にその名前は使われています
18/03/18 10:57:20.37 +9FQfhQza.net
>>628
まあわけわからんテンパみたいなレッテルはる>>625が普段そうなんだろうな
技能が問題つってもそこには目を背けてパッセガーやからな
パッセできないゴミかボクが苦労したのにパッセで楽するやつ許せないみたいな小さいオッサンやろ

646:既にその名前は使われています
18/03/18 11:02:28.32 O7GjfkJZ0.net
状況判断とかタイミングとか面倒でもいいんで
精霊構成が通用するの久々にやってほしいですばい

647:既にその名前は使われています
18/03/18 11:04:53.48 0XLlvLAB0.net
近接の介護する身になったら、6分でもやってらんないだろ…
俺なら同時に二つ募集あったら確実にパッセ選ぶわw

648:既にその名前は使われています
18/03/18 11:18:51.05 2ZxACUqW0.net
>>632
これと似た理屈を獣叩きの時に沢山読んだ

649:既にその名前は使われています
18/03/18 11:21:33.47 v+FLzOBJ0.net
今月もパッセでいけるんかー・・・
今回も開発の負けか

650:既にその名前は使われています
18/03/18 11:22:07.96 +9FQfhQza.net
つーかニルのSSモヤってねえな
モヤらせてればパッセ選べるけど敢えて選ばなかったみたいな言い訳通用するけどモヤってない時点でエアプやんけ
どうせ他の装備もクソだからわざわざニル以外はずしてるんやろな

651:既にその名前は使われています
18/03/18 11:28:29.26 XrA6R9cO0.net
どうせってwwww
くやしいのおwwww

652:既にその名前は使われています
18/03/18 11:29:01.15 YyI0L33Pa.net
今月VUから復帰。
作りかけのアルマス、ブルト、エピオ、ウコンの作成を再開と思ったら今月のアンバス面倒ね。
以前みたいにホールマーク5万10万稼ぐつもりだったのに。

653:既にその名前は使われています
18/03/18 11:33:22.34 JFfqgB6a0.net
アンバスパッセとかワスでいけるくらいなのに火力に関係ないモヤの部分とか無理に突っ込まれてもなあ

654:既にその名前は使われています
18/03/18 11:35:16.25 kJNVlR9ed.net
俺の回りではパッセ強化後にニル作ったにわかの方がモヤ率高いなw

655:既にその名前は使われています
18/03/18 11:35:42.44 mULrs2fy0.net
モヤに拘るとか逆にエアプ丸出しっていうw

656:既にその名前は使われています
18/03/18 11:38:01.42 M/Oscefc0.net
ペットの命中いくつぐらいですか?
誰一人こたえねーんだけど どーなってんの召喚!

657:既にその名前は使われています
18/03/18 11:39:27.78 mULrs2fy0.net
装備選択肢がほぼ無い召喚でそんな事言われてもなw

658:既にその名前は使われています
18/03/18 11:40:05.92 2ZxACUqW0.net
流れが2年ちょい前の獣叩きの時と全く一緒なんだけどw
あの時よりは近接も機能してるからマシではあるけど
精霊はちょい厳しめくらいか

659:既にその名前は使われています
18/03/18 11:40:12.34 WJls5lCK0.net
マウラじゃ表示出来ないだろ
外出て呼び出さないと

660:既にその名前は使われています
18/03/18 11:40:18.38 kJNVlR9ed.net
こういう持ってるでってss出た場合に
自分も持ってる場合はスルーするけど
大体、イチャモンつけてくるのは持ってない奴
くやしいからw

661:既にその名前は使われています
18/03/18 11:43:12.63 O7GjfkJZ0.net
めんどくせーけどニル作るのが正解なんだよなぁ

662:既にその名前は使われています
18/03/18 11:55:05.72 vFQl2ptY0.net
黒にだって累積魔法耐性つけてんのに召喚ダメに累積つけない理由はないわな
短期で倒すのをバグ扱いしないのなら精霊の累積はずしてくれ

663:既にその名前は使われています
18/03/18 12:06:46.21 WJls5lCK0.net
それ言い出すと侍もSPでws連打出来るから
WSにも累積つけなきゃねって言い出すのが出てくる

664:既にその名前は使われています
18/03/18 12:11:18.26 lZNCvbkQ0.net
ボスのHPが一定の割合減るたびに30秒アムネフィールドとか絶対回避使わせればパッセ対策になるか?
それとは別に精霊MBが活躍できる1章ボスも追加してほしい
HP増えてから精霊MBの回が来てないからね

665:既にその名前は使われています
18/03/18 12:14:57.54 2ZxACUqW0.net
>>658
問題はWS1発辺りの単価よ

666:既にその名前は使われています
18/03/18 12:14:59.82 M/Oscefc0.net
>>652 >>654
自分で調べました、召喚獣命中は食事込み1450前後みたいですね。
ドラケンもトーパーも不要ということを確認しました。別の支援に回します。

667:既にその名前は使われています
18/03/18 12:24:50.82 6TRlJCEm0.net
先月はシンカーギミックに対応できさえすれば近接でとていけたしむしろアンバスの中では簡単なほうだったんだがな
今月は糞ギミックすぎるのでみんなパッセでやってこい

668:既にその名前は使われています
18/03/18 12:26:56.18 R4t8zHj20.net
今回のアンバスこそ風水無効や75%カットつければよかったのに

669:既にその名前は使われています
18/03/18 12:28:07.53 XPpEgMSs0.net
今月は味方モグのスフィア範囲をもっと広くさえすればまともだと思う。
移動始めたらモグの前を歩かないと範囲外はバカだろ。

670:既にその名前は使われています
18/03/18 12:29:02.35 Lwh9V2Ic0.net
>>659
システム的に可能か別として今回だとSP盗んでも次のSP発動するHPになったらまたSP発動するようになってたとしたら
パッセは相当きつかったんじゃないかって思う
後半で祝福きても途中で絶対回避がきても相当倒しにくくなったはず

671:既にその名前は使われています
18/03/18 12:30:47.77 nh9ivYCod.net
まだそんな何十回もやってないからたまたまなのかもしれんけど
女神は1〜3回目にしかこない気がする
記録してる中じゃ4〜5回目に来たことがない
そうなるとパッセの失敗率も1/2だし攻略方法の1つとしては有りなんじゃないかな
やってみりゃわかるが結構慣れるまでは失敗多いで

672:既にその名前は使われています
18/03/18 12:31:15.64 2ZxACUqW0.net
・6人全員が対応しなきゃいけない。スフィアの範囲狭い
・死ぬとリカバリーの条件が衰弱でHP1001以上にするor殴らないしかない
・女神や連続魔ケアルを使用する
ギミック自体は敵が出す羅盤に合わせて戦闘位置を変えろっていう
単純なギミックなんだけど、その他の要素とあわさってクソギミック化してる印象

673:既にその名前は使われています
18/03/18 12:32:10.46 eaQ+Lu6I0.net
>>658
そうだね、
オートアタックも連続で攻撃出来るし
ケアルも連続で回復出来る
強化も連続で上書きできるから
全部累積耐性を積まないとまずいですね

674:既にその名前は使われています
18/03/18 12:35:10.75 6TRlJCEm0.net
連続魔中もモーグリが動くから全然まともじゃない
サイレス遅れたらアウト

675:既にその名前は使われています
18/03/18 12:36:40.24 nh9ivYCod.net
>>665
SP盗んでも次のHP割合になったらSPはくる
ボルストのスタンがうまいこと出てるとそのまま押し切れる
動画がうまいこといってるのはそのせい

676:既にその名前は使われています
18/03/18 12:37:40.14 eaQ+Lu6I0.net
今回のアンバスは実機で検証すればこれは
おかしいだろってくらいに雑に作られてるから
やりたい放題でやれば良いじゃないwwwwwwwww

677:既にその名前は使われています
18/03/18 12:40:49.21 Lwh9V2Ic0.net
>>670
スタン完全耐性じゃなかったっけ?

678:既にその名前は使われています
18/03/18 12:43:49.70 Ox5WL0DV0.net
スタンは完全耐性だよ

679:既にその名前は使われています
18/03/18 12:50:00.67 l456coTJ0.net
剣召召召シ風でフレクラも試したからSP連続使用がないのは確認済み

680:既にその名前は使われています
18/03/18 12:54:15.87 Q4+Q0Sg4a.net
味方のSPアビ使ったら報酬半減でいいだろもう

681:既にその名前は使われています
18/03/18 12:55:59.62 6TRlJCEm0.net
ちなみにですでにぃで1章やさしいやったときはあっさり負け
泣きの再挑戦も失敗で終了

682:既にその名前は使われています
18/03/18 12:58:06.01 mULrs2fy0.net
侍3人で明鏡WSして瞬殺できる敵なんて大した事なかろw
連携しようものならギミックに阻害されるだろうしw

683:既にその名前は使われています
18/03/18 12:59:09.91 eaQ+Lu6I0.net
>>675
敵が1回使ったら2倍で今回は5回使うから報酬32倍で釣り合うかな?

684:既にその名前は使われています
18/03/18 13:08:20.01 /2U2H78N0.net
アンバスは取得できるポイント上限決まってるから無理にパッセ潰す必要もないと考えてると思う
というかむしろこのゲームの到達点として推奨すらしている


685:んじゃないかな



686:既にその名前は使われています
18/03/18 13:11:33.40 JFfqgB6a0.net
>>679
さすがにそれはないw

687:既にその名前は使われています
18/03/18 13:18:24.53 o0hQhgMf0.net
1000スリップとか移動する安全地帯とかなんだコレはと思ってたら
じじいのパッセなら2分でやれるよ^^ってことだったのか。
パッセ以外での攻略に大きな負担を掛ける今回のギミックは要らないんじゃないのかな。
エリアもモグハウスと同じ作りにして、まんなかでくるくる回ってる白いやつをタコ殴りにするだけの
コンテンツで十分楽しめると思うしね。

688:既にその名前は使われています
18/03/18 13:50:15.92 irx4IYT60.net
パッセも安定はしないんじゃないかな。
祝福有って伸びたら終わるし

689:既にその名前は使われています
18/03/18 13:55:10.15 MhGbZWxXM.net
少し考えれば、安定させる方法なんて幾らでも思いつきそうなもんだけどね。

690:既にその名前は使われています
18/03/18 14:10:38.30 yEKaaIxe0.net
AVみたいにこっちがSP使うと弱体とかはないのかね

691:既にその名前は使われています
18/03/18 14:20:32.55 nh9ivYCod.net
SP盗んでパッセ開始してすぐ次のSP来る時と来ないときがある
てっきりボルストのスタンが効いてると思ってたんだが完全耐性ならこの違いは何なんだろうな
失敗する時は次のSPがすぐ来て場合によっては詰む
成功する時はそのまま削りきって終わる

692:既にその名前は使われています
18/03/18 14:21:49.16 M4wm7tEa0.net
パッセで安定しないようだが
とてなら6戦4勝でもいいと思うがなー
1時間弱で終わるってお手軽さがいい
所詮金策なので時間効率が一番重要

693:既にその名前は使われています
18/03/18 14:31:34.03 kJNVlR9ed.net
所詮金策とは言っても、そもそもコンテンツが金策か装備集めしかないわけで
金貯めるのもそれで装備手に入れる為と考えたら
いつものジョブ、いつもの戦法でサクッとやるだけだったら
その集めた装備をどこで使うんだって話だけどなw

694:既にその名前は使われています
18/03/18 14:42:39.10 hxffmXFo0.net
パッセの何がいけないって、ギミック全無視出来るとこ
ギミックゲー化している現在でこれはあかん
開発も毎回ギミックで潰そうとしてるけど現状はそのギミックの穴を探してパッセ通すゲー
歪んでるって表現が一番しっくり来る

695:既にその名前は使われています
18/03/18 14:44:17.52 eaQ+Lu6I0.net
ギミックって何だろうね?w

696:既にその名前は使われています
18/03/18 14:47:57.54 lZNCvbkQ0.net
>>687
まさにそれなんだよね
アンバスで取った素材で作った装備も生かす場がなかったら作った甲斐がない
だからパッセの方が早くても近接構成にこだわる主催者とか多いわけで
先月も20万稼いだホールマークの半分はパッセで稼いだけど
今考えると遠隔や近接構成でやったときの方が楽しかった
自分が揃えた装備を出せる場があるのはやはり嬉しい

697:既にその名前は使われています
18/03/18 14:52:20.51 hxffmXFo0.net
召喚にパッセの火力はあっていいと思うけど何故与TP0にしたのかがさっぱりわからない
特殊技に敵の強さの全てが詰まってるこのゲームにとって御法度と言える能力じゃないのか

698:既にその名前は使われています
18/03/18 14:52:42.39 2ZxACUqW0.net
それも獣の時に散々同じ言い分の奴いたぞw
獣のが楽だけど、近接は楽しいからいいじゃんとかw

699:既にその名前は使われています
18/03/18 14:54:22.66 iYHZUvkS0.net
ギミック無視する精霊瞬殺はダメで
ギミック無視する召喚瞬殺はOKとかほんま意味分からん

700:既にその名前は使われています
18/03/18 14:58:25.74 kJNVlR9ed.net
精霊でギミック無視とか無理ゲーだろ
そもそも精霊でええやん状態から累積耐性つけられたし

701:既にその名前は使われています
18/03/18 14:59:17.34 BQUMehepM.net
>>685
spアビの効果時間が切れたらメルトンも消える
30秒のやつだと直ぐ次のspアビを使ってくる

702:既にその名前は使われています
18/03/18 15:00:15.92 eaQ+Lu6I0.net
>>694
精霊の累積耐性は業者の黒樽軍団がBC荒らしたのが原因で今回と経緯が違うw

703:既にその名前は使われています
18/03/18 15:03:39.00 kJNVlR9ed.net
経緯もなにも業者がそれ使って荒稼ぎできるくらい
精霊が強かったから弱体されたんなら同じだがな

704:既にその名前は使われています
18/03/18 15:09:05.21 zf40sLSAa.net
神威でサンダガIIIだったかなんかを同時着弾でガルカ以外蒸発させてたせいだったっけか
懐かしいな

705:既にその名前は使われています
18/03/18 15:10:00.64 76JM+zpq0.net
パッセで盛り上がってるところなんだが
移動しなきゃダメなギミックは11のシステムに合わないと思うんだ、ラグがね…

706:既にその名前は使われています
18/03/18 15:19:20.86 eaQ+Lu6I0.net
マイティで瞬殺が有るので今のうちに戦士を仕上げるか
それも潰されたら侍も仕上げておくか・・・

707:既にその名前は使われています
18/03/18 15:49:31.85 oCzcsEk30.net
直近の精霊弱体(同時着弾減退)はなんでもかんでも学MBで出来ちゃうのはまずいぜの対策だった気がする
今回は「もうちょっとジョブポや装備頑張れば1段階難易度上げられるかな?」って言うアンバス特有のムードが無い
どんだけ頑張ってもギミック2種発生中の範囲外は死でサイレスは白黒赤モード時前提の3回まで
加えてサングラスモグが堅いから「沸いたら倒す」より「避けてうろうろする」選択するほうが時間がかからない
これアンバス初めて作った人なんじゃないかな・・こんなのパッセ周回でとっとと終わらせるのが吉よ

708:既にその名前は使われています
18/03/18 15:50:41.27 DNa3hLDi0.net
>>586
PちゃうわDだったな。もっとも松井にしても吉田の尻舐められないようじゃな予算もらってこいよっていう

709:既にその名前は使われています
18/03/18 15:51:01.75 Lwh9V2Ic0.net
直近?

710:既にその名前は使われています
18/03/18 15:53:29.82 desoiCTQ0.net
パッセでやれる可能性があるってだけで、前回同様パッセ一辺倒にはならんだろ
一部の戦術にとどまるなら、攻略のひとつとしてはありなんじゃないの
雑魚の集まりがパッセでやって、頑張ってる層が近接遠隔でやらなきゃならんのなら
バランスがおかしいってことだけど、そうではないんだし
ほぼ全員SP使う場合、基本的にMMMの6回までで、失敗回もあるから、
結局そこまでSP無限は問題!ってほどやれるわけでなく、面倒くさってなる

711:既にその名前は使われています
18/03/18 15:56:46.92 ETpF1JyW0.net
ギミック無視とかなにアホなこと言ってんだ。
パッセしようがギミックがなくなる訳じゃないし、ギミックの対応としてパッセで瞬殺してるだけの話だろ。

712:既にその名前は使われています
18/03/18 16:00:19.64 nNU3T65K0.net
それを無視って言うんだよ

713:既にその名前は使われています
18/03/18 16:06:27.27 eaQ+Lu6I0.net
今回ギミックの作り方が悪いだけでだからねw
HP半分で女神じゃなくてインビンするだけで解決だったw

714:既にその名前は使われています
18/03/18 16:08:40.74 xO06tL5H0.net
ギミック無視って言うけどSPからのスフィア対策にシ入れてラーセニー
女神来たらラーセニーせず一旦子モグのとこ退避したり、やることやった上で大火力で削ってるだけよね
失敗するときも成功するときも時間かからず終わるから無視してるように見えるだけで

715:既にその名前は使われています
18/03/18 16:12:42.83 desoiCTQ0.net
最大火力を出すっていう与えられたSP使ってるだけだしなあ
ラーセニーは敵ギミックつぶし?
ゼルデをスタンハメしたらギミック潰し?
壊滅技って全て食らわないとダメなんだっけ、となっちまう
羅盤無効やカットも当たり前の昨今、召喚獣の与ダメを5%に縛ったり、スリップ有効にしてない
ってことは、開発としては別に想定内なんじゃないの

716:既にその名前は使われています
18/03/18 16:14:22.86 Lwh9V2Ic0.net
まあギミック対応させたいなら抜け道作るなってだけではあるな
面倒なギミックほど楽な方法あるならそれ選ぶに決まってるわ

717:既にその名前は使われています
18/03/18 16:16:19.63 Lwh9V2Ic0.net
>>709
ゼルデのスタンはめはどちらかというと不具合で可能だったっぽいな
ただそれが一般的になりすぎになったためにスタンとおるように再調整されたけど

718:既にその名前は使われています
18/03/18 16:18:07.76 o0hQhgMf0.net
今月もパッセが正解ってことでこのスレの役目はおしまい、と。
パッセ以外の選択肢も追求してみたいって人もいるだろうし、
まだまだ可能性は残されている、存分に夢を追い続ける、という人には心から応援したいと思うけどね。

719:既にその名前は使われています
18/03/18 16:19:24.26 eaQ+Lu6I0.net
召喚でゴリ押しをやれる可能性を残してるから
確かにその可能性は有るね
敵のギミックに対して対抗策をして
無効化する攻略を立てられた感じかな?
出された料理を決めれたお作法にそって
綺麗に残さず食べなくても良いんだぜ
そもそもそこまで丁寧に仕上がって無いから

720:既にその名前は使われています
18/03/18 16:21:15.41 vFQl2ptY0.net
なんか敵側にもそういうアルゴリズムに対して対応する必殺技を
用意しとけばいいと思うんだよ
今の敵ってHPが減っていったらそのとおりに対応するだけじゃん
分岐作れんのかな
例えば一定時間内にHPが何割以上削れたら、自分のHPを5%削って
範囲テラーをばら撒く必殺技とかそういうの作ったらパッセ潰せるじゃん
敵が単調なんだよ


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